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贝拉德娜
来自42LAB
档案
贝拉德娜
BELLADONNA
异色刺荆默认投影
异色刺荆扩容投影
迷蕊秘巢完形投影
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“曼妙的花朵也好,饱满的果实也好,诱人的外表下蕴藏的真正魔力,能够让任何人陷入沉睡……永远沉睡。”
“曼妙的花朵也好,饱满的果实也好,诱人的外表下蕴藏的真正魔力,能够让任何人陷入沉睡……永远沉睡。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“曼妙的花朵也好,饱满的果实也好,诱人的外表下蕴藏的真正魔力,能够让任何人陷入沉睡……永远沉睡。”
“曼妙的花朵也好,饱满的果实也好,诱人的外表下蕴藏的真正魔力,能够让任何人陷入沉睡……永远沉睡。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“这里是只属于我一个人的……危险无处不在的秘密花园,想要一探究竟吗?嗯哼,小心别误触哦。”
“这里是只属于我一个人的……危险无处不在的秘密花园,想要一探究竟吗?嗯哼,小心别误触哦。”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UL-Toxic
> 代号:贝拉德娜
> 出厂企业:最终生命控股
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1085贝拉德娜
“毒理学家贝拉德娜。生命之线交予我手,可是会被无情剪断的。记得和我保持距离哦。” | |||
位置 | 医师 | 标签 | 恢复、辅助 |
型号 | UL-Toxic | 职业 | 毒理学家 |
生日 | 5月23日 | ||
画师 | 声优 | 村田知沙 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2024-06-06 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动曼陀罗之种 开战后增加自身算量穿透,并且使所有友方人形携带寄生种子,当人形闪现后,为周围1格内的敌方添加毒素并造成可暴击的算量伤害,毒素会使目标受到伤害增加 当友方人形受到致命伤害时,免疫该次死亡并治疗 | |
LV1 | 开场自身算量穿透增加100,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加2.5%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV2 | 开场自身算量穿透增加116,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加2.7%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV3 | 开场自身算量穿透增加132,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加2.9%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV4 | 开场自身算量穿透增加148,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加3.1%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV5 | 开场自身算量穿透增加168,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加3.3%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV6 | 开场自身算量穿透增加192,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加3.7%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV7 | 开场自身算量穿透增加216,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加3.9%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV8 | 开场自身算量穿透增加240,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加4.3%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV9 | 开场自身算量穿透增加270,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加4.6%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
LV10 | 开场自身算量穿透增加300,并使己方所有人形携带一枚寄生种子,当人形闪现后,会对周围1格的敌方单位叠加1层毒素并造成贝拉德娜200%算力的可暴击算量伤害,毒素使目标受到伤害增加5%,持续10秒,上限8层 当友方人形受到致命伤害时,使其保留1点生命后治疗600%算力的生命值,每名友方人形战斗中仅能触发1次 |
自动拮抗疗法 预充能5秒→★★★★★6秒 冷却9秒 对场上生命百分比最低的人形释放治疗波。被治疗的目标会添加复愈,同时对周围1格的敌方单位添加毒素并造成可暴击的算量伤害。目标身上携带毒素时会额外增加伤害倍率,如果对同一目标造成多次伤害则伤害递增 | |
LV1 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗200%算力的生命值,其他友方人形治疗80%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成100%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升10%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV2 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗217.6%算力的生命值,其他友方人形治疗85.6%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成108%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升10.8%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV3 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗235.2%算力的生命值,其他友方人形治疗91.2%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成116%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升11.6%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV4 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗252.8%算力的生命值,其他友方人形治疗96.8%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成124%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升12.4%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV5 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗274.8%算力的生命值,其他友方人形治疗103.8%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成134%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升13.4%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV6 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗301.2%算力的生命值,其他友方人形治疗112.2%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成146%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升14.6%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV7 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗327.6%算力的生命值,其他友方人形治疗120.6%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成158%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升15.8%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV8 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗354%算力的生命值,其他友方人形治疗129%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成170%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升17%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV9 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗387%算力的生命值,其他友方人形治疗139.5%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成185%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升18.5%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
LV10 | 对场上生命百分比最低的友方人形释放治疗波,为首目标治疗420%算力的生命值,其他友方人形治疗150%算力的生命值。被治疗的目标会添加5层复愈,同时对周围1格的敌方单位添加2层毒素并造成200%算力的可暴击算量伤害,目标身上每有一层毒素会额外提升20%倍率。如果本次技能对同一个目标造成多次伤害,每一次伤害递增50% |
终极技毒素涌流 冷却30秒 每秒对友方单位添加复愈并治疗,同时对敌人添加毒素并造成可暴击的算量伤害。目标身上有毒素时会额外增加伤害倍率 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
释放毒素涌流,每秒治疗所有友方人形100%算力的生命值并添加1层复愈;同时对所有敌方单位造成50%算力的可暴击算量伤害并添加1层毒素,目标身上每有一层毒素会额外提升10%倍率,毒素涌流持续5秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
释放毒素涌流,每秒治疗所有友方人形125%算力的生命值并添加1层复愈;同时对所有敌方单位造成62.5%算力的可暴击算量伤害并添加1层毒素,目标身上每有一层毒素会额外提升12.5%倍率,毒素涌流持续5秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
释放毒素涌流,每秒治疗所有友方人形150%算力的生命值并添加1层复愈;同时对所有敌方单位造成75%算力的可暴击算量伤害并添加1层毒素,目标身上每有一层毒素会额外提升15%倍率,毒素涌流持续5秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
释放毒素涌流,每秒治疗所有友方人形175%算力的生命值并添加1层复愈;同时对所有敌方单位造成87.5%算力的可暴击算量伤害并添加1层毒素,目标身上每有一层毒素会额外提升17.5%倍率,毒素涌流持续5秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
释放毒素涌流,每秒治疗所有友方人形200%算力的生命值并添加1层复愈;同时对所有敌方单位造成100%算力的可暴击算量伤害并添加1层毒素,目标身上每有一层毒素会额外提升20%倍率,毒素涌流持续5秒 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
生命值 | ||||||
技能急速 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
下午茶 | 瓶中飞船 | 小块蛋糕 | ||
玩具大熊 | 双人套餐 | 练习竹剑 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 贝拉德娜
- 职业
- 毒理学家
- 型号
- UL-Toxic
- 企业
- 最终生命控股
- 生日
- 5月23日
- 位置
- 医师
- 履历
- UL-Toxic型是由最终生命研发,专为毒理学研究而设计的人形。其具体立项时间未知,本身设计也与最终生命旗下的其它产品有着较大区别,被推测为具有浓厚实验性质的机型。UL-Toxic的研究方向存在极高的潜在安全风险,为防止意外,每台机型在投入使用前都需经过严格的安全认证,且只向具备特殊资质的机构销售。由于常年与大量剧毒物质接触,UL-Toxic在未经过严格消毒措施的情况下被严格禁止与外界来往。 被命名为“贝拉德娜”的UL-Toxic型曾在最终生命第三生物制药研究所工作,然而后续因为意外事故而行踪不明,直到数年后才重新出现在云图计划的名单中。
人形档案1 亲密度LV2解锁
根据最终生命人形研发记录显示,第一台UL-Toxic的诞生可以追溯到2054年。起因是当时最终生命第三制药研究所正在进行六级剧毒药物研究,需要人形助理配合项目负责人处理剧毒植株样本。但该需求被最终生命搁置,直到后来代号“樊笼”的剧毒植物孤岛培育计划启动,UL-Toxic的研发才再次被提上日程。第一台UL-Toxic最终由第三制药研究所的弗莉达·F·霍恩海姆教授引入,协助进行项目研究。
为了能够及时检验样本数据的准确性,UL-Toxic配备了强大的生物信息数据库。日常对样本植株的看护要求UL-Toxic具备耐心感性,为此最终生命对其加装了简易情感模块。但研究人员发现,该型号在实际运行过程中经常会出现情感模块崩溃的严重瑕疵。庞大的数据资源进入心智后严重抢占核心处理能力,变相导致情感模块运行不稳定。许多购买机构要求厂商履行售后义务,拆除机体情感模块。在顾客的强烈要求下,除第三制药研究所保有的第一台UL-Toxic外,后续生产的该机型几乎全部为没有感情的“实验机器”。
人形档案2 亲密度LV3解锁
弗莉达教授给第一台UL-Toxic起名为“贝拉德娜”。早期贝拉德娜被弗莉达教授留在身边负责植株培育和样本采集。教授也将自己毕生所学倾囊相授。研究员在与贝拉德娜相处过程中,发现她对人类行为展现出强烈好奇。她会询问人类每一个行为的意图,模仿人类进食、休息、娱乐,在无法得到满足时也会表现出焦躁。
研究员们时常抱怨加装情感模块让贝拉德娜变得复杂,给科研实验造成了一定的负担,并希望能把贝拉德娜退回将冗余模块摘除。弗莉达教授否决了这项提议。 “她需要理解冰冷数据背后的意义,由此产生对生命的敬畏和尊重。否则她只会变成毁灭人类的凶器。”
随着项目开展,人工培育的低浓度毒液植株样本不再能满足实验需求。此时“樊笼”计划正缺少一位孤岛植物看护员。为“樊笼”计划而生的贝拉德娜,既熟悉毒理又擅长照顾植物,成为了看护员的不二人选。人形档案3 亲密度LV7解锁
刚登岛时贝拉德娜并未表现出明显的不适,可连续不断的实验很快让她的心智承压濒临上限。岛屿上没有其他人可以交流,缺乏情绪疏导,贝拉德娜的情感模块接连报错,然而这些问题都被和她对接的研究员无视忽略。
孤岛实验室发生事故后,为了避免“樊笼”项目被媒体曝光,最终生命切断了与贝拉德娜的联系,贝拉德娜遗落荒岛。一段时间后风波平息,岛屿土地上的毒性经过雨水反复冲刷也有所减弱。最终生命高层为了回收项目实验数据,派遣船只将贝拉德娜回收,素体废弃,心智数据上传云图。
参与云图计划给予了贝拉德娜第二次生命。除了保存研究数据,她在现实中几乎没有任何价值。过去的一系列经历造就了贝拉德娜扭曲癫狂的性格,她难以信任他人,并且对人类表现出极强的憎恶。人形档案4 亲密度LV10解锁
来到云端后,因为携带剧毒,贝拉德娜很少和其他智能体产生交流,习惯了荒岛生活的她将孤独当作常态。后来在流浪过程中,她遇到了身为草药师的桑格玛,两人第一次见面相当不愉快。贝拉德娜在桑格玛熬制药物的砂锅中加入了大量乌头,被桑格玛当场抓获。反复教育后仍不知悔改。秉持着对云端公共卫生安全负责的态度,桑格玛决定带她回阿卡迪亚。然而这样做只起到了反效果。在得知了庇护者的领导者是人类后,贝拉德娜便将其看做了检验毒药效果的实验体,投毒行为更为猖狂,不过这样的举动只持续了一段时间,大概在到达阿卡迪亚第二周时她就有所收敛。
“桑格玛她啊,是真的会把人丢进草药锅里煮的。”还在浑身冒热气的贝拉德娜这样解释自己改邪归正的原因。
尽管桑格玛自诩擅长“教育”,但为了让贝拉德娜融入庇护者,她依旧花费了大量时间。最终在桑格玛严厉与温柔双重交织的手段下,贝拉德娜渐渐敞开心扉,表现出了乖巧的一面——虽然仅仅是在桑格玛面前。也是在阿卡迪亚,贝拉德娜交到了自己的第一个朋友——前赛车手邦尼薇娅。两人因为同样排斥人类而相处甚欢。谢拉多次目睹生性孤僻的贝拉德娜和邦尼薇娅躲在餐厅角落,谈论一些人类虐待外星人的不实谣言。人形档案5 亲密度LV13解锁
经过庇护者高层批准,贝拉德娜被允许前往绿洲执行任务。在绿洲的时间中,除了和桑格玛待在一起,更多时候她会黏在教授身边。
“哦呵呵,你们不会都被人类给骗了吧。人类善于伪装欺骗他人,表面善良的教授说不定哪天就会兽性大发。到时候绿洲的小可怜们想跑都来不及吧,嘿嘿嘿……”接受采访时她谨慎地躲在教授身后,嘴里却明目张胆说着教授的坏话。
在绿洲生活一段时间后,贝拉德娜逐渐发现这里的独特之处。容纳了各色各样人形的绿洲中不乏和自己志趣相投的人。医疗部的芙洛伦就是其中之一,两人就“如何美观优雅地捆绑”进行了多次深入探讨。就二人所说,这些讨论“获取了相当有益的成果”。
不论在阿卡迪亚还是绿洲,贝拉德娜的生活都比以前充实丰富。她也逐渐展现出了与以往的乖僻不同的一面,监护人桑格玛对此表示十分满意。人际关系
同好
好友
好友
监护人