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渡宾

来自42LAB

档案

Lpic dupin.pngLpic dupin p2.pngLpic dupin p3.pngLpic dupin honeydearest.png
Career 4.png
渡宾
DUPIN
输出
刺客
角色详情 皮肤按钮.png
慎辨之时默认投影
慎辨之时扩容投影
沉思之间完形投影
春日之邀樱意初融
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“专业的侦探需要慎重分析案情的理性,更需要耐心寻找线索的执着。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“专业的侦探需要慎重分析案情的理性,更需要耐心寻找线索的执着。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“过于明亮的天光并不适合我。合上百叶窗,静静享受思考的乐趣,这就是侦探的闲暇时光。”
樱意初融——适用于早春时节的校园制服,为校医精心定制,牵引着最初的怦然心动。
保健室里堆放的巧克力似乎不合心意,他背靠窗外花影,显然等待已久。“身体不舒服吗?不……看你的表情,应该是有什么东西想要交给我吧?”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:DetectiveD
> 代号:渡宾
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png5 camp.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic dupin.pngPNC Hero Index Front.png#1060渡宾
“从细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报道。您的眼睛,能看出更多秘密吗?”
位置 特种 标签 输出、刺客
型号 DetectiveD 职业 侦探
生日 1月19日
画师 声优 新垣樽助
获得方式 高级检索
实装日期 2022-11-24

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

推荐算法

攻击性 稳定性 特异性

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon dupin passive.pngIcon passive frame.png
被动按迹循踪
当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得「线索」
「武装印记III」每当获得若干条「线索」后,将额外获得「备用线索」。普攻时如果当前「线索」少于一定数量,将若干「备用线索」视为「线索」消耗使用
LV1 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成100%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV2 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成108%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV3 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成116%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV4 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成124%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV5 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成134%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV6 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成146%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV7 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成158%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV8 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成170%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV9 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成185%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
LV10 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成200%算力的算量伤害
「武装印记I」消耗「线索」造成的额外伤害可暴击,开场立即获得2层「线索」
「武装印记III」每当获得5条「线索」后,将获得1个「备用线索」,最多可以储存30个「备用线索」。渡宾普攻时若当次消耗的「线索」数量少于3,则将「备用线索」视为「线索」消耗,使本次普攻附带的「线索」补充至3层。
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon dupin skill.pngIcon active frame.png
自动抽丝剥茧
  预充能8秒→★★★★★9秒   冷却16秒
闪现至释放前对己方进行普攻最多的敌人身旁并短暂隐身,开启「洞悉」状态,期间闪避概率提升,普攻替换为造成算量伤害,并使目标致盲
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围的同阵营单位数量少于一定数量,则有概率额外获得「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则必定获得「线索」
LV1 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成100%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV2 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成108%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV3 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成116%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV4 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成124%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV5 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成134%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV6 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成146%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV7 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成158%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV8 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成170%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV9 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成185%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
LV10 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成200%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
「武装印记II」「洞悉」状态下普攻后,如果目标周围一格内同阵营单位不超过1个,则渡宾有60%概率额外获得1层「线索」;如果攻击目标为「疑点」,则渡宾必定获得「线索」
注释

隐身 - 无法成为敌方目标,增益


ICON LBuff 6.png 致盲 - 普攻有80%的概率被闪避,减益

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon dupin ultimate.pngIcon limit frame.png
终极技本相勘破
  冷却30秒
选择一名目标,认定为「疑点」,持续时间内所有己方必定闪避常规普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」基于算力和「质询」层数造成算量伤害
LV1
★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成500%算力+50%*「质询」层数的算量伤害
LV2
★★★☆ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成625%算力+75%*「质询」层数的算量伤害
LV3
★★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成750%算力+100%*「质询」层数的算量伤害
LV4
★★★★☆ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成875%算力+125%*「质询」层数的算量伤害
LV5
★★★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成1000%算力+150%*「质询」层数的算量伤害

武装印记

暗街响起乌鸦的宣告,渡宾用敏锐的双目与思维刺破灰色的迷雾,得出最终的结论。

亲密度

属性加成

亲密度技能 提升属性 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
Icon Skill AllBase.png
算力
Icon Skill AllBase.png
生命值
Icon Skill AllBase.png
闪避率
Icon Skill AllBase.png
最大生命值

礼物偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 瓶中飞船 数码积木
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
一屉包子 一笼包子 包子

故事

受试人形档案PROJECT. NEURAL. CLOUD

姓名
渡宾
职业
侦探
型号
DetectiveD
企业
环球万事服务
生日
1月19日
位置
特种
履历
DetectiveD,环球万事服务出品的侦察类专业人形。DetectiveD配备了最先进的中央处理器,它的录入模块、分析思考模块和语言处理模块可以多线同步运行,这使得DetectiveD在复杂多变的应用环境中表现得比其他同类产品更加高效出色。DetectiveD的另一特色是搭载了“潜”数据库,极大强化了对人类微表情和肢体语言的拆解逻辑,可从中分析出更多潜在信息。 2053年,巴黎蒙马特侦探事务所购入DetectiveD系列初号人形渡宾。2055年,渡宾因破获了多起重大贵重物品失窃案件出任事务所首席侦探,并以顾问身份受邀加入当地警方的“积案清理”计划。之后为了积累经验,渡宾在事务所的安排下参加了“心智云图”计划。
人形档案1 亲密度LV2解锁
在被交付给蒙马特事务所前,渡宾一直在为DetectiveD项目产品的迭代和调试参加各种实验和测试。得益于环球万事服务走在世界前沿的传感器和数据分析算法技术,渡宾在职业测试中的表现无可挑剔,唯一称得上麻烦的只有人工智能相关的环节。

已知的所有解密游戏在渡宾面前就像是简单的算术题,著名的侦探小说也能被他找出逻辑盲区,人气推理动画《眼镜矮子》被他当成了搞笑动画……被激起胜负欲的研发人员找来了当地警局的积案和悬案,这才让渡宾收起他脸上的无奈。

“他不是很满意我给他的测试材料……看经典推理电影,他没一会儿就开始叹气了!还能因为什么?他觉得太简单了!他觉得这种我看几遍都看不懂的东西很简单……你真该看看他那时候的表情:轻轻地吸一口气,然后比吸气更轻更慢地吐出来……太伤人了!感觉我喜欢的东西被他贬得一文不值!” “呃,往好处想,至少他每次都陪你看完了……”

——伤心买醉的DetectiveD项目研发主管和脑壳瓦亮的软件工程师。
人形档案2 亲密度LV3解锁
《震惊!多起陈年悬案宣告侦破,破案者竟是环球万事服务的新项目测试产品?》新闻一经发出,瞬间引爆了舆论。即使DetectiveD系列人形定价昂贵,全球订单依然如雪花般飞来,而其中一个特殊的订单正指向渡宾本人。

渡宾的名字源自爱伦坡的推理小说,而蒙马特事务所的老板正是爱伦坡的忠实读者,甚至开办侦探事务所也只是爱好而非生计。与角色同名的初号机破解了悬置多年的疑案!得知消息的老板立刻用买周边的热情发出了天价求购订单。收到消息的研发主管万般不舍之余又如蒙大赦,欢天喜地地把渡宾亲手送进箱子。

就此,渡宾正式开启了自己的侦探生涯。
人形档案3 亲密度LV7解锁
渡宾并没有真的像手办一样成为老板的装饰品。让《莫格街谋杀案》中的渡宾走出书本破解案件,这才是老板作为一个书迷最大的愿望。

“你白天的时候会拉上窗帘吗?”老板常常会问渡宾这种旁人看来无厘头的问题。渡宾明白这些问题都源于自己的名字,但他并没有因此受到影响,能让自己立足于此的根本是能力,而非对某个形象的刻意描摹,渡宾的自我认知十分清醒。也正因如此,他从未因老板特殊的态度迷失本心,初入职场的渡宾按部就班从助手做起,汲取着数据库中没有的经验,消化着心智模块内未经验证的知识。在他成为首席侦探的那一天,即使是事务所最尖酸刻薄的人物,也无法对这项任免有所质疑。

只是不知从什么时候起,渡宾越来越喜欢在深夜里思考,像故事里的那位侦探一样。或许宁静的黑夜真的是推理家们最舒适的风衣。
人形档案4 亲密度LV10解锁
一如所有侦探都有失手经历,渡宾自然也遭遇过挫折。在巴黎这个艺术之都,渡宾碰上了一位专偷名贵艺术品却从未落网的“怪盗”——勒布朗。渡宾头一次让蟊贼从手上溜走,为此,在对付勒布朗这件事上,渡宾拿出了十二分的认真与热情,没过多久,他就成功扳回了一局。再后来,双方就此展开了一段漫长,且互有胜负的博弈时光,在知晓勒布朗加入云图计划后,渡宾立即找上了老板帮忙。后者因为渡宾的行为完美符合小说中,"追寻宿敌的主角"这一形象,故而迸发出了极大的热情,鼎力支持渡宾加入云图计划。

所拥有的专业知识让渡宾习惯在日常生活中保持敏感警惕的作风,即使加入云图计划,来到民风相对淳朴的麦戈拉也没有任何改观。他因此表现出来的种种行为包括但不限于:调查外勤人形的行动轨迹;对正在进行《侦察名侦探!》企划直播的卡萝进行动机分析;探寻黛烟深夜弹琴的原因等。

“没见过这么多疑……不对,应该说是闲得慌的家伙。”——绿洲知名作家。
人形档案5 亲密度LV13解锁
渡宾的到来对绿洲的捣蛋鬼们来说无疑是一场灾难,陷阱式的整蛊在渡宾的视野里无所遁形。以往的恶作剧专家们总是各自行动,暗中较劲,如今却在渡宾的威胁下放弃矜持开始合作,甚至自发组成小团体,只为了达成一个目的——成功整蛊渡宾。然而最先成功“整蛊”的竟然是帕斯卡。

“帕斯卡小姐的咖啡里糖分超标百分之九百,这又是谁的恶作剧吗……你自己加的?怎么可能!”

除了能轻易破解陷阱这点外,还有一点令大家感到惊讶的是,渡宾竟然能同时和蔵音和野良这对冤家打好关系。据蔵音所说,渡宾对蔵音描述中那些民俗怪谈的真相很有兴趣,她也乐于向渡宾分享自己充满神秘色彩的见闻。不过比起自己,蔵音更愿意分享野良与渡宾相识的经历——在渡宾刚到绿洲时,野良将自己的推理新作送给渡宾作为见面礼,后者却在极短的时间内速读完毕,并指出了其中可优化的逻辑漏洞。

“嗯?我知道他们关系很好互相钦佩啊,但这不妨碍我高兴!那个自以为是的家伙,出错还被人挑出来了,想想就很快乐!”——绿洲知名作家的黑粉。

人际关系

好友
好友
好友
好友

语音列表

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默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授。这天色有点亮得过分了,我能拉上百叶窗吗?

下午好
AFTERNOON

嗯……我能从您身上察觉到某种转瞬即逝的异样感……也许是我又想太多了。

晚上好
EVENING

绿洲的夜晚多数时候都很安静,我喜欢这种利于沉思的环境。

晚安
MIDNIGHT

教授?您也刚从这夜幕中散步回来吗?

主界面语音1
DIALOGUE1

真正的侦探应该有一双明晰的,不被事物的表象所迷惑的眼睛。有的时候,魔鬼往往隐藏在那些不为人所注意的细节之中。

主界面语音2
DIALOGUE2

有着能隐藏于夜色的羽毛,却热衷于收集闪亮的珍宝。乌鸦真是特别的鸟类,不是吗?机敏,狡猾,来去无踪,就好像……怪盗一样。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

您保持沉默的时间有点长,我几乎以为我的怀表故障了。

主界面语音5
DIALOGUE5

嗯?对手杖的机关感兴趣吗?小心,它比您想象的更锋利。这柄杖中剑不过是防身手段之一,想要探查更多的话,可以靠近些看。

互动语音1
INTERACT1

不错的反应。

互动语音2
INTERACT2

哈哈,有趣!

互动语音3
INTERACT3

您有何打算呢?

获得
GAIN

从细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报到。您的眼睛,能看出更多秘密吗?

等级提升
LEVELUP

让双眼与直觉更加敏锐吧!

心智扩容
RANKUP

我所追求的,究竟是逼近真相的快意,还是一轮又一轮的无尽谜题?

扩容上限
RANKMAX

谢谢您的指点。最后的盲点也探明了,我将看清一切。

编入队伍
FORMATION

乐意之至。

开始战斗
BATTLE

线索就在前方。

终极技
SKILL

无人能逃!

MVP1
MVP1

就只有这点障眼法吗?

MVP2
MVP2

将死。

值勤
DUTY

我接受这项委托。

力竭
RETREAT

不能……止步于此……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您会去仔细观察某个在您身边的人吗?然后从他或她的身上获得一些有趣的信息。
侦探就是这样工作的,于细微之处见真章。学会去仔细观察某个人,才能更好、更快地抓住他的本质,从而破除疑云,解开谜题,直击真相。这不仅是人类对人形的期望,也是我心智深处最终的追求。
如果有实在想不明白的事,就来问问我吧。也许我能帮您理清思路。

人形语音2
RELATIONSHIP2

观察的切入点?我举个例子吧,每个人的举动都刻画着自己的行为习惯。从细微的动作推断他们的心理活动,也是我工作的一环。
比如说几分钟前,您轻敲桌面的动作就表现出了对情报分析的困扰,而随后放下杯子时姿势的舒展则宣告着问题的解决。刚才您改用右手托着下颌,应该是在思考……
什么?前面都说对了,但托腮只是在犯困?……咳咳,的确,也有分析得太深但真相意外简单的情况存在。

人形语音3
RELATIONSHIP3

嗯?这是……没错,我正是要起身去找这张唱片。您是怎么发现的?
原来如此。在我观察着您的同时,您也在观察我吗?我无意间的想法已经被您看在眼里了啊。事情变得有意思起来了,也许您也有着不逊色于专业侦探的眼力。
如果是我们彼此的话,也许能给推理思路带来新的启发也未可知……

人形语音4
RELATIONSHIP4

您在看什么?和我相关的——原来如此,这些不过是旧日的报道而已。
每个时代都有不择手段、肆意妄为的家伙自称“怪盗”,我自然不会放任他们逃脱。对我来说“勒布朗”是个不小的挑战,我也曾困于他的诡计之中。也许有人认为一次失败会让名侦探从神坛跌落,自此盛名不再,但我并不介意这些。
我更在意的是,这场追逐究竟是遵循本心,还是迷失了初衷的胜负欲作祟?

人形语音5
RELATIONSHIP5

“值得追逐的并不是某个曾挫败你的人,而是需要步步推算的谜题本身”……
的确如此。正是因为我的这份执着,那家伙才会在败于我手后再次发起挑战吧。
放心吧,教授。我能抓住他一次,就能抓住第二次。
等我们回归现实世界之后,我会将您的提醒铭记在心,再去迎接这场精彩的决斗。到时候,请务必不要移开视线。

誓约
OATH

这的确是我没有预料到的发展……虽然细枝末节处已有征兆。没有准备应对措施的我,又怎么好拒绝您呢?唯有听从心意,却之不恭了。

默认语音
游戏标题
TITLE

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授。这天色有点亮得过分了,我能拉上百叶窗吗?

下午好
AFTERNOON

嗯……我能从您身上察觉到某种转瞬即逝的异样感……也许是我又想太多了。

晚上好
EVENING

绿洲的夜晚多数时候都很安静,我喜欢这种利于沉思的环境。

晚安
MIDNIGHT

教授?您也刚从这夜幕中散步回来吗?

主界面语音1
DIALOGUE1

真正的侦探应该有一双明晰的,不被事物的表象所迷惑的眼睛。有的时候,魔鬼往往隐藏在那些不为人所注意的细节之中。

主界面语音2
DIALOGUE2

有着能隐藏于夜色的羽毛,却热衷于收集闪亮的珍宝。乌鸦真是特别的鸟类,不是吗?机敏,狡猾,来去无踪,就好像……怪盗一样。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

您保持沉默的时间有点长,我几乎以为我的怀表故障了。

主界面语音5
DIALOGUE5

嗯?对手杖的机关感兴趣吗?小心,它比您想象的更锋利。这柄杖中剑不过是防身手段之一,想要探查更多的话,可以靠近些看。

互动语音1
INTERACT1

不错的反应。

互动语音2
INTERACT2

哈哈,有趣!

互动语音3
INTERACT3

您有何打算呢?

获得
GAIN

从细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报到。您的眼睛,能看出更多秘密吗?

等级提升
LEVELUP

让双眼与直觉更加敏锐吧!

心智扩容
RANKUP

我所追求的,究竟是逼近真相的快意,还是一轮又一轮的无尽谜题?

扩容上限
RANKMAX

谢谢您的指点。最后的盲点也探明了,我将看清一切。

编入队伍
FORMATION

乐意之至。

开始战斗
BATTLE

线索就在前方。

终极技
SKILL

无人能逃!

MVP1
MVP1

就只有这点障眼法吗?

MVP2
MVP2

将死。

值勤
DUTY

我接受这项委托。

力竭
RETREAT

不能……止步于此……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您会去仔细观察某个在您身边的人吗?然后从他或她的身上获得一些有趣的信息。
侦探就是这样工作的,于细微之处见真章。学会去仔细观察某个人,才能更好、更快地抓住他的本质,从而破除疑云,解开谜题,直击真相。这不仅是人类对人形的期望,也是我心智深处最终的追求。
如果有实在想不明白的事,就来问问我吧。也许我能帮您理清思路。

人形语音2
RELATIONSHIP2

观察的切入点?我举个例子吧,每个人的举动都刻画着自己的行为习惯。从细微的动作推断他们的心理活动,也是我工作的一环。
比如说几分钟前,您轻敲桌面的动作就表现出了对情报分析的困扰,而随后放下杯子时姿势的舒展则宣告着问题的解决。刚才您改用右手托着下颌,应该是在思考……
什么?前面都说对了,但托腮只是在犯困?……咳咳,的确,也有分析得太深但真相意外简单的情况存在。

人形语音3
RELATIONSHIP3

嗯?这是……没错,我正是要起身去找这张唱片。您是怎么发现的?
原来如此。在我观察着您的同时,您也在观察我吗?我无意间的想法已经被您看在眼里了啊。事情变得有意思起来了,也许您也有着不逊色于专业侦探的眼力。
如果是我们彼此的话,也许能给推理思路带来新的启发也未可知……

人形语音4
RELATIONSHIP4

您在看什么?和我相关的——原来如此,这些不过是旧日的报道而已。
每个时代都有不择手段、肆意妄为的家伙自称“怪盗”,我自然不会放任他们逃脱。对我来说“勒布朗”是个不小的挑战,我也曾困于他的诡计之中。也许有人认为一次失败会让名侦探从神坛跌落,自此盛名不再,但我并不介意这些。
我更在意的是,这场追逐究竟是遵循本心,还是迷失了初衷的胜负欲作祟?

人形语音5
RELATIONSHIP5

“值得追逐的并不是某个曾挫败你的人,而是需要步步推算的谜题本身”……
的确如此。正是因为我的这份执着,那家伙才会在败于我手后再次发起挑战吧。
放心吧,教授。我能抓住他一次,就能抓住第二次。
等我们回归现实世界之后,我会将您的提醒铭记在心,再去迎接这场精彩的决斗。到时候,请务必不要移开视线。

誓约
OATH

这的确是我没有预料到的发展……虽然细枝末节处已有征兆。没有准备应对措施的我,又怎么好拒绝您呢?唯有听从心意,却之不恭了。

节日语音
新年
NEWYEAR

热烈的氛围和华丽的装饰容易让人忘乎所以,从而遗漏重要的细节。不过这些我都会好好关注,您只需要暂且沉浸在对新一年的期待中就好了。祝您新年快乐。

情人节
VALENTINE

比起那些花样繁多、包装华而不实的新口味,我还是喜欢这种锡箔纸包装的巧克力块。经典的推理小说有着最纯正的风味,巧克力也是如此。我为您留了一块,要尝尝吗?

七夕
TANABATA

据说“七夕节”来自遥远的东方,在这个节日,喜鹊会搭成拱桥来连接被分隔两地的爱侣。如果是我登上那座桥,对面出现的究竟会是宿敌还是情人……教授,您认为呢?

万圣节
ALLHALLOWS

我数据库中储存的经典案件不胜枚举,如果需要还原逼真的现场……嗯?只需要一点万圣节气氛?我又想得太远了啊。那么,借您一只停在肩上的乌鸦吧。

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞蛋糕失窃?事情一定没有那么简单。我们为节日耗费了不少心血,如果在即将大功告成时陷入焦虑,就中了犯人的圈……什么?只是被偷吃?!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。凡是重要的日期都值得铭记,您的生日显然也是其中之一。要开瓶香槟庆祝吗?不擅长应付酒精的话,饮品也可以由您指定。

节日语音
新年
NEWYEAR

热烈的氛围和华丽的装饰容易让人忘乎所以,从而遗漏重要的细节。不过这些我都会好好关注,您只需要暂且沉浸在对新一年的期待中就好了。祝您新年快乐。

情人节
VALENTINE

比起那些花样繁多、包装华而不实的新口味,我还是喜欢这种锡箔纸包装的巧克力块。经典的推理小说有着最纯正的风味,巧克力也是如此。我为您留了一块,要尝尝吗?

七夕
TANABATA

据说“七夕节”来自遥远的东方,在这个节日,喜鹊会搭成拱桥来连接被分隔两地的爱侣。如果是我登上那座桥,对面出现的究竟会是宿敌还是情人……教授,您认为呢?

万圣节
ALLHALLOWS

我数据库中储存的经典案件不胜枚举,如果需要还原逼真的现场……嗯?只需要一点万圣节气氛?我又想得太远了啊。那么,借您一只停在肩上的乌鸦吧。

圣诞节
CHRISTMAS

圣诞蛋糕失窃?事情一定没有那么简单。我们为节日耗费了不少心血,如果在即将大功告成时陷入焦虑,就中了犯人的圈……什么?只是被偷吃?!

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

生日快乐,教授。凡是重要的日期都值得铭记,您的生日显然也是其中之一。要开瓶香槟庆祝吗?不擅长应付酒精的话,饮品也可以由您指定。