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渡宾

来自42LAB
KaedeLen讨论 | 贡献2023年1月23日 (一) 14:24的版本

档案

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:DetectiveD
> 代号:渡宾
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.pngPNC Corporation Universal B.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic dupin.pngPNC Hero Index Front.png#1060渡宾
“从细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报道。您的眼睛,能看出更多秘密吗?”
位置 特种 标签 输出、刺客
型号 DetectiveD 职业 侦探
生日 1月19日
画师 声优 新垣樽助
获得方式 高级检索
实装日期 2022-11-24

基础数据

成长评级
攻击成长 算力成长 生命成长 物防成长 算防成长
★★★ C B C C C
★★★☆ C A B B B
★★★★ C A A B B
★★★★☆ C A A B B
★★★★★ B A A B B
各星级/等级属性
初始属性 5星60级
Attri hp.png
最大生命
2026+709 16731+10205
Attri pow.png
攻击力
55+19 388+236
Attri skill intensity.png
算力
80+28 528+322
Attri def.png
物理防御
45+15 357+217
Attri magic res.png
算量防御
45+15 357+217
Attri speed.png
攻速值
93 140
Attri crit.png
暴击率
5% 5%
Attri crit damage.png
暴击伤害
50% 50%
Attri sunder.png
物理穿透
47+16 317+193
Attri magic pen.png
算量穿透
52+18 353+215
Attri dodge.png
闪避率
10% 10%
Attri battle hp regen.png
战后生命恢复
274+105 610+1216
作战效能 563 → 7097

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon dupin passive.pngIcon passive frame.png
按迹循踪
被动
当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成算量伤害
LV1 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成100%算力的算量伤害
LV2 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成108%算力的算量伤害
LV3 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成116%算力的算量伤害
LV4 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成124%算力的算量伤害
LV5 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成134%算力的算量伤害
LV6 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成146%算力的算量伤害
LV7 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成158%算力的算量伤害
LV8 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成170%算力的算量伤害
LV9 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成185%算力的算量伤害
LV10 当己方触发闪避时,获得1层「线索」,每次普攻将消耗所有「线索」,每层线索使普攻额外造成200%算力的算量伤害
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon dupin skill.pngIcon active frame.png
抽丝剥茧
自动   预充能8秒→★★★★★9秒   冷却16秒
闪现至释放前对己方进行普攻最多的敌人身旁并短暂隐身,开启「洞悉」状态,期间闪避概率提升,普攻替换为造成算量伤害,并使目标致盲
LV1 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成100%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV2 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成108%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV3 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成116%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV4 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成124%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV5 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成134%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV6 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成146%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV7 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成158%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV8 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成170%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV9 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成185%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
LV10 闪现至5秒内对己方进行普攻最多的敌人身旁,隐身2秒,开启「洞悉」状态,持续6秒,闪避概率提升40%,普攻改为造成200%算力的算量伤害,并使目标致盲5秒
注释

隐身 - 无法成为敌方目标,增益


ICON LBuff 6.png 致盲 - 普攻有80%的概率被闪避,减益

Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon dupin ultimate.pngIcon limit frame.png
本相勘破
终极技   冷却30秒
选择一名目标,认定为「疑点」,持续时间内所有己方必定闪避常规普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」基于算力和「质询」层数造成算量伤害
LV1
★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成500%算力+50%*「质询」层数的算量伤害
LV2
★★★☆ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成625%算力+75%*「质询」层数的算量伤害
LV3
★★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成750%算力+100%*「质询」层数的算量伤害
LV4
★★★★☆ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成875%算力+125%*「质询」层数的算量伤害
LV5
★★★★★ 解锁
选择一名目标,认定为「疑点」,之后5秒内己方必定闪避普攻伤害,并且期间每次闪避额外提供1层「线索」和「质询」,持续时间结束对「疑点」造成1000%算力+150%*「质询」层数的算量伤害

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 瓶中飞船 数码积木
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
一屉包子 一笼包子 包子

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好友
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默认语音
游戏标题

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授。这天色有点亮得过分了,我能拉上百叶窗吗?

下午好
AFTERNOON

嗯……我能从您身上察觉到某种转瞬即逝的异样感……也许是我又想太多了。

晚上好
EVENING

绿洲的夜晚多数时候都很安静,我喜欢这种利于沉思的环境。

晚安
MIDNIGHT

教授?您也刚从这夜幕中散步回来吗?

主界面语音1
DIALOGUE1

真正的侦探应该有一双明晰的,不被事物的表象所迷惑的眼睛。有的时候,魔鬼往往隐藏在那些不为人所注意的细节之中。

主界面语音2
DIALOGUE2

有着能隐藏于夜色的羽毛,却热衷于收集闪亮的珍宝。乌鸦真是特别的鸟类,不是吗?机敏,狡猾,来去无踪,就好像……怪盗一样。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

您保持沉默的时间有点长,我几乎以为我的怀表故障了。

主界面语音5
DIALOGUE5

嗯?对手杖的机关感兴趣吗?小心,它比您想象的更锋利。这柄杖中剑不过是防身手段之一,想要探查更多的话,可以靠近些看。

互动语音1
INTERACT1

不错的反应。

互动语音2
INTERACT2

哈哈,有趣!

互动语音3
INTERACT3

您有何打算呢?

获得
GAIN

细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报到。您的眼睛,能看出更多秘密吗?

等级提升
LEVELUP

让双眼与直觉更加敏锐吧!

心智扩容
RANKUP

我所追求的,究竟是逼近真相的快意,还是一轮又一轮的无尽谜题?

扩容上限
RANKMAX

谢谢您的指点。最后的盲点也探明了,我将看清一切。

编入队伍
FORMATION

乐意之至。

开始战斗
BATTLE

线索就在前方。

终极技
SKILL

无人能逃!

MVP1
MVP1

就只有这点障眼法吗?

MVP2
MVP2

将死。

值勤
DUTY

我接受这项委托。

力竭
RETREAT

不能……止步于此……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您会去仔细观察某个在您身边的人吗?然后从他或她的身上获得一些有趣的信息。

侦探就是这样工作的,于细微之处见真章。学会去仔细观察某个人,才能更好、更快地抓住他的本质,从而破除疑云,解开谜题,直击真相。这不仅是人类对人形的期望,也是我心智深处最终的追求。

如果有实在想不明白的事,就来问问我吧。也许我能帮您理清思路。

人形语音2
RELATIONSHIP2

观察的切入点?我举个例子吧,每个人的举动都刻画着自己的行为习惯。从细微的动作推断他们的心理活动,也是我工作的一环。

比如说几分钟前,您轻敲桌面的动作就表现出了对情报分析的困扰,而随后放下杯子时姿势的舒展则宣告着问题的解决。刚才您改用右手托着下颌,应该是在思考……

什么?前面都说对了,但托腮只是在犯困?……咳咳,的确,也有分析得太深但真相意外简单的情况存在。

人形语音3
RELATIONSHIP3

嗯?这是……没错,我正是要起身去找这张唱片。您是怎么发现的?

原来如此。在我观察着您的同时,您也在观察我吗?我无意间的想法已经被您看在眼里了啊。事情变得有意思起来了,也许您也有着不逊色于专业侦探的眼力。

如果是我们彼此的话,也许能给推理思路带来新的启发也未可知……

人形语音4
RELATIONSHIP4

您在看什么?和我相关的——原来如此,这些不过是旧日的报道而已。

每个时代都有不择手段、肆意妄为的家伙自称“怪盗”,我自然不会放任他们逃脱。对我来说“勒布朗”是个不小的挑战,我也曾困于他的诡计之中。也许有人认为一次失败会让名侦探从神坛跌落,自此盛名不再,但我并不介意这些。

我更在意的是,这场追逐究竟是遵循本心,还是迷失了初衷的胜负欲作祟?

人形语音5
RELATIONSHIP5

“值得追逐的并不是某个曾挫败你的人,而是需要步步推算的谜题本身”……

的确如此。正是因为我的这份执着,那家伙才会在败于我手后再次发起挑战吧。 放心吧,教授。我能抓住他一次,就能抓住第二次。

等我们回归现实世界之后,我会将您的提醒铭记在心,再去迎接这场精彩的决斗。到时候,请务必不要移开视线。

默认语音
游戏标题

云图计划

早上好
MORNING

早安,教授。这天色有点亮得过分了,我能拉上百叶窗吗?

下午好
AFTERNOON

嗯……我能从您身上察觉到某种转瞬即逝的异样感……也许是我又想太多了。

晚上好
EVENING

绿洲的夜晚多数时候都很安静,我喜欢这种利于沉思的环境。

晚安
MIDNIGHT

教授?您也刚从这夜幕中散步回来吗?

主界面语音1
DIALOGUE1

真正的侦探应该有一双明晰的,不被事物的表象所迷惑的眼睛。有的时候,魔鬼往往隐藏在那些不为人所注意的细节之中。

主界面语音2
DIALOGUE2

有着能隐藏于夜色的羽毛,却热衷于收集闪亮的珍宝。乌鸦真是特别的鸟类,不是吗?机敏,狡猾,来去无踪,就好像……怪盗一样。

主界面语音3
DIALOGUE3

主界面语音4
DIALOGUE4

您保持沉默的时间有点长,我几乎以为我的怀表故障了。

主界面语音5
DIALOGUE5

嗯?对手杖的机关感兴趣吗?小心,它比您想象的更锋利。这柄杖中剑不过是防身手段之一,想要探查更多的话,可以靠近些看。

互动语音1
INTERACT1

不错的反应。

互动语音2
INTERACT2

哈哈,有趣!

互动语音3
INTERACT3

您有何打算呢?

获得
GAIN

细微之处揭示真相,名侦探渡宾在此报到。您的眼睛,能看出更多秘密吗?

等级提升
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让双眼与直觉更加敏锐吧!

心智扩容
RANKUP

我所追求的,究竟是逼近真相的快意,还是一轮又一轮的无尽谜题?

扩容上限
RANKMAX

谢谢您的指点。最后的盲点也探明了,我将看清一切。

编入队伍
FORMATION

乐意之至。

开始战斗
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线索就在前方。

终极技
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无人能逃!

MVP1
MVP1

就只有这点障眼法吗?

MVP2
MVP2

将死。

值勤
DUTY

我接受这项委托。

力竭
RETREAT

不能……止步于此……

人形语音1
RELATIONSHIP1

您会去仔细观察某个在您身边的人吗?然后从他或她的身上获得一些有趣的信息。

侦探就是这样工作的,于细微之处见真章。学会去仔细观察某个人,才能更好、更快地抓住他的本质,从而破除疑云,解开谜题,直击真相。这不仅是人类对人形的期望,也是我心智深处最终的追求。

如果有实在想不明白的事,就来问问我吧。也许我能帮您理清思路。

人形语音2
RELATIONSHIP2

观察的切入点?我举个例子吧,每个人的举动都刻画着自己的行为习惯。从细微的动作推断他们的心理活动,也是我工作的一环。

比如说几分钟前,您轻敲桌面的动作就表现出了对情报分析的困扰,而随后放下杯子时姿势的舒展则宣告着问题的解决。刚才您改用右手托着下颌,应该是在思考……

什么?前面都说对了,但托腮只是在犯困?……咳咳,的确,也有分析得太深但真相意外简单的情况存在。

人形语音3
RELATIONSHIP3

嗯?这是……没错,我正是要起身去找这张唱片。您是怎么发现的?

原来如此。在我观察着您的同时,您也在观察我吗?我无意间的想法已经被您看在眼里了啊。事情变得有意思起来了,也许您也有着不逊色于专业侦探的眼力。

如果是我们彼此的话,也许能给推理思路带来新的启发也未可知……

人形语音4
RELATIONSHIP4

您在看什么?和我相关的——原来如此,这些不过是旧日的报道而已。

每个时代都有不择手段、肆意妄为的家伙自称“怪盗”,我自然不会放任他们逃脱。对我来说“勒布朗”是个不小的挑战,我也曾困于他的诡计之中。也许有人认为一次失败会让名侦探从神坛跌落,自此盛名不再,但我并不介意这些。

我更在意的是,这场追逐究竟是遵循本心,还是迷失了初衷的胜负欲作祟?

人形语音5
RELATIONSHIP5

“值得追逐的并不是某个曾挫败你的人,而是需要步步推算的谜题本身”……

的确如此。正是因为我的这份执着,那家伙才会在败于我手后再次发起挑战吧。 放心吧,教授。我能抓住他一次,就能抓住第二次。

等我们回归现实世界之后,我会将您的提醒铭记在心,再去迎接这场精彩的决斗。到时候,请务必不要移开视线。