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“加工厂”的版本间的差异
来自42LAB
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− | + | '''加工厂'''是通过标准3-6后解锁的[[绿洲]]建筑,能够生产流亡者小队和绿洲所需的部分道具,目前有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。 | |
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− | == | + | 当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。 |
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− | + | 可以通过消耗产能立即完成一类订单,产能消耗量与原需生产时间的关系为: | |
+ | 产能=向上取整(生产所需秒数÷72) 即 | ||
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− | | | + | |{{道具图文|咖啡|||t}}||14||12||20 |
|- | |- | ||
− | | | + | |{{道具图文|下午茶|||t}}||12||20||14 |
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− | | | + | |{{道具图文|玩具大熊|||t}}||20||14||12 |
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− | | | + | |{{道具图文|手办模型|||t}}||14||12||20 |
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− | | | + | |{{道具图文|典藏名刀|||t}}||12||20||14 |
|} | |} | ||
− | == | + | == 数据封装中心 == |
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− | !道具|| | + | !道具!!耗时!!材料 |
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+ | |{{道具图文|极限突破控件·战士|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模三角数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·战士|3}} {{道具图文|底格币|6000}} | ||
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− | == | + | ==军械厂区== |
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− | !道具 | + | !道具!!耗时!!材料 |
|- | |- | ||
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− | | | + | |{{道具图文|印记强化经验|||t}}||02:30:00||{{道具图文|技能样本|300||t}}<br>{{道具图文|预制件|300||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|30||t}} |
+ | |- | ||
+ | |{{道具图文|特级突破控件·医师|||t}}||00:02:00||{{道具图文|医师采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|100||t}} | ||
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+ | |- | ||
+ | |{{道具图文|特级突破控件·射手|||t}}||00:02:00||{{道具图文|射手采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|100||t}} | ||
+ | |- | ||
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+ | == 参见 == | ||
+ | [[绿洲]] |
2022年10月1日 (六) 04:23的最新版本
加工厂是通过标准3-6后解锁的绿洲建筑,能够生产流亡者小队和绿洲所需的部分道具,目前有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。
当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。
可以通过消耗产能立即完成一类订单,产能消耗量与原需生产时间的关系为:
产能=向上取整(生产所需秒数÷72) 即 产能=向上取整(生产所需分钟数×5/6) 即 产能=向上取整(生产所需小时数×50)
采掘矿场
产品 | 每笔订单耗时 |
---|---|
底格币×1200 | 02:00:00 |
预制件×50 | 02:00:00 |
低模菱形数据 或 低模方形数据 或 低模三角数据 |
00:02:00 |
中模菱形数据 或 中模方形数据 或 中模三角数据 |
00:04:00 |
高模菱形数据 或 高模方形数据 或 高模三角数据 |
00:06:00 |
物资车间
道具 | 耗时 | 材料 |
---|---|---|
作战经验*100 | 00:01:00 | 低模方形数据×3 低模三角数据×2 低模菱形数据×2 |
作战经验*600 | 00:06:00 | 低模三角数据×9 中模三角数据×7 高模方形数据×6 |
基础检索指令 | 00:00:30 | 低模方形数据×12 低模三角数据×12 低模菱形数据×12 |
重构生成器 | 00:00:30 | 算法碎片×150 预制件×100 |
非套装橙色算法 | 00:06:00 | 算法碎片×50 预制件×20 |
二件套橙色算法 | 00:12:00 | 算法碎片×100 预制件×50 |
三件套橙色算法·α | 00:24:00 | 算法碎片×150 预制件×100 |
标频算法增效器 | 00:01:00 | 算法碎片×2 预制件×20 |
高频算法增效器 | 00:03:00 | 算法碎片×10 预制件×100 |
算法素材箱 | 01:00:00 | 30 30 10000 |
礼品工房
产物 | 耗时 | |||
---|---|---|---|---|
包子 | 00:20:00 | 6 | 6 | 8 |
快餐 | 6 | 8 | 6 | |
小块蛋糕 | 4 | 10 | 6 | |
蜂蜜 | 6 | 4 | 10 | |
关东煮 | 10 | 6 | 4 | |
毛绒挂饰 | 4 | 8 | 8 | |
数码积木 | 4 | 6 | 10 | |
练习竹剑 | 6 | 10 | 4 |
产物 | 耗时 | |||
---|---|---|---|---|
一笼包子 | 00:38:00 | 12 | 8 | 8 |
工作套餐 | 8 | 8 | 12 | |
加量蛋糕 | 10 | 10 | 8 | |
巧克力圣代 | 12 | 6 | 10 | |
草莓蛋糕 | 10 | 8 | 10 | |
卡通玩偶 | 8 | 10 | 10 | |
瓶中飞船 | 12 | 8 | 8 | |
实用军刀 | 8 | 12 | 8 |
产物 | 耗时 | |||
---|---|---|---|---|
一屉包子 | 01:39:00 | 20 | 12 | 14 |
双人套餐 | 14 | 20 | 12 | |
豪华蛋糕 | 20 | 14 | 12 | |
咖啡 | 14 | 12 | 20 | |
下午茶 | 12 | 20 | 14 | |
玩具大熊 | 20 | 14 | 12 | |
手办模型 | 14 | 12 | 20 | |
典藏名刀 | 12 | 20 | 14 |
数据封装中心
道具 | 耗时 | 材料 |
---|---|---|
尖端突破控件·医师 | 00:06:00 | 3 15 13 |
尖端突破控件·特种 | 00:06:00 | 3 15 13 |
尖端突破控件·射手 | 00:06:00 | 3 15 13 |
尖端突破控件·守卫 | 00:06:00 | 3 15 13 |
尖端突破控件·战士 | 00:06:00 | 3 15 13 |
技能枢核 | 04:00:00 | 中模三角数据×26 中模菱形数据×34 预制件×300 |
技能素材箱 | 00:40:00 | 100 20 6000 |
极限突破控件·医师 | 00:10:00 | 1 3 6000 |
极限突破控件·特种 | 00:10:00 | 1 3 6000 |
极限突破控件·射手 | 00:10:00 | 1 3 6000 |
极限突破控件·守卫 | 00:10:00 | 1 3 6000 |
极限突破控件·战士 | 00:10:00 | 1 3 6000 |
军械厂区
道具 | 耗时 | 材料 |
---|---|---|
印记突破源核 | 03:00:00 | 印记源核碎片×30 预制件×1000 高模菱形数据×100 |
印记强化经验 | 02:30:00 | 技能样本×300 预制件×300 中模方形数据×30 |
特级突破控件·医师 | 00:02:00 | 医师采样参数×4000 预制件×100 中模方形数据×100 |
特级突破控件·特种 | 00:02:00 | 特种采样参数×4000 预制件×100 中模菱形数据×100 |
特级突破控件·射手 | 00:02:00 | 射手采样参数×4000 预制件×100 中模方形数据×100 |
特级突破控件·守卫 | 00:02:00 | 守卫采样参数×4000 预制件×100 中模菱形数据×100 |
特级突破控件·战士 | 00:02:00 | 战士采样参数×4000 预制件×100 中模三角数据×100 |