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菲涅尔
档案








“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
“因为这道光,她得见广阔又绚烂的世界。”
“用光学仪器就能看清里面?那样就失去惊喜了。来,猜猜看哪一个是给你的?”
悠然踱步于轻风、竹林、灯火与星空倒映的泉溪间,菲涅尔仿佛在追寻着什么。
“今夜的美妙之梦,由星和光共通鸣奏。”
身轻如燕,飞檐走壁,转瞬间就将珍贵收藏洗劫一空——喜好璀璨金石的大侠盗,堂堂登场!
“我看上的东西当然有一流的品味。不管是上好宝玉,还是漂亮碧玺,我就先收入囊中了。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:OSRA
> 代号:菲涅尔
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。” | |||
位置 | 射手 | 标签 | 输出 |
型号 | OSRA | 职业 | 光学研究员 |
生日 | 5月10日 | ||
画师 | pORAfree | 声优 | 纺木吏佐 |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2020-10-19 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★ | B | B | C | C | C |
★★☆ | B | B | C | C | C |
★★★ | B | B | C | C | C |
★★★☆ | B | B | C | C | C |
★★★★ | A | A | C | C | C |
★★★★☆ | A | A | C | C | C |
★★★★★ | A | A | C | C | C |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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894+295 | 10031+6118 | |||
![]() |
64+21 | 534+325 | |||
![]() |
63+20 | 529+322 | |||
![]() |
20+6 | 194+118 | |||
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21+6 | 197+120 | |||
![]() |
80 | 120 | |||
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0.0% | 10.0% | |||
![]() |
50% | 50% | |||
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43+14 | 372+226 | |||
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47+15 | 403+245 | |||
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0.0% | 0.0% | |||
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92+76 | 349+888 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
---|---|---|
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武装印记数值 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | ![]() 最大生命 |
![]() 攻击力 |
![]() 算力 |
![]() 物理防御 |
![]() 算力防御 |
![]() 物理穿透 |
![]() 算量穿透 |
1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 7 | 21 |
3 | 0 | 10 | 12 | 4 | 4 | 7 | 21 |
4 | 183 | 10 | 12 | 7 | 4 | 7 | 21 |
5 | 183 | 10 | 12 | 7 | 4 | 14 | 42 |
6 | 183 | 19 | 24 | 7 | 4 | 14 | 42 |
7 | 367 | 19 | 24 | 7 | 7 | 14 | 42 |
8 | 367 | 19 | 24 | 7 | 7 | 21 | 64 |
9 | 367 | 30 | 37 | 7 | 7 | 21 | 64 |
10 | 564 | 30 | 37 | 11 | 11 | 21 | 64 |
11 | 564 | 30 | 37 | 15 | 15 | 21 | 64 |
12 | 564 | 30 | 37 | 15 | 15 | 29 | 88 |
13 | 564 | 41 | 51 | 15 | 15 | 29 | 88 |
14 | 775 | 41 | 51 | 20 | 15 | 29 | 88 |
15 | 775 | 41 | 51 | 20 | 15 | 37 | 113 |
16 | 775 | 53 | 65 | 20 | 15 | 37 | 113 |
17 | 1000 | 53 | 65 | 20 | 20 | 37 | 113 |
18 | 1000 | 53 | 65 | 20 | 20 | 46 | 140 |
19 | 1000 | 65 | 81 | 20 | 20 | 46 | 140 |
20 | 1239 | 65 | 81 | 24 | 25 | 46 | 140 |
21 | 1239 | 65 | 81 | 29 | 29 | 46 | 140 |
22 | 1239 | 65 | 81 | 29 | 29 | 56 | 169 |
23 | 1239 | 79 | 98 | 29 | 29 | 56 | 169 |
24 | 1491 | 79 | 98 | 34 | 29 | 56 | 169 |
25 | 1491 | 79 | 98 | 34 | 29 | 66 | 199 |
26 | 1491 | 93 | 115 | 34 | 29 | 66 | 199 |
27 | 1757 | 93 | 115 | 34 | 35 | 66 | 199 |
28 | 1757 | 93 | 115 | 34 | 35 | 77 | 233 |
29 | 1757 | 108 | 135 | 34 | 35 | 77 | 233 |
30 | 2056 | 108 | 135 | 40 | 41 | 77 | 233 |
算法
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技能
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镜面折跃 被动 受伤时使本次伤害大幅降低并隐身,受到近战伤害时向远离的方向折跃。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,并且一段时间内提升爆伤 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成算量伤害;如果该单位身上存在燃解,则造成额外算量伤害,单个自动技能最多触发若干次 |
LV1 | 受到伤害时,使该伤害降低25%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV2 | 受到伤害时,使该伤害降低27%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV3 | 受到伤害时,使该伤害降低29%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV4 | 受到伤害时,使该伤害降低31%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV5 | 受到伤害时,使该伤害降低33.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV6 | 受到伤害时,使该伤害降低36.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV7 | 受到伤害时,使该伤害降低39.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV8 | 受到伤害时,使该伤害降低42.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV9 | 受到伤害时,使该伤害降低46.2%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV10 | 受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
注释 | 隐身 - 无法成为敌方目标,增益 燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少 |
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脉冲镭射 自动 预充能3秒→★★★4秒→★★★★★5秒 冷却8秒 发射一道折返的镭射束,对敌人造成算量伤害并添加烈灼。 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加多次燃解后添加1层烧伤 |
LV1 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成60%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV2 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成64.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV3 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成69.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV4 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成74.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV5 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成80.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV6 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成87.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV7 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成94.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV8 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成102%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV9 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成111%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV10 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成120%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
注释 |
燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少 |
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超临界耀光 终极技 冷却30秒 对选定区域内所有敌人造成持续的算量伤害,烧伤的敌人会额外受到真实伤害。 |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒70%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到20%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒87.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到25%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒105%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到30%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒122.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到35%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒 |
亲密度偏好
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咖啡 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
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玩具大熊 | 快餐 | |||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 菲涅尔 | 职业 | 光学研究员 |
---|---|---|---|
型号 | OSRA | 企业 | 42LAB |
生日 | 5月10日 | 位置 | 射手 |
履历 | |||
OSRA,光学专精科研人型,是由42Lab研发的,目前已知制作成本最为高昂的人形型号。其出厂时标配的高性能光学探测设备造价就已和人形本体相当,根据后续的专业划分,所追加的设备价格更是难以估量。 作为42Lab的核心成员,菲涅尔及团队的其他成员均被选入参与云图计划测试。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
菲涅尔和普遍生性内敛的科研工作者不同,特别是在专业方面,她表现得尤为直接,好就是好,不好就是不好,若有问题,绝不会因为顾及同事面子或私下交情避而不谈,而是会当场指出。因此有许多人看不惯菲涅尔,并连带着贬低整个OSRA系列人形——认为他们恃宠而骄。 菲涅尔对这些流言蜚语不置可否,完全没有要为自己或者其他人辩解的意思。 “这里是研究所,我们在这里是为了做研究而不是为了互相吹捧,如果连直面错误的勇气都没有,你还能指望他们研究出什么呢?” ——42Lab行政问询记录 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
菲涅尔接到的第一个任务是与最终生命合作的生物细胞手术项目。最终生命希望菲涅尔能在现有的光镊技术基础上,增加控制精度,以便他们能对细胞进行更精细的修饰。 可若要解决这个问题,依托菲涅尔现有的设备完全不够,她必须向其他光学人形求助。菲涅尔不出意外地遭到了拒绝,但她并没有因此感到愤怒,反而极度冷静地走正规申报流程,同时开始拟定第二版研究方向,做好了如果申报不到设备就更改方向的准备。 最终,菲涅尔独立完成了她的研究,并且直言不讳地在论文中表明自己借鉴了同僚产出的某些理论。这位同僚正是先前拒绝了菲涅尔借取设备的对象。 自此后,所有人都开始正视菲涅尔,也理解了她的言行并不是刻意要伤害谁,而是贯彻自我。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
离了工作,菲涅尔像是换了个人。柠檬苏打、复古相机、黑胶唱片……换上休闲装的菲涅尔周身环绕着各式与时下格格不入的物件,这些都是她闲暇时的兴趣爱好,全然不似一个科学家,更像是一位上世纪80年代的过客。 曾有位女性同事于休息时间来找菲涅尔咨询工作上的问题,然而还没来及开口,就被菲涅尔起身带着舞了一曲,而后一脸茫然地被送出门外。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
菲涅尔有许多独特的爱好,最广为人知的是收藏宝石水晶,常有同僚调侃菲涅尔是头巨龙,不仅在专业上强势凶猛,爱好也是收藏闪亮亮的石头。言辞间不无讽刺菲涅尔贪财的意味。 鲜有人知晓,菲涅尔收藏宝石水晶并非是为了所谓的金钱,而是因为她迷恋光线经过不同晶体折射后映出的绚烂色彩,尽管这些在实验室里也能做到,但在专业仪器上调整色彩终究跟握在手里随意把玩的感觉是不同的。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
来到绿洲以后,菲涅尔本以为这里跟外界一样,需要很长一段时间的相处,才能让他人了解自己。所以在最开始的时候,菲涅尔基本都只和赫波来往走动。然而不曾想菲涅尔这样直接爽利的性子在绿洲意外地受人欢迎,没多久她就在这儿交上了许多朋友。 作为回报,菲涅尔常在闲暇时打磨各色晶体,将它们做成饰品送给这些和自己意气相投的人形。 |
人际关系
挚友 |
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好友 |
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语音列表
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默认语音 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
|
早上好 MORNING |
早安,天气不错。 |
|
下午好 AFTERNOON |
午后的阳光如此炽烈,教授,来一杯柠檬干姜苏打汽水如何? |
|
晚上好 EVENING |
夜幕降临了。 |
|
晚安 MIDNIGHT |
熬夜可是会影响皮肤的,不过,工作还没忙完的话就算了…… |
|
主界面语音1 DIALOGUE1 |
在光芒的照射下,水晶可以在人眼中呈现出一种澄澈的、独具一格的美感,容不得一丝缺陷与瑕疵。 |
|
主界面语音2 DIALOGUE2 |
在工作之余晒晒太阳也不错……胶片机、苏打汽水、48色指甲油和太阳镜缺一不可。 |
|
主界面语音3 DIALOGUE3 |
||
主界面语音4 DIALOGUE4 |
没想到教授的睡姿这么随便。 |
|
主界面语音5 DIALOGUE5 |
我在光学领域的研究取得了一些新进展,教授要看看吗? |
|
互动语音1 INTERACT1 |
有何贵干? |
|
互动语音2 INTERACT2 |
请勿用手随意触碰装饰品。 |
|
互动语音3 INTERACT3 |
蓄意破坏的行为是不可饶恕的。 |
|
获得 GAIN |
42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。 |
|
等级提升 LEVELUP |
输出功率进一步增强了。 |
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心智扩容 RANKUP |
除了足够先进的设备之外,熟练的操作员也不可或缺,而我则完美符合这一点。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
光的速度和力量在世界上都是无与伦比的,如果将这两个特点结合在一起,那一定可以创造奇迹。 |
|
编入队伍 FORMATION |
菲涅尔等候指令。 |
|
开始战斗 BATTLE |
透镜调节完毕。 |
|
终极技 SKILL |
全功率发射! |
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MVP1 MVP1 |
任务完成。 |
|
MVP2 MVP2 |
驱逐一切黑暗。 |
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值勤 DUTY |
交给我就行了。 |
|
力竭 RETREAT |
可恶,就这么结束了吗…… |
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人形语音1 RELATIONSHIP1 |
人形和人类一样,拥有自己对美的独特认识与追求,并将“追求美”作为某种生活方式。虽然我常年在实验室里工作,但这并不意味着我像其他人那样呆板无趣。 |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
怎么了?打算请我喝一杯吗?虽然我不会拒绝就是了……先说明一点,我拒绝任何含酒精饮品。柠檬干姜苏打汽水就很不错,颜色层次分明,口感也很有夏天的感觉。 |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
不要误会,我不是那种浮夸和拜金的人。收藏水晶和宝石纯粹是出于对美的追求,同时也是研究的需要……抱歉,有点偏题了。在实验室以外的场合,我不太想提及工作的事情。 |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
光本应被用来照亮黑暗,造福人们。然而,当我发现自己的研究成果被用于战争和杀戮的时候…… |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
虽然……我已经将自己不愿道明的理由全盘告诉了你,但还是请你不要在意这些。总之,请忘掉它们吧。 |
|
誓约 OATH |
默认语音 | |
---|---|
游戏标题 |
|
云图计划 | |
早上好 MORNING |
|
早安,天气不错。 | |
下午好 AFTERNOON |
|
午后的阳光如此炽烈,教授,来一杯柠檬干姜苏打汽水如何? | |
晚上好 EVENING |
|
夜幕降临了。 | |
晚安 MIDNIGHT |
|
熬夜可是会影响皮肤的,不过,工作还没忙完的话就算了…… | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
|
在光芒的照射下,水晶可以在人眼中呈现出一种澄澈的、独具一格的美感,容不得一丝缺陷与瑕疵。 | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
|
在工作之余晒晒太阳也不错……胶片机、苏打汽水、48色指甲油和太阳镜缺一不可。 | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
|
主界面语音4 DIALOGUE4 |
|
没想到教授的睡姿这么随便。 | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
|
我在光学领域的研究取得了一些新进展,教授要看看吗? | |
互动语音1 INTERACT1 |
|
有何贵干? | |
互动语音2 INTERACT2 |
|
请勿用手随意触碰装饰品。 | |
互动语音3 INTERACT3 |
|
蓄意破坏的行为是不可饶恕的。 | |
获得 GAIN |
|
42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。 | |
等级提升 LEVELUP |
|
输出功率进一步增强了。 | |
心智扩容 RANKUP |
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除了足够先进的设备之外,熟练的操作员也不可或缺,而我则完美符合这一点。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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光的速度和力量在世界上都是无与伦比的,如果将这两个特点结合在一起,那一定可以创造奇迹。 | |
编入队伍 FORMATION |
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菲涅尔等候指令。 | |
开始战斗 BATTLE |
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透镜调节完毕。 | |
终极技 SKILL |
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全功率发射! | |
MVP1 MVP1 |
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任务完成。 | |
MVP2 MVP2 |
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驱逐一切黑暗。 | |
值勤 DUTY |
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交给我就行了。 | |
力竭 RETREAT |
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可恶,就这么结束了吗…… | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
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人形和人类一样,拥有自己对美的独特认识与追求,并将“追求美”作为某种生活方式。虽然我常年在实验室里工作,但这并不意味着我像其他人那样呆板无趣。 | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
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怎么了?打算请我喝一杯吗?虽然我不会拒绝就是了……先说明一点,我拒绝任何含酒精饮品。柠檬干姜苏打汽水就很不错,颜色层次分明,口感也很有夏天的感觉。 | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
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不要误会,我不是那种浮夸和拜金的人。收藏水晶和宝石纯粹是出于对美的追求,同时也是研究的需要……抱歉,有点偏题了。在实验室以外的场合,我不太想提及工作的事情。 | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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光本应被用来照亮黑暗,造福人们。然而,当我发现自己的研究成果被用于战争和杀戮的时候…… | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
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虽然……我已经将自己不愿道明的理由全盘告诉了你,但还是请你不要在意这些。总之,请忘掉它们吧。 | |
誓约 OATH |
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节日语音 | ||
---|---|---|
新年 NEWYEAR |
为了庆祝新年的到来,我特意制作了一个水晶挂坠,只要戴上它就能获得幸福。 |
|
情人节 VALENTINE |
这是在瑞士定制的手工巧克力礼盒。口味只有两种,但无论是造型还是口感都无可挑剔,至于价格的话……总之不要想太多,请收下它吧。 |
|
七夕 TANABATA |
这套可以装满一整间电影院的人造银河,由高纯度玻璃透光镜、水晶、陀螺仪和独立的供电系统组成。即便不在室外,也能营造出银河般璀璨的梦幻景象。好了,说说您的观赏感受吧? |
|
万圣节 ALLHALLOWS |
万圣节糖果?这种东西只能哄骗小孩子吧。不如弄一些更有情调的东西,比如在昏暗的房间里播放黑胶唱片什么的,说不定还能吓到一两个喜欢胡闹的小孩……呃,至于放恐怖电影什么的就算了吧…… |
|
圣诞节 CHRISTMAS |
圣诞节到了,一起去街上逛逛吧?我很喜欢那种街道上灯火阑珊的感觉。 |
|
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
生日礼物当然要足够有品位才行。一款精雕细琢的宝石饰品,和教授的身份会格外匹配。不过……如果教授对此还感到不满足的话,留下来陪你一段时间也不是不行。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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为了庆祝新年的到来,我特意制作了一个水晶挂坠,只要戴上它就能获得幸福。 | |
情人节 VALENTINE |
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这是在瑞士定制的手工巧克力礼盒。口味只有两种,但无论是造型还是口感都无可挑剔,至于价格的话……总之不要想太多,请收下它吧。 | |
七夕 TANABATA |
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这套可以装满一整间电影院的人造银河,由高纯度玻璃透光镜、水晶、陀螺仪和独立的供电系统组成。即便不在室外,也能营造出银河般璀璨的梦幻景象。好了,说说您的观赏感受吧? | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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万圣节糖果?这种东西只能哄骗小孩子吧。不如弄一些更有情调的东西,比如在昏暗的房间里播放黑胶唱片什么的,说不定还能吓到一两个喜欢胡闹的小孩……呃,至于放恐怖电影什么的就算了吧…… | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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圣诞节到了,一起去街上逛逛吧?我很喜欢那种街道上灯火阑珊的感觉。 | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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生日礼物当然要足够有品位才行。一款精雕细琢的宝石饰品,和教授的身份会格外匹配。不过……如果教授对此还感到不满足的话,留下来陪你一段时间也不是不行。 |
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