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苍青
来自42LAB
档案
苍青
HORIZON
无拘源点默认投影
无拘源点扩容投影
构架本心完形投影
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“比起作品,她自身所处的办公环境极为朴素,就像图景落地前的白纸,拥有无限可能”
“比起作品,她自身所处的办公环境极为朴素,就像图景落地前的白纸,拥有无限可能”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UA-ID
> 代号:苍青
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1064苍青
“您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 控制 |
型号 | UA-ID | 职业 | 室内设计师 |
生日 | 2月28日 | ||
画师 | 声优 | 森山由梨佳 | |
获得方式 | 活动奖励 | ||
实装日期 | 2023-03-02 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动安全入住 击退目标时对目标额外造成物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 | |
LV1 | 击退目标时对目标额外造成90%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV2 | 击退目标时对目标额外造成97.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV3 | 击退目标时对目标额外造成104.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV4 | 击退目标时对目标额外造成111.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV5 | 击退目标时对目标额外造成120.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV6 | 击退目标时对目标额外造成131.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV7 | 击退目标时对目标额外造成142.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV8 | 击退目标时对目标额外造成153%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV9 | 击退目标时对目标额外造成166.5%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV10 | 击退目标时对目标额外造成180%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
自动筑设图样 预充能7秒→★★★★★8秒 冷却14秒 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位一段时间。处于环形窗帷中的单位防御提高,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次物理伤害。环形窗帷持续一段时间 | |
LV1 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青125%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高10%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青90%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青180%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV2 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青135%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高11.2%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青97.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青194.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV3 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青145%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高12.4%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青104.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青208.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV4 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青155%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高13.6%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青111.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青223.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV5 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青167.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高15.1%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青120.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青241.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV6 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青182.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高16.9%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青131.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青262.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV7 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青197.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高18.7%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青142.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青284.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV8 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青212.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高20.5%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青153%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青306%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV9 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青231.2%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高22.8%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青166.5%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青333%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV10 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青250%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高25%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青180%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青360%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
注释 | 护盾 - 受伤时优先对护盾造成伤害,护盾值不享受治疗效果 |
终极技笔绘宅邸 冷却30秒 选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到伤害减少,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续一段时间,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少40%,受到近战伤害时伤害减少10%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少50%,受到近战伤害时伤害减少15%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少60%,受到近战伤害时伤害减少20%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少70%,受到近战伤害时伤害减少25%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少80%,受到近战伤害时伤害减少30%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | ||||||
生命值 | ||||||
技能急速 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
手办模型 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
豪华蛋糕 | 加量蛋糕 | 小块蛋糕 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 苍青
- 职业
- 室内设计师
- 型号
- UA-ID
- 企业
- 环球万事服务
- 生日
- 2月28日
- 位置
- 特种
- 履历
- UA-ID,环球万事联合全球多所艺术与设计类高等教育机构推行的、带有商业性质的人形实验项目,被用于现代室内设计。该项目旨在突破人类之于艺术审美发展的局限性,尝试整合不同地域文化、不同消费阶级的艺术风格进行迭代输出,为广大不同阶级用户提供多种提升生活品质的方案。苍青是UA-ID的二代产物,在艺术设计模块之外,她还增加了样品级初阶工业加工能力。这有助于苍青向客户展现可供参考的,设计落地的实际效果,避免出现一代UA-ID理论设计与实际应用过分脱轨的窘境。
在测试阶段推出了多个备受好评的设计方案后,苍青作为室内设计师人形的代表,入选云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
作为环球万事跨领域联合的产物,UA-ID研发项目从立项开始就备受瞩目。UA-ID一代人形在研发初期就以高规格著称,研发部门不仅为其素体传感器研制了3D构成扫描功能,也为其心智加装了对3D图形进行专门模拟演算的定制模块,以及针对设计需求进行快速解构的多核运算系统。再加上为其心智输入的海量设计及相关知识,UA-ID一代对不同设计风格都有着强大的深度学习潜力。
但与环球万事极高的期待相悖,UA-ID一代人形虽有着优秀的设计能力与审美水平,却缺乏实操能力,其室内设计理论和现实严重脱轨,让许多富有潜力的设计方案,最终只能沦为纸上谈兵的空想。在这种背景下,加强了素体强度,输入大量装潢知识,新增了实地施工能力的UA-ID二代,作为UA-ID一代的改良体诞生了。
但与环球万事极高的期待相悖,UA-ID一代人形虽有着优秀的设计能力与审美水平,却缺乏实操能力,其室内设计理论和现实严重脱轨,让许多富有潜力的设计方案,最终只能沦为纸上谈兵的空想。在这种背景下,加强了素体强度,输入大量装潢知识,新增了实地施工能力的UA-ID二代,作为UA-ID一代的改良体诞生了。
人形档案2 亲密度LV3解锁
UA-ID二代尚在测试阶段,就展现了强于UA-ID一代的设计能力。更令人满意的是,UA-ID二代的设计在实操上有着足够的可行性。由于其优越的素体强度和装潢技巧,UA-ID二代甚至能在意外情况下暂时顶替项目实操落地的设备与工人,进行独立施工,确保项目推进进度。这一新突破,让UA-ID二代受到了商业人士的如潮好评,被评为当年环球万事最具商业价值的十大人形系列之一。
而作为UA-ID二代中最优秀者之一的苍青,不仅对室内设计有着更多的思考和更执着的坚持,更是对色彩有着自己独特的见解。她重视雇主的个体差距,以其个人印象作为室内设计的配色,辅以加装的演算能力和强大的设计能力,总能涉及出符合设计原理又让人眼前一亮的方案,并将其推进建成。
而作为UA-ID二代中最优秀者之一的苍青,不仅对室内设计有着更多的思考和更执着的坚持,更是对色彩有着自己独特的见解。她重视雇主的个体差距,以其个人印象作为室内设计的配色,辅以加装的演算能力和强大的设计能力,总能涉及出符合设计原理又让人眼前一亮的方案,并将其推进建成。
人形档案3 亲密度LV7解锁
还在内部测试阶段时,苍青就在与数位雇主的磨合过程中,确立了将室内设计看作顾客内心投射的理念。投入商业化试运营测试后,她的作品也越发人性化,越来越精准地贴合每位顾客的需求,备受市场好评。
“这完全是只属于我一个人的房子!简直比我想的更完美,出乎我的意料,没法再完美了!”
——来自收到设计方案的某位雇主。
不过测试期雇主评价里,也有些许对苍青沟通交流方面的小抱怨。也许是由于室内设计与装修内容占据了过多心智空间的缘故,苍青比起UA-ID系列的其他人形来说显得有些寡言少语。在别人看来,她就像个整天埋头设计与装修的怪人。不过因其强大的设计能力与成果,以及沟通后高效而一针见血的结论,这些关于她不足的批评很快淹没在众多好评里。
对外测试接近尾声时,苍青作为室内设计师人形的代表,入选了云图计划。
“这完全是只属于我一个人的房子!简直比我想的更完美,出乎我的意料,没法再完美了!”
——来自收到设计方案的某位雇主。
不过测试期雇主评价里,也有些许对苍青沟通交流方面的小抱怨。也许是由于室内设计与装修内容占据了过多心智空间的缘故,苍青比起UA-ID系列的其他人形来说显得有些寡言少语。在别人看来,她就像个整天埋头设计与装修的怪人。不过因其强大的设计能力与成果,以及沟通后高效而一针见血的结论,这些关于她不足的批评很快淹没在众多好评里。
对外测试接近尾声时,苍青作为室内设计师人形的代表,入选了云图计划。
人形档案4 亲密度LV10解锁
刚到绿洲时,苍青便被绿洲的室内设计吸引了,经常沉浸于参观游览,有时还会沿途拿着笔写写画画,记录灵感,品味其中的美观实用,体会这些看似不起眼的细节是如何体现主人个性的。
不久后,苍青就接手了节日建筑设计的重要工作。在此过程中,苍青经历了许多波折,在别人的担忧与怀疑里,完美地完成了建筑设计施工的工作,确保了项目的落地建成。而她宽宏大量,对设计专心一意的品格,与过硬的能力,也为她赢得了良好口碑。
不过当她有所察觉时,才发现由于自己太过沉浸于设计,她在大家眼里的形象变成了不喜欢跟别人交流沟通的设计人。虽然这并不影响她的设计与工作,也不影响大家对她的接纳和善意,但交流设计看法和个性这件事,对她而言确实变得门槛更高了。不过这一点,她也当作设计学习中的“有得必有失”接受了下来,若无其事地沉浸在日复一日的设计生活中。
不久后,苍青就接手了节日建筑设计的重要工作。在此过程中,苍青经历了许多波折,在别人的担忧与怀疑里,完美地完成了建筑设计施工的工作,确保了项目的落地建成。而她宽宏大量,对设计专心一意的品格,与过硬的能力,也为她赢得了良好口碑。
不过当她有所察觉时,才发现由于自己太过沉浸于设计,她在大家眼里的形象变成了不喜欢跟别人交流沟通的设计人。虽然这并不影响她的设计与工作,也不影响大家对她的接纳和善意,但交流设计看法和个性这件事,对她而言确实变得门槛更高了。不过这一点,她也当作设计学习中的“有得必有失”接受了下来,若无其事地沉浸在日复一日的设计生活中。
人形档案5 亲密度LV13解锁
苍青最初偶然发现了坂口希尚未被清理的街头涂鸦时,就一眼认出这些涂鸦出自她在现实里就很喜欢的人形艺术家之手。但不善言辞的她没想过直接接触坂口希,请教其艺术风格,只是按自己的习惯,一头扎进设计里,期望在色彩和风格上更多地靠近她,直到在绿洲其他人形的帮助下,开始与坂口希进行交流。
“诶?你是……坂、坂口希?我其实、其实一直很喜欢你的作品……”
虽然与其他人形的沟通交流依然很少,但在大家的帮助下,苍青也融入了绿洲,将她的设计理念与绿洲风格相结合,创造出了与在现实时不同的作品。对于比起语言来说,更喜欢用色彩来表达自己的苍青而言,她心底的画卷,一定会将她的色彩传递给更多的人吧。
“诶?你是……坂、坂口希?我其实、其实一直很喜欢你的作品……”
虽然与其他人形的沟通交流依然很少,但在大家的帮助下,苍青也融入了绿洲,将她的设计理念与绿洲风格相结合,创造出了与在现实时不同的作品。对于比起语言来说,更喜欢用色彩来表达自己的苍青而言,她心底的画卷,一定会将她的色彩传递给更多的人吧。
人际关系
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偶像
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