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“奥托金”的版本间的差异

来自42LAB
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|算防成长=C
 
|算防成长=C
  
|最大生命MIN=|最大生命MAX=
+
|初始最大生命=919|225最大生命=1822|335最大生命=3141|445最大生命=5977|560最大生命=10253
|闪避率MIN=|闪避率MAX=
+
|初始额外最大生命=303|225额外最大生命=601|335额外最大生命=1099|445额外最大生命=2749|560额外最大生命=6254
|攻击力MIN=|攻击力MAX=
+
|初始攻击力=56|225攻击力=114|335攻击力=190|445攻击力=276|560攻击力=464
|暴击率MIN=|暴击率MAX=
+
|初始额外攻击力=18|225额外攻击力=37|335额外攻击力=66|445额外攻击力=126|560额外攻击力=283
|算力MIN=|算力MAX=
+
|初始算力=70|225算力=142|335算力=237|445算力=347|560算力=590
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=
+
|初始额外算力=23|225额外算力=46|335额外算力=82|445额外算力=159|560额外算力=359
|攻速值MIN=|攻速值MAX=
+
|初始物理防御=20|225物理防御=44|335物理防御=75|445物理防御=111|560物理防御=190
|破甲值MIN=|破甲值MAX=
+
|初始额外物理防御=6|225额外物理防御=14|335额外物理防御=26|445额外物理防御=51|560额外物理防御=115
|防御值MIN=|防御值MAX=
+
|初始算量防御=19|225算量防御=43|335算量防御=73|445算量防御=108|560算量防御=184
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=
+
|初始额外算量防御=6|225额外算量防御=14|335额外算量防御=25|445额外算量防御=49|560额外算量防御=112
 +
|初始攻速值=73|225攻速值=73|335攻速值=73|445攻速值=88|560攻速值=110
 +
|初始暴击率=0.0%|225暴击率=0.0%|335暴击率=0.0%|445暴击率=0.0%|560暴击率=0.0%
 +
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%
 +
|初始物理穿透=32|225物理穿透=70|335物理穿透=117|445物理穿透=172|560物理穿透=286
 +
|初始额外物理穿透=10|225额外物理穿透=23|335额外物理穿透=40|445额外物理穿透=79|560额外物理穿透=174
 +
|初始算量穿透=35|225算量穿透=78|335算量穿透=130|445算量穿透=192|560算量穿透=322
 +
|初始额外算量穿透=11|225额外算量穿透=25|335额外算量穿透=45|445额外算量穿透=88|560额外算量穿透=196
 +
|初始闪避率=0.0%|225闪避率=0.0%|335闪避率=0.0%|445闪避率=0.0%|560闪避率=0.0%
 +
|初始战后生命恢复=96|225战后生命恢复=96|335战后生命恢复=163|445战后生命恢复=271|560战后生命恢复=364
 +
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=242|335额外战后生命恢复=388|445额外战后生命恢复=593|560额外战后生命恢复=888
 
|作战效能MIN=|作战效能MAX=
 
|作战效能MIN=|作战效能MAX=
  

2021年10月8日 (五) 04:06的版本

档案

Lua错误 在模块:HeroState的第59行:bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

———

> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:DMLT
> 代号:奥托金
> 出厂企业:火神重工
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_

PNC Index File.pngPNC Hero Index Back.png1 camp.pngIcon PNC Hero Class Sniper.pngNpic octogen.pngPNC Hero Index Front.png#1032奥托金
位置 射手 标签 输出
型号 DMLT 职业 爆破专家
生日
画师 声优 未知
获得方式
实装日期 2021.9.23

基础数据


算法

攻击性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
稳定性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png
特异性
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图格子 3.png
算法 拼图格子 3.png 算法 拼图禁止格子.png
算法 拼图禁止格子.png 算法 拼图禁止格子.png

技能

Icon Skill AllBase.pngIcon passive A base.pngIcon octogen passive.pngIcon passive frame.png
硫磺前奏
被动
请输入技能1精简参数
LV1 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成30%算力的算量伤害
LV2 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成32.4%算力的算量伤害
LV3 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成34.8%算力的算量伤害
LV4 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成37.2%算力的算量伤害
LV5 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成40.2%算力的算量伤害
LV6 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成43.8%算力的算量伤害
LV7 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成47.4%算力的算量伤害
LV8 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成51%算力的算量伤害
LV9 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成55.5%算力的算量伤害
LV10 每第3次普攻,对目标及X形路径上敌方额外造成60%算力的算量伤害
Icon Skill AllBase.pngIcon active A base.pngIcon octogen skill.pngIcon active frame.png
爆破演出
自动   冷却30秒
请输入技能2精简参数
LV1 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成120%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成60%算力的算量伤害
LV2 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成134.4%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成67.2%算力的算量伤害
LV3 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成148.8%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成74.4%算力的算量伤害
LV4 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成163.2%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成81.6%算力的算量伤害
LV5 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成181.2%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成90.6%算力的算量伤害
LV6 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成202.8%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成101.4%算力的算量伤害
LV7 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成224.4%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成112.2%算力的算量伤害
LV8 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成246%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成123%算力的算量伤害
LV9 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成273%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成136.5%算力的算量伤害
LV10 随机投掷5枚炸弹到目标周围一格(当周围无空地时,则随机投掷),当炸弹被触碰时会引爆并对周围一个范围内的敌人造成300%算力的算量伤害,若未被触碰则存在5秒后引爆,造成150%算力的算量伤害
Icon Skill AllBase.pngIcon limit A base.pngIcon octogen ultimate.pngIcon limit frame.png
盛大谢幕
终极技   冷却30秒
请输入技能3精简参数
LV1
★★★ 解锁
消耗自身100%当前生命值,对选择的一个区域内每个敌方造成700%算力的算量伤害。奥托金必定倒下。
LV2
★★★☆ 解锁
消耗自身100%当前生命值,对选择的一个区域内每个敌方造成900%算力的算量伤害。奥托金必定倒下。
LV3
★★★★ 解锁
消耗自身100%当前生命值,对选择的一个区域内每个敌方造成1100%算力的算量伤害。奥托金必定倒下。
LV4
★★★★☆ 解锁
消耗自身100%当前生命值,对选择的一个区域内每个敌方造成1300%算力的算量伤害。奥托金必定倒下。
LV5
★★★★★ 解锁
消耗自身100%当前生命值,对选择的一个区域内每个敌方造成1500%算力的算量伤害。奥托金必定倒下。


亲密度偏好

故事

受试人形档案
姓名 奥托金 职业 爆破专家
型号 DMLT 企业 火神重工
生日 位置 射手
履历
人形档案1 亲密度LV2解锁
人形档案2 亲密度LV3解锁
人形档案3 亲密度LV7解锁
人形档案4 亲密度LV10解锁
人形档案5 亲密度LV13解锁


人际关系

好友
冤家

属性“实装日期”(作为页面类型)与输入值“错误:无效时间。”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。

故事

受试人形档案
姓名 奥托金 职业 爆破工程师
型号 DMLT 企业 火神重工
生日 11月27日 位置 战士
履历
DMLT,火神重工工程类爆破专精特种人形,素体设计采用全新的标准,具备高强度抗震抗爆性能。该类人形被广泛应用于交通建设、矿产采掘、建筑拆除等各类大型工程领域。

奥托金是DMLT系列第一台非工程标准的人形,他是火神重工特殊改造项目的首个试制品,在许多软硬件的设计上,均以工程品的名义绕开了各类生产公约对军用品的数据钳制。

在合作企业Billton工作两年后,火神重工已完成了奥托金在常规工程下的数据采集。现在,他们迫切需要一个相对隐蔽的环境以避开各类国际组织的监视,来测试奥托金的军用功能在实战中的表现,毕竟只有在麦戈拉,火神重工才能把某些模拟出来的敏感建筑作为打击目标,而无舆论隐患。
人形档案1 亲密度LV2解锁
行事疯狂,破坏欲旺盛,不守规矩,难以管控——单看这行字迹潦草,力透纸背的履历评价,就可以清晰地感受到奥托金上一任领导究竟对他有多大的怨念。

在工程爆破这样的高危工作中,从图纸规划、实地测量到最终实施,整个流程必须严格谨慎,力求稳妥安全,但奥托金总能从意想不到的角度给公司提供全新的,大胆到近乎疯狂的爆破方案,而且这些方案往往还具备了一个公司高层难以拒绝的优点——

“糟糕透了,真的糟糕透了!我感觉他来了以后我每天都在枕着火药睡觉!”
“那你为什么不拒绝他的方案呢?”
“……他省的实在是太多了。”
——Billton年度管理例会会议纪要片段
人形档案2 亲密度LV3解锁
或许是受从事工作的影响,也可能是他的心智源代码本就如此,奥托金从生活到工作,整体予人的印象便是火爆、粗犷。

如果不是帕斯卡和炽的双重监督,奥托金甚至有可能往宿舍里塞雷管和起爆器。

就连他的日常娱乐也充满了十足的硝烟味。后勤部门供战斗人形训练使用的战场模拟系统被奥托金当成消遣游戏,只要下班就会登陆,从来到绿洲至该档案录入,一天也没有断过。
人形档案3 亲密度LV7解锁
尽管奥托金有许多令人头疼的特质,但他在爆破工程方面的专业能力的确毋庸置疑。
截至云图计划启动前,Billton企业在爆破工程方面创下的唯一一个世界纪录便是由奥托金参与主导的。
赛博传媒所有建筑——链球大厦,288层,330米高,于2056年2月28日爆破,全程十三秒,为世界上通过爆破技术拆除的最高、全程用时最短的建筑。
人形档案4 亲密度LV10解锁
奥托金曾有过一次被告经历。
2056年8月1日,军工人形权益组织以搭载功能模块标准模糊、人形定义分类错误等十二项罪名将火神重工与奥托金一同告上了人形特设法庭,本案一直持续到云图计划启动也未能结案。火神重工通过申请人形待审特殊法案的支持让奥托金免受收监之灾,而这一事件也促使火神重工加快了将奥托金送入云图计划的脚步。

“欢迎来到绿洲。”
“……怎么是你?”
“不想看见我?”
“不……只是你的话,我不好用那么浮夸的方式打招呼。”
“浮夸方式?不会又是爆炸唬人老一套吧?”
“那种东西又吓不到你,顶多吓到小雪貂。”
“……放轻松,奥托金,这里是绿洲,上面的人是教授。”
“……都一样,大家对我这种人的看法都一样。”
“教授不一样。”
“……哈?”
“教授不一样,在这里你可以放轻松,我说的,相信我。”
——绿洲登入口安全系统录音记录
人形档案5 亲密度LV13解锁
和被困在云端的绝大部分人形不同,奥托金很喜欢麦戈拉,在这里,他有比现实更多的机会尽情享受自己所爱的爆破作业,同时还能接触到许多之前为了避嫌难以接触的军工项目与军工人形,对奥托金来说,没有什么比这更美妙的了——除了绿洲内部出台的那份专门针对他的,共计8章71条的安全条例。

“哎呀,我也没那么危险啦。要不教授你和炽说说,叫她别老盯着我嘛。”
——人形会谈纪要片段

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