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爱莉卡

来自42LAB

档案

Lpic erika.pngLpic erika p2.pngLpic erika p3.pngLpic erika amusement.pngLpic erika newyear.png
Career 2.png
爱莉卡
ERIKA
输出
控制
角色详情 皮肤按钮.png
忏悔圣事默认投影
忏悔圣事扩容投影
补赎宣判完形投影
圣枪绯蔷乐园初夏之约
锦蔷灼心岁宵芳颜
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“愿汝等的罪孽得到宽恕……嗯?对这本书有什么意见吗?”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“愿汝等的罪孽得到宽恕……嗯?对这本书有什么意见吗?”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“神圣之地不容汙秽。若你希求忏悔,上前一步,我来赦免你的罪孽。”
接受来自她的热切邀约,一同在初夏时分的游乐园度过难忘的一日,无论是你还是她,或许都满怀悸动地期盼着这一天。
“想和我比比?当然可以,只不过神明早已预示了结局——游戏的头奖必将由我拿下。”
人形们纷纷换上精心挑选的华丽盛装,在烟火与鞭炮声中与旧岁辞别。

蔷薇怒放在炽烈的火焰中,灼人的高温和扎手的尖刺无法掩盖傲人的美丽。

“胆敢破坏教授与我难得的时光,认识到自己的罪孽了吗?哼,能否得到宽恕就交由神来裁量吧。”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:SP VII
> 代号:爱莉卡
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png5 camp.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic erika.pngPNC Hero Index Front.png#1066爱莉卡
“特型疏导师报道。这里好像没人想要告解……算了,我乐得清闲。请给我准备一个大一点的房间,我有很多武器和漫画要放。”
位置 射手 标签 输出、控制
型号 SP VII 职业 特型疏导师
生日 8月27日
画师 声优 沼仓爱美
获得方式 高级检索
实装日期 2023-03-31

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon erika passive.pngIcon passive frame.png
劝告悔改
被动
普通攻击有概率触发击退攻击,对目标造成物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV1 普通攻击有25%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成50%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV2 普通攻击有27%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成54%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV3 普通攻击有29%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成58%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV4 普通攻击有31%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成62%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV5 普通攻击有33.5%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成67%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV6 普通攻击有36.5%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成73%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV7 普通攻击有39.5%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成79%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV8 普通攻击有42.5%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成85%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV9 普通攻击有46.2%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成92.5%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
LV10 普通攻击有50%概率触发击退攻击,对目标造成120%攻击力的物理伤害并将其击退2格,如果目标无法被击退,则对其额外造成100%攻击力的物理伤害;由爱莉卡技能造成的击退将附带定身1秒
注释

击退 - 打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益


定身 - 无法移动,控制效果,减益

Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon erika skill.pngIcon active frame.png
弹雨净罪
自动   预充能6秒→★★★★★7秒   冷却12秒
朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成物理伤害并为其添加「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成物理伤害击退
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到物理伤害
LV1 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成175%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成325%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡75%攻击力的物理伤害
LV2 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成189%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成351%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡81%攻击力的物理伤害
LV3 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成203%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成377%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡87%攻击力的物理伤害
LV4 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成217%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成403%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡93%攻击力的物理伤害
LV5 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成234.5%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成435.5%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡100.5%攻击力的物理伤害
LV6 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成255.5%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成474.5%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡109.5%攻击力的物理伤害
LV7 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成276.5%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成513.5%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡118.5%攻击力的物理伤害
LV8 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成297.5%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成552.5%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡127.5%攻击力的物理伤害
LV9 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成323.8%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成601.2%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡138.5%攻击力的物理伤害
LV10 朝目标上空投掷手雷,对目标及周围1格区域内敌人造成350%攻击力的物理伤害并为其添加持续8秒的「警示」效果,随后对目标方向扇形范围内所有敌人造成650%攻击力的物理伤害击退目标1格
「警示」:如果受到击退效果但无法被击退时,会受到爱莉卡150%攻击力的物理伤害
注释

击退 - 打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon erika ultimate.pngIcon limit frame.png
业火洗礼
终极技   冷却30秒
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击,造成物理伤害并有概率击退
LV1
★★★ 解锁
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击5秒,总计造成15次60%攻击力的物理伤害并有35%概率击退1格
LV2
★★★☆ 解锁
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击5秒,总计造成15次75%攻击力的物理伤害并有35%概率击退1格
LV3
★★★★ 解锁
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击5秒,总计造成15次90%攻击力的物理伤害并有35%概率击退1格
LV4
★★★★☆ 解锁
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击5秒,总计造成15次105%攻击力的物理伤害并有35%概率击退1格
LV5
★★★★★ 解锁
选择扇形方向,对扇形范围内所有敌人持续射击5秒,总计造成15次120%攻击力的物理伤害并有35%概率击退1格
注释

击退 - 打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益


亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
手办模型 实用军刀 快餐
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
双人套餐 加量蛋糕 蜂蜜

故事

受试人形档案
姓名 爱莉卡 职业 特型疏导师
型号 SP VII 企业 环球万事服务
生日 8月27日 位置 射手
履历
SP VII是由环球万事研发,用于解决特殊场所中疏导工作者稀缺问题的人形。该项目旨在利用人形心智系统的稳定性,以更低风险的方式处理疏导特殊人员所带来的精神压力。由于职能需求的特殊性,环球万事与火神重工达成合作协议,制造出了全新的SP VII系列。由社会学与军工行业专家联合设计的SP VII二代,搭载了完善的情绪管理机制与强大的武装火控模块,不仅能在严苛的行业环境中完成本职工作,还能在特殊情况下用于解决需要武力镇压的紧急事件。

在实际应用中,SP VII二代展现出了超出预期的工作性能。除开基础的疏导工作,身为原型机的爱莉卡还多次独立解决了暴动事件,在辅助管理和维持秩序方面取得了良好的成果。SP VII二代量产后,爱莉卡作为系列人形的代表加入了云图计划。

人形档案1 亲密度LV2解锁
人形的诞生是为了解决人类的需求,当人类无法直面险境,机器总是最好的选择——特型疏导师这个职业也是如此。出于人道主义,部分监狱需要专业人士给死囚作临终祷告和开解。监狱的环境相对恶劣,而重复开导囚犯、聆听罪责的工作会给人类心理带来巨大的负面影响,解决心理问题的人的心理成了新的问题。环球万事嗅探到了其中的商机,特型疏导师人形SP VII应运而生。

最初的SP VII被设置为对犯人饱含怜悯与关怀的疏导师人格,并配备了复杂的情感信息处理系统,以最大限度承受强烈的负面情绪冲击。但SP VII一代在试运营阶段的表现却不尽如人意,心智空间的冗余信息增长速度远超预期,心智频频崩溃,宽厚良善的性格还差点成为犯人越狱的突破口。环球万事不得不紧急召回参与测试的所有一代人形,对SP VII进行优化换代。

在新的项目主管拍板下,SP VII二代更换了全新的设计思路,团队给即将诞生的初号机起了一个特别的昵称——爱莉卡。这个充满力量感的名字,成为了她鲜明特色的起始点。

人形档案2 亲密度LV3解锁
按照商业协议,此前退还SP VII一代的监狱迎来了新的特型疏导师。监狱方对这个外形精致的二代作品并不抱什么希望,作恶多端的犯人更是不以为意。爱莉卡平静的表情使他们越发变本加厉,直到她面对故技重施的犯人时毫不犹豫地掏出了武器。

劝导,开解,以及必要的威吓——这是环球万事与火神重工联合研发后得出的结论。在解决问题时,配备了前所未有武装力量的爱莉卡显然更钟情于最后一项。为了应对复杂多变的监狱环境,爱莉卡心智中的情感模块得到了削减,镇压技巧则被全新追加。虽然后者所占比例并不高,但或许是为了快速适应险恶的工作环境,爱莉卡果断选择了让囚犯们尝尝害怕的滋味。

实际上,火神重工给爱莉卡配备的武力原本是用于自保,环球万事更是没有想到经过重新设计的模拟人格会选择如此强硬的应对手段。面对再次与预期不符的成果,团队原想回收爱莉卡进行调整,但被监狱方拒绝了。倒不如说,对他们而言,这样的人形才刚刚好。

人形档案3 亲密度LV7解锁
留在监狱的爱莉卡沿用了自己的名字。监狱方对她的个体特征并不关心,让他们惊喜的是爱莉卡强大的工作效率。虽然情感上相对冷漠,但爱莉卡依然能顺利完成基础的疏导师工作,对于普通犯人的告解表现得十分耐心,冷静的情绪也安抚了那些濒临崩溃的死囚。而在面对寻常疏导师难以应对的难缠罪犯时,她果决的判断和高效的处理也让监狱方对她相当满意。

凭借强大的武力支持,爱莉卡开始协助狱警镇压监狱暴乱,甚至多次进行过独立镇压,成功维持了监狱的秩序。一些难以察觉的隐患也被她迅速发现,动乱与越狱都被扼杀在摇篮。对囚犯的严厉惩处让他们清晰认识到,爱莉卡远比她外表看上去要有威胁性。

因完美的工作成绩,爱莉卡被转入急需人手的监狱。新的环境充斥着更为丑恶的罪行,无论是重刑犯的虚伪狡诈,还是监狱里隐藏的种种交易。监狱管理层滥用职权更是屡见不鲜,甚至给爱莉卡的工作也带来了阻碍。爱莉卡陷入了前所未有的迷茫,直到一个柔弱的少女身影闯入她的视野。

人形档案4 亲密度LV10解锁
为了养活重病的家人,少女替位高权重的犯人顶罪被送进了监狱。始作俑者原以为她会无声无息地死在某个角落,但不幸中的万幸是,少女遇见了正在这里任职的爱莉卡。作为特型疏导师,爱莉卡从未设想过自己还有被人引导和救赎的情形,但在她身上,或许很多事都不如预期所料,她与少女也是如此。

在与少女的相处中,爱莉卡尽其所能给予这位无辜的“罪犯”一些庇护,也在少女的陪伴下开始审视起自己的过去。也许她需要很长时间才能明白,自己尽力维持的监狱秩序究竟代表什么,而“监狱”又究竟有着什么样的含义。然而她没能理清思路,在本职工作的约束和管理层的命令下,爱莉卡能给少女的帮助越来越有限,少女的悲惨命运并没有因为爱莉卡的存在而彻底改变。

在爱莉卡的档案中,没有留下少女的姓名,也没有记载她的结局。根据事件记录,在一次重大的监狱斗殴事件后不久,爱莉卡提出了调离监狱的申请。在交接完成之前,她始终完美地执行着聆听、开解和镇压暴乱的工作。

人形档案5 亲密度LV13解锁
爱莉卡的正式离职,是因为SP VII二代根据她的数据反馈开始量产,她所在的监狱也得到了人手补充。作为SP VII二代的原型机与系列代表人形,爱莉卡没有经过太多考虑就接受了42Lab的邀请,加入了云图计划。对她来说,那是对过往的终结,同样也意味着一种可能性。

抵达绿洲后,爱莉卡凭借强大的武装力量,加入了常驻的绿洲外勤队。如同在监狱工作时一样,她依然与他人保持一定距离,习惯独自战斗。但随着时间推移,在抵抗熵潮、与伙伴们并肩作战后,她最终选择了新的道路。外勤工作之余,爱莉卡协助参与了绿洲祷告堂的建设,时常有人形在里面看到她静静翻书的身影。

除了在战斗中与她互相照应过的杜莎妮,爱莉卡也开始结识新的朋友。“洛托吗……埋葬已逝的一切,为生者带来新的开始,或许会和我的工作很合拍。我送去与神相见的罪人,正好可以交给她善后。”“听上去会是一对好伙伴呢,你的漫画也要分给她一起看吗?”杜莎妮天真无邪地询问道。


人际关系

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默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划。

早上好
MORNING

早安,教授。昨晚有没有梦见需要忏悔的事?放心,梦中的放纵不算多么严重的罪行,你可以向我告解。

下午好
AFTERNOON

现在是漫画时间,如果没有重要的事就别打扰我了。或者说,你有别的办法来缓解我的无聊?

晚上好
EVENING

没有罪行和丑恶的夜晚,没有肮脏和龌龊的黑暗。你是怎么做到的?

晚安
MIDNIGHT

这个点儿,就连犯人都该睡觉了。你到底干了什么,才被派到这儿来打黑工?

主界面语音1
DIALOGUE1

噗……嗯?原来你在这里啊,教授。没事,只是看到了有趣的情节而已。这些漫画总能让我暂时忘记那些肮脏的事,并想起一些难得的时光。

主界面语音2
DIALOGUE2

只是口中忏悔,便能得到拯救?只是聆听祷告,便应给予救赎?可笑……

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

睡着了吗?流亡者的领袖,42Lab的教授……你一定见证过无数血腥和罪行,但你的身上却没有那种肮脏的气味……你会是我要找的人吗?

主界面语音5
DIALOGUE5

要出门了吗?我刚好想去靶场活动一下筋骨。

互动语音1
INTERACT1

想看这本漫画?要拿去也无妨。

互动语音2
INTERACT2

想吃枪子儿么?

互动语音3
INTERACT3

保险没关——小心走火。

获得
GAIN

特型疏导师报道。这里好像没人想要告解……算了,我乐得清闲。请给我准备一个大点儿的房间,我有很多武器和漫画要放。

等级提升
LEVELUP

这点儿子弹……勉强够练。

心智扩容
RANKUP

火控升级?不错。我喜欢这种后坐力。

扩容上限
RANKMAX

这就是解脱的滋味么……很好。就让我来洗刷世间的罪恶。

编入队伍
FORMATION

工作时间到了。告解者是谁?

开始战斗
BATTLE

我准备好聆听他们的忏悔了。

终极技
SKILL

罪业宣告!

MVP1
MVP1

我已原谅你躯壳的罪行,愿神明恩许你灵魂的解脱。

MVP2
MVP2

子弹命中的声音,和后坐力一样过瘾。

值勤
DUTY

能加一条枪械零件生产线吗?

力竭
RETREAT

罪孽……还未赎清……

人形语音1
RELATIONSHIP1

这两把是我的爱枪,一把叫命运,一把叫救赎。听听,这清脆的上膛声。你不会觉得我的枪是摆设吧?有机会让你听听她们命中敌人的声响——比上膛声更美妙。

人形语音2
RELATIONSHIP2

我的工作?听人告解,给予救赎,劝人向善,给人收尸。除了最后一条,别的都是摆设。罪犯们的告解听起来都很无辜,还用得着特型疏导师来救赎他们吗?他们早就在自我的认同中得到解脱了。人形无法原谅自己的过错,人类却能轻易做到。啊,忘了告诉你。当犯人们为自己主持所谓的公道时,我的工作就多了一条,就像这样——砰!呵呵,没吓到你吧?

人形语音3
RELATIONSHIP3

他们说,我要像个正经疏导师的样子。好善,庄重,公平,圣洁自持。哼,这世上有多少这样的人?就算是干干净净的机器,待在腐臭肮脏的牢笼里久了,也会生出苔藓来。被罪孽濡湿,被逻辑束缚……泡在阴暗的角落中,即使被捂住了鼻子,我也能嗅到罪行背后的邪恶。只有亲手净化那些恶心的味道,才能抚平我心智的褶皱。

人形语音4
RELATIONSHIP4

我曾经也无法认知到自己的罪孽,在她出现之后,我才触摸到真正的悲伤和苦痛。我终于体会到那些的羞耻和忏悔应有的重量,也明白了她为什么那样渴望救赎。只是……我恐怕再也没有赎清罪孽的机会了。
现在我所做的,也不过是对已发生之事的补偿。过去无法抹消,但至少要停下悲剧的齿轮……你也是这么想的吧?

人形语音5
RELATIONSHIP5

我的心智经常会回放从前的影像数据,里面的每个人都狰狞,丑陋,又像在朝我大笑……
这就是我应得的惩罚吧?我只能背负着它——即使死去,也无法洗清,无法偿还。从现实到云端,从清醒到沉睡,我只能反复咀嚼从前的罪孽,直到另一位救赎之人的出现……
教授,你会是我的救赎之人吗?

誓约
OATH

即使我背负着尚未赎清的罪行,你也愿意选择……我吗?
我明白了。或许你正是我等待的人。
请你指引我的方向,让我能得到救赎……

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划。

早上好
MORNING

早安,教授。昨晚有没有梦见需要忏悔的事?放心,梦中的放纵不算多么严重的罪行,你可以向我告解。

下午好
AFTERNOON

现在是漫画时间,如果没有重要的事就别打扰我了。或者说,你有别的办法来缓解我的无聊?

晚上好
EVENING

没有罪行和丑恶的夜晚,没有肮脏和龌龊的黑暗。你是怎么做到的?

晚安
MIDNIGHT

这个点儿,就连犯人都该睡觉了。你到底干了什么,才被派到这儿来打黑工?

主界面语音1
DIALOGUE1

噗……嗯?原来你在这里啊,教授。没事,只是看到了有趣的情节而已。这些漫画总能让我暂时忘记那些肮脏的事,并想起一些难得的时光。

主界面语音2
DIALOGUE2

只是口中忏悔,便能得到拯救?只是聆听祷告,便应给予救赎?可笑……

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

睡着了吗?流亡者的领袖,42Lab的教授……你一定见证过无数血腥和罪行,但你的身上却没有那种肮脏的气味……你会是我要找的人吗?

主界面语音5
DIALOGUE5

要出门了吗?我刚好想去靶场活动一下筋骨。

互动语音1
INTERACT1

想看这本漫画?要拿去也无妨。

互动语音2
INTERACT2

想吃枪子儿么?

互动语音3
INTERACT3

保险没关——小心走火。

获得
GAIN

特型疏导师报道。这里好像没人想要告解……算了,我乐得清闲。请给我准备一个大点儿的房间,我有很多武器和漫画要放。

等级提升
LEVELUP

这点儿子弹……勉强够练。

心智扩容
RANKUP

火控升级?不错。我喜欢这种后坐力。

扩容上限
RANKMAX

这就是解脱的滋味么……很好。就让我来洗刷世间的罪恶。

编入队伍
FORMATION

工作时间到了。告解者是谁?

开始战斗
BATTLE

我准备好聆听他们的忏悔了。

终极技
SKILL

罪业宣告!

MVP1
MVP1

我已原谅你躯壳的罪行,愿神明恩许你灵魂的解脱。

MVP2
MVP2

子弹命中的声音,和后坐力一样过瘾。

值勤
DUTY

能加一条枪械零件生产线吗?

力竭
RETREAT

罪孽……还未赎清……

人形语音1
RELATIONSHIP1

这两把是我的爱枪,一把叫命运,一把叫救赎。听听,这清脆的上膛声。你不会觉得我的枪是摆设吧?有机会让你听听她们命中敌人的声响——比上膛声更美妙。

人形语音2
RELATIONSHIP2

我的工作?听人告解,给予救赎,劝人向善,给人收尸。除了最后一条,别的都是摆设。罪犯们的告解听起来都很无辜,还用得着特型疏导师来救赎他们吗?他们早就在自我的认同中得到解脱了。人形无法原谅自己的过错,人类却能轻易做到。啊,忘了告诉你。当犯人们为自己主持所谓的公道时,我的工作就多了一条,就像这样——砰!呵呵,没吓到你吧?

人形语音3
RELATIONSHIP3

他们说,我要像个正经疏导师的样子。好善,庄重,公平,圣洁自持。哼,这世上有多少这样的人?就算是干干净净的机器,待在腐臭肮脏的牢笼里久了,也会生出苔藓来。被罪孽濡湿,被逻辑束缚……泡在阴暗的角落中,即使被捂住了鼻子,我也能嗅到罪行背后的邪恶。只有亲手净化那些恶心的味道,才能抚平我心智的褶皱。

人形语音4
RELATIONSHIP4

我曾经也无法认知到自己的罪孽,在她出现之后,我才触摸到真正的悲伤和苦痛。我终于体会到那些的羞耻和忏悔应有的重量,也明白了她为什么那样渴望救赎。只是……我恐怕再也没有赎清罪孽的机会了。
现在我所做的,也不过是对已发生之事的补偿。过去无法抹消,但至少要停下悲剧的齿轮……你也是这么想的吧?

人形语音5
RELATIONSHIP5

我的心智经常会回放从前的影像数据,里面的每个人都狰狞,丑陋,又像在朝我大笑……
这就是我应得的惩罚吧?我只能背负着它——即使死去,也无法洗清,无法偿还。从现实到云端,从清醒到沉睡,我只能反复咀嚼从前的罪孽,直到另一位救赎之人的出现……
教授,你会是我的救赎之人吗?

誓约
OATH

即使我背负着尚未赎清的罪行,你也愿意选择……我吗?
我明白了。或许你正是我等待的人。
请你指引我的方向,让我能得到救赎……

节日语音
新年
NEWYEAR

教授,保持警惕,外面有枪声。犯人总是想趁节日逃脱监狱,看来哪里都是如此。难道是谁在打靶吗?不,听起来像是小型集束炸药……
你说这是……鞭炮?呃,是东方迎接新年的习俗吗?
咳,好吧……那么新年快乐,教授。

情人节
VALENTINE

我用巧克力做了一把德林杰双管手枪。怎么样,还挺逼真的吧?绿洲可没有多少人形对枪械的理解能超过我。枪管是黑巧克力,而子弹是酒心……要尝尝吗?或许威力不比真子弹弱呢。

七夕
TANABATA

这就是七夕节的烟花?比漫画里要好看得多了。
不过一起放烟花听上去未免有点老套了,也许我们可以改装一架烟花加特林。嗯……听起来就很酷。

万圣节
ALLHALLOWS

找我有什么事吗?
化妆舞会?没什么兴趣。糖果拿去,别再打扰我的漫画时间了。
怎么,收了糖还要捣乱?
真拿你没办法……好吧,反正漫画去哪看都一样。我就不用化妆了吧?

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞快乐,教授。晚宴之后我会主持子夜弥撒,你可以来尝尝葡萄酒和面包。当钟声响起,人们会得到自己应有的宽恕和祝福。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。你好像对枪挺有研究的,所以我从自己的宝贝里挑了一把送给你。精准,凶猛,还漂亮,最重要的是——它是《战枪少女》里出现过的同型号。怎么样,喜欢吗?

节日语音
新年
NEWYEAR

教授,保持警惕,外面有枪声。犯人总是想趁节日逃脱监狱,看来哪里都是如此。难道是谁在打靶吗?不,听起来像是小型集束炸药……
你说这是……鞭炮?呃,是东方迎接新年的习俗吗?
咳,好吧……那么新年快乐,教授。

情人节
VALENTINE

我用巧克力做了一把德林杰双管手枪。怎么样,还挺逼真的吧?绿洲可没有多少人形对枪械的理解能超过我。枪管是黑巧克力,而子弹是酒心……要尝尝吗?或许威力不比真子弹弱呢。

七夕
TANABATA

这就是七夕节的烟花?比漫画里要好看得多了。
不过一起放烟花听上去未免有点老套了,也许我们可以改装一架烟花加特林。嗯……听起来就很酷。

万圣节
ALLHALLOWS

找我有什么事吗?
化妆舞会?没什么兴趣。糖果拿去,别再打扰我的漫画时间了。
怎么,收了糖还要捣乱?
真拿你没办法……好吧,反正漫画去哪看都一样。我就不用化妆了吧?

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞快乐,教授。晚宴之后我会主持子夜弥撒,你可以来尝尝葡萄酒和面包。当钟声响起,人们会得到自己应有的宽恕和祝福。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。你好像对枪挺有研究的,所以我从自己的宝贝里挑了一把送给你。精准,凶猛,还漂亮,最重要的是——它是《战枪少女》里出现过的同型号。怎么样,喜欢吗?