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绿洲
绿洲 | |
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出现章节 | 第0章 |
绿洲 | |
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国服 | |
简化字 | 绿洲 |
繁体字 | 綠洲 |
美服 | |
英语 | Oasis |
日服 | |
日语原文 | オアシス |
韩服 | |
谚文 | 오아시스 |
扇区列表 |
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绿洲是教授使用「心智云图」项目负责人的权限创建的扇区,为在归零事件中从云图扇区流散、现由流亡者所领导的人形心智和智能体提供庇护和行动根据地。
绿洲建筑
教授可以在主界面点击「绿洲」,进行建筑设施的搭建和升级,以及收取建筑的产出。
HEADQUARTERS
构建一个领地需要的不仅是物资与人力,最重要的是,我们必须拥有一个可以掌控全局的中枢,以确保一切发展都在计划之内。
指挥部是游戏内解锁的第一个绿洲建筑,控制其他绿洲建筑的等级上限。其他绿洲建筑的等级不能超过指挥部的等级。
指挥部各等级升级消耗如下:
等级 | 升级消耗 |
---|---|
1 | 400底格币 50预制件 |
2 | 800底格币 200预制件 |
3 | 1200底格币 230预制件 |
4 | 2600底格币 500预制件 |
5 | 5000底格币 550预制件 |
6 | 12000底格币 650预制件 |
7 | 18000底格币 900预制件 |
8 | 33000底格币 1300预制件 |
9 | 49000底格币 1500预制件 |
10 | 55000底格币 2000预制件 |
11 | 80000底格币 3000预制件 |
RETRIEVAL TERMINAL
检索终端不仅能地毯式搜索人形特征码,还能在加密频段树立半永久式的定位信标。没有什么比荒野中的炊烟更振奋人心的了,对于迷途的旅人犹是如此。
检索终端以一定速度产出基础检索指令。检索终端升级提高基础检索指令产出速度和临时储存上限,并增加基础检索池可检索人形。
等级 | 产出速度 | 临时储存上限 | 其他 |
---|---|---|---|
1 | 0.1/小时 | 3 | |
2 | 0.3/小时 | 5 | |
3 | 0.5/小时 | 9 | 基础检索池增加伊姆赫特、贝蒂 |
4 | 0.6/小时 | 12 | 基础检索池增加安吉拉、埃尔赫 |
5 | 0.8/小时 | 15 | 基础检索池增加坂口希、琴 |
检索终端各等级升级消耗如下:
等级 | 升级消耗 |
---|---|
1 | 8000底格币 550预制件 |
2 | 13000底格币 850预制件 |
3 | 41000底格币 2900预制件 |
4 | 46000底格币 3300预制件 |
ENGINEERING DEPT
虽然云端是一个虚拟世界,但并不意味着我们拍拍手就能变出高楼大厦。程序有程序的规则,想要开发这里,我们需要算量材料、人形工程师,还有可靠的蓝图以及足够的耐心。
工程局以一定速度产出预制件。工程局目前最多可建造3个,解锁关卡分别为标准0-5、标准2-10、标准3-5。工程局升级提高预制件产出速度和临时储存上限。
等级 | 产出速度 | 临时储存上限 | 升级消耗 |
---|---|---|---|
1 | 2/小时 | 15 | 240底格币 |
2 | 4.1/小时 | 40 | 400底格币 |
3 | 6.2/小时 | 75 | 1000底格币 |
4 | 8.3/小时 | 160 | 2200底格币 |
5 | 10.4/小时 | 225 | 6000底格币 |
6 | 12.5/小时 | 300 | 10000底格币 |
7 | 14.6/小时 | 385 | 17000底格币 |
8 | 16.6/小时 | 480 | 30000底格币 |
9 | 18.7/小时 | 585 | 36000底格币 |
10 | 20.8/小时 | 750 |
DGC REPOSITORY
成立自己的银行,去当市场里的牧民,而非羔羊。
底格银行以一定速度产出底格币。底格银行目前最多可建造4个,解锁关卡分别为标准1-7、标准2-1、标准3-1和标准4-1。底格银行升级提高底格币产出速度和临时储存上限。
等级 | 产出速度 | 临时储存上限 | 升级消耗 |
---|---|---|---|
1 | 40/小时 | 300 | 50预制件 |
2 | 82.7/小时 | 800 | 110预制件 |
3 | 125/小时 | 1500 | 210预制件 |
4 | 166.6/小时 | 3200 | 220预制件 |
5 | 208.3/小时 | 4500 | 300预制件 |
6 | 250/小时 | 6000 | 460预制件 |
7 | 312.4/小时 | 8800 | 600预制件 |
8 | 375/小时 | 10800 | 1300预制件 |
9 | 431.9/小时 | 14300 | 1500预制件 |
10 | 500/小时 | 18000 |
STORAGE
手里捏的牌越多,可应对的突发情况也就越多。
仓库存储底格币和预制件,并能提高底格币生产效率。仓库最多可以建造2个。仓库升级提高底格币和预制件的存储上限以及底格币生产效率加成。
等级 | 底格币存储上限 | 预制件存储上限 | 底格币生产效率提升 |
---|---|---|---|
1 | 50000 | 400 | 0.5% |
2 | 75000 | 600 | 1.0% |
3 | 100000 | 800 | 1.5% |
4 | 150000 | 1000 | 2.0% |
5 | 200000 | 1500 | 2.5% |
6 | 250000 | 2000 | 3.0% |
7 | 300000 | 2500 | 3.5% |
8 | 350000 | 3000 | 4.0% |
9 | 400000 | 4000 | 4.5% |
10 | 500000 | 5000 | 5.0% |
11 | 750000 | 5500 | 5.5% |
12 | 1000000 | 6000 | 6.0% |
仓库各等级升级消耗如下:
等级 | 升级消耗 |
---|---|
1 | 100底格币 28预制件 |
2 | 400底格币 95预制件 |
3 | 1200底格币 130预制件 |
4 | 3400底格币 200预制件 |
5 | 3600底格币 210预制件 |
6 | 8000底格币 310预制件 |
7 | 10000底格币 550预制件 |
8 | 11000底格币 550预制件 |
9 | 12000底格币 600预制件 |
10 | 20000底格币 800预制件 |
11 | 40000底格币 1000预制件 |
主条目:加工厂
FACTORY
从石木到原子,我们能够处理的原料越来越小,加工的对象也越来越大。如今的世界就是一座抽象的加工厂,我们加工自然,自然加工我们。
加工厂在玩家通关标准3-6后解锁,能以一定速度产出产能,并控制产能存储上限。加工厂拥有500的基础产能容量。加工厂升级提高产能恢复速度、产能存储上限和产能临时存储上限。
等级 | 产出速度 | 存储上限提高 | 临时存储上限 |
---|---|---|---|
1 | 4.1/小时 | 200 | 200 |
2 | 8.3/小时 | 400 | 400 |
3 | 12.4/小时 | 600 | 600 |
4 | 16.6/小时 | 900 | 900 |
5 | 24.9/小时 | 1200 | 1200 |
6 | 33.3/小时 | 1500 | 1500 |
加工厂各等级升级消耗如下:
等级 | 升级消耗 |
---|---|
1 | 10000底格币 100预制件 |
2 | 20000底格币 500预制件 |
3 | 30000底格币 1000预制件 |
4 | 40000底格币 1500预制件 |
5 | 50000底格币 3000预制件 |
TRADING POST
贸易是扩大一个区域影响力、补充自身资源缺失的重要手段。
贸易站在通关标准1-4后解锁,能依自身等级提高特供物资-标准购置区刷新货物的品质。贸易站各等级升级消耗如下:
等级 | 升级消耗 |
---|---|
1 | 550底格币 140预制件 |
2 | 1600底格币 140预制件 |
3 | 5500底格币 320预制件 |
4 | 11000底格币 500预制件 |
WEATHER SIMULATOR
从前我们为了生存努力改造自然,而现在我们却为了生存努力还原自然。
气象模拟器建造后解锁绿洲光照系统。