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“核能充填”的版本间的差异

来自42LAB
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
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|类型=4
 
|类型=4
 
|函数连锁=原核汲聚
 
|函数连锁=原核汲聚
|效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,<skill>(30%/40%/50%)</skill>几率自动技能前进<skill>(10%/15%/20%)</skill>,冷却时间<skill>3<skill>
+
|效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,{{skill|(30%/40%/50%)}}几率自动技能前进{{skill|(10%/15%/20%)}},冷却时间{{skill|3}}
 
|1级效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,{{skill|30%}}几率自动技能前进{{skill|10%}},冷却时间{{skill|3}}秒
 
|1级效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,{{skill|30%}}几率自动技能前进{{skill|10%}},冷却时间{{skill|3}}秒
 
|2级效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,{{skill|30%}}几率自动技能前进{{skill|10%}},冷却时间{{skill|3}}秒
 
|2级效果=战士造成{{技击|算量伤害}}时,{{skill|30%}}几率自动技能前进{{skill|10%}},冷却时间{{skill|3}}秒
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}}
 
}}
  
[[分类:函数]] [[分类:战士函数]] [[分类:原核汲聚]]
+
[[分类:战士函数]]

2023年3月18日 (六) 21:13的最新版本

核能充填是在探索麦戈拉时可能发现的一种函数

函数文档

Corner 4.png
ICON 10322.png
核能充填
等级1:战士造成算量伤害时,30%几率自动技能前进10%,冷却时间3
等级2:战士造成算量伤害时,30%几率自动技能前进10%,冷却时间3
等级3:战士造成算量伤害时,30%几率自动技能前进10%,冷却时间3
冷却时间:3秒

破溢原核 - 每秒每层对周围1格敌人造成20%算力的算量伤害,持续4秒,可叠加3层