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克罗琦
档案










“每多获得一份算量,艾吉斯就会变得更沉重一些。为了坚守绿洲,她牢牢地握住了这份重量。”
“每多获得一份算量,艾吉斯就会变得更沉重一些。为了坚守绿洲,她牢牢地握住了这份重量。”
“奇妙的是,人形是处于人类和机器之间的事物。那人形该怎么认知自己呢?”
“嘿嘿嘿,我将动用最强形态!让我组成头部!”
“你想去拉普达?等我把滑翔机画出来就一起出发吧。”
“新春限定的轻量化装甲,虽然牺牲了一部分防御,但是只要不被击中就没什么大不了的!啊~早就想试试这个台词了。呃?教授,你从什么时候开始看的?”
“手锯、螺丝刀和冶炼炉是重工业的浪漫,巧克力也得这么浪漫才行。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:ME78
> 代号:克罗琦
> 出厂企业:火神重工
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“机械工程师,克罗琦前来报道……请不要在意我,把我放在角落就好了。” | |||
位置 | 守卫 | 标签 | 坦克 |
型号 | ME78 | 职业 | 机械工程师 |
生日 | 7月10日 | ||
画师 | 声优 | 小仓唯 | |
获得方式 | 初始获得 | ||
实装日期 | 2020-10-19 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | C | B | B | A | A |
★★★☆ | C | B | A | A | A |
★★★★ | C | A | A | A | A |
★★★★☆ | C | A | A | A | A |
★★★★★ | C | A | S | S | A |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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2406+842 | 19889+12132 | |||
![]() |
50+17 | 337+205 | |||
![]() |
78+27 | 513+312 | |||
![]() |
113+39 | 727+443 | |||
![]() |
78+27 | 531+323 | |||
![]() |
60 | 90 | |||
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0.0% | 0.0% | |||
![]() |
50% | 50% | |||
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30+10 | 205+125 | |||
![]() |
25+8 | 194+118 | |||
![]() |
0.5% | 10.0% | |||
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326+253 | 728+2934 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
---|---|---|
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![]() | ||
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武装印记数值 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | ![]() 最大生命 |
![]() 攻击力 |
![]() 算力 |
![]() 物理防御 |
![]() 算力防御 |
![]() 物理穿透 |
![]() 算量穿透 |
1 | 0 | 0 | 0 | 15 | 11 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 15 | 11 | 4 | 4 |
3 | 0 | 7 | 10 | 15 | 11 | 4 | 4 |
4 | 402 | 7 | 10 | 30 | 11 | 4 | 4 |
5 | 402 | 7 | 10 | 30 | 11 | 8 | 8 |
6 | 402 | 14 | 21 | 30 | 11 | 8 | 8 |
7 | 806 | 14 | 21 | 30 | 22 | 8 | 8 |
8 | 806 | 14 | 21 | 30 | 22 | 13 | 12 |
9 | 806 | 21 | 32 | 30 | 22 | 13 | 12 |
10 | 1240 | 21 | 32 | 45 | 33 | 13 | 12 |
11 | 1240 | 21 | 32 | 62 | 46 | 13 | 12 |
12 | 1240 | 21 | 32 | 62 | 46 | 18 | 17 |
13 | 1240 | 29 | 44 | 62 | 46 | 18 | 17 |
14 | 1704 | 29 | 44 | 80 | 46 | 18 | 17 |
15 | 1704 | 29 | 44 | 80 | 46 | 23 | 22 |
16 | 1704 | 37 | 57 | 80 | 46 | 23 | 22 |
17 | 2198 | 37 | 57 | 80 | 59 | 23 | 22 |
18 | 2198 | 37 | 57 | 80 | 59 | 28 | 27 |
19 | 2198 | 46 | 70 | 80 | 59 | 28 | 27 |
20 | 2722 | 46 | 70 | 100 | 73 | 28 | 27 |
21 | 2722 | 46 | 70 | 120 | 88 | 28 | 27 |
22 | 2722 | 46 | 70 | 120 | 88 | 34 | 32 |
23 | 2722 | 56 | 85 | 120 | 88 | 34 | 32 |
24 | 3276 | 56 | 85 | 141 | 88 | 34 | 32 |
25 | 3276 | 56 | 85 | 141 | 88 | 40 | 38 |
26 | 3276 | 66 | 100 | 141 | 88 | 40 | 38 |
27 | 3860 | 66 | 100 | 141 | 104 | 40 | 38 |
28 | 3860 | 66 | 100 | 141 | 104 | 47 | 45 |
29 | 3860 | 77 | 117 | 141 | 104 | 47 | 45 |
30 | 4518 | 77 | 117 | 165 | 122 | 47 | 45 |
算法
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技能
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坚韧不屈 被动 每秒回复少量的生命值,嘲讽敌人会提升回复量。 「武装印记I」对嘲讽目标添加燃解;被动技能回血溢出会转化成自动技能释放时的护盾 |
LV1 | 战斗中,每秒回复5%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV2 | 战斗中,每秒回复5.4%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV3 | 战斗中,每秒回复5.8%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV4 | 战斗中,每秒回复6.2%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV5 | 战斗中,每秒回复6.7%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV6 | 战斗中,每秒回复7.3%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV7 | 战斗中,每秒回复7.9%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV8 | 战斗中,每秒回复8.5%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV9 | 战斗中,每秒回复9.2%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
LV10 | 战斗中,每秒回复10%算力的生命值,每嘲讽1名目标,回复效率提升50% 「武装印记I」自身嘲讽目标时,对目标添加1层燃解;同时被动技能回血溢出会满额转化成自动技能释放时的护盾 |
注释 | 嘲讽 - 使目标强制攻击嘲讽释放者,嘲讽期间无法释放技能,控制效果,减益 燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
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艾吉斯之盾 自动 预充能1秒→★★★★★2秒 冷却10秒 霸体,自身获得高额的护盾,并嘲讽范围内的敌人。首次释放时技能强化。 「武装印记II」释放自动技能时增加关联燃解层数的护盾,技能期间攻击克罗琦的单位添加燃解; 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害降低 |
LV1 | 自身获得霸体,获得140%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间2.2秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得400%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV2 | 自身获得霸体,获得168.8%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间2.4秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得448%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV3 | 自身获得霸体,获得197.6%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间2.6秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得496%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV4 | 自身获得霸体,获得26.4%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间2.8秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得544%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV5 | 自身获得霸体,获得262.4%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间3秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得604%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV6 | 自身获得霸体,获得305.6%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间3.2秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得676%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV7 | 自身获得霸体,获得348.8%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间3.4秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得748%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV8 | 自身获得霸体,获得392%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间3.6秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得820%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV9 | 自身获得霸体,获得446%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间3.8秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得910%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
LV10 | 自身获得霸体,获得500%算力的护盾,并嘲讽周围2格内敌方,嘲讽和霸体持续时间4秒或随护盾消失,首次释放时技能强化:自身获得霸体,获得1000%算力的护盾,并嘲讽全体敌方,嘲讽和霸体持续时间6秒或随护盾消失 「武装印记II」释放时增加(6%自身算力*技能间隔期间全场友方单位添加的燃解层数)的护盾,上限50层;持续时间内,受到普通攻击对伤害来源添加1层燃解 「武装印记III」处于燃解状态下的目标对自身的伤害减少25% |
注释 | 持续技能 - 技能持续期间,技能充能暂停 嘲讽 - 使目标强制攻击嘲讽释放者,嘲讽期间无法释放技能,控制效果,减益 霸体 - 移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外) 燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
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机神咆哮 终极技 冷却30秒 对每个敌方造成可暴击的大量算量伤害并致伤。 |
LV1 ★★★ 解锁 |
对每个敌方造成5段总计100%算力的算量伤害,每段伤害单独计算暴击,伤害结束后给敌方添加1层致伤,持续6秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
对每个敌方造成5段总计125%算力的算量伤害,每段伤害单独计算暴击,伤害结束后给敌方添加2层致伤,持续6秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
对每个敌方造成5段总计150%算力的算量伤害,每段伤害单独计算暴击,伤害结束后给敌方添加3层致伤,持续6秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
对每个敌方造成5段总计175%算力的算量伤害,每段伤害单独计算暴击,伤害结束后给敌方添加4层致伤,持续6秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
对每个敌方造成5段总计200%算力的算量伤害,每段伤害单独计算暴击,伤害结束后给敌方添加5层致伤,持续6秒 |
注释 | 致伤 - 无法移动,攻击力和算力下降10%,控制效果,减益 |
亲密度偏好
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手办模型 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
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双人套餐 | 蜂蜜 | |||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 克罗琦 | 职业 | 机械工程师 |
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型号 | ME78 | 企业 | 火神重工 |
生日 | 7月10日 | 位置 | 守卫 |
履历 | |||
ME-78,由火神重工CEO伊隆·托马斯亲自参与研发设计的工程师类人形。于2056年7月投入使用,就职于火神重工核心工程部,参与了大量处在研发阶段的尖端项目。 2058年1月,42Lab与火神重工达成初步协议,双方签署第一批次尖端人才合作协议,克罗琦以火神重工核心机械工程师的身份前往42Lab参与云图计划。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
寡淡冷漠,是外界对于克罗琦的第一印象,或者说是对于工程师这一工种的普遍印象。克罗琦对机械以外的任何事物都提不起兴趣,一旦进入工作状态,就会极端忘我。 她十分厌恶工作时遭到打扰,即使来访者与克罗琦关系亲密,她最多也不过是把态度从恶劣转换成冷漠,除此之外不会有任何让步。 更多的时候,克罗琦会用和机械自顾自聊天的方式来暗示周遭的人不要自讨没趣,自己已经开始工作了。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
尽管克罗琦在工作上表现得十分生冷疏离,但在私底下,她还是很好交往的——假使你拥有出色的机械工程学知识,又或是对机器人题材相关的娱乐作品有丰富的了解的话。 克罗琦是火神重工内部最出名的模玩爱好者,她的宿舍有一整面墙的模型玩具,囊括了市面上已知的所有机器人类动画电影。 克罗琦的这个爱好还曾殃及了火神重工的法务部门。在某台军用机甲出厂时,克罗琦顺手为其喷上了与某部动画中的主角机完全一致的涂装,以至于军工会展的时候被粉丝认出,发生了令人哭笑不得的版权冲突。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
克罗琦擅长的并不只有军工机械,实际上,她还是火神重工的核心能源项目——“诺亚反应堆”的首席工程师。 在克罗琦的主导下,火神重工核心工程部一连突破了多达十六项技术瓶颈,比工程预案快了近两月完成了反应堆的研发流程,同时这些突破还连带着加快了其他能源项目的研发进度。 为此,克罗琦和她的团队荣登业内巅峰,并获得了来自国际机械工程协会颁布的诸多奖项。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
克罗琦的可变形盾牌“艾吉斯”,起初是火神重工拿来竞标军方的下一代机甲武器的试验机,与同期其他企业的产品相比,艾吉斯具备变形能力,作战灵活性无与伦比。 可惜,复杂的变形结构让它的造价水涨船高。军方采购向来将性价比放在首位,最后他们选择了由另一家军工企业铁血工造研发的“米诺陶诺斯”。 而身为一名一流的机械工程师,克罗琦敏锐地发现了艾吉斯的改装潜力,在艾吉斯上加装了许多实用功能,使其成为了极富克罗琦个人特色、兼具美观和实用的战斗盾牌。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
克罗琦喜欢绿洲,虽然不至于说对归零事件抱有正面观感,但她的确是想要留在麦戈拉的。因为在这里她可以随意地做自己想做的事情,而不用顾忌工程部安排的工作预案。 克罗琦因此迸发出了无数奇思妙想,在绿洲的这段时间,是她工作以来研发与产出比最高的一段时间。而且最重要的是,每次产出都不用写报告! 唯一让克罗琦感到不快的或许就是绿洲无法实时更新动画电影,她不得不中断自己的追番习惯,并在每次追番欲望高涨的时候转身投入工作,以此来让自己忘却求而不得的痛苦。 |
人际关系
重要协助者 |
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重要协助者 |
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重要协助者 |
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重要协助者 |
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好友 |
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好友 |
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语音列表
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默认语音 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
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早上好 MORNING |
啊,早。 |
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下午好 AFTERNOON |
到下午了。 |
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晚上好 EVENING |
天黑了……但维修工作尚未完成。 |
|
晚安 MIDNIGHT |
深夜档的《武装机兵Gamma》要播出了喔。一起看吗? |
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主界面语音1 DIALOGUE1 |
执行任务中……请勿打扰。 |
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主界面语音2 DIALOGUE2 |
机械运转与齿轮咬合的声音,真是令人兴奋啊嘿嘿嘿…… |
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主界面语音3 DIALOGUE3 |
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主界面语音4 DIALOGUE4 |
睡着了…… |
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主界面语音5 DIALOGUE5 |
教授……我可以回宿舍吗,这里太亮了。 |
|
互动语音1 INTERACT1 |
…… |
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互动语音2 INTERACT2 |
诶? |
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互动语音3 INTERACT3 |
别乱动啊…… |
|
获得 GAIN |
机械工程师,克罗琦前来报道……请不要在意我,把我放在角落就好了。 |
|
等级提升 LEVELUP |
工作清单完成。 |
|
心智扩容 RANKUP |
现在开始,我可以维修更复杂的机械系统了。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
了解事物的基本架构,就能掌握它的一切。 |
|
编入队伍 FORMATION |
准备就绪。 |
|
开始战斗 BATTLE |
艾吉斯之盾,启动。 |
|
终极技 SKILL |
就让我见识一下吧,这些杂鱼的性能。 |
|
MVP1 MVP1 |
战斗结束。 |
|
MVP2 MVP2 |
威胁清除完毕。 |
|
值勤 DUTY |
……哈……不想动…… |
|
力竭 RETREAT |
还没有结束…… |
|
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
教授……有什么想说的事情吗?没有的话,我就继续忙去了。啊……待处理的是文书工作吗?好头疼…… |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
呃……只是工作间隙休息一下而已,长时间高强度工作而忽略放松的话,会对心智造成不可逆的损害。说起来,教授看过《超金属魔神霸龙丸》吗? |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
我不善与人交谈……休假的时候,只能一个人在家拼装机器人,或者吉尔伯特原子能模型。这是我仅有的几个能从中感受到愉悦的爱好。 |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
教授希望我陪您出去走一走吗?感觉不错……一起去商店看看吧。 |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
回到现实世界之后,教授一定要陪我去电器街看看新模型哦。这是我们两人之间的私密约定,一定不要反悔,否则的话……扳手可不只是好看而已。 |
|
誓约 OATH |
誓约……吗?缔结誓约之后,就可以每天晚上和教授一起看动画片了吧?说不定,教授也会变成动画宅呢,这样的话,以后就不用担心找不到人说话了。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 MORNING |
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啊,早。 | |
下午好 AFTERNOON |
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到下午了。 | |
晚上好 EVENING |
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天黑了……但维修工作尚未完成。 | |
晚安 MIDNIGHT |
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深夜档的《武装机兵Gamma》要播出了喔。一起看吗? | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
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执行任务中……请勿打扰。 | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
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机械运转与齿轮咬合的声音,真是令人兴奋啊嘿嘿嘿…… | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
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主界面语音4 DIALOGUE4 |
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睡着了…… | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
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教授……我可以回宿舍吗,这里太亮了。 | |
互动语音1 INTERACT1 |
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…… | |
互动语音2 INTERACT2 |
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诶? | |
互动语音3 INTERACT3 |
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别乱动啊…… | |
获得 GAIN |
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机械工程师,克罗琦前来报道……请不要在意我,把我放在角落就好了。 | |
等级提升 LEVELUP |
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工作清单完成。 | |
心智扩容 RANKUP |
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现在开始,我可以维修更复杂的机械系统了。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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了解事物的基本架构,就能掌握它的一切。 | |
编入队伍 FORMATION |
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准备就绪。 | |
开始战斗 BATTLE |
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艾吉斯之盾,启动。 | |
终极技 SKILL |
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就让我见识一下吧,这些杂鱼的性能。 | |
MVP1 MVP1 |
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战斗结束。 | |
MVP2 MVP2 |
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威胁清除完毕。 | |
值勤 DUTY |
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……哈……不想动…… | |
力竭 RETREAT |
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还没有结束…… | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
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教授……有什么想说的事情吗?没有的话,我就继续忙去了。啊……待处理的是文书工作吗?好头疼…… | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
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呃……只是工作间隙休息一下而已,长时间高强度工作而忽略放松的话,会对心智造成不可逆的损害。说起来,教授看过《超金属魔神霸龙丸》吗? | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
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我不善与人交谈……休假的时候,只能一个人在家拼装机器人,或者吉尔伯特原子能模型。这是我仅有的几个能从中感受到愉悦的爱好。 | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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教授希望我陪您出去走一走吗?感觉不错……一起去商店看看吧。 | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
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回到现实世界之后,教授一定要陪我去电器街看看新模型哦。这是我们两人之间的私密约定,一定不要反悔,否则的话……扳手可不只是好看而已。 | |
誓约 OATH |
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誓约……吗?缔结誓约之后,就可以每天晚上和教授一起看动画片了吧?说不定,教授也会变成动画宅呢,这样的话,以后就不用担心找不到人说话了。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
新年好,有什么事情吗?不然我回去了…… |
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情人节 VALENTINE |
机油和橡胶口味的巧克力,我亲手制作的。……为何脸色变得这么难看? |
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七夕 TANABATA |
西瓜似乎长出了角……叫它“绿色彗星”如何?根据设定,长了角的西瓜的移动速度是别的西瓜的三倍。 |
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万圣节 ALLHALLOWS |
这个南瓜头的形状,和《武装机兵Gamma》里的反派机体“埃西玛”简直是一个模子里刻出来的,那台机体曾经一个人单挑三个主角。 |
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圣诞节 CHRISTMAS |
没有《武装机兵》的限量版模型作为礼物的话,我就不出席圣诞晚会了……唔,我收回刚才的话,教授是从哪搞到这个的? |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
唔……完全不知道送什么好。教授,不如一起看动画吧。就这么慵懒但快乐地度过一整天吧。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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新年好,有什么事情吗?不然我回去了…… | |
情人节 VALENTINE |
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机油和橡胶口味的巧克力,我亲手制作的。……为何脸色变得这么难看? | |
七夕 TANABATA |
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西瓜似乎长出了角……叫它“绿色彗星”如何?根据设定,长了角的西瓜的移动速度是别的西瓜的三倍。 | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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这个南瓜头的形状,和《武装机兵Gamma》里的反派机体“埃西玛”简直是一个模子里刻出来的,那台机体曾经一个人单挑三个主角。 | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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没有《武装机兵》的限量版模型作为礼物的话,我就不出席圣诞晚会了……唔,我收回刚才的话,教授是从哪搞到这个的? | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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唔……完全不知道送什么好。教授,不如一起看动画吧。就这么慵懒但快乐地度过一整天吧。 |
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