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苍青

来自42LAB

档案

Lpic horizon.pngLpic horizon p2.pngLpic horizon p3.png
Career 4.png
苍青
HORIZON
控制
角色详情 皮肤按钮.png
无拘源点默认投影
无拘源点扩容投影
构架本心完形投影
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“比起作品,她自身所处的办公环境极为朴素,就像图景落地前的白纸,拥有无限可能”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UA-ID
> 代号:苍青
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png5 camp.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic horizon.pngPNC Hero Index Front.png#1064苍青
“您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。”
位置 特种 标签 控制
型号 UA-ID 职业 室内设计师
生日 2月28日
画师 声优 森山由梨佳
获得方式 活动奖励
实装日期 2023-03-02

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon horizon passive.pngIcon passive frame.png
安全入住
被动
击退目标时对目标额外造成物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV1 击退目标时对目标额外造成90%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV2 击退目标时对目标额外造成97.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV3 击退目标时对目标额外造成104.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV4 击退目标时对目标额外造成111.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV5 击退目标时对目标额外造成120.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV6 击退目标时对目标额外造成131.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV7 击退目标时对目标额外造成142.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV8 击退目标时对目标额外造成153%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV9 击退目标时对目标额外造成166.5%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
LV10 击退目标时对目标额外造成180%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。
Icon Skill AllBase.pngIcon active C base.pngIcon horizon skill.pngIcon active frame.png
筑设图样
自动   预充能7秒→★★★★★8秒   冷却14秒
为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位一段时间。处于环形窗帷中的单位防御提高,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次物理伤害。环形窗帷持续一段时间
LV1 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青125%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高10%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青90%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青180%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV2 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青135%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高11.2%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青97.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青194.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV3 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青145%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高12.4%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青104.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青208.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV4 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青155%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高13.6%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青111.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青223.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV5 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青167.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高15.1%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青120.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青241.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV6 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青182.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高16.9%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青131.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青262.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV7 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青197.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高18.7%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青142.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青284.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV8 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青212.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高20.5%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青153%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青306%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV9 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青231.2%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高22.8%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青166.5%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青333%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
LV10 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青250%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高25%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青180%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青360%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒
注释

ICON LBuff 8.png 护盾 - 受伤时优先对护盾造成伤害,护盾值不享受治疗效果

Icon Skill AllBase.pngIcon limit C base.pngIcon horizon ultimate.pngIcon limit frame.png
笔绘宅邸
终极技   冷却30秒
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到伤害减少,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续一段时间,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。
LV1
★★★ 解锁
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少40%,受到近战伤害时伤害减少10%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。
LV2
★★★☆ 解锁
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少50%,受到近战伤害时伤害减少15%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。
LV3
★★★★ 解锁
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少60%,受到近战伤害时伤害减少20%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。
LV4
★★★★☆ 解锁
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少70%,受到近战伤害时伤害减少25%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。
LV5
★★★★★ 解锁
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少80%,受到近战伤害时伤害减少30%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
手办模型 瓶中飞船 数码积木
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
豪华蛋糕 加量蛋糕 小块蛋糕

故事

受试人形档案
姓名 苍青 职业 室内设计师
型号 UA-ID 企业 环球万事服务
生日 2月28日 位置 特种
履历
UA-ID,环球万事联合全球多所艺术与设计类高等教育机构推行的、带有商业性质的人形实验项目,被用于现代室内设计。该项目旨在突破人类之于艺术审美发展的局限性,尝试整合不同地域文化、不同消费阶级的艺术风格进行迭代输出,为广大不同阶级用户提供多种提升生活品质的方案。苍青是UA-ID的二代产物,在艺术设计模块之外,她还增加了样品级初阶工业加工能力。这有助于苍青向客户展现可供参考的,设计落地的实际效果,避免出现一代UA-ID理论设计与实际应用过分脱轨的窘境。

在测试阶段推出了多个备受好评的设计方案后,苍青作为室内设计师人形的代表,入选云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
作为环球万事跨领域联合的产物,UA-ID研发项目从立项开始就备受瞩目。UA-ID一代人形在研发初期就以高规格著称,研发部门不仅为其素体传感器研制了3D构成扫描功能,也为其心智加装了对3D图形进行专门模拟演算的定制模块,以及针对设计需求进行快速解构的多核运算系统。再加上为其心智输入的海量设计及相关知识,UA-ID一代对不同设计风格都有着强大的深度学习潜力。

但与环球万事极高的期待相悖,UA-ID一代人形虽有着优秀的设计能力与审美水平,却缺乏实操能力,其室内设计理论和现实严重脱轨,让许多富有潜力的设计方案,最终只能沦为纸上谈兵的空想。在这种背景下,加强了素体强度,输入大量装潢知识,新增了实地施工能力的UA-ID二代,作为UA-ID一代的改良体诞生了。
人形档案2 亲密度LV3解锁
UA-ID二代尚在测试阶段,就展现了强于UA-ID一代的设计能力。更令人满意的是,UA-ID二代的设计在实操上有着足够的可行性。由于其优越的素体强度和装潢技巧,UA-ID二代甚至能在意外情况下暂时顶替项目实操落地的设备与工人,进行独立施工,确保项目推进进度。这一新突破,让UA-ID二代受到了商业人士的如潮好评,被评为当年环球万事最具商业价值的十大人形系列之一。

而作为UA-ID二代中最优秀者之一的苍青,不仅对室内设计有着更多的思考和更执着的坚持,更是对色彩有着自己独特的见解。她重视雇主的个体差距,以其个人印象作为室内设计的配色,辅以加装的演算能力和强大的设计能力,总能涉及出符合设计原理又让人眼前一亮的方案,并将其推进建成。
人形档案3 亲密度LV7解锁
还在内部测试阶段时,苍青就在与数位雇主的磨合过程中,确立了将室内设计看作顾客内心投射的理念。投入商业化试运营测试后,她的作品也越发人性化,越来越精准地贴合每位顾客的需求,备受市场好评。

“这完全是只属于我一个人的房子!简直比我想的更完美,出乎我的意料,没法再完美了!”
——来自收到设计方案的某位雇主。

不过测试期雇主评价里,也有些许对苍青沟通交流方面的小抱怨。也许是由于室内设计与装修内容占据了过多心智空间的缘故,苍青比起UA-ID系列的其他人形来说显得有些寡言少语。在别人看来,她就像个整天埋头设计与装修的怪人。不过因其强大的设计能力与成果,以及沟通后高效而一针见血的结论,这些关于她不足的批评很快淹没在众多好评里。

对外测试接近尾声时,苍青作为室内设计师人形的代表,入选了云图计划。
人形档案4 亲密度LV10解锁
刚到绿洲时,苍青便被绿洲的室内设计吸引了,经常沉浸于参观游览,有时还会沿途拿着笔写写画画,记录灵感,品味其中的美观实用,体会这些看似不起眼的细节是如何体现主人个性的。

不久后,苍青就接手了节日建筑设计的重要工作。在此过程中,苍青经历了许多波折,在别人的担忧与怀疑里,完美地完成了建筑设计施工的工作,确保了项目的落地建成。而她宽宏大量,对设计专心一意的品格,与过硬的能力,也为她赢得了良好口碑。

不过当她有所察觉时,才发现由于自己太过沉浸于设计,她在大家眼里的形象变成了不喜欢跟别人交流沟通的设计人。虽然这并不影响她的设计与工作,也不影响大家对她的接纳和善意,但交流设计看法和个性这件事,对她而言确实变得门槛更高了。不过这一点,她也当作设计学习中的“有得必有失”接受了下来,若无其事地沉浸在日复一日的设计生活中。
人形档案5 亲密度LV13解锁
苍青最初偶然发现了坂口希尚未被清理的街头涂鸦时,就一眼认出这些涂鸦出自她在现实里就很喜欢的人形艺术家之手。但不善言辞的她没想过直接接触坂口希,请教其艺术风格,只是按自己的习惯,一头扎进设计里,期望在色彩和风格上更多地靠近她,直到在绿洲其他人形的帮助下,开始与坂口希进行交流。

“诶?你是……坂、坂口希?我其实、其实一直很喜欢你的作品……”

虽然与其他人形的沟通交流依然很少,但在大家的帮助下,苍青也融入了绿洲,将她的设计理念与绿洲风格相结合,创造出了与在现实时不同的作品。对于比起语言来说,更喜欢用色彩来表达自己的苍青而言,她心底的画卷,一定会将她的色彩传递给更多的人吧。


人际关系

同僚
偶像

语音列表

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默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

听说过去的画家会清晨蹲守在港口,捕捉日出的光线在海面上跳动的景象。想象一下那种美妙的色彩,睡意就都飞走了……

下午好
AFTERNOON

嗯……嗯……嗯?教授,您刚才有说些什么吗?

晚上好
EVENING

猜谜时间。一会儿红彤彤,一会儿金灿灿,一会儿半紫半黄,一会儿半灰半百合色……您觉得那是什么呢,教授?

晚安
MIDNIGHT

好困……快要看不清颜色了。晚安,教授。

主界面语音1
DIALOGUE1

五彩斑斓的白色?哦……我明白了,马上为您准备好。

主界面语音2
DIALOGUE2

为什么随身携带刷子?唔,因为可以随时使用。看起来会很奇怪?唔……

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

呼……呼……啊。抱歉教授,我刚才走神了……诶?教授原来不在……吗?

主界面语音5
DIALOGUE5

这是为宿舍设计的新主题,请您来看看吧。

互动语音1
INTERACT1

蓝色……教授喜欢这个颜色吗?

互动语音2
INTERACT2

小心……这种颜色的颜料很难洗的。

互动语音3
INTERACT3

总感觉怪怪的……

获得
GAIN

您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。

等级提升
LEVELUP

很好,调色完成。

心智扩容
RANKUP

又多了一种颜色了。

扩容上限
RANKMAX

快要看到了……从未见过的色彩。

编入队伍
FORMATION

有新的需求了吗?

开始战斗
BATTLE

开始工作吧。

终极技
SKILL

决定了……就用这个颜色!

MVP1
MVP1

颜料干燥之前,请不要触碰。

MVP2
MVP2

唔……下次该用什么颜色呢……

值勤
DUTY

站在这里就行了吗?

力竭
RETREAT

什么都……看不见了……

人形语音1
RELATIONSHIP1

自己的房间,是最容易安放心灵的地方。所以,看到一个人的居家设计需求,就如同窥见了对方内心的一隅。为了不辜负这份托付心灵的信任,我必须选取最合适的色彩和设计,帮助每一位雇主搭建他们心灵的归处。

人形语音2
RELATIONSHIP2

在绿洲参观了一段时间,感觉大家都很适应在这里的生活呢。
您问我是怎么知道的?只要从房间的设计里就能看出来了呀。美观,实用,能够体现出主人的个性……在大家的房间里,我看到了“家”的底色。
真不可思议呢,教授。您是怎么让大家敞开心扉的?如果我也有您这种能力的话,开展工作也会更顺利吧……

人形语音3
RELATIONSHIP3

坂口希吗……我知道她哦。她的风格很出名,也很与众不同。她使用的颜色一直都很特别。我曾经试图在室内设计中模仿她的艺术风格和色彩搭配,但总是以失败告终。究竟她是如何保持如此高的色彩敏感度的,我一直很想知道……
嗯?您建议我直接去问她本人?唔……唔?!还,还有这种办法吗……

人形语音4
RELATIONSHIP4

让您久等了,这是教授卧室的新设计方案。我尽可能还原了对您的感觉,希望能让您满意。
话说回来,没想到有一天会被教授赋予这样重要的使命。您还记得我说过的话吗?分析设计需求,就像是在分析雇主的内心。教授也好,其他人也好,都愿意打开心房,用语言和行动把想法传递给我。如果换作是我的话,一定没办法做到……
诶?我现在就正在诉说内心的想法……?诶……诶……?诶诶诶?诶诶诶诶诶?

人形语音5
RELATIONSHIP5

一直以来,我都只能依靠色彩来传达内心的想法。语言和行动,对我来说,就像一个个脆弱的泡泡,在说出口前便会破碎飘零,只剩下抽象的色块。但是有一天,在那些色块中,教授出现了……是您将它们重新拼凑成了我内心的色彩,绘成画卷,呈现在我的眼前。
如果继续陪伴在您身边的话,或许总有一天,我也能把这份藏在心底的色彩,传递给更多的人……您说对吧,教授?

誓约
OATH

如果要将教授定义为一种颜色的话,应该是什么样的呢?我曾经多次考虑过这个问题,但您总会在我找到答案之前,为我展现出新的色彩……或许,还要花上很长很长的时间,长到足以让我褪色成灰白的时光流逝之后,我才能寻找到这份答案吧?不过没关系,因为直到那一天到来为止,您都会在我身旁的,对吧?教授。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

听说过去的画家会清晨蹲守在港口,捕捉日出的光线在海面上跳动的景象。想象一下那种美妙的色彩,睡意就都飞走了……

下午好
AFTERNOON

嗯……嗯……嗯?教授,您刚才有说些什么吗?

晚上好
EVENING

猜谜时间。一会儿红彤彤,一会儿金灿灿,一会儿半紫半黄,一会儿半灰半百合色……您觉得那是什么呢,教授?

晚安
MIDNIGHT

好困……快要看不清颜色了。晚安,教授。

主界面语音1
DIALOGUE1

五彩斑斓的白色?哦……我明白了,马上为您准备好。

主界面语音2
DIALOGUE2

为什么随身携带刷子?唔,因为可以随时使用。看起来会很奇怪?唔……

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

呼……呼……啊。抱歉教授,我刚才走神了……诶?教授原来不在……吗?

主界面语音5
DIALOGUE5

这是为宿舍设计的新主题,请您来看看吧。

互动语音1
INTERACT1

蓝色……教授喜欢这个颜色吗?

互动语音2
INTERACT2

小心……这种颜色的颜料很难洗的。

互动语音3
INTERACT3

总感觉怪怪的……

获得
GAIN

您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。

等级提升
LEVELUP

很好,调色完成。

心智扩容
RANKUP

又多了一种颜色了。

扩容上限
RANKMAX

快要看到了……从未见过的色彩。

编入队伍
FORMATION

有新的需求了吗?

开始战斗
BATTLE

开始工作吧。

终极技
SKILL

决定了……就用这个颜色!

MVP1
MVP1

颜料干燥之前,请不要触碰。

MVP2
MVP2

唔……下次该用什么颜色呢……

值勤
DUTY

站在这里就行了吗?

力竭
RETREAT

什么都……看不见了……

人形语音1
RELATIONSHIP1

自己的房间,是最容易安放心灵的地方。所以,看到一个人的居家设计需求,就如同窥见了对方内心的一隅。为了不辜负这份托付心灵的信任,我必须选取最合适的色彩和设计,帮助每一位雇主搭建他们心灵的归处。

人形语音2
RELATIONSHIP2

在绿洲参观了一段时间,感觉大家都很适应在这里的生活呢。
您问我是怎么知道的?只要从房间的设计里就能看出来了呀。美观,实用,能够体现出主人的个性……在大家的房间里,我看到了“家”的底色。
真不可思议呢,教授。您是怎么让大家敞开心扉的?如果我也有您这种能力的话,开展工作也会更顺利吧……

人形语音3
RELATIONSHIP3

坂口希吗……我知道她哦。她的风格很出名,也很与众不同。她使用的颜色一直都很特别。我曾经试图在室内设计中模仿她的艺术风格和色彩搭配,但总是以失败告终。究竟她是如何保持如此高的色彩敏感度的,我一直很想知道……
嗯?您建议我直接去问她本人?唔……唔?!还,还有这种办法吗……

人形语音4
RELATIONSHIP4

让您久等了,这是教授卧室的新设计方案。我尽可能还原了对您的感觉,希望能让您满意。
话说回来,没想到有一天会被教授赋予这样重要的使命。您还记得我说过的话吗?分析设计需求,就像是在分析雇主的内心。教授也好,其他人也好,都愿意打开心房,用语言和行动把想法传递给我。如果换作是我的话,一定没办法做到……
诶?我现在就正在诉说内心的想法……?诶……诶……?诶诶诶?诶诶诶诶诶?

人形语音5
RELATIONSHIP5

一直以来,我都只能依靠色彩来传达内心的想法。语言和行动,对我来说,就像一个个脆弱的泡泡,在说出口前便会破碎飘零,只剩下抽象的色块。但是有一天,在那些色块中,教授出现了……是您将它们重新拼凑成了我内心的色彩,绘成画卷,呈现在我的眼前。
如果继续陪伴在您身边的话,或许总有一天,我也能把这份藏在心底的色彩,传递给更多的人……您说对吧,教授?

誓约
OATH

如果要将教授定义为一种颜色的话,应该是什么样的呢?我曾经多次考虑过这个问题,但您总会在我找到答案之前,为我展现出新的色彩……或许,还要花上很长很长的时间,长到足以让我褪色成灰白的时光流逝之后,我才能寻找到这份答案吧?不过没关系,因为直到那一天到来为止,您都会在我身旁的,对吧?教授。

节日语音
新年
NEWYEAR

新年快乐,教授。大家都在庆祝新年,让我也做点什么吧。比如把整个绿洲重新粉刷一遍……诶,不用那么辛苦?那就……至少把教授的房间……

情人节
VALENTINE

原来今天吃巧克力是传统吗?我还以为只是刚好大家都爱吃呢。咦,不是自己吃的,都是送给您的吗?这又是为什么呢?

七夕
TANABATA

听说大家今天都在忙着搭“鹊桥”,所以我特别调制了淡粉色和珍珠白的油漆。哼哼哼,请别那么惊讶。我知道喜鹊的颜色不是那样的,但是根据我的设计……哎?“鹊桥”不是真的桥?

万圣节
ALLHALLOWS

好多十字架和棺材……您喜欢这样的装饰风格吗?虽然和我的风格不太一样,但我也可以帮您把宿舍全都换成这种风格……只有今天喜欢?不太明白……

圣诞节
CHRISTMAS

看,教授,这是您今天早上让我准备的《火鸡》。这种比较鲜艳的橙色对我来说有些难以驾驭,但我还是努力去配制了,作为墙纸来说……哎?您要的是可以吃的火鸡?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。我不太清楚您会喜欢什么样的礼物,就为您画了一幅立体主义的肖像画……哎,请您不要马上拆开,会让人不好意思的。

节日语音
新年
NEWYEAR

新年快乐,教授。大家都在庆祝新年,让我也做点什么吧。比如把整个绿洲重新粉刷一遍……诶,不用那么辛苦?那就……至少把教授的房间……

情人节
VALENTINE

原来今天吃巧克力是传统吗?我还以为只是刚好大家都爱吃呢。咦,不是自己吃的,都是送给您的吗?这又是为什么呢?

七夕
TANABATA

听说大家今天都在忙着搭“鹊桥”,所以我特别调制了淡粉色和珍珠白的油漆。哼哼哼,请别那么惊讶。我知道喜鹊的颜色不是那样的,但是根据我的设计……哎?“鹊桥”不是真的桥?

万圣节
ALLHALLOWS

好多十字架和棺材……您喜欢这样的装饰风格吗?虽然和我的风格不太一样,但我也可以帮您把宿舍全都换成这种风格……只有今天喜欢?不太明白……

圣诞节
CHRISTMAS

看,教授,这是您今天早上让我准备的《火鸡》。这种比较鲜艳的橙色对我来说有些难以驾驭,但我还是努力去配制了,作为墙纸来说……哎?您要的是可以吃的火鸡?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。我不太清楚您会喜欢什么样的礼物,就为您画了一幅立体主义的肖像画……哎,请您不要马上拆开,会让人不好意思的。