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月光
来自42LAB
档案
月光
LUNA
灵知如源默认投影
灵知如源扩容投影
洞悉如泉完形投影
苍辉映月华宴绮梦
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“看上去很神秘吗?有时候,越是神秘的东西,越是纯净易懂哦。”
“看上去很神秘吗?有时候,越是神秘的东西,越是纯净易懂哦。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“看上去很神秘吗?有时候,越是神秘的东西,越是纯净易懂哦。”
“看上去很神秘吗?有时候,越是神秘的东西,越是纯净易懂哦。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“我是终点,亦是谜底,也是彼岸。看着我——你有看清自己的心吗?”
“我是终点,亦是谜底,也是彼岸。看着我——你有看清自己的心吗?”
“华宴绮梦”系列——在这个值得纪念的晚宴,万千幻彩绘制出斑斓的梦,静静醉于夜色之中。
花开静谧,独占一隅,巧与苍月相映。听从辉光指引,命定之人就在那里。
“哼哼,在这里相遇也是命运的指引。夜晚还很长,你准备好与我共舞一曲了吗?”
花开静谧,独占一隅,巧与苍月相映。听从辉光指引,命定之人就在那里。
“哼哼,在这里相遇也是命运的指引。夜晚还很长,你准备好与我共舞一曲了吗?”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UA-FT
> 代号:月光
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1070月光
“我是占卜师月光哦。哼姆~看来我们的命运已经不知不觉交织在一起了啊。嘿嘿嘿,那就请多指教啦,教授~” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出 |
型号 | UA-FT | 职业 | 占卜师 |
生日 | 8月2日 | ||
画师 | 声优 | 伊澄ちひろ | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2023-07-20 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动示明之刃 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加一枚「示明符文」。每激活若干「示明符文」后,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成算量伤害「衍生」。每场战斗释放「馥月澄空」后,使「示明之刃」获得升级并提高伤害倍率。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低 | |
LV1 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成75%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成75%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV2 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成81%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成81%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV3 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成87%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成87%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV4 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成93%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成93%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV5 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成100.5%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成100.5%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV6 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成109.5%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成109.5%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV7 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成118.5%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成118.5%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV8 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成127.5%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成127.5%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV9 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成138.8%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成138.8%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
LV10 | 「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时,为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时,会发动「示明之刃」,对场上生命最低的目标造成150%算力的算量伤害「衍生」,该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后,「示明之刃」会获得升级,额外造成150%算力的算量伤害,最多可升级3次。 「武装印记III」首次释放终极技所需的能量消耗降低50% |
注释 | 衍生伤害 - 伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
自动追迹之镜 预充能6秒→★★★★★7秒 冷却12秒 用镜子发射一道可以弹射多次的光束,每次弹射时对目标单位造成算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。目标身上每有一层「追迹符文」,会额外提升「示明之刃」的最终伤害 | |
LV1 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成50%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV2 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成54%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV3 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成58%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV4 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成62%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV5 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成67%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV6 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成73%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV7 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成79%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV8 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成85%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV9 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成92.5%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
LV10 | 用镜子发射一道可以弹射5次的光束,每次弹射时对目标单位造成100%算力的算量伤害并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位,则会在自身和敌方之间弹射,在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。 「武装印记I」自身对被添加「追迹符文」的敌方单位造成的源生技能伤害可暴击 「武装印记II」优先弹射至生命值最低的目标,且在自身弹射时不消耗次数。根据目标身上「追迹符文」层数,使「示明之刃」的最终伤害提高对应层数*3% |
注释 | 追迹符文 - 降低目标3%的防御,持续8秒,上限5层。如果拥有「追迹符文」的单位死亡后,其一半的「追迹符文」层数会转移至当前生命值最低的敌人身上。 |
终极技馥月澄空 冷却30秒 生成多道月光持续攻击场上生命值最低的敌人,造成算量伤害,被多道月光击中的敌人会添加一枚「追迹符文」。每次释放「馥月澄空」后,使「馥月澄空」获得升级并提高伤害倍率。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人,每道月光造成50%算力的算量伤害,连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后,「馥月澄空」会获得升级,额外造成10%算力的算量伤害,最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人,每道月光造成62.5%算力的算量伤害,连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后,「馥月澄空」会获得升级,额外造成15%算力的算量伤害,最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人,每道月光造成75%算力的算量伤害,连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后,「馥月澄空」会获得升级,额外造成20%算力的算量伤害,最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人,每道月光造成87.5%算力的算量伤害,连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后,「馥月澄空」会获得升级,额外造成25%算力的算量伤害,最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人,每道月光造成100%算力的算量伤害,连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后,「馥月澄空」会获得升级,额外造成30%算力的算量伤害,最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。 |
注释 | 追迹符文 - 降低目标3%的防御,持续8秒,上限5层。如果拥有「追迹符文」的单位死亡后,其一半的「追迹符文」层数会转移至当前生命值最低的敌人身上。 |
武装印记
剑身流淌着澄澈的星月光辉,据称能用来洞悉世间万物的华贵长剑,命运的姿态映照其间。
查看/隐藏印记属性
等级 | 最大生命 | 攻击力 | 算力 | 物理防御 | 算量防御 | 物理穿透 | 算量穿透 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 7 | 9 |
3 | 0 | 8 | 12 | 4 | 4 | 7 | 9 |
4 | 256 | 8 | 12 | 9 | 4 | 7 | 9 |
5 | 256 | 8 | 12 | 9 | 4 | 14 | 17 |
6 | 256 | 16 | 23 | 9 | 4 | 14 | 17 |
7 | 513 | 16 | 23 | 9 | 9 | 14 | 17 |
8 | 513 | 16 | 23 | 9 | 9 | 21 | 27 |
9 | 513 | 24 | 35 | 9 | 9 | 21 | 27 |
10 | 789 | 24 | 35 | 13 | 13 | 21 | 27 |
11 | 789 | 24 | 35 | 18 | 18 | 21 | 27 |
12 | 789 | 24 | 35 | 18 | 18 | 29 | 37 |
13 | 789 | 33 | 49 | 18 | 18 | 29 | 37 |
14 | 1084 | 33 | 49 | 24 | 18 | 29 | 37 |
15 | 1084 | 33 | 49 | 24 | 18 | 37 | 48 |
16 | 1084 | 43 | 63 | 24 | 18 | 37 | 48 |
17 | 1398 | 43 | 63 | 24 | 24 | 37 | 48 |
18 | 1398 | 43 | 63 | 24 | 24 | 46 | 59 |
19 | 1398 | 53 | 78 | 24 | 24 | 46 | 59 |
20 | 1731 | 53 | 78 | 29 | 29 | 46 | 59 |
21 | 1731 | 53 | 78 | 35 | 35 | 46 | 59 |
22 | 1731 | 53 | 78 | 35 | 35 | 56 | 71 |
23 | 1731 | 64 | 94 | 35 | 35 | 56 | 71 |
24 | 2084 | 64 | 94 | 41 | 35 | 56 | 71 |
25 | 2084 | 64 | 94 | 41 | 35 | 65 | 84 |
26 | 2084 | 76 | 110 | 41 | 35 | 65 | 84 |
27 | 2455 | 76 | 110 | 41 | 41 | 65 | 84 |
28 | 2455 | 76 | 110 | 41 | 41 | 77 | 98 |
29 | 2455 | 89 | 129 | 41 | 41 | 77 | 98 |
30 | 2874 | 89 | 129 | 48 | 48 | 77 | 98 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
生命值 | ||||||
全伤害 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
下午茶 | 典藏名刀 | 蜂蜜 | ||
手办模型 | 瓶中飞船 | |||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 月光
- 职业
- 占卜师
- 型号
- UA-FT
- 企业
- 环球万事服务
- 生日
- 8月2日
- 位置
- 特种
- 履历
- UA-FT是由环球万事服务开发的占卜专用人形。为了提高占卜准确率,工程师为其搭载了足以与赛博传媒的A-PST(Di)相媲美的高性能数据处理系统,配合环球万事服务专研的占卜模块,UA-FT在测试中展现了高达90%的占卜正确率。较为特殊的是,UA-FT其实并非为占卜而全新设计,而是在已有某款通用人形的基础上扩展而来。
相比UA-FT这个编号,月光这个名字更广为人知。根据履历上的记载,月光曾在数个城市经营过“哲学馆”,并且曾担任著名占卜节目《占卜之声》的主持人兼占卜师。关于其加入心智云图计划的原因在记录上只有很模糊的一句“想要寻找别样的占卜体验”。但是也有知情人士称,环球万事服务的想法与月光并不相同。
人形档案1 亲密度LV2解锁
尽管设计一款可以占卜的人形并非大众市场的刚需,但是许多企业都早在研发人形技术初期就已经看到了这一产业的潜力——通过科学与非科学的碰撞来创造噱头,从而吸引更多的流量,为公司打下口碑。然而占卜专用人形的开发的过程却困难重重,要么是人形无法理解占卜的含义,要么是占卜成功率过低连成为噱头的价值都没有。例如赛博传媒基于主持人形研发的A-PST(Di),即使给人形提前载入了占卜相关的知识,依旧无法解决如何让人形面对现实案例做出正确占卜这一难题。就在各个公司一筹莫展之时,身为后来者的环球万事服务竟然率先推出了UA-FT型号,改变了市场的动向。
UA-FT的素体结构几乎全盘照搬自环球万事曾经开发的某款通用人形。根据环球万事服务透露,选择该人形为原型机是因为该人形可以感受到“灵感”,从而进行精确地占卜。虽然大部分人认为这只是环球万事服务对产品进行的包装。但是当UA-FT精准地占卜出某位客人走失孩子的所在地后。人们这才意识到,这一款人形的占卜能力或许并非噱头。
UA-FT的素体结构几乎全盘照搬自环球万事曾经开发的某款通用人形。根据环球万事服务透露,选择该人形为原型机是因为该人形可以感受到“灵感”,从而进行精确地占卜。虽然大部分人认为这只是环球万事服务对产品进行的包装。但是当UA-FT精准地占卜出某位客人走失孩子的所在地后。人们这才意识到,这一款人形的占卜能力或许并非噱头。
人形档案2 亲密度LV3解锁
虽然环球万事服务宣称,UA-FT是以一款通用人形为模板进行扩展后的成果,但是根据UA-FT在加入心智云图计划时的“体检”报告来看,她的部分零件似乎并非市场上流通的正规零件,并且其素体上有着大量被改造和损坏后修补的痕迹。但是UA-FT对于自己的过去却绝口不提,而该项情报似乎也是UA-FT计划中最高机密之一。唯独某一次采访中她提到,“月光”这个名字是一名带她结识占卜的朋友为她取的。月光提及过去时的神情十分复杂,为她的过去更添加了一份神秘色彩。
人形档案3 亲密度LV7解锁
自月光逐渐走入大众的视野起,大部分时间她都在独自经营自己的占卜屋“哲学馆”,提供包括塔罗牌、卢恩符文和水晶球等占卜服务。其高超的占卜技术,以及美丽、神秘、善于言谈的形象很快引起了话题,闻名拜访者络绎不绝,甚至吸引了一些上层人士的关注。在驱逐了一些行为过激的视频博主之后,月光在“哲学馆”门前挂上了一块“谢绝采访和直播”的牌子,之后将自己的社交账号设置为“仅双向关注者可回复”。
而在半年之后,著名电视节目《占卜之声》邀请月光参与了一期节目的录制。在这一次的节目录制之中,月光结识了节目的主持人叶莲娜。据知情人士透露,两人一开始的交流并不愉快,甚至在私下进行了一场占卜对决。半个月后,月光的社交账号简介变更为了“《占卜之声》节目主持人”,并且开始接替叶莲娜的主持人工作。这让许多粉丝对于两个人的关系,以及那一次占卜对决的真相产生了诸多兴趣。
而在半年之后,著名电视节目《占卜之声》邀请月光参与了一期节目的录制。在这一次的节目录制之中,月光结识了节目的主持人叶莲娜。据知情人士透露,两人一开始的交流并不愉快,甚至在私下进行了一场占卜对决。半个月后,月光的社交账号简介变更为了“《占卜之声》节目主持人”,并且开始接替叶莲娜的主持人工作。这让许多粉丝对于两个人的关系,以及那一次占卜对决的真相产生了诸多兴趣。
人形档案4 亲密度LV10解锁
从云端苏醒后,身处伯班克扇区某条小巷里的月光,一度误以为自己在休眠状态下被42Lab的工作人员扔回了家附近,直到她目睹了一场从剧场引发的大规模混乱之后,她才惊讶地意识到自己的真实处境。在伯班克游走的她一边重操旧业,一边搜集有用的情报。然而,月光却发现自己的占卜能力出现了严重的稳定性问题,屡次犯错,并因此被一些智能体误认为在招摇撞骗。
就在月光进退维谷、茫然无措之际,前往伯班克出差的某位人形遇到了她,并将其带回绿洲进行全面检查——结论是月光的心智出现了损坏,需要收集散落在麦戈拉各处的心智碎片,才能辅助修补和复原,但这或许需要耗费不少时间。不过,月光下定决心要完成这一切。
就在月光进退维谷、茫然无措之际,前往伯班克出差的某位人形遇到了她,并将其带回绿洲进行全面检查——结论是月光的心智出现了损坏,需要收集散落在麦戈拉各处的心智碎片,才能辅助修补和复原,但这或许需要耗费不少时间。不过,月光下定决心要完成这一切。
人形档案5 亲密度LV13解锁
在月光寻回自己遗落的心智碎片并完成修复后,在叶莲娜的提议之下,两个人成立了绿洲占卜屋。虽然自从叶莲娜离开《占卜之声》后两个人就少有见面,但是被占卜指引的她们在绿洲重逢后依旧展现出了惊人的默契。几乎每一天都可以在绿洲见到两位占卜师用自己的占卜能力帮助其他智能体的场景。
除了占卜之外,月光的私人兴趣也多样到令人咂舌,包括但不限于令人费解的神秘学书籍,以及各式各样做工精致的道具和闻所未闻的收藏品。作为绿洲占卜屋的两位老板娘之一,月光将自己的收藏堆满了整个占卜屋。对此叶莲娜表示:“你永远不知道她下一秒会从帽子里,或者是房间里掏出什么稀奇古怪的东西。当然最神奇的事,她居然知道这些东西放在哪里。”
除了占卜之外,月光的私人兴趣也多样到令人咂舌,包括但不限于令人费解的神秘学书籍,以及各式各样做工精致的道具和闻所未闻的收藏品。作为绿洲占卜屋的两位老板娘之一,月光将自己的收藏堆满了整个占卜屋。对此叶莲娜表示:“你永远不知道她下一秒会从帽子里,或者是房间里掏出什么稀奇古怪的东西。当然最神奇的事,她居然知道这些东西放在哪里。”
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