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创伤增幅

来自42LAB

创伤增幅是在探索麦戈拉时可能发现的一种函数

函数文档

Corner 4.png
ICON 10207.png
创伤增幅
等级1:战士算力增加12%,每次添加失血,算力额外提升3%,最多叠加4
等级2:战士算力增加12%,每次添加失血,算力额外提升3%,最多叠加7
等级3:战士算力增加12%,每次添加失血,算力额外提升3%,最多叠加10
冷却时间:无