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蔵音

来自42LAB


档案

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:EF-55
> 代号:蔵音
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.pngPNC Corporation CyberMedia B.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic crypter.pngPNC Hero Index Front.png#1053蔵音
“民俗学家蔵音,前来拜访。你就是教授?嗯……让我好好记录到志怪图鉴里。”
位置 射手 标签 输出
型号 EF-55 职业 民俗学研究员
生日 11月22日
画师 声优 雪野五月
获得方式 高级检索
实装日期 2022-07-07

基础数据

成长评级
攻击成长 算力成长 生命成长 物防成长 算防成长
★★★ C A C C C
★★★☆ C A C C C
★★★★ C A C C C
★★★★☆ C S C C C
★★★★★ B S C C C
各星级/等级属性
初始属性 2星25级 3星35级 4星45级 5星60级
Attri hp.png
最大生命
1216+ 1822+601 3141+1099 5977+2749 10253+6254
Attri pow.png
攻击力
57+ 98+32 163+57 239+109 402+245
Attri skill intensity.png
算力
85+ 141+46 236+82 344+158 585+356
Attri def.png
物理防御
23+ 44+14 74+25 110+50 188+114
Attri magic res.png
算量防御
23+ 44+14 74+25 110+50 188+114
Attri speed.png
攻速值
93 93 93 112 140
Attri crit.png
暴击率
12% 12% 12% 12% 12%
Attri crit damage.png
暴击伤害
50% 50% 50% 50% 50%
Attri sunder.png
物理穿透
36+ 67+22 111+38 163+74 271+165
Attri magic pen.png
算量穿透
36+ 67+22 111+38 163+74 271+165
Attri dodge.png
闪避率
5% 5% 5% 5% 5%
Attri battle hp regen.png
战后生命恢复
163+76 96+242 163+388 271+593 364+888
作战效能 557 → 6872

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon crypter passive.pngIcon passive frame.png
青巳幽啮
被动
普攻时「巳蟒」将对目标额外造成算量伤害,由普攻和终极技将为「巳蟒」积累「烛魂」并使「巳蟒」成长
LV1 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成45%算力+「烛魂」点数*1.5%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV2 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成48.6%算力+「烛魂」点数*1.7%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV3 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成52.2%算力+「烛魂」点数*1.9%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV4 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成55.8%算力+「烛魂」点数*2.1%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV5 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成60.3%算力+「烛魂」点数*2.3%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV6 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成65.7%算力+「烛魂」点数*2.7%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV7 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成71.1%算力+「烛魂」点数*2.9%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV8 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成76.5%算力+「烛魂」点数*3.3%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV9 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成83.2%算力+「烛魂」点数*3.6%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
LV10 蔵音每第2次普攻会使「巳蟒」获得1点「烛魂」,「巳蟒」会跟随蔵音的普攻,对目标造成90%算力+「烛魂」点数*4%算力的可暴击算量伤害,由普攻最多可累计至10点「烛魂」,由终极技最多可额外累计至20点「烛魂」
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon crypter skill.pngIcon active frame.png
驱魄明烛
自动   预充能1秒→★★★★★2秒   冷却10秒
对目标造成算量伤害,并根据「巳蟒」成长程度为自身提供攻速加成
LV1 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升25%,持续「烛魂」点数*1秒
LV2 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升27%,持续「烛魂」点数*1秒
LV3 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升29%,持续「烛魂」点数*1秒
LV4 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升31%,持续「烛魂」点数*1秒
LV5 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升33.5%,持续「烛魂」点数*1秒
LV6 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升36.5%,持续「烛魂」点数*1秒
LV7 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升39.5%,持续「烛魂」点数*1秒
LV8 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升42.5%,持续「烛魂」点数*1秒
LV9 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升46.2%,持续「烛魂」点数*1秒
LV10 对当前目标造成100%算力+「烛魂」点数*20%算力的可暴击算量伤害,自身获得攻速提升50%,持续「烛魂」点数*1秒
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon crypter ultimate.pngIcon limit frame.png
蛟蟒凌烟
终极技   冷却30秒
选定一个目标,释放「巳蟒」对目标造成持续算量伤害,并获取「烛魂」
LV1
★★★ 解锁
选定一个目标,释放「巳蟒」攻击目标5秒,每秒造成3次50%算力+「烛魂」点数*4%算力的算量伤害,「烛魂」上限提升2点,并获得2点「烛魂」
LV2
★★★☆ 解锁
选定一个目标,释放「巳蟒」攻击目标5秒,每秒造成3次50%算力+「烛魂」点数*5.5%算力的算量伤害,「烛魂」上限提升2点,并获得2点「烛魂」
LV3
★★★★ 解锁
选定一个目标,释放「巳蟒」攻击目标5秒,每秒造成3次50%算力+「烛魂」点数*7%算力的算量伤害,「烛魂」上限提升2点,并获得2点「烛魂」
LV4
★★★★☆ 解锁
选定一个目标,释放「巳蟒」攻击目标5秒,每秒造成3次50%算力+「烛魂」点数*8.5%算力的算量伤害,「烛魂」上限提升2点,并获得2点「烛魂」
LV5
★★★★★ 解锁
选定一个目标,释放「巳蟒」攻击目标5秒,每秒造成3次50%算力+「烛魂」点数*10%算力的算量伤害,「烛魂」上限提升2点,并获得2点「烛魂」

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
典藏名刀 瓶中飞船 毛绒挂饰
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
一屉包子 咖啡 双人套餐 下午茶 豪华蛋糕
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
工作套餐 一笼包子 巧克力圣代 草莓蛋糕 加量蛋糕
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
关东煮 包子 小块蛋糕 快餐 蜂蜜


故事

受试人形档案
姓名 蔵音 职业 民俗学研究员
型号 EF-55 企业 赛博传媒
生日 11月22日 位置 射手
履历
EF-55型号“蔵音”是赛博传媒接受委托而特别定制的民俗学研究用人形,主要用途为人文遗产的探寻与保护工作。由于该型号并不以量产销售为目的,而是主要立足于委托人的需求进行设计,其实际研发成本远超预计。与其高昂的开发价格相对应,EF-55的记忆内存与信息处理模块都选用了业内最尖端的产品。因此就结果而言,无论是从信息筛选、调阅、分类保存甚至是只吃烤鱼的方面来说,EF-55都完美地符合了委托人的要求。

在投入使用后不久,蔵音即与其所有者滕健行教授一同前往受到战火波及的水眠村,随后共同撰写了著名的民俗学作品——《水眠村之谜》。此后不久,蔵音主动申请加入“心智云图”计划。

人形档案1 亲密度LV2解锁
作为为数不多的民俗学研究用人形,蔵音无疑拥有与她的专业性相匹配的坚持、对历史的洞悉和执着、以及出色的学术理念。这些品质一部分是因为她的初始设置,而大部分则来源于她的所有人——滕健行教授。

在三战之后,民俗学的发展几乎停滞。动荡的国际局势、大片被污染的土地,无一不宣布着民俗学进入前所未有的严冬。在这种严酷的环境下,仍然坚持探索与记录的滕健行教授就像一个异类。然而,也正是这份在外人无法理解的坚持,让滕教授带领蔵音取得了不俗的学术成果。

蔵音跟随着滕教授细心观察着那些常人或无从知晓,或难以想象的一切,再将它们记录下来,整理成册并著书发布。有时,研究成果也会以蔵音自己的名义发表。但民俗学毕竟是小众领域,她的著作大多局限在大学图书馆的书架上,只有同领域的研究者,以及感兴趣的业余爱好者才会去翻阅。

在蔵音的作品之中,最难以绕过的便是她的成名之作—―《水眠村之谜》。这部民俗学著作平易可读、剧情曲折而不失民俗学的严谨,甫一问世便被书迷们争相推荐给亲朋好友,引发了一波民俗学探究热潮。即使是害怕悬疑类小说的读者,也能轻易地品味到其乐趣。

人形档案2 亲密度LV3解锁
和蔵音有所接触的人对她的评价,除了学术上的专业性,剩下的都可以归纳总结为两个字:“怪人”。蔵音喜欢故弄玄虚,不在意别人是否听得懂。但她对旁人的恶评也毫不在意,就算当着她的面责难她,她也不会生气。而这一切都与滕教授宠溺孙女的行为脱不开关系。

“老滕啊,你家蔵音真是个神仙似的人物。”

“谢谢夸奖,这可是俺最满意的人形,当孙女儿养着的。来,蔵音,见过你叔。”

“郝叔叔你好我是蔵音。之前那次竞赛后,您的学生还好吧?他离开的时候像条风干的咸菜一样沮丧呢。”

“老滕,管管你孙女!”

“这不是说得挺好吗?小高就是心气太高了,给点打击也挺好的。”

-—《水眠村之谜》后记中,滕教授记与蔵音的趣事


在来到绿洲后,蔵音仍然我行我素。只是与她广博的学识相比,蔵音在喜爱的事物方面抗性低得惊人。在秋用一条烤青花鱼成功请到她帮忙重构宿舍后,这个秘密变成了公开的信息。

“投其所好嘛。她喜欢烤鱼,尤其是烤青花鱼。”秋这么说。

这之后,许多人形都尝试请她帮忙。无论是甜品制作或者饮料配方,云端TRPG,甚至是建筑物的布局或者天文学的演化……她在几乎所有话题上都能旁征博引,提出珍贵的意见。

人形档案3 亲密度LV7解锁
蔵音在生活上也与绿洲格格不入。非出差情况下,蔵音一日三餐一定要吃同样的食物:只加盐和胡椒的烤鱼。其余能量统统靠充电补给。

而她的宠物是一条叫做“巳”的,通体彩色的蝰蛇,鲜红的信子与翡翠色的双目十分吓人。即使巳在云端的形态与现实中差距较大,仍然有许多人形在没有准备的情况下被它惊吓。据蔵音本人的讲述,巳在城市里也很难通过各类安检,但在野外跋涉时,它是蔵音的好伙伴,利用生物的直觉数次帮蔵音脱离危险。

在滕教授安排的任务,以及部分个人兴趣的驱使下,蔵音的足迹踏遍各地:有与世隔绝的古老山村、荒废的宗教遗迹,也有盛产怪谈、鲜有人入内的神秘禁区。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。


由于常常奔波于不存在网络的神秘地域,除了巳之外,蔵音也从滕教授处得到了一台古老游戏机,将俄罗斯方块、贪吃蛇等游戏作为打发时间的手段。在滕教授还能出行的那段年月,她总是和滕教授比拼获得的分数,这也是两人工作之外为数不多的乐趣。不知不觉,蔵音居然成为了这些游戏领域的高手,来到绿洲后也久居小游戏排行榜的前列。

人形档案4 亲密度LV10解锁
蔵音的业余爱好是阅读怪谈、恐怖题材的小说,而这份爱好也促成了她与野良的相识、相知和相怼。二人的理念存在严重分歧:蔵音倾向营造气氛,而野良则更倾向于用感官描写来营造恐怖感。

因为这种分歧,野良不止一次地在小说里将她作为惨死的对象,往往是死的最早,死法最惨的那个。蔵音不甘示弱,活跃在野良每一部作品的评论区,致力于挑出野良剧本中的每一个错处。

两人的恶劣关系在绿洲并不是秘密。在幻谜于“奇观大融合”输给蔵音数次后,她拉拢野良,商量邀请蔵音、教授一起玩桌游,想要给蔵音一个教训。然而在游戏中,蔵音和野良却联手将幻谜逼到绝境。如果不是教授帮忙,幻谜度过数场冒险的角色卡就会当场被撕毁。


……尽管开头像个闹剧,这件事也给了幻谜一些灵感。不久后,以幻谜、蔵音、野良和闻讯而来的伊姆赫特组成的绿洲跑团社正式成立,于闲暇时带给大家许多欢乐。

人形档案5 亲密度LV13解锁
在加入绿洲之初,蔵音就表示了强烈的想要回到现实的意愿。她表达了对现实世界民俗学发展的担忧,希望能够尽快回去继续相关工作。而在这之外,对于滕教授本人展现出的亲情与眷恋,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多数情况下,人形的性格都会受其所有者和设计师的影响。蔵音从滕教授处继承了强烈的思乡、顾念亲人的情感,为此,她表示自己将全力配合绿洲行动,尽快找到回到现实的方法。

在蔵音本人的要求下,我们在她资料最后附上一段录音:

“中国是重视传承的国度,但我们不该止步在国内。在我还是个毛头小子的时候,我听说了‘地球村’的概念。无论是哪个国家的人文历史,都不该在战争中断绝。这都是地球如锦绣般的历史啊。”——摘自蔵音的出厂内置数据,滕健行教授于2050年的演讲


也许,这就是蔵音与滕教授所有行动的注解。

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默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

美味的青花鱼早餐能提高我的运行效率,从而推动世界民俗学研究的进程。新的一天,教授能努力做出比青花鱼更大的贡献吗?

下午
AFTERNOON

下午是一天中工作的最佳时刻。嗯?教授为什么还在盯着我,难道没有工作吗?

夜晚
EVENING

晚上烤青花鱼有什么奇怪的吗?也许让某些人吃了之后脑子就能变聪明了呢。

午夜
MIDNIGHT

月黑风高,百鬼夜行……啊,要是再发生点怪奇之事,就更好了。

交流1
DIALOGUE1

民俗学可不只是研究怪谈的学科……有关你们生活和文化传承的一切内容,都蕴含在其中。

交流2
DIALOGUE2

小巳在现实世界的时候可不是这个样子,不过云端的形态更符合我的心意。总有些人喜欢说它看起来不像蛇,教授,你觉得呢?

交流3
DIALOGUE3

交流4
DIALOGUE4

喂,太懒了吧。摸鱼可是猫的特权,教授认为自己有资格做猫吗?

交流5
DIALOGUE5

要去外面考察吗?带上我怎么样,我可以帮你收拾各种烂摊子哦。

互动1
INTERACT1

别乱碰,帽子会掉的!

互动2
INTERACT2

差不多得了……

互动3
INTERACT3

唔哇,一边摸来摸去一边傻笑……教授不会在上传心智的时候遭遇了什么不幸的故障吧?

获得
GAIN

民俗学家蔵音,前来拜访。你就是教授?嗯……让我好好记录到志怪图鉴里。

等级提升
LEVELUP

啊,巳好像又变长了。

心智扩容
RANKUP

简直……就像烤青花鱼一样棒!

扩容上限
RANKMAX

深观阴阳消息,而作迂怪之变。看来都不过如此。

编队
FORMATION

让我猜猜这次会遇到什么。

战斗
BATTLE

千万不要太无聊哦。

技能
SKILL

吞象!

表现最佳1
MVP1

真是小菜一碟。

表现最佳2
MVP2

连谈资也算不上呢。

值勤
DUTY

自己办不了,还是过来求人家了吗?

撤退
RETREAT

啊——咬到尾巴了。

好感度1
RELATIONSHIP1

贪吃蛇是一种非常深刻的游戏,你们这些被浮夸的角色扮演游戏污染过的人,是理解不了其中精妙的。它用最浅显的表达,刻画出了最深刻的生命发展动力——欲望,以及欲望带来的后果。即使再过一百年,浮尘散去,它蕴含的道理也不会过时。
当然最重要的一点是——它很好玩。

好感度2
RELATIONSHIP2

野良吗?我曾经多次就她的创作理论提出过有理有据的批判,可惜不是所有人都有被点化的机会。没办法,谁让她被设计成了那种沉溺于粗浅欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯着哪里作比较呢?

好感度3
RELATIONSHIP3

我知道自己是个不太讨人喜欢的人,唔,不过我也不是很在乎。和肤浅的人相处是一件非常伤神费脑的事情,就像是马戏团的驯兽师在训练一群听不懂人话的狮子。不过教授不大一样哦。教授的话……就像是听得懂人话的狮子?

好感度4
RELATIONSHIP4

从分歧走向互相理解,对人类来说是非常困难的事。不同的语言,不同的文化背景,不同的生活环境……它们在人和人之间划出了一道道沟壑,而沟壑两侧的人,很容易就会用最大的恶意去揣测对方。这是生物自保的本能,其实也无可厚非。所以很多时候,我从一开始就会放弃去强求和别人互相理解。 但也正因此,那些能够直接理解我的人,就显得更为珍贵……你明白我的意思吗,教授?

好感度5
RELATIONSHIP5

和教授在一起呆久了,觉得教授比不少怪谈还要有趣。这并不是在贬低你哦。成为一个在他人眼中“有趣”的人,并非一件易事。这代表着和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危险,就像是一条越来越长的贪吃蛇,永远不知道会在何处拐弯。这样的怪谈,可是我最喜欢研究的类型呢。 所以,就让我再多靠近研究研究吧。

誓约
OATH

唔,确定没有搞错吗?我可不是那种值得交心的类型,随时有可能反咬你一口哦。
即使如此也愿意继续?真拿你没办法呢……今后也多多指教了哦,教~授~

默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

美味的青花鱼早餐能提高我的运行效率,从而推动世界民俗学研究的进程。新的一天,教授能努力做出比青花鱼更大的贡献吗?

下午
AFTERNOON

下午是一天中工作的最佳时刻。嗯?教授为什么还在盯着我,难道没有工作吗?

夜晚
EVENING

晚上烤青花鱼有什么奇怪的吗?也许让某些人吃了之后脑子就能变聪明了呢。

午夜
MIDNIGHT

月黑风高,百鬼夜行……啊,要是再发生点怪奇之事,就更好了。

交流1
DIALOGUE1

民俗学可不只是研究怪谈的学科……有关你们生活和文化传承的一切内容,都蕴含在其中。

交流2
DIALOGUE2

小巳在现实世界的时候可不是这个样子,不过云端的形态更符合我的心意。总有些人喜欢说它看起来不像蛇,教授,你觉得呢?

交流3
DIALOGUE3

交流4
DIALOGUE4

喂,太懒了吧。摸鱼可是猫的特权,教授认为自己有资格做猫吗?

交流5
DIALOGUE5

要去外面考察吗?带上我怎么样,我可以帮你收拾各种烂摊子哦。

互动1
INTERACT1

别乱碰,帽子会掉的!

互动2
INTERACT2

差不多得了……

互动3
INTERACT3

唔哇,一边摸来摸去一边傻笑……教授不会在上传心智的时候遭遇了什么不幸的故障吧?

获得
GAIN

民俗学家蔵音,前来拜访。你就是教授?嗯……让我好好记录到志怪图鉴里。

等级提升
LEVELUP

啊,巳好像又变长了。

心智扩容
RANKUP

简直……就像烤青花鱼一样棒!

扩容上限
RANKMAX

深观阴阳消息,而作迂怪之变。看来都不过如此。

编队
FORMATION

让我猜猜这次会遇到什么。

战斗
BATTLE

千万不要太无聊哦。

技能
SKILL

吞象!

表现最佳1
MVP1

真是小菜一碟。

表现最佳2
MVP2

连谈资也算不上呢。

值勤
DUTY

自己办不了,还是过来求人家了吗?

撤退
RETREAT

啊——咬到尾巴了。

好感度1
RELATIONSHIP1

贪吃蛇是一种非常深刻的游戏,你们这些被浮夸的角色扮演游戏污染过的人,是理解不了其中精妙的。它用最浅显的表达,刻画出了最深刻的生命发展动力——欲望,以及欲望带来的后果。即使再过一百年,浮尘散去,它蕴含的道理也不会过时。
当然最重要的一点是——它很好玩。

好感度2
RELATIONSHIP2

野良吗?我曾经多次就她的创作理论提出过有理有据的批判,可惜不是所有人都有被点化的机会。没办法,谁让她被设计成了那种沉溺于粗浅欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯着哪里作比较呢?

好感度3
RELATIONSHIP3

我知道自己是个不太讨人喜欢的人,唔,不过我也不是很在乎。和肤浅的人相处是一件非常伤神费脑的事情,就像是马戏团的驯兽师在训练一群听不懂人话的狮子。不过教授不大一样哦。教授的话……就像是听得懂人话的狮子?

好感度4
RELATIONSHIP4

从分歧走向互相理解,对人类来说是非常困难的事。不同的语言,不同的文化背景,不同的生活环境……它们在人和人之间划出了一道道沟壑,而沟壑两侧的人,很容易就会用最大的恶意去揣测对方。这是生物自保的本能,其实也无可厚非。所以很多时候,我从一开始就会放弃去强求和别人互相理解。 但也正因此,那些能够直接理解我的人,就显得更为珍贵……你明白我的意思吗,教授?

好感度5
RELATIONSHIP5

和教授在一起呆久了,觉得教授比不少怪谈还要有趣。这并不是在贬低你哦。成为一个在他人眼中“有趣”的人,并非一件易事。这代表着和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危险,就像是一条越来越长的贪吃蛇,永远不知道会在何处拐弯。这样的怪谈,可是我最喜欢研究的类型呢。 所以,就让我再多靠近研究研究吧。

誓约
OATH

唔,确定没有搞错吗?我可不是那种值得交心的类型,随时有可能反咬你一口哦。
即使如此也愿意继续?真拿你没办法呢……今后也多多指教了哦,教~授~

节日语音
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万圣节
ALLHALLOWS

万圣节并不只有廉价的面具和吓唬人的把戏,还担负着监视恶鬼、驱赶魂灵的重任。毕竟,如果人类连鬼神也不再敬畏的话,又还有什么能够制约他们呢……

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞节送我的礼物?如果教授因为遇到诈骗而购买了劣质商品,还请立即报警,而不是在我这里分摊损失。嗯?专门为我准备的?那……那我好好收下就是了嘛。谢……谢啦。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

提问,什么样的礼物才是有价值的?哒哒,这可是一台雅达利2600哦,搭载着纯正的贪吃蛇游戏。怎么样?快对我挑选礼物的超高技艺表示佩服吧。

节日语音
新年
NEWYEAR

每经过一“年”,就代表地球完成了一次公转,但是把哪一天作为公转开始的起点,其实并无所谓。不同的民族与文化要在“新年”上达成共识,是很困难的。不过,如今我和教授正在共度同一个新年。这是否也是一种奇迹呢?

情人节
VALENTINE

从渊源上来说,“送巧克力”这一行为与情人节和并没有什么直接联系,不过是商人们营销的结果罢了。不过,习俗与传统本来就是在不断演变的。当教授收下这份巧克力的时候,我们就共同在情人节的传统演变史上写下了一笔吧。

七夕
TANABATA

像牛郎织女这样的民俗故事在现在看来虽然俗套,但它所蕴含的母题,对于后世文学有着不可忽视的影响……也罢,我就出于研究的目的,好好陪你赏一次月吧。

万圣节
ALLHALLOWS

万圣节并不只有廉价的面具和吓唬人的把戏,还担负着监视恶鬼、驱赶魂灵的重任。毕竟,如果人类连鬼神也不再敬畏的话,又还有什么能够制约他们呢……

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞节送我的礼物?如果教授因为遇到诈骗而购买了劣质商品,还请立即报警,而不是在我这里分摊损失。嗯?专门为我准备的?那……那我好好收下就是了嘛。谢……谢啦。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

提问,什么样的礼物才是有价值的?哒哒,这可是一台雅达利2600哦,搭载着纯正的贪吃蛇游戏。怎么样?快对我挑选礼物的超高技艺表示佩服吧。