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爆发射击
来自42LAB
爆发射击 |
2件效果:射手每3次普攻,必定暴击。普攻类技能无法触发此函数 |
| 4件效果:杀伤递增提供的暴击伤害增益不再消失 | |
| 文件:ICON 10070.png 回收聚积 | 每有一名单位死亡,提升我方射手(10%/20%/30%)的暴击伤害 |
杀伤递增 | 射手每次普攻,暴击伤害提升(10%/15%/20%),最多叠加5层,暴击后消失 |
穿透连发 | 射手普攻有(15%/22.5%/30%)的概率让下次普攻二连击 |
热枪速射 | 射手释放技能后,5秒内自身攻速提升(50/75/100)点 |