◆42Lab是非盈利性、非官方的云图计划维基百科。 ◆诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。点这里加入42Lab ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易! ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论 ◆编辑讨论QQ群741423564 微博@GFwiki少前百科 欢迎您 |
“麦克斯”的版本间的差异
来自42LAB
(满扩投影) |
|||
(未显示8个用户的32个中间版本) | |||
第2行: | 第2行: | ||
|ID=1012 | |ID=1012 | ||
|Class=射手 | |Class=射手 | ||
− | |所属=42LAB | + | |所属=42LAB |
− | |人形名EN=max | + | |人形名EN=max |
− | |人形名CN=麦克斯 | + | |人形名CN=麦克斯 |
− | | | + | |name_ja=マックス |
+ | |name_ko=맥스 | ||
+ | |默认投影=电磁专家 | ||
+ | |默认投影描述=涌动呀,电流——涌动!让光点也高速飞去! | ||
+ | |完形投影=谐振电阻交响曲 | ||
+ | |完形投影描述=我们所见的一切伟大原则都在无尽地延续着——但这不代表工作时间也得如此吧? | ||
+ | |获取台词=什么嘛,居然花了这么多时间才找到我。我是电磁学专家麦克斯,请好好记住我的名字! | ||
− | | | + | |心智投影1=低频感应α |
− | | | + | |投影系列1=唤醒 |
+ | |投影描述1=人形的初次唤醒就如同人类的出生,对他们来说有着重要的意义。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“需要我立刻投入工作吗?那就先给我一杯蜜瓜奶昔让我打起精神吧。哈欠……” | ||
+ | |心智投影主题1=open | ||
− | | | + | |心智投影2=喷溅电火花 |
− | | | + | |投影描述2=“海潮协奏曲”系列——人体动力学与时尚的巧妙碰撞。请大胆地展现身姿,在蔚蓝色的海潮中纵情翻腾吧。<br>忙于加班的麦克斯很遗憾没能赶上海滩旅行,她灵机一动,自己动手搭起了小小的充气泳池。<br>“唔!为什么水枪的枪头会到处乱晃然后喷得到处都是啊啊啊!” |
+ | |投影系列2=海潮协奏曲 | ||
+ | |心智投影主题2=swimsuit | ||
− | | | + | |心智投影3=祈愿投影 |
− | | | + | |投影描述3=寂寥的晚空盈满温暖的烟火,残烬纷扬下落,坠作烛灯万朵,这便是人形们在七夕夏夜留下最美的画面。<br>“过来搭把手,这个沙滩也就你陪着我这件事和西瓜能维持我的好心情了。” |
+ | |投影系列3=星桥祈愿 | ||
+ | |心智投影主题3=whiteday | ||
+ | |初始星级=1 | ||
+ | |TAG1=输出 | ||
|台词=敢小瞧我的话,就让我手里的“沃登克里夫”给你点颜色看看 | |台词=敢小瞧我的话,就让我手里的“沃登克里夫”给你点颜色看看 | ||
|型号=EMR | |型号=EMR | ||
|职业=电磁学研究员 | |职业=电磁学研究员 | ||
|职能=电磁学理论研究与技术开发 | |职能=电磁学理论研究与技术开发 | ||
− | | | + | |生日=6月13日 |
+ | |画师= | ||
+ | |声优=新田日和 | ||
+ | |高级检索=1 | ||
+ | |实装日期=2020-12-2 | ||
− | | | + | |1星攻击成长=C|1.5星攻击成长=C|2星攻击成长=C|2.5星攻击成长=C|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=C|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B |
− | | | + | |1星算力成长=C|1.5星算力成长=B|2星算力成长=B|2.5星算力成长=A|3星算力成长=A|3.5星算力成长=S|4星算力成长=S|4.5星算力成长=S|5星算力成长=S |
− | | | + | |1星生命成长=C|1.5星生命成长=C|2星生命成长=C|2.5星生命成长=C|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C |
− | | | + | |1星物防成长=C|1.5星物防成长=C|2星物防成长=C|2.5星物防成长=C|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C |
− | | | + | |1星算防成长=C|1.5星算防成长=C|2星算防成长=C|2.5星算防成长=C|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C |
− | | | + | |初始最大生命=645|225最大生命=1822|335最大生命=3141|445最大生命=5977|560最大生命=10253 |
+ | |初始额外最大生命=199|225额外最大生命=601|335额外最大生命=1099|445额外最大生命=2749|560额外最大生命=6254 | ||
+ | |初始攻击力=35|225攻击力=98|335攻击力=163|445攻击力=238|560攻击力=404 | ||
+ | |初始额外攻击力=10|225额外攻击力=32|335额外攻击力=57|445额外攻击力=109|560额外攻击力=246 | ||
+ | |初始算力=56|225算力=150|335算力=252|445算力=366|560算力=621 | ||
+ | |初始额外算力=17|225额外算力=49|335额外算力=88|445额外算力=168|560额外算力=378 | ||
+ | |初始物理防御=15|225物理防御=40|335物理防御=67|445物理防御=99|560物理防御=169 | ||
+ | |初始额外物理防御=4|225额外物理防御=13|335额外物理防御=23|445额外物理防御=45|560额外物理防御=103 | ||
+ | |初始算量防御=14|225算量防御=39|335算量防御=66|445算量防御=98|560算量防御=166 | ||
+ | |初始额外算量防御=4|225额外算量防御=12|335额外算量防御=23|445额外算量防御=45|560额外算量防御=101 | ||
+ | |初始攻速值=93|225攻速值=93|335攻速值=93|445攻速值=112|560攻速值=140 | ||
+ | |初始暴击率=0.0%|225暴击率=0.0%|335暴击率=0.2%|445暴击率=2.0%|560暴击率=5.0% | ||
+ | |初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50% | ||
+ | |初始物理穿透=24|225物理穿透=68|335物理穿透=114|445物理穿透=167|560物理穿透=279 | ||
+ | |初始额外物理穿透=7|225额外物理穿透=22|335额外物理穿透=39|445额外物理穿透=76|560额外物理穿透=170 | ||
+ | |初始算量穿透=27|225算量穿透=76|335算量穿透=128|445算量穿透=188|560算量穿透=316 | ||
+ | |初始额外算量穿透=8|225额外算量穿透=25|335额外算量穿透=44|445额外算量穿透=86|560额外算量穿透=192 | ||
+ | |初始闪避率=0.0%|225闪避率=0.0%|335闪避率=0.2%|445闪避率=2.0%|560闪避率=5.0% | ||
+ | |初始战后生命恢复=27|225战后生命恢复=96|335战后生命恢复=163|445战后生命恢复=271|560战后生命恢复=364 | ||
+ | |初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=242|335额外战后生命恢复=388|445额外战后生命恢复=593|560额外战后生命恢复=888 | ||
+ | |作战效能MIN=142|作战效能MAX=6904 | ||
− | | | + | |生命基础=96, 96, 168, 240, 300, 408, 456, 480, 528, 576 |
− | + | |攻击基础=3, 3, 5, 7, 8, 10, 11, 11, 12, 13 | |
− | + | |算力基础=6, 6, 10, 14, 17, 23, 25, 26, 28, 30 | |
− | | | + | |物防基础=1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 |
− | | | + | |算防基础=1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 |
− | | | + | |攻速值=93, 93, 93, 93, 93, 93, 100, 112, 126, 140 |
− | | | + | |暴击率=0, 0, 0, 0, 0, 2, 10, 20, 35, 50 |
− | | | + | |物穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6 |
− | | | + | |算穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6 |
− | | | + | |闪避率=0, 0, 0, 0, 0, 2, 10, 20, 35, 50 |
− | | | + | |战后恢复基础=19, 27, 58, 96, 120, 163, 182, 271, 316, 364 |
− | | | + | |生命成长=23931, 26324, 29913, 33502, 37091, 40680, 50850, 61532, 64950, 68368 |
− | | | + | |攻击成长=1354, 1489, 1692, 1895, 2098, 2301, 2368, 2435, 2570, 2705 |
− | | | + | |算力成长=2209, 2429, 2760, 3091, 3422, 3753, 3863, 3973, 4193, 4413 |
− | + | |物防成长=564, 620, 704, 788, 872, 956, 984, 1012, 1068, 1124 | |
+ | |算防成长=551, 606, 688, 770, 852, 934, 961, 988, 1042, 1096 | ||
+ | |物穿成长=841, 925, 1051, 1177, 1303, 1429, 1471, 1513, 1597, 1681 | ||
+ | |算穿成长=1000, 1100, 1250, 1400, 1550, 1700, 1750, 1800, 1900, 2000 | ||
+ | |生命潜能=76, 174, 339, 621, 1067, 1776, 2169 | ||
+ | |攻击潜能=6, 12, 21, 34, 52, 79, 113 | ||
+ | |算力潜能=7, 13, 22, 35, 54, 81, 113 | ||
+ | |物防潜能=3, 6, 10, 17, 26, 39, 48 | ||
+ | |算防潜能=3, 6, 10, 17, 26, 39, 48 | ||
+ | |物穿潜能=6, 13, 21, 34, 53, 79, 97 | ||
+ | |算穿潜能=6, 13, 21, 34, 53, 79, 97 | ||
+ | |战后恢复潜能=76, 145, 242, 388, 593, 888, 1084 | ||
|技能1类型=攻击 | |技能1类型=攻击 | ||
|技能1主被动=被动 | |技能1主被动=被动 | ||
− | + | |技能1=磁化打击 | |
− | |技能1= | + | |技能1精简=普攻会对目标及周围一名敌人添加「感电」,短暂延迟后造成少量{{Color|#b99534|真实伤害}}。 |
− | + | |LV1技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|25%算力的真实伤害}},减益 | |
− | |LV1技能1描述= | + | |LV2技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|27%算力的真实伤害}},减益 |
− | |LV2技能1描述= | + | |LV3技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|29%算力的真实伤害}},减益 |
− | |LV3技能1描述= | + | |LV4技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|31%算力的真实伤害}},减益 |
− | |LV4技能1描述= | + | |LV5技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|33.5%算力的真实伤害}},减益 |
− | | | + | |LV6技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|36.5%算力的真实伤害}},减益 |
+ | |LV7技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|39.5%算力的真实伤害}},减益 | ||
+ | |LV8技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|42.5%算力的真实伤害}},减益 | ||
+ | |LV9技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|46.2%算力的真实伤害}},减益 | ||
+ | |LV10技能1描述=普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。<br/>「感电」:3秒后造成{{Color|#b99534|50%算力的真实伤害}},减益 | ||
+ | |技能1注释=真实伤害 | ||
|技能2类型=攻击 | |技能2类型=攻击 | ||
− | |技能2主被动= | + | |技能2主被动=自动 |
− | + | |技能2预充能1=3.4 | |
− | |技能2= | + | |技能2预充能2=4.4 |
− | + | |技能2预充能3=5.4 | |
− | |LV1技能2描述= | + | |技能2CD=9 |
− | | | + | |技能2=超压聚体 |
− | | | + | |技能2精简=召唤移动的球形雷电,对经过的敌人造成{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}并有概率{{Color|#ed372e|眩晕}}。 |
− | | | + | |LV1技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|30.0%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 |
− | | | + | |LV2技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|32.4%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 |
+ | |LV3技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|34.8%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV4技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|37.2%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV5技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|40.2%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV6技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|43.8%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV7技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|47.4%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV8技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|51%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV9技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|55.5%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |LV10技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成{{Color|#2ba8c4|60.0%算力的算量伤害}},造成伤害时有30%概率{{Color|#ed372e|眩晕}}目标1秒 | ||
+ | |技能2注释=眩晕 | ||
+ | |||
+ | |技能3类型=攻击 | ||
+ | |技能3主被动=终极技 | ||
+ | |技能3CD=30 | ||
+ | |技能3=极化电场 | ||
+ | |技能3精简=朝选定方向释放电场,使沿途所有敌方受到多次{{Color|#b99534|真实伤害}}并反复被{{Color|#ed372e|眩晕}}。 | ||
+ | |LV1技能3描述=选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒100%算力的{{Color|#b99534|真实伤害}},并{{Color|#ed372e|眩晕}}敌方0.2秒,持续3秒 | ||
+ | |LV2技能3描述=选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒130%算力的{{Color|#b99534|真实伤害}},并{{Color|#ed372e|眩晕}}敌方0.2秒,持续3秒 | ||
+ | |LV3技能3描述=选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒160%算力的{{Color|#b99534|真实伤害}},并{{Color|#ed372e|眩晕}}敌方0.2秒,持续3秒 | ||
+ | |LV4技能3描述=选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒190%算力的{{Color|#b99534|真实伤害}},并{{Color|#ed372e|眩晕}}敌方0.2秒,持续3秒 | ||
+ | |LV5技能3描述=选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒220%算力的{{Color|#b99534|真实伤害}},并{{Color|#ed372e|眩晕}}敌方0.2秒,持续3秒 | ||
+ | |技能3注释1=真实伤害 | ||
+ | |技能3注释2=眩晕 | ||
− | | | + | |喜欢礼物1=豪华蛋糕 |
− | | | + | |喜欢礼物2=加量蛋糕 |
− | + | |喜欢礼物3=小块蛋糕 | |
− | | | + | |讨厌礼物1=玩具大熊 |
− | < | + | |讨厌礼物2=卡通玩偶 |
− | | | + | |讨厌礼物3=毛绒挂饰 |
− | | | + | }} |
− | | | + | ==故事== |
− | | | + | {{人形档案 |
− | | | + | |人形名=麦克斯 |
+ | |人形职业=电磁学研究员 | ||
+ | |人形型号=EMR | ||
+ | |人形企业=42LAB | ||
+ | |人形生日=6月13日 | ||
+ | |人形位置=射手 | ||
+ | |人形履历=EMR,诞生于三战结束,以发展新能源及军事武器研发为目的,专注于电磁学相关领域研究的科研类人形。EMR体表覆以大量的高性能绝缘材料,并定期更换,以保证人形在各类高危实验下安全活动。<br><br>麦克斯是坦图因电磁学院院长购置并唤醒的,名字寄托了院长对她的期待。而麦克斯也不负众望,协同合作或独自领导完成了多项重要实验,继而被院长引荐推入42Lab电磁学研究所。<br><br>后因麦克斯新负责的项目性质敏感,且项目需求条件苛刻,故而加入了云图计划,将项目绝大部分内容迁移至云端。 | ||
+ | |人形档案1=前往42Lab电磁学研究所报道的第一天,麦克斯就因冲撞门卫、言辞过激等举动,违反了研究所礼仪规范制度中的第五、第七、第十二、第三十六条准则,成为该研究所第一个还没报到就记了一身过的“传奇人物”。<br><br>“你说谁是员工子女?!把你们的负责人叫出来!看不起谁呢这是!我是专业研究员,是人形!不是你们人类的小孩子!”<br>——42Lab电磁研究所行政部门违纪事件记录报告片段 | ||
+ | |人形档案2=或许因为电磁学研究所的性质更偏向学校而非军政机构,只要不触碰红线,惩罚大都不痛不痒。<br><br>初来乍到便察觉个中门道的麦克斯在内部通报批评后彻底放飞自我,不修边幅、随缘式打卡、取用材料偶尔登记……就连出席对外交接的成果会议,麦克斯也从不打理形象,甚至可以一手捧着饭盒一手揣着教棍进行项目演说。<br><br>对麦克斯来说,实验以外的事情都是小事,能并行解决就并行解决,节约时间。看在她出色的科研能力上,负责监管的行政人员也只好听之任之。<br><br>或许唯一能让麦克斯郑重其事、认真对待的条例,只有实验室的注意事项 | ||
+ | |人形档案3=在种类繁多的科学实验中,电磁学实验的危险性名列前茅,更不用说麦克斯经手的项目大多还与军方有关。<br><br>实验事故对于麦克斯来说已是家常便饭,即使严格遵守实验条例,意外也难以避免。如果不是因为麦克斯的人形身份,现在的她应该已经上了42Lab电磁学研究所的烈士名单。<br><br>也正是因为这样,麦克斯对待实验比谁都要严格。她可以在所有事情上不拘小节,唯独进了实验室,即使是再简单的步骤,她都不允许有人疏忽大意。<br><br>尽管如此,在麦克斯进入42Lab这段短短的时间里,她也因不可控的意外造成多次素体损伤。据后勤记录,光是体表的绝缘材料,麦克斯就更换了整整一百一十五次。 | ||
+ | |人形档案4=除了实验,还有一样事物能让麦克斯感兴趣。<br><br>研究所里有这么一句话,电磁单位系统中的计量单位制度是高斯单位制,而八卦单位系统中的计量单位制度则是麦克斯心情单位制。<br><br>八卦的传播速度,传播效率,以及传播广度随麦克斯的心情起伏不定向变化,无法用单一的好坏进行判断。<br><br>比如“负责管理电磁波研究方向的斯姆博士其实是个秃顶,平时一直戴着假发”的秘密,是在麦克斯刚做出项目成果,心情大好时不经意间透露的。<br><br>再比如办公室恋爱关系电路图,是麦克斯在实验经费被砍的时候,心情不好为了转移注意力画出来的。 | ||
+ | |人形档案5=“心智云图”测试时发生的事故让麦克斯被困在了麦戈拉云端。在这里,她大部分的工作是随队出勤,或者留在绿洲协助完成各类琐事,实验时间大幅度缩减。<br><br>最开始的时候麦克斯很不适应,还申请算量做了一个便携式模拟空间,时不时在里面尝试进行一些小规模的电磁实验。<br><br>不过随着接触的东西越来越多,她也渐渐找到了实验之外的乐趣,嘴里也不再成天挂着公式、定理,还有一大堆别人听不懂的概念了。<br><br>“就像……实验总会有变量嘛,既然现在都这样了,着急也没有办法,对吧?”<br>——人形会谈记录片段 | ||
}} | }} | ||
+ | ==语音列表== | ||
+ | {{语音参阅提示}} | ||
+ | {{:{{PAGENAME}}/语音}} | ||
+ | {{人形资料导航}} |
2023年2月25日 (六) 16:54的版本
档案
麦克斯
MAX
电磁专家默认投影
电磁专家扩容投影
谐振电阻交响曲完形投影
低频感应α唤醒
喷溅电火花海潮协奏曲
祈愿投影星桥祈愿
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“涌动呀,电流——涌动!让光点也高速飞去!”
“涌动呀,电流——涌动!让光点也高速飞去!”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“涌动呀,电流——涌动!让光点也高速飞去!”
“涌动呀,电流——涌动!让光点也高速飞去!”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“我们所见的一切伟大原则都在无尽地延续着——但这不代表工作时间也得如此吧?”
“我们所见的一切伟大原则都在无尽地延续着——但这不代表工作时间也得如此吧?”
人形的初次唤醒就如同人类的出生,对他们来说有着重要的意义。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“需要我立刻投入工作吗?那就先给我一杯蜜瓜奶昔让我打起精神吧。哈欠……”
“海潮协奏曲”系列——人体动力学与时尚的巧妙碰撞。请大胆地展现身姿,在蔚蓝色的海潮中纵情翻腾吧。
忙于加班的麦克斯很遗憾没能赶上海滩旅行,她灵机一动,自己动手搭起了小小的充气泳池。
“唔!为什么水枪的枪头会到处乱晃然后喷得到处都是啊啊啊!”
忙于加班的麦克斯很遗憾没能赶上海滩旅行,她灵机一动,自己动手搭起了小小的充气泳池。
“唔!为什么水枪的枪头会到处乱晃然后喷得到处都是啊啊啊!”
寂寥的晚空盈满温暖的烟火,残烬纷扬下落,坠作烛灯万朵,这便是人形们在七夕夏夜留下最美的画面。
“过来搭把手,这个沙滩也就你陪着我这件事和西瓜能维持我的好心情了。”
“过来搭把手,这个沙滩也就你陪着我这件事和西瓜能维持我的好心情了。”
———
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:EMR
> 代号:麦克斯
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
#1012麦克斯
“什么嘛,居然花了这么多时间才找到我。我是电磁学专家麦克斯,请好好记住我的名字!” | |||
位置 | 射手 | 标签 | 输出 |
型号 | EMR | 职业 | 电磁学研究员 |
生日 | 6月13日 | ||
画师 | 声优 | 新田日和 | |
获得方式 | |||
实装日期 | 2020-12-2 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
---|---|---|---|
最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
技能
磁化打击 被动 普攻会对目标及周围一名敌人添加「感电」,短暂延迟后造成少量真实伤害。 | |
LV1 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成25%算力的真实伤害,减益 |
LV2 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成27%算力的真实伤害,减益 |
LV3 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成29%算力的真实伤害,减益 |
LV4 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成31%算力的真实伤害,减益 |
LV5 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成33.5%算力的真实伤害,减益 |
LV6 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成36.5%算力的真实伤害,减益 |
LV7 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成39.5%算力的真实伤害,减益 |
LV8 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成42.5%算力的真实伤害,减益 |
LV9 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成46.2%算力的真实伤害,减益 |
LV10 | 普攻会对目标及周围1格内的1名敌方添加「感电」。 「感电」:3秒后造成50%算力的真实伤害,减益 |
超压聚体 自动 预充能3.4秒→★★★4.4秒→★★★★★5.4秒 冷却9秒 召唤移动的球形雷电,对经过的敌人造成算量伤害并有概率眩晕。 | |
LV1 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成30.0%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV2 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成32.4%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV3 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成34.8%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV4 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成37.2%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV5 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成40.2%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV6 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成43.8%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV7 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成47.4%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV8 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成51%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV9 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成55.5%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
LV10 | 召唤持续3秒的球形雷电向敌方密集区移动,每0.5秒对1格范围内的敌方造成60.0%算力的算量伤害,造成伤害时有30%概率眩晕目标1秒 |
极化电场 终极技 冷却30秒 朝选定方向释放电场,使沿途所有敌方受到多次真实伤害并反复被眩晕。 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒100%算力的真实伤害,并眩晕敌方0.2秒,持续3秒 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒130%算力的真实伤害,并眩晕敌方0.2秒,持续3秒 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒160%算力的真实伤害,并眩晕敌方0.2秒,持续3秒 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒190%算力的真实伤害,并眩晕敌方0.2秒,持续3秒 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选定一个方向释放电场,对沿途所有敌方造成每秒220%算力的真实伤害,并眩晕敌方0.2秒,持续3秒 |
注释 | 真实伤害 - 伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响 眩晕 - 无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 |
亲密度偏好
豪华蛋糕 | 加量蛋糕 | 小块蛋糕 | ||
玩具大熊 | 卡通玩偶 | 毛绒挂饰 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 麦克斯 | 职业 | 电磁学研究员 |
---|---|---|---|
型号 | EMR | 企业 | 42LAB |
生日 | 6月13日 | 位置 | 射手 |
履历 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
人际关系
好友 |
---|
好友 |
---|
好友 |
---|
好友 |
---|
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 麦克斯 | 职业 | 电磁学研究员 |
---|---|---|---|
型号 | EMR | 企业 | 42LAB |
生日 | 6月13日 | 位置 | 射手 |
履历 | |||
EMR,诞生于三战结束,以发展新能源及军事武器研发为目的,专注于电磁学相关领域研究的科研类人形。EMR体表覆以大量的高性能绝缘材料,并定期更换,以保证人形在各类高危实验下安全活动。 麦克斯是坦图因电磁学院院长购置并唤醒的,名字寄托了院长对她的期待。而麦克斯也不负众望,协同合作或独自领导完成了多项重要实验,继而被院长引荐推入42Lab电磁学研究所。 后因麦克斯新负责的项目性质敏感,且项目需求条件苛刻,故而加入了云图计划,将项目绝大部分内容迁移至云端。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
前往42Lab电磁学研究所报道的第一天,麦克斯就因冲撞门卫、言辞过激等举动,违反了研究所礼仪规范制度中的第五、第七、第十二、第三十六条准则,成为该研究所第一个还没报到就记了一身过的“传奇人物”。 “你说谁是员工子女?!把你们的负责人叫出来!看不起谁呢这是!我是专业研究员,是人形!不是你们人类的小孩子!” ——42Lab电磁研究所行政部门违纪事件记录报告片段 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
或许因为电磁学研究所的性质更偏向学校而非军政机构,只要不触碰红线,惩罚大都不痛不痒。 初来乍到便察觉个中门道的麦克斯在内部通报批评后彻底放飞自我,不修边幅、随缘式打卡、取用材料偶尔登记……就连出席对外交接的成果会议,麦克斯也从不打理形象,甚至可以一手捧着饭盒一手揣着教棍进行项目演说。 对麦克斯来说,实验以外的事情都是小事,能并行解决就并行解决,节约时间。看在她出色的科研能力上,负责监管的行政人员也只好听之任之。 或许唯一能让麦克斯郑重其事、认真对待的条例,只有实验室的注意事项 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
在种类繁多的科学实验中,电磁学实验的危险性名列前茅,更不用说麦克斯经手的项目大多还与军方有关。 实验事故对于麦克斯来说已是家常便饭,即使严格遵守实验条例,意外也难以避免。如果不是因为麦克斯的人形身份,现在的她应该已经上了42Lab电磁学研究所的烈士名单。 也正是因为这样,麦克斯对待实验比谁都要严格。她可以在所有事情上不拘小节,唯独进了实验室,即使是再简单的步骤,她都不允许有人疏忽大意。 尽管如此,在麦克斯进入42Lab这段短短的时间里,她也因不可控的意外造成多次素体损伤。据后勤记录,光是体表的绝缘材料,麦克斯就更换了整整一百一十五次。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
除了实验,还有一样事物能让麦克斯感兴趣。 研究所里有这么一句话,电磁单位系统中的计量单位制度是高斯单位制,而八卦单位系统中的计量单位制度则是麦克斯心情单位制。 八卦的传播速度,传播效率,以及传播广度随麦克斯的心情起伏不定向变化,无法用单一的好坏进行判断。 比如“负责管理电磁波研究方向的斯姆博士其实是个秃顶,平时一直戴着假发”的秘密,是在麦克斯刚做出项目成果,心情大好时不经意间透露的。 再比如办公室恋爱关系电路图,是麦克斯在实验经费被砍的时候,心情不好为了转移注意力画出来的。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
“心智云图”测试时发生的事故让麦克斯被困在了麦戈拉云端。在这里,她大部分的工作是随队出勤,或者留在绿洲协助完成各类琐事,实验时间大幅度缩减。 最开始的时候麦克斯很不适应,还申请算量做了一个便携式模拟空间,时不时在里面尝试进行一些小规模的电磁实验。 不过随着接触的东西越来越多,她也渐渐找到了实验之外的乐趣,嘴里也不再成天挂着公式、定理,还有一大堆别人听不懂的概念了。 “就像……实验总会有变量嘛,既然现在都这样了,着急也没有办法,对吧?” ——人形会谈记录片段 |
语音列表
查阅日文请跳转子页面 如需查阅日文文本或者下载麦克斯的语音,请跳转麦克斯/语音。 其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。
|
|