◆42Lab是非盈利性、非官方的云图计划维基百科。 ◆诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。点这里加入42Lab ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易! ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论 ◆编辑讨论QQ群741423564 微博@GFwiki少前百科 欢迎您 |
陨炎苏尔
档案
“有如深渊的曜石般漆黑的利刃,闪烁的光芒却让人想起太阳。”
“有如深渊的曜石般漆黑的利刃,闪烁的光芒却让人想起太阳。”
“太阳化身的神明,驱驰着战车划过天际。纵使夜空被永寂笼罩,却仍能被烈芒所照耀,或许……黑暗与寂寥,总有会散去的那一刻吧?”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:EG 4.0
> 代号:陨炎苏尔
> 出厂企业:熵
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
“你应该已经知道我的名字了。接下来,就让我成为你的刀锋,用火焰燃尽一切阻碍吧。” | |||
位置 | 战士 | 标签 | 输出 |
型号 | EG 4.0 | 职业 | 科考队向导 |
生日 | 2月2日 | ||
画师 | 声优 | 柚木涼香 | |
获得方式 | 特许检索 | ||
实装日期 | 2024-09-05 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动焚烬穹光 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身及己方其他单位的燃解伤害提升,持续整场,可叠加;并对目标造成绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于一定时不再触发)。己方每添加若干次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加护盾,并且每秒对自身周围1格敌方造成可暴击算量燃解伤害,持续一定时间。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,一定时间后回复至100%生命值并解除状态。期间己方添加燃解会使解除状态的时间缩短;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 | |
LV1 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身50%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于80%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成100%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV2 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身54%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于78.4%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成108%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV3 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身58%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于76.8%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成116%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV4 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身62%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于75.2%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成124%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV5 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身67%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于73.2%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成134%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV6 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身73%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于70.8%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成146%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV7 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身79%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于68.4%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成158%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV8 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身85%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于66%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成170%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV9 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身92.5%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于63%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成185%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
LV10 | 敌方被添加燃解时,对目标添加1层焚烬烙印,每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%,受到己方其他单位的燃解伤害提升1%,持续整场,可叠加20层;并对目标造成自身100%算力+目标0.4%最大生命值的绝对伤害且使其生命值上限降低等量数值(当目标剩余生命值上限的比例低于60%时不再触发)。己方每添加10次燃解,释放烈焰罩,为己方人形添加120%算力的护盾;并每秒对自身周围1格敌方造成200%算力的可暴击算量燃解伤害,持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」 「不灭陨炎」:状态下不可行动,24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡,则陨炎熄灭 |
自动陨炎斩 预充能4秒→★★★★★5秒 冷却9秒 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加多次燃解,并造成可暴击算量燃解伤害;若目标剩余生命值比例低于一定时,伤害倍率额外提升;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加燃解,并造成可暴击算量燃解伤害 | |
LV1 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成400%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于30%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*20%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成100%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV2 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成432%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于32.4%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*21.6%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成108%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV3 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成464%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于34.8%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*23.2%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成116%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV4 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成496%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于37.2%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*24.8%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成124%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV5 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成536%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于40.2%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*26.8%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成134%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV6 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成584%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于43.8%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*29.2%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成146%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV7 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成632%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于47.4%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*31.6%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成158%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV8 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成680%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于51%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*34%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成170%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV9 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成740%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于55.5%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*37%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成185%可暴击算力的算量燃解伤害 |
LV10 | 对生命值最低的敌方目标发起攻击并闪现至其附近空格,为其添加5次1层燃解,并造成800%可暴击算力的算量燃解伤害,如果目标剩余生命值比例低于60%时,额外附加上次自动技能释放后己方添加燃解次数(最多20次)*40%可暴击算力的算量燃解伤害;然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层燃解,并造成200%可暴击算力的算量燃解伤害 |
终极技森冥焰狱 冷却30秒 进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升,每秒对全场敌方添加燃解。并造成可暴击算量燃解伤害。状态持续一定时间,状态下己方击杀敌方单位,会使状态延长 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升10%,每秒对全场敌方添加1层燃解;并对全场敌方造成1次500%可暴击算力的算量燃解伤害。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升20%,每秒对全场敌方添加1层燃解;并对全场敌方造成1次700%可暴击算力的算量燃解伤害。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升30%,每秒对全场敌方添加1层燃解;并对全场敌方造成1次900%可暴击算力的算量燃解伤害。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升40%,每秒对全场敌方添加1层燃解;并对全场敌方造成1次1100%可暴击算力的算量燃解伤害。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升52.5%,每秒对全场敌方添加1层燃解;并对全场敌方造成1次1300%可暴击算力的算量燃解伤害。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒 |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
暴击率 | ||||||
暴击伤害 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
一屉包子 | 实用军刀 | 练习竹剑 | ||
手办模型 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 陨炎苏尔
- 职业
- 科考队向导
- 型号
- EG 4.0
- 企业
- 熵
- 生日
- 2月2日
- 位置
- 战士
- 履历
- EG4.0苏尔,原本是由42Lab研发,用于保障在极端危险环境下的科考工作的战斗类技术人形。作为42Lab的内部人形,苏尔是首批被选入参与云图计划的人形之一。进入麦戈拉云端后,在绿洲与晨星分身的一战中,苏尔英勇牺牲,核心也遭受了重大损毁。然而一段时间后,与苏尔外貌相似的熵却出现在了塔尔塔罗斯。 熵化苏尔在能力以及心智结构上与原本的人形苏尔有着较大差异,作战能力方面也有了较大的提升。通过绿洲的努力,熵化后的EG4.0以“陨炎苏尔”为代号,作为流亡者的战力辅助作战。
然而在许久之后,前往塔尔塔罗斯内环面见梅尔吉娅的途中,教授与帕斯卡却再度与熵化后的苏尔相遇。虽然熵化苏尔此时站在了敌人的立场,并对过往的回忆十分抵触,但其行为习惯和战斗方式确实与苏尔本人相吻合。帕斯卡推测,很有可能是熵在之前的战役中通过某种手段获得了苏尔残破的心智核心,并通过熵化技术以及熵核心进行填补,使新生的苏尔在塔尔塔罗斯被唤醒。这一推论此后也得到了梅尔吉娅的认可。在塔尔塔罗斯的征途结束后,熵化苏尔也得到了“陨炎苏尔”这一代号。
由于依靠熵的力量才得以“复活”,陨炎苏尔的本质已从人形心智转变为了熵——一只样貌与苏尔相似,同时具有苏尔的记忆以及能力的高阶熵。尽管陨炎苏尔的心智源自于苏尔,她继承了苏尔的记忆,能力,甚至部分情感,但是对于一只被唤醒、生长在塔尔塔罗斯的熵而言,陨炎苏尔无法理解这些内容。好在教授和绿洲的智能体们都愿意伸出援手,帮助陨炎苏尔认识塔尔塔罗斯以外的世界,了解不同于熵群的处世观念与人际关系。
绿洲的样子……和我的记忆数据里有很多不同,但深入了解之后,又能发现许多相似。看来要完全明白那些过往的记忆还任重道远啊。只是大家实在太热情了……有时候还是保持一点距离比较好,很容易被感染的……
——来到绿洲一周以后,陨炎苏尔的入职回访记录。而对于绿洲,这个自己从未踏足但是又充满回忆的地方,陨炎苏尔既向往又恐惧。她曾担心自己如果与绿洲接触后会不会失去自我变成另一个人。但是同时她又想亲眼见证,看看记忆中的“苏尔”拼死保护的地方。
而现在,这个陌生的“故乡”一点点变得触手可及,自己的疑虑也渐渐在深入绿洲后烟消云散。自此绿洲之中出现了两名苏尔,就如同她们名字中象征的太阳与月亮一般,亲如姐妹形影不离。绿洲的人形们经常可以看到两个苏尔一同出去探险,战斗,就餐,休息甚至挑战鬼屋。
“苏娜,今天我们一定要通过第一道门!” “嗯,这一次一定要一血前耻。” “哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
——弥灵动物园监控录像。教授会特地抽出时间,陪陨炎苏尔参观绿洲;陨炎苏尔也会在教授工作繁忙时在一边安静等待,等教授有空时向教授提出问题。而随着关系的渐渐拉进,二人也会一同去扇区外探险,不同种族带来的新颖观点常常能给彼此全新的启发。
什么?!我也要和苏娜教授一起出去探险!我也要被教授摸头!不能因为我还没完全恢复过来就不带我啦——
——自称是头脑派的人形。