◆42Lab是非盈利性、非官方的云图计划维基百科。
◆诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。点这里加入42Lab
如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论
◆编辑讨论QQ群741423564 微博@GFwiki少前百科 欢迎您

菲涅尔

来自42LAB

档案

Lpic fresnel.pngLpic fresnel p2.pngLpic fresnel p3.pngLpic fresnel newyear.pngLpic fresnel bathrobe.pngLpic fresnel wuxia.png
Career 2.png
菲涅尔
FRESNEL
输出
角色详情 皮肤按钮.png
光学科研者默认投影
光学科研者扩容投影
缄默光域完形投影
蛋装幸运逐光献瑞
映竹宵逛花火绮影
廊檐云纵红尘快意
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“因为这道光,她得见广阔又绚烂的世界。”
“流岁寅新”系列——赛博传媒子公司虎年主题时装,结合经典元素,紧追时尚潮流。
“用光学仪器就能看清里面?那样就失去惊喜了。来,猜猜看哪一个是给你的?”
“花火绮影”系列——名匠手工裁剪,充满夏日气息。
悠然踱步于轻风、竹林、灯火与星空倒映的泉溪间,菲涅尔仿佛在追寻着什么。
“今夜的美妙之梦,由星和光共通鸣奏。”
红尘快意——在这尚武为尊的江湖,人形们大显身手,嬉笑恩仇,展现着传统武艺与现代解构的极致碰撞。
身轻如燕,飞檐走壁,转瞬间就将珍贵收藏洗劫一空——喜好璀璨金石的大侠盗,堂堂登场!
“我看上的东西当然有一流的品味。不管是上好宝玉,还是漂亮碧玺,我就先收入囊中了。”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:OSRA
> 代号:菲涅尔
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png2 camp.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic fresnel.pngPNC Hero Index Front.png#1006菲涅尔
“42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。”
位置 射手 标签 输出
型号 OSRA 职业 光学研究员
生日 5月10日
画师 pORAfree 声优 纺木吏佐
获得方式 高级检索
实装日期 2020-10-19

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon fresnel passive.pngIcon passive frame.png
被动镜面折跃
受伤时使本次伤害大幅降低并隐身,受到近战伤害时向远离的方向折跃。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,并且一段时间内提升爆伤
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成算量伤害;如果该单位身上存在燃解,则造成额外算量伤害,单个自动技能最多触发若干次
LV1 受到伤害时,使该伤害降低25%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV2 受到伤害时,使该伤害降低27%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV3 受到伤害时,使该伤害降低29%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV4 受到伤害时,使该伤害降低31%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV5 受到伤害时,使该伤害降低33.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV6 受到伤害时,使该伤害降低36.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV7 受到伤害时,使该伤害降低39.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV8 受到伤害时,使该伤害降低42.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV9 受到伤害时,使该伤害降低46.2%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
LV10 受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。
「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害
注释

隐身 - 无法成为敌方目标,增益


燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层


燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少

Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon fresnel skill.pngIcon active frame.png
自动脉冲镭射
  预充能3秒→★★★4秒→★★★★★5秒   冷却8秒
发射一道折返的镭射束,对敌人造成算量伤害并添加烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加多次燃解后添加1层烧伤
LV1 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成60%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV2 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成64.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV3 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成69.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV4 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成74.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV5 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成80.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV6 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成87.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV7 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成94.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV8 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成102%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV9 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成111%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
LV10 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成120%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤
注释

ICON LBuff 1.png 烈灼 - 叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层


燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层


燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon fresnel ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技超临界耀光
  冷却30秒
对选定区域内所有敌人造成持续的算量伤害烧伤的敌人会额外受到真实伤害
LV1
★★★ 解锁
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒70%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到20%算力的真实伤害,持续3秒
LV2
★★★☆ 解锁
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒87.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到25%算力的真实伤害,持续3秒
LV3
★★★★ 解锁
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒105%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到30%算力的真实伤害,持续3秒
LV4
★★★★☆ 解锁
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒122.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到35%算力的真实伤害,持续3秒
LV5
★★★★★ 解锁
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒

武装印记

将“精密”的理念贯穿始终,再以菲涅尔的独特美学作为点缀,最后用它来引燃一切。

亲密度

属性加成

亲密度技能 提升属性 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Icon Skill AllBase.png
攻击力
Icon Skill AllBase.png
算力
Icon Skill AllBase.png
全伤害
Icon Skill AllBase.png
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 瓶中飞船 数码积木
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
玩具大熊 快餐

故事

受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD

姓名
菲涅尔
职业
光学研究员
型号
OSRA
企业
42LAB
生日
5月10日
位置
射手
履历
OSRA,光学专精科研人型,是由42Lab研发的,目前已知制作成本最为高昂的人形型号。其出厂时标配的高性能光学探测设备造价就已和人形本体相当,根据后续的专业划分,所追加的设备价格更是难以估量。

作为42Lab的核心成员,菲涅尔及团队的其他成员均被选入参与云图计划测试。
人形档案1 亲密度LV2解锁
菲涅尔和普遍生性内敛的科研工作者不同,特别是在专业方面,她表现得尤为直接,好就是好,不好就是不好,若有问题,绝不会因为顾及同事面子或私下交情避而不谈,而是会当场指出。因此有许多人看不惯菲涅尔,并连带着贬低整个OSRA系列人形——认为他们恃宠而骄。

菲涅尔对这些流言蜚语不置可否,完全没有要为自己或者其他人辩解的意思。

“这里是研究所,我们在这里是为了做研究而不是为了互相吹捧,如果连直面错误的勇气都没有,你还能指望他们研究出什么呢?”
——42Lab行政问询记录
人形档案2 亲密度LV3解锁
菲涅尔接到的第一个任务是与最终生命合作的生物细胞手术项目。最终生命希望菲涅尔能在现有的光镊技术基础上,增加控制精度,以便他们能对细胞进行更精细的修饰。

可若要解决这个问题,依托菲涅尔现有的设备完全不够,她必须向其他光学人形求助。菲涅尔不出意外地遭到了拒绝,但她并没有因此感到愤怒,反而极度冷静地走正规申报流程,同时开始拟定第二版研究方向,做好了如果申报不到设备就更改方向的准备。

最终,菲涅尔独立完成了她的研究,并且直言不讳地在论文中表明自己借鉴了同僚产出的某些理论。这位同僚正是先前拒绝了菲涅尔借取设备的对象。

自此后,所有人都开始正视菲涅尔,也理解了她的言行并不是刻意要伤害谁,而是贯彻自我。
人形档案3 亲密度LV7解锁
离了工作,菲涅尔像是换了个人。柠檬苏打、复古相机、黑胶唱片……换上休闲装的菲涅尔周身环绕着各式与时下格格不入的物件,这些都是她闲暇时的兴趣爱好,全然不似一个科学家,更像是一位上世纪80年代的过客。

曾有位女性同事于休息时间来找菲涅尔咨询工作上的问题,然而还没来及开口,就被菲涅尔起身带着舞了一曲,而后一脸茫然地被送出门外。
人形档案4 亲密度LV10解锁
菲涅尔有许多独特的爱好,最广为人知的是收藏宝石水晶,常有同僚调侃菲涅尔是头巨龙,不仅在专业上强势凶猛,爱好也是收藏闪亮亮的石头。言辞间不无讽刺菲涅尔贪财的意味。

鲜有人知晓,菲涅尔收藏宝石水晶并非是为了所谓的金钱,而是因为她迷恋光线经过不同晶体折射后映出的绚烂色彩,尽管这些在实验室里也能做到,但在专业仪器上调整色彩终究跟握在手里随意把玩的感觉是不同的。
人形档案5 亲密度LV13解锁
来到绿洲以后,菲涅尔本以为这里跟外界一样,需要很长一段时间的相处,才能让他人了解自己。所以在最开始的时候,菲涅尔基本都只和赫波来往走动。然而不曾想菲涅尔这样直接爽利的性子在绿洲意外地受人欢迎,没多久她就在这儿交上了许多朋友。

作为回报,菲涅尔常在闲暇时打磨各色晶体,将它们做成饰品送给这些和自己意气相投的人形。

人际关系

挚友
好友

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载菲涅尔的语音,请跳转菲涅尔/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,天气不错。

下午好
AFTERNOON

午后的阳光如此炽烈,教授,来一杯柠檬干姜苏打汽水如何?

晚上好
EVENING

夜幕降临了。

晚安
MIDNIGHT

熬夜可是会影响皮肤的,不过,工作还没忙完的话就算了……

主界面语音1
DIALOGUE1

在光芒的照射下,水晶可以在人眼中呈现出一种澄澈的、独具一格的美感,容不得一丝缺陷与瑕疵。

主界面语音2
DIALOGUE2

在工作之余晒晒太阳也不错……胶片机、苏打汽水、48色指甲油和太阳镜缺一不可。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

没想到教授的睡姿这么随便。

主界面语音5
DIALOGUE5

我在光学领域的研究取得了一些新进展,教授要看看吗?

互动语音1
INTERACT1

有何贵干?

互动语音2
INTERACT2

请勿用手随意触碰装饰品。

互动语音3
INTERACT3

蓄意破坏的行为是不可饶恕的。

获得
GAIN

42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。

等级提升
LEVELUP

输出功率进一步增强了。

心智扩容
RANKUP

除了足够先进的设备之外,熟练的操作员也不可或缺,而我则完美符合这一点。

扩容上限
RANKMAX

光的速度和力量在世界上都是无与伦比的,如果将这两个特点结合在一起,那一定可以创造奇迹。

编入队伍
FORMATION

菲涅尔等候指令。

开始战斗
BATTLE

透镜调节完毕。

终极技
SKILL

全功率发射!

MVP1
MVP1

任务完成。

MVP2
MVP2

驱逐一切黑暗。

值勤
DUTY

交给我就行了。

力竭
RETREAT

可恶,就这么结束了吗……

人形语音1
RELATIONSHIP1

人形和人类一样,拥有自己对美的独特认识与追求,并将“追求美”作为某种生活方式。虽然我常年在实验室里工作,但这并不意味着我像其他人那样呆板无趣。

人形语音2
RELATIONSHIP2

怎么了?打算请我喝一杯吗?虽然我不会拒绝就是了……先说明一点,我拒绝任何含酒精饮品。柠檬干姜苏打汽水就很不错,颜色层次分明,口感也很有夏天的感觉。

人形语音3
RELATIONSHIP3

不要误会,我不是那种浮夸和拜金的人。收藏水晶和宝石纯粹是出于对美的追求,同时也是研究的需要……抱歉,有点偏题了。在实验室以外的场合,我不太想提及工作的事情。

人形语音4
RELATIONSHIP4

光本应被用来照亮黑暗,造福人们。然而,当我发现自己的研究成果被用于战争和杀戮的时候……
说实话,我感到很难受。这对我来说是种负担。

人形语音5
RELATIONSHIP5

虽然……我已经将自己不愿道明的理由全盘告诉了你,但还是请你不要在意这些。总之,请忘掉它们吧。
在这时打开胶片机,欣赏一下音乐或许是个不错的选择。这些黑胶唱片都是我个人的私藏,每一张都有几十年的历史,且完好如初。

誓约
OATH

感谢您的真挚好意。与一个志趣相投的人缔结契约,无论是对于我还是对于您而言,都是个不错的选择。接下来,就让我们一起迎接未来吧。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,天气不错。

下午好
AFTERNOON

午后的阳光如此炽烈,教授,来一杯柠檬干姜苏打汽水如何?

晚上好
EVENING

夜幕降临了。

晚安
MIDNIGHT

熬夜可是会影响皮肤的,不过,工作还没忙完的话就算了……

主界面语音1
DIALOGUE1

在光芒的照射下,水晶可以在人眼中呈现出一种澄澈的、独具一格的美感,容不得一丝缺陷与瑕疵。

主界面语音2
DIALOGUE2

在工作之余晒晒太阳也不错……胶片机、苏打汽水、48色指甲油和太阳镜缺一不可。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

没想到教授的睡姿这么随便。

主界面语音5
DIALOGUE5

我在光学领域的研究取得了一些新进展,教授要看看吗?

互动语音1
INTERACT1

有何贵干?

互动语音2
INTERACT2

请勿用手随意触碰装饰品。

互动语音3
INTERACT3

蓄意破坏的行为是不可饶恕的。

获得
GAIN

42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。

等级提升
LEVELUP

输出功率进一步增强了。

心智扩容
RANKUP

除了足够先进的设备之外,熟练的操作员也不可或缺,而我则完美符合这一点。

扩容上限
RANKMAX

光的速度和力量在世界上都是无与伦比的,如果将这两个特点结合在一起,那一定可以创造奇迹。

编入队伍
FORMATION

菲涅尔等候指令。

开始战斗
BATTLE

透镜调节完毕。

终极技
SKILL

全功率发射!

MVP1
MVP1

任务完成。

MVP2
MVP2

驱逐一切黑暗。

值勤
DUTY

交给我就行了。

力竭
RETREAT

可恶,就这么结束了吗……

人形语音1
RELATIONSHIP1

人形和人类一样,拥有自己对美的独特认识与追求,并将“追求美”作为某种生活方式。虽然我常年在实验室里工作,但这并不意味着我像其他人那样呆板无趣。

人形语音2
RELATIONSHIP2

怎么了?打算请我喝一杯吗?虽然我不会拒绝就是了……先说明一点,我拒绝任何含酒精饮品。柠檬干姜苏打汽水就很不错,颜色层次分明,口感也很有夏天的感觉。

人形语音3
RELATIONSHIP3

不要误会,我不是那种浮夸和拜金的人。收藏水晶和宝石纯粹是出于对美的追求,同时也是研究的需要……抱歉,有点偏题了。在实验室以外的场合,我不太想提及工作的事情。

人形语音4
RELATIONSHIP4

光本应被用来照亮黑暗,造福人们。然而,当我发现自己的研究成果被用于战争和杀戮的时候……
说实话,我感到很难受。这对我来说是种负担。

人形语音5
RELATIONSHIP5

虽然……我已经将自己不愿道明的理由全盘告诉了你,但还是请你不要在意这些。总之,请忘掉它们吧。
在这时打开胶片机,欣赏一下音乐或许是个不错的选择。这些黑胶唱片都是我个人的私藏,每一张都有几十年的历史,且完好如初。

誓约
OATH

感谢您的真挚好意。与一个志趣相投的人缔结契约,无论是对于我还是对于您而言,都是个不错的选择。接下来,就让我们一起迎接未来吧。

节日语音
新年
NEWYEAR

为了庆祝新年的到来,我特意制作了一个水晶挂坠,只要戴上它就能获得幸福。

情人节
VALENTINE

这是在瑞士定制的手工巧克力礼盒。口味只有两种,但无论是造型还是口感都无可挑剔,至于价格的话……总之不要想太多,请收下它吧。

七夕
TANABATA

这套可以装满一整间电影院的人造银河,由高纯度玻璃透光镜、水晶、陀螺仪和独立的供电系统组成。即便不在室外,也能营造出银河般璀璨的梦幻景象。好了,说说您的观赏感受吧?

万圣节
ALLHALLOWS

万圣节糖果?这种东西只能哄骗小孩子吧。不如弄一些更有情调的东西,比如在昏暗的房间里播放黑胶唱片什么的,说不定还能吓到一两个喜欢胡闹的小孩……呃,至于放恐怖电影什么的就算了吧……

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞节到了,一起去街上逛逛吧?我很喜欢那种街道上灯火阑珊的感觉。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日礼物当然要足够有品位才行。一款精雕细琢的宝石饰品,和教授的身份会格外匹配。不过……如果教授对此还感到不满足的话,留下来陪你一段时间也不是不行。

节日语音
新年
NEWYEAR

为了庆祝新年的到来,我特意制作了一个水晶挂坠,只要戴上它就能获得幸福。

情人节
VALENTINE

这是在瑞士定制的手工巧克力礼盒。口味只有两种,但无论是造型还是口感都无可挑剔,至于价格的话……总之不要想太多,请收下它吧。

七夕
TANABATA

这套可以装满一整间电影院的人造银河,由高纯度玻璃透光镜、水晶、陀螺仪和独立的供电系统组成。即便不在室外,也能营造出银河般璀璨的梦幻景象。好了,说说您的观赏感受吧?

万圣节
ALLHALLOWS

万圣节糖果?这种东西只能哄骗小孩子吧。不如弄一些更有情调的东西,比如在昏暗的房间里播放黑胶唱片什么的,说不定还能吓到一两个喜欢胡闹的小孩……呃,至于放恐怖电影什么的就算了吧……

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞节到了,一起去街上逛逛吧?我很喜欢那种街道上灯火阑珊的感觉。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日礼物当然要足够有品位才行。一款精雕细琢的宝石饰品,和教授的身份会格外匹配。不过……如果教授对此还感到不满足的话,留下来陪你一段时间也不是不行。