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弱点打击
来自42LAB
弱点打击{函数导航侧栏|函数}
函数文档
弱点打击 |
等级1:射手攻击被控制的敌人,必定触发暴击,本次暴击伤害增加10% |
等级2:射手攻击被控制的敌人,必定触发暴击,本次暴击伤害增加20% |
等级3:射手攻击被控制的敌人,必定触发暴击,本次暴击伤害增加30% |
冷却时间:无 |
控制 - 影响目标行为的减益效果,包括但不限于眩晕,沉默,嘲讽,缴械,击退,击飞等