◆42Lab是非盈利性、非官方的云图计划维基百科。
◆诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。点这里加入42Lab
如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论
◆编辑讨论QQ群741423564 微博@GFwiki少前百科 欢迎您

叶莲娜

来自42LAB

档案

Lpic yelena.pngLpic yelena p2.pngLpic yelena p3.pngLpic yelena open.png
Career 2.png
叶莲娜
YELENA
输出
辅助
角色详情 皮肤按钮.png
解语谜心默认投影
解语谜心扩容投影
星天交汇完形投影
惺忪月珀唤醒
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“世界于眼前展开,谜底自雾中浮现。所谓占卜师,不过是想要解读无穷的奥秘而已。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“世界于眼前展开,谜底自雾中浮现。所谓占卜师,不过是想要解读无穷的奥秘而已。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“星盘闪耀轮转,命运齿轮咬合。被你选中的牌,会指引未来的道路。”
人形的初次唤醒就如同人类的出生,对他们来说有着重要的意义。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“数据载入中……心理学、行为学、语言学……职能定义中。主持人,主导娱乐节目进程的工作人员。我负责的节目内容……占卜……吗?看来我要学习的东西还有很多,请多指教。”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:A-PST(Di)
> 代号:叶莲娜
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png4 camp.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic yelena.pngPNC Hero Index Front.png#1063叶莲娜
“感谢命运的指引让我们相遇,我是叶莲娜。如果您在生活中有什么迷茫或者诉求,不妨来找我聊聊,我很乐意倾听。”
位置 射手 标签 输出、辅助
型号 A-PST(Di) 职业 占卜节目主持人
生日 8月12日
画师 Bison仓鼠 声优 苅谷瑠衣
获得方式 高级检索
实装日期 2023-02-16

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon yelena passive.pngIcon passive frame.png
被动愚者之旅
通过不同的情况,获得不同的牌。根据牌库种类的数量,自身会随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成物理伤害,并且获取目标一定比例的攻击力
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成算量伤害
「未来」:普攻会造成物理伤害,并且削减目标物理和算量防御
LV1 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有10%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有50%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成100%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标10%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成30%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成100%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标10%物理和算量防御,持续4秒
LV2 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有10.8%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有54%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成101.6%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标10.8%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成32.4%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成103.2%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标10.8%物理和算量防御,持续4秒
LV3 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有11.6%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有58%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成103.2%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标11.6%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成34.8%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成106.4%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标11.6%物理和算量防御,持续4秒
LV4 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有12.4%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有62%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成104.8%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标12.4%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成37.2%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成109.6%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标12.4%物理和算量防御,持续4秒
LV5 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有13.4%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有67%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成106.8%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标13.4%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成40.2%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成113.6%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标13.4%物理和算量防御,持续4秒
LV6 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有14.6%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有73%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成109.2%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标14.6%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成43.8%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成118.4%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标14.6%物理和算量防御,持续4秒
LV7 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有15.8%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有79%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成111.6%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标15.8%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成47.4%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成123.2%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标15.8%物理和算量防御,持续4秒
LV8 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有17%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有85%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成114%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标17%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成51%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成128%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标17%物理和算量防御,持续4秒
LV9 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有18.5%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有92.5%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成117%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标18.5%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成55.5%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成134%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标18.5%物理和算量防御,持续4秒
LV10 友方人形每造成一次普通攻击伤害,有20%概率将一张「往昔」洗入牌库;友方人形每释放一次自动技能,有100%概率将一张「当下」洗入牌库;每2秒,将一张「未来」洗入牌库。自身释放普攻根据牌库种类的数量,随机释放不同的效果
「往昔」:普攻会造成120%攻击力的可暴击物理伤害,并且获取目标20%攻击力,持续6秒(最多额外获取自身50%的攻击力)
「当下」:普攻后会触发一次弹射,造成60%算力的可暴击算量伤害
「未来」:普攻会造成140%攻击力的可暴击物理伤害,并且削减目标20%物理和算量防御,持续4秒
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon yelena skill.pngIcon active frame.png
自动先知之眼
  预充能6秒→★★★★★7秒   冷却12秒
根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:持续对随机目标造成物理伤害,释放完使所有己方攻速提升
「当下」:对目标释放弹射牌,造成算量伤害。敌方场上存在多个单位且拥有弹射次数时会一直弹射
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成大量物理伤害,并且物理和算量防御降低
LV1 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成85%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升15%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成110%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成造成250%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低10%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV2 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成91.4%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升16.6%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成118.8%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成270%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低10.8%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV3 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成97.8%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升18.2%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成127.6%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成290%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低11.6%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV4 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成104.2%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升19.8%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成136.4%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成310%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低12.4%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV5 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成112.2%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升21.8%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成147.4%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成335%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低13.4%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV6 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成121.8%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升24.2%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成160.6%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成365%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低14.6%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV7 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成131.4%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升26.6%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成173.8%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成395%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低15.8%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV8 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成141%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升29%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成187%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成425%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低17%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV9 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成153%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升32%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成203.5%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成462.5%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低18.5%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
LV10 根据当前被动累计最多牌数的种类,释放相应技能,释放清空所有累计的牌
「往昔」:连续对随机目标打出(2+被动积累「往昔」数)张牌,每张牌造成165%攻击力的可暴击物理伤害,释放完使己方全体攻击速度提升35%,持续8秒。释放完抽取一张「往昔」
「当下」:对目标释放弹射牌,造成220%算力的可暴击算量伤害,额外弹射(1+被动积累「当下」数)次。释放完抽取一张「当下」
「未来」:对目标及其周围1格敌方单位造成500%攻击力的可暴击物理伤害,并且物理和算量防御降低20%,持续(2+被动积累「未来」数)秒。释放完抽取一张「未来」
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon yelena ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技命运之轮
  冷却30秒
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于一定值,则直接将其击杀,否则对其造成大量可暴击伤害
LV1
★★★ 解锁
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于30%,则直接将其击杀,否则根据自身攻击和算力中最高的属性,对其造成800%攻击力或算力的可暴击物理算量伤害
LV2
★★★☆ 解锁
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于37.5%,则直接将其击杀,否则根据自身攻击和算力中最高的属性,对其造成1000%攻击力或算力的可暴击物理算量伤害
LV3
★★★★ 解锁
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于45%,则直接将其击杀,否则根据自身攻击和算力中最高的属性,对其造成1200%攻击力或算力的可暴击物理算量伤害
LV4
★★★★☆ 解锁
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于52.5%,则直接将其击杀,否则根据自身攻击和算力中最高的属性,对其造成1400%攻击力或算力的可暴击物理算量伤害
LV5
★★★★★ 解锁
选定一个目标,如果目标不是boss且当前生命值低于60%,则直接将其击杀,否则根据自身攻击和算力中最高的属性,对其造成1600%攻击力或算力的可暴击物理算量伤害

亲密度

属性加成

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
生命值
全伤害
暴击率
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
下午茶 巧克力圣代 蜂蜜
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
典藏名刀 一笼包子 练习竹剑

故事

受试人形档案
姓名 叶莲娜 职业 占卜节目主持人
型号 A-PST(Di) 企业 赛博传媒
生日 8月12日 位置 射手
履历
A-PST,赛博传媒为娱乐节目专门打造的主持人系列人形,后因市场反馈不佳,工作效率远低于预期等原因,该型号人形进行了一次回炉重造的迭代,A-PST(Di)就是第一批迭代的产物。针对《占卜之声》节目研发出来的叶莲娜,为了解决主持人与占卜两个领域的专业难题,研发部门专门设计了新型数据计算框架,并将其包装为占卜模块。其本质就是对大数据的分析拆解和处理。在信息量充足的情况下,A-PST(Di)的占卜准确率远超人类占卜师。

然而因为个体不可复制的经历遭遇,以及环球万事服务与赛博传媒的企业合作交流,叶莲娜最终离开了《占卜之声》的节目组,转而投入了金融行业。后因新型数据计算框架的特殊性,被推荐加入云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
早在A-PST(Di)开发初期,研发人员的最大困扰是人形究竟该如何设计,才能在占卜领域中有所作为。项目组在头脑风暴期间一度讨论出来十分具有争议性,甚至是明显过界的提案。不论是军用领域审问技巧变形而来的话术专精,还是从医药领域信息素处理变形而来的生化能力,都充分体现了研发人员们的头疼程度和犯罪潜质。这样的争论一直持续到某个实习生的抱怨出现——“有谁能来给我们一个答案,说明一下这玩意到底该怎么整啊,占卜人形什么的也太抽象了吧!”

提出疑问,寻求答案和解决方式,恰好就是人类对占卜这一行为的本质诉求,找准思路的研发人员们迅速敲定了设计方向——通过收集被占卜人提供的信息,在数据库中进行检索和筛选样本,对具体问题具体分析,以科学理性的过程给出实用答案,再用神秘学的词汇给予包装。就这样,A-PST回炉重造后的第一代人形,A-PST(Di)叶莲娜作为过审方案予以推行。
人形档案2 亲密度LV3解锁
在赛博传媒将叶莲娜投放至《占卜之声》节目组后,其作为主持人方面的优势很快就体现了出来——完美的人设形象,优秀的演出能力,出色控场方式……叶莲娜的表现使得这个有一定历史的陈旧节目焕发了的新的光彩。

然而这份愉快并没有持续太久,就在尝到甜头的节目组打算启用叶莲娜的占卜能力,将她进一步打造为集主持人与占卜师为一体的明星时,意外出现了。在进行占卜工作后,叶莲娜的人形功能与心智认知出现了巨大的矛盾,甚至于影响到了原本稳定的主持工作。为此,赛博传媒应节目组请求多次对其进行维护调整,可始终无法解决这一问题。最后,赛博传媒向节目组提出了重置人形心智的解决方案,却被节目组与经纪人联名拒绝,这一消息甚至未曾抵达过叶莲娜的耳中。

“叶莲娜帮助了我们,她的主持让我们的收视率得到了明显的提升。况且如果因为她陷入迷惘就将她重置,那岂不是违背了我们这个节目的初衷?或许从功能定义上来说,人形只是商品,但我们不是商人。再给她一次机会吧。”
——《占卜之声》节目组导演。
人形档案3 亲密度LV7解锁
最后叶莲娜还是没能留在《占卜之声》,在与节目组和经纪人进行友好告别后,她在赛博传媒的安排下,转入环球万事服务旗下的金融公司,与拉姆共事。在叶莲娜的预想中,走上另一条截然不同道路的自己,生活将与占卜彻底脱开关系。然而她却发现,占卜仍旧存在,且早已渗透到了她周遭的细节里。

脱开数据库的使用,叶莲娜发现了更多占卜的趣味性,她开始像一个普通人一样沉浸其中——今天的左眼薄片有一点松,是要发财的好预兆。今天的右眼薄片有一点松,啊,占卜都是玄学工具!

这些奇特的心智活动带给了叶莲娜更多感触,她之于占卜的认识不再局限于月光教给她的角度,并总结出了一套自己的方法论。虽然碍于约定,叶莲娜不再能占卜,可她已经得到了占卜远胜于形式上的宝物。
人形档案4 亲密度LV10解锁
从赛博传媒到云图计划,一路来,叶莲娜都在不断地审视着自身的功能与对世界事物的认知。尤其是与月光成为朋友后,通过二者之间持续的交流,叶莲娜逐渐对占卜有了新的理解,过去束缚着她的认知矛盾也在一一解绑。叶莲娜在繁复的信息中找到了自己的喜好,她不再去纠结该如何履行项目组赋予她的设计目的,而是反过来思考,自己应当如何利用既有的功能,去发挥自己的喜好,并与工作任务合理区分开来。从这一点上来说,叶莲娜的心智成长比绝大多数人形都要更加完善类人。

这一点在叶莲娜来到云端后甚至得到了绝对机械的数据的肯定——依照人形心智渴求而塑造的素体,在她的身上变化成了占卜师的模样,没有什么比这更能概括叶莲娜此刻想法的事情了。
人形档案5 亲密度LV13解锁
遭遇曲折的叶莲娜在加入绿洲后也表现得相当独立特行,她既是财务部门的重要骨干,又是绿洲占卜馆的两位老板娘之一,同时她还兼职绿洲匿名论坛,心智情感版块的版主,负责为陷入心智思虑的智能体们排忧解难。很多时候,人形一旦出现心智系统的逻辑冲突,往往比人类更难开解。叶莲娜的到来很大程度上缓解了绿洲在心智方面的维护工作,医疗部门在季度总结的时候曾一度考虑给叶莲娜挂一个顾问的虚职,当然这项提议是出于叶莲娜在心智问题方面的建树,还是出于她的到来为医疗部门增加了百分之二十的报销额度就不得而知了。

“提出问题,解决问题。其实我要做的,我想做的事情一直都没变,只是找到了更好的贯彻方式而已。”
——《薇洛儿人形采访集(A-PST(Di)篇)》

人际关系

同僚
挚友
好友

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载叶莲娜的语音,请跳转叶莲娜/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安教授。月落日出,过去已去,未来已来,新的一天开始咯。

下午好
AFTERNOON

今天的教授也很努力呢,好运会眷顾勤奋和喜欢微笑的人!

晚上好
EVENING

不论是人类还是人形,到了夜晚,情绪都会更加敏感,在这时候往往可以揭开一些隐藏的东西。

晚安
MIDNIGHT

现实的这个时候,“占卜之声”应该已经开播了吧。我还留着之前的一些影像,如果睡不着的话,教授要不要来一起看?

主界面语音1
DIALOGUE1

哼嗯~接下来会有好事发生在教授身上……呵呵呵,这可不是占卜哦,而是结合现有的信息得出的分析结果。不信吗?那就敬请期待吧。

主界面语音2
DIALOGUE2

想知道未来的命运?我可没法决定教授的未来,但我相信您编织的画卷一定比占卜推算的要更加耀眼。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

就这样睡着了吗?真是的,完全不对我设防啊。

主界面语音5
DIALOGUE5

要去其他地方看看吗?我已经把整个绿洲的分布图全都记下来了喔,毕竟是可能用得上的信息!

互动语音1
INTERACT1

哼,您想干什么都写在脸上了,根本不用猜!

互动语音2
INTERACT2

唔,不可以这么做哟,提前翻看牌面可是占卜的大忌。

互动语音3
INTERACT3

嗯哼?您想做些什么吗?

获得
GAIN

感谢命运的指引让我们相遇,我是叶莲娜。如果您在生活中有什么迷茫或者诉求,不妨来找我聊聊,我很乐意倾听。

等级提升
LEVELUP

我眼中的那条命运之线,更清晰了一些。

心智扩容
RANKUP

我能影响的事情,变多了。

扩容上限
RANKMAX

我会努力引导他人对未来的渴望,去见证更多美好的结局。

编入队伍
FORMATION

没办法,这次我就答应您吧。

开始战斗
BATTLE

让我们来看看,这一次命运的齿轮会如何转动?

终极技
SKILL

这就是推衍的结果。

MVP1
MVP1

是大家的努力,刻画了这样的结局。

MVP2
MVP2

我不过是将胜利所需的拼图补上了而已。

值勤
DUTY

这是看在您的面子上哦。

力竭
RETREAT

没错……这就是……高塔……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您想占卜什么内容呢?姻缘?事业?有点意外,没想到像教授这样的人也会对占卜感兴趣。一直以来我接待的大都是对自己、对生活的不够坚定的人。或许这下能揭开教授不为人知的一面呢……呵呵,我开玩笑的,感到紧张了吗?
不过,虽然在现实中无法继续占卜,但至少在云端,我能有机会用它来给您和大家带来一些欢笑,这或许也不错呢。

人形语音2
RELATIONSHIP2

不觉得我之前的占卜方式是谎言,而是帮助……吗?教授的态度和其他人不太一样呢。
当然,我自己也是这么认为的。并不是每一个人都拥有直面生活的勇气,我只是希望能通过这样的方式,给予他们更多的力量。甚至不需要完全相信,只要有“占卜说我运势会变好”这样一个念头闪过,就足够了。

人形语音3
RELATIONSHIP3

这可不行啊,教授。虽然已经是很久远之前的事情了,但是毕竟我也曾经是个热门节目的主持人。可您对我一点崇拜之情都没有,这会让我很苦恼挫败的。不如我们来尝试一下占卜好了,虽然有点生疏,会出现一些错误,不过也很有趣不是吗?您觉得我们之间,谁会先一步成为对方的粉丝?

人形语音4
RELATIONSHIP4

为什么在现实世界被禁止占卜吗?因为我接受了一位占卜大师的挑战,而后落败了。
不过,我从来没有后悔过接受那场挑战,尽管我因此失去了触碰占卜的资格,甚至不被允许谈论相关的话题。但那些都不重要,因为那是我第一次抛开了系统赋予我的、纯粹理性的工具,转而利用心智感性的一面,去拥抱神秘学。虽然结果好像有点糟糕,但是我很开心。占卜真是有意思呢。

人形语音5
RELATIONSHIP5

神秘学吸引我的地方,在于它似是而非的合理性,还有它对心智的影响力。因为一个猜测,一个现象,我们就会不断地在内心中为它寻求解释,肯定它的作用,进而激励自己。就像现在,教授……就像现在,您的形象有很多解读方式,但我更愿意放大您神秘的一面,好让自己心安理得地享受它的魅力。在您眼中,我又是怎样的呢?

誓约
OATH

占卜是片段,而非全部。我窥见了可能性的一角,但名为未来的光景模糊依旧,可以和我一起见证它吗?你我同行,将未来变成过去,将模糊明晰。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安教授。月落日出,过去已去,未来已来,新的一天开始咯。

下午好
AFTERNOON

今天的教授也很努力呢,好运会眷顾勤奋和喜欢微笑的人!

晚上好
EVENING

不论是人类还是人形,到了夜晚,情绪都会更加敏感,在这时候往往可以揭开一些隐藏的东西。

晚安
MIDNIGHT

现实的这个时候,“占卜之声”应该已经开播了吧。我还留着之前的一些影像,如果睡不着的话,教授要不要来一起看?

主界面语音1
DIALOGUE1

哼嗯~接下来会有好事发生在教授身上……呵呵呵,这可不是占卜哦,而是结合现有的信息得出的分析结果。不信吗?那就敬请期待吧。

主界面语音2
DIALOGUE2

想知道未来的命运?我可没法决定教授的未来,但我相信您编织的画卷一定比占卜推算的要更加耀眼。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

就这样睡着了吗?真是的,完全不对我设防啊。

主界面语音5
DIALOGUE5

要去其他地方看看吗?我已经把整个绿洲的分布图全都记下来了喔,毕竟是可能用得上的信息!

互动语音1
INTERACT1

哼,您想干什么都写在脸上了,根本不用猜!

互动语音2
INTERACT2

唔,不可以这么做哟,提前翻看牌面可是占卜的大忌。

互动语音3
INTERACT3

嗯哼?您想做些什么吗?

获得
GAIN

感谢命运的指引让我们相遇,我是叶莲娜。如果您在生活中有什么迷茫或者诉求,不妨来找我聊聊,我很乐意倾听。

等级提升
LEVELUP

我眼中的那条命运之线,更清晰了一些。

心智扩容
RANKUP

我能影响的事情,变多了。

扩容上限
RANKMAX

我会努力引导他人对未来的渴望,去见证更多美好的结局。

编入队伍
FORMATION

没办法,这次我就答应您吧。

开始战斗
BATTLE

让我们来看看,这一次命运的齿轮会如何转动?

终极技
SKILL

这就是推衍的结果。

MVP1
MVP1

是大家的努力,刻画了这样的结局。

MVP2
MVP2

我不过是将胜利所需的拼图补上了而已。

值勤
DUTY

这是看在您的面子上哦。

力竭
RETREAT

没错……这就是……高塔……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您想占卜什么内容呢?姻缘?事业?有点意外,没想到像教授这样的人也会对占卜感兴趣。一直以来我接待的大都是对自己、对生活的不够坚定的人。或许这下能揭开教授不为人知的一面呢……呵呵,我开玩笑的,感到紧张了吗?
不过,虽然在现实中无法继续占卜,但至少在云端,我能有机会用它来给您和大家带来一些欢笑,这或许也不错呢。

人形语音2
RELATIONSHIP2

不觉得我之前的占卜方式是谎言,而是帮助……吗?教授的态度和其他人不太一样呢。
当然,我自己也是这么认为的。并不是每一个人都拥有直面生活的勇气,我只是希望能通过这样的方式,给予他们更多的力量。甚至不需要完全相信,只要有“占卜说我运势会变好”这样一个念头闪过,就足够了。

人形语音3
RELATIONSHIP3

这可不行啊,教授。虽然已经是很久远之前的事情了,但是毕竟我也曾经是个热门节目的主持人。可您对我一点崇拜之情都没有,这会让我很苦恼挫败的。不如我们来尝试一下占卜好了,虽然有点生疏,会出现一些错误,不过也很有趣不是吗?您觉得我们之间,谁会先一步成为对方的粉丝?

人形语音4
RELATIONSHIP4

为什么在现实世界被禁止占卜吗?因为我接受了一位占卜大师的挑战,而后落败了。
不过,我从来没有后悔过接受那场挑战,尽管我因此失去了触碰占卜的资格,甚至不被允许谈论相关的话题。但那些都不重要,因为那是我第一次抛开了系统赋予我的、纯粹理性的工具,转而利用心智感性的一面,去拥抱神秘学。虽然结果好像有点糟糕,但是我很开心。占卜真是有意思呢。

人形语音5
RELATIONSHIP5

神秘学吸引我的地方,在于它似是而非的合理性,还有它对心智的影响力。因为一个猜测,一个现象,我们就会不断地在内心中为它寻求解释,肯定它的作用,进而激励自己。就像现在,教授……就像现在,您的形象有很多解读方式,但我更愿意放大您神秘的一面,好让自己心安理得地享受它的魅力。在您眼中,我又是怎样的呢?

誓约
OATH

占卜是片段,而非全部。我窥见了可能性的一角,但名为未来的光景模糊依旧,可以和我一起见证它吗?你我同行,将未来变成过去,将模糊明晰。

节日语音
新年
NEWYEAR

一年年的过去谱写了一年年的未来,您会将新的一年引导向什么方位呢?我很期待哟,教授。希望您能为我留一个观众席,好让我与您一同见证。

情人节
VALENTINE

命运就像巧克力。即使能通过包装盒知晓它的口味,但入喉那一刻的感受却永远会超乎我的预料。来吧,教授,拆开这颗巧克力,尝尝我们的关系究竟是什么味道吧。

七夕
TANABATA

上弦月明,天清星稀。星象看似万千,实则单调死板。会感到幻灭吗?那么多浪漫的传说与典故,都是人类的臆想。但这些臆想却又实实在在地影响到了你我。教授,您说命运是在星穹间,还是在我们手里?

万圣节
ALLHALLOWS

呼呼呼,晚上好,教授!千万不要告诉我您没有准备好糖果哦。如果真是那样,今晚的命运,不用我说,您也知道会怎样,对吧?

圣诞节
CHRISTMAS

找到您咯,圣诞快乐!嗯哼,很意外吗?以我对您的了解,大型节日之前肯定都会优先照顾其他人的事务。这么用功的上司很让我苦恼啊,所以只好让我优先来找您啦,这是礼物,请收好!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

今天没有占卜,只有祝福。生日快乐,教授,您的未来永远有无限可能,不需要几句话来给予期许或警示。往后,您一定会过得比我所想像的要更加、更加精彩。

节日语音
新年
NEWYEAR

一年年的过去谱写了一年年的未来,您会将新的一年引导向什么方位呢?我很期待哟,教授。希望您能为我留一个观众席,好让我与您一同见证。

情人节
VALENTINE

命运就像巧克力。即使能通过包装盒知晓它的口味,但入喉那一刻的感受却永远会超乎我的预料。来吧,教授,拆开这颗巧克力,尝尝我们的关系究竟是什么味道吧。

七夕
TANABATA

上弦月明,天清星稀。星象看似万千,实则单调死板。会感到幻灭吗?那么多浪漫的传说与典故,都是人类的臆想。但这些臆想却又实实在在地影响到了你我。教授,您说命运是在星穹间,还是在我们手里?

万圣节
ALLHALLOWS

呼呼呼,晚上好,教授!千万不要告诉我您没有准备好糖果哦。如果真是那样,今晚的命运,不用我说,您也知道会怎样,对吧?

圣诞节
CHRISTMAS

找到您咯,圣诞快乐!嗯哼,很意外吗?以我对您的了解,大型节日之前肯定都会优先照顾其他人的事务。这么用功的上司很让我苦恼啊,所以只好让我优先来找您啦,这是礼物,请收好!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

今天没有占卜,只有祝福。生日快乐,教授,您的未来永远有无限可能,不需要几句话来给予期许或警示。往后,您一定会过得比我所想像的要更加、更加精彩。

后续经历

GFlogo.png
少女前线 - RMB-93
据推测,叶莲娜在同系列作品《少女前线》的时间中以RMB-93身份登场
如需查询少女前线中的立绘、语音、背景设定等信息,请访问 GFwiki 及 RMB-93