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桑格玛
档案
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“你看上去似乎被难解的心事困扰着呢。没关系的,放松身心,将一切都交给我吧。”
“你看上去似乎被难解的心事困扰着呢。没关系的,放松身心,将一切都交给我吧。”
“呵呵呵……不必为眼前看到的一切感到惊讶哦?真正的故事,现在才要开始呢。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UL-TMR
> 代号:桑格玛
> 出厂企业:最终生命控股
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
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“好久不见……不,还是应该说“初次见面”吗?我是桑格玛,这一次,不会让你再忘记我了哦。” | |||
位置 | 战士 | 标签 | 输出 |
型号 | UL-TMR | 职业 | 草药师 |
生日 | 9月25日 | ||
画师 | 声优 | 大原沙耶香 | |
获得方式 | 特许检索 | ||
实装日期 | 2024-05-23 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
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属性名称 | 数值 | ||
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算法
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推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
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被动剥蚀之镰 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身基础攻击力的攻击力,并获得一定的生命偷取;每次友方闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升;「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取基于「刃药」层数的攻击力;受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来一段时间不受伤害,单局触发1次 |
LV1 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取90%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升20%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV2 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取96%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升21.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV3 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取102%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升23.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV4 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取108%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升24.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV5 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取115.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升26.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV6 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取124.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升29.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV7 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取133.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升31.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV8 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取142.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升34%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV9 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取153.8%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升37%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
LV10 | 普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取165%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10% 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升40%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力 受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次 |
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自动紊乱方剂 预充能8秒→★★★★★9秒 冷却13秒 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高并每秒受到可暴击物理伤害;闪现后提升攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成伤害,期间霸体;如果攻击对象仅有一人,则普攻伤害额外提升 |
LV1 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高20%并每秒受到60%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV2 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高22.4%并每秒受到64.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV3 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高24.8%并每秒受到69.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV4 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高27.2%并每秒受到74.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV5 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高30.2%并每秒受到80.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV6 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高33.8%并每秒受到87.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV7 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高37.4%并每秒受到94.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV8 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高41%并每秒受到102%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV9 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高45.5%并每秒受到111%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
LV10 | 闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高50%并每秒受到120%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度,并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1% |
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终极技傀化秘药 冷却30秒 选择一个敌方目标与一个空地格,对其造成可暴击物理伤害并抽出该目标的灵魂形成试体,试体使周围1格内我方单位向其转火;同时刷新一次自动技能;试体受到伤害会按一定比例传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取也会转移给选择的敌方目标。试体继承选择目标部分最大生命值,继承敌方目标少量防御属性。在一定时间击败试体会额外造成可暴击物理伤害 |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择敌方目标与空地格,对其造成100%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;试体受到伤害会将40%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。试体被击败或者最多持续8秒后消失。如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择敌方目标与空地格,对其造成150%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;试体受到伤害会将50%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。试体被击败或者最多持续8秒后消失。如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择敌方目标与空地格,对其造成200%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;试体受到伤害会将60%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。试体被击败或者最多持续8秒后消失。如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择敌方目标与空地格,对其造成250%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;试体受到伤害会将70%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。试体被击败或者最多持续8秒后消失。如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。试体被击败或者最多持续8秒后消失。如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
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攻击力 | |||||
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生命值 | |||||
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全伤害 | |||||
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最大生命值 |
礼物偏好
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双人套餐 | 实用军刀 | 小块蛋糕 | ||
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咖啡 | 加量蛋糕 | 快餐 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 桑格玛
- 职业
- 草药师
- 型号
- UL-TMR
- 企业
- 最终生命控股
- 生日
- 9月25日
- 位置
- 战士
- 履历
- UL-TMR型的主要用途包括药用动植物采集与分析、药典研究等,该型号也是最早用于研究领域的人形之一。UL-TMR型起初是多个研究机构与一家初创公司的共同项目,而后由意图涉足人形领域的最终生命收购并开发完成。作为最早期型号的人形之一,顾虑到成熟度问题,最终生命并未将其面向市场销售,而是仅用作内部的实验与工作,并将其列为机密项目。 被称为“桑格玛”的UL-TMR型无论是素体还是心智都和其它同型号人形大相径庭,她的系统中有多次加装模块的痕迹,心智也因技术保密原因而进行了加密。无论是从系统复杂度还是经历的独特性而言,桑格玛的心智都有着极高的价值,因而被选入了云图计划。
尽管UL-TMR型的开发经纬是如此复杂,但被称为“桑格玛”——祖鲁语里的“草药师”——的该型号人形,背景和经历只能用神秘来形容。桑格玛的机型呈现出第一代人形的特质,机体编号也经过了多次篡改,最终以UL-TMR型的名义注册到了数据库内。这类情况通常只有在黑市提供的“套牌”服务中出现——许多组织都会用这类方式来掩盖一些人形的存在。考虑到最终生命这家公司素来非议不断,或许这番操作也并不值得稀奇。
桑格玛的心智模块也是由后期升级而来,由于是强行移植,许多功能只能通过模拟来实现,导致功耗和兼容性都存在问题,也无法像其他二代人形那样对心智数据进行操作,这一特点或者说缺陷,也对她的性格与信念,以及日后的经历产生了深远的影响。—————— 【桑格玛早在三战末期就已经诞生,和那些已经大范围投入军用的铁疙瘩不同,她是最早具备完整人类外貌特征的人形原型机之一。】 【备注:尽管人类外貌的人形直到战后才开始出现,但在此之前就开始相关研究也不足为奇。】 —————— 【桑格玛是真正意义上的,最终生命的第一个人形开发项目,甚至比其挂靠的UL-TMR型还要早。由于当时缺乏经验与技术,只能基于既有的第一代人形进行修改,致使性能达不到预期,直到收购了UL-TMR项目并获得了大量先进技术后才得以完成。】 【备注:鉴于桑格玛的机体和心智模块存在大量修改痕迹,该传言存在一定的合理性。】 —————— 【桑格玛是直属于最终生命核心机构的特殊人形,被注册为UL-TMR型。其草药师身份是伪装措施的一部分,真正任务是协助最终生命在各地收集数据,草药师的身份有利于其在任务区域频繁出没。】 【在一次位于冲突区域内的行动中,桑格玛的素体遭到严重损毁,由于其身为改造型第一代人形的特殊性导致其无法提取心智数据,最终在大修完成后留在了核心部门。】
【备注:该信息发布者自称内部员工,无法验证真实性。考虑到最终生命一直流言不断,或许值得留意。】据称该情况与桑格玛本身的心智觉醒关系密切,倘若关于她的传言全部或大多为真,那么其经历可以说超过了99.5%的人形,长期在高度复杂且特殊的环境下运作,对于人形心智觉醒而言极为有利。
或许正因如此,经历了高度复杂的心智演化,并较早的完成了心智觉醒的她,更青睐“人形尽管身为人类的造物,却蕴含着和人类相近,或许更高的可能性”的理念。她也是第一批了解到心智云图计划存在的人形之一,并将其视为一个能够践行其理念的机会。而其身为最终生命核心部门成员的身份,也为她开启了一扇方便之门。“听着像那种RPG游戏里帮NPC找草药的支线任务哦,就……那个《猎鬼人》玩过嘛?”——赫瓦可。
这些行为也反过来对桑格玛的心智产生了影响。相较于无情且不择手段地执行任务,这些看似琐碎的小事,更能让她感知到名为“情感”和“自我抉择”的存在,铸造出了一个充满温情和成熟、偶尔严厉的人格。
回归最终生命核心部门后,桑格玛也未放弃先前的习惯,经常在私人实验室里研究植物与配方,许多失败了,但也有部分成功,偶尔会创造出一些看上去匪夷所思的东西,或许只有同为最终生命出身的芙洛伦能与之比较。这一地位来源于桑格玛卓越的领导力以及从庇护者建立之初便积攒起来的深厚经验。而且不可否认,桑格玛本人尽职尽责,做到了光鲜背后的影子应尽的义务。庇护者至今的行动,无论是隐秘调查或是与净化者周旋,抽丝剥茧的背后总有其存在的痕迹。最近频繁推进的绿洲建交工作想来也是如此。
由于鲜少公开活动,目睹过桑格玛本尊的智能体并不算多,但见过她的人对她的印象无一例外地都是“充满了成熟女性的气质,无论是看上去还是内在都是值得信赖的前辈,虽然偶尔会让人感到有点害怕”。就算是德菈赛这种曾在“N”组织工作过,后又因故退出的庇护者人形,在提及桑格玛时也充满了敬畏之情,不会表达——准确来说,起码不会当面表达对其抱有的私人看法。人际关系
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