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菲涅尔
来自42LAB
档案
菲涅尔
FRESNEL
光学科研者默认投影
光学科研者扩容投影
缄默光域完形投影
蛋装幸运逐光献瑞
映竹宵逛花火绮影
廊檐云纵红尘快意
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
“观察依赖于光,则无法轻易观察光本身。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“因为这道光,她得见广阔又绚烂的世界。”
“因为这道光,她得见广阔又绚烂的世界。”
“流岁寅新”系列——赛博传媒子公司虎年主题时装,结合经典元素,紧追时尚潮流。
“用光学仪器就能看清里面?那样就失去惊喜了。来,猜猜看哪一个是给你的?”
“用光学仪器就能看清里面?那样就失去惊喜了。来,猜猜看哪一个是给你的?”
“花火绮影”系列——名匠手工裁剪,充满夏日气息。
悠然踱步于轻风、竹林、灯火与星空倒映的泉溪间,菲涅尔仿佛在追寻着什么。
“今夜的美妙之梦,由星和光共通鸣奏。”
悠然踱步于轻风、竹林、灯火与星空倒映的泉溪间,菲涅尔仿佛在追寻着什么。
“今夜的美妙之梦,由星和光共通鸣奏。”
红尘快意——在这尚武为尊的江湖,人形们大显身手,嬉笑恩仇,展现着传统武艺与现代解构的极致碰撞。
身轻如燕,飞檐走壁,转瞬间就将珍贵收藏洗劫一空——喜好璀璨金石的大侠盗,堂堂登场!
“我看上的东西当然有一流的品味。不管是上好宝玉,还是漂亮碧玺,我就先收入囊中了。”
身轻如燕,飞檐走壁,转瞬间就将珍贵收藏洗劫一空——喜好璀璨金石的大侠盗,堂堂登场!
“我看上的东西当然有一流的品味。不管是上好宝玉,还是漂亮碧玺,我就先收入囊中了。”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:OSRA
> 代号:菲涅尔
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1006菲涅尔
“42Lab的光学研究专家,菲涅尔在此报到。” | |||
位置 | 射手 | 标签 | 输出 |
型号 | OSRA | 职业 | 光学研究员 |
生日 | 5月10日 | ||
画师 | pORAfree | 声优 | 纺木吏佐 |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2020-10-19 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动镜面折跃 受伤时使本次伤害大幅降低并隐身,受到近战伤害时向远离的方向折跃。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,并且一段时间内提升爆伤 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成算量伤害;如果该单位身上存在燃解,则造成额外算量伤害,单个自动技能最多触发若干次 | |
LV1 | 受到伤害时,使该伤害降低25%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV2 | 受到伤害时,使该伤害降低27%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV3 | 受到伤害时,使该伤害降低29%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV4 | 受到伤害时,使该伤害降低31%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV5 | 受到伤害时,使该伤害降低33.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV6 | 受到伤害时,使该伤害降低36.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV7 | 受到伤害时,使该伤害降低39.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV8 | 受到伤害时,使该伤害降低42.5%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV9 | 受到伤害时,使该伤害降低46.2%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
LV10 | 受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并进行折跃:如果是远程伤害则原地折跃并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机折跃1格。 「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒 「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害 |
注释 | 隐身 - 无法成为敌方目标,增益 燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少 |
自动脉冲镭射 预充能3秒→★★★4秒→★★★★★5秒 冷却8秒 发射一道折返的镭射束,对敌人造成算量伤害并添加烈灼。 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加多次燃解后添加1层烧伤 | |
LV1 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成60%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV2 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成64.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV3 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成69.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV4 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成74.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV5 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成80.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV6 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成87.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV7 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成94.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV8 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成102%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV9 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成111%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
LV10 | 对当前目标发射一道镭射束,并对沿途敌方造成120%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼 「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤 |
注释 | 烈灼 - 叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层 燃解 - 每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 燃解伤害 - 特殊伤害类型,能够被增加或减少 |
终极技超临界耀光 冷却30秒 对选定区域内所有敌人造成持续的算量伤害,烧伤的敌人会额外受到真实伤害。 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒70%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到20%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒87.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到25%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒105%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到30%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒122.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到35%算力的真实伤害,持续3秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒 |
武装印记
将“精密”的理念贯穿始终,再以菲涅尔的独特美学作为点缀,最后用它来引燃一切。
查看/隐藏印记属性
等级 | 最大生命 | 攻击力 | 算力 | 物理防御 | 算量防御 | 物理穿透 | 算量穿透 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 7 | 21 |
3 | 0 | 10 | 12 | 4 | 4 | 7 | 21 |
4 | 183 | 10 | 12 | 7 | 4 | 7 | 21 |
5 | 183 | 10 | 12 | 7 | 4 | 14 | 42 |
6 | 183 | 19 | 24 | 7 | 4 | 14 | 42 |
7 | 367 | 19 | 24 | 7 | 7 | 14 | 42 |
8 | 367 | 19 | 24 | 7 | 7 | 21 | 64 |
9 | 367 | 30 | 37 | 7 | 7 | 21 | 64 |
10 | 564 | 30 | 37 | 11 | 11 | 21 | 64 |
11 | 564 | 30 | 37 | 15 | 15 | 21 | 64 |
12 | 564 | 30 | 37 | 15 | 15 | 29 | 88 |
13 | 564 | 41 | 51 | 15 | 15 | 29 | 88 |
14 | 775 | 41 | 51 | 20 | 15 | 29 | 88 |
15 | 775 | 41 | 51 | 20 | 15 | 37 | 113 |
16 | 775 | 53 | 65 | 20 | 15 | 37 | 113 |
17 | 1000 | 53 | 65 | 20 | 20 | 37 | 113 |
18 | 1000 | 53 | 65 | 20 | 20 | 46 | 140 |
19 | 1000 | 65 | 81 | 20 | 20 | 46 | 140 |
20 | 1239 | 65 | 81 | 24 | 25 | 46 | 140 |
21 | 1239 | 65 | 81 | 29 | 29 | 46 | 140 |
22 | 1239 | 65 | 81 | 29 | 29 | 56 | 169 |
23 | 1239 | 79 | 98 | 29 | 29 | 56 | 169 |
24 | 1491 | 79 | 98 | 34 | 29 | 56 | 169 |
25 | 1491 | 79 | 98 | 34 | 29 | 66 | 199 |
26 | 1491 | 93 | 115 | 34 | 29 | 66 | 199 |
27 | 1757 | 93 | 115 | 34 | 35 | 66 | 199 |
28 | 1757 | 93 | 115 | 34 | 35 | 77 | 233 |
29 | 1757 | 108 | 135 | 34 | 35 | 77 | 233 |
30 | 2056 | 108 | 135 | 40 | 41 | 77 | 233 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | ||||||
算力 | ||||||
全伤害 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
咖啡 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
玩具大熊 | 快餐 | |||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 菲涅尔
- 职业
- 光学研究员
- 型号
- OSRA
- 企业
- 42LAB
- 生日
- 5月10日
- 位置
- 射手
- 履历
- OSRA,光学专精科研人型,是由42Lab研发的,目前已知制作成本最为高昂的人形型号。其出厂时标配的高性能光学探测设备造价就已和人形本体相当,根据后续的专业划分,所追加的设备价格更是难以估量。
作为42Lab的核心成员,菲涅尔及团队的其他成员均被选入参与云图计划测试。
人形档案1 亲密度LV2解锁
菲涅尔和普遍生性内敛的科研工作者不同,特别是在专业方面,她表现得尤为直接,好就是好,不好就是不好,若有问题,绝不会因为顾及同事面子或私下交情避而不谈,而是会当场指出。因此有许多人看不惯菲涅尔,并连带着贬低整个OSRA系列人形——认为他们恃宠而骄。
菲涅尔对这些流言蜚语不置可否,完全没有要为自己或者其他人辩解的意思。
“这里是研究所,我们在这里是为了做研究而不是为了互相吹捧,如果连直面错误的勇气都没有,你还能指望他们研究出什么呢?”
——42Lab行政问询记录
菲涅尔对这些流言蜚语不置可否,完全没有要为自己或者其他人辩解的意思。
“这里是研究所,我们在这里是为了做研究而不是为了互相吹捧,如果连直面错误的勇气都没有,你还能指望他们研究出什么呢?”
——42Lab行政问询记录
人形档案2 亲密度LV3解锁
菲涅尔接到的第一个任务是与最终生命合作的生物细胞手术项目。最终生命希望菲涅尔能在现有的光镊技术基础上,增加控制精度,以便他们能对细胞进行更精细的修饰。
可若要解决这个问题,依托菲涅尔现有的设备完全不够,她必须向其他光学人形求助。菲涅尔不出意外地遭到了拒绝,但她并没有因此感到愤怒,反而极度冷静地走正规申报流程,同时开始拟定第二版研究方向,做好了如果申报不到设备就更改方向的准备。
最终,菲涅尔独立完成了她的研究,并且直言不讳地在论文中表明自己借鉴了同僚产出的某些理论。这位同僚正是先前拒绝了菲涅尔借取设备的对象。
自此后,所有人都开始正视菲涅尔,也理解了她的言行并不是刻意要伤害谁,而是贯彻自我。
可若要解决这个问题,依托菲涅尔现有的设备完全不够,她必须向其他光学人形求助。菲涅尔不出意外地遭到了拒绝,但她并没有因此感到愤怒,反而极度冷静地走正规申报流程,同时开始拟定第二版研究方向,做好了如果申报不到设备就更改方向的准备。
最终,菲涅尔独立完成了她的研究,并且直言不讳地在论文中表明自己借鉴了同僚产出的某些理论。这位同僚正是先前拒绝了菲涅尔借取设备的对象。
自此后,所有人都开始正视菲涅尔,也理解了她的言行并不是刻意要伤害谁,而是贯彻自我。
人形档案3 亲密度LV7解锁
离了工作,菲涅尔像是换了个人。柠檬苏打、复古相机、黑胶唱片……换上休闲装的菲涅尔周身环绕着各式与时下格格不入的物件,这些都是她闲暇时的兴趣爱好,全然不似一个科学家,更像是一位上世纪80年代的过客。
曾有位女性同事于休息时间来找菲涅尔咨询工作上的问题,然而还没来及开口,就被菲涅尔起身带着舞了一曲,而后一脸茫然地被送出门外。
曾有位女性同事于休息时间来找菲涅尔咨询工作上的问题,然而还没来及开口,就被菲涅尔起身带着舞了一曲,而后一脸茫然地被送出门外。
人形档案4 亲密度LV10解锁
菲涅尔有许多独特的爱好,最广为人知的是收藏宝石水晶,常有同僚调侃菲涅尔是头巨龙,不仅在专业上强势凶猛,爱好也是收藏闪亮亮的石头。言辞间不无讽刺菲涅尔贪财的意味。
鲜有人知晓,菲涅尔收藏宝石水晶并非是为了所谓的金钱,而是因为她迷恋光线经过不同晶体折射后映出的绚烂色彩,尽管这些在实验室里也能做到,但在专业仪器上调整色彩终究跟握在手里随意把玩的感觉是不同的。
鲜有人知晓,菲涅尔收藏宝石水晶并非是为了所谓的金钱,而是因为她迷恋光线经过不同晶体折射后映出的绚烂色彩,尽管这些在实验室里也能做到,但在专业仪器上调整色彩终究跟握在手里随意把玩的感觉是不同的。
人形档案5 亲密度LV13解锁
来到绿洲以后,菲涅尔本以为这里跟外界一样,需要很长一段时间的相处,才能让他人了解自己。所以在最开始的时候,菲涅尔基本都只和赫波来往走动。然而不曾想菲涅尔这样直接爽利的性子在绿洲意外地受人欢迎,没多久她就在这儿交上了许多朋友。
作为回报,菲涅尔常在闲暇时打磨各色晶体,将它们做成饰品送给这些和自己意气相投的人形。
作为回报,菲涅尔常在闲暇时打磨各色晶体,将它们做成饰品送给这些和自己意气相投的人形。
人际关系
挚友
好友
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