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末宵
档案
“我并不讨厌与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。”
“我并不讨厌与矿石和骸骨打交道,它们会平等地回应每个人。”
“黑暗并不可怖,其间或许有人正等待救赎。”
“等回到阿卡迪亚,我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……”
“刚出没发现墨镜在身上,就又买了一副,这个送你。借口太粗劣了?……好吧。我买了成对的墨镜,要一起戴吗?”
形状太完美的松露巧克力,往往来自流水线的模具。风纪委员柜中这份如蒙尘矿石般的礼物,恰似一颗不完美的真心。“既然是你送的礼物,我就破例收下吧……我没有笑,你看错了。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:BPT2
> 代号:末宵
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
“我是42lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出 |
型号 | BPT2 | 职业 | 矿物采样工程师 |
生日 | 3月24日 | ||
画师 | Lin+ | 声优 | 上村佑翔 |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2022-01-20 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
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最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
推荐算法
攻击性 | 稳定性 | 特异性 |
---|---|---|
技能
被动临界蓄能 普攻转为充能,并对目标造成极少量真实伤害并减速;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额算量伤害 | |
LV1 | 普攻转为充能,每秒积攒60点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV2 | 普攻转为充能,每秒积攒63.6点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV3 | 普攻转为充能,每秒积攒67.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV4 | 普攻转为充能,每秒积攒70.8点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV5 | 普攻转为充能,每秒积攒75.3点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV6 | 普攻转为充能,每秒积攒80.7点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV7 | 普攻转为充能,每秒积攒86.1点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV8 | 普攻转为充能,每秒积攒91.5点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV9 | 普攻转为充能,每秒积攒98.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV10 | 普攻转为充能,每秒积攒105点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
注释 | 属性转换 - 末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度 无法暴击 - 该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击 真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响 |
自动预裂爆破 预充能6秒→★★★★★8秒 冷却8秒 标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成真实伤害 | |
LV1 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加25%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害50%的真实伤害 |
LV2 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加27%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害54%的真实伤害 |
LV3 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加29%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害58%的真实伤害 |
LV4 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加31%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害62%的真实伤害 |
LV5 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加33.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害67%的真实伤害 |
LV6 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加36.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害73%的真实伤害 |
LV7 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加39.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害79%的真实伤害 |
LV8 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加42.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害85%的真实伤害 |
LV9 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加46.2%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害92.5%的真实伤害 |
LV10 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加50%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害100%的真实伤害 |
注释 | 真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响 |
终极技隧穿境界线 冷却30秒 霸体,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成算量伤害,直到所有能量耗尽 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得750点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1000点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1250点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
注释 | 霸体 - 移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外) |
亲密度
属性加成
亲密度技能 | 提升属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|---|
算力 | ||||||
生命值 | ||||||
全伤害 | ||||||
最大生命值 |
礼物偏好
下午茶 | 工作套餐 | 数码积木 | ||
玩具大熊 | 巧克力圣代 | 小块蛋糕 | ||
故事
受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD
- 姓名
- 末宵
- 职业
- 矿物采样工程师
- 型号
- BPT2
- 企业
- 42LAB
- 生日
- 3月24日
- 位置
- 特种
- 履历
- BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。
末宵先后参与了未知生物勘探项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。经过多方考虑,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。
在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不会早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。
初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使是在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着。脸上的表情甚至有些兴奋……
“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”
——吃惊的研究员曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝不可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。
不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。
检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。只有一次例外。
“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”
——阿卡迪亚人形谈话记录片段人际关系
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