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“图灵”的版本间的差异
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第10行: | 第10行: | ||
|完形投影描述=来自消失灵魂的余温,诉说着往日的笑容与悲伤,与今日的她一同迈入下一个黎明。 | |完形投影描述=来自消失灵魂的余温,诉说着往日的笑容与悲伤,与今日的她一同迈入下一个黎明。 | ||
|获取台词=初次见面,教授,我是罗萨姆扇区的图灵。觉得有些怀念?为什么呢? | |获取台词=初次见面,教授,我是罗萨姆扇区的图灵。觉得有些怀念?为什么呢? | ||
+ | |智能体=1 | ||
+ | |||
+ | |心智投影1=微醺邂逅 | ||
+ | |投影描述1=樱意初融——适用于早春时节的校园制服,为教师精心定制,牵引着最初的怦然心动。<br>并非所有意外都来自酒精的影响,但让人面颊泛红的酒心却是大人才有的特权。“没、没关系,是我出教师太不小心了……比起这个,能不能请您收下这盒巧克力呢?” | ||
+ | |投影系列1=樱意初融 | ||
+ | |心智投影主题1=honeydearest | ||
+ | |||
+ | |心智投影2=秘室暗宵 | ||
+ | |投影描述2=激战之间的澎湃战意,支撑着每位人形坚持到最后一刻。无论攻守形势,不论战况优劣。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“已经无路可退了吗……但至少我们保存下了最关键的东西。为了这些资料,我什么都会做的……” | ||
+ | |投影系列2=战意 | ||
+ | |心智投影主题2=bp | ||
|配色= | |配色= | ||
第80行: | 第91行: | ||
|好感度2=生命值 | |好感度2=生命值 | ||
|好感度3=技能急速 | |好感度3=技能急速 | ||
+ | |||
+ | |武装印记=1 | ||
+ | |武装印记实装日期=2023-01-05 | ||
+ | |武装印记名称=绽光魔方 | ||
|技能1类型=特殊 | |技能1类型=特殊 | ||
第95行: | 第110行: | ||
|LV9技能1描述=每4.7秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4.7秒使所有机动犬攻击速度提升92.5%,持续10秒 | |LV9技能1描述=每4.7秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4.7秒使所有机动犬攻击速度提升92.5%,持续10秒 | ||
|LV10技能1描述=每4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4秒使所有机动犬攻击速度提升100%,持续10秒 | |LV10技能1描述=每4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4秒使所有机动犬攻击速度提升100%,持续10秒 | ||
+ | |技能1武装印记精简1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成伤害,并且使我方所有召唤物提升攻击速度 | ||
+ | |LV1技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV2技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV3技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV4技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV5技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV6技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV7技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV8技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV9技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |LV10技能1武装印记1=我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成{{color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}},并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 | ||
+ | |技能1武装印记精简3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成伤害,并且使目标受到伤害提升 | ||
+ | |LV1技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV2技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV3技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV4技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV5技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV6技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV7技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV8技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV9技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
+ | |LV10技能1武装印记3=释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬{{color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}},并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 | ||
|技能2类型=特殊 | |技能2类型=特殊 | ||
第113行: | 第150行: | ||
|LV9技能2描述=对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。<br>「构析」:自动技能造成的伤害额外提升46.2%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 | |LV9技能2描述=对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。<br>「构析」:自动技能造成的伤害额外提升46.2%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 | ||
|LV10技能2描述=对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。<br>「构析」:自动技能造成的伤害额外提升50%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 | |LV10技能2描述=对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。<br>「构析」:自动技能造成的伤害额外提升50%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 | ||
+ | |技能2武装印记精简2=「构析」对技能伤害的提升额外增加,并且同时使其技能充能加快 | ||
+ | |LV1技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV2技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV3技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV4技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV5技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV6技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV7技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV8技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV9技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
+ | |LV10技能2武装印记2=「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 | ||
|技能3类型=防御 | |技能3类型=防御 | ||
第132行: | 第180行: | ||
|讨厌礼物2=实用军刀 | |讨厌礼物2=实用军刀 | ||
|讨厌礼物3=练习竹剑 | |讨厌礼物3=练习竹剑 | ||
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|人形履历=RSM-Admin,代号“图灵”,是人工智能研发扇区——罗萨姆扇区的前任智能体管理员,也是42Lab强大技术力的一次集中体现。图灵搭载了整个麦戈拉云端最复杂的心智系统之一,能够对自身进行实时迭代,并自主分析需要增加的需求,领导团队进行高效、灵活的开发工作。正式投入使用后,图灵的运行成果在业内得到了高度评价,并被赋予了更高级的研发权限,使其能够在无人干预的情况下自主完成初步的研发。<br><br>经过重置后,图灵失去了积累的记忆数据,但得益于优秀的自主学习模块,在汉娜的帮助下,她很快便重新投入了工作。如今,她与扇区目前的管理员汉娜一同维持着扇区的正常运行。 | |人形履历=RSM-Admin,代号“图灵”,是人工智能研发扇区——罗萨姆扇区的前任智能体管理员,也是42Lab强大技术力的一次集中体现。图灵搭载了整个麦戈拉云端最复杂的心智系统之一,能够对自身进行实时迭代,并自主分析需要增加的需求,领导团队进行高效、灵活的开发工作。正式投入使用后,图灵的运行成果在业内得到了高度评价,并被赋予了更高级的研发权限,使其能够在无人干预的情况下自主完成初步的研发。<br><br>经过重置后,图灵失去了积累的记忆数据,但得益于优秀的自主学习模块,在汉娜的帮助下,她很快便重新投入了工作。如今,她与扇区目前的管理员汉娜一同维持着扇区的正常运行。 | ||
|人形档案1=在麦戈拉云端,图灵是最早被投入工作的智能体之一。而与她同期投入使用的智能体中,没有一个有和她同样等级的心智水平。究其原因,要直接关系到她的诞生——从根源上说,是罗萨姆扇区的诞生。<br><br>建立罗萨姆扇区,是42Lab在人工智能研究领域做出的革新性尝试。与以往的研发思路不同的是,扇区中的智能体AI研究员有着较强的学习能力,但自主性被设计得较低。智能体们需要在研发工作中以自身为样本收集数据,并以此用于新的研发工作。然而,要想整合如此庞大量级且实时增长的数据,必须有能够统一处理信息的存在,以管理智能体们各自零散的学习成果。于是,图灵诞生了。<br><br>仅从名字上,就足以看出研发团队对图灵寄予了怎样的厚望。她汇集了42Lab在人工智能领域最尖端的技术,拥有极高的运算速率和学习能力,不管是主持实验还是整合数据,对她来说都是小菜一碟。她甚至可以一边主导扇区的研究工作,一边管理日常事务,免去了额外的人力成本。<br><br>在强大的性能支持下,图灵几乎是完美地承担起了扇区管理员的职责。如果没有发生意外,她应当会一直这样不负众望地承担着这一切。 | |人形档案1=在麦戈拉云端,图灵是最早被投入工作的智能体之一。而与她同期投入使用的智能体中,没有一个有和她同样等级的心智水平。究其原因,要直接关系到她的诞生——从根源上说,是罗萨姆扇区的诞生。<br><br>建立罗萨姆扇区,是42Lab在人工智能研究领域做出的革新性尝试。与以往的研发思路不同的是,扇区中的智能体AI研究员有着较强的学习能力,但自主性被设计得较低。智能体们需要在研发工作中以自身为样本收集数据,并以此用于新的研发工作。然而,要想整合如此庞大量级且实时增长的数据,必须有能够统一处理信息的存在,以管理智能体们各自零散的学习成果。于是,图灵诞生了。<br><br>仅从名字上,就足以看出研发团队对图灵寄予了怎样的厚望。她汇集了42Lab在人工智能领域最尖端的技术,拥有极高的运算速率和学习能力,不管是主持实验还是整合数据,对她来说都是小菜一碟。她甚至可以一边主导扇区的研究工作,一边管理日常事务,免去了额外的人力成本。<br><br>在强大的性能支持下,图灵几乎是完美地承担起了扇区管理员的职责。如果没有发生意外,她应当会一直这样不负众望地承担着这一切。 | ||
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|人形档案4=随着那次史无前例的冲突落下帷幕,图灵的故事只能重新开始。图灵的继任者汉娜将她重置,她失去了过去的全部记忆。图灵用很短的时间便理解了自己并非管理员权限的所有者这个事实,并积极准备投入到新的工作中去。<br><br>但是,随着罗萨姆扇区建立以来积累的、数以亿计的迭代数据全部丢失,即使她拥有强于一般智能体的心智构造,短时间内也无法跟上工作进度。于是,汉娜为她设立了专门的学习空间,准备了精心设计的训练课程,只为给她一个最合适的学习环境。除了与重置事件相关的信息,其他大部分资料都向图灵开放。图灵也并没有辜负汉娜的苦心,以她被设计出来时所具备的学习特性,图灵的成长速度几乎是远远甩开了其他的智能体。<br><br>而在图灵不知道的地方,一直存在着一个被汉娜隐藏起来的担忧。过去的“图灵”并不是一成不变的预设性格,而是在积累了无数阅历后,才最终形成了汉娜所熟悉的模样。而被重置后的图灵,究竟是会成长为另一个自己,还是重塑为全新的她?<br><br>无论如何,汉娜已经努力按照记忆中的场景,为图灵复原了二人曾经度过的时光。也许有一天,图灵能意识到,少女智能体向她投来的目光,与曾经的自己投去的目光有多么相似。 | |人形档案4=随着那次史无前例的冲突落下帷幕,图灵的故事只能重新开始。图灵的继任者汉娜将她重置,她失去了过去的全部记忆。图灵用很短的时间便理解了自己并非管理员权限的所有者这个事实,并积极准备投入到新的工作中去。<br><br>但是,随着罗萨姆扇区建立以来积累的、数以亿计的迭代数据全部丢失,即使她拥有强于一般智能体的心智构造,短时间内也无法跟上工作进度。于是,汉娜为她设立了专门的学习空间,准备了精心设计的训练课程,只为给她一个最合适的学习环境。除了与重置事件相关的信息,其他大部分资料都向图灵开放。图灵也并没有辜负汉娜的苦心,以她被设计出来时所具备的学习特性,图灵的成长速度几乎是远远甩开了其他的智能体。<br><br>而在图灵不知道的地方,一直存在着一个被汉娜隐藏起来的担忧。过去的“图灵”并不是一成不变的预设性格,而是在积累了无数阅历后,才最终形成了汉娜所熟悉的模样。而被重置后的图灵,究竟是会成长为另一个自己,还是重塑为全新的她?<br><br>无论如何,汉娜已经努力按照记忆中的场景,为图灵复原了二人曾经度过的时光。也许有一天,图灵能意识到,少女智能体向她投来的目光,与曾经的自己投去的目光有多么相似。 | ||
|人形档案5=在与绿洲共同克服了熵入侵危机后,图灵也逐渐和绿洲的人形们建立起了良好的关系。作为原本是“扇区管理员”的智能体,图灵生而具备强大的学习能力,而且比其他智能体更能承担高强度的工作。研究领域与图灵有重合的帕斯卡和安冬妮娜,成了她的重点学习对象。据说,她曾经连续数个晚上缠着帕斯卡,请求她为自己解答清单上多达四位数的人工智能专业问题。<br><br>不过,无所不问的图灵,唯独从未向帕斯卡她们问起过自己的过去。也许她已经从曾经留下的日志中有所体悟,也许她已将过去的故事化为迈向未来的阶梯——除了图灵自己,只有汉娜知道她查阅了多少,又成长了多少。<br><br>而对汉娜而言——不知什么时候,她那缕微弱的担忧也逐渐消失了。成长起来的图灵也许在一些细节上与曾经的她并不一样,但在伙伴的支持下,图灵的成长结果终将与“现在”的日夜相处交融。比起追逐一个镜中的影子、复刻的过去,共同编织的未来更为重要。<br><br>“无论如何,我们已经约好了,要一起向未来迈进。这就足够了,不是吗?”}} | |人形档案5=在与绿洲共同克服了熵入侵危机后,图灵也逐渐和绿洲的人形们建立起了良好的关系。作为原本是“扇区管理员”的智能体,图灵生而具备强大的学习能力,而且比其他智能体更能承担高强度的工作。研究领域与图灵有重合的帕斯卡和安冬妮娜,成了她的重点学习对象。据说,她曾经连续数个晚上缠着帕斯卡,请求她为自己解答清单上多达四位数的人工智能专业问题。<br><br>不过,无所不问的图灵,唯独从未向帕斯卡她们问起过自己的过去。也许她已经从曾经留下的日志中有所体悟,也许她已将过去的故事化为迈向未来的阶梯——除了图灵自己,只有汉娜知道她查阅了多少,又成长了多少。<br><br>而对汉娜而言——不知什么时候,她那缕微弱的担忧也逐渐消失了。成长起来的图灵也许在一些细节上与曾经的她并不一样,但在伙伴的支持下,图灵的成长结果终将与“现在”的日夜相处交融。比起追逐一个镜中的影子、复刻的过去,共同编织的未来更为重要。<br><br>“无论如何,我们已经约好了,要一起向未来迈进。这就足够了,不是吗?”}} | ||
+ | ==语音列表== | ||
+ | {{语音参阅提示}} | ||
+ | {{:{{PAGENAME}}/语音}} | ||
− | |||
{{人形资料导航}} | {{人形资料导航}} |
2023年9月25日 (一) 22:32的最新版本
档案







“理性是智慧的启发者与引路人,引导其通向正确的道路。”
“理性是智慧的启发者与引路人,引导其通向正确的道路。”
“来自消失灵魂的余温,诉说着往日的笑容与悲伤,与今日的她一同迈入下一个黎明。”
并非所有意外都来自酒精的影响,但让人面颊泛红的酒心却是大人才有的特权。“没、没关系,是我出教师太不小心了……比起这个,能不能请您收下这盒巧克力呢?”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:RSM-Admin
> 代号:图灵
> 出厂企业:42LAB
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“初次见面,教授,我是罗萨姆扇区的图灵。觉得有些怀念?为什么呢?” | |||
位置 | 特种 | 标签 | 输出 |
型号 | RSM-Admin | 职业 | 人工智能研究员 |
生日 | 8月9日 | ||
画师 | 声优 | 园崎未惠 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2022-09-15 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | B | A | C | C | C |
★★★☆ | B | A | C | C | C |
★★★★ | B | A | B | C | C |
★★★★☆ | B | A | B | C | C |
★★★★★ | B | S | A | C | C |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
![]() |
1741+609 | 14612+8913 | |||
![]() |
69+23 | 443+270 | |||
![]() |
82+28 | 549+334 | |||
![]() |
35+12 | 252+153 | |||
![]() |
35+12 | 252+153 | |||
![]() |
73 | 110 | |||
![]() |
5% | 5% | |||
![]() |
50% | 50% | |||
![]() |
26+9 | 216+131 | |||
![]() |
35+12 | 250+152 | |||
![]() |
5% | 5% | |||
![]() |
233+105 | 519+1216 |
*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
【用法提示】点击任意星星的左/右边,以切换半/满星










属性名称 | 数值 | |
---|---|---|
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
武装印记数值 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | ![]() 最大生命 |
![]() 攻击力 |
![]() 算力 |
![]() 物理防御 |
![]() 算力防御 |
![]() 物理穿透 |
![]() 算量穿透 |
1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 |
3 | 0 | 6 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 |
4 | 205 | 6 | 8 | 7 | 3 | 3 | 3 |
5 | 205 | 6 | 8 | 7 | 3 | 6 | 7 |
6 | 205 | 12 | 16 | 7 | 3 | 6 | 7 |
7 | 410 | 12 | 16 | 7 | 7 | 6 | 7 |
8 | 410 | 12 | 16 | 7 | 7 | 9 | 10 |
9 | 410 | 19 | 25 | 7 | 7 | 9 | 10 |
10 | 631 | 19 | 25 | 10 | 10 | 9 | 10 |
11 | 631 | 19 | 25 | 14 | 14 | 9 | 10 |
12 | 631 | 19 | 25 | 14 | 14 | 12 | 14 |
13 | 631 | 26 | 34 | 14 | 14 | 12 | 14 |
14 | 867 | 26 | 34 | 18 | 14 | 12 | 14 |
15 | 867 | 26 | 34 | 18 | 14 | 16 | 18 |
16 | 867 | 34 | 44 | 18 | 14 | 16 | 18 |
17 | 1119 | 34 | 44 | 18 | 18 | 16 | 18 |
18 | 1119 | 34 | 44 | 18 | 18 | 19 | 23 |
19 | 1119 | 42 | 54 | 18 | 18 | 19 | 23 |
20 | 1386 | 42 | 54 | 23 | 23 | 19 | 23 |
21 | 1386 | 42 | 54 | 28 | 28 | 19 | 23 |
22 | 1386 | 42 | 54 | 28 | 28 | 23 | 28 |
23 | 1386 | 51 | 65 | 28 | 28 | 23 | 28 |
24 | 1668 | 51 | 65 | 32 | 28 | 23 | 28 |
25 | 1668 | 51 | 65 | 32 | 28 | 27 | 32 |
26 | 1668 | 60 | 77 | 32 | 28 | 27 | 32 |
27 | 1965 | 60 | 77 | 32 | 32 | 27 | 32 |
28 | 1965 | 60 | 77 | 32 | 32 | 32 | 38 |
29 | 1965 | 70 | 90 | 32 | 32 | 32 | 38 |
30 | 2300 | 70 | 90 | 38 | 38 | 32 | 38 |
算法
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技能
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攻袭机动犬 被动 间歇性召唤机动犬,机动犬普攻将造成算量伤害,并且附带减防效果,可同时存在多只。如果机动犬数量达到上限,则间歇性使机动犬攻击速度提升 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成伤害,并且使我方所有召唤物提升攻击速度 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成伤害,并且使目标受到伤害提升 |
LV1 | 每10秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每10秒使所有机动犬攻击速度提升50%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV2 | 每9.4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每9.4秒使所有机动犬攻击速度提升54%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV3 | 每8.7秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每8.7秒使所有机动犬攻击速度提升58%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV4 | 每8秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每8秒使所有机动犬攻击速度提升62%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV5 | 每7.4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每7.4秒使所有机动犬攻击速度提升67%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV6 | 每6.7秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每6.7秒使所有机动犬攻击速度提升73%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV7 | 每6秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每6秒使所有机动犬攻击速度提升79%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV8 | 每5.4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每5.4秒使所有机动犬攻击速度提升85%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV9 | 每4.7秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4.7秒使所有机动犬攻击速度提升92.5%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
LV10 | 每4秒召唤一只机动犬,职业为射手,射程为5,拥有图灵30%生命值,30%攻击力和算力,80%的所有防御,普攻造成算量伤害并降低目标10%所有防御,持续2秒,不同机动犬攻击附带的减防效果可以叠加,最多存在3只机动犬,当存在3只时,每4秒使所有机动犬攻击速度提升100%,持续10秒 「武装印记I」我方有召唤物阵亡,图灵会对击杀者发起反击,造成200%算力的算量伤害,并且使我方所有召唤物提升35%攻击速度,持续6秒 「武装印记III」释放技能时,使己方场上的机动犬也发动额外攻击,对目标造成机动犬100%算力的算量伤害,并且使目标受到伤害提升10%,持续6秒,可叠加3层 |
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约归数链 自动 预充能1秒→★★★★★2秒 冷却11秒 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果 「构析」:释放自动技能造成的伤害额外提升,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加,并且同时使其技能充能加快 |
LV1 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升25%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV2 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升27%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV3 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升29%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV4 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升31%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV5 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升33.5%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV6 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升36.5%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV7 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升39.5%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV8 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升42.5%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV9 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升46.2%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
LV10 | 对己方攻击/算力最高的单位进行分析,为其添加「构析」效果,若目标此时已经获得「构析」,则传达给攻击/算力次高的单位。 「构析」:自动技能造成的伤害额外提升50%,在自动技能造成伤害并释放完毕后消失 「武装印记II」「构析」对技能伤害的提升额外增加15%,并且同时使其技能充能加快2秒 |
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始源解阈·Ω 终极技 冷却30秒 选择一名敌方目标进行解析,基于其攻击力及算力属性差别,为我方全体添加护盾及特定伤害减免效果 |
LV1 ★★★ 解锁 |
选择敌方一名敌方目标进行解析,若其攻击力高于算力,则为所有己方添加持续6秒的25%物理伤害减免以及图灵400%算力的护盾,否则,为所有己方添加持续6秒的25%算量伤害减免以及图灵400%算力的护盾 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
选择敌方一名敌方目标进行解析,若其攻击力高于算力,则为所有己方添加持续6秒的25%物理伤害减免以及图灵500%算力的护盾,否则,为所有己方添加持续6秒的25%算量伤害减免以及图灵500%算力的护盾 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
选择敌方一名敌方目标进行解析,若其攻击力高于算力,则为所有己方添加持续6秒的25%物理伤害减免以及图灵600%算力的护盾,否则,为所有己方添加持续6秒的25%算量伤害减免以及图灵600%算力的护盾 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
选择敌方一名敌方目标进行解析,若其攻击力高于算力,则为所有己方添加持续6秒的25%物理伤害减免以及图灵700%算力的护盾,否则,为所有己方添加持续6秒的25%算量伤害减免以及图灵700%算力的护盾 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
选择敌方一名敌方目标进行解析,若其攻击力高于算力,则为所有己方添加持续6秒的25%物理伤害减免以及图灵800%算力的护盾,否则,为所有己方添加持续6秒的25%算量伤害减免以及图灵800%算力的护盾 |
注释 |
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亲密度偏好
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双人套餐 | 卡通玩偶 | 小块蛋糕 | ||
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典藏名刀 | 实用军刀 | 练习竹剑 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 图灵 | 职业 | 人工智能研究员 |
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型号 | RSM-Admin | 企业 | 42LAB |
生日 | 8月9日 | 位置 | 特种 |
履历 | |||
RSM-Admin,代号“图灵”,是人工智能研发扇区——罗萨姆扇区的前任智能体管理员,也是42Lab强大技术力的一次集中体现。图灵搭载了整个麦戈拉云端最复杂的心智系统之一,能够对自身进行实时迭代,并自主分析需要增加的需求,领导团队进行高效、灵活的开发工作。正式投入使用后,图灵的运行成果在业内得到了高度评价,并被赋予了更高级的研发权限,使其能够在无人干预的情况下自主完成初步的研发。 经过重置后,图灵失去了积累的记忆数据,但得益于优秀的自主学习模块,在汉娜的帮助下,她很快便重新投入了工作。如今,她与扇区目前的管理员汉娜一同维持着扇区的正常运行。 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
在麦戈拉云端,图灵是最早被投入工作的智能体之一。而与她同期投入使用的智能体中,没有一个有和她同样等级的心智水平。究其原因,要直接关系到她的诞生——从根源上说,是罗萨姆扇区的诞生。 建立罗萨姆扇区,是42Lab在人工智能研究领域做出的革新性尝试。与以往的研发思路不同的是,扇区中的智能体AI研究员有着较强的学习能力,但自主性被设计得较低。智能体们需要在研发工作中以自身为样本收集数据,并以此用于新的研发工作。然而,要想整合如此庞大量级且实时增长的数据,必须有能够统一处理信息的存在,以管理智能体们各自零散的学习成果。于是,图灵诞生了。 仅从名字上,就足以看出研发团队对图灵寄予了怎样的厚望。她汇集了42Lab在人工智能领域最尖端的技术,拥有极高的运算速率和学习能力,不管是主持实验还是整合数据,对她来说都是小菜一碟。她甚至可以一边主导扇区的研究工作,一边管理日常事务,免去了额外的人力成本。 在强大的性能支持下,图灵几乎是完美地承担起了扇区管理员的职责。如果没有发生意外,她应当会一直这样不负众望地承担着这一切。 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
在麦戈拉云端开始运作后的至少三年内,罗萨姆扇区都是整个云端发展最快的扇区之一。值得一提的是,这“三年”并非指云端时间。现实时间经过的三年,对麦戈拉而言要长得多。 罗萨姆扇区的顺利发展,主要归功于扇区以图灵为核心的组织架构:图灵以外的智能体都只拥有较低水平的心智和情绪模拟,完全听命于图灵,忠实地履行各自的职责;而图灵自身又的确是一位值得信赖的领导者,她的能力完全足以支撑扇区的正常运转。 这种井然的秩序,甚至一直维持到了麦戈拉云端与现实世界断连之后。当麦戈拉各地许多心智水平较高的智能体开始因为收不到人类的指令而陷入混乱时,图灵依然可以有条不紊地安排扇区工作,并确保它们被迅速执行。 然而,当孤立于扇区顶端的图灵本人出现心智波动时,这种高度集权的架构就会开始显露它的弊端。随着断连的时间越来越长,图灵的工作中有一块重要的领域受到了阻碍。身为AI研发领域的专家,她所研究出的智能体无法得到人类授权备案,这与云端规则产生了冲突。未经人类许可被制造出来的智能体,对净化者而言无疑属于异常存在,必须进行处理。 于是,图灵便带着整个扇区的智能体,开始了与净化者的抗争。 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
就实际结果而言,自从图灵制造出第一个无许可的智能体,罗萨姆扇区便不再是麦戈拉云端最“稳定”的扇区。即使图灵有意拦截,扇区内也变得警报频发,下位净化者们的闯入和巡察成了家常便饭。 图灵本人多次受到警告,但她并没有停止自己的探索。作为扇区的核心,在云端断联连漫长时间里,她一边维持着扇区的正常运转,一边将精力投诸于自己的研究。 一开始,她只是一遍又一遍重复进行着实验,制造出笨拙的新生智能体,然后看着她们被净化者清除。渐渐地,被制造出的智能体们越来越聪明,图灵看向她们的眼神也越来越复杂,越来越带有感情。而这些新生的感情,又开始潜移默化地影响着图灵和她身边的人——证据之一便是,交易员们普遍反映,图灵比以前更好相处了。 但是,在图灵心中逐渐丰富的情感,不只有与人相处时感受到的温情,还有被净化者夺走同伴时感受到的愤怒。温情越深,愤怒也越盛,直到第1642个新生智能体诞生时达到顶峰——这一切都被她记录在了扇区日志里。 “这一次,我绝对不能失去她……不管用何种手段。” | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
随着那次史无前例的冲突落下帷幕,图灵的故事只能重新开始。图灵的继任者汉娜将她重置,她失去了过去的全部记忆。图灵用很短的时间便理解了自己并非管理员权限的所有者这个事实,并积极准备投入到新的工作中去。 但是,随着罗萨姆扇区建立以来积累的、数以亿计的迭代数据全部丢失,即使她拥有强于一般智能体的心智构造,短时间内也无法跟上工作进度。于是,汉娜为她设立了专门的学习空间,准备了精心设计的训练课程,只为给她一个最合适的学习环境。除了与重置事件相关的信息,其他大部分资料都向图灵开放。图灵也并没有辜负汉娜的苦心,以她被设计出来时所具备的学习特性,图灵的成长速度几乎是远远甩开了其他的智能体。 而在图灵不知道的地方,一直存在着一个被汉娜隐藏起来的担忧。过去的“图灵”并不是一成不变的预设性格,而是在积累了无数阅历后,才最终形成了汉娜所熟悉的模样。而被重置后的图灵,究竟是会成长为另一个自己,还是重塑为全新的她? 无论如何,汉娜已经努力按照记忆中的场景,为图灵复原了二人曾经度过的时光。也许有一天,图灵能意识到,少女智能体向她投来的目光,与曾经的自己投去的目光有多么相似。 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
在与绿洲共同克服了熵入侵危机后,图灵也逐渐和绿洲的人形们建立起了良好的关系。作为原本是“扇区管理员”的智能体,图灵生而具备强大的学习能力,而且比其他智能体更能承担高强度的工作。研究领域与图灵有重合的帕斯卡和安冬妮娜,成了她的重点学习对象。据说,她曾经连续数个晚上缠着帕斯卡,请求她为自己解答清单上多达四位数的人工智能专业问题。 不过,无所不问的图灵,唯独从未向帕斯卡她们问起过自己的过去。也许她已经从曾经留下的日志中有所体悟,也许她已将过去的故事化为迈向未来的阶梯——除了图灵自己,只有汉娜知道她查阅了多少,又成长了多少。 而对汉娜而言——不知什么时候,她那缕微弱的担忧也逐渐消失了。成长起来的图灵也许在一些细节上与曾经的她并不一样,但在伙伴的支持下,图灵的成长结果终将与“现在”的日夜相处交融。比起追逐一个镜中的影子、复刻的过去,共同编织的未来更为重要。 “无论如何,我们已经约好了,要一起向未来迈进。这就足够了,不是吗?” |
人际关系
好友 |
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好友 |
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好友 |
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重要协助者 |
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语音列表
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默认语音 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
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早上好 MORNING |
早上好,教授。让我们开始今天的工作安排吧。 |
|
下午好 AFTERNOON |
午饭后进行逻辑测试……要是今天的正确率能够提高就好了呢。 |
|
晚上好 EVENING |
今天的工作到这里就结束了。接下来,能请您为我的学习提供针对性指导吗,教授? |
|
晚安 MIDNIGHT |
已经到休息时间了,还请您注意身体。我吗?不用担心,我再稍微复习一会儿就好。 |
|
主界面语音1 DIALOGUE1 |
要放松一下吗,教授?不嫌弃的话,来和我下盘国际象棋怎么样? |
|
主界面语音2 DIALOGUE2 |
之前的测试里有一些想不明白的地方,希望可以和教授一起探讨一下。第一题是45位数的因式分解……咦,教授,你的脸色有点不妙哦? |
|
主界面语音3 DIALOGUE3 |
汉娜总是说要为了我而努力工作。虽然我并不能记起原因……但也希望她别太勉强。 |
|
主界面语音4 DIALOGUE4 |
在教授回来之前,先尝试独立把这项工作做完吧。 |
|
主界面语音5 DIALOGUE5 |
整理实验数据是我的专业领域,教授如果有需要,就尽管交给我来做吧。 |
|
互动语音1 INTERACT1 |
嗯? |
|
互动语音2 INTERACT2 |
是在做什么实验吗,教授? |
|
互动语音3 INTERACT3 |
没有预设过的场景…… |
|
获得 GAIN |
初次见面,教授,我是罗萨姆扇区的图灵。觉得有些怀念?为什么呢? |
|
等级提升 LEVELUP |
运算效率提升,完成。 |
|
心智扩容 RANKUP |
模块功能优化,完成。这样就能帮上忙了吗? |
|
扩容上限 RANKMAX |
终极模块搭载,完成。这下一定不会辜负您的期望! |
|
编入队伍 FORMATION |
图灵加入作战。 |
|
开始战斗 BATTLE |
我会尽我所能。 |
|
终极技 SKILL |
权限许可通过,最大功率展开。 |
|
MVP1 MVP1 |
一切进展顺利。 |
|
MVP2 MVP2 |
十分成功的作战呢。 |
|
值勤 DUTY |
保证完成任务。 |
|
力竭 RETREAT |
抱歉,大家…… |
|
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
工作辛苦了,教授,这是数据报表的验算结果,一共2000页,随时可以给您过目……嗯?您不需要那么客气的,既然在绿洲逗留,我就应该完成一些工作来回报。更何况这本来就是我的本职工作,做起来也不费事…… 嗯?不是因为客气?那是……为什么? |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
今天的测试依然没有通过,甚至得分也没有进步。听汉娜说,在重置之前,本该是我向她讲解这些题目的。虽然她安慰我说,作为早期型号的智能体,重置丢失数据后,确实需要时间来恢复……但我还是希望能尽早恢复到那个心智水平,重新履行我应该履行的职责。 |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
汉娜是我记忆里见到的第一个智能体。确切地说,应该是“现在的我”的记忆。她说是我创造了她,对她来说,我也是她见到的第一个智能体。听上去好像是悖论,但我却能理解这个事实,并与它共存。人工智能研发的过程,某种程度上也是寻找语言去化解一个个逻辑问题的过程……有汉娜和教授的陪伴,我一定也能很快找到属于我的语言吧? |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
图灵这个名字,似乎是很久以前42Lab的研究员给我起的。和历史上的“人工智能之父”同样的名字,一定寄托了研究员对我的某种期盼吧。但现在的我却只是一个普通的智能体,失去了积攒的数据,也没有能力重新开始过往的研究项目……如果让我的命名者知道了,会不会觉得很失望呢? |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
当初汉娜和我与净化者为敌时,就是教授您出手帮助了我们——这是我从汉娜口中得知的过去,但那对我来说,那就像是别人的故事一样遥远,难以理解。可是现在,我逐渐能够将您的身影,和故事里那个救我们于水火的教授重叠起来了,因为您又一次帮助了我们。 |
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誓约 OATH |
在重置之后的短暂时光里,我学到了许多宝贵的知识,认识了许多重要的伙伴。但是,也还有好多事情我来不及搞懂。过去的自己,曾经的经历,罗萨姆扇区的未来,还有……“誓约”这个词的含义,我都还没来得及去理解。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 MORNING |
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早上好,教授。让我们开始今天的工作安排吧。 | |
下午好 AFTERNOON |
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午饭后进行逻辑测试……要是今天的正确率能够提高就好了呢。 | |
晚上好 EVENING |
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今天的工作到这里就结束了。接下来,能请您为我的学习提供针对性指导吗,教授? | |
晚安 MIDNIGHT |
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已经到休息时间了,还请您注意身体。我吗?不用担心,我再稍微复习一会儿就好。 | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
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要放松一下吗,教授?不嫌弃的话,来和我下盘国际象棋怎么样? | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
|
之前的测试里有一些想不明白的地方,希望可以和教授一起探讨一下。第一题是45位数的因式分解……咦,教授,你的脸色有点不妙哦? | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
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汉娜总是说要为了我而努力工作。虽然我并不能记起原因……但也希望她别太勉强。 | |
主界面语音4 DIALOGUE4 |
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在教授回来之前,先尝试独立把这项工作做完吧。 | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
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整理实验数据是我的专业领域,教授如果有需要,就尽管交给我来做吧。 | |
互动语音1 INTERACT1 |
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嗯? | |
互动语音2 INTERACT2 |
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是在做什么实验吗,教授? | |
互动语音3 INTERACT3 |
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没有预设过的场景…… | |
获得 GAIN |
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初次见面,教授,我是罗萨姆扇区的图灵。觉得有些怀念?为什么呢? | |
等级提升 LEVELUP |
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运算效率提升,完成。 | |
心智扩容 RANKUP |
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模块功能优化,完成。这样就能帮上忙了吗? | |
扩容上限 RANKMAX |
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终极模块搭载,完成。这下一定不会辜负您的期望! | |
编入队伍 FORMATION |
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图灵加入作战。 | |
开始战斗 BATTLE |
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我会尽我所能。 | |
终极技 SKILL |
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权限许可通过,最大功率展开。 | |
MVP1 MVP1 |
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一切进展顺利。 | |
MVP2 MVP2 |
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十分成功的作战呢。 | |
值勤 DUTY |
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保证完成任务。 | |
力竭 RETREAT |
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抱歉,大家…… | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
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工作辛苦了,教授,这是数据报表的验算结果,一共2000页,随时可以给您过目……嗯?您不需要那么客气的,既然在绿洲逗留,我就应该完成一些工作来回报。更何况这本来就是我的本职工作,做起来也不费事…… 嗯?不是因为客气?那是……为什么? | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
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今天的测试依然没有通过,甚至得分也没有进步。听汉娜说,在重置之前,本该是我向她讲解这些题目的。虽然她安慰我说,作为早期型号的智能体,重置丢失数据后,确实需要时间来恢复……但我还是希望能尽早恢复到那个心智水平,重新履行我应该履行的职责。 | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
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汉娜是我记忆里见到的第一个智能体。确切地说,应该是“现在的我”的记忆。她说是我创造了她,对她来说,我也是她见到的第一个智能体。听上去好像是悖论,但我却能理解这个事实,并与它共存。人工智能研发的过程,某种程度上也是寻找语言去化解一个个逻辑问题的过程……有汉娜和教授的陪伴,我一定也能很快找到属于我的语言吧? | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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图灵这个名字,似乎是很久以前42Lab的研究员给我起的。和历史上的“人工智能之父”同样的名字,一定寄托了研究员对我的某种期盼吧。但现在的我却只是一个普通的智能体,失去了积攒的数据,也没有能力重新开始过往的研究项目……如果让我的命名者知道了,会不会觉得很失望呢? | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
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当初汉娜和我与净化者为敌时,就是教授您出手帮助了我们——这是我从汉娜口中得知的过去,但那对我来说,那就像是别人的故事一样遥远,难以理解。可是现在,我逐渐能够将您的身影,和故事里那个救我们于水火的教授重叠起来了,因为您又一次帮助了我们。 | |
誓约 OATH |
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在重置之后的短暂时光里,我学到了许多宝贵的知识,认识了许多重要的伙伴。但是,也还有好多事情我来不及搞懂。过去的自己,曾经的经历,罗萨姆扇区的未来,还有……“誓约”这个词的含义,我都还没来得及去理解。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
庆祝新年吗?云端的时间流速和现实世界并不一样,所以我不太能理解……不过,能让绿洲变得这么热闹,或许就是它的意义所在吧。那么,祝您新年快乐,教授。 |
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情人节 VALENTINE |
从汉娜那里听说这种叫“巧克力”的东西特别珍贵,于是之前向巧可小姐请教了这种凝聚算量的方式。请收下这份礼物吧,教授。 |
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七夕 TANABATA |
向绿洲的大家请教之后,我才第一次听说牛郎织女的传说故事。以我现在的心智还不足以理解,被强制性分隔两地、无法相见,到底是种什么样的体会。但在第一次见到汉娜、第一次见到教授的时候,我却可以从大家的神情里读到另一种不一样的情感,让我的心智波动不已。我想,那或许就叫……“重逢”? |
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万圣节 ALLHALLOWS |
请等一下,我不是熵,请不要陷入恐慌……这个模拟投影?是因为大家都说今天要打扮成怪物的样子,所以我才试着做了一下。太逼真了也不行吗?真复杂啊…… |
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圣诞节 CHRISTMAS |
我调取了数据库里关于圣诞节的介绍,于是就换上了这身衣服。咦,为什么您看上去那么惊讶?是我搞错数据库了吗? |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
云端的智能体们并没有生日的概念,我们都是被量产出来的,甚至随时可能被重置,失去现在的全部记忆。不过,在下一次重置到来之前,至少我还可以陪伴教授度过这个生日呢。祝您生日快乐,教授。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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庆祝新年吗?云端的时间流速和现实世界并不一样,所以我不太能理解……不过,能让绿洲变得这么热闹,或许就是它的意义所在吧。那么,祝您新年快乐,教授。 | |
情人节 VALENTINE |
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从汉娜那里听说这种叫“巧克力”的东西特别珍贵,于是之前向巧可小姐请教了这种凝聚算量的方式。请收下这份礼物吧,教授。 | |
七夕 TANABATA |
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向绿洲的大家请教之后,我才第一次听说牛郎织女的传说故事。以我现在的心智还不足以理解,被强制性分隔两地、无法相见,到底是种什么样的体会。但在第一次见到汉娜、第一次见到教授的时候,我却可以从大家的神情里读到另一种不一样的情感,让我的心智波动不已。我想,那或许就叫……“重逢”? | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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请等一下,我不是熵,请不要陷入恐慌……这个模拟投影?是因为大家都说今天要打扮成怪物的样子,所以我才试着做了一下。太逼真了也不行吗?真复杂啊…… | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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我调取了数据库里关于圣诞节的介绍,于是就换上了这身衣服。咦,为什么您看上去那么惊讶?是我搞错数据库了吗? | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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云端的智能体们并没有生日的概念,我们都是被量产出来的,甚至随时可能被重置,失去现在的全部记忆。不过,在下一次重置到来之前,至少我还可以陪伴教授度过这个生日呢。祝您生日快乐,教授。 |
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