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{{活动信息|名称=悬光升变|类型=大型活动|章号=10|开始时间=2023-03-02 17:30|开始时间2=2023-03-16 16:30|结束时间=2023-03-30 16:00|国服名en=Perilous Advancement|相关活动=[[#签到奖励|终盘待启]]|相关链接1=https://b23.tv/iY9v6Cf 宣传视频|相关链接2=https://42lab.sunborngame.com/NewsInfo?typeId=4&id=238 活动介绍|相关链接3=https://42lab.sunborngame.com/NewsInfo?typeId=3&id=237 维护公告}} [[File:bg_悬光升变.jpg|600px]] '''悬光升变'''是少女前线:云图计划的第五个大型活动。 ==签到奖励== {{活动信息|名称=终盘待启|类型=签到活动|开始时间=2023-03-03 05:00|结束时间=2023-03-24 05:00|semantic=0}} [[文件:lpic mai open.png|thumbnail|迈迈心智投影「煦风轻拂」]] 3月3日05:00—24日04:59期间,累计登录签到达到指定天数可获得相应奖励,如下所示。 {| class="wikitable" !累计签到天数!!奖励 |- |1||凝痕十连检索指令(特许检索·泊中坠鸟专用)、{{道具图文|作战经验*3600|3|4=1}} |- |2||{{道具图文|限时密钥卡(中)|1|4=1}}、{{道具图文|随机进阶礼物|5|4=1|icon=gift random}} |- |3||{{道具图文|底格币|10000|4=1}}、尖端突破控件自选箱(小)×5 |- |4||{{道具图文|限时密钥卡(中)|2|4=1}}、{{道具图文|技能样本|2000|4=1}} |- |5||资料页背景【余烬危局】、{{道具图文|标频算法增效器|10|4=1}} |- |6||{{道具图文|限时密钥卡(大)|2|4=1}}、印记强化经验×500 |- |7||套装算法自选箱-α×3、{{道具图文|技能枢核|5|4=1}} |- |8||{{道具图文|高频算法增效器|10|4=1}}、极限突破控件自选箱(小)×5 |- |9||套装算法自选箱-β×5、{{道具图文|重构生成器|3|4=1}} |- |10||印记源核碎片×5、[[迈迈]]【唤醒系列】心智投影「煦风轻拂」 |} ==智能体编入== <div class="sidetag"><div>特许检索</div>{{MainCard|Faction=3|NameEN=lind|ID=1065|Rarity=3|Class=Warrior|NameCN=琳德}}</div> <div class="sidetag"><div>活动奖励</div>{{MainCard|Faction=5|NameEN=horizon|ID=1064|Rarity=3|Class=Special|NameCN=苍青}}</div> {{#widget:style|style=.sidetag{display:inline-flex}.sidetag>div:first-child{background:linear-gradient(210deg,#f4c430,transparent 70%);color:#333;font-weight:bold;padding:.5em .1em 0 0;writing-mode:vertical-lr} @media(max-width:420px){.charCard{transform:unset;margin-bottom:unset;margin-right:unset!important;} }} == 活动商店 == 活动期间,通过活动主线、活动任务以及复刷关卡可获得防壁碎骸,用于在活动内的商店「补给据点」中兑换奖励。 商店分为优质供资、标准补给、平价置换、零散抵兑四部分,在同类商品上的性价比依次降低。 {{阶梯价格商店|ICON Item 2064.png;;心智碎片;;5;;4;;75,150,225,300,375;;8,8,8,8,8 ICON Item 高级检索指令.png;;高级检索指令;;1;;5;;150,300,450;;5,5,5 ICON Item 套装算法自选箱-γ.png;;套装算法自选箱-γ;;1;;5;;50,100/175;;10,10/10 ICON furniture 1400.png;;浅海巢群;;1;;5;;200;;1 ICON furniture 1401.png;;粼粼波光;;1;;5;;150;;1 ICON furniture 1402.png;;水母圆拱;;1;;5;;100;;1 ICON furniture 1404.png;;水母长明浮灯;;1;;5;;100;;2 ICON furniture 1406.png;;水母小圆凳;;1;;5;;100;;2 ICON Item 家具币.png;;家具币;;20;;5;;30/35;;25/25 ICON Item 心智构件.png;;心智构件;;10;;5;;180/210;;20/30 ICON Item 印记强化经验.png;;印记强化经验;;100;;4;;100/175;;15/15 ICON Item 重构生成器.png;;重构生成器;;1;;5;;100/150,200;;20/10,10 ICON pack potential6.png;;极限突破控件自选箱(小);;1;;5;;100/175/200;;15/15/10 ICON Item 技能枢核.png;;技能枢核;;10;;5;;/35/40;;/10/10 ICON Item 套装算法自选箱-α.png;;套装算法自选箱-α;;1;;5;;/175;;/10 ICON Item 套装算法自选箱-β.png;;套装算法自选箱-β;;1;;5;;/175;;/10 ICON Item 作战经验*100.png;;作战经验*100;;30;;3;;//20;;//6 ICON Item 作战经验*600.png;;作战经验*600;;5;;4;;//20;;//10 ICON Item 作战经验*3600.png;;作战经验*3600;;1;;5;;//24;;//20 ICON Item 技能样本.png;;技能样本;;750;;2;;//60;;//32 ICON Item 底格币.png;;底格币;;12000;;1;;//80;;//25 ICON pack potential4.png;;特级突破控件自选箱(小);;2;;4;;//20;;//25 ICON pack potential5.png;;尖端突破控件自选箱(小);;2;;5;;//32;;//25 ;;三件套橙色算法-γ;;1;;5;;//100;;//20 ICON Item 作战经验.png;;作战经验;;15;;1;;///1;;///99999 ICON Item 底格币.png;;底格币;;100;;1;;///6;;///99999 ICON Item 技能样本.png;;技能样本;;40;;2;;///30;;///99999}} == 任务 == 悬光升变的活动任务分为只能完成一次的固定任务「升变推演」和每日5:00重置的日常任务「闪击推演」,3月16日维护后,新增固定任务「将死推演」。 === 升变推演 === {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !目标 !奖励 |- |【悬光升变】活动期间累计登录1天 |防壁碎骸×50 战略点×500 重组指令×1 |- |【悬光升变】活动期间累计登录2天 |防壁碎骸×50 战略点×500 |- |【悬光升变】活动期间累计登录3天 |防壁碎骸×50 战略点×500 |- |【悬光升变】活动期间累计登录4天 |防壁碎骸×50 战略点×500 苍青心智碎片×5 |- |【悬光升变】活动期间累计登录5天 |防壁碎骸×50 战略点×500 |- |【悬光升变】活动期间累计登录6天 |防壁碎骸×50 战略点×500 重组指令×1 |- |【悬光升变】活动期间累计登录7天 |防壁碎骸×100 战略点×500 印记源核碎片×10 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE1 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE3 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE5 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE8 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×2 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE10 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE15 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE17 |防壁碎骸×50 战略点×100 印记源核碎片×5 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE1 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE3 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE5 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE8 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×3 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE10 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE15 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE17 |防壁碎骸×50 战略点×100 印记源核碎片×5 |- |【战役复盘】中累计通关1次 |防壁碎骸×100 战略点×1000 苍青心智碎片×3 |- |【战役复盘】中累计通关5次 |防壁碎骸×150 战略点×1000 苍青心智碎片×3 |- |【战役复盘】中累计通关10次 |防壁碎骸×200 战略点×1000 苍青心智碎片×3 |- |【战役复盘】中累计通关15次 |防壁碎骸×300 战略点×1000 苍青心智碎片×3 |- |【战役复盘】中累计通关20次 |防壁碎骸×400 战略点×1000 苍青心智碎片×5 |- |【战役复盘】中累计通关30次 |防壁碎骸×500 战略点×1000 称号背景·悬光覆焰 |- |【战役复盘】中累计通关40次 |防壁碎骸×600 战略点×1000 印记源核碎片×10 |- |【背水一战】中累计完成关卡挑战任务3个 |防壁碎骸×100 战略点×500 印记强化经验×100 |- |【背水一战】中累计完成关卡挑战任务6个 |防壁碎骸×150 战略点×500 印记强化经验×150 |- |【背水一战】中累计完成关卡挑战任务9个 |防壁碎骸×200 战略点×500 印记强化经验×200 |- |【背水一战】中累计完成关卡挑战任务12个 |防壁碎骸×250 战略点×500 印记强化经验×250 |- |【背水一战】中累计完成关卡挑战任务15个 |防壁碎骸×300 战略点×500 印记源核碎片×10 |- |【生存战略】中累计解锁战略5次 |防壁碎骸×200 作战经验*3600 |- |【生存战略】中累计解锁或升级战略10次 |防壁碎骸×200 作战经验*3600 |- |【生存战略】中累计解锁战略15次 |防壁碎骸×200 作战经验*3600 |- |【生存战略】中累计解锁或升级战略30次 |防壁碎骸×200 作战经验*3600 |- |【生存战略】中累计解锁或升级战略50次 |防壁碎骸×300 印记强化经验×300 |- |【悬光升变】活动期间累计消耗1000点体力 |防壁碎骸×300 战略点×1000 苍青心智碎片×5 |- |【悬光升变】活动期间累计消耗2000点体力 |防壁碎骸×300 战略点×1000 印记源核碎片×5 |- |【悬光升变】活动期间累计消耗3000点体力 |防壁碎骸×300 战略点×1000 称号·无冕的 |- |【悬光升变】活动期间累计消耗4000点体力 |防壁碎骸×300 战略点×1000 印记源核碎片×5 |- |【悬光升变】活动期间累计消耗5000点体力 |防壁碎骸×300 战略点×1000 印记源核碎片×5 |- |【弹射吧,圣餐!】中累计达到15000分 |防壁碎骸×100 战略点×500 印记源核碎片×2 |- |【弹射吧,圣餐!】中累计达到50000分 |防壁碎骸×100 战略点×500 印记源核碎片×3 |- |【弹射吧,圣餐!】中累计达到100000分 |防壁碎骸×100 战略点×500 印记源核碎片×5 |- |【悬光升变】活动期间累计获得1个新人形 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计使用作战经验升级人形30次 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计使用作战经验升级人形50次 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计进行1次人形潜能突破 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计进行3次人形潜能突破 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计进行1次人形心智扩容 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |- |累计进行2次人形心智扩容 |防壁碎骸×50 战略点×200 作战经验*3600 |} 升变推演任务可被分为累计登录、通关主线标准模式、通关主线困难模式、累计复刷关卡、累计关卡挑战、累计解锁和升级战略、累计消耗体力、累计小游戏得分、人形培养共9类。各类任务奖励小计如下: {| class="wikitable" |+ !任务类别 !主要奖励小计 !其他奖励 |- |累计登录(7天) |防壁碎骸×400 战略点×3500 苍青心智碎片×5 印记源核碎片×10 |重组指令×2 |- |通关主线标准模式 |防壁碎骸×350 战略点×700 苍青心智碎片×2 印记源核碎片×5 | |- |通关主线困难模式 |防壁碎骸×350 战略点×700 苍青心智碎片×3 印记源核碎片×5 | |- |复刷关卡(40次) |防壁碎骸×2250 战略点×7000 苍青心智碎片×17 印记源核碎片×10 |称号背景·悬光覆焰 |- |关卡挑战(15个) |防壁碎骸×1000 战略点×2500 印记强化经验×700 印记源核碎片×10 | |- |解锁和升级战略(50次) |防壁碎骸×1100 作战经验*14400 印记强化经验×300 | |- |消耗体力(5000点) |防壁碎骸×1500 战略点×5000 苍青心智碎片×5 印记源核碎片×15 |称号·无冕的 |- |累计小游戏得分(10万) |防壁碎骸×300 战略点×1500 印记源核碎片×10 | |- |人形培养 |防壁碎骸×350 战略点×1400 作战经验*25200 | |} 升变推演任务总计奖励防壁碎骸×7600、战略点×22300、苍青心智碎片×32、印记源核碎片×65、印记强化经验×1000、作战经验*39600、重组指令×2、称号背景·悬光覆焰、称号·无冕的。 === 将死推演 === {| class="wikitable" !目标 !奖励 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE18 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×3 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE21 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×3 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE23 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×4 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE27 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×4 |- |通关【背水一战】标准模式STAGE29 |防壁碎骸×50 战略点×100 苍青心智碎片×5 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE18 |防壁碎骸×50 战略点×100 重组指令×1 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE21 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE23 |防壁碎骸×50 战略点×100 印记源核碎片×3 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE27 |防壁碎骸×50 战略点×100 |- |通关【背水一战】困难模式STAGE29 |防壁碎骸×50 战略点×100 印记强化经验×100 |- |【悬光升变】下篇开启后,在【背水一战】中累计完成关卡挑战任务3个 |防壁碎骸×100 战略点×100 印记强化经验×100 |- |【悬光升变】下篇开启后,在【背水一战】中累计完成关卡挑战任务6个 |防壁碎骸×150 战略点×100 印记强化经验×200 |- |【悬光升变】下篇开启后,在【背水一战】中累计完成关卡挑战任务9个 |防壁碎骸×200 战略点×100 印记强化经验×200 |- |【危局挑战】中通关禁锢连携环境普通难度及以上8层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*7200 |- |【危局挑战】中通关禁锢连携环境困难难度及以上8层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*7200 |- |【危局挑战】中通关禁锢连携环境困难难度及以上12层 |防壁碎骸×200 战略点×500 |- |【危局挑战】中通关禁锢连携环境困难难度及以上16层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*18000 |- |【危局挑战】中通关禁锢连携环境极难难度16层 |防壁碎骸×200 战略点×500 印记源核碎片×3 |- |【危局挑战】中通关会心一击环境普通难度及以上8层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*7200 |- |【危局挑战】中通关会心一击环境困难难度及以上8层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*7200 |- |【危局挑战】中通关会心一击环境困难难度及以上12层 |防壁碎骸×200 战略点×500 |- |【危局挑战】中通关会心一击环境困难难度及以上16层 |防壁碎骸×200 战略点×500 作战经验*18000 |- |【危局挑战】中通关会心一击环境极难难度16层 |防壁碎骸×200 战略点×500 印记源核碎片×3 |- |【危局挑战】中累计歼灭区域地图内80支敌方小队 |防壁碎骸×150 战略点×150 |- |【危局挑战】中累计通过30层矩阵 |防壁碎骸×100 战略点×150 头像框「残夜棋弈」 |- |【危局挑战】中累计打开50个补给箱(启始区不计数) |防壁碎骸×100 战略点×150 印记源核碎片×3 |- |【危局挑战】中累计成功通过10个输出终端 |防壁碎骸×100 战略点×150 作战经验*10800 |- |【危局挑战】中累计购买20个函数(启始区不计数) |防壁碎骸×200 战略点×150 |- |【危局挑战】中累计购买20个协议(启始区不计数) |防壁碎骸×100 战略点×150 印记源核碎片×3 |- |【危局挑战】中累计获得1000个缓存币(启始区不计数) |防壁碎骸×100 战略点×150 作战经验*10800 |} 将死推演任务总计奖励防壁碎骸×3800、战略点×7350、苍青心智碎片×19、印记源核碎片×15、印记强化经验×600、作战经验*86400、重组指令×1、头像框「残夜棋弈」。 === 闪击推演 === 活动第一天(3月2日),闪击推演会推出4个随机委托,之后每天5:00会新增2个随机委托。闪击推演委托的堆积待办上限为8个,到达上限后不再新增委托。每天可以更换选定的一个委托一次。所有委托的奖励均为防壁碎骸×200、战略点×2000。29个游戏日总计奖励防壁碎骸×12000、战略点×120000。 == 新登场敌方 == * [[多罗梅亚]] * [[渊海随侍]]
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