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拉姆

来自42LAB

档案

Lpic lam.pngLpic lam p2.pngLpic lam p3.pngLpic lam swimsuit.pngLpic lam whiteday.pngLpic lam open.pngLpic lam racer.png
Career 2.png
拉姆
LAM
输出
角色详情 皮肤按钮.png
精算高手默认投影
精算高手扩容投影
理性之寂完形投影
假期垂钓者海洋舞者
满心投影满心可可
逻各斯启源唤醒
爆音骑手飙风领航
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“失之毫厘,差之千里,精打细算可不是斤斤计较。这些还是交给专业人士来处理吧。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“失之毫厘,差之千里,精打细算可不是斤斤计较。这些还是交给专业人士来处理吧。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“偶尔也要喘口气吧?没有充足的休息,效率就会降低。”
【海洋舞者系列】
“连这样的拟饵也有猎物上钩,看来它们也很重视新款货物。”——拟饵的原型对此持保留意见。
将你我写进0和1里的光景,一次系统运行的偏离,一圈心智起伏的涟漪,一段无法重置的记忆。
“综合权衡后购买的巧克力,感谢您之前的礼品和照顾。希……希望您能够收下。”
人形的初次唤醒就如同人类的出生,对他们来说有着重要的意义。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“以逻辑为骨,以理性为魂,RM&IA初次向您报道。无论您和您领导的团队遇到何等棘手的难题,只需指派给我处理就好。”
引擎和轮胎的啸叫宛若汹涌的浪潮席卷赛场,她的身姿常伴在您的左右,向着被方格旗帜包围的终点线狂飙驰骋。

罕见地拥有增压器的重型机车,锐利又带着一丝沉静感的线条与拉姆的调性十分相称。

“Boss或许还是第一次看到这样的我吧?接下来也不要感到惊讶哦。”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:RM&IA
> 代号:拉姆
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png5 camp.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic lam.pngPNC Hero Index Front.png#1036拉姆
“我是拉姆,多余的介绍就免了吧。接下来我会兢兢业业工作的。”
位置 射手 标签 输出
型号 RM&IA 职业 会计师
生日 12月9日
画师 RFF 声优 新田日和
获得方式 高级检索
实装日期 2020-10-19

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon lam passive.pngIcon passive frame.png
被动富勒游标
攻速固定,溢出的攻速转换为暴击概率。
「武装印记III」友方人形添加燃解时,自身会提升技能急速
LV1 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升5%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV2 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升5.8%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV3 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升6.6%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV4 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升7.4%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV5 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升8.4%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV6 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升9.6%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV7 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升10.8%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV8 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升12%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV9 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升13.5%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
LV10 攻速固定100点,溢出的每5点攻速,将转换为暴击概率提升15%
「武装印记III」友方人形每添加1次燃解给自身添加20%技能急速,上限5层,持续5秒。
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon lam skill.pngIcon active frame.png
自动聚能爆裂炮
  预充能7秒→★★★9秒→★★★★★11秒   冷却18秒
对目标造成可暴击的物理伤害,目标当前生命值越高,伤害越高。
「武装印记I」自动技能伤害提升,目标如果是远程单位则伤害额外提高
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解伤害倍率额外提高,技能伤害视为燃解伤害
LV1 对生命比例最高的敌方造成140%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV2 对生命比例最高的敌方造成151.2%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV3 对生命比例最高的敌方造成162.4%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV4 对生命比例最高的敌方造成173.6%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV5 对生命比例最高的敌方造成187.6%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV6 对生命比例最高的敌方造成204.4%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV7 对生命比例最高的敌方造成221.2%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV8 对生命比例最高的敌方造成238%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV9 对生命比例最高的敌方造成259%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
LV10 对生命比例最高的敌方造成280%攻击力的物理伤害,目标每拥有1%生命值,该伤害提升1%,可以触发暴击
「武装印记I」自动技能伤害提升30%。如果此次的目标是远程单位,则本次伤害额外提升20%。
「武装印记II」清除目标所有燃解层数,每清除1层燃解增加聚能炮60%攻击力的物理伤害,技能伤害视为燃解伤害。
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon lam ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技矢量隧穿
  冷却30秒
向选定方向发射矢量炮,对沿途敌人造成可暴击的物理伤害
LV1
★★★ 解锁
向选择方向发射矢量炮,对沿途敌方造成280%攻击力的物理伤害,伤害可以触发暴击
LV2
★★★☆ 解锁
向选择方向发射矢量炮,对沿途敌方造成340%攻击力的物理伤害,伤害可以触发暴击
LV3
★★★★ 解锁
向选择方向发射矢量炮,对沿途敌方造成400%攻击力的物理伤害,伤害可以触发暴击
LV4
★★★★☆ 解锁
向选择方向发射矢量炮,对沿途敌方造成460%攻击力的物理伤害,伤害可以触发暴击
LV5
★★★★★ 解锁
向选择方向发射矢量炮,对沿途敌方造成520%攻击力的物理伤害,伤害可以触发暴击

武装印记

每一处设计都体现着拉姆的实用主义,旨在实现最大化性能的锥型光束炮,用超新星般的光芒照亮并点燃一切。

亲密度

属性加成

亲密度技能 提升属性 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Icon Skill AllBase.png
攻击力
Icon Skill AllBase.png
暴击率
Icon Skill AllBase.png
暴击伤害
Icon Skill AllBase.png
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 工作套餐 快餐
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
下午茶 豪华蛋糕 加量蛋糕 小块蛋糕

故事

受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD

姓名
拉姆
职业
会计师
型号
RM&IA
企业
环球万事服务
生日
12月9日
位置
射手
履历
RM&IA,由环球万事服务研发的功能类会计用人形,一经推出便对金融业产生了巨大的影响。RM&IA配备了高性能、高频率、多核多线程的核心处理器,大容量存储模块和液态散热系统,以满足会计工作的需求。

RM&IA并不属于42Lab与环球万事服务合作条约中的租借及转赠人形目录,她是以私人企业赞助品的身份来到42Lab参与云图计划的。
人形档案1 亲密度LV2解锁
严谨、较真,且不通人情——这是拉姆的同事们给予她的评价。一旦进入工作状态,拉姆就会六亲不认。即使是购买她的雇主,也休想利用关系来申请或隐瞒不当的支出收入。

严格来说,拉姆唯一会做的带有立场的账目就是税务账。RM&IA系列的每个人形都掌握了当前世界范围内的所有国际政策及官方政策,并根据环球万事服务提供的售后中台实时更新。只要对方提出构想,拉姆就能迅速地帮其拟出最优惠的投资方案,而这也正是RM&IA的卖点之一。
人形档案2 亲密度LV3解锁
每个RM&IA都具备国际金融机构签发的公证条码,以证明RM&IA系列人形做账的真实性。故而在RM&IA发售早期,有许多体量庞大的公司试图后台篡改RM&IA的底层逻辑,以便利用他们来遮掩企业内不正常的资金流动。国际金融机构为此配合各国官方制定了相应的惩戒条例,尽管如此,依旧有人铤而走险。

拉姆就曾在一次借调外派中被租借公司盯上。对方专程准备了一整个程序团队暗算她,而后在他们自以为控制了拉姆、顺利地完成了偷天换日的作假工程时,整个公司的内账外账银行海关高新账等等所有的账目均被拉姆结清交递给了当地官方,同时还备注上了所有有问题的地方。第二天,这家公司就直接被冻结了所有资产,等待清算。
人形档案3 亲密度LV7解锁
作为行业尖端的会计用人形,拉姆对于数字具有天生的敏感性。她明白一分一毫的来之不易,因而在平日的生活中更将节约贯彻到底,认真严谨的性格使她对每一次支出和收入都了如指掌。

但这也并不意味着拉姆一毛不拔。恰恰相反,拉姆常常对自己吝啬到苛责的地步,却在别人需要的时候毫不犹豫地投入大把的钞票。

拉姆曾在上班路上目睹了一场意外,在及时将伤者送进医院后,拉姆又为其垫付了昂贵的医药费。为了准时到达公司,拉姆匆匆离开现场,这也使伤者后续无法找到拉姆给出回报。但拉姆并不为此感到遗憾,对她来说,这不过是举手之劳。
人形档案4 亲密度LV10解锁
拉姆参与云图计划的方式较为戏剧。原先购入她的企业在得到拉姆以后发现以自己的公司体量根本没法完全利用拉姆的性能,且鉴于会计用人形唤醒后接触的业务内容较为敏感,并不适用通行的人形回退条例。

头疼的公司董事在知晓42Lab公布的云图计划后,敏锐地察觉到了当中的机遇,随即以赞助的方式将拉姆赠送给了42Lab,并借此与42Lab搭上了关系。

“……我也不知道为什么那家公司要买我,被唤醒的时候我还想着会面临怎样复杂的工作内容呢。”
“然后我只用一周就把他们公司从上到下、从内到外的所有账目全部理好了。是的,连假账坏账都处理好了,顺带还帮风投部门做了几个小模型。”
“然后?然后我就赋闲了,无事可做了两个月,中间除了被借调外派一次之外,什么工作也没做……好吧,其实那次也没怎么干活。接着,我就被送到这儿来了。”
——云图计划人形面谈记录
人形档案5 亲密度LV13解锁
拉姆来到绿洲后很快从帕斯卡手里接过了算量物资统筹的权限。她仅用了三天时间就将绿洲所有建筑、人形还有教授的算量消耗统计完毕,而后又用了一周的时间根据绿洲本身的产能及与外界交互的进出口量建立了一个周期结算的算量物资增减模型,为算量物资分配制定了详细的标准,并附带了出现各类情况时标准上下浮动的规则。这些标准细分到了每个人形及每个项目,还有每次行动上。

综合下来的结果就是,绿洲按照拉姆提供的标准正式执行了一个月后,绿洲结余算量较之前增长了近百分之三十。同时紧缺的各类物资有了一定的富余,部分难以获得物资也进行了中短期规划,每个人都很清楚自己什么时候可以消耗多少,什么时候可以得到多少。拉姆清除了大量的混乱资源算量申请条目,同时还对部分浪费算量的人形进行了严格处罚。

拉姆的来到极大地缓解了绿洲建设早期种种分配上的窘境,也让帕斯卡得以从这类繁杂的事务中抽出身来,转而投入其他问题中。

人际关系

同僚
同僚
同僚

语音列表

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默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授……称呼您为Boss也行吧。

下午好
AFTERNOON

正在核算绿洲的资源储备……嗯,大体上还是充足的。

晚上好
EVENING

今天的工作还远远未结束,需要继续努力才行。

晚安
MIDNIGHT

看来Boss也挺忙碌的,不过,倒也不是坏事。

主界面语音1
DIALOGUE1

充足的物资是保障绿洲正常运转的重要保障之一,这个任务就包在我身上吧。

主界面语音2
DIALOGUE2

东西用了没几天就丢掉的话,真的很可惜……干脆交给我来处理吧,浪费是可耻的。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

嗯唔……就不打扰Boss了吧。

主界面语音5
DIALOGUE5

今天也要对绿洲的物资进行清点,您愿意帮忙吗?

互动语音1
INTERACT1

呵呵呵……

互动语音2
INTERACT2

诶诶?

互动语音3
INTERACT3

请注意一下形象吧。

获得
GAIN

我是拉姆,多余的介绍就免了吧。接下来我会兢兢业业工作的。

等级提升
LEVELUP

感觉自己有所成长了。

心智扩容
RANKUP

接下来,我可以为Boss和大家减轻更多的负担。

扩容上限
RANKMAX

只要有我在这里,Boss和大家就不必有后顾之忧了,继续努力吧。

编入队伍
FORMATION

武器与物资检查完毕。

开始战斗
BATTLE

前往指定地点吧!

终极技
SKILL

锁定,发射!

MVP1
MVP1

这是大家共同努力的成果。

MVP2
MVP2

敌人被击退了。

值勤
DUTY

遵命。

力竭
RETREAT

抱歉……失误了……

人形语音1
RELATIONSHIP1

虽然不至于出现物资短缺的问题……但是,节约还是很有必要的。
不过,光靠我一个人在这里提议的话,恐怕没什么用处……不知道Boss对此怎么看?

人形语音2
RELATIONSHIP2

这个……太奢侈了吧……
虽然最后还是以您的意见为基准,但是,预算应该投入到最紧要的方面呢。
至于买礼物什么的,看上去不那么寒酸就够了。

人形语音3
RELATIONSHIP3

每次我在仓库和会计室里工作的时候,脑子里就会涌现出一些奇怪的想法。
成百上千的东西堆积在货架上,看上去一模一样,但在一些细节上面会有差别。那么,人类和人形也是这样的吗?虽然面孔和体态不尽相同,但身体的基本架构却是一样的。

人形语音4
RELATIONSHIP4

不过呢,人类,还有人形和物品的区别在于:
人类的身体架构虽然一样,但他们的情感却各不尽相同。
人形也是如此,虽然我们的情感是实现预选灌输进去的,但人形也会产生自己的情感与想法……从这方面看,人形完全可以称之为“第二人类”。

人形语音5
RELATIONSHIP5

只要我还在绿洲哪怕一天,我就会把我手头的工作做到最好。
毕竟,我身上的担子实在是太过于重大了……有时候,我会感到很疲倦,但即便如此,我也不会轻言放弃的。
请为我打气吧,Boss。

誓约
OATH

嗯……偶尔奢侈一下也没有关系哦,特别是在今天这种“关键时刻”,绝对不能在别人面前露出窘迫的样子才行。现在,我们拥有更深层次的关系了呢。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授……称呼您为Boss也行吧。

下午好
AFTERNOON

正在核算绿洲的资源储备……嗯,大体上还是充足的。

晚上好
EVENING

今天的工作还远远未结束,需要继续努力才行。

晚安
MIDNIGHT

看来Boss也挺忙碌的,不过,倒也不是坏事。

主界面语音1
DIALOGUE1

充足的物资是保障绿洲正常运转的重要保障之一,这个任务就包在我身上吧。

主界面语音2
DIALOGUE2

东西用了没几天就丢掉的话,真的很可惜……干脆交给我来处理吧,浪费是可耻的。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

嗯唔……就不打扰Boss了吧。

主界面语音5
DIALOGUE5

今天也要对绿洲的物资进行清点,您愿意帮忙吗?

互动语音1
INTERACT1

呵呵呵……

互动语音2
INTERACT2

诶诶?

互动语音3
INTERACT3

请注意一下形象吧。

获得
GAIN

我是拉姆,多余的介绍就免了吧。接下来我会兢兢业业工作的。

等级提升
LEVELUP

感觉自己有所成长了。

心智扩容
RANKUP

接下来,我可以为Boss和大家减轻更多的负担。

扩容上限
RANKMAX

只要有我在这里,Boss和大家就不必有后顾之忧了,继续努力吧。

编入队伍
FORMATION

武器与物资检查完毕。

开始战斗
BATTLE

前往指定地点吧!

终极技
SKILL

锁定,发射!

MVP1
MVP1

这是大家共同努力的成果。

MVP2
MVP2

敌人被击退了。

值勤
DUTY

遵命。

力竭
RETREAT

抱歉……失误了……

人形语音1
RELATIONSHIP1

虽然不至于出现物资短缺的问题……但是,节约还是很有必要的。
不过,光靠我一个人在这里提议的话,恐怕没什么用处……不知道Boss对此怎么看?

人形语音2
RELATIONSHIP2

这个……太奢侈了吧……
虽然最后还是以您的意见为基准,但是,预算应该投入到最紧要的方面呢。
至于买礼物什么的,看上去不那么寒酸就够了。

人形语音3
RELATIONSHIP3

每次我在仓库和会计室里工作的时候,脑子里就会涌现出一些奇怪的想法。
成百上千的东西堆积在货架上,看上去一模一样,但在一些细节上面会有差别。那么,人类和人形也是这样的吗?虽然面孔和体态不尽相同,但身体的基本架构却是一样的。

人形语音4
RELATIONSHIP4

不过呢,人类,还有人形和物品的区别在于:
人类的身体架构虽然一样,但他们的情感却各不尽相同。
人形也是如此,虽然我们的情感是实现预选灌输进去的,但人形也会产生自己的情感与想法……从这方面看,人形完全可以称之为“第二人类”。

人形语音5
RELATIONSHIP5

只要我还在绿洲哪怕一天,我就会把我手头的工作做到最好。
毕竟,我身上的担子实在是太过于重大了……有时候,我会感到很疲倦,但即便如此,我也不会轻言放弃的。
请为我打气吧,Boss。

誓约
OATH

嗯……偶尔奢侈一下也没有关系哦,特别是在今天这种“关键时刻”,绝对不能在别人面前露出窘迫的样子才行。现在,我们拥有更深层次的关系了呢。

节日语音
新年
NEWYEAR

抱歉,昨天加班到很晚……哎,今天是新年第一天吗?可是,我还是想好好休息一下……

情人节
VALENTINE

综合权衡了一下,我选了这款巧克力作为Boss的礼物。虽然并不是什么高档货,但无论是包装还是味道都很不错……我没有偷吃哦,因为平时我经常吃这个,知道它的真实品质。

七夕
TANABATA

机会难得,那我就陪您一起去观赏七夕节的烟花吧,在这之前,可以给我一点时间换衣服吗?毕竟,这种场合得正式一点才行。

万圣节
ALLHALLOWS

也许说出来不太合时宜……但是,晚会上剩下来的食物未免太多了吧,至少有百分之七十就这么草草地扔在那里……而且,那些装饰用的南瓜头和恶灵披风什么的……当初可是花了不少支出和精力的。

圣诞节
CHRISTMAS

这个布偶……其实是我手工缝制的。上次我在仓库里发现了一个没人要的布偶,然后花了半个月的时间将它缝成了圣诞老人的模样……唔,造型会不会有点土气呢。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

为了给您庆祝生日,我提前一周预订了一家还算不错的地方……虽然面积不大,但那里的焗牛肉和银鳕鱼可是远近闻名的,价格也很合适,对于常年都在工作的您来说,小小地犒劳一下自己是应该的。

节日语音
新年
NEWYEAR

抱歉,昨天加班到很晚……哎,今天是新年第一天吗?可是,我还是想好好休息一下……

情人节
VALENTINE

综合权衡了一下,我选了这款巧克力作为Boss的礼物。虽然并不是什么高档货,但无论是包装还是味道都很不错……我没有偷吃哦,因为平时我经常吃这个,知道它的真实品质。

七夕
TANABATA

机会难得,那我就陪您一起去观赏七夕节的烟花吧,在这之前,可以给我一点时间换衣服吗?毕竟,这种场合得正式一点才行。

万圣节
ALLHALLOWS

也许说出来不太合时宜……但是,晚会上剩下来的食物未免太多了吧,至少有百分之七十就这么草草地扔在那里……而且,那些装饰用的南瓜头和恶灵披风什么的……当初可是花了不少支出和精力的。

圣诞节
CHRISTMAS

这个布偶……其实是我手工缝制的。上次我在仓库里发现了一个没人要的布偶,然后花了半个月的时间将它缝成了圣诞老人的模样……唔,造型会不会有点土气呢。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

为了给您庆祝生日,我提前一周预订了一家还算不错的地方……虽然面积不大,但那里的焗牛肉和银鳕鱼可是远近闻名的,价格也很合适,对于常年都在工作的您来说,小小地犒劳一下自己是应该的。

后续经历

GFlogo.png
少女前线 - LWMMG
根据档案/NC_ASST_Report_2060,拉姆在同系列作品《少女前线》的时间中以LWMMG身份登场。
如需查询少女前线中的立绘、语音、背景设定等信息,请访问 GFwiki 及 LWMMG