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绿洲

来自42LAB

注意:此处列出的是蓝脑测试期间的数据,公测数据可能发生变动。

OasisBuliding 101.png
指挥部

HEADQUARTERS

构建一个领地需要的不仅是物资与人力,最重要的是,我们必须拥有一个可以掌控全局的中枢,以确保一切发展都在计划之内。

指挥部是游戏内解锁的第一个绿洲建筑,控制其他绿洲建筑的等级上限。其他绿洲建筑的等级不能超过指挥部的等级。

指挥部各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 400底格币 50预构件
2 800底格币 200预构件
3 1200底格币 230预构件
4 2600底格币 500预构件
5 5000底格币 550预构件
6 12000底格币 650预构件
7 18000底格币 900预构件
8 33000底格币 1300预构件
9 49000底格币 1500预构件

OasisBuliding 102.png
检索终端

RETRIEVAL TERMINAL

检索终端不仅能地毯式搜索人形特征码,还能在加密频段树立半永久式的定位信标。没有什么比荒野中的炊烟更振奋人心的了,对于迷途的旅人犹是如此。

检索终端是游戏内解锁的第二个建筑,能以一定速度产出基础检索指令。检索终端升级提高基础检索指令产出速度和临时储存上限,并增加基础检索池可检索人形。

等级 产出速度 临时储存上限 其他
1 0.1/小时 3
2 0.3/小时 5
3 0.5/小时 9 基础检索池增加伊姆赫特贝蒂
4 0.6/小时 12 基础检索池增加安吉拉埃尔赫
5 0.8/小时 15 基础检索池增加坂口希

检索终端各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 8000底格币 550预构件
2 13000底格币 850预构件
3 41000底格币 2900预构件
4 46000底格币 3300预构件

OasisBuliding 103.png
工程局

ENGINEERING DEPT

虽然云端是一个虚拟世界,但并不意味着我们拍拍手就能变出高楼大厦。程序有程序的规则,想要开发这里,我们需要算量材料、人形工程师,还有可靠的蓝图以及足够的耐心。

工程局是游戏内解锁的第三个绿洲建筑,能以一定速度产出预制件。工程局目前最多可建造3个,第2、3个工程局解锁关卡分别为2-10(标准)、(待补充)。工程局升级提高预制件产出速度和临时储存上限。

等级 产出速度 临时储存上限
1 2/小时 15
2 4.1/小时 40
3 6.2/小时 75
4 8.3/小时 160
5 10.4/小时 225
6 12.5/小时 300
7 14.6/小时 385
8 16.6/小时 480
9 18.7/小时 585
10 20.8/小时 750

工程局各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 240底格币
2 400底格币
3 1000底格币
4 2200底格币
5 6000底格币
6 10000底格币
7 17000底格币
8 30000底格币
9 36000底格币

OasisBuliding 106.png
底格银行

DGC REPOSITORY

成立自己的银行,去当市场里的牧民,而非羔羊。

底格银行是游戏内解锁的第四个绿洲建筑,能以一定速度产出底格币。底格银行目前最多可建造4个,第2、3、4个底格银行解锁关卡分别为2-1(标准)、3-1(标准)、(待补充)。底格银行升级提高底格币产出速度和临时储存上限。

等级 产出速度 临时储存上限
1 40/小时 300
2 82.7/小时 800
3 125/小时 1500
4 166.6/小时 3200
5 208.3/小时 4500
6 250/小时 6000
7 312.4/小时 8800
8 375/小时 10800
9 431.9/小时 14300
10 500/小时 18000

底格银行各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 50预构件
2 110预构件
3 210预构件
4 220预构件
5 300预构件
6 460预构件
7 600预构件
8 1300预构件
9 1500预构件

OasisBuliding 105.png
仓库

STORAGE

手里捏的牌越多,可应对的突发情况也就越多。

仓库是游戏内解锁的第五个绿洲建筑,用于存储底格币和预制件,并能提高底格币生产效率。仓库升级提高底格币和预制件的存储上限以及底格币生产效率加成。

等级 底格币存储上限 预制件存储上限 底格币生产效率提升
1 50000 400 0.5%
2 75000 600 1.0%
3 100000 800 1.5%
4 150000 1000 2.0%
5 200000 1500 2.5%
6 250000 2000 3.0%
7 300000 2500 3.5%
8 350000 3000 4.0%
9 400000 4000 4.5%
10 500000 5000 5.0%

仓库各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 100底格币 28预构件
2 400底格币 95预构件
3 1200底格币 130预构件
4 3400底格币 200预构件
5 3600底格币 210预构件
6 8000底格币 310预构件
7 10000底格币 550预构件
8 11000底格币 550预构件
9 12000底格币 600预构件

OasisBuliding 104.png
加工厂

FACTORY

从石木到原子,我们能够处理的原料越来越小,加工的对象也越来越大。如今的世界就是一座抽象的加工厂,我们加工自然,自然加工我们。

加工厂在玩家通关4扇区4-1关(标准)后解锁,能以一定速度恢复产能,并决定产能存储上限。加工厂升级提高产能恢复速度、产能存储上限和产能临时存储上限。

等级 产出速度 存储上限 临时存储上限
1 4.1/小时 200 200
2 8.3/小时 400 400
3 12.4/小时 600 600
4 16.6/小时 900 900
5 24.9/小时 1200 1200
6 33.3/小时 1500 1500

加工厂各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 10000底格币 100预构件
2 20000底格币 500预构件
3 30000底格币 1000预构件
4 40000底格币 1500预构件
5 50000底格币 3000预构件

OasisBuliding 107.png
贸易站

TRADING POST

贸易是扩大一个区域影响力、补充自身资源缺失的重要手段。

贸易站能依自身等级提高特供物资-标准购置区刷新货物的品质。贸易站各等级升级消耗如下:

等级 升级消耗
1 550底格币 140预构件
2 1600底格币 140预构件
3 5500底格币 320预构件
4 11000底格币 500预构件

OasisBuliding 108.png
气象模拟器

WEATHER SIMULATOR

从前我们为了生存努力改造自然,而现在我们却为了生存努力还原自然。

气象模拟器建造后解锁绿洲光照系统。