绿洲 |
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简化字 | 绿洲 |
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繁体字 | 綠洲 |
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英语 | Oasis |
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日语原文 | オアシス |
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谚文 | 오아시스 |
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绿洲是教授使用「心智云图」项目负责人的权限创建的扇区,为在归零事件中从云图扇区流散、现由流亡者所领导的人形心智和智能体提供庇护和行动根据地。
绿洲建筑
教授可以在主界面点击「绿洲」,进行建筑设施的搭建和升级,以及收取建筑的产出。
指挥部
HEADQUARTERS
构建一个领地需要的不仅是物资与人力,最重要的是,我们必须拥有一个可以掌控全局的中枢,以确保一切发展都在计划之内。
指挥部是游戏内解锁的第一个绿洲建筑,控制其他绿洲建筑的等级上限。其他绿洲建筑的等级不能超过指挥部的等级。
指挥部各等级升级消耗如下:
等级 |
升级消耗
|
1 |
400底格币 50预制件
|
2 |
800底格币 200预制件
|
3 |
1200底格币 230预制件
|
4 |
2600底格币 500预制件
|
5 |
5000底格币 550预制件
|
6 |
12000底格币 650预制件
|
7 |
18000底格币 900预制件
|
8 |
33000底格币 1300预制件
|
9 |
49000底格币 1500预制件
|
10 |
55000底格币 2000预制件
|
11 |
80000底格币 3000预制件
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检索终端
RETRIEVAL TERMINAL
检索终端不仅能地毯式搜索人形特征码,还能在加密频段树立半永久式的定位信标。没有什么比荒野中的炊烟更振奋人心的了,对于迷途的旅人犹是如此。
检索终端以一定速度产出基础检索指令。检索终端升级提高基础检索指令产出速度和临时储存上限,并增加基础检索池可检索人形。
等级 |
产出速度 |
临时储存上限 |
其他
|
1 |
0.1/小时 |
3 |
|
2 |
0.3/小时 |
5 |
|
3 |
0.5/小时 |
9 |
基础检索池增加伊姆赫特、贝蒂
|
4 |
0.6/小时 |
12 |
基础检索池增加安吉拉、埃尔赫
|
5 |
0.8/小时 |
15 |
基础检索池增加坂口希、琴
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检索终端各等级升级消耗如下:
等级 |
升级消耗
|
1 |
8000底格币 550预制件
|
2 |
13000底格币 850预制件
|
3 |
41000底格币 2900预制件
|
4 |
46000底格币 3300预制件
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工程局
ENGINEERING DEPT
虽然云端是一个虚拟世界,但并不意味着我们拍拍手就能变出高楼大厦。程序有程序的规则,想要开发这里,我们需要算量材料、人形工程师,还有可靠的蓝图以及足够的耐心。
工程局以一定速度产出预制件。工程局目前最多可建造3个,解锁关卡分别为标准0-5、标准2-10、标准3-5。工程局升级提高预制件产出速度和临时储存上限。
等级 |
产出速度 |
临时储存上限 |
升级消耗
|
1 |
2/小时 |
15 |
240底格币
|
2 |
4.1/小时 |
40 |
400底格币
|
3 |
6.2/小时 |
75 |
1000底格币
|
4 |
8.3/小时 |
160 |
2200底格币
|
5 |
10.4/小时 |
225 |
6000底格币
|
6 |
12.5/小时 |
300 |
10000底格币
|
7 |
14.6/小时 |
385 |
17000底格币
|
8 |
16.6/小时 |
480 |
30000底格币
|
9 |
18.7/小时 |
585 |
36000底格币
|
10 |
20.8/小时 |
750 |
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底格银行
DGC REPOSITORY
成立自己的银行,去当市场里的牧民,而非羔羊。
底格银行以一定速度产出底格币。底格银行目前最多可建造4个,解锁关卡分别为标准1-7、标准2-1、标准3-1和标准4-1。底格银行升级提高底格币产出速度和临时储存上限。
等级 |
产出速度 |
临时储存上限 |
升级消耗
|
1 |
40/小时 |
300 |
50预制件
|
2 |
82.7/小时 |
800 |
110预制件
|
3 |
125/小时 |
1500 |
210预制件
|
4 |
166.6/小时 |
3200 |
220预制件
|
5 |
208.3/小时 |
4500 |
300预制件
|
6 |
250/小时 |
6000 |
460预制件
|
7 |
312.4/小时 |
8800 |
600预制件
|
8 |
375/小时 |
10800 |
1300预制件
|
9 |
431.9/小时 |
14300 |
1500预制件
|
10 |
500/小时 |
18000 |
|
仓库
STORAGE
手里捏的牌越多,可应对的突发情况也就越多。
仓库存储底格币和预制件,并能提高底格币生产效率。仓库最多可以建造2个。仓库升级提高底格币和预制件的存储上限以及底格币生产效率加成。
等级 |
底格币存储上限 |
预制件存储上限 |
底格币生产效率提升
|
1 |
50000 |
400 |
0.5%
|
2 |
75000 |
600 |
1.0%
|
3 |
100000 |
800 |
1.5%
|
4 |
150000 |
1000 |
2.0%
|
5 |
200000 |
1500 |
2.5%
|
6 |
250000 |
2000 |
3.0%
|
7 |
300000 |
2500 |
3.5%
|
8 |
350000 |
3000 |
4.0%
|
9 |
400000 |
4000 |
4.5%
|
10 |
500000 |
5000 |
5.0%
|
11 |
750000 |
5500 |
5.5%
|
12 |
1000000 |
6000 |
6.0%
|
仓库各等级升级消耗如下:
等级 |
升级消耗
|
1 |
100底格币 28预制件
|
2 |
400底格币 95预制件
|
3 |
1200底格币 130预制件
|
4 |
3400底格币 200预制件
|
5 |
3600底格币 210预制件
|
6 |
8000底格币 310预制件
|
7 |
10000底格币 550预制件
|
8 |
11000底格币 550预制件
|
9 |
12000底格币 600预制件
|
10 |
20000底格币 800预制件
|
11 |
40000底格币 1000预制件
|
主条目:加工厂
加工厂
FACTORY
从石木到原子,我们能够处理的原料越来越小,加工的对象也越来越大。如今的世界就是一座抽象的加工厂,我们加工自然,自然加工我们。
加工厂在玩家通关标准3-6后解锁,能以一定速度产出产能,并控制产能存储上限。加工厂拥有500的基础产能容量。加工厂升级提高产能恢复速度、产能存储上限和产能临时存储上限。
等级 |
产出速度 |
存储上限提高 |
临时存储上限
|
1 |
4.1/小时 |
200 |
200
|
2 |
8.3/小时 |
400 |
400
|
3 |
12.4/小时 |
600 |
600
|
4 |
16.6/小时 |
900 |
900
|
5 |
24.9/小时 |
1200 |
1200
|
6 |
33.3/小时 |
1500 |
1500
|
加工厂各等级升级消耗如下:
等级 |
升级消耗
|
1 |
10000底格币 100预制件
|
2 |
20000底格币 500预制件
|
3 |
30000底格币 1000预制件
|
4 |
40000底格币 1500预制件
|
5 |
50000底格币 3000预制件
|
贸易站
TRADING POST
贸易是扩大一个区域影响力、补充自身资源缺失的重要手段。
贸易站在通关标准1-4后解锁,能依自身等级提高特供物资-标准购置区刷新货物的品质。贸易站各等级升级消耗如下:
等级 |
升级消耗
|
1 |
550底格币 140预制件
|
2 |
1600底格币 140预制件
|
3 |
5500底格币 320预制件
|
4 |
11000底格币 500预制件
|
气象模拟器
WEATHER SIMULATOR
从前我们为了生存努力改造自然,而现在我们却为了生存努力还原自然。
气象模拟器建造后解锁绿洲光照系统。