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电子对抗
来自42LAB
电子对抗总览
守卫
射手
战士
特种
医师
统计数据
累计消耗
守卫采样参数 | 射手采样参数 | 战士采样参数 | 特种采样参数 | 医师采样参数 |
---|---|---|---|---|
328620 | 333460 | 329890 | 331080 | 329850 |
累计奖励
石英砂 | 底格币 |
---|---|
3000 | 210000 |
累计加成
守卫 | 射手 | 战士 | 特种 | 医师 | |
---|---|---|---|---|---|
最大生命 | +1200 +21% |
- | +1200 +21% |
+1200 +21% |
- |
攻击力 | - | +38 +22% |
+38 +22% |
+38 +22% |
- |
算力 | - | +38 +22% |
+38 +22% |
+38 +22% |
+38 +22% |
物理防御 | +31 +21% |
- | - | - | +31 +21% |
算量防御 | +31 +21% |
- | - | - | +31 +21% |
暴击率 | - | +9% | +9% | - | - |
暴击伤害 | - | +18% | - | - | - |
物理穿透 | - | +65 +7% |
- | - | - |
效果抵抗 | +150 | - | +150 | - | - |
技能急速 | +20% | - | - | +25% | +15% |
治疗效果 | - | - | - | - | +9% |
需要注意的是,电子对抗带来的属性提升是直接计算进橙字属性中的,其中百分比带来的属性增长值为黑字*百分比