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“野良”的版本间的差异

来自42LAB
 
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|初始战后生命恢复=248|225战后生命恢复=146|335战后生命恢复=248|445战后生命恢复=413|560战后生命恢复=554
 
|初始战后生命恢复=248|225战后生命恢复=146|335战后生命恢复=248|445战后生命恢复=413|560战后生命恢复=554
 
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|生命基础=147,147,257,367,458,622,695,731,804,877
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野良希望能在这里收集到最棒的灵感,创作出一部让所有人、包括藏音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切,也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。
 
野良希望能在这里收集到最棒的灵感,创作出一部让所有人、包括藏音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切,也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。
 
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2022年10月1日 (六) 10:06的最新版本


档案

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:EW-55
> 代号:野良
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.pngPNC Corporation CyberMedia B.pngIcon PNC Hero Class Special.pngNpic nora.pngPNC Hero Index Front.png#1048野良
“我叫野良,这是笔名。闲话放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。”
位置 特种 标签 输出、控制
型号 EW-55 职业 编剧
生日 2月9日
画师 声优 渕上舞
获得方式 高级检索
实装日期 2022-03-10

基础数据

成长评级
攻击成长 算力成长 生命成长 物防成长 算防成长
★★★ B B C C C
★★★☆ B B C C C
★★★★ A B B C C
★★★★☆ A B A C C
★★★★★ A A A C C
各星级/等级属性
初始属性 2星25级 3星35级 4星45级 5星60级
Attri hp.png
最大生命
1852+648 2744+905 4721+1652 9004+4141 15458+9429
Attri pow.png
攻击力
76+26 123+40 206+72 298+137 507+309
Attri skill intensity.png
算力
58+20 91+30 152+53 219+100 484+295
Attri def.png
物理防御
25+8 50+16 83+29 124+57 209+127
Attri magic res.png
算量防御
25+8 50+16 83+29 124+57 209+127
Attri speed.png
攻速值
66 66 66 80 100
Attri crit.png
暴击率
0.4% 0% 0.4% 3.2% 8%
Attri crit damage.png
暴击伤害
50% 50% 50% 50% 50%
Attri sunder.png
物理穿透
58+20 95+31 159+55 232+106 396+241
Attri magic pen.png
算量穿透
50+17 81+26 136+47 198+91 336+204
Attri dodge.png
闪避率
0.1% 0% 0.1% 0.8% 2%
Attri battle hp regen.png
战后生命恢复
248+105 146+332 248+532 413+812 554+1216
作战效能 331 → 7221

*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升

*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能

【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星

属性名称 数值
最大生命
攻击力
算力
物理防御
算量防御
攻速值
暴击率
物理穿透
算量穿透
闪避率
战后生命恢复

算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive D base.pngIcon nora passive.pngIcon passive frame.png
残锦梦笔
被动
开战时获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升但持续衰减,消失后进入永久「才尽」状态
LV1 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升75%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV2 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升81%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV3 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升87%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV4 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升93%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV5 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升100.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV6 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升109.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV7 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升118.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV8 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升127.5%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV9 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升138.7%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
LV10 战斗开始时,自身获得「思涌」状态
「思涌」:攻击力提升150%,之后每15秒衰减1/3,消失后进入永久「才尽」状态
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon nora skill.pngIcon active frame.png
谣曲三番
自动   预充能8秒→★★★★★10秒   冷却12秒
随机对全场敌方造成多次物理伤害并添加减益效果,有概率终止并使自身眩晕
LV1 持续施法,随机对全场敌方造成多次60%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV2 持续施法,随机对全场敌方造成多次64.8%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV3 持续施法,随机对全场敌方造成多次69.6%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV4 持续施法,随机对全场敌方造成多次74.4%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV5 持续施法,随机对全场敌方造成多次80.4%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV6 持续施法,随机对全场敌方造成多次87.6%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV7 持续施法,随机对全场敌方造成多次94.8%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV8 持续施法,随机对全场敌方造成多次102%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV9 持续施法,随机对全场敌方造成多次111%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
LV10 持续施法,随机对全场敌方造成多次120%攻击力的物理伤害并按顺序添加减益效果,持续3秒。8次后,每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身眩晕1.4秒
「序」:所有防御降低30%
「破」:眩晕
「急」:受到的伤害提高15%
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon nora ultimate.pngIcon limit frame.png
终末疾书
终极技   冷却30秒
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」并获得「急智」状态
否则向所有敌方释放【谣曲三番】
「急智」:攻击力提升,消失后进入永久「才尽」状态
LV1
★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为20%攻击力
「急智」:攻击力提升30%,消失后进入永久「才尽」状态
LV2
★★★☆ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为25%攻击力
「急智」:攻击力提升45%,消失后进入永久「才尽」状态
LV3
★★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为30%攻击力
「急智」:攻击力提升60%,消失后进入永久「才尽」状态
LV4
★★★★☆ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为35%攻击力
「急智」:攻击力提升75%,消失后进入永久「才尽」状态
LV5
★★★★★ 解锁
释放时若处于「才尽」状态,则消除「才尽」状态并获得「急智」状态,持续30秒。
否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】,但每段伤害降低为40%攻击力
「急智」:攻击力提升90%,消失后进入永久「才尽」状态

亲密度偏好

亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
亲密度技能升级 好感大.png
咖啡 瓶中飞船 关东煮
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
亲密度技能升级 好感小.png
玩具大熊 实用军刀 快餐

故事

受试人形档案
姓名 野良 职业 编剧
型号 EW-55 企业 赛博传媒
生日 2月9日 位置 特种
履历
EW-55是赛博传媒研发的特殊写作用人形,主要用于文娱产品的叙事设计与剧本撰写。针对人形写作存在的拼凑感强、枯燥无味等问题,EW-55特别配备了一套具有随机性的信息处理系统,这套系统让EW-55接收到的任何信息都有概率衍生出全新的创意,借此模拟人类作家产生“灵感”的过程。

野良作为当红的人形编剧,作品横跨影视、文学、游戏等多个领域。为了让她获取更多领域的素材来创作,野良所在的工作室将其送入了云图计划。

人形档案1 亲密度LV2解锁
随着文娱产品的需求激增,用来替代编剧的写作类人形已经在各大领域得到应用,但通过剧作理论数据与语言算法制造的剧本难免有些乏善可陈。赛博传媒为了突破这―瓶颈,特地研发了能够产生“灵感”的EW-55。

野良的创作完全依赖于不同素材与心智之间的偶发反应,每一条新的信息都有机会被她转化为独一无二的创意。在野良眼中,整个世界都是她的素材库,她无时不刻不在执笔记录,试图保存灵感的火花,而通过这种方式创作出的作品总能让人眼前一亮。

但野良的创作效率十分堪忧。当她的灵感枯竭时,动用任何手段也无法让她写出半个字;而即便是灵感充盈,长时间的工作也会让她的心智过载而宕机。如何向野良催稿,对她的客户而言一直是最棘手的问题。

人形档案2 亲密度LV3解锁
野良的成名算是一场意外。当时的EW-55由于各类负面反馈而濒临淘汰,野良也只是一台被赛博传媒弃用的原型机。一家电影工作室用低廉的价格收购了野良,然而她在开机后的整整一个月都没有动笔。直到工作室认为她产生故障想要退货时,她突然在拜访一位民俗学家后,用一夜时间写出了一部与需求不符的恐怖片剧本。

工作室抱着尝试的心态完成了这部电影,而此片凭借巧妙的情节与创意设计在上映后大获好评,斩获了出乎预料的高额票房。工作室立刻马不停蹄地为她准备了最优秀的剧组与充足的创作时间,期待着她能够创造出全新的票房奇迹。

然而这份期待却延期了整整半年。

“不是没有截稿时限吗,我这段时间一直在取材哦。”面对投资人的亲自逼问,野良懒散地展示着自己没有一字正文的潦草笔记。

从此之后,野良多了一个名为截稿日的噩梦。

人形档案3 亲密度LV7解锁
为了让懒散的野良主动获取更多的信息来触发灵感,电影工作室积极安排她与各领域的人形交流取材。野良原本对工作要求的社交没有任何动力,直到她从名单中看到了民俗学家蔵音的名字。

野良本以为自己大受好评的处女作能得到葴音的夸赞,没想到―见面,葴音就用人身攻击的方式对作品进行了不留情面的批判,将其中的理论错误一一指出,被激怒的野良也不甘示弱地回击,表示蔵音说的都是没人会在意的老套迷信。

这场取材交流会很快演变为了激烈的争吵,然而野良却突然意识到咸音在争吵时给出了很多可以用于创作的知识,她只能不甘心地把这些素材记在了笔记中。

从此之后,这两人见面后的骂战几乎成了打招呼的方式。在野良的新作里,观众总能看到一个和蔵音相似的角色惨死,而影评网站上也会多出一条长度堪比论文的一星差评。

人形档案4 亲密度LV10解锁
比起依赖灵感这一EW-55的固有缺陷,心智模块时常过载的问题更加难以解决。

野良在构思故事的时候总是无法控制调用的算力规模,因此长时间的工作经常会让她的心智过载宕机。据她所言,那种感觉就像是笔下的世界忽然变为了现实,将她拖入一场光怪陆离的“梦境”。而一觉醒来,灵感与精力已经被那些“梦境”消耗殆尽了。

这或许与野良出厂之后遭到弃用的那段过去有关,但她似乎丢失了与此相关的记忆数据,这也是她最初无法工作的原因。她完全记不起在写出第一部作品之前经历过什么,就像记不起那些被梦吞噬的创意一样。

奇怪的是,为野良的效率感到苦恼的工作室一直以技术原因拒绝她的修复申请,野良也只好接受现状,将过载宕机作为推迟截稿日的常用借口。但有时她也会在停笔时沉思,如果自己没有这个缺陷,是不是能成为一个更卓越的编剧呢?

“想这些有的没的不如想想怎么把你写出的废纸变得有价值一些。要是你的猪脑不会过载,这些垃圾作品或许还不会像现在这么有名呢”

——每当听到蔵音用这类话回应她的感叹,野良心中的疑虑也会被怒意一扫而空。

人形档案5 亲密度LV13解锁
野良有时会试着将自己对过去的猜想写成故事,或是将心中的不安转变为剧本里那些强烈的感官剌激。但创作还是不能填补心中的缺失感,她有时甚至会担心自己的记忆也会在某次宕机中化作云烟,这成为了她支持工作室将自己送入云图计划的原因。

“虽然数据这种单纯的存储有些缺乏创意,但比起笔头的文字来说好像更加可靠呢。”

讽刺的是,野良现在正因这项“可靠”的云图计划而被困在了云端之中,不过她对绿洲这个没有截稿曰的创作环境倒是十分满意。对野良而言,这里遭遇的一切都是办公室中没有的宝贵素材,她无时不在观察记录着身边的伙伴,并将自己在绿洲的经历保存在作品中。

野良希望能在这里收集到最棒的灵感,创作出一部让所有人、包括藏音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切,也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。

语音列表

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默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

已经早上了?我居然写了一夜……唉,截稿日能再往后推两天就好了。

下午
AFTERNOON

要一起看电影吗? 工作……?现在可是下午,下午怎么能工作!

夜晚
EVENING

晚上回来小点声,影响我看剧……啊不,影响我拉片了。我可不会偷懒哦。

午夜
MIDNIGHT

深夜的绿洲真安静啊,光是看着不同的建筑和昼日的反差,灵感就止不住了。总之,先记在小抄上吧。

交流1
DIALOGUE1

画家和作家本质上是一样的,一个是鸽子,另一个,也是鸽子。

交流2
DIALOGUE2

现在这个时代纸币都快消失了,我还想有机会的话把头像印上去呢。

交流3
DIALOGUE3

交流4
DIALOGUE4

我开始看书了,希望你能继续保持安静。 ……那个,要不要说点什么?

交流5
DIALOGUE5

……等一下,我带你去。

互动1
INTERACT1

别摸我的刘海,会影响灵感的。

互动2
INTERACT2

这可不是适用于全年龄的搭讪方式,当心被我写进下一部作品哦。

互动3
INTERACT3

哦?我该不会发现了你的隐藏属性吧?

获得
GAIN

我叫野良,这是笔名。闲话先放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。

等级提升
LEVELUP

我好像有灵感了。

心智扩容
RANKUP

我看到了……文字的秘密。

扩容上限
RANKMAX

我好像,知道该怎么写出更好的作品了。

编队
FORMATION

让编剧上战场……?看在你的面子,或者说看在能正当拖稿的份上,好吧。

战斗
BATTLE

安乐无不来自困苦。

技能
SKILL

以笔作刀,请君俯首。

表现最佳1
MVP1

所以现在可以下班了吗……?

表现最佳2
MVP2

下个故事的素材有了。

值勤
DUTY

就连这里也逃不过坐班的命运吗……

撤退
RETREAT

疼……稿子……好像……得推迟了……

好感度1
RELATIONSHIP1

教授,我最近在构思一个以你为主角的剧本,但在考据人设的时候发现了一个问题。 你的经历和表现给我非常强烈的违和感。一个在科研领域深耕多年且有一定名望的教授,却在战斗指挥方面有着非同一般的造诣。不论我如何去完善设定你的过去,这个矛盾似乎都没有办法解决,你能给我讲解一下这究竟是为什么吗?

好感度2
RELATIONSHIP2

我的作品?稍等……对,这些都是。

也没有很了不起,只是我的经历和其他人形编剧比起来不太一样吧。

我有一段被抹去的记忆。虽然不知道具体内容是什么,不过多亏了它,我能更深刻地了解到“失去”这个概念。

好感度3
RELATIONSHIP3

有时候我很羡慕人类的同行,总觉得他们写出的字里行间,藏着什么我不明白,但是很奇妙的东西。明明是同样的文法,但读起来就是教人回味无穷。 人类好像把这种艺术作品中的神来之笔唤作灵性,总有一天我会搞清楚那究竟是什么东西。人形编剧,一定也能写出超脱定式的作品。

好感度4
RELATIONSHIP4

我很喜欢作家这个职业,因为我可以通过文字体验不同的生活,那是一种很奇妙的感觉。在短短数万字内,从无到有,从山脚到云巅,完美经历另一种人生。 不过也并非没有代价就是了,我们的心智系统总是比别的人形更容易过载。应当是重复品味复杂情绪的缘故吧,在宗教的概念里,这似乎是一种修行。

好感度5
RELATIONSHIP5

我为过去编了很多个故事,但无论怎样都无法填补那段空白带来的虚无和惶恐。

我本以为我会带着这份虚无和惶恐一直生活下去,直到某天心智系统退休宕机。 而后我遇到了你,就像那些英雄故事中的导师。或许在很长一段时间内我都没法释然,但我学会了直面当下和书写未来。

如果剧本改不了开头,那就争取把接下来的桥段和结局写得精彩一些,对吧?

誓约
OATH

一直以来我都觉得自己遗忘的是很重要的东西。有人用空白夺走了我的过去。所以我一直在写作,从不敢停,生怕未来的某天我会和之前一样弄丢现在。

即便如此你也想被写进来吗?被写进我这样一本封面模糊,书背浑噩,内容不正常的杂书里。记下你的承诺,记下你的情感,记下你的一切。

文字会比我们此刻做的更永恒。写进来,就擦不掉了,教授。

默认语音
游戏标题

云图计划

上午
MORNING

已经早上了?我居然写了一夜……唉,截稿日能再往后推两天就好了。

下午
AFTERNOON

要一起看电影吗? 工作……?现在可是下午,下午怎么能工作!

夜晚
EVENING

晚上回来小点声,影响我看剧……啊不,影响我拉片了。我可不会偷懒哦。

午夜
MIDNIGHT

深夜的绿洲真安静啊,光是看着不同的建筑和昼日的反差,灵感就止不住了。总之,先记在小抄上吧。

交流1
DIALOGUE1

画家和作家本质上是一样的,一个是鸽子,另一个,也是鸽子。

交流2
DIALOGUE2

现在这个时代纸币都快消失了,我还想有机会的话把头像印上去呢。

交流3
DIALOGUE3

交流4
DIALOGUE4

我开始看书了,希望你能继续保持安静。 ……那个,要不要说点什么?

交流5
DIALOGUE5

……等一下,我带你去。

互动1
INTERACT1

别摸我的刘海,会影响灵感的。

互动2
INTERACT2

这可不是适用于全年龄的搭讪方式,当心被我写进下一部作品哦。

互动3
INTERACT3

哦?我该不会发现了你的隐藏属性吧?

获得
GAIN

我叫野良,这是笔名。闲话先放一边,给我一个安静的环境……马上到死线了,我的稿子还没动笔。

等级提升
LEVELUP

我好像有灵感了。

心智扩容
RANKUP

我看到了……文字的秘密。

扩容上限
RANKMAX

我好像,知道该怎么写出更好的作品了。

编队
FORMATION

让编剧上战场……?看在你的面子,或者说看在能正当拖稿的份上,好吧。

战斗
BATTLE

安乐无不来自困苦。

技能
SKILL

以笔作刀,请君俯首。

表现最佳1
MVP1

所以现在可以下班了吗……?

表现最佳2
MVP2

下个故事的素材有了。

值勤
DUTY

就连这里也逃不过坐班的命运吗……

撤退
RETREAT

疼……稿子……好像……得推迟了……

好感度1
RELATIONSHIP1

教授,我最近在构思一个以你为主角的剧本,但在考据人设的时候发现了一个问题。 你的经历和表现给我非常强烈的违和感。一个在科研领域深耕多年且有一定名望的教授,却在战斗指挥方面有着非同一般的造诣。不论我如何去完善设定你的过去,这个矛盾似乎都没有办法解决,你能给我讲解一下这究竟是为什么吗?

好感度2
RELATIONSHIP2

我的作品?稍等……对,这些都是。

也没有很了不起,只是我的经历和其他人形编剧比起来不太一样吧。

我有一段被抹去的记忆。虽然不知道具体内容是什么,不过多亏了它,我能更深刻地了解到“失去”这个概念。

好感度3
RELATIONSHIP3

有时候我很羡慕人类的同行,总觉得他们写出的字里行间,藏着什么我不明白,但是很奇妙的东西。明明是同样的文法,但读起来就是教人回味无穷。 人类好像把这种艺术作品中的神来之笔唤作灵性,总有一天我会搞清楚那究竟是什么东西。人形编剧,一定也能写出超脱定式的作品。

好感度4
RELATIONSHIP4

我很喜欢作家这个职业,因为我可以通过文字体验不同的生活,那是一种很奇妙的感觉。在短短数万字内,从无到有,从山脚到云巅,完美经历另一种人生。 不过也并非没有代价就是了,我们的心智系统总是比别的人形更容易过载。应当是重复品味复杂情绪的缘故吧,在宗教的概念里,这似乎是一种修行。

好感度5
RELATIONSHIP5

我为过去编了很多个故事,但无论怎样都无法填补那段空白带来的虚无和惶恐。

我本以为我会带着这份虚无和惶恐一直生活下去,直到某天心智系统退休宕机。 而后我遇到了你,就像那些英雄故事中的导师。或许在很长一段时间内我都没法释然,但我学会了直面当下和书写未来。

如果剧本改不了开头,那就争取把接下来的桥段和结局写得精彩一些,对吧?

誓约
OATH

一直以来我都觉得自己遗忘的是很重要的东西。有人用空白夺走了我的过去。所以我一直在写作,从不敢停,生怕未来的某天我会和之前一样弄丢现在。

即便如此你也想被写进来吗?被写进我这样一本封面模糊,书背浑噩,内容不正常的杂书里。记下你的承诺,记下你的情感,记下你的一切。

文字会比我们此刻做的更永恒。写进来,就擦不掉了,教授。

节日语音
新年
NEWYEAR

我还没有过和别人一起共度新年的经历。真奇妙,去年见到的最后一个人是教授,今年见到的第一个人也是教授…… 这是我刚写的角色台词,你觉得怎么样?

情人节
VALENTINE

我写过很多有关爱情的桥段,这种时候不管是送义理还是本命巧克力都很容易发展出不必要的后续,所以我只送这个——鱼干花生,你要不要?

七夕
TANABATA

牛郎织女的故事……没有后续了吗?真可惜,明明是这么好的题材! 要是能仔细描绘他们离别后一整年的悲伤桥段,再在最后一天用喜剧收尾,肯定是个难得的……不,绝对是观众买账的本子!

万圣节
ALLHALLOWS

嘘,不要告诉别人我在这里,编辑可比这些鬼怪恐怖多了。

圣诞节
CHRISTMAS

怎么,看到我的这副打扮很惊讶?我也过圣诞的,虽然不是为了习俗,而是为了取材。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

这本书送给你,是我来绿洲后以你为主角写的同人文,基本所有人形都作为你的CP写进去了,包括他们身边的猫狗雪貂什么的。 怎么了,不喜欢吗?表情为什么这么古怪?在外面的时候,大家都是花钱请我写的。

节日语音
新年
NEWYEAR

我还没有过和别人一起共度新年的经历。真奇妙,去年见到的最后一个人是教授,今年见到的第一个人也是教授…… 这是我刚写的角色台词,你觉得怎么样?

情人节
VALENTINE

我写过很多有关爱情的桥段,这种时候不管是送义理还是本命巧克力都很容易发展出不必要的后续,所以我只送这个——鱼干花生,你要不要?

七夕
TANABATA

牛郎织女的故事……没有后续了吗?真可惜,明明是这么好的题材! 要是能仔细描绘他们离别后一整年的悲伤桥段,再在最后一天用喜剧收尾,肯定是个难得的……不,绝对是观众买账的本子!

万圣节
ALLHALLOWS

嘘,不要告诉别人我在这里,编辑可比这些鬼怪恐怖多了。

圣诞节
CHRISTMAS

怎么,看到我的这副打扮很惊讶?我也过圣诞的,虽然不是为了习俗,而是为了取材。

教授生日
PLAYERBIRTHDAY

这本书送给你,是我来绿洲后以你为主角写的同人文,基本所有人形都作为你的CP写进去了,包括他们身边的猫狗雪貂什么的。 怎么了,不喜欢吗?表情为什么这么古怪?在外面的时候,大家都是花钱请我写的。