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渡宾
档案
“专业的侦探需要慎重分析案情的理性,更需要耐心寻找线索的执着。”
“专业的侦探需要慎重分析案情的理性,更需要耐心寻找线索的执着。”
“过于明亮的天光并不适合我。合上百叶窗,静静享受思考的乐趣,这就是侦探的闲暇时光。”
保健室里堆放的巧克力似乎不合心意,他背靠窗外花影,显然等待已久。“身体不舒服吗?不……看你的表情,应该是有什么东西想要交给我吧?”
“身体虽然变小,但是头脑依然灵活!我就是名侦探……渡宾!”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:DetectiveD
> 代号:渡宾
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
“从细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报道。您的眼睛,能看出更多秘密吗?” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出、刺客 |
型号 | DetectiveD | 职业 | 侦探 |
生日 | 1月19日 | ||
画师 | 声优 | 新垣樽助 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2022-11-24 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动按迹循踪 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得「线索」 「武装印记III」每当获得若干条「线索」后,将额外获得「备用线索」。普攻时如果当前「线索」少于一定数量,将若干「备用线索」视为「线索」消耗使用 | |
LV1 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成100%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV2 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成108%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV3 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成116%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV4 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成124%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV5 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成134%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV6 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成146%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV7 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成158%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV8 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成170%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV9 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成185%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
LV10 | 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成200%算力的算量伤害 「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」 「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。 |
自动抽丝剥茧 预充能8秒→★★★★★9秒 冷却16秒 闪现至释放前对己方进行普攻最多的敌人身旁并短暂隐身,开启「洞悉」状态,期间闪避概率提升,普攻替换为造成算量伤害,并使目标致盲 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围的同阵营单位数量少于一定数量,则有概率额外获得「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则必定获得「线索」 | |
LV1 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成100%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV2 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成108%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV3 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成116%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV4 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成124%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV5 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成134%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV6 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成146%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV7 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成158%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV8 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成170%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV9 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成185%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
LV10 | 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成200%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒 「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」 |
注释 | 隐身 - 无法成为敌方目标,增益 致盲 - 普攻有80%的概率被闪避,减益 |
终极技本相勘破 冷却30秒 选择一名目标,认定为「疑点」,持续时间内所有己方必定闪避常规普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」基于算力和「质询」层数造成算量伤害 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成500%算力+50%*「质询」层数的算量伤害 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成625%算力+75%*「质询」层数的算量伤害 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成750%算力+100%*「质询」层数的算量伤害 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成875%算力+125%*「质询」层数的算量伤害 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成1000%算力+150%*「质询」层数的算量伤害 |
武装印记
暗街响起乌鸦的宣告,渡宾用敏锐的双目与思维刺破灰色的迷雾,得出最终的结论。
等级 | 最大生命 | 攻击力 | 算力 | 物理防御 | 算量防御 | 物理穿透 | 算量穿透 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 6 | 7 |
3 | 0 | 8 | 12 | 7 | 7 | 6 | 7 |
4 | 338 | 8 | 12 | 15 | 7 | 6 | 7 |
5 | 338 | 8 | 12 | 15 | 7 | 13 | 14 |
6 | 338 | 16 | 25 | 15 | 7 | 13 | 14 |
7 | 678 | 16 | 25 | 15 | 15 | 13 | 14 |
8 | 678 | 16 | 25 | 15 | 15 | 20 | 22 |
9 | 678 | 24 | 38 | 15 | 15 | 20 | 22 |
10 | 1043 | 24 | 38 | 23 | 23 | 20 | 22 |
11 | 1043 | 24 | 38 | 32 | 32 | 20 | 22 |
12 | 1043 | 24 | 38 | 32 | 32 | 27 | 30 |
13 | 1043 | 33 | 53 | 32 | 32 | 27 | 30 |
14 | 1433 | 33 | 53 | 41 | 32 | 27 | 30 |
15 | 1433 | 33 | 53 | 41 | 32 | 35 | 39 |
16 | 1433 | 43 | 68 | 41 | 32 | 35 | 39 |
17 | 1848 | 43 | 68 | 41 | 41 | 35 | 39 |
18 | 1848 | 43 | 68 | 41 | 41 | 44 | 48 |
19 | 1848 | 53 | 84 | 41 | 41 | 44 | 48 |
20 | 2289 | 53 | 84 | 51 | 51 | 44 | 48 |
21 | 2289 | 53 | 84 | 61 | 61 | 44 | 48 |
22 | 2289 | 53 | 84 | 61 | 61 | 52 | 58 |
23 | 2289 | 64 | 102 | 61 | 61 | 52 | 58 |
24 | 2755 | 64 | 102 | 72 | 61 | 52 | 58 |
25 | 2755 | 64 | 102 | 72 | 61 | 62 | 69 |
26 | 2755 | 76 | 120 | 72 | 61 | 62 | 69 |
27 | 3247 | 76 | 120 | 72 | 72 | 62 | 69 |
28 | 3247 | 76 | 120 | 72 | 72 | 72 | 80 |
29 | 3247 | 89 | 140 | 72 | 72 | 72 | 80 |
30 | 3800 | 89 | 140 | 84 | 84 | 72 | 80 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
生命值 | ||||||
闪避率 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
咖啡 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
一屉包子 | 一笼包子 | 包子 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 渡宾
- 职业
- 侦探
- 型号
- DetectiveD
- 企业
- 环球万事服务
- 生日
- 1月19日
- 位置
- 特种
- 履历
- DetectiveD,环球万事服务出品的侦察类专业人形。DetectiveD配备了最先进的中央处理器,它的录入模块、分析思考模块和语言处理模块可以多线同步运行,这使得DetectiveD在复杂多变的应用环境中表现得比其他同类产品更加高效出色。DetectiveD的另一特色是搭载了“潜”数据库,极大强化了对人类微表情和肢体语言的拆解逻辑,可从中分析出更多潜在信息。 2053年,巴黎蒙马特侦探事务所购入DetectiveD系列初号人形渡宾。2055年,渡宾因破获了多起重大贵重物品失窃案件出任事务所首席侦探,并以顾问身份受邀加入当地警方的“积案清理”计划。之后为了积累经验,渡宾在事务所的安排下参加了“心智云图”计划。
已知的所有解密游戏在渡宾面前就像是简单的算术题,著名的侦探小说也能被他找出逻辑盲区,人气推理动画《眼镜矮子》被他当成了搞笑动画……被激起胜负欲的研发人员找来了当地警局的积案和悬案,这才让渡宾收起他脸上的无奈。
“他不是很满意我给他的测试材料……看经典推理电影,他没一会儿就开始叹气了!还能因为什么?他觉得太简单了!他觉得这种我看几遍都看不懂的东西很简单……你真该看看他那时候的表情:轻轻地吸一口气,然后比吸气更轻更慢地吐出来……太伤人了!感觉我喜欢的东西被他贬得一文不值!” “呃,往好处想,至少他每次都陪你看完了……”
——伤心买醉的DetectiveD项目研发主管和脑壳瓦亮的软件工程师。渡宾的名字源自爱伦坡的推理小说,而蒙马特事务所的老板正是爱伦坡的忠实读者,甚至开办侦探事务所也只是爱好而非生计。与角色同名的初号机破解了悬置多年的疑案!得知消息的老板立刻用买周边的热情发出了天价求购订单。收到消息的研发主管万般不舍之余又如蒙大赦,欢天喜地地把渡宾亲手送进箱子。
就此,渡宾正式开启了自己的侦探生涯。“你白天的时候会拉上窗帘吗?”老板常常会问渡宾这种旁人看来无厘头的问题。渡宾明白这些问题都源于自己的名字,但他并没有因此受到影响,能让自己立足于此的根本是能力,而非对某个形象的刻意描摹,渡宾的自我认知十分清醒。也正因如此,他从未因老板特殊的态度迷失本心,初入职场的渡宾按部就班从助手做起,汲取着数据库中没有的经验,消化着心智模块内未经验证的知识。在他成为首席侦探的那一天,即使是事务所最尖酸刻薄的人物,也无法对这项任免有所质疑。
只是不知从什么时候起,渡宾越来越喜欢在深夜里思考,像故事里的那位侦探一样。或许宁静的黑夜真的是推理家们最舒适的风衣。所拥有的专业知识让渡宾习惯在日常生活中保持敏感警惕的作风,即使加入云图计划,来到民风相对淳朴的麦戈拉也没有任何改观。他因此表现出来的种种行为包括但不限于:调查外勤人形的行动轨迹;对正在进行《侦察名侦探!》企划直播的卡萝进行动机分析;探寻黛烟深夜弹琴的原因等。
“没见过这么多疑……不对,应该说是闲得慌的家伙。”——绿洲知名作家。“帕斯卡小姐的咖啡里糖分超标百分之九百,这又是谁的恶作剧吗……你自己加的?怎么可能!”
除了能轻易破解陷阱这点外,还有一点令大家感到惊讶的是,渡宾竟然能同时和蔵音和野良这对冤家打好关系。据蔵音所说,渡宾对蔵音描述中那些民俗怪谈的真相很有兴趣,她也乐于向渡宾分享自己充满神秘色彩的见闻。不过比起自己,蔵音更愿意分享野良与渡宾相识的经历——在渡宾刚到绿洲时,野良将自己的推理新作送给渡宾作为见面礼,后者却在极短的时间内速读完毕,并指出了其中可优化的逻辑漏洞。
“嗯?我知道他们关系很好互相钦佩啊,但这不妨碍我高兴!那个自以为是的家伙,出错还被人挑出来了,想想就很快乐!”——绿洲知名作家的黑粉。人际关系
语音列表
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