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末宵

来自42LAB


档案

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:BPT2
> 代号:末宵
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.pngPNC Corporation 42LAB B.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic sueyoi.pngPNC Hero Index Front.png#1045末宵
“我是42lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。”
位置 特种 标签 输出
型号 BPT2 职业 矿物采样工程师
生日 3月24日
画师 Lin+ 声优 上村佑翔
获得方式 高级检索
实装日期 2022-01-20

基础数据

成长评级
攻击成长 算力成长 生命成长 物防成长 算防成长
★★★ C A C C C
★★★☆ C A C C C
★★★★ B A C C C
★★★★☆ B A B C C
★★★★★ B S B C B
各星级/等级属性
初始属性 2星25级 3星35级 4星45级 5星60级
Attri hp.png
最大生命
+ 2319+765 4001+1400 7600+3496 13029+7947
Attri pow.png
攻击力
+ 98+32 164+57 239+109 407+248
Attri skill intensity.png
算力
+ 130+42 217+75 317+145 539+328
Attri def.png
物理防御
+ 79+26 131+45 191+87 322+196
Attri magic res.png
算量防御
+ 79+26 133+46 194+89 329+200
Attri speed.png
攻速值
66 66 80 100
Attri crit.png
暴击率
0% 0.5% 4% 10%
Attri crit damage.png
暴击伤害
50% 50% 50% 50% 50%
Attri sunder.png
物理穿透
+ 72+33 121+42 178+81 301+183
Attri magic pen.png
算量穿透
+ 84+27 140+49 204+93 346+211
Attri dodge.png
闪避率
0% 0.2% 2% 5%
Attri battle hp regen.png
战后生命恢复
+ 120+332 204+532 339+812 455+1216
作战效能 406 → 7578

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon sueyoi passive.pngIcon passive frame.png
临界蓄能
被动
普攻转为充能,并对目标造成极少量真实伤害减速;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额算量伤害
LV1 普攻转为充能,每秒积攒60点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV2 普攻转为充能,每秒积攒63.6点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV3 普攻转为充能,每秒积攒67.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV4 普攻转为充能,每秒积攒70.8点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV5 普攻转为充能,每秒积攒75.3点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV6 普攻转为充能,每秒积攒80.7点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV7 普攻转为充能,每秒积攒86.1点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV8 普攻转为充能,每秒积攒91.5点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV9 普攻转为充能,每秒积攒98.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
LV10 普攻转为充能,每秒积攒105点能量并对目标造成3%算力的真实伤害减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。
注释

属性转换 - 末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度


无法暴击 - 该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击


真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响

Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon sueyoi skill.pngIcon active frame.png
预裂爆破
自动   预充能6秒→★★★★★8秒   冷却8秒
标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成真实伤害
LV1 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加25%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害50%的真实伤害
LV2 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加27%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害54%的真实伤害
LV3 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加29%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害58%的真实伤害
LV4 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加31%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害62%的真实伤害
LV5 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加33.5%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害67%的真实伤害
LV6 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加36.5%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害73%的真实伤害
LV7 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加39.5%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害79%的真实伤害
LV8 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加42.5%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害85%的真实伤害
LV9 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加46.2%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害92.5%的真实伤害
LV10 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加50%。
目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害100%的真实伤害
注释

真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon sueyoi ultimate.pngIcon limit frame.png
隧穿境界线
终极技   冷却30秒
霸体,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成算量伤害,直到所有能量耗尽
LV1
★★★ 解锁
获得霸体,充能3秒后获得500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽
LV2
★★★☆ 解锁
获得霸体,充能3秒后获得750点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽
LV3
★★★★ 解锁
获得霸体,充能3秒后获得1000点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽
LV4
★★★★☆ 解锁
获得霸体,充能3秒后获得1250点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽
LV5
★★★★★ 解锁
获得霸体,充能3秒后获得1500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽
注释

霸体 - 移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外)

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
下午茶 工作套餐 数码积木
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
玩具大熊 巧克力圣代 小块蛋糕

故事

受试人形档案
姓名 末宵 职业 矿物采样工程师
型号 BPT2 企业 42LAB
生日 3月24日 位置 特种
履历
BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。

末宵先后参与了未知生物勘探项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。经过多方考虑,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。

在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不会早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。

初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。

人形档案2 亲密度LV3解锁
后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了在性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。

关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使是在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着。脸上的表情甚至有些兴奋……

“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!”

——吃惊的研究员

人形档案3 亲密度LV7解锁
自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。着或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。

曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝不可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。

不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。

人形档案4 亲密度LV10解锁
末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中。矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。

不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。

检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。

人形档案5 亲密度LV13解锁
加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明显的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时候。他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。

只有一次例外。

“绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?”

——阿卡迪亚人形谈话记录片段

语音列表

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默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。

下午
AFTERNOON

绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。

夜晚
EVENING

还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?

午夜
MIDNIGHT

这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。

交流1
DIALOGUE1

比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。

交流2
DIALOGUE2

教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。

交流3
DIALOGUE3

我不想和她在一起,烦请对我另做安排。

交流4
DIALOGUE4

你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?

交流5
DIALOGUE5

这边,跟我走。

互动1
INTERACT1

唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。

互动2
INTERACT2

你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。

互动3
INTERACT3

你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?

获得
GAIN

我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。

等级提升
LEVELUP

这样……真的有效吗?

心智扩容
RANKUP

我会赶上她的,一定。

扩容上限
RANKMAX

现在的我,能配得上你的重视了吧?

编队
FORMATION

让我来?好,我会完成任务的,我保证。

战斗
BATTLE

呼——我出发了。

技能
SKILL

这里不需要你们。

表现最佳1
MVP1

……果然,我是能做到的。

表现最佳2
MVP2

谢谢你的肯定,教授。

值勤
DUTY

嗯,我会做好的。

撤退
RETREAT

"不……我不能让教授失望。

好感度1
RELATIONSHIP1

喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?

好感度2
RELATIONSHIP2

在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。

好感度3
RELATIONSHIP3

你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。 只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?

好感度4
RELATIONSHIP4

我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。 话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。

好感度5
RELATIONSHIP5

我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么—— 我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。

誓约
OATH

选我……你是认真的?哈?不好意思?我怎么可能不好意思!我只是觉得某人做决定太过草率了,就像那些吃饭前连看都不看一下的笨蛋,等吞下餐盘里的食物才觉得难吃就来不及了。就像现在,你也没有后悔的余地……我不会给你这个机会的。这枚指环归我了。

默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。

下午
AFTERNOON

绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。

夜晚
EVENING

还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢?

午夜
MIDNIGHT

这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。

交流1
DIALOGUE1

比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。

交流2
DIALOGUE2

教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。

交流3
DIALOGUE3

我不想和她在一起,烦请对我另做安排。

交流4
DIALOGUE4

你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢?

交流5
DIALOGUE5

这边,跟我走。

互动1
INTERACT1

唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。

互动2
INTERACT2

你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。

互动3
INTERACT3

你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗?

获得
GAIN

我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。

等级提升
LEVELUP

这样……真的有效吗?

心智扩容
RANKUP

我会赶上她的,一定。

扩容上限
RANKMAX

现在的我,能配得上你的重视了吧?

编队
FORMATION

让我来?好,我会完成任务的,我保证。

战斗
BATTLE

呼——我出发了。

技能
SKILL

这里不需要你们。

表现最佳1
MVP1

……果然,我是能做到的。

表现最佳2
MVP2

谢谢你的肯定,教授。

值勤
DUTY

嗯,我会做好的。

撤退
RETREAT

"不……我不能让教授失望。

好感度1
RELATIONSHIP1

喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗?

好感度2
RELATIONSHIP2

在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。

好感度3
RELATIONSHIP3

你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。 只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授?

好感度4
RELATIONSHIP4

我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。 话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。

好感度5
RELATIONSHIP5

我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么—— 我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。

誓约
OATH

选我……你是认真的?哈?不好意思?我怎么可能不好意思!我只是觉得某人做决定太过草率了,就像那些吃饭前连看都不看一下的笨蛋,等吞下餐盘里的食物才觉得难吃就来不及了。就像现在,你也没有后悔的余地……我不会给你这个机会的。这枚指环归我了。

节日语音
新年
NEWYEAR

明年这个时候,我还能在你身边吗?不……我只是觉得,你愿意把我留下,很感谢。

情人节
VALENTINE

今天有空吗,教授?我想和你去博物馆看看。 那就当你答应了,我先去做一些准备。看上去很开心?唔,有这么明显吗……

七夕
TANABATA

折纸和刺绣吗……这些我都不太会,但我用火欧泊雕了一个坠饰,希望你能喜欢。

万圣节
ALLHALLOWS

教授也要参加活动?其实你可以不化妆的,没有比加班结束的教授更合适万圣节的了。

圣诞节
CHRISTMAS

很多时候,我都在想人类口中的神明是否确有其物。在远古的时候,那些强大可怖的生灵,是否会有人铭记它们的诞辰?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

不管是人类还是人形都没必要过生日吧?我不太明白,强调自己离报废又近了一年有什么意义。比起这个,把这一天用在维护自己避免过早被弃用上,应该更好吧。 一定要选个祝福的话说的话……我会希望你晚一点报废,而我能陪伴你到最后一刻。

节日语音
新年
NEWYEAR

明年这个时候,我还能在你身边吗?不……我只是觉得,你愿意把我留下,很感谢。

情人节
VALENTINE

今天有空吗,教授?我想和你去博物馆看看。 那就当你答应了,我先去做一些准备。看上去很开心?唔,有这么明显吗……

七夕
TANABATA

折纸和刺绣吗……这些我都不太会,但我用火欧泊雕了一个坠饰,希望你能喜欢。

万圣节
ALLHALLOWS

教授也要参加活动?其实你可以不化妆的,没有比加班结束的教授更合适万圣节的了。

圣诞节
CHRISTMAS

很多时候,我都在想人类口中的神明是否确有其物。在远古的时候,那些强大可怖的生灵,是否会有人铭记它们的诞辰?

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

不管是人类还是人形都没必要过生日吧?我不太明白,强调自己离报废又近了一年有什么意义。比起这个,把这一天用在维护自己避免过早被弃用上,应该更好吧。 一定要选个祝福的话说的话……我会希望你晚一点报废,而我能陪伴你到最后一刻。