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末宵
档案
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:BPT2
> 代号:末宵
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“我是42lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出 |
型号 | BPT2 | 职业 | 矿物采样工程师 |
生日 | 3月24日 | ||
画师 | Lin+ | 声优 | 上村佑翔 |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2022-01-20 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | C | A | C | C | C |
★★★☆ | C | A | C | C | C |
★★★★ | B | A | C | C | C |
★★★★☆ | B | A | B | C | C |
★★★★★ | B | S | B | C | B |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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+ | 13029+7947 | |||
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+ | 407+248 | |||
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+ | 539+328 | |||
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+ | 322+196 | |||
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+ | 329+200 | |||
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100 | ||||
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10% | ||||
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50% | 50% | |||
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+ | 301+183 | |||
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+ | 346+211 | |||
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5% | ||||
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+ | 455+1216 | |||
作战效能 | 406 → 7578 |
---|
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
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算法
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技能
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临界蓄能 被动 普攻转为充能,并对目标造成极少量真实伤害并减速;末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量,对目标造成高额算量伤害 |
LV1 | 普攻转为充能,每秒积攒60点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV2 | 普攻转为充能,每秒积攒63.6点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV3 | 普攻转为充能,每秒积攒67.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV4 | 普攻转为充能,每秒积攒70.8点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV5 | 普攻转为充能,每秒积攒75.3点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV6 | 普攻转为充能,每秒积攒80.7点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV7 | 普攻转为充能,每秒积攒86.1点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV8 | 普攻转为充能,每秒积攒91.5点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV9 | 普攻转为充能,每秒积攒98.2点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
LV10 | 普攻转为充能,每秒积攒105点能量并对目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量点数的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 |
注释 | 属性转换 - 末宵的暴击率和额外暴击伤害会转化为加快充能速度,转化后将不再拥有该属性:每1%暴击率加快0.8%充能速度,每1%额外暴击伤害加快0.4%充能速度 无法暴击 - 该伤害无法通过常规手段暴击,但可以通过函数等特殊手段暴击 真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响 |
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预裂爆破 自动 预充能6秒→★★★★★8秒 冷却8秒 标记目标并加强充能;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态,并造成真实伤害 |
LV1 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加25%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害50%的真实伤害 |
LV2 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加27%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害54%的真实伤害 |
LV3 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加29%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害58%的真实伤害 |
LV4 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加31%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害62%的真实伤害 |
LV5 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加33.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害67%的真实伤害 |
LV6 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加36.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害73%的真实伤害 |
LV7 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加39.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害79%的真实伤害 |
LV8 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加42.5%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害85%的真实伤害 |
LV9 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加46.2%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害92.5%的真实伤害 |
LV10 | 末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加50%。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态,并造成此次伤害100%的真实伤害 |
注释 | 真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响 |
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隧穿境界线 终极技 冷却30秒 霸体,引导数秒获得能量后对选定目标释放,若击败目标,则对下一个目标释放能量造成算量伤害,直到所有能量耗尽 |
LV1 ★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得750点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1000点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1250点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
获得霸体,充能3秒后获得1500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量点数的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到所有能量耗尽 |
注释 | 霸体 - 移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制、强制位移外) |
亲密度偏好
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下午茶 | 工作套餐 | 数码积木 | ||
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玩具大熊 | 巧克力圣代 | 小块蛋糕 | ||
人际关系
重要协助者 |
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“姐弟” |
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重要协助者 |
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故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 末宵 | 职业 | 矿物采样工程师 |
---|---|---|---|
型号 | BPT2 | 企业 | 42LAB |
生日 | 3月24日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。 末宵先后参与了未知生物勘探项目和矿物采样项目,都取得了卓越的成果。然而在其设计者死亡后,末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。经过多方考虑,42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。
在测试期内,里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘,两台人形一起执行任务。受限于能耗,末宵的持久性不如初尘,然而他从不会早于初尘收工。每次两个人一起行动,都是一大早出发、深夜才返回。 初尘的性子比较慢,在地底欣赏化石、徜徉一整天,也是常有的事;但是末宵为什么也要如此勉强自己,不肯比初尘先下班呢?负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了在性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。
关于末宵的另一个传说,是他从来不笑,即使是在研究员帮他检修的时候,他也只是板着脸,机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回,路过里德灯火通明的办公室,竟然发现有个人影坐在里德对面,就那些艰深的勘测问题积极地讨论着。脸上的表情甚至有些兴奋…… “一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!” ——吃惊的研究员 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。着或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。
曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵,试图让他加入自己的项目,结果反而触了末宵的逆鳞,遭了一顿毒舌。他说,自己“绝不可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后,有人发现他主动提交申请,给自己加了好几次出勤任务。 不管怎么说,末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以,当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候,几乎所有人都大吃一惊。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中。矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。
不幸的是,末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后,初尘独自归来,里德则被判定为死亡。此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后,末宵被发现倒在自己的宿舍中,心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。 检测结果显示,末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后,判断如果直接将其唤醒,后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下,42Lab批准将末宵调入云图计划。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明显的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时候。他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。
只有一次例外。 “绿洲的教授?不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗?” ——阿卡迪亚人形谈话记录片段 |
语音列表
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默认语音 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
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上午 MORNING |
早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。 |
|
下午 AFTERNOON |
绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。 |
|
夜晚 EVENING |
还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢? |
|
午夜 MIDNIGHT |
这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。 |
|
交流1 DIALOGUE1 |
比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。 |
|
交流2 DIALOGUE2 |
教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。 |
|
交流3 DIALOGUE3 |
我不想和她在一起,烦请对我另做安排。 |
|
交流4 DIALOGUE4 |
你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢? |
|
交流5 DIALOGUE5 |
这边,跟我走。 |
|
互动1 INTERACT1 |
唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。 |
|
互动2 INTERACT2 |
你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。 |
|
互动3 INTERACT3 |
你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗? |
|
获得 GAIN |
我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。 |
|
等级提升 LEVELUP |
这样……真的有效吗? |
|
心智扩容 RANKUP |
我会赶上她的,一定。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
现在的我,能配得上你的重视了吧? |
|
编队 FORMATION |
让我来?好,我会完成任务的,我保证。 |
|
战斗 BATTLE |
呼——我出发了。 |
|
技能 SKILL |
这里不需要你们。 |
|
表现最佳1 MVP1 |
……果然,我是能做到的。 |
|
表现最佳2 MVP2 |
谢谢你的肯定,教授。 |
|
值勤 DUTY |
嗯,我会做好的。 |
|
撤退 RETREAT |
"不……我不能让教授失望。 |
|
好感度1 RELATIONSHIP1 |
喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗? |
|
好感度2 RELATIONSHIP2 |
在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。 |
|
好感度3 RELATIONSHIP3 |
你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。 只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授? |
|
好感度4 RELATIONSHIP4 |
我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。 话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。 |
|
好感度5 RELATIONSHIP5 |
我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么—— 我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。 |
|
誓约 OATH |
选我……你是认真的?哈?不好意思?我怎么可能不好意思!我只是觉得某人做决定太过草率了,就像那些吃饭前连看都不看一下的笨蛋,等吞下餐盘里的食物才觉得难吃就来不及了。就像现在,你也没有后悔的余地……我不会给你这个机会的。这枚指环归我了。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
上午 MORNING |
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早上好啊,教授。是时候开始工作了吧。 | |
下午 AFTERNOON |
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绿洲的工作环境真好啊,要是以后能一直在这种明亮的环境下工作……算了,不适合我。 | |
夜晚 EVENING |
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还在加班吗?真是辛苦了,还是说……其实是白天偷懒了呢? | |
午夜 MIDNIGHT |
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这个是稀有矿石,不是夜灯。喜欢?那就送给你好了。 | |
交流1 DIALOGUE1 |
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比起处理矿石,我还是更愿意和生物的骸骨打交道,虽然二者同样都承载着历史。 | |
交流2 DIALOGUE2 |
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教授,你对历史很了解啊。想去看看地底吗?书籍会骗人,但地脉永远不会。你能在那里看到最真实的历史。 | |
交流3 DIALOGUE3 |
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我不想和她在一起,烦请对我另做安排。 | |
交流4 DIALOGUE4 |
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你会和他一样否认我吗……还是说仍在审视呢? | |
交流5 DIALOGUE5 |
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这边,跟我走。 | |
互动1 INTERACT1 |
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唔……摸头是安慰吧?我没什么要安慰的地方。 | |
互动2 INTERACT2 |
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你对紧身衣这么感兴趣吗?放心,我不会对你的爱好说三道四的。 | |
互动3 INTERACT3 |
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你还在上班吧,把注意力都放在我身上真的好吗? | |
获得 GAIN |
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我是42Lab的矿物采样工程人形末宵,按照你的需要来安排工作吧。 | |
等级提升 LEVELUP |
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这样……真的有效吗? | |
心智扩容 RANKUP |
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我会赶上她的,一定。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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现在的我,能配得上你的重视了吧? | |
编队 FORMATION |
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让我来?好,我会完成任务的,我保证。 | |
战斗 BATTLE |
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呼——我出发了。 | |
技能 SKILL |
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这里不需要你们。 | |
表现最佳1 MVP1 |
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……果然,我是能做到的。 | |
表现最佳2 MVP2 |
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谢谢你的肯定,教授。 | |
值勤 DUTY |
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嗯,我会做好的。 | |
撤退 RETREAT |
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"不……我不能让教授失望。 | |
好感度1 RELATIONSHIP1 |
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喜欢的事情……?这个不重要吧。我会按你的需要去工作,这不就足够了吗?以前他们就是这么要求我的,我也一直这么做过来了。如果非要问的话,“被合理地运用”。这个答案够了吗? | |
好感度2 RELATIONSHIP2 |
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在绿洲工作是一件幸运的事情,现实里的矿场可没有这么整洁。人形不会感染粉尘病,但过于恶劣的环境同样会对我们造成不可逆的损伤。像我这样的采样人形还好,那些专职采矿的人类……乃至人形,他们很少有能平安退休的。 | |
好感度3 RELATIONSHIP3 |
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你就这么想知道我从前的事情?真是奇怪的癖好,试图打探员工的过去然后拿捏把柄吗?不过,是教授的话,会这么干倒也正常。 只是要让你失望了,我能抛出来的经历乏善可陈。倒不如说说你怎么样?无师自通的战场指挥官,真好奇你在现实中的生活啊。在战火纷飞的实验室里搞科研一定很、不、容、易、吧,教授? | |
好感度4 RELATIONSHIP4 |
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我和初尘?你问这些做什么,想当知心老师开导问题学生?绿洲这么多智能体,要一个个处理,看来你的工作不够饱和。 话都说到这个份上了你还是要问吗?真倔强。我和她之间没有什么好事情,讲出来也只是让你徒增厌倦罢了。在我和她之间愿意选我的人也就只有你了吧,教授。 | |
好感度5 RELATIONSHIP5 |
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我很讨厌别人问起我的过去。那些东西能代表什么?凭着履历上的几行字就划定价值,甚至不看看具体能付出什么—— 我这么说会不会让你觉得刺耳?这就是我本来的想法。我知道你不一样,从一开始,你看着的人就是我,而不是“初尘的同型号人形”。所以我也会一样对待你,无论你在现实中到底是什么样的人。我会回报给你我的全部,所以,别挪开你的视线……拜托。 | |
誓约 OATH |
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选我……你是认真的?哈?不好意思?我怎么可能不好意思!我只是觉得某人做决定太过草率了,就像那些吃饭前连看都不看一下的笨蛋,等吞下餐盘里的食物才觉得难吃就来不及了。就像现在,你也没有后悔的余地……我不会给你这个机会的。这枚指环归我了。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
明年这个时候,我还能在你身边吗?不……我只是觉得,你愿意把我留下,很感谢。 |
|
情人节 VALENTINE |
今天有空吗,教授?我想和你去博物馆看看。 那就当你答应了,我先去做一些准备。看上去很开心?唔,有这么明显吗…… |
|
七夕 TANABATA |
折纸和刺绣吗……这些我都不太会,但我用火欧泊雕了一个坠饰,希望你能喜欢。 |
|
万圣节 ALLHALLOWS |
教授也要参加活动?其实你可以不化妆的,没有比加班结束的教授更合适万圣节的了。 |
|
圣诞节 CHRISTMAS |
很多时候,我都在想人类口中的神明是否确有其物。在远古的时候,那些强大可怖的生灵,是否会有人铭记它们的诞辰? |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
不管是人类还是人形都没必要过生日吧?我不太明白,强调自己离报废又近了一年有什么意义。比起这个,把这一天用在维护自己避免过早被弃用上,应该更好吧。 一定要选个祝福的话说的话……我会希望你晚一点报废,而我能陪伴你到最后一刻。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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明年这个时候,我还能在你身边吗?不……我只是觉得,你愿意把我留下,很感谢。 | |
情人节 VALENTINE |
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今天有空吗,教授?我想和你去博物馆看看。 那就当你答应了,我先去做一些准备。看上去很开心?唔,有这么明显吗…… | |
七夕 TANABATA |
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折纸和刺绣吗……这些我都不太会,但我用火欧泊雕了一个坠饰,希望你能喜欢。 | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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教授也要参加活动?其实你可以不化妆的,没有比加班结束的教授更合适万圣节的了。 | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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很多时候,我都在想人类口中的神明是否确有其物。在远古的时候,那些强大可怖的生灵,是否会有人铭记它们的诞辰? | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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不管是人类还是人形都没必要过生日吧?我不太明白,强调自己离报废又近了一年有什么意义。比起这个,把这一天用在维护自己避免过早被弃用上,应该更好吧。 一定要选个祝福的话说的话……我会希望你晚一点报废,而我能陪伴你到最后一刻。 |
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