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“温蒂妮”的版本间的差异
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|Class=特种 | |Class=特种 | ||
|所属=赛博传媒 | |所属=赛博传媒 | ||
− | |人形名EN=undline | + | |人形名EN=undine |
+ | |立绘文件名=undline | ||
|人形名CN=温蒂妮 | |人形名CN=温蒂妮 | ||
|默认投影=傲然开场 | |默认投影=傲然开场 | ||
第12行: | 第13行: | ||
|心智投影1=雪夜盛礼 | |心智投影1=雪夜盛礼 | ||
− | |投影系列1= | + | |投影系列1=祈星之夜 |
|投影描述1=祈星之夜——人形们在平安夜里的造型。书本记录着宴会礼仪,却没记录如何应对提前到来的宾客。<br>“教授,你怎么来了?笨、笨蛋,本来想给你一个惊喜的……” | |投影描述1=祈星之夜——人形们在平安夜里的造型。书本记录着宴会礼仪,却没记录如何应对提前到来的宾客。<br>“教授,你怎么来了?笨、笨蛋,本来想给你一个惊喜的……” | ||
− | |心智投影主题1= | + | |心智投影主题1=christmas |
+ | |||
+ | |心智投影2=律动光舞 | ||
+ | |投影描述2=星耀盛典——乘着流星,向你急速降落!闪烁着光芒的偶像盛典,是唤起无数观众欢呼喝彩的舞台。<br>“战斗与音乐的完美调和,这是凝聚整个麦戈拉的Resonate Gain!” | ||
+ | |投影系列2=星耀盛典 | ||
+ | |心智投影主题2=idol | ||
|初始星级=3 | |初始星级=3 | ||
第33行: | 第39行: | ||
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=B|5星算防成长=B | |3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=B|5星算防成长=B | ||
− | |初始最大生命= | + | |初始最大生命=1741|560最大生命=14612 |
− | |初始额外最大生命= | + | |初始额外最大生命=609|560额外最大生命=8913 |
− | |初始攻击力= | + | |初始攻击力=55|560攻击力=388 |
− | |初始额外攻击力= | + | |初始额外攻击力=19|560额外攻击力=236 |
− | |初始算力= | + | |初始算力=86|560算力=573 |
− | |初始额外算力= | + | |初始额外算力=30|560额外算力=349 |
− | |初始物理防御= | + | |初始物理防御=51|560物理防御=348 |
− | |初始额外物理防御= | + | |初始额外物理防御=17|560额外物理防御=212 |
− | |初始算量防御= | + | |初始算量防御=51|560算量防御=348 |
− | |初始额外算量防御= | + | |初始额外算量防御=17|560额外算量防御=212 |
− | |初始攻速值= | + | |初始攻速值=80|560攻速值=120 |
− | |初始暴击率= | + | |初始暴击率=5%|560暴击率=5% |
− | |初始暴击伤害 | + | |初始暴击伤害=50%|560暴击伤害=50% |
− | |初始物理穿透= | + | |初始物理穿透=50|560物理穿透=342 |
− | |初始额外物理穿透= | + | |初始额外物理穿透=17|560额外物理穿透=208 |
− | |初始算量穿透= | + | |初始算量穿透=50|560算量穿透=342 |
− | |初始额外算量穿透= | + | |初始额外算量穿透=17|560额外算量穿透=208 |
− | |初始闪避率= | + | |初始闪避率=0%|560闪避率=0% |
− | |初始战后生命恢复= | + | |初始战后生命恢复=233|560战后生命恢复=519 |
− | |初始额外战后生命恢复= | + | |初始额外战后生命恢复=105|560额外战后生命恢复=1216 |
− | |作战效能MIN=|作战效能MAX= | + | |作战效能MIN=438|作战效能MAX=7271 |
|生命基础=138,138,241,344,430,584,652,686,754,822 | |生命基础=138,138,241,344,430,584,652,686,754,822 | ||
第159行: | 第165行: | ||
经过全方位的检测及修复后,温蒂妮与其僚机进入了绿洲。鉴于僚机系统的特殊性,绿洲额外增加了温蒂妮的资源配额,但温蒂妮拒绝了——她只愿意收下她认为理所应得的那一份。在这之外,她更愿意用她的双手去挣得资源,以改善她和僚机们的生活。 | 经过全方位的检测及修复后,温蒂妮与其僚机进入了绿洲。鉴于僚机系统的特殊性,绿洲额外增加了温蒂妮的资源配额,但温蒂妮拒绝了——她只愿意收下她认为理所应得的那一份。在这之外,她更愿意用她的双手去挣得资源,以改善她和僚机们的生活。 | ||
− | |人形档案3= | + | |人形档案3=E-Orchestra的设计特色之一就是过载心智以达到理想的输出功率,虽然温蒂妮和她的仪仗乐团属于优化过后的机体,却也没有办法做到完全无视来自设计的负面影响。高强度的工作,频繁的过载,并不到位的维护,让她的心智负荷越来越沉重。心智简单的僚机无法理解温蒂妮的困境,只能以自己的方式默默支持、关怀着温蒂妮。频繁被转手加剧了温蒂妮的消极,只有在听到观众们对主人的逢迎时,她不堪重负的心智才能稍稍得到慰藉。 |
− | |人形档案4= | + | |
− | |人形档案5= | + | 长期处在这样的状态下,温蒂妮性情变得愈发糟糕,甚至开始无意识地排斥僚机的体恤。直到一次事故的发生,温蒂妮才清楚地意识到僚机对自己的意义——离开任何一台僚机,演奏都无法继续;而不论她处于何等窘困的境地,四位同伴都不曾抛弃她。直到这时她忽然明白:存在比荣誉和任务更重要的东西。从那以后,她似乎找到了坚持下去的意义。 |
+ | |人形档案4=温蒂妮对位高权重的人类抱有一种恐惧。根据德菈赛的描述,这种情绪并非是有意培养的产物,而是源于温蒂妮曾经的经历。多次被转卖、被利用的遭遇让温蒂妮很难相信别人,尤其是有权有势的人类——就像她曾经的主人们。闭口不言、拒人于千里之外就是温蒂妮难以信任他人的表现,也是她保护自己的方式。来到绿洲之后,温蒂妮还是保持着以往那副生人勿进的姿态。 | ||
+ | |||
+ | 但对温蒂妮来说,绿洲与现实最大的不同在于:在现实中经历了多少虚伪,绿洲就有多少真诚。这让温蒂妮陷入了一种羞赧的境地——她几乎没有面对真诚的经验。大多数时候,她只能以生硬的客套回应大家的热忱,直到越来越多的智能体以率直的好意叩开她的心房。 | ||
+ | |||
+ | “唔……小温表面上是挺难以接近的,但这只是对外界的防御姿态啦。只要和她亲近了,就能发现她隐藏起来的另一面。不过,小温似乎不太明白怎么表达内心的情感,偶尔会说些很别扭的话……虽然这样的小温也很可爱啦。”——德菈赛《绿洲人形心智评估意见簿》 | ||
+ | |人形档案5=在得到自由后,温蒂妮担起了团长的重任。即使已不复往日的辉煌,她仍然保持着从前的习惯,用自己的能力维持着仪仗乐团。根据记录,温蒂妮至少参加了上千次商业演出,演出场所和演出形式涵盖极广,甚至做过脱口秀现场的即兴配乐。这也是云图计划向她发出邀请的主要原因。在绿洲,温蒂妮不再有生存上的压力,却并没有因此懈怠,仍保持过往的劲头。这并非是因为温蒂妮怀念过往荣华富足的时光,而是因为她想要给僚机们更好的生活。 | ||
+ | |||
+ | 然而和现实相比,绿洲还是太小了。当大家都习惯了仪仗乐团的表演之后,温蒂妮的收入大幅度锐减。正当温蒂妮为钱苦恼时,她无意间知晓了科谢尼娅的存款余额。以此为契机,温蒂妮和她的僚机们开始帮助科谢尼娅一同完成业务。但很快,问题出现了:温蒂妮的僚机们能做的工作有限;而在服务类工作中,温蒂妮总是无法放下架子,面对客人时神情扭捏,连说一句“谢谢惠顾”都会面红耳赤。出人意料的是,团队收到的小费反而大大增加,其中大部分来自温蒂妮。这让她内心的羞意得到了极大的宽慰。 | ||
+ | |||
+ | 和僚机们过上不愁吃穿的日子,有一个遮风挡雨的家——这便是温蒂妮梦寐以求的生活。在月亮明亮的夜晚,人形们曾听到过温蒂妮在试着改编《月光》。那是她第一次为自己演奏。 | ||
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2023年5月25日 (四) 23:12的版本
档案
“接下来要演奏的是Radetzky-Marsch op.228。请保持合适的观赏距离,演出即将开始。”
“接下来要演奏的是Radetzky-Marsch op.228。请保持合适的观赏距离,演出即将开始。”
“温蒂妮仪仗乐团,将为您献上最恢弘壮丽的演出,敬请欣赏吧!”
“教授,你怎么来了?笨、笨蛋,本来想给你一个惊喜的……”
“战斗与音乐的完美调和,这是凝聚整个麦戈拉的Resonate Gain!”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:E-Orchestra
> 代号:温蒂妮
> 出厂企业:赛博传媒
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_
“温蒂妮前来报道。今后我们就是你的专属仪仗乐团了,教授。” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出、恢复 |
型号 | E-Orchestra | 职业 | 吹奏仪仗团 |
生日 | 6月26日 | ||
画师 | 声优 | 明坂聪美 | |
获得方式 | |||
实装日期 | 2022-12-22 |
基础数据
成长评级 | |||||
星级 | 攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 |
初始/70级属性 | ||
属性名称 | 初始数值 | 5星70级数值 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星
属性名称 | 数值 | ||
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最大生命 | |||
攻击力 | |||
算力 | |||
物理防御 | |||
算量防御 | |||
攻速值 | |||
暴击率 | |||
物理穿透 | |||
算量穿透 | |||
闪避率 | |||
战后生命恢复 |
算法
技能
悠扬音场 被动 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击造成算量伤害;间歇性召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,僚机继承温蒂妮一定比例的属性 | |
LV1 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升5%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每10秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV2 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升5.8%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每9.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV3 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升6.6%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每8.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV4 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升7.4%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每8秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV5 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升8.4%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每7.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV6 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升9.6%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每6.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV7 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升10.8%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每6秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV8 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升12%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每5.4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV9 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升13.5%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每4.7秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
LV10 | 以持续摇棒指挥代替普通攻击,使己方所有单位暴击提升15%;场上召唤物普攻会触发温蒂妮音符攻击,造成20%算力的算量伤害;每4秒随机召唤一位鼓乐或管乐僚机加入演奏,温蒂妮的召唤上限为2且不会召唤同类型僚机,当场上已有两位僚机时,温蒂妮将不再召唤,转而为所有僚机添加「连奏」 「连奏」:恢复30%最大生命值,提升30%攻击速度,持续5秒。 |
注释 | 鼓乐僚机 - 召唤物,继承温蒂妮75%攻击和算力,100%物理防御和算量防御,60%最大生命值。近战战士,普攻对自身周围1格敌人造成50%算力的算量伤害 管乐僚机 - 召唤物,继承温蒂妮75%攻击和算力,50%物理防御和算量防御,40%最大生命值。远程射手,普攻发射穿透子弹,造成50%算力的算量伤害,若目标生命值低于50%,则造成75%算力的算量伤害 召唤物 - 召唤物仅受到角色属性的加成,不会直接受到函数或者协议的效果 |
激昂华彩 自动 预充能6秒→★★★★★7秒 冷却12秒 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的算量伤害,每汇聚一个单位,会附加更多伤害 | |
LV1 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的200%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的75%算力的算量伤害 |
LV2 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的216%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的81%算力的算量伤害 |
LV3 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的232%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的87%算力的算量伤害 |
LV4 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的248%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的93%算力的算量伤害 |
LV5 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的268%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的100.5%算力的算量伤害 |
LV6 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的292%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的109.5%算力的算量伤害 |
LV7 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的316%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的118.5%算力的算量伤害 |
LV8 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的340%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的127.5%算力的算量伤害 |
LV9 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的370%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的138.8%算力的算量伤害 |
LV10 | 汇聚自身外所有友方单位的声音,然后将其向目标发出,造成可暴击的400%算力的算量伤害,每汇聚一个单位(最多10个),额外造成可暴击的150%算力的算量伤害 |
多重奏鸣 终极技 冷却30秒 持续治疗友方所有单位,井且对所有敌方造成算量伤害,友方单位超过一定数量时,伤害会额外提升 | |
LV1 ★★★ 解锁 |
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位50%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的50%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次) |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位62.5%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的62.5%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次) |
LV3 ★★★★ 解锁 |
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位75%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的75%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次) |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位87.5%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的87.5%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次) |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
持续挥旗5秒,每秒治疗友方所有单位100%算力的生命值,井且每秒对所有敌方造成可暴击的100%算力的算量伤害,友方单位超过5个时,每多一个伤害额外提升20% (最多提升10次) |
亲密度偏好
下午茶 | 瓶中飞船 | 蜂蜜 | ||
一屉包子 | 一笼包子 | 包子 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 温蒂妮 | 职业 | 吹奏仪仗团 |
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型号 | E-Orchestra | 企业 | 赛博传媒 |
生日 | 6月26日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
人际关系
好友 |
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好友 |
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好友 |
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挚友 |
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好友 |
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故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 温蒂妮 | 职业 | 仪仗乐团 |
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型号 | E-Orchestra | 企业 | 赛博传媒 |
生日 | 6月26日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
E-Orchestra,由赛博传媒研发的仪仗乐团人形组,由一位主机与多位僚机组成。针对仪仗乐团对人形的高协调性要求,E-Orchestra的主机与僚机之间设置了特殊的红外感应协作系统,僚机的心智水平也被适当下调,以便于主机管控,因而她们可以完成其他同类人形难以做到的高难演出。此外,E-Orchestra还被移除了心智限阈器,使主机可以在心智过载时不再进入宕机状态,以解决算力输出不足的问题,应对高强度的演出场景。
温蒂妮仪仗乐团的首次亮相是在皇家的公开晚宴上,其演出受到了广泛的好评,并引发了上流社会的关注。2059年,温蒂妮仪仗乐团因“具有在各个情景下演出的丰富经验”入选了云图计划测试人形名单。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
尽管E-Orchestra系列因为面向上流社会的设计而备受关注,但其研发历程并非一帆风顺。解除心智限阈器的做法一方面让E-Orchestra避开了心智宕机的窘境,保证了演出效果,另一方面却也给主机的心智系统带来了极大的压力,情况严重时更是会对素体造成严重伤害。2056年,首台E-Orchestra主机的心智因长期过载,缺乏维护手段陷入心智崩溃。很快,这一现象如同瘟疫般扩散,E-Orchestra的口碑随之陷入重大危机。
为了挽回口碑,项目组对E-Orchestra进行了一系列的改良,虽然这些举动确实大幅度改善了E-Orchestra的质量,但市场的反馈仍然冷淡,直到一名游离于政治之外的皇家成员向赛博传媒发来了订单。根据他的构想,项目组一共设计了五位人形——指挥主机温蒂妮,大鼓僚机多莉,小号僚机斯卡尔,风笛僚机特兰可,军鼓僚机梅丝。她们将代表皇家在周年慈善晚宴上演出。温蒂妮的性格设定也源自于此——孤高,冷傲,举止优雅却充满疏离,是非常标准的皇家底色。温蒂妮仪仗乐团一经登场便吸引了所有人的目光。出色的演出效果加上皇家的站台,口碑跌入谷底的E-Orchestra又重新回到了公众的视野。人们记住这个仪仗乐团,也记住了这么一位言辞恭敬,气质高冷的人形。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
即便登场一鸣惊人,但温蒂妮和她的仪仗乐团并没有风光很久。在某个很普通的清晨,她们被皇家作为礼物送了出去。自此温蒂妮开始了颠沛流离的生活,仪仗乐团像玩具一样被多次转手,失去倚仗的温蒂妮开始纠结自己存在的价值和定义,性子也变得愈发冷漠,将所有的心智活动收入名为高傲的保护壳内。
这样的状况一直持续到云图计划的审核测试中。温蒂妮拒绝了工作人员提出的无偿维修的善意,拖着尚未完全修复的素体指挥仪仗乐团完成了演奏。当演奏结束时,所有人都还沉浸在旋律中,直到仪仗团整齐地鞠躬行礼,场上才响起雷鸣般的掌声。据测试人员称,温蒂妮演出结束后,心智系统的紊乱区间超过了25%,远高于维持心智正常运行的范围。 经过全方位的检测及修复后,温蒂妮与其僚机进入了绿洲。鉴于僚机系统的特殊性,绿洲额外增加了温蒂妮的资源配额,但温蒂妮拒绝了——她只愿意收下她认为理所应得的那一份。在这之外,她更愿意用她的双手去挣得资源,以改善她和僚机们的生活。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
E-Orchestra的设计特色之一就是过载心智以达到理想的输出功率,虽然温蒂妮和她的仪仗乐团属于优化过后的机体,却也没有办法做到完全无视来自设计的负面影响。高强度的工作,频繁的过载,并不到位的维护,让她的心智负荷越来越沉重。心智简单的僚机无法理解温蒂妮的困境,只能以自己的方式默默支持、关怀着温蒂妮。频繁被转手加剧了温蒂妮的消极,只有在听到观众们对主人的逢迎时,她不堪重负的心智才能稍稍得到慰藉。
长期处在这样的状态下,温蒂妮性情变得愈发糟糕,甚至开始无意识地排斥僚机的体恤。直到一次事故的发生,温蒂妮才清楚地意识到僚机对自己的意义——离开任何一台僚机,演奏都无法继续;而不论她处于何等窘困的境地,四位同伴都不曾抛弃她。直到这时她忽然明白:存在比荣誉和任务更重要的东西。从那以后,她似乎找到了坚持下去的意义。 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
温蒂妮对位高权重的人类抱有一种恐惧。根据德菈赛的描述,这种情绪并非是有意培养的产物,而是源于温蒂妮曾经的经历。多次被转卖、被利用的遭遇让温蒂妮很难相信别人,尤其是有权有势的人类——就像她曾经的主人们。闭口不言、拒人于千里之外就是温蒂妮难以信任他人的表现,也是她保护自己的方式。来到绿洲之后,温蒂妮还是保持着以往那副生人勿进的姿态。
但对温蒂妮来说,绿洲与现实最大的不同在于:在现实中经历了多少虚伪,绿洲就有多少真诚。这让温蒂妮陷入了一种羞赧的境地——她几乎没有面对真诚的经验。大多数时候,她只能以生硬的客套回应大家的热忱,直到越来越多的智能体以率直的好意叩开她的心房。 “唔……小温表面上是挺难以接近的,但这只是对外界的防御姿态啦。只要和她亲近了,就能发现她隐藏起来的另一面。不过,小温似乎不太明白怎么表达内心的情感,偶尔会说些很别扭的话……虽然这样的小温也很可爱啦。”——德菈赛《绿洲人形心智评估意见簿》 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
在得到自由后,温蒂妮担起了团长的重任。即使已不复往日的辉煌,她仍然保持着从前的习惯,用自己的能力维持着仪仗乐团。根据记录,温蒂妮至少参加了上千次商业演出,演出场所和演出形式涵盖极广,甚至做过脱口秀现场的即兴配乐。这也是云图计划向她发出邀请的主要原因。在绿洲,温蒂妮不再有生存上的压力,却并没有因此懈怠,仍保持过往的劲头。这并非是因为温蒂妮怀念过往荣华富足的时光,而是因为她想要给僚机们更好的生活。
然而和现实相比,绿洲还是太小了。当大家都习惯了仪仗乐团的表演之后,温蒂妮的收入大幅度锐减。正当温蒂妮为钱苦恼时,她无意间知晓了科谢尼娅的存款余额。以此为契机,温蒂妮和她的僚机们开始帮助科谢尼娅一同完成业务。但很快,问题出现了:温蒂妮的僚机们能做的工作有限;而在服务类工作中,温蒂妮总是无法放下架子,面对客人时神情扭捏,连说一句“谢谢惠顾”都会面红耳赤。出人意料的是,团队收到的小费反而大大增加,其中大部分来自温蒂妮。这让她内心的羞意得到了极大的宽慰。 和僚机们过上不愁吃穿的日子,有一个遮风挡雨的家——这便是温蒂妮梦寐以求的生活。在月亮明亮的夜晚,人形们曾听到过温蒂妮在试着改编《月光》。那是她第一次为自己演奏。 |
语音列表
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皮肤语音
皮肤语音-圣诞皮肤 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
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早上好 |
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下午好 |
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晚上好 CHRISTMAS_EVENING |
你终于来了,教授。今晚的合奏已经准备好了,可是贵宾席一直到现在还空着呢。快坐吧,然后欣赏我们的华丽表演。 |
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晚安 |
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主界面语音1 CHRISTMAS_DIALOGUE1 |
偷懒?没有哦,我们这不是正在布置会场嘛。我?我正在指挥大家哦。 |
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主界面语音2 CHRISTMAS_DIALOGUE2 |
我们的布景效率很高对吧?在我的指挥下,大家彼此配合得天衣无缝。从以前开始就是这样,温蒂妮仪仗乐团总是能为节日增光。 |
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主界面语音3 |
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主界面语音4 |
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主界面语音5 CHRISTMAS_DIALOGUE5 |
又有新工作了吗?我们在节日总是很忙碌啊…… |
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互动语音1 CHRISTMAS_INTERACT1 |
这对鹿角是节日的象征哦……虽然确实很重。 |
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互动语音2 CHRISTMAS_INTERACT2 |
怎么样?很漂亮吧? |
|
互动语音3 CHRISTMAS_INTERACT3 |
不准偷看哦。礼物要留到晚上才行。 |
|
获得 CHRISTMAS_GAIN |
想要一个盛大的节日派对吗,教授?温蒂妮仪仗乐团,为了解决你的烦恼而来了哦。 |
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等级提升 |
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心智扩容 |
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扩容上限 |
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编入队伍 FORMATION_FORMATION |
圣诞巡游,准备就绪。 |
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开始战斗 CHRISTMAS_BATTLE |
驯鹿合奏团,出发! |
|
终极技 CHRISTMAS_SKILL |
降下福音吧。 |
|
MVP1 CHRISTMAS_MVP1 |
作为节日演出的彩排来说,刚刚好。 |
|
MVP2 CHRISTMAS_MVP2 |
这时候就该有掌声和喝彩。 |
|
值勤 CHRISTMAS_DUTY |
值日吗?呵呵,感觉就像圣诞节还在工作的精灵一样。 |
|
力竭 CHRISTMAS_RETREAT |
巡演,就到此为止了吗…… |
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人形语音1 |
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人形语音2 |
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人形语音3 |
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人形语音4 |
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人形语音5 |
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誓约 |
皮肤语音-圣诞皮肤 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 |
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下午好 |
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晚上好 CHRISTMAS_EVENING |
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你终于来了,教授。今晚的合奏已经准备好了,可是贵宾席一直到现在还空着呢。快坐吧,然后欣赏我们的华丽表演。 | |
晚安 |
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主界面语音1 CHRISTMAS_DIALOGUE1 |
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偷懒?没有哦,我们这不是正在布置会场嘛。我?我正在指挥大家哦。 | |
主界面语音2 CHRISTMAS_DIALOGUE2 |
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我们的布景效率很高对吧?在我的指挥下,大家彼此配合得天衣无缝。从以前开始就是这样,温蒂妮仪仗乐团总是能为节日增光。 | |
主界面语音3 |
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主界面语音4 |
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主界面语音5 CHRISTMAS_DIALOGUE5 |
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又有新工作了吗?我们在节日总是很忙碌啊…… | |
互动语音1 CHRISTMAS_INTERACT1 |
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这对鹿角是节日的象征哦……虽然确实很重。 | |
互动语音2 CHRISTMAS_INTERACT2 |
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怎么样?很漂亮吧? | |
互动语音3 CHRISTMAS_INTERACT3 |
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不准偷看哦。礼物要留到晚上才行。 | |
获得 CHRISTMAS_GAIN |
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想要一个盛大的节日派对吗,教授?温蒂妮仪仗乐团,为了解决你的烦恼而来了哦。 | |
等级提升 |
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心智扩容 |
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扩容上限 |
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编入队伍 FORMATION_FORMATION |
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圣诞巡游,准备就绪。 | |
开始战斗 CHRISTMAS_BATTLE |
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驯鹿合奏团,出发! | |
终极技 CHRISTMAS_SKILL |
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降下福音吧。 | |
MVP1 CHRISTMAS_MVP1 |
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作为节日演出的彩排来说,刚刚好。 | |
MVP2 CHRISTMAS_MVP2 |
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这时候就该有掌声和喝彩。 | |
值勤 CHRISTMAS_DUTY |
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值日吗?呵呵,感觉就像圣诞节还在工作的精灵一样。 | |
力竭 CHRISTMAS_RETREAT |
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巡演,就到此为止了吗…… | |
人形语音1 |
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人形语音2 |
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人形语音3 |
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人形语音4 |
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人形语音5 |
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誓约 |
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