◆42Lab是非盈利性、非官方的云图计划维基百科。
◆诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。点这里加入42Lab
如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论
◆编辑讨论QQ群741423564 微博@GFwiki少前百科 欢迎您

初尘

来自42LAB

档案

Lpic hatsuchiri.pngLpic hatsuchiri p2.pngLpic hatsuchiri p3.pngLpic hatsuchiri april.pngLpic hatsuchiri carnival.pngLpic hatsuchiri live.png
Career 3.png
初尘
HATSUCHIRI
刺客
控制
角色详情 皮肤按钮.png
尘岩行者默认投影
尘岩行者扩容投影
旧日旅人完形投影
二象性·初尘愚者二象性
棉花糖之吻巡游日
波莱罗赤金光海奏声
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“尘土是会说话的,它们什么都记得。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“尘土是会说话的,它们什么都记得。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“凝视远古生物的遗骸残蜕,一如穿过了漫长的时间河流。旧世界的景致与现境重叠,而他们重临人间。”
人形们在意外中泄露的真心,依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错,当心沉溺于愚者的游戏。
“要赶紧充好章鱼头套的气,和末宵一起戴……同款头套真的能缓和我们的关系吗?”
“巡游日”系列——自然随心,摈弃刻板。扔掉身上的拘谨制服,在短暂的闲暇时分回归本真。
“出去逛街吗?唔,换衣服很叫人为难呢。嗯?街角新开了一家棉花糖店?稍等,我和你一起去。”
光海奏声——用灵魂去倾听,那是在浩瀚星河的流光间巡弋的,将心意传递到遥远深空的协奏乐声。
“呼……陌生的装扮和舞台还真是让人疲惫。不过,所幸大家看上去都很开心的样子,这首波莱罗舞曲真是选对了呢……”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:BPT1
> 代号:初尘
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png2 camp.pngIcon PNC Hero Class Warrior.pngNpic hatsuchiri.pngPNC Hero Index Front.png#1042初尘
“又见面了,教授。这一次也带我去见不同的景色吧。”
位置 战士 标签 刺客、控制
型号 BPT1 职业 未知生物勘探
生日 8月20日
画师 Lin+ 声优 幸村惠理
获得方式 高级检索
实装日期 2021-11-4

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon hatsuchiri passive.pngIcon passive frame.png
被动汲尘伏潜
使自身免疫一次死亡,触发时「潜行」。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌人身边,短暂延时后击飞自身周围所有敌人并造成物理伤害
「武装印记I」「潜行」出现后再造成一次物理伤害,降低受伤害的敌方单位物理防御;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行多次闪现为初尘添加一点动能;每当初尘一段时间未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」,每次「潜行」后加快自动技能充能
LV1 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成100%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV2 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成108%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV3 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成116%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV4 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成124%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV5 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成134%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV6 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成146%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV7 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成158%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV8 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成170%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV9 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成185%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
LV10 自身受到直接致命伤害时保留1点生命并恢复25%最大生命值并获得「潜行」,每场战斗仅可触发1次。
战斗开始时「潜行」。
「潜行」:移动至最远敌方周围空地格,短暂延时后击飞自身周围1格内所有目标1秒并造成200%攻击力的物理伤害。移动期间无法被选中。
「武装印记I」「潜行」出现后再对2格范围造成200%攻击力的物理伤害,降低受伤害的敌方单位300物理防御,持续5秒;首次「潜行」后,「潜行」变更为寻找生命值最低的敌方单位
「武装印记II」全队每进行4次闪现为初尘添加一点动能,最高拥有3点动能;每当初尘5秒内未进行「潜行」,则消耗动能进行一次「潜行」;每次「潜行」后加快自动技能充能3秒。
注释

击飞 - 强制目标浮空,无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon hatsuchiri skill.pngIcon active frame.png
自动穿刺疾袭
  预充能3秒→★★★★★4秒   冷却6秒
对当前目标造成三段物理伤害,并在造成第二段伤害的同时对周围其他敌人造成物理伤害「衍生」;若当前目标死亡,则自身获得「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成物理伤害
LV1 对当前目标依次造成100%/110%/120%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次110%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在2.4秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV2 对当前目标依次造成108%/118.8%/129.6%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次118.8%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在2.8秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV3 对当前目标依次造成116%/127.6%/139.2%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次127.6%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在3.2秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV4 对当前目标依次造成124%/136.4%/148.8%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次136.4%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在3.6秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV5 对当前目标依次造成134%/147.4%/160.8%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次147.4%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在4秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV6 对当前目标依次造成146%/160.6%/175.2%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次160.6%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在4.4秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV7 对当前目标依次造成158%/173.8%/189.6%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次173.8%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在4.8秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV8 对当前目标依次造成170%/187%/204%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次187%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在5.2秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV9 对当前目标依次造成185%/203.5%/222%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次203.5%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在5.6秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
LV10 对当前目标依次造成200%/220%/240%攻击力的物理伤害,并在造成第二段伤害时额外对自身周围1格内其他敌方造成一次220%攻击力的物理伤害「衍生」;若当前目标在6秒内死亡,将立刻「潜行」
「武装印记III」穿刺疾袭每段额外造成50%攻击力的物理伤害
注释

衍生伤害 - 伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon hatsuchiri ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技尘封旧土
  冷却30秒
使选定敌人定身并深潜至目标旁边,对目标造成物理伤害并充满自动技能充能。
LV1
★★★ 解锁
选定1名敌方,使其定身6秒同时深潜至该目标身边,对目标造成800%攻击力的物理伤害并加满自动技能充能。移动期间无法被选中。
LV2
★★★☆ 解锁
选定1名敌方,使其定身6秒同时深潜至该目标身边,对目标造成1000%攻击力的物理伤害并加满自动技能充能。移动期间无法被选中。
LV3
★★★★ 解锁
选定1名敌方,使其定身6秒同时深潜至该目标身边,对目标造成1200%攻击力的物理伤害并加满自动技能充能。移动期间无法被选中。
LV4
★★★★☆ 解锁
选定1名敌方,使其定身6秒同时深潜至该目标身边,对目标造成1400%攻击力的物理伤害并加满自动技能充能。移动期间无法被选中。
LV5
★★★★★ 解锁
选定1名敌方,使其定身6秒同时深潜至该目标身边,对目标造成1600%攻击力的物理伤害并加满自动技能充能。移动期间无法被选中。
注释

定身 - 无法移动,控制效果,减益

武装印记

手执熔岩之枪的初尘踏入古尘弥漫的暗渊,周遭响起诡异的蠕动与咕哝声,她抬枪迎候古老未知的挑战。

亲密度

属性加成

亲密度技能 提升属性 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Icon Skill AllBase.png
攻击力
Icon Skill AllBase.png
技能急速
Icon Skill AllBase.png
全伤害
Icon Skill AllBase.png
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
豪华蛋糕 巧克力圣代 蜂蜜
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
咖啡 工作套餐 关东煮

故事

受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD

姓名
初尘
职业
未知生物勘探
型号
BPT1
企业
42LAB
生日
8月20日
位置
战士
履历
BPT1,是42Lab基于末知生物勘探项目而专门定制的科研类人形。由于该型号并不以量产销售为目的,其研发者在设计之初就在BPT1身上进行了许多具有突破性、且不计成本的设计,例如使用复合材料打造高强度素体、配套昂贵的全套勘探设备和仿生探测器,以及最重要的一加装了还在测试阶段的地质解构模块。

作为唯一一名BPT1型号的人形,初尘向她的研发者展现了地质解构模块惊人的拓展性及实用性。她可以在极短的时间内解析指定区域的地质结构,从而几乎不受限制地在岩层中潜行。这使得初尘能够以惊人的效率开展勘探未知生物的作业。

在一次勘探事故后,未知生物勘探项目被搁置。那之后不久,初尘自愿申请加入“心智云图”计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
作为42Lab内的冷门项目,“未知生物勘探”在很长的一段时间里不被人们所理解。尽管学界已经发现了零零散散的证据,暗示着地底存在未知古生物的可能性,但这一项目注定无法产生收益。在42Lab,未知生物勘探项目甚至没有设立专门的研究室。 然而,该项目的负责人里德是一位对未知生物十分偏执的研究员,他并不满足于这种现状。最开始,42Lab只是让他设计一台人形,用来测试新的功能模块运作。然而他对这项不起眼的任务投入了过量的热情,精心设计了一台专为未知生物勘探而生的人形--初尘。她不仅装配了各种高级勘探设备和模块,还随身戴着巨大的仿生探测器。探测器被定制成了像章鱼一样的外形,十分引人注目。
人形档案2 亲密度LV3解锁
里德沉默寡言,意将一生奉献给未知生物勘探事业。而在里德手下工作的初尘,最早却和里德完全不同。她对未知的地底生物,甚至于整个生物学都没有半点兴趣,只是在很机械地按照人类的指令去完成任务。

研究岩层、化石、遗迹,就这么日复一日地重复着。没有波澜,也没有激情。直到某日,某个任务……

没有人知道初尘在地下经历了什么,但从那天开始,初尘的工作积极性显著提高,甚至会主动向里德询问下一次任务的目的地。甚至有研究院看到,初尘在某天夜里怜爱地抚摸着巨大仿生章鱼的脑袋——要知道在这之前,她很少对事物表露出特殊的情感波动。

那次任务就像多米诺骨牌一样,让初尘最底层的某种东西萌芽了——她第一次产生了好奇的感觉。

“它好像活了过来,在和我说话。”

——某次勘测任务中,初尘的语音记录。
人形档案3 亲密度LV7解锁
会在工作时默默地聆听来自地底的声音,这让初尘给人的感觉又多了几分神秘。但事实上,她那淡漠疏离的性格并非出厂设定,而是在工作中养成的。平时除了里德和定期检修功能模块的研究员,她几乎没有接触其他人的机会。日复一日地浸泡在这样的环境里,与他人亲密交流逐渐就成为了“没有必要”的事项。

但这并不意味着初尘不善言辞。事实上,曾负责过初尘检修工作的研究员们,都对她有着不错的印象:温和的语调、安定的举止、偶尔会冒出一些奇妙的比喻……并且,在工作上非常专业。

除了能够高效地完成任务之外,初尘的专业还为项目带来了意外的收获——某些遗迹的线索让里德在42Lab内部的地位水涨船高。虽然还做不到成立单独的部门,但拨给他的资金确实增加了。这对于里德来说是个千载难逢的机会。很快,一项在未探明的冰原地底追寻未知生物踪迹的计划得到了42Lab的批准,被里德提上了日程。
人形档案4 亲密度LV10解锁
在项目顺风顺水的同时,42Lab也逐渐意识到初尘身上蕴藏着的潜能。他们给里德下达了新的任务:在初尘的基础上进行改良,制造BPT系列的第二个人形,作为批准最新一次未知生物勘探计划的交换条件。

经过一段时间的努力,里德设计出了BPT2型号的末宵。经过性能特化的末宵,虽然不擅长持久作战,但在大部分勘探工作中的表现都可以说是青出于蓝而胜于蓝。然而不知为何,当漫长的测试期结束,42Lab要求里德从初尘和末宵中选择一人调派到矿物采样项目时,里德却选择了调离末宵,将初尘留在自己身边,由她来参与执行探索未知生物的任务。

是因为初尘的工作经验更加丰富呢,还是因为初尘的耗能更小?身为人形,初尘无从得知里德的想法,也无意去深究。对她来说,只要能继续探索未知的地底世界,就已经心满意足了。

之后不久,未知生物勘探计划正式启动,初尘和里德踏上了前往冰原的旅途。
人形档案5 亲密度LV13解锁
这段持续了半年的旅途中究竟发生了些什么?42Lab的记录从这里开始变得十分模糊。在所有的搜救都以无果告终之后,初尘突然独自一人回来了。在她的审问记录里只留下了里德的死讯,除此之外,对于这场冰原探索的一切,初尘都缄默再三。更离奇的是,即使42Lab查证了初尘的记忆数据,也没能找到任何答案。他们唯一能找到的心智记录,只有一段诡异的录音,录下了某种仿佛直刺灵魂、不存在于这个世界的可怖呼喊……

项目负责人意外身亡,随行人形心智数据丢失,未知生物勘探计划成为了一个解不开的谜,而末宵似乎认为里德的死和初尘有着非常大的联系。几乎所有人都发现,末宵已经对初尘表现出了强烈的敌意,甚至需要旁人及时采取措施,避免他们单独相处。

而初尘始终保持沉默。她孤身一人,继续默默坚守在过去的工作岗位上。谁都知道,失去里德后,未知生物勘探项目被叫停也只是时间问题了。外出任务得不到批准的日子里,经常能看见初尘孤零零地坐在刚批下不久的研究室里,翻看自己过去的研究资料,仿佛面对着沉积了万年的岩层,独自怀古。

人际关系

重要协助者
“姐弟”
重要协助者
好友
导师
警戒

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载初尘的语音,请跳转初尘/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早上好,教授。你看,天上的云朵就像棉花糖一样呢,真是美丽。

下午好
AFTERNOON

这个时间正适合去地底游历一番呢。要和我一起去吗,教授?

晚上好
EVENING

夜空里的银河和岩浆很像呢……闪烁着,流动着,燃烧着……

晚安
MIDNIGHT

该睡觉了哦,教授。让五彩的梦境笼罩你吧。

主界面语音1
DIALOGUE1

人类很有趣呢,常常会做出一些我没有办法理解的行为。如果一直和你待在一起的话,或许就会更理解人类……我是这么想的哦。

主界面语音2
DIALOGUE2

你看到小末了嘛?有时候它会突然消失。我无法阻拦它去往其他地方,但是……真希望它能再次回到我的身边。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

嗯,我在这里哦。

主界面语音5
DIALOGUE5

这是我在马达加斯加的矽卡岩矿床中找到的蓝宝石,要来一起看看吗?很漂亮吧?……我在想,这是不是流浪的大海的脚印呢?

互动语音1
INTERACT1

唔……?这个是教授表达好感的方式吗?

互动语音2
INTERACT2

啊,抱歉,我又发呆了吗?

互动语音3
INTERACT3

教授是感到寂寞了吗?我陪着你哦。

获得
GAIN

又见面了,教授。这一次也带我去见不同的景色吧。

等级提升
LEVELUP

这份力量会带着我去往哪里呢?

心智扩容
RANKUP

他们在呼唤我……我听见了。

扩容上限
RANKMAX

和我一起去往更深处吧。

编入队伍
FORMATION

要出发了吗?

开始战斗
BATTLE

又要开始了……无休止的战斗。

终极技
SKILL

终末将至。

MVP1
MVP1

你们现在看见的,又是怎样的景象呢……

MVP2
MVP2

她会领着你们的,安心睡吧。

值勤
DUTY

嗯,我会加油的。

力竭
RETREAT

熟悉的……黑暗……

人形语音1
RELATIONSHIP1

教授有考虑过人类和人形的关系吗?在我看来,人类和人形并没有什么不同。不如说,万事万物都是一样的。怜惜一草一木或许是在怜惜自己。
和整个世界相比起来,我们都不过是小小的沙尘罢了。

人形语音2
RELATIONSHIP2

我曾见过那样的景象,令人恐惧却又美丽,在一片幽深的黑暗之中,她如同流动的彩色琉璃一般包裹住我,我就那样陷入了万花筒般的梦境,然后……

人形语音3
RELATIONSHIP3

对我而言,那个寂静、黑暗、灼热与冰冷共存的世界,亦是我的来处与归宿。在其中游动之时,我就能听见她的呼唤,牵着我去往更深处……

人形语音4
RELATIONSHIP4

啊,抱歉,一不小心就看入神了……为什么一直看着你?因为我很喜欢教授哦……有多喜欢?唔,大概和棉花糖形状的矿物标本一样喜欢吧。

人形语音5
RELATIONSHIP5

即便我知晓最终的归处,但在此之前,我还有必须要做的事……能在漫长的旅途中遇见你,真是一件幸运的事。
我能感受到你是特殊的,所以,带我去见更多吧。作为交换,在旅途的终点,我会让你见到从未见过的风景。

誓约
OATH

你看过流动的岩浆吗?吞噬一切滚滚而去,如同不可挽回的万事万物,但你让我明白了其中的意义……
就这样握紧我的手吧。所有事物终将逝去,至少此刻我们在一起。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早上好,教授。你看,天上的云朵就像棉花糖一样呢,真是美丽。

下午好
AFTERNOON

这个时间正适合去地底游历一番呢。要和我一起去吗,教授?

晚上好
EVENING

夜空里的银河和岩浆很像呢……闪烁着,流动着,燃烧着……

晚安
MIDNIGHT

该睡觉了哦,教授。让五彩的梦境笼罩你吧。

主界面语音1
DIALOGUE1

人类很有趣呢,常常会做出一些我没有办法理解的行为。如果一直和你待在一起的话,或许就会更理解人类……我是这么想的哦。

主界面语音2
DIALOGUE2

你看到小末了嘛?有时候它会突然消失。我无法阻拦它去往其他地方,但是……真希望它能再次回到我的身边。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

嗯,我在这里哦。

主界面语音5
DIALOGUE5

这是我在马达加斯加的矽卡岩矿床中找到的蓝宝石,要来一起看看吗?很漂亮吧?……我在想,这是不是流浪的大海的脚印呢?

互动语音1
INTERACT1

唔……?这个是教授表达好感的方式吗?

互动语音2
INTERACT2

啊,抱歉,我又发呆了吗?

互动语音3
INTERACT3

教授是感到寂寞了吗?我陪着你哦。

获得
GAIN

又见面了,教授。这一次也带我去见不同的景色吧。

等级提升
LEVELUP

这份力量会带着我去往哪里呢?

心智扩容
RANKUP

他们在呼唤我……我听见了。

扩容上限
RANKMAX

和我一起去往更深处吧。

编入队伍
FORMATION

要出发了吗?

开始战斗
BATTLE

又要开始了……无休止的战斗。

终极技
SKILL

终末将至。

MVP1
MVP1

你们现在看见的,又是怎样的景象呢……

MVP2
MVP2

她会领着你们的,安心睡吧。

值勤
DUTY

嗯,我会加油的。

力竭
RETREAT

熟悉的……黑暗……

人形语音1
RELATIONSHIP1

教授有考虑过人类和人形的关系吗?在我看来,人类和人形并没有什么不同。不如说,万事万物都是一样的。怜惜一草一木或许是在怜惜自己。
和整个世界相比起来,我们都不过是小小的沙尘罢了。

人形语音2
RELATIONSHIP2

我曾见过那样的景象,令人恐惧却又美丽,在一片幽深的黑暗之中,她如同流动的彩色琉璃一般包裹住我,我就那样陷入了万花筒般的梦境,然后……

人形语音3
RELATIONSHIP3

对我而言,那个寂静、黑暗、灼热与冰冷共存的世界,亦是我的来处与归宿。在其中游动之时,我就能听见她的呼唤,牵着我去往更深处……

人形语音4
RELATIONSHIP4

啊,抱歉,一不小心就看入神了……为什么一直看着你?因为我很喜欢教授哦……有多喜欢?唔,大概和棉花糖形状的矿物标本一样喜欢吧。

人形语音5
RELATIONSHIP5

即便我知晓最终的归处,但在此之前,我还有必须要做的事……能在漫长的旅途中遇见你,真是一件幸运的事。
我能感受到你是特殊的,所以,带我去见更多吧。作为交换,在旅途的终点,我会让你见到从未见过的风景。

誓约
OATH

你看过流动的岩浆吗?吞噬一切滚滚而去,如同不可挽回的万事万物,但你让我明白了其中的意义……
就这样握紧我的手吧。所有事物终将逝去,至少此刻我们在一起。

节日语音
新年
NEWYEAR

诶,今天是新年吗?抱歉,我对时间的感觉比较迟钝。在勘探工作进行的时候,时间好像会无限蔓延……
不过,既然是重要的日子,能和你一起度过真是太好了。

情人节
VALENTINE

芬恩告诉我,今天应该亲手做巧克力送给重要的人,但是我不太擅长,做出来的像是黑色泥岩……诶,好吃吗?真是太好了。

七夕
TANABATA

七夕……听起来像是一个很美好的日子呢。能和我说说这是一个怎样的节日吗,教授?

万圣节
ALLHALLOWS

在找我吗,教授?啊,刚才听见了呼唤,去见了一下许久未见的朋友。她似乎也在享受这个节日呢,真让人开心。

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞老人是不是也在等待着他的圣诞老人呢?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

这枚在坦桑尼亚的贫硅伟晶岩中发现的宝石,我一直随身携带着。它像是心脏流转血液一般流动着光线,是我见到过最美的红宝石。
我想将心脏交由你,教授。生日快乐。

节日语音
新年
NEWYEAR

诶,今天是新年吗?抱歉,我对时间的感觉比较迟钝。在勘探工作进行的时候,时间好像会无限蔓延……
不过,既然是重要的日子,能和你一起度过真是太好了。

情人节
VALENTINE

芬恩告诉我,今天应该亲手做巧克力送给重要的人,但是我不太擅长,做出来的像是黑色泥岩……诶,好吃吗?真是太好了。

七夕
TANABATA

七夕……听起来像是一个很美好的日子呢。能和我说说这是一个怎样的节日吗,教授?

万圣节
ALLHALLOWS

在找我吗,教授?啊,刚才听见了呼唤,去见了一下许久未见的朋友。她似乎也在享受这个节日呢,真让人开心。

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞老人是不是也在等待着他的圣诞老人呢?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

这枚在坦桑尼亚的贫硅伟晶岩中发现的宝石,我一直随身携带着。它像是心脏流转血液一般流动着光线,是我见到过最美的红宝石。
我想将心脏交由你,教授。生日快乐。