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加工厂
来自42LAB
加工厂是通过标准3-6后解锁的绿洲建筑,能够生产流亡者小队和绿洲所需的部分道具,目前有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。
当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。
可以通过消耗产能立即完成一类订单,产能消耗量与原需生产时间的关系为:
产能=向上取整(生产所需秒数÷72) 即 产能=向上取整(生产所需分钟数×5/6) 即 产能=向上取整(生产所需小时数×50)
采掘矿场
产品 | 每笔订单耗时 |
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02:00:00 |
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02:00:00 |
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00:02:00 |
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00:04:00 |
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00:06:00 |
物资车间
道具 | 耗时 | 材料 |
---|---|---|
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00:01:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:06:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:00:30 | ![]() ![]() ![]() |
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00:00:30 | ![]() ![]() |
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00:06:00 | ![]() ![]() |
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00:12:00 | ![]() ![]() |
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00:24:00 | ![]() ![]() |
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00:01:00 | ![]() ![]() |
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00:03:00 | ![]() ![]() |
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01:00:00 | ![]() ![]() ![]() |
礼品工房
产物 | 耗时 | ![]() |
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00:20:00 | 6 | 6 | 8 |
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6 | 8 | 6 | |
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4 | 10 | 6 | |
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6 | 4 | 10 | |
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10 | 6 | 4 | |
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4 | 8 | 8 | |
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4 | 6 | 10 | |
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6 | 10 | 4 |
产物 | 耗时 | ![]() |
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00:38:00 | 12 | 8 | 8 |
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8 | 8 | 12 | |
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10 | 10 | 8 | |
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12 | 6 | 10 | |
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10 | 8 | 10 | |
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8 | 10 | 10 | |
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12 | 8 | 8 | |
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8 | 12 | 8 |
产物 | 耗时 | ![]() |
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01:39:00 | 20 | 12 | 14 |
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14 | 20 | 12 | |
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20 | 14 | 12 | |
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14 | 12 | 20 | |
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12 | 20 | 14 | |
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20 | 14 | 12 | |
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14 | 12 | 20 | |
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12 | 20 | 14 |
数据封装中心
道具 | 耗时 | 材料 |
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00:06:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:06:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:06:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:06:00 | ![]() ![]() ![]() |
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04:00:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:40:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:10:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:10:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:10:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:10:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:10:00 | ![]() ![]() ![]() |
军械厂区
道具 | 耗时 | 材料 |
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03:00:00 | ![]() ![]() ![]() |
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02:30:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:02:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:02:00 | ![]() ![]() ![]() |
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00:02:00 | ![]() ![]() ![]() |