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绛雨

来自42LAB

档案

Lpic jiangyu.pngLpic jiangyu p2.pngLpic jiangyu p3.pngLpic jiangyu wuxia.pngLpic jiangyu dress.pngLpic jiangyu swimsuit.png
Career 3.png
绛雨
JIANGYU
输出
辅助
角色详情 皮肤按钮.png
雨洗双锋默认投影
雨洗双锋扩容投影
一丈游龙完形投影
青竿摆尾红尘快意
艳霞赧颜华宴绮梦
涟光浮艳瑰夏兔兔派对
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“袂影翻飞生绛色,跃然斩得一鞘春。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“袂影翻飞生绛色,跃然斩得一鞘春。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“梢节横扫千堆雪,罡风不破画中身。”
红尘快意——在这尚武为尊的江湖,人形们大显身手,嬉笑恩仇,展现着传统武艺与现代解构的极致碰撞。
人迹罕至的清潭边,随手拎起空空鱼篓的身影,正对着水中游鱼摩拳擦掌。
“又是一条都没有啊,这下可要被老姐说了……什、什么,这样是钓不到鱼的吗?那就用这招青杆摆尾出奇制胜,把它打上来!”
“华宴绮梦”系列——在这个值得纪念的晚宴,万千幻彩绘制出斑斓的梦,静静醉于夜色之中。
半缕艳霞落,七分醉意浓。粉黛着倩装,纤指隐朱颜。
“呜呜呜,教授我站不起来了!能扶我一下吗……诶?教、教授怎么变成三个了?”
她依照约定等候在澄澈的泳池旁,期盼与不安并存,羞赧的潮红顷刻间浮上脸颊。只是……看上去有些异样?
“兔耳被打湿了,头上沉甸甸的……嘿嘿,没关系,只要拧一下水就会自动流……唔……又钻到泳衣里啦!”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:CM-ENT 2.0B
> 代号:绛雨
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png4 camp.pngIcon PNC Hero Class Warrior.pngNpic jiangyu.pngPNC Hero Index Front.png#1062绛雨
“绛雨,前来报到!嗯?名字的含义?解释起来太麻烦啦,去问老姐吧!”
位置 战士 标签 输出、辅助
型号 CM-ENT 2.0B 职业 武打演员
生日 11月27日
画师 声优 佐仓绫音
获得方式 高级检索
实装日期 2023-01-17

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon jiangyu passive.pngIcon passive frame.png
被动来留去送
全队暴击多次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快。分身嘲讽周围一格内的敌人并对敌人添加「寸劲」,之后每隔一段时间对周围一格敌人造成物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击数次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提,受到暴击伤害提升,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时,使目标受到暴击伤害额外提升
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格并治疗自身,同时在原地召唤一个分身
LV1 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨25%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成50%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV2 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨27%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成54%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV3 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨29%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成58%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV4 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨31%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成62%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV5 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨33.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成67%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV6 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨36.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成73分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV7 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨39.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成79%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV8 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨42.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成85%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV9 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨46.2%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成92.5%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
LV10 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨50%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成100%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」
「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层
「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层
「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon jiangyu skill.pngIcon active frame.png
自动朝面追形
  预充能8秒→★★★★★9秒   冷却14秒
对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成大量物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段可暴击物理伤害
LV1 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成400%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成600%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV2 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成432%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成648%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV3 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成464%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成696%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV4 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成496%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成744%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV5 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成536%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成804%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV6 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成584%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成876%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV7 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成632%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成948%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV8 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成680%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1020%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV9 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成740%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1110%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
LV10 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成800%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1200%攻击力的物理伤害(可暴击)
首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身
「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon jiangyu ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技惊雷回风
  冷却30秒
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成物理伤害(可暴击)。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击
LV1
★★★ 解锁
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的150%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击)
LV2
★★★☆ 解锁
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的187.5%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击)
LV3
★★★★ 解锁
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的225%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击)
LV4
★★★★☆ 解锁
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的262.5%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击)
LV5
★★★★★ 解锁
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的300%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击)

武装印记

枪挑一线,棍打一片,身棍一体,刚柔并用,横扫千军!大侠绛雨在此,要来和我比划比划吗!

亲密度

属性加成

亲密度技能 提升属性 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Icon Skill AllBase.png
攻击力
Icon Skill AllBase.png
生命值
Icon Skill AllBase.png
暴击率
Icon Skill AllBase.png
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
一屉包子 卡通玩偶 练习竹剑
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
咖啡 加量蛋糕 数码积木

故事

受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD

姓名
绛雨
职业
武打演员
型号
CM-ENT 2.0B
企业
赛博传媒
生日
11月27日
位置
战士
履历
CM-ENT是赛博传媒与国际教科文组织联合研发的演艺用非遗人形系列,CM-ENT 2.0B是CM-ENT 2.0A的改进机型。针对CM-ENT 2.0A表现出的特征和缺陷,赛博传媒强化了CM-ENT 2.0B的素体强度,并为其搭装了仍在保密阶段的传感中控程序。这些改进使得CM-ENT 2.0B可以完成许多高强度、高难度动作,以应对更多的表演场景。同时,该型号搭载的心智也更为活泼,适应于更具创意的新世代演奏风格。 2055年,黛烟所属公司购入了绛雨。经过一番波折,公司最终决定安排绛雨转型,从事更适合她的武打类影视表演工作。2056年,绛雨凭借出道作获得了职业生涯首次奖项提名,并于次年加入了云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
“绛雨”的出现,最早要追溯到同型号前作CM-ENT 2.0A“黛烟”的运行表现。

考虑到黛烟高昂的维护成本和运作负载上的缺陷,在订购CM-ENT2.0B的时候,公司专门提出了提升运动性能和耐受性的要求。赛博传媒为这次的人形设计调用了颇具个人风格的设计师,为新款人形特别调整了活动结构,搭配了强化灵活性的动作模块和平衡耐受能力的负载管控模块。调整后的结构也让维护时间大幅度缩短,除了定期检查外无需额外的养护工作,成功地压缩了维护成本。

为了与黛烟相互配合,新款人形被命名为“绛雨”,并与黛烟设定为姐妹关系。根据公司的计划,绛雨将在弥补姐姐黛烟弱点的基础上扩展新的受众领域,专门负责小型会场和创新型曲目的演出。然而让所有人都没想到的是,绛雨的设计师行事有些剑走偏锋。为了达成订单需求,绛雨新增的模块占据了大多数演算空间,导致她并没有足够的运算能力去支撑演奏,也难以再现黛烟的精细手部操作。甚至因为其过剩的输出功率,损坏了大量的演出器械。

据统计,绛雨从被唤醒到最后一次尝试演奏,一共用坏了11架古筝,27盒琴弦,5台音响,因为摔倒破坏舞台23次,超过了此前整个团队的损耗总和。
人形档案2 亲密度LV3解锁
在多次尝试之后,公司终于得出结论:相较于黛烟,绛雨的实际特长更偏向于“表演”,而不是“演奏”。绛雨自己也在多次受挫后尝试寻找突破,但始终不得其法。

事情的转折点出现在一次企业文化的宣传表演。黛烟作为知名古筝演奏人形担任舞台伴奏,而绛雨则被安排在后台观摩姐姐的演奏。不同于以往,这次的舞台主题是“致敬影史经典”,公司旗下演艺人形们精彩的表演和对片场生涯的讲述立刻吸引了绛雨的注意力。透过屏幕中的花絮镜头和演员专访,绛雨意识到一个全新的世界正在向她展开。

在反复观赏过往的经典影视作品后,在本职工作上始终没有起色的绛雨对“剧情表演”的兴趣越发浓厚。不仅如此,望着每次高强度演出后总是格外疲惫的姐姐,绛雨的心智之中似乎有什么呼之欲出。即使是为了让姐姐少一些为自己善后的压力,她也要给自己找到出路。

直到看完一部影片中角色对于“不破不立”的一番阐述,绛雨忽然产生了前所未有的渴望——转型。虽然演员工作与古筝演奏的路线南辕北辙,但绛雨还是迈出了尝试的脚步。为避免姐姐为自己担忧,绛雨悄悄向公司提出了调岗的申请。
人形档案3 亲密度LV7解锁
人形想要争取新的发展机会并不容易,但考虑到绛雨的订购价格和成本回收,公司最终还是决定给绛雨一个机会。很快,绛雨接到了调岗通知,作为“新人演员”被安排前往加拿大发展。

由于型号设计初衷的不匹配,初入演艺圈的绛雨很是遭遇了一些困难。但她大方而积极的心智特征在此时起到了支撑作用,为了与姐姐能成功并肩,绛雨在无数考验中咬牙坚持了下来,并最终得到了自己的角色。

起初人们对于绛雨出现在银幕上并不看好,一个在演艺界“查无此人”、甚至是半路转型的人形担任重要角色,实在无法令人信服。在竞争对手将绛雨古筝演出时候的混乱场面公布在视频网站上后,评论家们更是纷纷质疑:一个如此冒失的人形,能否承担这样的演出工作?

但随着绛雨的出道作《爵士猎犬》预告片发布,她那英气满满的形象立刻就俘获了不少观众的心。人们开始对影片的质量表示期待,而对于绛雨的是否能够担任演员的讨论却从未停止。直到影片正式上映,人们对绛雨的讨论风向才出现了逆转。
人形档案4 亲密度LV10解锁
凭借着自身的体能优势和对武术的潜心学习,绛雨在影片中贡献了极为精彩的表演,并由此获得了同年的最佳新人奖提名。乘着武打片重现辉煌的东风,绛雨的片约纷至沓来,此后拍摄的《先知哨兵》、《死线特攻》还有《杀戮区》都在各大电影节上广受关注。然而就在众人期待绛雨接下来的作品时,绛雨却宣布了暂停活动。

根据现有信息推断,黛烟被安排参加云图计划是绛雨隐退的直接原因。对绛雨而言,黛烟的离开给她带来的冲击远大于追梦的兴奋。几乎没有经过任何犹豫,绛雨就选择了追随姐姐上传到云端。而即使来到了麦戈拉,绛雨充满活力的特色也在被她持续发扬光大。

根据日志记录,发现绛雨的过程是在空值区定位到了与黛烟相似的信号。由于绛雨的信号在不断地移动,救援队推测她遭遇了危险,因此快速出动,以期将绛雨安全带回。然而抵达现场时,救援队却看到了与预期完全不同的场面:绛雨手持着武器,正在全力追杀几只低阶熵。“刚刚我看到它们在欺负一个小姑娘所以就出手了……诶?那个小姑娘呢?她没有跟着我吗?”

据悉,被绛雨救下的智能体是一位交易员。除了遭受一点惊吓外,已经平安无事地回到了扇区中。
人形档案5 亲密度LV13解锁
在绿洲的生活中,绛雨和黛烟一样有着相当高的人气。除了武打演员、影视新星的知名度因素,她自身的特质也是重要的一环。与温柔婉约的黛烟不同,绛雨活泼开朗的性格让她初来乍到就与大家打成一片——当然,在有战斗需求的时候,她也相当擅长与敌人“打成一片”。

虽然绛雨对自己的人格魅力毫无自觉,但和绛雨相处过的人形往往会被她的活力所感染。在现实中与绛雨关系匪浅的娜希塔更是对此深有体会,两位人形在云端又开始了新的合作拍摄。不过,与简单直率的人际交往不同的是,绛雨与黛烟的姐妹关系则显得更特别一些。

自从在绿洲重聚,绛雨和黛烟迅速恢复到了从前亲昵的相处模式。无论是衣食还是住行,总能在绛雨身边看到黛烟的身影。在绿洲论坛的杂谈区,还曾有过“半夜在休息区遇到躲着黛烟偷吃速食的绛雨”等名场面,当然,事后大明星被黛烟很是说教了一会儿。

虽然绛雨嘴上抱怨着黛烟“过于唠叨”,但姐妹俩的感情似乎完全没有受到影响。 “感觉黛烟前辈总是出现在绛雨的附近,你们说黛烟前辈是不是妹控啊?嗯?身后?黛……黛烟前辈?!那个……你的笑容有点可怕……”

——《绿洲某直播间录像》

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默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早哦教授!你也是来晨练的吗?老姐常说“一面之交在于晨”……哎?我又记错了吗?

下午好
AFTERNOON

今天天气不错呀!和我一起出去玩吧,教授!工作?总是闷在屋子里有什么意思啦!

晚上好
EVENING

今晚就吃方便面吧,只需要加热几分钟……啊,偷吃泡面的事一定要跟老姐保密啊!

晚安
MIDNIGHT

在熬夜看电影吗?也加我一个!嗯……怎么这个片段,总觉得很眼熟……这,这不是我自己吗!

主界面语音1
DIALOGUE1

嘿!哈!呼!怎么样,这套棍法?打遍天下也无敌手吧?啊,等等!别靠得太近教授,我担心刹不住车啊——

主界面语音2
DIALOGUE2

我巡逻回来啦,教授!没问题的,已经把路上看到的净化者都打扁啦。有没有判断过它们是敌是友?嗯……反正已经把路上看到的净化者都打扁啦,教授!

主界面语音3
DIALOGUE3

老姐最近还好吧?绿洲这么和平,她应该挺满意的吧。

主界面语音4
DIALOGUE4

姆姆姆……一直呆坐在这里,关节都要生锈啦!

主界面语音5
DIALOGUE5

这里这里——我来给你带路!

互动语音1
INTERACT1

站如松,坐如钟!这样推不倒我的哦。

互动语音2
INTERACT2

想来比划比划吗,教授?

互动语音3
INTERACT3

诶嘿嘿~

获得
GAIN

绛雨,前来报到!嗯?名字的含义?解释起来太麻烦啦,去问老姐吧!

等级提升
LEVELUP

身体越来越灵活了!

心智扩容
RANKUP

要注意速度,力量,还有技巧……我都记住啦。

扩容上限
RANKMAX

这下我就是“天下无双”了!

编入队伍
FORMATION

出门放风咯。

开始战斗
BATTLE

来热闹热闹吧!

终极技
SKILL

棍出如龙,扫平四方!

MVP1
MVP1

我还能再打十个!

MVP2
MVP2

才刚够热热身而已嘛。

值勤
DUTY

欸——没有出门的任务吗?

力竭
RETREAT

被摆了一道……

人形语音1
RELATIONSHIP1

来之前还以为绿洲会是个无趣的地方,没想到各项设施还挺齐全的,我很满意哦。尤其是那个操场,感觉跑上多少圈也不会累。下次晨练的时候,教授也一起来怎么样?毕竟“磨牙不误砍柴工”嘛。嗯?我又用错成语了吗?

人形语音2
RELATIONSHIP2

以前和老姐住在一起的时候,她总喜欢念叨很多文绉绉的句子,久而久之我就记住了。不对,其实也就记了一半吧,谁让我脑袋没她那么灵光嘛,哈哈哈。我不像她,对饮食穿搭都那么在行,生活得也没有她那么精致。不过我也有优点,就是很好养活,只要有吃有住,有地方活动筋骨,就很满足啦。

人形语音3
RELATIONSHIP3

诶!安保部门的新工作?终于愿意让我自己带队了吗?太好了!你果然最好了,教授!放心放心,我保证听指挥,保证不乱跑,保证不冲动!遇到可疑情况?一定先通报教授!遇到净化者?一定先尝试沟通!遇到熵?一定秒杀!诶?不对?等等等等,我重新作答,再给我一次机会,一次就好!

人形语音4
RELATIONSHIP4

嗡——
谁在偷听?啊,是教授啊。为什么一副见了鬼的样子嘛。你忘了吗,我最早也是古筝演奏人形啊。赛博传媒的那些笨蛋,在造我的时候光顾着提升身体的灵活性了,却忘了给心智分配足够的计算空间……所以我才没能接下老姐的班,转行去做武打演员了。
遗憾?当然没有啊,倒不如说终于不用坐着弹一整天琴了,很自由啊。只是有时候在想,如果我能做好本职工作的话,老姐的项目是不是就不会被砍了呢……

人形语音5
RELATIONSHIP5

一个人在国外的时候,我偶尔也会想,为什么会莫名其妙踏上这条路呢?不过因为我很笨,所以想来想去也想不出个所以然来,只是给自己添堵罢了。反正不管怎么样,事到如今也无法回头了,只能在武打演出这条路上一直走到黑了。还好,埋起头来往前冲,本来就是我的拿手好戏,现在又有教授你愿意在身后支持我……那么,我就更要闯出个名堂来,闯出个天下第一给大家看,直到我强大到可以保护任何想保护的人为止。所以,你要一直在我身后为我鼓劲哦,教授?

誓约
OATH

诶?真的……真的是要选择我吗?为什么是我……?呜,就算教授你认真地跟我解释,我也听不懂啊……咳咳,总,总之,是想要和我共同前进的意思对吧?那你就放心吧。体力可是我为数不多的长处,所以,所以哪怕跑到天涯海角,刀山火海,我也会一直跟随你的,教授。

默认语音
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早上好
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早哦教授!你也是来晨练的吗?老姐常说“一面之交在于晨”……哎?我又记错了吗?

下午好
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今天天气不错呀!和我一起出去玩吧,教授!工作?总是闷在屋子里有什么意思啦!

晚上好
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今晚就吃方便面吧,只需要加热几分钟……啊,偷吃泡面的事一定要跟老姐保密啊!

晚安
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在熬夜看电影吗?也加我一个!嗯……怎么这个片段,总觉得很眼熟……这,这不是我自己吗!

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嘿!哈!呼!怎么样,这套棍法?打遍天下也无敌手吧?啊,等等!别靠得太近教授,我担心刹不住车啊——

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我巡逻回来啦,教授!没问题的,已经把路上看到的净化者都打扁啦。有没有判断过它们是敌是友?嗯……反正已经把路上看到的净化者都打扁啦,教授!

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老姐最近还好吧?绿洲这么和平,她应该挺满意的吧。

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姆姆姆……一直呆坐在这里,关节都要生锈啦!

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要注意速度,力量,还有技巧……我都记住啦。

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出门放风咯。

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来热闹热闹吧!

终极技
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棍出如龙,扫平四方!

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我还能再打十个!

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才刚够热热身而已嘛。

值勤
DUTY

欸——没有出门的任务吗?

力竭
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被摆了一道……

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来之前还以为绿洲会是个无趣的地方,没想到各项设施还挺齐全的,我很满意哦。尤其是那个操场,感觉跑上多少圈也不会累。下次晨练的时候,教授也一起来怎么样?毕竟“磨牙不误砍柴工”嘛。嗯?我又用错成语了吗?

人形语音2
RELATIONSHIP2

以前和老姐住在一起的时候,她总喜欢念叨很多文绉绉的句子,久而久之我就记住了。不对,其实也就记了一半吧,谁让我脑袋没她那么灵光嘛,哈哈哈。我不像她,对饮食穿搭都那么在行,生活得也没有她那么精致。不过我也有优点,就是很好养活,只要有吃有住,有地方活动筋骨,就很满足啦。

人形语音3
RELATIONSHIP3

诶!安保部门的新工作?终于愿意让我自己带队了吗?太好了!你果然最好了,教授!放心放心,我保证听指挥,保证不乱跑,保证不冲动!遇到可疑情况?一定先通报教授!遇到净化者?一定先尝试沟通!遇到熵?一定秒杀!诶?不对?等等等等,我重新作答,再给我一次机会,一次就好!

人形语音4
RELATIONSHIP4

嗡——
谁在偷听?啊,是教授啊。为什么一副见了鬼的样子嘛。你忘了吗,我最早也是古筝演奏人形啊。赛博传媒的那些笨蛋,在造我的时候光顾着提升身体的灵活性了,却忘了给心智分配足够的计算空间……所以我才没能接下老姐的班,转行去做武打演员了。
遗憾?当然没有啊,倒不如说终于不用坐着弹一整天琴了,很自由啊。只是有时候在想,如果我能做好本职工作的话,老姐的项目是不是就不会被砍了呢……

人形语音5
RELATIONSHIP5

一个人在国外的时候,我偶尔也会想,为什么会莫名其妙踏上这条路呢?不过因为我很笨,所以想来想去也想不出个所以然来,只是给自己添堵罢了。反正不管怎么样,事到如今也无法回头了,只能在武打演出这条路上一直走到黑了。还好,埋起头来往前冲,本来就是我的拿手好戏,现在又有教授你愿意在身后支持我……那么,我就更要闯出个名堂来,闯出个天下第一给大家看,直到我强大到可以保护任何想保护的人为止。所以,你要一直在我身后为我鼓劲哦,教授?

誓约
OATH

诶?真的……真的是要选择我吗?为什么是我……?呜,就算教授你认真地跟我解释,我也听不懂啊……咳咳,总,总之,是想要和我共同前进的意思对吧?那你就放心吧。体力可是我为数不多的长处,所以,所以哪怕跑到天涯海角,刀山火海,我也会一直跟随你的,教授。

节日语音
新年
NEWYEAR

新年快乐,教授!我和老姐打算去许愿,你也跟我们一起来吧?带上你一起去的话,还能打个雪仗什么的嘛。

情人节
VALENTINE

给,教授,这是我爱吃的花生夹心巧克力,听说可以快速补充体力,在拍摄片场里经常用来当零食吃哦。哎,别直接用手接呀,这个是这样吃的——咔!喏,分你一半!

七夕
TANABATA

收下这个吧,教授,这是我亲手做的……呃……大熊猫刺绣!为了它,我可是缠着老姐教了我三个通宵哦!为什么熊猫的黑眼圈只剩下一半了?呜……谁会想到这玩意这么难做啊……

万圣节
ALLHALLOWS

妖魔鬼怪,快快退散!嗯?我身上的衣服也是鬼怪的扮相?还不都是老姐非要让我试试这套衣服嘛。那就——秃瓢老道,快快退散!僵尸绛雨来咯!

圣诞节
CHRISTMAS

告诉教授一个秘密,圣诞老人其实是我们国家的人哦。真的!相信我吧!以前和老姐住在一起的时候,我每年都会收到圣诞礼物,可是一个人去国外之后,就再也没收到圣诞礼物了!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授!原本想学老姐的样子做点好吃的,或者重操旧业弹弹古筝给你,结果发现效果都不太好……想来想去,还是从我自己擅长的地方入手吧!这是我出道电影的数据盘,附带签名的哦,要一起看吗?只限今天,就算要我闷在家里陪教授一整天,我也不会有怨言哦。

节日语音
新年
NEWYEAR

新年快乐,教授!我和老姐打算去许愿,你也跟我们一起来吧?带上你一起去的话,还能打个雪仗什么的嘛。

情人节
VALENTINE

给,教授,这是我爱吃的花生夹心巧克力,听说可以快速补充体力,在拍摄片场里经常用来当零食吃哦。哎,别直接用手接呀,这个是这样吃的——咔!喏,分你一半!

七夕
TANABATA

收下这个吧,教授,这是我亲手做的……呃……大熊猫刺绣!为了它,我可是缠着老姐教了我三个通宵哦!为什么熊猫的黑眼圈只剩下一半了?呜……谁会想到这玩意这么难做啊……

万圣节
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妖魔鬼怪,快快退散!嗯?我身上的衣服也是鬼怪的扮相?还不都是老姐非要让我试试这套衣服嘛。那就——秃瓢老道,快快退散!僵尸绛雨来咯!

圣诞节
CHRISTMAS

告诉教授一个秘密,圣诞老人其实是我们国家的人哦。真的!相信我吧!以前和老姐住在一起的时候,我每年都会收到圣诞礼物,可是一个人去国外之后,就再也没收到圣诞礼物了!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授!原本想学老姐的样子做点好吃的,或者重操旧业弹弹古筝给你,结果发现效果都不太好……想来想去,还是从我自己擅长的地方入手吧!这是我出道电影的数据盘,附带签名的哦,要一起看吗?只限今天,就算要我闷在家里陪教授一整天,我也不会有怨言哦。

后续经历

GFlogo.png
少女前线 - 97式
据推测,绛雨在同系列作品《少女前线》的时间中以97式身份登场。
如需查询少女前线中的立绘、语音、背景设定等信息,请访问 GFwiki 及 97式