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“游戏数据基础”的版本间的差异

来自42LAB
→‎算法重构 加个小注释避免歧义
 
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计算公式请参阅[[一些公式汇总]]
 
== 人形亲密度 ==
 
== 人形亲密度 ==
 
{{:人形亲密度数值}}
 
{{:人形亲密度数值}}
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{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
! !!0→1!!1→2!!2→3!!3→4!!4→5
 
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!需求突破控件
 
!需求突破控件
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简化*10
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标准*15
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高级*15
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特级*20
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|简化*20、标准*30、高级*35、特级*45、尖端*30
 
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!需求底格币
 
!需求底格币
 
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|500||2000||5000||10000||20000
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=== 心智扩容 ===
 
=== 心智扩容 ===
 
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!需求心智碎片
 
!需求心智碎片
|5||10||25||40||60||70||90||100
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|5||10||25||40||60||70||90||100||400
 
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!需求底格币
 
!需求底格币
|1000||2000||3000||4000||5000||7500||10000||20000
+
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=== 技能提升 ===
 
=== 技能提升 ===
 
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{|class="wikitable" style="text-align:center"
! !!1→2!!2→3!!3→4!!4→5!!5→6!!6→7!!7→8!!8→9!!9→10
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! !!1→2!!2→3!!3→4!!4→5!!5→6!!6→7!!7→8!!8→9!!9→10||合计
 
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!需求技能样本
 
!需求技能样本
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!需求技能枢核
 
!需求技能枢核
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!需求底格币
 
!需求底格币
|1000||2000||3000||4000||5000||6000||7000||8000||10000
+
|1000||2000||3000||4000||5000||6000||7000||8000||10000||46000
 
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!需求人形等级
 
!需求人形等级
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!攻击成长
 
!攻击成长
|3680~4600||2990~3680||2300~2990||0~2300
+
|3755~4900||3185~3755||2450~3185||0~2450
 
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!算力成长
 
!算力成长
|3920~4900||3185~3920||2450~3185||0~2450
+
|3755~4900||3185~3755||2450~3185||0~2450
 
|-
 
|-
 
!血量成长
 
!血量成长
|112000~140000||91000~112000||70000~91000||0~70000
+
|130000~160000||96000~130000||80000~96000||0~80000
 
|-
 
|-
!防御成长
+
!物防成长
|2640~3300||2145~2640||1650~2145||0~1650
+
|4950~5500||2750~4950||2200~2750||0~2200
 
|-
 
|-
!破甲成长
+
!算防成长
|2640~3300||2145~2640||1650~2145||0~1650
+
|4950~5500||2750~4950||2200~2750||0~2200
 
|}
 
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=== 算法效率 ===
 
=== 算法效率 ===
 
{{:算法等级数值}}
 
{{:算法等级数值}}
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=== 算法重构 ===
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{| class="wikitable"
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|+副词条等级重构至新等级的概率
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!重构前等级
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!白色
 +
!蓝色
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!紫色
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!橙色
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|-
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|白色
 +
|70%
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|28%
 +
|2%
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|0%
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|-
 +
|蓝色
 +
|0%
 +
|79%
 +
|20%
 +
|1%
 +
|-
 +
|紫色
 +
|0%
 +
|0%
 +
|90%
 +
|10%
 +
|-
 +
|橙色
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|100%
 +
|}
 +
<nowiki>*</nowiki>注:左边第一列为重构前等级
  
 
== 绿洲建筑 ==
 
== 绿洲建筑 ==

2021年12月5日 (日) 02:14的最新版本

计算公式请参阅一些公式汇总

人形亲密度

当前等级 升级所需亲密度 累积亲密度
1 30 0
2 100 30
3 180 130
4 290 310
5 350 600
6 470 950
7 590 1420
8 700 2010
9 1060 2710
10 1250 3770
11 1650 5020
12 2000 6670
13 2300 8670
14 2600 10970
15 13570

人形等级

各等级对应经验值

当前等级 升级所需经验 累积经验 等级成长值
1 90 0 18000
2 140 90 18510
3 190 230 19040
4 240 420 19590
5 290 660 20140
6 340 950 20700
7 390 1290 21280
8 440 1680 21870
9 490 2120 22490
10 540 2610 23130
11 580 3150 23780
12 620 3730 24520
13 660 4350 25280
14 700 5010 26060
15 740 5710 26860
16 780 6450 27690
17 820 7230 28540
18 860 8050 29430
19 900 8910 30340
20 940 9810 31280
21 980 10750 32350
22 1000 11730 33480
23 1050 12730 34650
24 1100 13780 35860
25 1300 14880 37120
26 1410 16180 38410
27 1540 17590 39750
28 1930 19130 41140
29 2190 21060 42560
30 2450 23250 44020
31 2450 25700 45490
32 2580 28150 47010
33 2830 30730 48600
34 2960 33560 50240
35 3090 36520 51930
36 3220 39610 53470
37 3480 42830 55490
38 3610 46310 57350
39 3740 49920 59270
40 3990 53660 61240
41 4250 57650 63280
42 4510 61900 65360
43 4770 66410 67500
44 4900 71180 69720
45 5800 76080 72000
46 6190 81880 74340
47 6320 88070 76770
48 6700 94390 79260
49 6960 101090 81810
50 7090 108050 84430
51 7700 115140 87130
52 8500 122840 89930
53 9100 131340 92830
54 10400 140440 99580
55 11000 150840 98870
56 11800 161840 102030
57 12500 173640 105290
58 13400 186140 108630
59 14000 199540 112070
60 999999 213540 115570

潜能对应等级上限

0 1 2 3 4 5
10 20 30 40 50 60

强化所需材料

潜能突破

0→1 1→2 2→3 3→4 4→5 总计
需求突破控件 简化*10 标准*15

简化*10

高级*20

标准*15

特级*25

高级*15

尖端*30

特级*20

简化*20、标准*30、高级*35、特级*45、尖端*30
需求底格币 500 2000 5000 10000 20000 37500

心智扩容

1→1.5 1.5→2 2→2.5 2.5→3 3→3.5 3.5→4 4→4.5 4.5→5 合计
需求心智碎片 5 10 25 40 60 70 90 100 400
需求底格币 1000 2000 3000 4000 5000 7500 10000 20000 52500

技能提升

1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 合计
需求技能样本 100 200 360 560 880 1320 1920 2680 3600 11620
需求技能枢核 4 8 12 24
需求底格币 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 10000 46000
需求人形等级 40 50 60 -

属性

属性成长评级

成长评级并不代表游戏内数值直接成长量

S A B C
攻击成长 3755~4900 3185~3755 2450~3185 0~2450
算力成长 3755~4900 3185~3755 2450~3185 0~2450
血量成长 130000~160000 96000~130000 80000~96000 0~80000
物防成长 4950~5500 2750~4950 2200~2750 0~2200
算防成长 4950~5500 2750~4950 2200~2750 0~2200

算法

算法效率

当前等级 算法效率 升级所需经验 累积经验
1 1.0 100 0
2 1.1 150 100
3 1.2 200 250
4 1.3 300 450
5 1.4 450 750
6 1.5 550 1200
7 1.6 900 1750
8 1.7 1200 2650
9 1.8 1400 3850
10 1.9 1650 5250
11 2.0 6900

算法重构

副词条等级重构至新等级的概率
重构前等级 白色 蓝色 紫色 橙色
白色 70% 28% 2% 0%
蓝色 0% 79% 20% 1%
紫色 0% 0% 90% 10%
橙色 0% 0% 0% 100%

*注:左边第一列为重构前等级

绿洲建筑