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绛雨
档案
“袂影翻飞生绛色,跃然斩得一鞘春。”
“袂影翻飞生绛色,跃然斩得一鞘春。”
“梢节横扫千堆雪,罡风不破画中身。”
人迹罕至的清潭边,随手拎起空空鱼篓的身影,正对着水中游鱼摩拳擦掌。
“又是一条都没有啊,这下可要被老姐说了……什、什么,这样是钓不到鱼的吗?那就用这招青杆摆尾出奇制胜,把它打上来!”
半缕艳霞落,七分醉意浓。粉黛着倩装,纤指隐朱颜。
“呜呜呜,教授我站不起来了!能扶我一下吗……诶?教、教授怎么变成三个了?”
“兔耳被打湿了,头上沉甸甸的……嘿嘿,没关系,只要拧一下水就会自动流……唔……又钻到泳衣里啦!”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:CM-ENT 2.0B
> 代号:绛雨
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
“绛雨,前来报到!嗯?名字的含义?解释起来太麻烦啦,去问老姐吧!” | |||
位置 | 战士 | 标签 | 输出、辅助 |
型号 | CM-ENT 2.0B | 职业 | 武打演员 |
生日 | 11月27日 | ||
画师 | 声优 | 佐仓绫音 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2023-01-17 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动来留去送 全队暴击多次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快。分身嘲讽周围一格内的敌人并对敌人添加「寸劲」,之后每隔一段时间对周围一格敌人造成物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击数次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提,受到暴击伤害提升,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时,使目标受到暴击伤害额外提升 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格并治疗自身,同时在原地召唤一个分身 | |
LV1 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨25%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成50%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV2 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨27%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成54%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV3 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨29%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成58%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV4 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨31%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成62%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV5 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨33.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成67%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV6 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨36.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成73分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV7 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨39.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成79%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV8 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨42.5%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成85%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV9 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨46.2%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成92.5%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
LV10 | 全队暴击12次后在原地召唤出防御姿态的分身(最多2个),自身冲刺至目标周围并使自身自动技能充能加快4秒。分身继承绛雨50%攻击和100%暴击率,嘲讽周围一格内的敌人5秒并对敌人添加1层「寸劲」,每隔1秒对周围一格敌人造成100%分身攻击力的物理伤害(可暴击)并添加1层「寸劲」。分身攻击或被攻击总计6次后死亡,死亡时对周围一格内的敌人添加1层「寸劲」 「寸劲」受暴击概率提5%,受到暴击伤害提升7.5%,持续6秒,最大4层 「武装印记I」开场在敌方后排召唤一个分身,分身攻击时额外使目标受到暴击伤害提升6%,持续5秒,可叠加5层 「武装印记III」自身受到致命伤害时,免疫此次死亡,闪现至周围空格,并在原地召唤一个分身(此分身不受数量限制),同时治疗自身场上分身数量*25%的最大生命值,最小触发间隔15秒 |
自动朝面追形 预充能8秒→★★★★★9秒 冷却14秒 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成大量物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段可暴击物理伤害 | |
LV1 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成400%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成600%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV2 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成432%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成648%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV3 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成464%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成696%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV4 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成496%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成744%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV5 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成536%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成804%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV6 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成584%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成876%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV7 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成632%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成948%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV8 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成680%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1020%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV9 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成740%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1110%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
LV10 | 对当前目标发动强力攻击同时添加2层「寸劲」, 造成800%攻击力的物理伤害(可暴击)并添加「寸劲」,对已有4层「寸劲」的目标造成1200%攻击力的物理伤害(可暴击) 首次发动技能时,若场上分身不足两个,则在目标附近额外召唤出一个分身 「武装印记II」自动技能在攻击后增加一段后劲,造成400%攻击力的可暴击物理伤害 |
终极技惊雷回风 冷却30秒 闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成物理伤害(可暴击)。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的150%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击) |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的187.5%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击) |
LV3 ★★★★ 解锁 |
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的225%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击) |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的262.5%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击) |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
闪现至选择位置,每1秒对周围1格敌人造成可暴击的300%攻击力的物理伤害,持续4秒。并添加「寸劲」,同时场上所有分身随角色一起发动攻击,每次攻击造成分身原伤害的300%(可暴击) |
武装印记
枪挑一线,棍打一片,身棍一体,刚柔并用,横扫千军!大侠绛雨在此,要来和我比划比划吗!
等级 | 最大生命 | 攻击力 | 算力 | 物理防御 | 算量防御 | 物理穿透 | 算量穿透 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 3 |
3 | 0 | 15 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 |
4 | 180 | 15 | 5 | 9 | 4 | 4 | 3 |
5 | 180 | 15 | 5 | 9 | 4 | 8 | 6 |
6 | 180 | 30 | 10 | 9 | 4 | 8 | 6 |
7 | 361 | 30 | 10 | 9 | 9 | 8 | 6 |
8 | 361 | 30 | 10 | 9 | 9 | 12 | 9 |
9 | 361 | 46 | 15 | 9 | 9 | 12 | 9 |
10 | 556 | 46 | 15 | 14 | 14 | 12 | 9 |
11 | 556 | 46 | 15 | 19 | 19 | 12 | 9 |
12 | 556 | 46 | 15 | 19 | 19 | 16 | 12 |
13 | 556 | 64 | 21 | 19 | 19 | 16 | 12 |
14 | 764 | 64 | 21 | 24 | 19 | 16 | 12 |
15 | 764 | 64 | 21 | 24 | 19 | 21 | 16 |
16 | 764 | 82 | 27 | 24 | 19 | 21 | 16 |
17 | 985 | 82 | 27 | 24 | 24 | 21 | 16 |
18 | 985 | 82 | 27 | 24 | 24 | 26 | 20 |
19 | 985 | 102 | 33 | 24 | 24 | 26 | 20 |
20 | 1220 | 102 | 33 | 30 | 30 | 26 | 20 |
21 | 1220 | 102 | 33 | 36 | 36 | 26 | 20 |
22 | 1220 | 102 | 33 | 36 | 36 | 31 | 24 |
23 | 1220 | 123 | 40 | 36 | 36 | 31 | 24 |
24 | 1468 | 123 | 40 | 42 | 36 | 31 | 24 |
25 | 1468 | 123 | 40 | 42 | 36 | 37 | 28 |
26 | 1468 | 144 | 47 | 42 | 36 | 37 | 28 |
27 | 1730 | 144 | 47 | 42 | 42 | 37 | 28 |
28 | 1730 | 144 | 47 | 42 | 42 | 43 | 33 |
29 | 1730 | 169 | 56 | 42 | 42 | 43 | 33 |
30 | 2025 | 169 | 56 | 50 | 50 | 43 | 33 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击力 | ||||||
生命值 | ||||||
暴击率 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
一屉包子 | 卡通玩偶 | 练习竹剑 | ||
咖啡 | 加量蛋糕 | 数码积木 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 绛雨
- 职业
- 武打演员
- 型号
- CM-ENT 2.0B
- 企业
- 赛博传媒
- 生日
- 11月27日
- 位置
- 战士
- 履历
- CM-ENT是赛博传媒与国际教科文组织联合研发的演艺用非遗人形系列,CM-ENT 2.0B是CM-ENT 2.0A的改进机型。针对CM-ENT 2.0A表现出的特征和缺陷,赛博传媒强化了CM-ENT 2.0B的素体强度,并为其搭装了仍在保密阶段的传感中控程序。这些改进使得CM-ENT 2.0B可以完成许多高强度、高难度动作,以应对更多的表演场景。同时,该型号搭载的心智也更为活泼,适应于更具创意的新世代演奏风格。 2055年,黛烟所属公司购入了绛雨。经过一番波折,公司最终决定安排绛雨转型,从事更适合她的武打类影视表演工作。2056年,绛雨凭借出道作获得了职业生涯首次奖项提名,并于次年加入了云图计划。
考虑到黛烟高昂的维护成本和运作负载上的缺陷,在订购CM-ENT2.0B的时候,公司专门提出了提升运动性能和耐受性的要求。赛博传媒为这次的人形设计调用了颇具个人风格的设计师,为新款人形特别调整了活动结构,搭配了强化灵活性的动作模块和平衡耐受能力的负载管控模块。调整后的结构也让维护时间大幅度缩短,除了定期检查外无需额外的养护工作,成功地压缩了维护成本。
为了与黛烟相互配合,新款人形被命名为“绛雨”,并与黛烟设定为姐妹关系。根据公司的计划,绛雨将在弥补姐姐黛烟弱点的基础上扩展新的受众领域,专门负责小型会场和创新型曲目的演出。然而让所有人都没想到的是,绛雨的设计师行事有些剑走偏锋。为了达成订单需求,绛雨新增的模块占据了大多数演算空间,导致她并没有足够的运算能力去支撑演奏,也难以再现黛烟的精细手部操作。甚至因为其过剩的输出功率,损坏了大量的演出器械。
据统计,绛雨从被唤醒到最后一次尝试演奏,一共用坏了11架古筝,27盒琴弦,5台音响,因为摔倒破坏舞台23次,超过了此前整个团队的损耗总和。事情的转折点出现在一次企业文化的宣传表演。黛烟作为知名古筝演奏人形担任舞台伴奏,而绛雨则被安排在后台观摩姐姐的演奏。不同于以往,这次的舞台主题是“致敬影史经典”,公司旗下演艺人形们精彩的表演和对片场生涯的讲述立刻吸引了绛雨的注意力。透过屏幕中的花絮镜头和演员专访,绛雨意识到一个全新的世界正在向她展开。
在反复观赏过往的经典影视作品后,在本职工作上始终没有起色的绛雨对“剧情表演”的兴趣越发浓厚。不仅如此,望着每次高强度演出后总是格外疲惫的姐姐,绛雨的心智之中似乎有什么呼之欲出。即使是为了让姐姐少一些为自己善后的压力,她也要给自己找到出路。
直到看完一部影片中角色对于“不破不立”的一番阐述,绛雨忽然产生了前所未有的渴望——转型。虽然演员工作与古筝演奏的路线南辕北辙,但绛雨还是迈出了尝试的脚步。为避免姐姐为自己担忧,绛雨悄悄向公司提出了调岗的申请。由于型号设计初衷的不匹配,初入演艺圈的绛雨很是遭遇了一些困难。但她大方而积极的心智特征在此时起到了支撑作用,为了与姐姐能成功并肩,绛雨在无数考验中咬牙坚持了下来,并最终得到了自己的角色。
起初人们对于绛雨出现在银幕上并不看好,一个在演艺界“查无此人”、甚至是半路转型的人形担任重要角色,实在无法令人信服。在竞争对手将绛雨古筝演出时候的混乱场面公布在视频网站上后,评论家们更是纷纷质疑:一个如此冒失的人形,能否承担这样的演出工作?
但随着绛雨的出道作《爵士猎犬》预告片发布,她那英气满满的形象立刻就俘获了不少观众的心。人们开始对影片的质量表示期待,而对于绛雨的是否能够担任演员的讨论却从未停止。直到影片正式上映,人们对绛雨的讨论风向才出现了逆转。根据现有信息推断,黛烟被安排参加云图计划是绛雨隐退的直接原因。对绛雨而言,黛烟的离开给她带来的冲击远大于追梦的兴奋。几乎没有经过任何犹豫,绛雨就选择了追随姐姐上传到云端。而即使来到了麦戈拉,绛雨充满活力的特色也在被她持续发扬光大。
根据日志记录,发现绛雨的过程是在空值区定位到了与黛烟相似的信号。由于绛雨的信号在不断地移动,救援队推测她遭遇了危险,因此快速出动,以期将绛雨安全带回。然而抵达现场时,救援队却看到了与预期完全不同的场面:绛雨手持着武器,正在全力追杀几只低阶熵。“刚刚我看到它们在欺负一个小姑娘所以就出手了……诶?那个小姑娘呢?她没有跟着我吗?”
据悉,被绛雨救下的智能体是一位交易员。除了遭受一点惊吓外,已经平安无事地回到了扇区中。虽然绛雨对自己的人格魅力毫无自觉,但和绛雨相处过的人形往往会被她的活力所感染。在现实中与绛雨关系匪浅的娜希塔更是对此深有体会,两位人形在云端又开始了新的合作拍摄。不过,与简单直率的人际交往不同的是,绛雨与黛烟的姐妹关系则显得更特别一些。
自从在绿洲重聚,绛雨和黛烟迅速恢复到了从前亲昵的相处模式。无论是衣食还是住行,总能在绛雨身边看到黛烟的身影。在绿洲论坛的杂谈区,还曾有过“半夜在休息区遇到躲着黛烟偷吃速食的绛雨”等名场面,当然,事后大明星被黛烟很是说教了一会儿。
虽然绛雨嘴上抱怨着黛烟“过于唠叨”,但姐妹俩的感情似乎完全没有受到影响。 “感觉黛烟前辈总是出现在绛雨的附近,你们说黛烟前辈是不是妹控啊?嗯?身后?黛……黛烟前辈?!那个……你的笑容有点可怕……”
——《绿洲某直播间录像》人际关系
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后续经历
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