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“野良”的版本间的差异

来自42LAB
(未显示2个用户的6个中间版本)
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|人形名CN=野良
 
|人形名CN=野良
 
|默认投影=放慵墨客
 
|默认投影=放慵墨客
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|默认投影描述=莫催笔下文,心焦辞句钝。悠忽观红尘,挥墨自有神。
 
|完形投影=文倾尘寰
 
|完形投影=文倾尘寰
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|完形投影描述=故事如同神话里的永生酒,所述之物皆随传颂而不朽。
 
|获取台词=我叫野良,这是笔名。闲话放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。
 
|获取台词=我叫野良,这是笔名。闲话放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。
  
 
|心智投影1=二象性·野良
 
|心智投影1=二象性·野良
 +
|投影描述1=人形们在意外中泄露的真心,依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错,当心沉溺于愚者的游戏。<br>“莫催笔下文,心焦辞句钝。突变物种假,忽悠编辑真。”
 
|投影系列1=愚者二象性
 
|投影系列1=愚者二象性
 
|心智投影主题1=april
 
|心智投影主题1=april
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 +
|心智投影2=汐中镜影
 +
|投影描述2=“海潮协奏曲”系列——人体动力学与时尚的巧妙碰撞。请大胆地展现身姿,在蔚蓝色的海潮中纵情翻腾吧。<br>夏夜的潮汐拍打着浅滩,碎裂的镜中倒映出野良摇曳的身姿,如神祇般美丽,又如妖魔般魅惑。<br>“大千世界,多彩多姿,人亦有千般面貌,万种本心。”
 +
|投影系列2=海潮协奏曲
 +
|心智投影主题2=swimsuit
  
 
|初始星级=3
 
|初始星级=3
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|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A
 
|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A
|3星算力成长=C|3.5星算力成长=C|4星算力成长=C|4.5星算力成长=C|5星算力成长=C
+
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=B|5星算力成长=A
 
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=B|4.5星生命成长=A|5星生命成长=A
 
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=B|4.5星生命成长=A|5星生命成长=A
 
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C
 
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C
第52行: 第60行:
 
|初始战后生命恢复=248|225战后生命恢复=146|335战后生命恢复=248|445战后生命恢复=413|560战后生命恢复=554
 
|初始战后生命恢复=248|225战后生命恢复=146|335战后生命恢复=248|445战后生命恢复=413|560战后生命恢复=554
 
|初始额外战后生命恢复=105|225额外战后生命恢复=332|335额外战后生命恢复=532|445额外战后生命恢复=812|560额外战后生命恢复=1216
 
|初始额外战后生命恢复=105|225额外战后生命恢复=332|335额外战后生命恢复=532|445额外战后生命恢复=812|560额外战后生命恢复=1216
|作战效能MIN=331|作战效能MAX=6957
+
|作战效能MIN=331|作战效能MAX=7221
  
 
|生命基础=147,147,257,367,458,622,695,731,804,877
 
|生命基础=147,147,257,367,458,622,695,731,804,877
第67行: 第75行:
 
|生命成长=36794,40473,45992,51511,57030,62549,78186,94611,99867,105123
 
|生命成长=36794,40473,45992,51511,57030,62549,78186,94611,99867,105123
 
|攻击成长=1773,1950,2215,2480,2745,3010,3098,3186,3363,3540
 
|攻击成长=1773,1950,2215,2480,2745,3010,3098,3186,3363,3540
|算力成长=1149,1263,1435,1607,1779,1951,2008,2065,2179,2293
+
|算力成长=1666,1832,2081,2330,2579,2828,2911,2994,3160,3326
 
|物防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281
 
|物防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281
 
|算防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281
 
|算防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281
 
|物穿成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815
 
|物穿成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815
 
|算穿成长=1149,1263,1435,1607,1779,1951,2008,2065,2179,2293
 
|算穿成长=1149,1263,1435,1607,1779,1951,2008,2065,2179,2293
|生命潜能=105,239,465,851,1462,2432
+
|生命潜能=105,239,465,851,1462,2432,2971
|攻击潜能=6,12,21,34,52,79
+
|攻击潜能=6,12,21,34,52,79,96
|算力潜能=7,13,22,35,54,81
+
|算力潜能=7,13,22,35,54,81,99
|物防潜能=5,9,16,26,40,60
+
|物防潜能=5,9,16,26,40,60,74
|算防潜能=5,9,16,26,40,60
+
|算防潜能=5,9,16,26,40,60,74
|物穿潜能=5,9,15,25,39,58
+
|物穿潜能=5,9,15,25,39,58,71
|算穿潜能=5,9,15,25,39,58
+
|算穿潜能=5,9,15,25,39,58,71
|战后恢复潜能=105,199,332,532,812,1216
+
|战后恢复潜能=105,199,332,532,812,1216,1485
  
 
|技能1类型=特殊
 
|技能1类型=特殊
第132行: 第140行:
 
|讨厌礼物2=实用军刀
 
|讨厌礼物2=实用军刀
 
|讨厌礼物3=快餐
 
|讨厌礼物3=快餐
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}}
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==故事==
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{{人形档案
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|人形名=野良
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|人形职业=编剧
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|人形型号=EW-55
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|人形企业=赛博传媒
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|人形生日=2月9日
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|人形位置=特种
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|人形履历=EW-55是赛博传媒研发的特殊写作用人形,主要用于文娱产品的叙事设计与剧本撰写。针对人形写作存在的拼凑感强、枯燥无味等问题,EW-55特别配备了一套具有随机性的信息处理系统,这套系统让EW-55接收到的任何信息都有概率衍生出全新的创意,借此模拟人类作家产生“灵感”的过程。
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野良作为当红的人形编剧,作品横跨影视、文学、游戏等多个领域。为了让她获取更多领域的素材来创作,野良所在的工作室将其送入了云图计划。
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|人形档案1=随着文娱产品的需求激增,用来替代编剧的写作类人形已经在各大领域得到应用,但通过剧作理论数据与语言算法制造的剧本难免有些乏善可陈。赛博传媒为了突破这―瓶颈,特地研发了能够产生“灵感”的EW-55。
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野良的创作完全依赖于不同素材与心智之间的偶发反应,每一条新的信息都有机会被她转化为独一无二的创意。在野良眼中,整个世界都是她的素材库,她无时不刻不在执笔记录,试图保存灵感的火花,而通过这种方式创作出的作品总能让人眼前一亮。
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但野良的创作效率十分堪忧。当她的灵感枯竭时,动用任何手段也无法让她写出半个字;而即便是灵感充盈,长时间的工作也会让她的心智过载而宕机。如何向野良催稿,对她的客户而言一直是最棘手的问题。
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|人形档案2=野良的成名算是一场意外。当时的EW-55由于各类负面反馈而濒临淘汰,野良也只是一台被赛博传媒弃用的原型机。一家电影工作室用低廉的价格收购了野良,然而她在开机后的整整一个月都没有动笔。直到工作室认为她产生故障想要退货时,她突然在拜访一位民俗学家后,用一夜时间写出了一部与需求不符的恐怖片剧本。
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工作室抱着尝试的心态完成了这部电影,而此片凭借巧妙的情节与创意设计在上映后大获好评,斩获了出乎预料的高额票房。工作室立刻马不停蹄地为她准备了最优秀的剧组与充足的创作时间,期待着她能够创造出全新的票房奇迹。
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然而这份期待却延期了整整半年。
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“不是没有截稿时限吗,我这段时间一直在取材哦。”面对投资人的亲自逼问,野良懒散地展示着自己没有一字正文的潦草笔记。
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从此之后,野良多了一个名为截稿日的噩梦。
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|人形档案3=为了让懒散的野良主动获取更多的信息来触发灵感,电影工作室积极安排她与各领域的人形交流取材。野良原本对工作要求的社交没有任何动力,直到她从名单中看到了民俗学家蔵音的名字。
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野良本以为自己大受好评的处女作能得到葴音的夸赞,没想到―见面,葴音就用人身攻击的方式对作品进行了不留情面的批判,将其中的理论错误一一指出,被激怒的野良也不甘示弱地回击,表示蔵音说的都是没人会在意的老套迷信。
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这场取材交流会很快演变为了激烈的争吵,然而野良却突然意识到咸音在争吵时给出了很多可以用于创作的知识,她只能不甘心地把这些素材记在了笔记中。
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从此之后,这两人见面后的骂战几乎成了打招呼的方式。在野良的新作里,观众总能看到一个和蔵音相似的角色惨死,而影评网站上也会多出一条长度堪比论文的一星差评。
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|人形档案4=比起依赖灵感这一EW-55的固有缺陷,心智模块时常过载的问题更加难以解决。
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野良在构思故事的时候总是无法控制调用的算力规模,因此长时间的工作经常会让她的心智过载宕机。据她所言,那种感觉就像是笔下的世界忽然变为了现实,将她拖入一场光怪陆离的“梦境”。而一觉醒来,灵感与精力已经被那些“梦境”消耗殆尽了。
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这或许与野良出厂之后遭到弃用的那段过去有关,但她似乎丢失了与此相关的记忆数据,这也是她最初无法工作的原因。她完全记不起在写出第一部作品之前经历过什么,就像记不起那些被梦吞噬的创意一样。
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奇怪的是,为野良的效率感到苦恼的工作室一直以技术原因拒绝她的修复申请,野良也只好接受现状,将过载宕机作为推迟截稿日的常用借口。但有时她也会在停笔时沉思,如果自己没有这个缺陷,是不是能成为一个更卓越的编剧呢?
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“想这些有的没的不如想想怎么把你写出的废纸变得有价值一些。要是你的猪脑不会过载,这些垃圾作品或许还不会像现在这么有名呢”
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——每当听到蔵音用这类话回应她的感叹,野良心中的疑虑也会被怒意一扫而空。
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|人形档案5=野良有时会试着将自己对过去的猜想写成故事,或是将心中的不安转变为剧本里那些强烈的感官剌激。但创作还是不能填补心中的缺失感,她有时甚至会担心自己的记忆也会在某次宕机中化作云烟,这成为了她支持工作室将自己送入云图计划的原因。
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“虽然数据这种单纯的存储有些缺乏创意,但比起笔头的文字来说好像更加可靠呢。”
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讽刺的是,野良现在正因这项“可靠”的云图计划而被困在了云端之中,不过她对绿洲这个没有截稿曰的创作环境倒是十分满意。对野良而言,这里遭遇的一切都是办公室中没有的宝贵素材,她无时不在观察记录着身边的伙伴,并将自己在绿洲的经历保存在作品中。
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野良希望能在这里收集到最棒的灵感,创作出一部让所有人、包括藏音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切,也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。
 
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2022年9月20日 (二) 14:11的版本

档案

Lpic nora.pngLpic nora p2.pngLpic nora p3.pngLpic nora april.pngLpic nora swimsuit.png
Career 4.png
野良
NORA
输出
控制
角色详情 皮肤按钮.png
放慵墨客默认投影
放慵墨客扩容投影
文倾尘寰完形投影
二象性·野良愚者二象性
汐中镜影海潮协奏曲
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“莫催笔下文,心焦辞句钝。悠忽观红尘,挥墨自有神。”
人形抵达麦戈拉后,由心智所投影而出的衣着。最为熟悉也最为舒适。
“莫催笔下文,心焦辞句钝。悠忽观红尘,挥墨自有神。”
人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。
“故事如同神话里的永生酒,所述之物皆随传颂而不朽。”
人形们在意外中泄露的真心,依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错,当心沉溺于愚者的游戏。
“莫催笔下文,心焦辞句钝。突变物种假,忽悠编辑真。”
“海潮协奏曲”系列——人体动力学与时尚的巧妙碰撞。请大胆地展现身姿,在蔚蓝色的海潮中纵情翻腾吧。
夏夜的潮汐拍打着浅滩,碎裂的镜中倒映出野良摇曳的身姿,如神祇般美丽,又如妖魔般魅惑。
“大千世界,多彩多姿,人亦有千般面貌,万种本心。”

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:EW-55
> 代号:野良
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png4 camp.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic nora.pngPNC Hero Index Front.png#1048野良
“我叫野良,这是笔名。闲话放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。”
位置 特种 标签 输出、控制
型号 EW-55 职业 编剧
生日 2月9日
画师 声优 渕上舞
获得方式
实装日期 2022-03-10

基础数据

成长评级
星级攻击成长算力成长生命成长物防成长算防成长
初始/70级属性
属性名称初始数值5星70级数值

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon nora passive.pngIcon passive frame.png
残锦梦笔
被动
开战时获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升但持续衰减,消失后进入永久「才尽」状态
LV1 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升75%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV2 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升81%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV3 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升87%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV4 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升93%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV5 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升100.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV6 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升109.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV7 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升118.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV8 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升127.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV9 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升138.7%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV10 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升150%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon nora skill.pngIcon active frame.png
谣曲三番
自动   预充能8秒→★★★★★10秒   冷却12秒
随机对全场敌方造成多次物理伤害并添加减益效果,有概率终止并使自身眩晕
LV1 持续施法,随机对全场敌方造成多次60%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV2 持续施法,随机对全场敌方造成多次64.8%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV3 持续施法,随机对全场敌方造成多次69.6%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV4 持续施法,随机对全场敌方造成多次74.4%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV5 持续施法,随机对全场敌方造成多次80.4%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV6 持续施法,随机对全场敌方造成多次87.6%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV7 持续施法,随机对全场敌方造成多次94.8%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV8 持续施法,随机对全场敌方造成多次102%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV9 持续施法,随机对全场敌方造成多次111%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV10 持续施法,随机对全场敌方造成多次120%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon nora ultimate.pngIcon limit frame.png
终末疾书
终极技   冷却30秒
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」并获得「急智」状态
否则向所有敌方释放【谣曲三番】
「急智」:攻击力提升,消失后进入永久「才尽」状态
LV1
★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为20%攻击力
「急智」:攻击力提升30%,消失后进入永久「才尽」状态
LV2
★★★☆ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为25%攻击力
「急智」:攻击力提升45%,消失后进入永久「才尽」状态
LV3
★★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为30%攻击力
「急智」:攻击力提升60%,消失后进入永久「才尽」状态
LV4
★★★★☆ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为35%攻击力
「急智」:攻击力提升75%,消失后进入永久「才尽」状态
LV5
★★★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为40%攻击力
「急智」:攻击力提升90%,消失后进入永久「才尽」状态


亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 瓶中飞船 关东煮
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
玩具大熊 实用军刀 快餐

故事

受试人形档案
姓名 野良 职业 编剧
型号 EW-55 企业 赛博传媒
生日 2月9日 位置 特种
履历
人形档案1 亲密度LV2解锁
人形档案2 亲密度LV3解锁
人形档案3 亲密度LV7解锁
人形档案4 亲密度LV10解锁
人形档案5 亲密度LV13解锁


人际关系

同好
冤家
好友
好友

故事

受试人形档案
姓名 野良 职业 编剧
型号 EW-55 企业 赛博传媒
生日 2月9日 位置 特种
履历
EW-55是赛博传媒研发的特殊写作用人形,主要用于文娱产品的叙事设计与剧本撰写。针对人形写作存在的拼凑感强、枯燥无味等问题,EW-55特别配备了一套具有随机性的信息处理系统,这套系统让EW-55接收到的任何信息都有概率衍生出全新的创意,借此模拟人类作家产生“灵感”的过程。

野良作为当红的人形编剧,作品横跨影视、文学、游戏等多个领域。为了让她获取更多领域的素材来创作,野良所在的工作室将其送入了云图计划。

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随着文娱产品的需求激增,用来替代编剧的写作类人形已经在各大领域得到应用,但通过剧作理论数据与语言算法制造的剧本难免有些乏善可陈。赛博传媒为了突破这―瓶颈,特地研发了能够产生“灵感”的EW-55。

野良的创作完全依赖于不同素材与心智之间的偶发反应,每一条新的信息都有机会被她转化为独一无二的创意。在野良眼中,整个世界都是她的素材库,她无时不刻不在执笔记录,试图保存灵感的火花,而通过这种方式创作出的作品总能让人眼前一亮。

但野良的创作效率十分堪忧。当她的灵感枯竭时,动用任何手段也无法让她写出半个字;而即便是灵感充盈,长时间的工作也会让她的心智过载而宕机。如何向野良催稿,对她的客户而言一直是最棘手的问题。

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野良的成名算是一场意外。当时的EW-55由于各类负面反馈而濒临淘汰,野良也只是一台被赛博传媒弃用的原型机。一家电影工作室用低廉的价格收购了野良,然而她在开机后的整整一个月都没有动笔。直到工作室认为她产生故障想要退货时,她突然在拜访一位民俗学家后,用一夜时间写出了一部与需求不符的恐怖片剧本。

工作室抱着尝试的心态完成了这部电影,而此片凭借巧妙的情节与创意设计在上映后大获好评,斩获了出乎预料的高额票房。工作室立刻马不停蹄地为她准备了最优秀的剧组与充足的创作时间,期待着她能够创造出全新的票房奇迹。

然而这份期待却延期了整整半年。

“不是没有截稿时限吗,我这段时间一直在取材哦。”面对投资人的亲自逼问,野良懒散地展示着自己没有一字正文的潦草笔记。

从此之后,野良多了一个名为截稿日的噩梦。

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为了让懒散的野良主动获取更多的信息来触发灵感,电影工作室积极安排她与各领域的人形交流取材。野良原本对工作要求的社交没有任何动力,直到她从名单中看到了民俗学家蔵音的名字。

野良本以为自己大受好评的处女作能得到葴音的夸赞,没想到―见面,葴音就用人身攻击的方式对作品进行了不留情面的批判,将其中的理论错误一一指出,被激怒的野良也不甘示弱地回击,表示蔵音说的都是没人会在意的老套迷信。

这场取材交流会很快演变为了激烈的争吵,然而野良却突然意识到咸音在争吵时给出了很多可以用于创作的知识,她只能不甘心地把这些素材记在了笔记中。

从此之后,这两人见面后的骂战几乎成了打招呼的方式。在野良的新作里,观众总能看到一个和蔵音相似的角色惨死,而影评网站上也会多出一条长度堪比论文的一星差评。

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比起依赖灵感这一EW-55的固有缺陷,心智模块时常过载的问题更加难以解决。

野良在构思故事的时候总是无法控制调用的算力规模,因此长时间的工作经常会让她的心智过载宕机。据她所言,那种感觉就像是笔下的世界忽然变为了现实,将她拖入一场光怪陆离的“梦境”。而一觉醒来,灵感与精力已经被那些“梦境”消耗殆尽了。

这或许与野良出厂之后遭到弃用的那段过去有关,但她似乎丢失了与此相关的记忆数据,这也是她最初无法工作的原因。她完全记不起在写出第一部作品之前经历过什么,就像记不起那些被梦吞噬的创意一样。

奇怪的是,为野良的效率感到苦恼的工作室一直以技术原因拒绝她的修复申请,野良也只好接受现状,将过载宕机作为推迟截稿日的常用借口。但有时她也会在停笔时沉思,如果自己没有这个缺陷,是不是能成为一个更卓越的编剧呢?

“想这些有的没的不如想想怎么把你写出的废纸变得有价值一些。要是你的猪脑不会过载,这些垃圾作品或许还不会像现在这么有名呢”

——每当听到蔵音用这类话回应她的感叹,野良心中的疑虑也会被怒意一扫而空。

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野良有时会试着将自己对过去的猜想写成故事,或是将心中的不安转变为剧本里那些强烈的感官剌激。但创作还是不能填补心中的缺失感,她有时甚至会担心自己的记忆也会在某次宕机中化作云烟,这成为了她支持工作室将自己送入云图计划的原因。

“虽然数据这种单纯的存储有些缺乏创意,但比起笔头的文字来说好像更加可靠呢。”

讽刺的是,野良现在正因这项“可靠”的云图计划而被困在了云端之中,不过她对绿洲这个没有截稿曰的创作环境倒是十分满意。对野良而言,这里遭遇的一切都是办公室中没有的宝贵素材,她无时不在观察记录着身边的伙伴,并将自己在绿洲的经历保存在作品中。

野良希望能在这里收集到最棒的灵感,创作出一部让所有人、包括藏音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切,也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。