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坂口希
档案
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:ARTIST 3.0
> 代号:坂口希
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“坂口希,穿梭在城市街头的Artist,任何人都无法捕捉到我的尾迹。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 辅助 |
型号 | ARTIST 3.0 | 职业 | 街头艺术家 |
生日 | 9月21日 | ||
画师 | 声优 | 长妻树里 | |
获得方式 | 高级检索/基础检索 | ||
实装日期 | 2020-10-19 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | B | B | C | C | C |
★★★☆ | B | B | C | C | C |
★★★★ | B | B | C | C | C |
★★★★☆ | A | B | C | C | C |
★★★★★ | A | A | C | C | C |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
![]() |
1386+485 | 11964+7298 | |||
![]() |
74+25 | 492+300 | |||
![]() |
73+25 | 484+295 | |||
![]() |
34+11 | 244+148 | |||
![]() |
33+11 | 234+142 | |||
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93 | 140 | |||
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0.2% | 5.0% | |||
![]() |
50% | 50% | |||
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72+25 | 465+283 | |||
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65+22 | 414+252 | |||
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0.2% | 4.0% | |||
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183+105 | 406+1216 | |||
作战效能 | 404 → 7155 |
---|
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
---|---|---|
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武装印记数值 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | ![]() 最大生命 |
![]() 攻击力 |
![]() 算力 |
![]() 物理防御 |
![]() 算力防御 |
![]() 物理穿透 |
![]() 算量穿透 |
1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 7 | 6 |
3 | 0 | 7 | 7 | 3 | 3 | 7 | 6 |
4 | 160 | 7 | 7 | 6 | 3 | 7 | 6 |
5 | 160 | 7 | 7 | 6 | 3 | 14 | 12 |
6 | 160 | 14 | 14 | 6 | 3 | 14 | 12 |
7 | 321 | 14 | 14 | 6 | 6 | 14 | 12 |
8 | 321 | 14 | 14 | 6 | 6 | 22 | 19 |
9 | 321 | 22 | 21 | 6 | 6 | 22 | 19 |
10 | 494 | 22 | 21 | 10 | 9 | 22 | 19 |
11 | 494 | 22 | 21 | 14 | 13 | 22 | 19 |
12 | 494 | 22 | 21 | 14 | 13 | 30 | 26 |
13 | 494 | 30 | 29 | 14 | 13 | 30 | 26 |
14 | 679 | 30 | 29 | 18 | 13 | 30 | 26 |
15 | 679 | 30 | 29 | 18 | 13 | 38 | 33 |
16 | 679 | 39 | 38 | 18 | 13 | 38 | 33 |
17 | 876 | 39 | 38 | 18 | 17 | 38 | 33 |
18 | 876 | 39 | 38 | 18 | 17 | 47 | 41 |
19 | 876 | 48 | 47 | 18 | 17 | 47 | 41 |
20 | 1084 | 48 | 47 | 22 | 21 | 47 | 41 |
21 | 1084 | 48 | 47 | 26 | 25 | 47 | 41 |
22 | 1084 | 48 | 47 | 26 | 25 | 57 | 50 |
23 | 1084 | 58 | 57 | 26 | 25 | 57 | 50 |
24 | 1305 | 58 | 57 | 31 | 25 | 57 | 50 |
25 | 1305 | 58 | 57 | 31 | 25 | 67 | 58 |
26 | 1305 | 68 | 67 | 31 | 25 | 67 | 58 |
27 | 1538 | 68 | 67 | 31 | 29 | 67 | 58 |
28 | 1538 | 68 | 67 | 31 | 29 | 79 | 68 |
29 | 1538 | 80 | 78 | 31 | 29 | 79 | 68 |
30 | 1800 | 80 | 78 | 36 | 34 | 79 | 68 |
算法
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技能
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街角守则 被动 普攻时,为目标添加「彩染标记」,使其命中率和闪避率降低。 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击和伤害提升 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,使敌方被沉默 |
LV1 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低10%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV2 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低11.2%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV3 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低12.4%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV4 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低13.6%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV5 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低15.1%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV6 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低16.9%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV7 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低18.7%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV8 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低20.5%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV9 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低22.8%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
LV10 | 普攻为目标添加「彩染标记」,命中率和闪避率降低25%,不可叠加 「武装印记I」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时以及自身释放自动技能时,自身攻击提升2%,并且造成伤害额外提升2%,持续整场,可叠加10层 「武装印记III」「彩染标记」下的敌方攻击被闪避时,沉默敌方,持续2秒 |
注释 | 沉默 - 打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 |
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不羁滑步 自动 预充能5秒→★★★★★6秒 冷却10秒 对未被标记的敌人及其周围造成物理伤害,并生成范围「彩染格」,经过「彩染格」的敌人将被标记,技能结束后进入狂欢状态。 「武装印记II」额外进行一次攻击,若只命中一个敌方目标,则会对其造成高额伤害 |
LV1 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成200%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV2 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成216%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV3 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成232%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV4 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成248%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV5 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成268%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV6 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成292%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV7 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成316%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV8 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成340%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV9 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成370%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
LV10 | 优先寻找并移动至未被标记的敌方身边,对其及周围一格生成「彩染格」,造成400%攻击力的物理伤害,并持续5秒。持续期间经过或停留在「彩染格」上的敌方会被添加「彩染标记」。寻找结束后开启持续2秒的狂欢 「武装印记II」优先选择未被标记的敌方额外攻击一次,此次攻击造成首次攻击50%的伤害,若此次攻击只命中一名敌方,则此次攻击改为造成首次攻击100%的伤害 |
注释 | 狂欢 - 无法成为敌方目标并且攻速提升50点,本状态中技能充能暂停,增益 |
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颠覆艺术 终极技 冷却30秒 引爆场上所有「彩染标记」,造成物理伤害并添加「失明」,使其命中和闪避大幅降低。 |
LV1 ★★★ 解锁 |
引爆场上所有「彩染标记」,造成100%攻击力的物理伤害,并添加「失明」,持续7秒。 「失明」:命中率和闪避率都降低40% |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
引爆场上所有「彩染标记」,造成125%攻击力的物理伤害,并添加「失明」,持续7秒。 「失明」:命中率和闪避率都降低40% |
LV3 ★★★★ 解锁 |
引爆场上所有「彩染标记」,造成150%攻击力的物理伤害,并添加「失明」,持续7秒。 「失明」:命中率和闪避率都降低40% |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
引爆场上所有「彩染标记」,造成175%攻击力的物理伤害,并添加「失明」,持续7秒。 「失明」:命中率和闪避率都降低40% |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
引爆场上所有「彩染标记」,造成200%攻击力的物理伤害,并添加「失明」,持续7秒。 「失明」:命中率和闪避率都降低40% |
亲密度偏好
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双人套餐 | 工作套餐 | 快餐 | ||
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豪华蛋糕 | 加量蛋糕 | 小块蛋糕 | ||
人际关系
好友 |
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好友 |
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粉丝 |
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故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 坂口希 | 职业 | 街头艺术家 |
---|---|---|---|
型号 | Artist 3.0 | 企业 | 赛博传媒 |
生日 | 9月21日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
ARTIST系列人形,赛博传媒招牌艺术创作类人形。该系列人形除了创作类人形标配的艺术共感模块和庞大的艺术资源中枢外,还设有一个独特的运算区间。 该区间将会实时拉取最新的各类资源讯息进行智能整合,并用类穷举的方式自行延展,以达到类智慧生物体构思创新的目的。 坂口希最初受雇于赛博传媒旗下子公司——蜕凡视觉艺术,后因业绩出色得以内部晋升,成为了直属赛博传媒“独立”艺术创作者。在了解到云图计划后,与志同道合的朋友一起参加了专项测试并成功入选。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
新生代天才、独一无二的人形艺术家……从唤醒到投入工作不过数月余,坂口希就获得了许多自媒体和粉丝颁发的荣誉,但她没有丝毫的欣喜,只觉空虚。 她在这里一切所谓的“创作”,都不过是公司精心设计的企划中的一环。她就像一个木偶那样,任由着背后的人提线操控,站在台前接纳不明就里的群众赞美。 直到有一天,她厌倦了这一切,在一个特殊诱因的刺激下,坂口希萌生出了摆脱当下境况的冲动。 她开始有意识地寻找机会,终于,在一次企业内部的联合比赛中,坂口希用真正属于自己创作的作品拿下了优胜,并得以申请内部晋升,成为赛博传媒的独立艺术创作者,不再受其他部门钳制,拥有更多的自主权。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
对于坂口希本人而言,从一个言听计从的傀儡变成一个独立自主、肆意张扬的创作者,是一种摆脱枷锁的正面转变。但对于先前追捧她的主流媒体而言,这样的转变可不是什么好事。 正如许多人预料的一般,独立出来的坂口希一改之前的创作风格,以街头涂鸦为主要表现手段,开始了极具反叛精神的艺术之旅。 抨击僵化的教条,揭露光鲜下的糟粕——卸下了镣铐的坂口希什么内容都敢画,怎样辛辣的观点都敢表达。随着作品的影响力增加,主流媒体对于坂口希的评价也直转而下,诸如张扬、跳脱、叛逆、固执等尖锐负面的标签被它们逐一印在坂口希的身上。 然而对于艺术而言,作品可以被贬低,但其传达的精神却永远无法被歪曲。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
当然,坂口希的生活里并非只有街头涂鸦,那不过是她之于艺术的一种表达方式。更多的时候,坂口希会脚踩滑轮,和许多同样不甘于当下生活的青年一起,在街头,在屋顶,在城市的每个角落舞动穿行。 坂口希一度认为如果自己是正儿八经的人类,那么一定会是他们中的一员。 因为不管是什么年代,青年一定是时下最热血、最自我的一个群体。也唯有这样的群体,才有动力打破外界设下的枷锁,去创造他们认为的最美好的明天。 坂口希喜欢这种朝气,这是她为数不多认可的,独属于人类的特质。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
坂口希街头涂鸦的行为给城市里的执法者们带来了不计其数的麻烦,但她并不在乎,坂口希始终游走于合法非法的边缘,用自己的方式向这个社会发声。 但她偶尔也会在一种情况下站在执法者这边,那就是有人打着“坂口希追随者”的旗号,进行过激行动的时候。每当碰到这种情况,她就会不着痕迹地帮助执法者们肃清这些家伙。 坂口希厌恶这种行为,她反抗权威,不是为了自己成为权威。 “艺术不该被打上标签,不论是个人的,还是集体的。” ——《论艺术商人》涂鸦漫画副标题 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
来到绿洲早期,坂口希有意识地缩减了自己的创作频率,一来是因为麦戈拉当前现状并不允许大家把过多的精力放在非实用的活动上,二来也是因为绿洲相对纯粹的环境不像外界那样需要尖锐的形式作为反抗。 尽管艺术的创作并不因观众存在与否而有所改变,但没有以涂鸦作为抨击手段的必要,坂口希的创作欲也有所减弱。最重要的是,这里的“权威”——教授,是个她还算看得顺眼的家伙。 故而更多时候,坂口希会找上与自己一同进入麦戈拉的伙伴,二人聚在自己的一亩三分地,一边涂鸦一边歌唱,一边打碟一边滑板,自娱自乐。 在这个过程中,偶尔她也会冒出——如果能一直这样生活下去也不错的想法。 但这样安逸的念头大都不会持久,毕竟对于一个艺术从业者而言,安稳平淡的生活无法催生灵感,也无法孕育激情,而这恰恰是创作者最不能接受的事情。 |
语音列表
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默认语音 | ||
---|---|---|
游戏标题 |
云图计划 |
|
上午 MORNING |
什么嘛……这么早就起来工作…… |
|
下午 AFTERNOON |
喂,差不多该休息休息了吧? |
|
夜晚 EVENING |
夜晚的时间只属于私人。 |
|
午夜 MIDNIGHT |
现在是午夜时分,好戏该拉开帷幕了。 |
|
交流1 DIALOGUE1 |
人应该忠实于自身的欲望和想法,人形也一样,绝不能终其一生都被拘束于条框之中。 |
|
交流2 DIALOGUE2 |
没有任何人能限制我的行动。只要我想去,那就没有我去不了的地方。 |
|
交流3 DIALOGUE3 |
||
交流4 DIALOGUE4 |
睡相真难看。 |
|
交流5 DIALOGUE5 |
怎么了?要和我一起去宿舍的墙上涂鸦吗? |
|
互动1 INTERACT1 |
哼…… |
|
互动2 INTERACT2 |
怎么了? |
|
互动3 INTERACT3 |
呃……好奇怪的感觉。 |
|
获得 GAIN |
坂口希,穿梭在城市街头的Artist,任何人都无法捕捉到我的尾迹。 |
|
等级提升 LEVELUP |
在这儿留下艺术的痕迹吧。 |
|
心智扩容 RANKUP |
我着手迎接更大胆、更刺激的挑战了。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
哼,倘若你们觉得自己有本事的话,那就试着来抓住我啊?下辈子再说吧!再见了! |
|
编队 RETREAT |
随便怎么样了。 |
|
战斗 BATTLE |
每一处皆是我的战场。 |
|
技能 SKILL |
别想逃掉! |
|
表现最佳1 MVP1 |
无足挂齿的杂鱼而已。 |
|
表现最佳2 MVP2 |
呿,浪费时间…… |
|
值勤 DUTY |
呿…… |
|
撤退 RETREAT |
居然栽在这种敌人身上…… |
|
好感度1 RELATIONSHIP1 |
怎么了?这种死死盯着他人的眼神真是令人不安…… |
|
好感度2 RELATIONSHIP2 |
做什么事情、在哪里做事情、什么时候做事情,取决于我个人的意愿。而且我知道哪些事情不该做,不需要别人来说教。 |
|
好感度3 RELATIONSHIP3 |
在人们的固有印象中,人形只会遵照指令。 |
|
好感度4 RELATIONSHIP4 |
人应当为自己而活——这就是我的信念。 |
|
好感度5 RELATIONSHIP5 |
你相信我所说的那些话吗? |
|
誓约 OATH |
誓约?嘛,听上去感觉不错。而且,你与我之间是互相信任的吧?这样的话就没问题了吧。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
上午 MORNING |
|
什么嘛……这么早就起来工作…… | |
下午 AFTERNOON |
|
喂,差不多该休息休息了吧? | |
夜晚 EVENING |
|
夜晚的时间只属于私人。 | |
午夜 MIDNIGHT |
|
现在是午夜时分,好戏该拉开帷幕了。 | |
交流1 DIALOGUE1 |
|
人应该忠实于自身的欲望和想法,人形也一样,绝不能终其一生都被拘束于条框之中。 | |
交流2 DIALOGUE2 |
|
没有任何人能限制我的行动。只要我想去,那就没有我去不了的地方。 | |
交流3 DIALOGUE3 |
|
交流4 DIALOGUE4 |
|
睡相真难看。 | |
交流5 DIALOGUE5 |
|
怎么了?要和我一起去宿舍的墙上涂鸦吗? | |
互动1 INTERACT1 |
|
哼…… | |
互动2 INTERACT2 |
|
怎么了? | |
互动3 INTERACT3 |
|
呃……好奇怪的感觉。 | |
获得 GAIN |
|
坂口希,穿梭在城市街头的Artist,任何人都无法捕捉到我的尾迹。 | |
等级提升 LEVELUP |
|
在这儿留下艺术的痕迹吧。 | |
心智扩容 RANKUP |
|
我着手迎接更大胆、更刺激的挑战了。 | |
扩容上限 RANKMAX |
|
哼,倘若你们觉得自己有本事的话,那就试着来抓住我啊?下辈子再说吧!再见了! | |
编队 RETREAT |
|
随便怎么样了。 | |
战斗 BATTLE |
|
每一处皆是我的战场。 | |
技能 SKILL |
|
别想逃掉! | |
表现最佳1 MVP1 |
|
无足挂齿的杂鱼而已。 | |
表现最佳2 MVP2 |
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呿,浪费时间…… | |
值勤 DUTY |
|
呿…… | |
撤退 RETREAT |
|
居然栽在这种敌人身上…… | |
好感度1 RELATIONSHIP1 |
|
怎么了?这种死死盯着他人的眼神真是令人不安…… | |
好感度2 RELATIONSHIP2 |
|
做什么事情、在哪里做事情、什么时候做事情,取决于我个人的意愿。而且我知道哪些事情不该做,不需要别人来说教。 | |
好感度3 RELATIONSHIP3 |
|
在人们的固有印象中,人形只会遵照指令。 | |
好感度4 RELATIONSHIP4 |
|
人应当为自己而活——这就是我的信念。 | |
好感度5 RELATIONSHIP5 |
|
你相信我所说的那些话吗? | |
誓约 OATH |
|
誓约?嘛,听上去感觉不错。而且,你与我之间是互相信任的吧?这样的话就没问题了吧。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
一群人在新年的时候挤在一起究竟有什么好玩的……不过是无意识的随波逐流罢了。不过,趁着他们没有反应过来的时候,在街头留下自己的印记倒是不错。你要来参加吗? |
|
情人节 VALENTINE |
这儿没有巧克力,但是有泡泡糖,而且绝不是那种拿甜味剂滥竽充数的假货。喏,这就是我的一点表示了,赶紧收下吧。 |
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七夕 TANABATA |
你相信七夕节的时候对着流星许愿吗?反正我从来不信,这种东西怎么可能有用嘛……不过试一下应该也没关系吧?说不定真的应验了呢。 |
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万圣节 ALLHALLOWS |
《穿刺公和他的不死者军团》,嘿嘿,这幅涂鸦画的怎么样?唔……我忘记这里是会客厅了,算了随便啦。 |
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圣诞节 CHRISTMAS |
有时候我会穿得稍微正式一点。虽然我十分讨厌这种刻意迎合他人的感觉,但少数派终究是少数派。假装成“正常人”之后,再混入“正常人”的行列之中观察他们的反应,也是一件有趣的事情。 |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
有什么要求的话就直说吧,不要啰啰嗦嗦的。除了你之外,我可不会再为其他人准备生日礼物了。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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一群人在新年的时候挤在一起究竟有什么好玩的……不过是无意识的随波逐流罢了。不过,趁着他们没有反应过来的时候,在街头留下自己的印记倒是不错。你要来参加吗? | |
情人节 VALENTINE |
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这儿没有巧克力,但是有泡泡糖,而且绝不是那种拿甜味剂滥竽充数的假货。喏,这就是我的一点表示了,赶紧收下吧。 | |
七夕 TANABATA |
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你相信七夕节的时候对着流星许愿吗?反正我从来不信,这种东西怎么可能有用嘛……不过试一下应该也没关系吧?说不定真的应验了呢。 | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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《穿刺公和他的不死者军团》,嘿嘿,这幅涂鸦画的怎么样?唔……我忘记这里是会客厅了,算了随便啦。 | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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有时候我会穿得稍微正式一点。虽然我十分讨厌这种刻意迎合他人的感觉,但少数派终究是少数派。假装成“正常人”之后,再混入“正常人”的行列之中观察他们的反应,也是一件有趣的事情。 | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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有什么要求的话就直说吧,不要啰啰嗦嗦的。除了你之外,我可不会再为其他人准备生日礼物了。 |
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