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可露凯
档案






“不知来处,未解归处。如果重来一次,是否还是那个答案?”
“不知来处,未解归处。如果重来一次,是否还是那个答案?”
“我想我找到答案了,教授。即使重来一百次,一千次,你仍是我最信任的人。”
“累了吗?教授果然没我就不行呢。之后的一切都交给我,现在,一起去喝杯咖啡吧。”
> 正在进行受试人形信息核查……
> 型号:NSP
> 代号:可露凯
> 出厂企业:火神重工
> 正在进行身份校验……
> 校验完毕
> 欢迎加入“云图计划”_






“又见面了,“教授”。我是帮助你突破眼前困境的不二选择,就叫我可露凯吧。” | |||
位置 | 射手 | 标签 | 输出 |
型号 | NSP | 职业 | 雇佣兵 |
生日 | 未知 | ||
画师 | 声优 | 野中蓝 | |
获得方式 | 高级检索 | ||
实装日期 | 2022-9-29 |
基础数据
成长评级 | |||||
攻击成长 | 算力成长 | 生命成长 | 物防成长 | 算防成长 | |
★★★ | B | A | C | C | C |
★★★☆ | B | A | C | C | C |
★★★★ | B | S | C | C | C |
★★★★☆ | B | S | C | C | C |
★★★★★ | B | S | C | C | C |
各星级/等级属性 | |||||
初始属性 | 5星60级 | ||||
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*橙色部分数值不包含算法,好感度与电子对抗带来的提升
*作战效能为10级技能,不包含算法,好感度和电子对抗带来的提升时的作战效能
算法
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技能
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死亡绽放 被动 普攻有概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围敌人造成可暴击的算量伤害,若敌人附近一格没有其他敌人,则对当前目标进行连击,造成多次可暴击的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:造成可暴击的大范围算量伤害 |
LV1 | 普攻有15%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的200%算力的算量伤害 |
LV2 | 普攻有16.2%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的216%算力的算量伤害 |
LV3 | 普攻有17.4%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的232%算力的算量伤害 |
LV4 | 普攻有18.6%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的248%算力的算量伤害 |
LV5 | 普攻有20.1%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的268%算力的算量伤害 |
LV6 | 普攻有21.9%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的292%算力的算量伤害 |
LV7 | 普攻有23.7%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的316%算力的算量伤害 |
LV8 | 普攻有25.5%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的340%算力的算量伤害 |
LV9 | 普攻有27.8%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的370%算力的算量伤害 |
LV10 | 普攻有30%概率对当前目标发射榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方单位造成可暴击的100%算力的算量伤害,若目标周围一格没有敌方单位,则对当前目标释放3连击,造成3次可暴击的60%算力的算量伤害;被可露凯击倒的敌人将「绽放」 「绽放」:被击杀的敌人产生爆炸,对周围两格的敌方单位造成可暴击的400%算力的算量伤害 |
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暗夜雷雨 自动 预充能7秒→★★★★★8秒 冷却15秒 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对区域内敌人造成可暴击的算量伤害,并添加「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV1 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的230%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV2 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的248.4%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV3 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的266.8%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV4 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的285.2%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV5 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的308.2%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV6 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的335.8%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV7 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的363.4%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV8 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的391%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV9 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的425.5%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
LV10 | 向敌方最密集区域发射湮灭榴弹,对目标及目标周围一格所有敌方造成可暴击的460%算力的算量伤害,并添加持续10秒的「算力侵蚀」效果 「算力侵蚀」:每秒受到可露凯10%算力的算量伤害,倒下时必定触发「绽放」 |
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破晓天光 终极技 冷却30秒 。对选定区域中央连续发射穿透弹,对沿途上敌人造成可暴击的算量伤害,随后召唤空中火力打击,对选定区域的敌人累计造成多次可暴击的算量伤害 |
LV1 ★★★ 解锁 |
使用曳光弹校准坐标后呼叫空中火力支援。对选定区域中心发射5发穿透曳光弹对路径上敌人造成可暴击的25%算力的算量伤害,随后发射信号弹召唤空中火力支援,对选定区域的敌人累计造成20次可暴击的50%算力的算量伤害 |
LV2 ★★★☆ 解锁 |
使用曳光弹校准坐标后呼叫空中火力支援。对选定区域中心发射5发穿透曳光弹对路径上敌人造成可暴击的25%算力的算量伤害,随后发射信号弹召唤空中火力支援,对选定区域的敌人累计造成20次可暴击的60%算力的算量伤害 |
LV3 ★★★★ 解锁 |
使用曳光弹校准坐标后呼叫空中火力支援。对选定区域中心发射5发穿透曳光弹对路径上敌人造成可暴击的25%算力的算量伤害,随后发射信号弹召唤空中火力支援,对选定区域的敌人累计造成20次可暴击的70%算力的算量伤害 |
LV4 ★★★★☆ 解锁 |
使用曳光弹校准坐标后呼叫空中火力支援。对选定区域中心发射5发穿透曳光弹对路径上敌人造成可暴击的25%算力的算量伤害,随后发射信号弹召唤空中火力支援,对选定区域的敌人累计造成20次可暴击的80%算力的算量伤害 |
LV5 ★★★★★ 解锁 |
使用曳光弹校准坐标后呼叫空中火力支援。对选定区域中心发射5发穿透曳光弹对路径上敌人造成可暴击的25%算力的算量伤害,随后发射信号弹召唤空中火力支援,对选定区域的敌人累计造成20次可暴击的90%算力的算量伤害 |
亲密度偏好
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典藏名刀 | 瓶中飞船 | 毛绒挂饰 | ||
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咖啡 | 加量蛋糕 | 快餐 | ||
故事
受试人形档案 | |||
姓名 | 可露凯 | 职业 | 雇佣兵 |
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型号 | NSP | 企业 | 火神重工 |
生日 | 未知 | 位置 | 射手 |
履历 | |||
人形档案1 亲密度LV2解锁 | |||
人形档案2 亲密度LV3解锁 | |||
人形档案3 亲密度LV7解锁 | |||
人形档案4 亲密度LV10解锁 | |||
人形档案5 亲密度LV13解锁 | |||
人际关系
好友 |
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好友 |
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好友 |
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好友 |
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<ul><li>属性“最大生命”(作为页面类型)与输入值“表达式错误:缺少+的操作数。”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。</li> <!--br--><li>属性“攻击力”(作为页面类型)与输入值“表达式错误:缺少+的操作数。”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。</li> <!--br--><li>属性“算力”(作为页面类型)与输入值“表达式错误:缺少+的操作数。”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。</li> <!--br--><li>属性“物理防御”(作为页面类型)与输入值“表达式错误:缺少+的操作数。”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。</li></ul>
故事
语音列表
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默认语音 | ||
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游戏标题 |
云图计划 |
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早上好 MORNING |
早上好,教授。杂务已经整理完毕,没有比现在更适合你工作的环境了。 |
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下午好 AFTERNOON |
太阳很快就会落山,有什么行动的话,现在就可以动身了。带上我,会让目标迅速达成。 |
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晚上好 EVENING |
晚饭后的个人安排时间总是比较充裕,如果有工作的话交给我就好了,不会比任何人差。 |
|
晚安 MIDNIGHT |
教授,现在不适合突击战之外的所有事。如果你需要做什么,尽管交给我吧。 |
|
主界面语音1 DIALOGUE1 |
教授,请再检查一遍方案。既然我已经在您身边了,那么左右战场的因素只剩下情报的来源,以及行动的时机。头脑发热的决定只会带来失败。 |
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主界面语音2 DIALOGUE2 |
安全部门的工作可不是小孩子过家家酒……脏活也一样要做,而且从来不少。不过只要是你的命令,没有什么不能完成的。 |
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主界面语音3 DIALOGUE3 |
||
主界面语音4 DIALOGUE4 |
你在观察其他的人形吗?不会有比我更强的了。 |
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主界面语音5 DIALOGUE5 |
我正要去整理一下酒柜。要一起看看我的收藏吗?事先声明,只能看。 |
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互动语音1 INTERACT1 |
你还这样碰过谁? |
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互动语音2 INTERACT2 |
包里装着制胜的装备,它们并不像我这样稳定。再摸的话,说不定会爆炸呢。 |
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互动语音3 INTERACT3 |
有什么事吗? |
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获得 GAIN |
又见面了,“教授”。我是帮助你突破眼前困境的不二选择,就叫我可露凯吧。 |
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等级提升 LEVELUP |
看着吧,我会比这些人做得都好。 |
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心智扩容 RANKUP |
就是这样……让其他人只能追在我背后。 |
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扩容上限 RANKMAX |
我已经做到完美了,现在,就是超越完美的时刻。 |
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编入队伍 FORMATION |
收到指令。 |
|
开始战斗 BATTLE |
看看我的实力吧。 |
|
终极技 SKILL |
老实倒下吧,赢的人只会是我。 |
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MVP1 MVP1 |
这种场面我已经见过了。 |
|
MVP2 MVP2 |
我一个人就够了。 |
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值勤 DUTY |
明白了。 |
|
力竭 RETREAT |
我怎么会输给这样的家伙……! |
|
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
绿洲里每个人的职责,是人形们根据特长和喜好来选择的吧?真是悠闲的作风。 人类希望人形替自己做事,使命下达时,是不会在意人形究竟能不能做到的。“必须做到”,就是人形的准则。 当然,也会有你这样反过来为人形思考的家伙。不,我当然没有意见。只是既然要有独一无二的观念和风格,就得有相应的实力去保护它。 |
|
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
在来到这里之前,我都在安全部门服役,每一处设计都是以实用为目标,没有一处会拖累我的发挥。当然,包括头发也是。我有比其他人形更优越的战斗和判断能力,在他人身上是累赘的长发,只会为我的战果增光添彩。 怎么,我毫不谦虚这件事让你感到惊讶吗?比起谦虚,我更需要认清自己的定位,不要妄自菲薄。而且,正因为我很强,你才会选择我吧? |
|
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
谁……!呼……是你啊,<cmdr>。我也真是的,居然会在这里睡着。就算现在是休息时间,也不能忽视最本职的保卫工作。尤其是在你身边的时候,是最不能放松的。 这不是说绿洲是一个危险的地方,只是职业素养。聚集在绿洲的人形都有各自擅长的事,如果我不能将自己特别的地方完全发挥出来,就有被他人赶超的可能性。毕竟纯粹的强大并不意味着无可替代,不是吗? |
|
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
绿洲的生活很不错。除了需要承担的工作,我也学到一些新的东西。比如在现实的战火之中绝对不会学到的,平缓地放松自己的办法。不过,你不用担心。我的心智模块里总有一个区域提醒着我,“可露凯是为你而来”。这些放松的方法和这一条警醒都不会影响我的发挥。正相反,为了守护你,也为了胜利,它们都会使我变得更强。 |
|
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
你想找什么?习惯了我精确的归纳,对其他人整理数据的方式感到不适应了? 哼……意料之中。越是做得无可挑剔,就越会被你认可,所以我会完成所有的任务和需求。无论是其他人能做到的,还是不能做到的,我都会给你。 这不是惯坏,而是为你创造最好的条件,我来这里的第一天就这么许诺你了吧? 我不会让你别无选择,只会永远成为你最好的选择,<cmdr>。 |
|
誓约 OATH |
我赢下了这场战斗,战利品和颁奖人都是你。来吧……请为我授勋。这枚勋章,将和我生死与共。 |
默认语音 | |
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游戏标题 |
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云图计划 | |
早上好 MORNING |
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早上好,教授。杂务已经整理完毕,没有比现在更适合你工作的环境了。 | |
下午好 AFTERNOON |
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太阳很快就会落山,有什么行动的话,现在就可以动身了。带上我,会让目标迅速达成。 | |
晚上好 EVENING |
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晚饭后的个人安排时间总是比较充裕,如果有工作的话交给我就好了,不会比任何人差。 | |
晚安 MIDNIGHT |
|
教授,现在不适合突击战之外的所有事。如果你需要做什么,尽管交给我吧。 | |
主界面语音1 DIALOGUE1 |
|
教授,请再检查一遍方案。既然我已经在您身边了,那么左右战场的因素只剩下情报的来源,以及行动的时机。头脑发热的决定只会带来失败。 | |
主界面语音2 DIALOGUE2 |
|
安全部门的工作可不是小孩子过家家酒……脏活也一样要做,而且从来不少。不过只要是你的命令,没有什么不能完成的。 | |
主界面语音3 DIALOGUE3 |
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主界面语音4 DIALOGUE4 |
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你在观察其他的人形吗?不会有比我更强的了。 | |
主界面语音5 DIALOGUE5 |
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我正要去整理一下酒柜。要一起看看我的收藏吗?事先声明,只能看。 | |
互动语音1 INTERACT1 |
|
你还这样碰过谁? | |
互动语音2 INTERACT2 |
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包里装着制胜的装备,它们并不像我这样稳定。再摸的话,说不定会爆炸呢。 | |
互动语音3 INTERACT3 |
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有什么事吗? | |
获得 GAIN |
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又见面了,“教授”。我是帮助你突破眼前困境的不二选择,就叫我可露凯吧。 | |
等级提升 LEVELUP |
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看着吧,我会比这些人做得都好。 | |
心智扩容 RANKUP |
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就是这样……让其他人只能追在我背后。 | |
扩容上限 RANKMAX |
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我已经做到完美了,现在,就是超越完美的时刻。 | |
编入队伍 FORMATION |
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收到指令。 | |
开始战斗 BATTLE |
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看看我的实力吧。 | |
终极技 SKILL |
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老实倒下吧,赢的人只会是我。 | |
MVP1 MVP1 |
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这种场面我已经见过了。 | |
MVP2 MVP2 |
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我一个人就够了。 | |
值勤 DUTY |
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明白了。 | |
力竭 RETREAT |
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我怎么会输给这样的家伙……! | |
人形语音1 RELATIONSHIP1 |
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绿洲里每个人的职责,是人形们根据特长和喜好来选择的吧?真是悠闲的作风。 人类希望人形替自己做事,使命下达时,是不会在意人形究竟能不能做到的。“必须做到”,就是人形的准则。 当然,也会有你这样反过来为人形思考的家伙。不,我当然没有意见。只是既然要有独一无二的观念和风格,就得有相应的实力去保护它。 | |
人形语音2 RELATIONSHIP2 |
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在来到这里之前,我都在安全部门服役,每一处设计都是以实用为目标,没有一处会拖累我的发挥。当然,包括头发也是。我有比其他人形更优越的战斗和判断能力,在他人身上是累赘的长发,只会为我的战果增光添彩。 怎么,我毫不谦虚这件事让你感到惊讶吗?比起谦虚,我更需要认清自己的定位,不要妄自菲薄。而且,正因为我很强,你才会选择我吧? | |
人形语音3 RELATIONSHIP3 |
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谁……!呼……是你啊,<cmdr>。我也真是的,居然会在这里睡着。就算现在是休息时间,也不能忽视最本职的保卫工作。尤其是在你身边的时候,是最不能放松的。 这不是说绿洲是一个危险的地方,只是职业素养。聚集在绿洲的人形都有各自擅长的事,如果我不能将自己特别的地方完全发挥出来,就有被他人赶超的可能性。毕竟纯粹的强大并不意味着无可替代,不是吗? | |
人形语音4 RELATIONSHIP4 |
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绿洲的生活很不错。除了需要承担的工作,我也学到一些新的东西。比如在现实的战火之中绝对不会学到的,平缓地放松自己的办法。不过,你不用担心。我的心智模块里总有一个区域提醒着我,“可露凯是为你而来”。这些放松的方法和这一条警醒都不会影响我的发挥。正相反,为了守护你,也为了胜利,它们都会使我变得更强。 | |
人形语音5 RELATIONSHIP5 |
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你想找什么?习惯了我精确的归纳,对其他人整理数据的方式感到不适应了? 哼……意料之中。越是做得无可挑剔,就越会被你认可,所以我会完成所有的任务和需求。无论是其他人能做到的,还是不能做到的,我都会给你。 这不是惯坏,而是为你创造最好的条件,我来这里的第一天就这么许诺你了吧? 我不会让你别无选择,只会永远成为你最好的选择,<cmdr>。 | |
誓约 OATH |
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我赢下了这场战斗,战利品和颁奖人都是你。来吧……请为我授勋。这枚勋章,将和我生死与共。 |
节日语音 | ||
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新年 NEWYEAR |
新年快乐,教授。过去的一年过得如何?新的一年,我也会为你带来无可指摘的最佳战绩。 |
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情人节 VALENTINE |
大家都在说巧克力的事。<cmdr>,如果我们分食一盒酒心巧克力,应该不会醉吧。给,这是你的那一半,上面有你的名字……所以绝对不能分享给别人,明白吗? |
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七夕 TANABATA |
从分离走向相聚的节日吗……真是执着,为每年的这一天要付出漫长的等待,必须是为了重视的人吧。<cmdr>,你所重视的会是谁呢? |
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万圣节 ALLHALLOWS |
幽灵不足为惧,按原本的步调来行动就可以了。这身装扮?我……只是在融入节日氛围而已。 |
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圣诞节 CHRISTMAS |
圣诞节总是这么热闹又兴头十足……真的都在等圣诞老人吗?还是期待一下我为你准备的礼物吧,绝对是最独一无二的那个。 |
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教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
生日快乐,<cmdr>。正是因为有这一天,我们的相遇与并肩前行都有了开端。今天就好好庆祝吧,这是其他的节日都无法替代的。 |
节日语音 | |
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新年 NEWYEAR |
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新年快乐,教授。过去的一年过得如何?新的一年,我也会为你带来无可指摘的最佳战绩。 | |
情人节 VALENTINE |
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大家都在说巧克力的事。<cmdr>,如果我们分食一盒酒心巧克力,应该不会醉吧。给,这是你的那一半,上面有你的名字……所以绝对不能分享给别人,明白吗? | |
七夕 TANABATA |
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从分离走向相聚的节日吗……真是执着,为每年的这一天要付出漫长的等待,必须是为了重视的人吧。<cmdr>,你所重视的会是谁呢? | |
万圣节 ALLHALLOWS |
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幽灵不足为惧,按原本的步调来行动就可以了。这身装扮?我……只是在融入节日氛围而已。 | |
圣诞节 CHRISTMAS |
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圣诞节总是这么热闹又兴头十足……真的都在等圣诞老人吗?还是期待一下我为你准备的礼物吧,绝对是最独一无二的那个。 | |
教授生日 PLAYERBIRTHDAY |
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生日快乐,<cmdr>。正是因为有这一天,我们的相遇与并肩前行都有了开端。今天就好好庆祝吧,这是其他的节日都无法替代的。 |
后续经历
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