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伊芙琳
档案









“VCPD-7号保护的是个糟糕自私的世界,她的愿景却是这个世界不再需要她。”
“VCPD-7号保护的是个糟糕自私的世界,她的愿景却是这个世界不再需要她。”
“为重要之人树盾,屹立于纷争之中。”
“上车,系好带子。就算是新年,追着你的那些人也不会消失的——不过,让我带你放个长假吧。”
从繁忙执勤中解放出来的伊芙琳漂浮在碧海中央,身旁游过一只慵懒的虎鲸。
“嗯?优雅的身体曲线可是健康和力量的证明。”
“早安,教授。你的脸色很好,想必是做了个好梦吧。不过,比梦境更为美好的一天,可才要开始呢。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:RP VII
> 代号:伊芙琳
> 出厂企业:火神重工
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“伊芙琳,以捍卫公众安全为己任,让我加入您的团队并竭尽全力吧,教授。” | |||
位置 | 守卫 | 标签 | 坦克、控制 |
型号 | RP VII | 职业 | 防暴警察 |
生日 | 1月16日 | ||
画师 | 声优 | 渡边优里奈 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2020-10-19 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | C | B | B | A | A |
★★★☆ | C | A | A | A | A |
★★★★ | C | A | A | A | A |
★★★★☆ | B | A | S | A | A |
★★★★★ | B | A | S | A | A |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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2475+866 | 20412+12451 | |||
![]() |
53+18 | 362+220 | |||
![]() |
79+27 | 522+318 | |||
![]() |
84+29 | 578+352 | |||
![]() |
84+29 | 578+352 | |||
![]() |
66 | 100 | |||
![]() |
0.0% | 0.0% | |||
![]() |
50% | 50% | |||
![]() |
24+8 | 191+116 | |||
![]() |
24+8 | 191+116 | |||
![]() |
0.1% | 3.0% | |||
![]() |
335+253 | 747+2934 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
---|---|---|
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武装印记数值 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | ![]() 最大生命 |
![]() 攻击力 |
![]() 算力 |
![]() 物理防御 |
![]() 算力防御 |
![]() 物理穿透 |
![]() 算量穿透 |
1 | 0 | 0 | 0 | 12 | 12 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 12 | 12 | 4 | 4 |
3 | 0 | 7 | 11 | 12 | 12 | 4 | 4 |
4 | 413 | 7 | 11 | 12 | 12 | 4 | 4 |
5 | 413 | 7 | 11 | 24 | 12 | 8 | 8 |
6 | 413 | 15 | 21 | 24 | 12 | 8 | 8 |
7 | 827 | 15 | 21 | 24 | 24 | 8 | 8 |
8 | 827 | 15 | 21 | 24 | 24 | 12 | 12 |
9 | 827 | 23 | 33 | 24 | 24 | 12 | 12 |
10 | 1272 | 23 | 33 | 36 | 36 | 12 | 12 |
11 | 1272 | 23 | 33 | 50 | 50 | 12 | 12 |
12 | 1272 | 23 | 33 | 50 | 50 | 17 | 17 |
13 | 1272 | 31 | 45 | 50 | 50 | 17 | 17 |
14 | 1748 | 31 | 45 | 64 | 50 | 17 | 17 |
15 | 1748 | 31 | 45 | 64 | 50 | 21 | 21 |
16 | 1748 | 40 | 58 | 64 | 50 | 21 | 21 |
17 | 2255 | 40 | 58 | 64 | 64 | 21 | 21 |
18 | 2255 | 40 | 58 | 64 | 64 | 26 | 26 |
19 | 2255 | 50 | 72 | 64 | 64 | 26 | 26 |
20 | 2792 | 50 | 72 | 80 | 80 | 26 | 26 |
21 | 2792 | 50 | 72 | 96 | 96 | 26 | 26 |
22 | 2792 | 50 | 72 | 96 | 96 | 32 | 32 |
23 | 2792 | 60 | 86 | 96 | 96 | 32 | 32 |
24 | 3361 | 60 | 86 | 113 | 96 | 32 | 32 |
25 | 3361 | 60 | 86 | 113 | 96 | 37 | 37 |
26 | 3361 | 70 | 102 | 113 | 96 | 37 | 37 |
27 | 3961 | 70 | 102 | 113 | 113 | 37 | 37 |
28 | 3961 | 70 | 102 | 113 | 113 | 44 | 44 |
29 | 3961 | 82 | 119 | 113 | 113 | 44 | 44 |
30 | 4636 | 82 | 119 | 132 | 132 | 44 | 44 |
算法
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技能
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推进战术 被动 伤害减免提升。 受击时有概率击退敌人,无法击退则使其眩晕。使敌人眩晕时,自身回复生命值 「武装印记I」当自身生命值较低时伤害减免再次提升 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓 |
LV1 | 伤害减免提升10%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕0.8秒,若无法击退,则使其眩晕1.8秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复20%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV2 | 伤害减免提升11.2%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1秒,若无法击退,则使其眩晕2秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复21.6%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV3 | 伤害减免提升12.4%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.1秒,若无法击退,则使其眩晕1.1秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复23.2%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV4 | 伤害减免提升13.6%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.2秒,若无法击退,则使其眩晕2.2秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复24.8%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV5 | 伤害减免提升15.1%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.4秒,若无法击退,则使其眩晕2.4秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复26.8%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV6 | 伤害减免提升16.9%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.5秒,若无法击退,则使其眩晕2.5秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复29.2%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV7 | 伤害减免提升18.7%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.6秒,若无法击退,则使其眩晕2.6秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复31.6%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV8 | 伤害减免提升20.5%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.8秒,若无法击退,则使其眩晕2.8秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复34%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV9 | 伤害减免提升22.8%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕1.9秒,若无法击退,则使其眩晕2.9秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复37%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
LV10 | 伤害减免提升25%。 受到近身攻击时有50%概率击退攻击者1格距离,并使其眩晕2秒,若无法击退,则使其眩晕3秒,触发后冷却。使敌方眩晕时,自身可回复40%算力的生命值,此效果不受冷却影响 「武装印记I」当自身生命值降低至50%以下时,伤害减免再次提升15% 「武装印记III」当无法击退敌人时使其滞缓5秒 |
注释 | 击退 - 打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益 眩晕 - 无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 |
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镇暴对策 自动 预充能5秒→★★★★★6秒 冷却10秒 对区域内敌方单位造成少量算量伤害并眩晕 「武装印记II」当仅命中1名敌方,自身回复生命值 |
LV1 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成25%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV2 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成27%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV3 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成29%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV4 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成31%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV5 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成33.5%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV6 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成36.5%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV7 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成39.5%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV8 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成42.5%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV9 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成46.2%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
LV10 | 向敌方密集区域投掷镇暴弹,对区域内所有敌方造成50%算力的算量伤害,并使其眩晕,持续0.5秒 「武装印记II」当仅命中1名敌人时,自身回复150%算力的生命值 |
注释 | 眩晕 - 无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 |
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钢盾战阵 终极技 冷却30秒 号召所有友方集合并架起区域防护盾,使全体获得「钢盾」,伤害减免大幅提升 |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择区域,号召所有友方集合并架起区域防护盾,使防护盾内的友方获得「钢盾」,持续5秒的 「钢盾」:伤害减免提升40%,增益 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择区域,号召所有友方集合并架起区域防护盾,使防护盾内的友方获得「钢盾」,持续5秒的 「钢盾」:伤害减免提升45%,增益 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择区域,号召所有友方集合并架起区域防护盾,使防护盾内的友方获得「钢盾」,持续5秒的 「钢盾」:伤害减免提升50%,增益 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择区域,号召所有友方集合并架起区域防护盾,使防护盾内的友方获得「钢盾」,持续5秒的 「钢盾」:伤害减免提升55%,增益 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择区域,号召所有友方集合并架起区域防护盾,使防护盾内的友方获得「钢盾」,持续5秒的 「钢盾」:伤害减免提升60%,增益 |
亲密度偏好
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双人套餐 | 实用军刀 | 练习竹剑 | ||
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||
豪华蛋糕 | 加量蛋糕 | 小块蛋糕 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 伊芙琳 | 职业 | 防暴警察 |
---|---|---|---|
型号 | RP VII | 企业 | 火神重工 |
生日 | 1月16日 | 位置 | 守卫 |
履历 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
人际关系
教官 |
---|
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 伊芙琳 | 职业 | 防暴警察 |
---|---|---|---|
型号 | RP VII | 企业 | 火神重工 |
生日 | 1月16日 | 位置 | 守卫 |
履历 | |||
RP VII,火神重工研发的最新型警用人形。与普通的执法、安全保卫人形不同,RP VII不论是动力输出还是耐久性能的测试数据均达到了军工产品级别。RP VII自问世后,便一直活跃在防暴、反恐的第一线。 伊芙琳是红丝绒城警局部署的第三批人形防暴警察,其因在一次特殊事件中表现出色,受当局表彰,并被遣往42Lab参与云图计划。" | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
沉稳、淡漠,这是大多数人对于伊芙琳的第一印象。她在日常里予人的感觉更多是清冷而非凌厉。 然而一旦接触到与本职相关的工作,不论是普通的训练还是正式任务,伊芙琳都会在眨眼间变得狠戾、凶悍。她残酷无情的作战方式让所有与其交手的敌人印象深刻,为之胆寒。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
尽管伊芙琳在面对犯罪分子时的手段总是狠辣几近残忍,但她其实并不是一个习惯使用武力的人,相反,在素以过度执法而闻名的红丝绒警局,伊芙琳反倒是最遵守规章制度的那一个——只要对方没有表露出攻击性或威胁倾向,那么她就不会轻易动手。 鉴于红丝绒城警局的传统向来是“暴力能解决一切问题”,因此同事对于伊芙琳的做派均报以不置可否的态度,常在闲暇时调笑她过于克制。没有人知道,她不过是比所有人都要清楚在暴力面前迷失自我的感触罢了。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
防暴警察是一个高危职业,面对穷凶极恶的犯罪,即使是全副武装的人形也常力有未逮,高压之下,哪怕人形能依托于程序软件调节消除情绪中枢的压力,它们的心智系统也会残留很大的余量负荷,故而在这里,人形的排班并不会比人类多出很多。 在这样的前提下,伊芙琳的表现尤为显眼,除了必要的维护日期,她几乎住进了警局,频繁的出勤让她工作时长远超同事。 RP VII型号并没有写入如此恪尽职守的代码,即使是伊芙琳同条流水线出来的伙伴,也没有她这样近乎狂热的工作激情。这般拼命究竟为何,或许只有伊芙琳自己才清楚。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
伊芙琳参与云图计划的原因还要追溯到一次骇人听闻的恐袭事件。伊芙琳的努力无法挽回恐怖分子造成的严重后果,当局为了把事件的影响降至最低,将身负重伤的伊芙琳塑造成了事件英雄以转移民众视线,在媒体热度稍降后,又以奖励和休养的名义,将伊芙琳送往42Lab处参与云图计划。 伊芙琳非常清楚当局所有举动背后的含义,所以她没有、也无法发声,只能默默接受安排。 沉默至临行前夜,伊芙琳提出了她唯一一个诉求——去一趟警局公墓。伊芙琳以前从来没有来过这里,包括例行扫墓,所有人都以为她不在乎这个,就像绝大多数对人类生死无感的人形那样。 没有鲜花,也没有祷言。伊芙琳在墓园静坐至黎明,而后对天鸣枪,将落下的子弹壳踩进墓门的土壤,转身离去。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
来到绿洲以后,伊芙琳很长一段时间都处在一种木然的状态里,教授和帕斯卡安排她做什么,她就去做什么。比起人形,更像早年常见的AI机械。 这样的情况一直持续到绿洲逐渐稳定,斯金娜在帕斯卡的协助下制定了人形定期访问制度,以确保绿洲所有人形心智稳定。而伊芙琳则是这个制度实施的第一个对象。 尽管截至该档案记录完毕,医疗部门的人也未能完全解开她的心结,但至少她在谈话的时候久违地露出了笑容。 “最开始,我真的不明白自己为什么存在于此,但现在……有你,有教授,还有绿洲的其他人,这里还是需要我的。” “不用担心,斯金娜,或许我的问题一时半会还找不到答案,但至少我已经明白该如何前行了。” ——人形心理咨询档案记录 |
语音列表
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|
默认语音 | ||
---|---|---|
游戏标题 |
云图计划 |
|
早上好 MORNING |
没想到您居然起得这么早。嗯……我在做例行训练,不必在意。 |
|
下午好 AFTERNOON |
长期浸泡在工作之中,就不会产生疲惫和怠惰的感觉了。 |
|
晚上好 EVENING |
晚餐?随随便便就能解决的问题,有甜甜圈和咖啡就足矣。 |
|
晚安 MIDNIGHT |
夜间巡逻马上就要开始了,为了安全,总有人要付出牺牲。 |
|
主界面语音1 DIALOGUE1 |
为了公共安全与大众福祉,必要时一定得出重拳才行,或者说,不得不这么做。 |
|
主界面语音2 DIALOGUE2 |
指甲油?我不太用这东西,长时间戴手套的话估计也用不到。 |
|
主界面语音3 DIALOGUE3 |
||
主界面语音4 DIALOGUE4 |
教授的睡姿太随便了。 |
|
主界面语音5 DIALOGUE5 |
要和我一同出去执勤吗?一些敌人似乎打算发动入侵。 |
|
互动语音1 INTERACT1 |
嗯? |
|
互动语音2 INTERACT2 |
请谨言慎行。 |
|
互动语音3 INTERACT3 |
我有权对相关行为作出进一步反应。 |
|
获得 GAIN |
伊芙琳,以捍卫公众安全为己任,让我加入您的团队并竭尽全力吧,教授。 |
|
等级提升 LEVELUP |
肉眼可见的进步。 |
|
心智扩容 RANKUP |
对我而言,无论是战术头脑还是战斗技巧,都还有很大的提升空间。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
力量是秩序与和平的保障,如何让这股力量更好地发挥出来,则是我的使命与意义所在。 |
|
编入队伍 FORMATION |
VCPD-7,准备就绪! |
|
开始战斗 BATTLE |
作战行动开始! |
|
终极技 SKILL |
全面戒备! |
|
MVP1 MVP1 |
敌目标镇压完毕。 |
|
MVP2 MVP2 |
任务完成。 |
|
值勤 DUTY |
是!长官! |
|
力竭 RETREAT |
可恶…… |
|
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
有时候,使用强硬手段是难以避免的,但这往往发生在罪犯具有强烈威胁性的前提下。为了多数人的安全,同时为了惩恶除暴,我们不得不那么做。 |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
执法者不仅要设法维护大家的安全,他们也会将同僚们的性命安全看得格外重要。因此,每一次目睹到生离死别的时候,潜藏在内心深处的负面情感就会变得难以抑制。 |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
我不止一次地看到过,那些原本善良无害的人一点点地蜕变为凶恶之徒,然后夺走包括我的同僚在内的无辜的性命。我一而再、再而三地思考,人真的是生来就背负着原罪的吗?平时深藏在心里的想法,到了特定的时候就会被激活。 |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
你问我为什么会产生那些想法?因为我无数次地目睹到死亡,作为理由,这已经足够了。 |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
也许,我无法保护所有人。 |
|
誓约 OATH |
缔结另一层牢固的关系……不错的主意。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 MORNING |
|
没想到您居然起得这么早。嗯……我在做例行训练,不必在意。 | |
下午好 AFTERNOON |
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长期浸泡在工作之中,就不会产生疲惫和怠惰的感觉了。 | |
晚上好 EVENING |
|
晚餐?随随便便就能解决的问题,有甜甜圈和咖啡就足矣。 | |
晚安 MIDNIGHT |
|
夜间巡逻马上就要开始了,为了安全,总有人要付出牺牲。 | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
|
为了公共安全与大众福祉,必要时一定得出重拳才行,或者说,不得不这么做。 | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
|
指甲油?我不太用这东西,长时间戴手套的话估计也用不到。 | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
|
主界面语音4 DIALOGUE4 |
|
教授的睡姿太随便了。 | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
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要和我一同出去执勤吗?一些敌人似乎打算发动入侵。 | |
互动语音1 INTERACT1 |
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嗯? | |
互动语音2 INTERACT2 |
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请谨言慎行。 | |
互动语音3 INTERACT3 |
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我有权对相关行为作出进一步反应。 | |
获得 GAIN |
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伊芙琳,以捍卫公众安全为己任,让我加入您的团队并竭尽全力吧,教授。 | |
等级提升 LEVELUP |
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肉眼可见的进步。 | |
心智扩容 RANKUP |
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对我而言,无论是战术头脑还是战斗技巧,都还有很大的提升空间。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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力量是秩序与和平的保障,如何让这股力量更好地发挥出来,则是我的使命与意义所在。 | |
编入队伍 FORMATION |
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VCPD-7,准备就绪! | |
开始战斗 BATTLE |
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作战行动开始! | |
终极技 SKILL |
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全面戒备! | |
MVP1 MVP1 |
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敌目标镇压完毕。 | |
MVP2 MVP2 |
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任务完成。 | |
值勤 DUTY |
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是!长官! | |
力竭 RETREAT |
|
可恶…… | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
|
有时候,使用强硬手段是难以避免的,但这往往发生在罪犯具有强烈威胁性的前提下。为了多数人的安全,同时为了惩恶除暴,我们不得不那么做。 | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
|
执法者不仅要设法维护大家的安全,他们也会将同僚们的性命安全看得格外重要。因此,每一次目睹到生离死别的时候,潜藏在内心深处的负面情感就会变得难以抑制。 | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
|
我不止一次地看到过,那些原本善良无害的人一点点地蜕变为凶恶之徒,然后夺走包括我的同僚在内的无辜的性命。我一而再、再而三地思考,人真的是生来就背负着原罪的吗?平时深藏在心里的想法,到了特定的时候就会被激活。 | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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你问我为什么会产生那些想法?因为我无数次地目睹到死亡,作为理由,这已经足够了。 | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
|
也许,我无法保护所有人。 | |
誓约 OATH |
|
缔结另一层牢固的关系……不错的主意。 |
节日语音 | ||
---|---|---|
新年 NEWYEAR |
新年快乐,教授。在新的一年中,一起让这个世界变得更好吧。 |
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情人节 VALENTINE |
警队的习俗是同事们互相赠送象征友谊的礼物,这样可以让大家看上去更平等一些。沿袭以往的习惯,这次我特地为教授准备了巧克力,特浓咖啡口味。 |
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七夕 TANABATA |
哪怕是夏天,工作也不能有丝毫懈怠。嗯……您特地为我准备了西瓜吗?那我就勉为其难地收下了。毕竟,偶尔也要消除一下疲惫才行。 |
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万圣节 ALLHALLOWS |
前面的南瓜头和猫猫头们请停下脚步!呃……是你们啊,我只是例行检查一下罢了,你们继续吧。 |
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圣诞节 CHRISTMAS |
也许我该好好休息一下才行。不过,我不太知道圣诞节当天究竟该做些什么……教授可以给一点意见吗? |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
今天是教授的生日吗?我想了好半天,但是不知道送什么礼物比较好。如您不嫌弃的话,就收下这张来自墨西哥蒂华纳的风景明信片吧。毕竟,这样的风景,我或许再也见不到了。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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新年快乐,教授。在新的一年中,一起让这个世界变得更好吧。 | |
情人节 VALENTINE |
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警队的习俗是同事们互相赠送象征友谊的礼物,这样可以让大家看上去更平等一些。沿袭以往的习惯,这次我特地为教授准备了巧克力,特浓咖啡口味。 | |
七夕 TANABATA |
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哪怕是夏天,工作也不能有丝毫懈怠。嗯……您特地为我准备了西瓜吗?那我就勉为其难地收下了。毕竟,偶尔也要消除一下疲惫才行。 | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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前面的南瓜头和猫猫头们请停下脚步!呃……是你们啊,我只是例行检查一下罢了,你们继续吧。 | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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也许我该好好休息一下才行。不过,我不太知道圣诞节当天究竟该做些什么……教授可以给一点意见吗? | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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今天是教授的生日吗?我想了好半天,但是不知道送什么礼物比较好。如您不嫌弃的话,就收下这张来自墨西哥蒂华纳的风景明信片吧。毕竟,这样的风景,我或许再也见不到了。 |
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