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“加工厂”的版本间的差异

来自42LAB
 
(未显示1个用户的7个中间版本)
第1行: 第1行:
当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。
+
'''加工厂'''是通过标准3-6后解锁的[[绿洲]]建筑,能够生产流亡者小队和绿洲所需的部分道具,目前有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。
添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24:00:00
 
  
==加工厂==
+
当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。
===采掘矿场===
+
 
当采掘矿场生产低、中、高三类模型数据时,会随着订单数量的增加,给予生产时间与产能消耗的折扣。其他工厂的递归生产三类模型数据时,也遵循此原则
+
可以通过消耗产能立即完成一类订单,产能消耗量与原需生产时间的关系为:
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产能=向上取整(生产所需秒数÷72) 即
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产能=向上取整(生产所需分钟数×5/6) 即
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产能=向上取整(生产所需小时数×50)
 +
 
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== 采掘矿场 ==
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!道具||耗时||产能消耗||材料
+
!产品!!每笔订单耗时
 
|-
 
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|底格币||02:00:00||100
+
|{{道具图文|底格币|1200||t}}||02:00:00
 
|-
 
|-
|预制件||02:00:00||100
+
|{{道具图文|预制件|50||t}}||02:00:00
 
|-
 
|-
|低模菱形/方形/三角数据||00:02:00||2
+
|{{道具图文|低模菱形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|低模方形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|低模三角数据|||t}}||00:02:00
 
|-
 
|-
|中模菱形/方形/三角数据||00:04:00||4
+
|{{道具图文|中模菱形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|中模方形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|中模三角数据|||t}}||00:04:00
 
|-
 
|-
|高模菱形/方形/三角数据||00:06:00||5
+
|{{道具图文|高模菱形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|高模方形数据|||t}} 或<br>{{道具图文|高模三角数据|||t}}||00:06:00
 
|}
 
|}
  
===物资车间===
+
== 物资车间 ==
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!道具||耗时||产能消耗||材料
+
!道具!!耗时!!材料
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 +
|{{道具图文|作战经验*100|||t}}||00:01:00||{{道具图文|低模方形数据|3||t}}<br>{{道具图文|低模三角数据|2||t}}<br>{{道具图文|低模菱形数据|2||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|作战经验*600|||t}}||00:06:00||{{道具图文|低模三角数据|9||t}}<br>{{道具图文|中模三角数据|7||t}}<br>{{道具图文|高模方形数据|6||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|基础检索指令|||t}}||00:00:30||{{道具图文|低模方形数据|12||t}}<br>{{道具图文|低模三角数据|12||t}}<br>{{道具图文|低模菱形数据|12||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|重构生成器|||t}}||00:00:30||{{道具图文|算法碎片|150||t}} {{道具图文|预制件|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|非套装橙色算法|||t}}||00:06:00||{{道具图文|算法碎片|50||t}} {{道具图文|预制件|20||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|二件套橙色算法|||t}}||00:12:00||{{道具图文|算法碎片|100||t}} {{道具图文|预制件|50||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|三件套橙色算法·α|||t}}||00:24:00||{{道具图文|算法碎片|150||t}} {{道具图文|预制件|100||t}}
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 +
|{{道具图文|标频算法增效器|||t}}||00:01:00||{{道具图文|算法碎片|2||t}} {{道具图文|预制件|20||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|高频算法增效器|||t}}||00:03:00||{{道具图文|算法碎片|10||t}} {{道具图文|预制件|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|算法素材箱|||t}}||01:00:00||{{道具图文|中模三角数据|30}} {{道具图文|高模方形数据|30}} {{道具图文|底格币|10000}}
 +
|}
 +
 
 +
== 礼品工房 ==
 +
{|class="wikitable" style="display:inline-table"
 +
!产物!!耗时!!{{道具图文|低模方形数据}}!!{{道具图文|低模三角数据}}!!{{道具图文|低模菱形数据}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|包子|||t}}||rowspan="8"|00:20:00||6||6||8
 +
|-
 +
|{{道具图文|快餐|||t}}||6||8||6
 +
|-
 +
|{{道具图文|小块蛋糕|||t}}||4||10||6
 +
|-
 +
|{{道具图文|蜂蜜|||t}}||6||4||10
 +
|-
 +
|{{道具图文|关东煮|||t}}||10||6||4
 +
|-
 +
|{{道具图文|毛绒挂饰|||t}}||4||8||8
 +
|-
 +
|{{道具图文|数码积木|||t}}||4||6||10
 +
|-
 +
|{{道具图文|练习竹剑|||t}}||6||10||4
 +
|}
 +
{|class="wikitable" style="display:inline-table"
 +
!产物!!耗时!!{{道具图文|中模方形数据}}!!{{道具图文|中模三角数据}}!!{{道具图文|中模菱形数据}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|一笼包子|||t}}||rowspan="8"|00:38:00||12||8||8
 +
|-
 +
|{{道具图文|工作套餐|||t}}||8||8||12
 +
|-
 +
|{{道具图文|加量蛋糕|||t}}||10||10||8
 +
|-
 +
|{{道具图文|巧克力圣代|||t}}||12||6||10
 +
|-
 +
|{{道具图文|草莓蛋糕|||t}}||10||8||10
 +
|-
 +
|{{道具图文|卡通玩偶|||t}}||8||10||10
 +
|-
 +
|{{道具图文|瓶中飞船|||t}}||12||8||8
 
|-
 
|-
|作战经验*100||00:01:00||1||低模方形数据*3<br/>低模三角数据*2<br/>低模菱形数据*2
+
|{{道具图文|实用军刀|||t}}||8||12||8
 +
|}
 +
{|class="wikitable" style="display:inline-table"
 +
!产物!!耗时!!{{道具图文|高模方形数据}}!!{{道具图文|高模三角数据}}!!{{道具图文|高模菱形数据}}
 
|-
 
|-
|作战经验*600||00:06:00||5||低模三角数据*9<br/>中模三角数据*7<br/>高模方形数据*6
+
|{{道具图文|一屉包子|||t}}||rowspan="8"|01:39:00||20||12||14
 
|-
 
|-
|基础检索指令||00:00:30||||低模方形数据*12<br/>低模三角数据*12<br/>低模菱形数据*12
+
|{{道具图文|双人套餐|||t}}||14||20||12
 
|-
 
|-
|重构生成器||00:00:30||1||算法碎片*150<br/>预制件*100
+
|{{道具图文|豪华蛋糕|||t}}||20||14||12
 
|-
 
|-
|非套装橙色算法||00:06:00||5||算法碎片*50<br/>预制件*20
+
|{{道具图文|咖啡|||t}}||14||12||20
 
|-
 
|-
|二件套橙色算法||00:12:00||10||算法碎片*100<br/>预制件*50
+
|{{道具图文|下午茶|||t}}||12||20||14
 
|-
 
|-
|三件套橙色算法||00:24:00||20||算法碎片*150<br/>预制件*100
+
|{{道具图文|玩具大熊|||t}}||20||14||12
 
|-
 
|-
|标频算法模块||00:01:00||1||算法碎片*2<br/>预制件*20
+
|{{道具图文|手办模型|||t}}||14||12||20
 
|-
 
|-
|高频算法模块||00:03:00||3||算法碎片*10<br/>预制件*100
+
|{{道具图文|典藏名刀|||t}}||12||20||14
 
|}
 
|}
  
===礼品工坊===
+
== 数据封装中心 ==
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!道具||耗时||产能消耗||材料
+
!道具!!耗时!!材料
 +
|-
 +
|{{道具图文|尖端突破控件·医师|t=1}}||00:06:00||{{道具图文|特级突破控件·医师|3}} {{道具图文|中模方形数据|15}} {{道具图文|高模菱形数据|13}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|尖端突破控件·特种|t=1}}||00:06:00||{{道具图文|特级突破控件·特种|3}} {{道具图文|中模三角数据|15}} {{道具图文|高模三角数据|13}}
 
|-
 
|-
|一级礼品||00:20:00||||三类低模数据共20
+
|{{道具图文|尖端突破控件·射手|t=1}}||00:06:00||{{道具图文|特级突破控件·射手|3}} {{道具图文|中模方形数据|15}} {{道具图文|高模方形数据|13}}
 
|-
 
|-
|二级礼品||00:48:00||||三类中模数据共28
+
|{{道具图文|尖端突破控件·守卫|t=1}}||00:06:00||{{道具图文|特级突破控件·守卫|3}} {{道具图文|中模菱形数据|15}} {{道具图文|高模方形数据|13}}
 
|-
 
|-
|三级礼品||02:00:00||||三类高模数据共48
+
|{{道具图文|尖端突破控件·战士|t=1}}||00:06:00||{{道具图文|特级突破控件·战士|3}} {{道具图文|中模三角数据|15}} {{道具图文|高模菱形数据|13}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|技能枢核|||t}}||04:00:00||{{道具图文|中模三角数据|26||t}}<br>{{道具图文|中模菱形数据|34||t}}<br>{{道具图文|预制件|300||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|技能素材箱|||t}}||00:40:00||{{道具图文|中模菱形数据|100}} {{道具图文|预制件|20}} {{道具图文|底格币|6000}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|极限突破控件·医师|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模方形数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·医师|3}} {{道具图文|底格币|6000}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|极限突破控件·特种|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模菱形数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·特种|3}} {{道具图文|底格币|6000}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|极限突破控件·射手|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模三角数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·射手|3}} {{道具图文|底格币|6000}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|极限突破控件·守卫|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模方形数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·守卫|3}} {{道具图文|底格币|6000}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|极限突破控件·战士|t=1}}||00:10:00||{{道具图文|高模三角数据|1}} {{道具图文|尖端突破控件·战士|3}} {{道具图文|底格币|6000}}
 
|}
 
|}
  
===数据封装中心===
+
==军械厂区==
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
!道具||耗时||产能消耗||材料
+
!道具!!耗时!!材料
 
|-
 
|-
|尖端突破控件||00:06:00||||特级突破控件*3+一种中模数据*15+一种高模数据*13
+
|{{道具图文|印记突破源核|||t}}||03:00:00||{{道具图文|印记源核碎片|30||t}}<br>{{道具图文|预制件|1000||t}}<br>{{道具图文|高模菱形数据|100||t}}
 
|-
 
|-
|技能枢核||04:00:00||200||中模三角数据*26+中模菱形数据*34+预制件*300
+
|{{道具图文|印记强化经验|||t}}||02:30:00||{{道具图文|技能样本|300||t}}<br>{{道具图文|预制件|300||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|30||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|特级突破控件·医师|||t}}||00:02:00||{{道具图文|医师采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|特级突破控件·特种|||t}}||00:02:00||{{道具图文|特种采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模菱形数据|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|特级突破控件·射手|||t}}||00:02:00||{{道具图文|射手采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模方形数据|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|特级突破控件·守卫|||t}}||00:02:00||{{道具图文|守卫采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模菱形数据|100||t}}
 +
|-
 +
|{{道具图文|特级突破控件·战士|||t}}||00:02:00||{{道具图文|战士采样参数|4000||t}}<br>{{道具图文|预制件|100||t}}<br>{{道具图文|中模三角数据|100||t}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== 参见 ==
 +
[[绿洲]]

2022年10月1日 (六) 04:23的最新版本

加工厂是通过标准3-6后解锁的绿洲建筑,能够生产流亡者小队和绿洲所需的部分道具,目前有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。

当任一工厂添加订单时,对于缺少的、能够由采掘矿场生产的材料,会先生产缺少的材料并逐级递归。递归生产与采掘工厂并行进行,不会相互影响。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。

可以通过消耗产能立即完成一类订单,产能消耗量与原需生产时间的关系为:

产能=向上取整(生产所需秒数÷72) 即
产能=向上取整(生产所需分钟数×5/6) 即
产能=向上取整(生产所需小时数×50)

采掘矿场

产品 每笔订单耗时
底格币×1200 02:00:00
预制件×50 02:00:00
低模菱形数据 或
低模方形数据 或
低模三角数据
00:02:00
中模菱形数据 或
中模方形数据 或
中模三角数据
00:04:00
高模菱形数据 或
高模方形数据 或
高模三角数据
00:06:00

物资车间

道具 耗时 材料
作战经验*100 00:01:00 低模方形数据×3
低模三角数据×2
低模菱形数据×2
作战经验*600 00:06:00 低模三角数据×9
中模三角数据×7
高模方形数据×6
基础检索指令 00:00:30 低模方形数据×12
低模三角数据×12
低模菱形数据×12
重构生成器 00:00:30 算法碎片×150 预制件×100
非套装橙色算法 00:06:00 算法碎片×50 预制件×20
二件套橙色算法 00:12:00 算法碎片×100 预制件×50
三件套橙色算法·α 00:24:00 算法碎片×150 预制件×100
标频算法增效器 00:01:00 算法碎片×2 预制件×20
高频算法增效器 00:03:00 算法碎片×10 预制件×100
算法素材箱 01:00:00 30 30 10000

礼品工房

产物 耗时
包子 00:20:00 6 6 8
快餐 6 8 6
小块蛋糕 4 10 6
蜂蜜 6 4 10
关东煮 10 6 4
毛绒挂饰 4 8 8
数码积木 4 6 10
练习竹剑 6 10 4
产物 耗时
一笼包子 00:38:00 12 8 8
工作套餐 8 8 12
加量蛋糕 10 10 8
巧克力圣代 12 6 10
草莓蛋糕 10 8 10
卡通玩偶 8 10 10
瓶中飞船 12 8 8
实用军刀 8 12 8
产物 耗时
一屉包子 01:39:00 20 12 14
双人套餐 14 20 12
豪华蛋糕 20 14 12
咖啡 14 12 20
下午茶 12 20 14
玩具大熊 20 14 12
手办模型 14 12 20
典藏名刀 12 20 14

数据封装中心

道具 耗时 材料
尖端突破控件·医师 00:06:00 3 15 13
尖端突破控件·特种 00:06:00 3 15 13
尖端突破控件·射手 00:06:00 3 15 13
尖端突破控件·守卫 00:06:00 3 15 13
尖端突破控件·战士 00:06:00 3 15 13
技能枢核 04:00:00 中模三角数据×26
中模菱形数据×34
预制件×300
技能素材箱 00:40:00 100 20 6000
极限突破控件·医师 00:10:00 1 3 6000
极限突破控件·特种 00:10:00 1 3 6000
极限突破控件·射手 00:10:00 1 3 6000
极限突破控件·守卫 00:10:00 1 3 6000
极限突破控件·战士 00:10:00 1 3 6000

军械厂区

道具 耗时 材料
印记突破源核 03:00:00 印记源核碎片×30
预制件×1000
高模菱形数据×100
印记强化经验 02:30:00 技能样本×300
预制件×300
中模方形数据×30
特级突破控件·医师 00:02:00 医师采样参数×4000
预制件×100
中模方形数据×100
特级突破控件·特种 00:02:00 特种采样参数×4000
预制件×100
中模菱形数据×100
特级突破控件·射手 00:02:00 射手采样参数×4000
预制件×100
中模方形数据×100
特级突破控件·守卫 00:02:00 守卫采样参数×4000
预制件×100
中模菱形数据×100
特级突破控件·战士 00:02:00 战士采样参数×4000
预制件×100
中模三角数据×100

参见

绿洲