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苍青
档案





“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
“人们渴求的从来不是震撼壮丽的景致,辨清心之所喜与心之所向的区别,就是我的工作。”
“比起作品,她自身所处的办公环境极为朴素,就像图景落地前的白纸,拥有无限可能”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:UA-ID
> 代号:苍青
> 出厂企业:环球万事服务
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 控制 |
型号 | UA-ID | 职业 | 室内设计师 |
生日 | 2月28日 | ||
画师 | 声优 | 森山由梨佳 | |
获得方式 | 活动获得 | ||
实装日期 | 2023-03-02 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | A | C | C | A | A |
★★★☆ | A | B | B | B | B |
★★★★ | A | B | A | A | A |
★★★★☆ | S | B | A | A | A |
★★★★★ | S | B | A | A | A |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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2026+709 | 16731+10205 | |||
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84+29 | 566+345 | |||
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60+21 | 419+255 | |||
![]() |
82+28 | 537+327 | |||
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82+28 | 537+327 | |||
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80 | 120 | |||
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5% | 5% | |||
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50% | 50% | |||
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52+18 | 353+215 | |||
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35+12 | 250+152 | |||
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0% | 0% | |||
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274+105 | 610+1216 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
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算法
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技能
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安全入住 被动 击退目标时对目标额外造成物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV1 | 击退目标时对目标额外造成90%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV2 | 击退目标时对目标额外造成97.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV3 | 击退目标时对目标额外造成104.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV4 | 击退目标时对目标额外造成111.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV5 | 击退目标时对目标额外造成120.6%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV6 | 击退目标时对目标额外造成131.4%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV7 | 击退目标时对目标额外造成142.2%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV8 | 击退目标时对目标额外造成153%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV9 | 击退目标时对目标额外造成166.5%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
LV10 | 击退目标时对目标额外造成180%攻击力的物理伤害。第3次普攻时会击退目标,并给无法被击退的敌人造成2秒眩晕。普攻击退目标时目标周围若有其他敌方单位,则给周围单位也造成一次击退,不可重复击退。 |
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筑设图样 自动 预充能7秒→★★★★★8秒 冷却14秒 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位一段时间。处于环形窗帷中的单位防御提高,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次物理伤害。环形窗帷持续一段时间 |
LV1 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青125%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高10%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青90%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青180%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV2 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青135%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高11.2%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青97.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青194.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV3 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青145%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高12.4%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青104.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青208.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV4 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青155%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高13.6%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青111.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青223.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV5 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青167.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高15.1%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青120.6%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青241.2%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV6 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青182.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高16.9%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青131.4%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青262.8%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV7 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青197.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高18.7%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青142.2%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青284.4%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV8 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青212.5%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高20.5%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青153%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青306%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV9 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青231.2%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高22.8%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青166.5%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青333%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
LV10 | 为我方最前排友方单位竖立环形窗帷,为其添加苍青250%攻击力的护盾,并给周围一格内的敌方单位造成一次击退,并且嘲讽周围两格内的敌方单位5秒。处于环形窗帷中的单位防御提高25%,进出环形窗帷周围帷幕的敌方单位会受到苍青180%攻击力的物理伤害,环形窗帷消失时会对周围一格单位造成一次苍青360%攻击力的物理伤害。环形窗帷持续7秒 |
注释 |
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笔绘宅邸 终极技 冷却30秒 选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到伤害减少,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续一段时间,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少40%,受到近战伤害时伤害减少10%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少50%,受到近战伤害时伤害减少15%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少60%,受到近战伤害时伤害减少20%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少70%,受到近战伤害时伤害减少25%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择友方人形,对其制造一格环形窗帷,并改造成安全屋,处于安全屋的友方单位受到远程伤害减少80%,受到近战伤害时伤害减少30%,并且会击退造成近战伤害的敌人。当敌人穿过安全屋时会被击退。安全屋持续7秒,如果场上已有环形窗帷,则将环形窗帷转化为安全屋并刷新时间。 |
亲密度偏好
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手办模型 | 瓶中飞船 | 数码积木 | ||
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豪华蛋糕 | 加量蛋糕 | 小块蛋糕 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 苍青 | 职业 | 室内设计师 |
---|---|---|---|
型号 | UA-ID | 企业 | 环球万事服务 |
生日 | 2月28日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
人际关系
同僚 |
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偶像 |
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故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 苍青 | 职业 | 室内设计师 |
---|---|---|---|
型号 | UA-ID | 企业 | 环球万事服务 |
生日 | 2月28日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
UA-ID,环球万事联合全球多所艺术与设计类高等教育机构推行的、带有商业性质的人形实验项目,被用于现代室内设计。该项目旨在突破人类之于艺术审美发展的局限性,尝试整合不同地域文化、不同消费阶级的艺术风格进行迭代输出,为广大不同阶级用户提供多种提升生活品质的方案。苍青是UA-ID的二代产物,在艺术设计模块之外,她还增加了样品级初阶工业加工能力。这有助于苍青向客户展现可供参考的,设计落地的实际效果,避免出现一代UA-ID理论设计与实际应用过分脱轨的窘境。 在测试阶段推出了多个备受好评的设计方案后,苍青作为室内设计师人形的代表,入选云图计划。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
作为环球万事跨领域联合的产物,UA-ID研发项目从立项开始就备受瞩目。UA-ID一代人形在研发初期就以高规格著称,研发部门不仅为其素体传感器研制了3D构成扫描功能,也为其心智加装了对3D图形进行专门模拟演算的定制模块,以及针对设计需求进行快速解构的多核运算系统。再加上为其心智输入的海量设计及相关知识,UA-ID一代对不同设计风格都有着强大的深度学习潜力。 但与环球万事极高的期待相悖,UA-ID一代人形虽有着优秀的设计能力与审美水平,却缺乏实操能力,其室内设计理论和现实严重脱轨,让许多富有潜力的设计方案,最终只能沦为纸上谈兵的空想。在这种背景下,加强了素体强度,输入大量装潢知识,新增了实地施工能力的UA-ID二代,作为UA-ID一代的改良体诞生了。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
UA-ID二代尚在测试阶段,就展现了强于UA-ID一代的设计能力。更令人满意的是,UA-ID二代的设计在实操上有着足够的可行性。由于其优越的素体强度和装潢技巧,UA-ID二代甚至能在意外情况下暂时顶替项目实操落地的设备与工人,进行独立施工,确保项目推进进度。这一新突破,让UA-ID二代受到了商业人士的如潮好评,被评为当年环球万事最具商业价值的十大人形系列之一。 而作为UA-ID二代中最优秀者之一的苍青,不仅对室内设计有着更多的思考和更执着的坚持,更是对色彩有着自己独特的见解。她重视雇主的个体差距,以其个人印象作为室内设计的配色,辅以加装的演算能力和强大的设计能力,总能涉及出符合设计原理又让人眼前一亮的方案,并将其推进建成。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
还在内部测试阶段时,苍青就在与数位雇主的磨合过程中,确立了将室内设计看作顾客内心投射的理念。投入商业化试运营测试后,她的作品也越发人性化,越来越精准地贴合每位顾客的需求,备受市场好评。 “这完全是只属于我一个人的房子!简直比我想的更完美,出乎我的意料,没法再完美了!” ——来自收到设计方案的某位雇主。 不过测试期雇主评价里,也有些许对苍青沟通交流方面的小抱怨。也许是由于室内设计与装修内容占据了过多心智空间的缘故,苍青比起UA-ID系列的其他人形来说显得有些寡言少语。在别人看来,她就像个整天埋头设计与装修的怪人。不过因其强大的设计能力与成果,以及沟通后高效而一针见血的结论,这些关于她不足的批评很快淹没在众多好评里。 对外测试接近尾声时,苍青作为室内设计师人形的代表,入选了云图计划。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
刚到绿洲时,苍青便被绿洲的室内设计吸引了,经常沉浸于参观游览,有时还会沿途拿着笔写写画画,记录灵感,品味其中的美观实用,体会这些看似不起眼的细节是如何体现主人个性的。 不久后,苍青就接手了节日建筑设计的重要工作。在此过程中,苍青经历了许多波折,在别人的担忧与怀疑里,完美地完成了建筑设计施工的工作,确保了项目的落地建成。而她宽宏大量,对设计专心一意的品格,与过硬的能力,也为她赢得了良好口碑。 不过当她有所察觉时,才发现由于自己太过沉浸于设计,她在大家眼里的形象变成了不喜欢跟别人交流沟通的设计人。虽然这并不影响她的设计与工作,也不影响大家对她的接纳和善意,但交流设计看法和个性这件事,对她而言确实变得门槛更高了。不过这一点,她也当作设计学习中的“有得必有失”接受了下来,若无其事地沉浸在日复一日的设计生活中。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
苍青最初偶然发现了坂口希尚未被清理的街头涂鸦时,就一眼认出这些涂鸦出自她在现实里就很喜欢的人形艺术家之手。但不善言辞的她没想过直接接触坂口希,请教其艺术风格,只是按自己的习惯,一头扎进设计里,期望在色彩和风格上更多地靠近她,直到在绿洲其他人形的帮助下,开始与坂口希进行交流。 “诶?你是……坂、坂口希?我其实、其实一直很喜欢你的作品……” 虽然与其他人形的沟通交流依然很少,但在大家的帮助下,苍青也融入了绿洲,将她的设计理念与绿洲风格相结合,创造出了与在现实时不同的作品。对于比起语言来说,更喜欢用色彩来表达自己的苍青而言,她心底的画卷,一定会将她的色彩传递给更多的人吧。 |
语音列表
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默认语音 | ||
---|---|---|
游戏标题 |
云图计划 |
|
早上好 MORNING |
听说过去的画家会清晨蹲守在港口,捕捉日出的光线在海面上跳动的景象。想象一下那种美妙的色彩,睡意就都飞走了…… |
|
下午好 AFTERNOON |
嗯……嗯……嗯?教授,您刚才有说些什么吗? |
|
晚上好 EVENING |
猜谜时间。一会儿红彤彤,一会儿金灿灿,一会儿半紫半黄,一会儿半灰半百合色……您觉得那是什么呢,教授? |
|
晚安 MIDNIGHT |
好困……快要看不清颜色了。晚安,教授。 |
|
主界面语音1 DIALOGUE1 |
五彩斑斓的白色?哦……我明白了,马上为您准备好。 |
|
主界面语音2 DIALOGUE2 |
为什么随身携带刷子?唔,因为可以随时使用。看起来会很奇怪?唔…… |
|
主界面语音3 DIALOGUE3 |
||
主界面语音4 DIALOGUE4 |
呼……呼……啊。抱歉教授,我刚才走神了……诶?教授原来不在……吗? |
|
主界面语音5 DIALOGUE5 |
这是为宿舍设计的新主题,请您来看看吧。 |
|
互动语音1 INTERACT1 |
蓝色……教授喜欢这个颜色吗? |
|
互动语音2 INTERACT2 |
小心……这种颜色的颜料很难洗的。 |
|
互动语音3 INTERACT3 |
总感觉怪怪的…… |
|
获得 GAIN |
您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。 |
|
等级提升 LEVELUP |
很好,调色完成。 |
|
心智扩容 RANKUP |
又多了一种颜色了。 |
|
扩容上限 RANKMAX |
快要看到了……从未见过的色彩。 |
|
编入队伍 FORMATION |
有新的需求了吗? |
|
开始战斗 BATTLE |
开始工作吧。 |
|
终极技 SKILL |
决定了……就用这个颜色! |
|
MVP1 MVP1 |
颜料干燥之前,请不要触碰。 |
|
MVP2 MVP2 |
唔……下次该用什么颜色呢…… |
|
值勤 DUTY |
站在这里就行了吗? |
|
力竭 RETREAT |
什么都……看不见了…… |
|
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
自己的房间,是最容易安放心灵的地方。所以,看到一个人的居家设计需求,就如同窥见了对方内心的一隅。为了不辜负这份托付心灵的信任,我必须选取最合适的色彩和设计,帮助每一位雇主搭建他们心灵的归处。 |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
在绿洲参观了一段时间,感觉大家都很适应在这里的生活呢。 您问我是怎么知道的?只要从房间的设计里就能看出来了呀。美观,实用,能够体现出主人的个性……在大家的房间里,我看到了“家”的底色。 真不可思议呢,教授。您是怎么让大家敞开心扉的?如果我也有您这种能力的话,开展工作也会更顺利吧…… |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
坂口希吗……我知道她哦。她的风格很出名,也很与众不同。她使用的颜色一直都很特别。我曾经试图在室内设计中模仿她的艺术风格和色彩搭配,但总是以失败告终。究竟她是如何保持如此高的色彩敏感度的,我一直很想知道…… 嗯?您建议我直接去问她本人?唔……唔?!还,还有这种办法吗…… |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
让您久等了,这是教授卧室的新设计方案。我尽可能还原了对您的感觉,希望能让您满意。 话说回来,没想到有一天会被教授赋予这样重要的使命。您还记得我说过的话吗?分析设计需求,就像是在分析雇主的内心。教授也好,其他人也好,都愿意打开心房,用语言和行动把想法传递给我。如果换作是我的话,一定没办法做到…… 诶?我现在就正在诉说内心的想法……?诶……诶……?诶诶诶?诶诶诶诶诶? |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
一直以来,我都只能依靠色彩来传达内心的想法。语言和行动,对我来说,就像一个个脆弱的泡泡,在说出口前便会破碎飘零,只剩下抽象的色块。但是有一天,在那些色块中,教授出现了……是您将它们重新拼凑成了我内心的色彩,绘成画卷,呈现在我的眼前。 如果继续陪伴在您身边的话,或许总有一天,我也能把这份藏在心底的色彩,传递给更多的人……您说对吧,教授? |
|
誓约 OATH |
如果要将教授定义为一种颜色的话,应该是什么样的呢?我曾经多次考虑过这个问题,但您总会在我找到答案之前,为我展现出新的色彩……或许,还要花上很长很长的时间,长到足以让我褪色成灰白的时光流逝之后,我才能寻找到这份答案吧?不过没关系,因为直到那一天到来为止,您都会在我身旁的,对吧?教授。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 MORNING |
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听说过去的画家会清晨蹲守在港口,捕捉日出的光线在海面上跳动的景象。想象一下那种美妙的色彩,睡意就都飞走了…… | |
下午好 AFTERNOON |
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嗯……嗯……嗯?教授,您刚才有说些什么吗? | |
晚上好 EVENING |
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猜谜时间。一会儿红彤彤,一会儿金灿灿,一会儿半紫半黄,一会儿半灰半百合色……您觉得那是什么呢,教授? | |
晚安 MIDNIGHT |
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好困……快要看不清颜色了。晚安,教授。 | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
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五彩斑斓的白色?哦……我明白了,马上为您准备好。 | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
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为什么随身携带刷子?唔,因为可以随时使用。看起来会很奇怪?唔…… | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
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主界面语音4 DIALOGUE4 |
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呼……呼……啊。抱歉教授,我刚才走神了……诶?教授原来不在……吗? | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
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这是为宿舍设计的新主题,请您来看看吧。 | |
互动语音1 INTERACT1 |
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蓝色……教授喜欢这个颜色吗? | |
互动语音2 INTERACT2 |
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小心……这种颜色的颜料很难洗的。 | |
互动语音3 INTERACT3 |
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总感觉怪怪的…… | |
获得 GAIN |
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您身上的颜色,和我今天的衣服很搭呢……啊,我是苍青,是天空的一种颜色。 | |
等级提升 LEVELUP |
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很好,调色完成。 | |
心智扩容 RANKUP |
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又多了一种颜色了。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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快要看到了……从未见过的色彩。 | |
编入队伍 FORMATION |
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有新的需求了吗? | |
开始战斗 BATTLE |
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开始工作吧。 | |
终极技 SKILL |
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决定了……就用这个颜色! | |
MVP1 MVP1 |
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颜料干燥之前,请不要触碰。 | |
MVP2 MVP2 |
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唔……下次该用什么颜色呢…… | |
值勤 DUTY |
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站在这里就行了吗? | |
力竭 RETREAT |
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什么都……看不见了…… | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
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自己的房间,是最容易安放心灵的地方。所以,看到一个人的居家设计需求,就如同窥见了对方内心的一隅。为了不辜负这份托付心灵的信任,我必须选取最合适的色彩和设计,帮助每一位雇主搭建他们心灵的归处。 | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
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在绿洲参观了一段时间,感觉大家都很适应在这里的生活呢。 您问我是怎么知道的?只要从房间的设计里就能看出来了呀。美观,实用,能够体现出主人的个性……在大家的房间里,我看到了“家”的底色。 真不可思议呢,教授。您是怎么让大家敞开心扉的?如果我也有您这种能力的话,开展工作也会更顺利吧…… | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
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坂口希吗……我知道她哦。她的风格很出名,也很与众不同。她使用的颜色一直都很特别。我曾经试图在室内设计中模仿她的艺术风格和色彩搭配,但总是以失败告终。究竟她是如何保持如此高的色彩敏感度的,我一直很想知道…… 嗯?您建议我直接去问她本人?唔……唔?!还,还有这种办法吗…… | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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让您久等了,这是教授卧室的新设计方案。我尽可能还原了对您的感觉,希望能让您满意。 话说回来,没想到有一天会被教授赋予这样重要的使命。您还记得我说过的话吗?分析设计需求,就像是在分析雇主的内心。教授也好,其他人也好,都愿意打开心房,用语言和行动把想法传递给我。如果换作是我的话,一定没办法做到…… 诶?我现在就正在诉说内心的想法……?诶……诶……?诶诶诶?诶诶诶诶诶? | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
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一直以来,我都只能依靠色彩来传达内心的想法。语言和行动,对我来说,就像一个个脆弱的泡泡,在说出口前便会破碎飘零,只剩下抽象的色块。但是有一天,在那些色块中,教授出现了……是您将它们重新拼凑成了我内心的色彩,绘成画卷,呈现在我的眼前。 如果继续陪伴在您身边的话,或许总有一天,我也能把这份藏在心底的色彩,传递给更多的人……您说对吧,教授? | |
誓约 OATH |
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如果要将教授定义为一种颜色的话,应该是什么样的呢?我曾经多次考虑过这个问题,但您总会在我找到答案之前,为我展现出新的色彩……或许,还要花上很长很长的时间,长到足以让我褪色成灰白的时光流逝之后,我才能寻找到这份答案吧?不过没关系,因为直到那一天到来为止,您都会在我身旁的,对吧?教授。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
新年快乐,教授。大家都在庆祝新年,让我也做点什么吧。比如把整个绿洲重新粉刷一遍……诶,不用那么辛苦?那就……至少把教授的房间…… |
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情人节 VALENTINE |
原来今天吃巧克力是传统吗?我还以为只是刚好大家都爱吃呢。咦,不是自己吃的,都是送给您的吗?这又是为什么呢? |
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七夕 TANABATA |
听说大家今天都在忙着搭“鹊桥”,所以我特别调制了淡粉色和珍珠白的油漆。哼哼哼,请别那么惊讶。我知道喜鹊的颜色不是那样的,但是根据我的设计……哎?“鹊桥”不是真的桥? |
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万圣节 ALLHALLOWS |
好多十字架和棺材……您喜欢这样的装饰风格吗?虽然和我的风格不太一样,但我也可以帮您把宿舍全都换成这种风格……只有今天喜欢?不太明白…… |
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圣诞节 CHRISTMAS |
看,教授,这是您今天早上让我准备的《火鸡》。这种比较鲜艳的橙色对我来说有些难以驾驭,但我还是努力去配制了,作为墙纸来说……哎?您要的是可以吃的火鸡? |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
生日快乐,教授。我不太清楚您会喜欢什么样的礼物,就为您画了一幅立体主义的肖像画……哎,请您不要马上拆开,会让人不好意思的。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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新年快乐,教授。大家都在庆祝新年,让我也做点什么吧。比如把整个绿洲重新粉刷一遍……诶,不用那么辛苦?那就……至少把教授的房间…… | |
情人节 VALENTINE |
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原来今天吃巧克力是传统吗?我还以为只是刚好大家都爱吃呢。咦,不是自己吃的,都是送给您的吗?这又是为什么呢? | |
七夕 TANABATA |
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听说大家今天都在忙着搭“鹊桥”,所以我特别调制了淡粉色和珍珠白的油漆。哼哼哼,请别那么惊讶。我知道喜鹊的颜色不是那样的,但是根据我的设计……哎?“鹊桥”不是真的桥? | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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好多十字架和棺材……您喜欢这样的装饰风格吗?虽然和我的风格不太一样,但我也可以帮您把宿舍全都换成这种风格……只有今天喜欢?不太明白…… | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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看,教授,这是您今天早上让我准备的《火鸡》。这种比较鲜艳的橙色对我来说有些难以驾驭,但我还是努力去配制了,作为墙纸来说……哎?您要的是可以吃的火鸡? | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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生日快乐,教授。我不太清楚您会喜欢什么样的礼物,就为您画了一幅立体主义的肖像画……哎,请您不要马上拆开,会让人不好意思的。 |
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