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刘易斯
来自42LAB
档案
刘易斯
LEWIS
红曜圣剑使默认投影
红曜圣剑使扩容投影
奇巧堡领主完形投影
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“只有被选中的勇者才能挥舞的,用巨红石锻造的圣剑——只是设定如此啦!设定!不过虽然只是玩具,但要想自如挥舞的话还是得费点力气的哟!”
“只有被选中的勇者才能挥舞的,用巨红石锻造的圣剑——只是设定如此啦!设定!不过虽然只是玩具,但要想自如挥舞的话还是得费点力气的哟!”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“只有被选中的勇者才能挥舞的,用巨红石锻造的圣剑——只是设定如此啦!设定!不过虽然只是玩具,但要想自如挥舞的话还是得费点力气的哟!”
“只有被选中的勇者才能挥舞的,用巨红石锻造的圣剑——只是设定如此啦!设定!不过虽然只是玩具,但要想自如挥舞的话还是得费点力气的哟!”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“我可是——奇巧城堡的领主大人,统领积木骑士团的女公爵,让孩子们眼花缭乱的梦·境·缔·造·者!”
“我可是——奇巧城堡的领主大人,统领积木骑士团的女公爵,让孩子们眼花缭乱的梦·境·缔·造·者!”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:E-TD
> 代号:刘易斯
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1086刘易斯
“梆啪咔梆~玩具设计师刘易斯,带领锡兵小队前来报到……诶?奇怪?大、大家怎么都不见了?教授,快来帮帮我啦!” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出、坦克 |
型号 | E-TD | 职业 | 玩具设计师 |
生日 | 10月15日 | ||
画师 | 声优 | 日笠阳子 | |
获得方式 | 高级搜索 | ||
实装日期 | 2024-07-04 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动锡兵卫队,出击! 开场召唤锡兵助战,锡兵继承刘易斯一定比例属性,并且生存时会使锡兵和刘易斯受伤减少。锡兵阵亡,使己方所有单位造成伤害提升,并且会在若干秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加算量伤害「衍生」 | |
LV1 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯50%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯30%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯50%算力的算量伤害「衍生」 |
LV2 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯51.6%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯32.4%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯54%算力的算量伤害「衍生」 |
LV3 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯53.2%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯34.8%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯58%算力的算量伤害「衍生」 |
LV4 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯54.8%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯37.2%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯62%算力的算量伤害「衍生」 |
LV5 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯56.8%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯40.2%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯67%算力的算量伤害「衍生」 |
LV6 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯59.2%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯43.8%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯73%算力的算量伤害「衍生」 |
LV7 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯61.6%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯47.4%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯79%算力的算量伤害「衍生」 |
LV8 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯64%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯51%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯85%算力的算量伤害「衍生」 |
LV9 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯67%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯55.5%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯92.5%算力的算量伤害「衍生」 |
LV10 | 开场召唤2个锡兵助战,锡兵最大生命值继承刘易斯70%最大生命值、攻击力及算力继承刘易斯60%算力。锡兵被召唤后,锡兵和自身受伤减少15%,可叠加2层。若有锡兵阵亡,己方单位造成伤害提升10%,持续3秒,可叠加2层,并在8秒后重新召唤锡兵助战。己方召唤单位攻击时,额外附加基于刘易斯100%算力的算量伤害「衍生」 |
自动红曜石盾,守护! 预充能7秒→★★★★★9秒 冷却14秒 自身获得关联场上己方单位数量的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升。向目标盾击,造成扇形的算量伤害,并使他们造成伤害减少。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高 | |
LV1 | 自身增加50%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围150%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV2 | 自身增加54%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围162%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV3 | 自身增加58%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围174%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV4 | 自身增加62%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围186%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV5 | 自身增加67%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围201%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV6 | 自身增加73%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围219%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV7 | 自身增加79%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围237%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV8 | 自身增加85%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围255%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV9 | 自身增加92.5%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围277.5%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
LV10 | 自身增加100%算力*己方场上单位数量(最大10个)的护盾并使己方召唤物的攻击速度提升100%,持续6秒。向目标盾击,造成扇形2格范围300%算力的算量伤害,并使他们接下来5秒内造成伤害减少15%。自身当前护盾值越高,造成的伤害越高(护盾值在2倍最大生命值时造成最大的额外2倍伤害) |
终极技幻闪冲击,揭幕! 冷却30秒 对目标造成算量伤害,己方单位比敌方多会额外增加倍率。然后使己方全体单位提升大量攻速 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
根据敌我单位的数量差,对目标造成300%算力的算量伤害,己方单位每比敌方多一个,额外增加60%倍率(最多额外10个单位)。并且使己方全体单位提升100%攻速,持续5秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
根据敌我单位的数量差,对目标造成350%算力的算量伤害,己方单位每比敌方多一个,额外增加95%倍率(最多额外10个单位)。并且使己方全体单位提升100%攻速,持续5秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
根据敌我单位的数量差,对目标造成400%算力的算量伤害,己方单位每比敌方多一个,额外增加130%倍率(最多额外10个单位)。并且使己方全体单位提升100%攻速,持续5秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
根据敌我单位的数量差,对目标造成450%算力的算量伤害,己方单位每比敌方多一个,额外增加165%倍率(最多额外10个单位)。并且使己方全体单位提升100%攻速,持续5秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
根据敌我单位的数量差,对目标造成500%算力的算量伤害,己方单位每比敌方多一个,额外增加200%倍率(最多额外10个单位)。并且使己方全体单位提升100%攻速,持续5秒 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
伤害减免 | ||||||
闪避率 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
手办模型 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
双人套餐 | 一笼包子 | 蜂蜜 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 刘易斯
- 职业
- 玩具设计师
- 型号
- E-TD
- 企业
- 环球万事服务
- 生日
- 10月15日
- 位置
- 特种
- 履历
- E-TD是由环球万事服务制作,致力于玩具收藏品设计与再开发的特制人形。设计之初,搭载了先进模块的E-TD旨在还原某些特定款式的玩具类型,以满足玩具收藏家们的各类需求。但很快设计者们发现其在当代玩具的制作研发中同样表现出众,经其加工制作后的玩具颇受孩童的喜爱,因而为其增加了对应的生产与销售渠道。 由于出厂调试的时候不慎弄错了参数,刘易斯的出力相较其他E-TD高出50%左右,但这一失误却也造就了其独有的天赋。对力量的精准掌控使她能够在设计玩具时从儿童的发力角度出发思考,在兼具安全性与可玩度的同时更好表达自身的创意与灵感。因其设计良好的市场反馈,刘易斯被选入云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
考虑到部分玩具收藏家对维多利亚及爱德华时代美学的严苛挑剔,在E-TD设计的流程中,研发组刻意为其心智模块录入了大量与之相关的知识。经问世后调查验证,这一设计成功满足了该类型用户的定制需求,但同时也对人形本身的审美追求造成了相当程度的影响。
刘易斯所能制作的玩具种类繁多,小到复古精致的锡制兵人,大到1/18的火车模型,她都能通过学习与观察将它们一一还原制作。不仅如此,刘易斯在制作的过程中还融入了不少个人风格,热衷于复古潮流美学的她对精美小巧的装饰情有独钟,经常会在制作的玩偶上添加大量的缎带与勋章——这几乎已经成为了她个人标志的代表。
人形档案2 亲密度LV3解锁
早期玩具市场的管理与标准紊乱,许多难以被定性的危险制品混入其中,致使儿童伤人的案件频发,直到E-TD的出现才打破僵局。通过海量数据的研究与分析所制作的玩具不仅美观别致,在制作过程中对边角同时进行了轻柔材质的填充,尽可能回避了儿童把玩时存在的风险。由其推行的儿童玩具安全级别至今仍是市场标杆。
对于玩具的灵感与喜爱直观反映在了刘易斯的日常工作上。即使是普通儿童玩具的注塑工作她也会参与监督,通过自身的技术消除水纹并在制作拼接的过程中去掉合模线,致力于将每个细节都做到完美。精美的做工与人形设计为噱头的营销结合让刘易斯制作的玩具风靡市场,加之某位骨灰级收藏家的下场推荐,这些玩具在二级市场的价格逐渐水涨船高,一时成为圈内圈外人士趋之若鹜的宠儿。
人形档案3 亲密度LV7解锁
刘易斯在制作玩具时,考虑的并不只有玩具本身的设计,还有它们未来的主人会是怎样。出于个人意愿和部分不方便透露的原因,刘易斯会时不时前往孤儿院,将自己亲手制作的玩具赠送给当地的孩子们。即使是无偿赠送的礼物,刘易斯一样也会采取最高规格的对待,为每一个孩子制作独属于他们的原创玩具。
对于这类手握宝石却不知其价的行为,不少收藏家痛心疾首。他们表面发文对刘易斯的行为抨击,私底则下从孩童们手中将这些玩具低价回收再高价贩售。面对这样的行为,刘易斯选择将自己关于家中数月闭门不出。正当媒体对此议论纷纷之际,她带着自己在这段时间内制作的大量玩具涌入市场,并主动公开了与之相关的制作技术。在这样的操作下,昔日高价的至臻收藏眨眼间变成了人人可以购买制作的普通玩具,成功让那些以囤居谋求暴利的收藏家们吃到了闭门羹。
“期待回报的话,就不能称为善良了。”人形档案4 亲密度LV10解锁
困于云端的早期生活对刘易斯而言并不如意,苏醒后的她很快意识到眼前这个冰冷的钢铁森林与自己的玩具无缘。尽管工厂与材料的缺失尚可以通过算量运作的方式解决,但缺失的受众却怎么也无法弥补。对于生活在此的大部分智能体而言,刘易斯所制作的玩具是无价值且浪费算量的存在,迫使她停止了相关的创作。在经过一段时期的低迷后,刘易斯意外发现自己之前为打发时间而制作的玩具在伯班克扇区的小智能体中拥有很高的人气,不少小智能体偷偷上门询问玩具的来源和原理。这一行为重燃了刘易斯心中对玩具设计的热情。她很快便开始重操旧业,致力于开发出独属于云端的玩具。
可这份美好的愿景却随着熵化的发生而破灭。面对着废墟下那紧握着玩具的双手,生平第一次感受到自身无力的她拿起武器,选择用剑与盾去守护这些玩具的归宿。
“仅仅只是带去快乐是不够的。我想要守护的是孩子们拥有玩具时的笑脸。”人形档案5 亲密度LV13解锁
加入绿洲之后,刘易斯依然维持着每天制作玩具的日常。她设计的各类玩具均在绿洲颇受好评,得到了不少人形的青睐。在这其中,又以教授为原型的娃娃最为畅销,凭借对形象的精巧还原和附加的可爱缎带,这款玩具如今成为了绿洲人手一只的存在,并逐渐有了向其他扇区贩售的趋势。
刘易斯对金钱并不感冒。她将商品热销所带来的财富用于了对扇区的修复之中,依然维持着每周给小智能体们赠送玩具的习惯。并且在刘易斯本人的强烈要求之下,她所制作的玩具均以最低的价格出售,如果遇到可爱外表的孩子向其撒娇,她便会毫不犹豫将随身携带的玩具全部送出。
人际关系
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语音列表
早上好 | 哈啊~~~早上好……教授……啊,已经到这个时间了吗?我现在就去做工作的准备!诶,等等,我的帽子落在哪里了…… | ⓘ |
下午好 | 我的积木大剑看上去很可爱吧?……重?一点也不觉得重哦!快看,挥起来很轻松哦……呜哇!!!积木掉下来了! | ⓘ |
晚上好 | 和教授一起吃晚饭的感觉真好啊。那么,休息结束该继续工作了……嗯?说起来哪边是账单哪边是资料来着? | ⓘ |
晚安 | 休息的时间到了哦,剩下的工作就交给我吧!放心,我可是很可靠的哟! | ⓘ |
主界面语音1 | 狗狗1号在吗? 汪汪!狗狗1号在这里哦! 诶嘿嘿嘿,我的这套玩具很可爱吧?啊,机会难得,教授要和我一起玩角色扮演的游戏吗? | ⓘ |
主界面语音2 | 教授快看!这些都是我做的玩具哦,从美术设计到机械制造都是我完成的。嘿嘿,很不可思议吧。教授有没有喜欢的呢?可以送给您哦! | ⓘ |
主界面语音3 | 教授……这是睡着了吗?我看看,睡觉盖的毯子放在哪里了呢…… | ⓘ |
互动语音1 | 诶嘿嘿,好痒呀教授~ | ⓘ |
互动语音2 | 呜嗯……感觉凉凉的…… | ⓘ |
互动语音3 | 诶?!怎么被绑起来了?呜嗯……呜嗯……挣脱不开啊……教授,快帮帮我啦! | ⓘ |
获得 | 梆啪咔梆~玩具设计师刘易斯,带领锡兵小队前来报到……诶?奇怪?大、大家怎么都不见了?教授,快来帮帮我啦! | ⓘ |
潜能突破 | 新的积木获得了哦~ | ⓘ |
心智扩容 | 玩具的力量也是不容小觑的哟~ | ⓘ |
编入队伍 | 大家,玩耍的时间到了哦~ | ⓘ |
开始战斗 | 战斗的事情就交给我吧~ | ⓘ |
终极技 | 现在是玩具的时间! | ⓘ |
MVP1 | 诶嘿嘿,不愧是我~ | ⓘ |
MVP2 | 可别小看我的力气哦? | ⓘ |
力竭 | 玩具……坏掉了呢…… | ⓘ |
云图计划 | 云图计划 | ⓘ |
新年语音 | 新年快乐,教授!绿洲的新年还真是热闹啊!如果教授没有安排的话,要不要两个人一起去逛玩具店呢?今天可是有很多值得收藏的玩具新品发售哦!对了,等逛完之后再一起去看烟花表演吧! | ⓘ |
情人节语音 | 教授,这是我送给您的情人节巧克力哦~ 哈哈哈,谢谢你刘易斯,你果然是最棒的! 嗯,这下练习就准备充分了……等下,教、教授您什么时候来的?! ……诶?!您说我是最棒的……真是的,不要复读我练习的台词捉弄我啦! | ⓘ |
七夕语音 | 呜呜呜,牛郎和织女可真是个浪漫的故事啊。喜鹊先生们真是伟大,汇聚在一起组成跨越银河的桥什么的……决定了,我要用积木搭一座桥帮喜鹊先生它们分担工作!……诶?教授您说这是个神话故事?唔……不过没有关系,假如有一天我们被迫分开,我也一定会搭桥来到教授您身边的! | ⓘ |
万圣节语音 | 快看快看!这个我设计制作的南瓜灯很可爱吧?每到万圣节的时候这些略带恐怖要素的小装饰都会特别受欢迎。今天晚上的妆容和服饰也已经敲定了,当然了,教授的那份也准备好了哦~嘿嘿,就让我们一起混入游行的队伍里去玩吧~ | ⓘ |
圣诞节语音 | 这一份益智魔方是给汉娜小姐的……咦?教授,您怎么来了,等等我这里东西有点多哇啊……痛痛痛。诶嘿嘿,不好意思教授,我正在给大家准备圣诞礼物。嗯?一点也不辛苦哦。一想到大家拆开礼物时候惊喜的表情,这些背后的努力也就值得了。啊!对了,正好我已经优先把教授的礼物准备好了哦~教授,圣诞快乐!!! | ⓘ |
生日祝福 | 教授的生日我可不会忘掉哦!我从很早~很早之前就期待这天,现在终于可以把这份礼物送给教授了!锵锵~这个玩具可是我亲手设计制作的哦~怎么样,是不是很可爱?顺带一提,明年的礼物我也构思好了哦~ | ⓘ |
誓约语音 | 这份礼物还真是漂亮啊……诶?这是誓约的证明吗?嘿嘿,难怪教授的表情会变成这幅可爱的样子呢~ 不过,教授说的话总感觉在哪里听到过,好像是我在玩具屋里模拟誓约场景时构思的……哇啊啊啊啊,难、难道被您听到了吗?唔,真令人害羞啊……没想到……我想象的场景也终于成为现实了呢。那么,我最期待的誓约证明,能请您亲自帮我戴上吗? | ⓘ |
DIALOGUE5 | 搬运东西的工作就交给我吧!比力气我可是不会输的哟! | ⓘ |
RANKMAX | 欢迎来到玩具构筑的童话世界! | ⓘ |
DUTY | 唔……对了,可以让锡兵1号代替我值班吗? | ⓘ |
亲密度1 | 锵锵!这是我特制的苹果派哦!怎么样教授,是不是很好看?来,教授,我喂给你吃。啊呜~嘿嘿,味道怎么样?唔,教授的表情……怎么这么微妙? ……嗯?我放了什么?焦糖苹果,肉桂……啊!为了这个造型我放了15大勺玉米粉哦~诶?教授?不要倒下啊教授! | ⓘ |
亲密度2 | 教授您知道吗?玩具们可是设计师未泯的童心哦~看到孩子们将玩具视作珍宝捧在手心里的样子,我的脸上也会情不自禁露出笑容。嗯~比起橱窗的后面,果然还是孩子们的玩具箱更适合它们啊。嘿嘿,我也想做出让教授露出笑容的玩具哦~ | ⓘ |
亲密度3 | 我曾经在战场上捡到过一个玩偶。上面缝补的痕迹,以及经常打理的毛绒,可以看出它的主人很珍惜它。它一定也很想要回到主人身边吧。所以直到现在,我依旧替它的主人好好保管着它,一定有一天,它能回到自己的主人身边,继续陪伴着主人,就像……我现在也能陪伴在教授身边一样。 | ⓘ |
亲密度4 | 玩具是孩子们的珍宝,也是大人们的礼物。积木,玩偶,模型……大家喜欢的种类和款式都各不相同。教授您有什么特别喜欢的玩具吗?……诶?只要是我制作的您都喜欢?那、那还真是件令人高兴的事情。这样的话,下次要和我一起设计制作玩具吗? | ⓘ |
亲密度5 | 在很多人看来,玩具等同于是幼稚,是成熟的大人们应该舍弃的东西。呜,我也曾经为之迷茫过一段时间,想啊想啊,怎么想都想不明白。 但是,现在的我已经找到答案了!对玩具的喜爱和年龄无关,只要有爱,无论何时都可以与自己心爱的玩具邂逅!没错吧? 是的是的,就是这样的说! 嘿嘿~这些可都是教授教会我的哦?所以说教授,今后也请继续陪在我的身边吧~ | ⓘ |
后续经历
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