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炽
来自42LAB
档案
炽
CHELSEA
救火专家默认投影
救火专家扩容投影
浴火而生完形投影
浪沫之歌童趣幻梦
满心投影满心可可
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“最在行的事是浇冷水。当然只是字面意思!”
“最在行的事是浇冷水。当然只是字面意思!”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“最在行的事是浇冷水。当然只是字面意思!”
“最在行的事是浇冷水。当然只是字面意思!”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“冲闯燃焰,云梯破障,于烈火绝境中捕捉生的希望。”
“冲闯燃焰,云梯破障,于烈火绝境中捕捉生的希望。”
“童趣幻梦”系列——炽在绘本故事里的造型。钢筑的圣域,温善的水流,小小的公主淘气却坚定地履行着职责,借助水枪和勇气披荆斩棘。
“我要让你以后的所有夏天,都带上浪花和泡沫!”
“我要让你以后的所有夏天,都带上浪花和泡沫!”
将你我写进0和1里的光景,一次系统运行的偏离,一圈心智起伏的涟漪,一段无法重置的记忆。
“这颗巧克力里藏着的,究竟是恶作剧,还是隐藏的真心呢?”
“这颗巧克力里藏着的,究竟是恶作剧,还是隐藏的真心呢?”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:FF-Alpha
> 代号:炽
> 出厂企业:火神重工
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1007炽
“我是炽!使命必达的消防专家!教授还记得我吗?” | |||
位置 | 战士 | 标签 | 输出 |
型号 | FF-Alpha | 职业 | 消防员 |
生日 | 6月6日 | ||
画师 | 声优 | 纺木吏佐 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2020-12-2 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动高压切割 对目标身后的敌人额外造成物理伤害。 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加 | |
LV1 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成80%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV2 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成89.6%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV3 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成99.2%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV4 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成108.8%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV5 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成120.8%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV6 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成135.2%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV7 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成149.6%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV8 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成164%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV9 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成182%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
LV10 | 在普攻时对目标身后的敌方额外造成200%攻击力的物理伤害 「武装印记I」每场战斗可以使用依次自身终极技的主动函数(作为替补出场时仍然生效),每第3次普攻,为目标及目标身后的敌人添加1层「冰冻」 「武装印记III」我方单位普攻命中「液氮急冻」的敌人时,「液氮急冻」持续时间增加0.6秒 |
自动超压水冲 预充能4秒→★★★6秒→★★★★★8秒 冷却12秒 对自身周围的敌人造成物理伤害并击退,无法击退时则眩晕。 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续一段时间 「潮湿」:攻速降低,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽的物理伤害 | |
LV1 | 对自身周围2格的敌方造成180%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV2 | 对自身周围2格的敌方造成194.4%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV3 | 对自身周围2格的敌方造成208.8%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV4 | 对自身周围2格的敌方造成223.2%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV5 | 对自身周围2格的敌方造成241.2%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV6 | 对自身周围2格的敌方造成262.8%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV7 | 对自身周围2格的敌方造成284.4%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV8 | 对自身周围2格的敌方造成306%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV9 | 对自身周围2格的敌方造成333%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
LV10 | 对自身周围2格的敌方造成360%攻击力的物理伤害,并周围1格的敌方1格距离,无法击退时,使目标3秒 「武装印记II」对自身周围2格的敌人添加「潮湿」,持续10秒 「潮湿」:攻速降低50%,受到「冰冻」效果时触发「液氮急冻」 「液氮急冻」:敌人无法移动,持续3秒。受到来自我方单位的击退效果时额外受到炽200%攻击力的物理伤害 |
注释 | 击退 - 打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益 眩晕 - 无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 |
终极技液氮冰封 冷却30秒 对所有敌人造成可暴击的大量物理伤害,并添加冰冻。 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
对所有敌方造成可暴击的200%攻击的物理伤害,并添加1层 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
对所有敌方造成可暴击的250%攻击的物理伤害,并添加1层 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
对所有敌方造成可暴击的300%攻击的物理伤害,并添加1层 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
对所有敌方造成可暴击的350%攻击的物理伤害,并添加1层 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
对所有敌方造成可暴击的400%攻击的物理伤害,并添加1层 |
注释 | 冰冻 - 移速降低50%,每层攻速降低2点,上限10层,持续5秒 |
武装印记
炽热之魂,沐浴于熊熊烈火之中。赋予炽以奔腾的热情,或许还有一点过剩的精力。
查看/隐藏印记属性
等级 | 最大生命 | 攻击力 | 算力 | 物理防御 | 算量防御 | 物理穿透 | 算量穿透 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 5 | 4 |
3 | 0 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 4 |
4 | 249 | 7 | 7 | 12 | 6 | 5 | 4 |
5 | 249 | 7 | 7 | 12 | 6 | 9 | 8 |
6 | 249 | 15 | 14 | 12 | 6 | 9 | 8 |
7 | 500 | 15 | 14 | 12 | 12 | 9 | 8 |
8 | 500 | 15 | 14 | 12 | 12 | 14 | 13 |
9 | 500 | 23 | 22 | 12 | 12 | 14 | 13 |
10 | 768 | 23 | 22 | 18 | 18 | 14 | 13 |
11 | 768 | 23 | 22 | 25 | 25 | 14 | 13 |
12 | 768 | 23 | 22 | 25 | 25 | 20 | 18 |
13 | 768 | 31 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 |
14 | 1056 | 31 | 30 | 32 | 25 | 20 | 18 |
15 | 1056 | 31 | 30 | 32 | 25 | 25 | 23 |
16 | 1056 | 40 | 38 | 32 | 25 | 25 | 23 |
17 | 1362 | 40 | 38 | 32 | 33 | 25 | 23 |
18 | 1362 | 40 | 38 | 32 | 33 | 31 | 29 |
19 | 1362 | 50 | 47 | 32 | 33 | 31 | 29 |
20 | 1687 | 50 | 47 | 40 | 40 | 31 | 29 |
21 | 1687 | 50 | 47 | 48 | 49 | 31 | 29 |
22 | 1687 | 50 | 47 | 48 | 49 | 38 | 34 |
23 | 1687 | 60 | 57 | 48 | 49 | 38 | 34 |
24 | 2030 | 60 | 57 | 56 | 49 | 38 | 34 |
25 | 2030 | 60 | 57 | 56 | 49 | 45 | 40 |
26 | 2030 | 71 | 67 | 56 | 49 | 45 | 40 |
27 | 2392 | 71 | 67 | 56 | 57 | 45 | 40 |
28 | 2392 | 71 | 67 | 56 | 57 | 52 | 47 |
29 | 2392 | 83 | 78 | 56 | 57 | 52 | 47 |
30 | 2800 | 83 | 78 | 66 | 67 | 52 | 47 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | ||||||
生命值 | ||||||
技能急速 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
一屉包子 | 一笼包子 | 包子 | ||
咖啡 | 加量蛋糕 | |||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 炽
- 职业
- 消防员
- 型号
- FF-Alpha
- 企业
- 火神重工
- 生日
- 6月6日
- 位置
- 战士
- 履历
- FF-Alpha,一款由政府部门牵头,火神重工主控研发,于2057年初诞生,年末编入政府部门的消防人形。
相较于传统消防人形,FF-Alpha不仅更新了本身的材质,且在环境资料的实时收集、分析两个关键功能上有了质的突破,摆脱了过往人形因数据分析与实时情况脱节而导致的种种窘境。
炽作为巴尔的摩消防署第一批次入职的FF-Alpha人形,短短一年内就因连续在抢险救灾工作中表现出色而得到了巴尔的摩当局的荣誉表彰,随后被42Lab发起的“心智云图”计划选为测试目标。
人形档案1 亲密度LV2解锁
与大多数人印象中沉稳干练的消防员不同,和他们相比,炽更像是一个没长大的孩子,总热衷于做一些令人哭笑不得的恶作剧。
诸如在门把手上缠贴胶带、往蛋糕里塞惊吓盒子,又或是在后厨给大家做的下午茶里添点料——这些恶作剧往往杀伤力不大,却又让人倍感头疼。
尽管如此,遭殃的人形们却也没有谁因此苛责炽,最多因为一时生气而教训她几句。一来是因为除开喜欢恶作剧这点,活泼外向的炽其实很讨人喜欢,大多数人形和她都很合得来;二来是因为气氛沉闷时,炽的恶作剧往往能起到意想不到的效果。不论如何,多些生活气,总归是好的。
诸如在门把手上缠贴胶带、往蛋糕里塞惊吓盒子,又或是在后厨给大家做的下午茶里添点料——这些恶作剧往往杀伤力不大,却又让人倍感头疼。
尽管如此,遭殃的人形们却也没有谁因此苛责炽,最多因为一时生气而教训她几句。一来是因为除开喜欢恶作剧这点,活泼外向的炽其实很讨人喜欢,大多数人形和她都很合得来;二来是因为气氛沉闷时,炽的恶作剧往往能起到意想不到的效果。不论如何,多些生活气,总归是好的。
人形档案2 亲密度LV3解锁
和平日里的调皮欢脱不同,在工作方面,炽则表现得相当严谨可靠。
归队绿洲后,炽协助帕斯卡对绿洲的所有建筑进行了全面检查,以军工类产品为主要研发对象的研究室则得到了炽的重点关照。检查结束后,炽一共理出了绿洲近两百多个消防安全隐患,二人耗费了近一个月的时间,才将种种问题处理完毕。
调整结束次月,绿洲的能量逸散及堆积性构架故障等突发事件较之前减少了近百分之二十。
归队绿洲后,炽协助帕斯卡对绿洲的所有建筑进行了全面检查,以军工类产品为主要研发对象的研究室则得到了炽的重点关照。检查结束后,炽一共理出了绿洲近两百多个消防安全隐患,二人耗费了近一个月的时间,才将种种问题处理完毕。
调整结束次月,绿洲的能量逸散及堆积性构架故障等突发事件较之前减少了近百分之二十。
人形档案3 亲密度LV7解锁
炽在现实中收养着一只小猫,为此,她在来到绿洲后,曾多次向伊姆赫特及贝蒂请教关于猫咪的种种问题。
那是一只从火场里救出来的小猫。炽第一次见到它的时候,它正蜷缩在房间一角不住哀鸣,害怕得无法动弹。火势危急,炽只能强硬地将其抱走,而后站上云梯等待脱离。这一幕恰好被乘着直升机的前线媒体拍了下来,成为了巴尔的摩邮报次日日刊封面——云梯穿过缭绕的雾火,将炽和她怀里刚获救的幼小生命递向天空。
救灾行动结束后,工作人员发现这只小猫并非火场地区的原住民,它是巴尔的摩动物慈善基金会一直在寻找的走失目标。工作人员试图将它带走,然而猫咪却不愿离开炽的怀抱。几经尝试后,众人只能选择将猫咪交给炽。
炽将猫咪养在了消防局。从陌生到熟悉,它把这里当成了家,每日晃悠,嚣张且可爱。
那是一只从火场里救出来的小猫。炽第一次见到它的时候,它正蜷缩在房间一角不住哀鸣,害怕得无法动弹。火势危急,炽只能强硬地将其抱走,而后站上云梯等待脱离。这一幕恰好被乘着直升机的前线媒体拍了下来,成为了巴尔的摩邮报次日日刊封面——云梯穿过缭绕的雾火,将炽和她怀里刚获救的幼小生命递向天空。
救灾行动结束后,工作人员发现这只小猫并非火场地区的原住民,它是巴尔的摩动物慈善基金会一直在寻找的走失目标。工作人员试图将它带走,然而猫咪却不愿离开炽的怀抱。几经尝试后,众人只能选择将猫咪交给炽。
炽将猫咪养在了消防局。从陌生到熟悉,它把这里当成了家,每日晃悠,嚣张且可爱。
人形档案4 亲密度LV10解锁
炽很热情。或许在每个从事具有救援性质工作的人身上,都能看见这样的特征。他们像一团火,燃烧自己的同时,努力地温暖别人。
但即使是火焰,偶尔也会有几近熄灭、挣扎摇曳的时刻。乐观如炽,也是如此。作为消防外勤队伍中的主力,炽负责的工作远比他人想象的多。
负责的多,就意味着承担的多。每一次火场救援,都是在跟死神赛跑,没有人能一直赢,哪怕是人形也一样。而只要境况恶劣,不论救援结果如何,外界都会给消防署施压,这些压力兜兜转转,最后都会落到炽的身上——身为人形的他们拥有更强的能力,故而需要背负更多的期望。
炽也消沉过、迷茫过,状况严重时,甚至一度被调离一线岗,负责外围协助。最后让炽振作起来的,是一个再普通不过的笑容——一个被困火场的居民,在看见炽的到来后,露出了放松下来的笑容。
炽记住了这个笑容,她开始意识到自己的努力不是为了外界的风评,不是为了承接政客的推诿,而是为了让每一个看见她的受难者都能打从心底松一口气,露出笑容。
但即使是火焰,偶尔也会有几近熄灭、挣扎摇曳的时刻。乐观如炽,也是如此。作为消防外勤队伍中的主力,炽负责的工作远比他人想象的多。
负责的多,就意味着承担的多。每一次火场救援,都是在跟死神赛跑,没有人能一直赢,哪怕是人形也一样。而只要境况恶劣,不论救援结果如何,外界都会给消防署施压,这些压力兜兜转转,最后都会落到炽的身上——身为人形的他们拥有更强的能力,故而需要背负更多的期望。
炽也消沉过、迷茫过,状况严重时,甚至一度被调离一线岗,负责外围协助。最后让炽振作起来的,是一个再普通不过的笑容——一个被困火场的居民,在看见炽的到来后,露出了放松下来的笑容。
炽记住了这个笑容,她开始意识到自己的努力不是为了外界的风评,不是为了承接政客的推诿,而是为了让每一个看见她的受难者都能打从心底松一口气,露出笑容。
人形档案5 亲密度LV13解锁
最开始,炽对于家、故乡这样的词汇没有一个很明确的概念。和四处奔波的战斗型人形不同,炽初次被唤醒便是在巴尔的摩的消防署。她在这里苏醒,在这里生活,从未想过有一天会离开,而云图计划发生的意外把她固有的生活打碎,让二者的距离无限拉远。
炽在绿洲第一次尝到了思念的味道。她偶尔会在没有任务的时候穿上消防服,一反常态地坐在绿洲的某个角落默默发呆,继而开始无意识地复现从前在消防署的习惯,大抵是因为这些举动能给她带来安全感——譬如一直在做的恶作剧。
但随着时间的推移,绿洲的人形们发现,炽的一些旧习惯逐渐被新的习惯所取代:比如从出勤归来后独自待着,变成了归来后和巧可一起品尝点心;比如从时常呆呆地凝视水枪,变成了时常去苏尔和奥托金的工作地点巡视一圈,然后给企图纵火的不安分子一个爆栗。再比如,恶作剧得逞后,从紧张地等待训斥,变成了开心地和大家笑作一团。
“……可以确定的是,就近期的观察报告来看,炽已经不再继续先前种种特殊行为……除了恶作剧,那可能已经成为了她的习惯。我的意见是,炽可以暂时从回访名单移除,她应该已经在绿洲……或者说,在大家身边找到归属感了。”
——人形心理评估流程纪要
炽在绿洲第一次尝到了思念的味道。她偶尔会在没有任务的时候穿上消防服,一反常态地坐在绿洲的某个角落默默发呆,继而开始无意识地复现从前在消防署的习惯,大抵是因为这些举动能给她带来安全感——譬如一直在做的恶作剧。
但随着时间的推移,绿洲的人形们发现,炽的一些旧习惯逐渐被新的习惯所取代:比如从出勤归来后独自待着,变成了归来后和巧可一起品尝点心;比如从时常呆呆地凝视水枪,变成了时常去苏尔和奥托金的工作地点巡视一圈,然后给企图纵火的不安分子一个爆栗。再比如,恶作剧得逞后,从紧张地等待训斥,变成了开心地和大家笑作一团。
“……可以确定的是,就近期的观察报告来看,炽已经不再继续先前种种特殊行为……除了恶作剧,那可能已经成为了她的习惯。我的意见是,炽可以暂时从回访名单移除,她应该已经在绿洲……或者说,在大家身边找到归属感了。”
——人形心理评估流程纪要
人际关系
旧识
冤家
挚友
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