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温蒂妮

来自42LAB

档案

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:E-Orchestra
> 代号:温蒂妮
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.pngPNC Corporation CyberMedia B.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic undline.pngPNC Hero Index Front.png#1061温蒂妮
“温蒂妮前来报道。今后我们就是你的专属仪仗乐团了,教授。”
位置 特种 标签 输出、恢复
型号 E-Orchestra 职业 吹奏仪仗团
生日 6月26日
画师 声优 明坂聪美
获得方式 高级检索
实装日期 2022-12-22

基础数据

成长评级
攻击成长 算力成长 生命成长 物防成长 算防成长
★★★ C A C C C
★★★☆ C A C C C
★★★★ C A B C C
★★★★☆ C S B B B
★★★★★ B S A B B
各星级/等级属性
初始属性 5星60级
Attri hp.png
最大生命
1741+609 14612+8913
Attri pow.png
攻击力
55+19 388+236
Attri skill intensity.png
算力
86+30 573+349
Attri def.png
物理防御
51+17 348+212
Attri magic res.png
算量防御
51+17 348+212
Attri speed.png
攻速值
80 120
Attri crit.png
暴击率
5% 5%
Attri crit damage.png
暴击伤害
50% 50%
Attri sunder.png
物理穿透
50+17 342+208
Attri magic pen.png
算量穿透
50+17 342+208
Attri dodge.png
闪避率
0% 0%
Attri battle hp regen.png
战后生命恢复
233+105 519+1216
作战效能 438 → 7271

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon undline passive.pngIcon passive frame.png
悠扬音场
被动
以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击造成算量伤害;间歇性召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,僚机继承温蒂妮一定比例的属性
LV1 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升5%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每10秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV2 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升5.8%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每9.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV3 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升6.6%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每8.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV4 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升7.4%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每8秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV5 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升8.4%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每7.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV6 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升9.6%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每6.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV7 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升10.8%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每6秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV8 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升12%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每5.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV9 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升13.5%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每4.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
LV10 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升15%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」
「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。
注释

鼓乐僚机 - 召唤物,继承温蒂妮75%攻击和算力,100%物理防御和算量防御,60%最大生命值。近战战士,普攻对自身周围1格敌人造成50%算力的算量伤害


管乐僚机 - 召唤物,继承温蒂妮75%攻击和算力,50%物理防御和算量防御,40%最大生命值。远程射手,普攻发射穿透子弹,造成50%算力的算量伤害,若目标生命值低于50%,则造成75%算力的算量伤害


召唤物 - 召唤物仅受到角色属性的加成,不会直接受到函数或者协议的效果

Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon undline skill.pngIcon active frame.png
激昂华彩
自动   预充能6秒→★★★★★7秒   冷却12秒
汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的算量伤害,每汇聚一个单位,会附加更多伤害
LV1 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的200%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的75%算力的算量伤害
LV2 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的216%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的81%算力的算量伤害
LV3 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的232%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的87%算力的算量伤害
LV4 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的248%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的93%算力的算量伤害
LV5 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的268%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的100.5%算力的算量伤害
LV6 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的292%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的109.5%算力的算量伤害
LV7 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的316%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的118.5%算力的算量伤害
LV8 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的340%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的127.5%算力的算量伤害
LV9 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的370%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的138.8%算力的算量伤害
LV10 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的400%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的150%算力的算量伤害
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon undline ultimate.pngIcon limit frame.png
多重奏鸣
终极技   冷却30秒
持续治疗友方所有单位,井且对所有敌方造成算量伤害,友方单位超过一定数量时,伤害会额外提升
LV1
★★★ 解锁
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位50%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的50%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次)
LV2
★★★☆ 解锁
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位62.5%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的62.5%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次)
LV3
★★★★ 解锁
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位75%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的75%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次)
LV4
★★★★☆ 解锁
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位87.5%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的87.5%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次)
LV5
★★★★★ 解锁
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位100%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的100%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次)

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
下午茶 瓶中飞船 蜂蜜
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
一屉包子 一笼包子 包子

人际关系

好友
好友
好友
挚友

故事

受试人形档案
姓名 温蒂妮 职业 仪仗乐团
型号 E-Orchestra 企业 赛博传媒
生日 6月26日 位置 特种
履历
E-Orchestra,由赛博传媒研发的仪仗乐团人形组,由一位主机与多位僚机组成。针对仪仗乐团对人形的高协调性要求,E-Orchestra的主机与僚机之间设置了特殊的红外感应协作系统,僚机的心智水平也被适当下调,以便于主机管控,因而她们可以完成其他同类人形难以做到的高难演出。此外,E-Orchestra还被移除了心智限阈器,使主机可以在心智过载时不再进入宕机状态,以解决算力输出不足的问题,应对高强度的演出场景。

温蒂妮仪仗乐团的首次亮相是在皇家的公开晚宴上,其演出受到了广泛的好评,并引发了上流社会的关注。2059年,温蒂妮仪仗乐团因“具有在各个情景下演出的丰富经验”入选了云图计划测试人形名单。

人形档案1 亲密度LV2解锁
尽管E-Orchestra系列因为面向上流社会的设计而备受关注,但其研发历程并非一帆风顺。解除心智限阈器的做法一方面让E-Orchestra避开了心智宕机的窘境,保证了演出效果,另一方面却也给主机的心智系统带来了极大的压力,情况严重时更是会对素体造成严重伤害。2056年,首台E-Orchestra主机的心智因长期过载,缺乏维护手段陷入心智崩溃。很快,这一现象如同瘟疫般扩散,E-Orchestra的口碑随之陷入重大危机。

为了挽回口碑,项目组对E-Orchestra进行了一系列的改良,虽然这些举动确实大幅度改善了E-Orchestra的质量,但市场的反馈仍然冷淡,直到一名游离于政治之外的皇家成员向赛博传媒发来了订单。根据他的构想,项目组一共设计了五位人形——指挥主机温蒂妮,大鼓僚机多莉,小号僚机斯卡尔,风笛僚机特兰可,军鼓僚机梅丝。她们将代表皇家在周年慈善晚宴上演出。温蒂妮的性格设定也源自于此——孤高,冷傲,举止优雅却充满疏离,是非常标准的皇家底色。温蒂妮仪仗乐团一经登场便吸引了所有人的目光。出色的演出效果加上皇家的站台,口碑跌入谷底的E-Orchestra又重新回到了公众的视野。人们记住这个仪仗乐团,也记住了这么一位言辞恭敬,气质高冷的人形。

人形档案2 亲密度LV3解锁
即便登场一鸣惊人,但温蒂妮和她的仪仗乐团并没有风光很久。在某个很普通的清晨,她们被皇家作为礼物送了出去。自此温蒂妮开始了颠沛流离的生活,仪仗乐团像玩具一样被多次转手,失去倚仗的温蒂妮开始纠结自己存在的价值和定义,性子也变得愈发冷漠,将所有的心智活动收入名为高傲的保护壳内。

这样的状况一直持续到云图计划的审核测试中。温蒂妮拒绝了工作人员提出的无偿维修的善意,拖着尚未完全修复的素体指挥仪仗乐团完成了演奏。当演奏结束时,所有人都还沉浸在旋律中,直到仪仗团整齐地鞠躬行礼,场上才响起雷鸣般的掌声。据测试人员称,温蒂妮演出结束后,心智系统的紊乱区间超过了25%,远高于维持心智正常运行的范围。

经过全方位的检测及修复后,温蒂妮与其僚机进入了绿洲。鉴于僚机系统的特殊性,绿洲额外增加了温蒂妮的资源配额,但温蒂妮拒绝了——她只愿意收下她认为理所应得的那一份。在这之外,她更愿意用她的双手去挣得资源,以改善她和僚机们的生活。

人形档案3 亲密度LV7解锁
E-Orchestra的设计特色之一就是过载心智以达到理想的输出功率,虽然温蒂妮和她的仪仗乐团属于优化过后的机体,却也没有办法做到完全无视来自设计的负面影响。高强度的工作,频繁的过载,并不到位的维护,让她的心智负荷越来越沉重。心智简单的僚机无法理解温蒂妮的困境,只能以自己的方式默默支持、关怀着温蒂妮。频繁被转手加剧了温蒂妮的消极,只有在听到观众们对主人的逢迎时,她不堪重负的心智才能稍稍得到慰藉。

长期处在这样的状态下,温蒂妮性情变得愈发糟糕,甚至开始无意识地排斥僚机的体恤。直到一次事故的发生,温蒂妮才清楚地意识到僚机对自己的意义——离开任何一台僚机,演奏都无法继续;而不论她处于何等窘困的境地,四位同伴都不曾抛弃她。直到这时她忽然明白:存在比荣誉和任务更重要的东西。从那以后,她似乎找到了坚持下去的意义。

人形档案4 亲密度LV10解锁
温蒂妮对位高权重的人类抱有一种恐惧。根据德菈赛的描述,这种情绪并非是有意培养的产物,而是源于温蒂妮曾经的经历。多次被转卖、被利用的遭遇让温蒂妮很难相信别人,尤其是有权有势的人类——就像她曾经的主人们。闭口不言、拒人于千里之外就是温蒂妮难以信任他人的表现,也是她保护自己的方式。来到绿洲之后,温蒂妮还是保持着以往那副生人勿进的姿态。

但对温蒂妮来说,绿洲与现实最大的不同在于:在现实中经历了多少虚伪,绿洲就有多少真诚。这让温蒂妮陷入了一种羞赧的境地——她几乎没有面对真诚的经验。大多数时候,她只能以生硬的客套回应大家的热忱,直到越来越多的智能体以率直的好意叩开她的心房。

“唔……小温表面上是挺难以接近的,但这只是对外界的防御姿态啦。只要和她亲近了,就能发现她隐藏起来的另一面。不过,小温似乎不太明白怎么表达内心的情感,偶尔会说些很别扭的话……虽然这样的小温也很可爱啦。”——德菈赛《绿洲人形心智评估意见簿》

人形档案5 亲密度LV13解锁
在得到自由后,温蒂妮担起了团长的重任。即使已不复往日的辉煌,她仍然保持着从前的习惯,用自己的能力维持着仪仗乐团。根据记录,温蒂妮至少参加了上千次商业演出,演出场所和演出形式涵盖极广,甚至做过脱口秀现场的即兴配乐。这也是云图计划向她发出邀请的主要原因。在绿洲,温蒂妮不再有生存上的压力,却并没有因此懈怠,仍保持过往的劲头。这并非是因为温蒂妮怀念过往荣华富足的时光,而是因为她想要给僚机们更好的生活。

然而和现实相比,绿洲还是太小了。当大家都习惯了仪仗乐团的表演之后,温蒂妮的收入大幅度锐减。正当温蒂妮为钱苦恼时,她无意间知晓了科谢尼娅的存款余额。以此为契机,温蒂妮和她的僚机们开始帮助科谢尼娅一同完成业务。但很快,问题出现了:温蒂妮的僚机们能做的工作有限;而在服务类工作中,温蒂妮总是无法放下架子,面对客人时神情扭捏,连说一句“谢谢惠顾”都会面红耳赤。出人意料的是,团队收到的小费反而大大增加,其中大部分来自温蒂妮。这让她内心的羞意得到了极大的宽慰。

和僚机们过上不愁吃穿的日子,有一个遮风挡雨的家——这便是温蒂妮梦寐以求的生活。在月亮明亮的夜晚,人形们曾听到过温蒂妮在试着改编《月光》。那是她第一次为自己演奏。


语音列表

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温蒂妮/语音