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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:27:18Z</updated>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%A7%91%E8%B0%A2%E5%B0%BC%E5%A8%85&amp;diff=6217</id>
		<title>科谢尼娅</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%A7%91%E8%B0%A2%E5%B0%BC%E5%A8%85&amp;diff=6217"/>
		<updated>2021-10-30T14:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​主动技1级倍率错误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1030&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形名EN=ksenia&lt;br /&gt;
|默认投影=活跃服务生&lt;br /&gt;
|完形投影=特别接待&lt;br /&gt;
|人形名CN=科谢尼娅&lt;br /&gt;
|获取台词=您好，科谢尼娅为您效劳！当然，工作以外的时间要另外加钱哦~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2&lt;br /&gt;
|TAG1=辅助&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=Waitress 3.0&lt;br /&gt;
|职业=服务员&lt;br /&gt;
|生日=9月8日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=喜多村英梨&lt;br /&gt;
|配色=&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2021-9-23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|2星攻击成长=C|2.5星攻击成长=B|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A&lt;br /&gt;
|2星算力成长=C|2.5星算力成长=B|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|2星生命成长=C|2.5星生命成长=C|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=B|4.5星生命成长=A|5星生命成长=A&lt;br /&gt;
|2星物防成长=C|2.5星物防成长=C|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|2星算防成长=C|2.5星算防成长=C|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1369|225最大生命=2690|335最大生命=4631|445最大生命=8827|560最大生命=15148&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=451|225额外最大生命=887|335额外最大生命=1620|445额外最大生命=4060|560额外最大生命=9240&lt;br /&gt;
|初始攻击力=58|225攻击力=119|335攻击力=200|445攻击力=289|560攻击力=491&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=19|225额外攻击力=39|335额外攻击力=70|445额外攻击力=132|560额外攻击力=299&lt;br /&gt;
|初始算力=60|225算力=121|335算力=203|445算力=294|560算力=498&lt;br /&gt;
|初始额外算力=19|225额外算力=39|335额外算力=71|445额外算力=135|560额外算力=303&lt;br /&gt;
|初始物理防御=35|225物理防御=74|335物理防御=124|445物理防御=181|560物理防御=308&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=11|225额外物理防御=24|335额外物理防御=43|445额外物理防御=83|560额外物理防御=187&lt;br /&gt;
|初始算量防御=40|225算量防御=80|335算量防御=134|445算量防御=195|560算量防御=330&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=13|225额外算量防御=26|335额外算量防御=46|445额外算量防御=89|560额外算量防御=201&lt;br /&gt;
|初始攻速值=66|225攻速值=66|335攻速值=66|445攻速值=80|560攻速值=100&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.0%|225暴击率=0.0%|335暴击率=0.3%|445暴击率=2.4%|560暴击率=6.0%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=34|225物理穿透=70|335物理穿透=119|445物理穿透=174|560物理穿透=295&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=11|225额外物理穿透=23|335额外物理穿透=41|445额外物理穿透=80|560额外物理穿透=179&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=34|225算量穿透=72|335算量穿透=121|445算量穿透=178|560算量穿透=301&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=11|225额外算量穿透=23|335额外算量穿透=42|445额外算量穿透=81|560额外算量穿透=183&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.0%|225闪避率=0.0%|335闪避率=0.1%|445闪避率=1.2%|560闪避率=3.0%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=144|225战后生命恢复=144|335战后生命恢复=244|445战后生命恢复=407|560战后生命恢复=546&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=105|225额外战后生命恢复=332|335额外战后生命恢复=532|445额外战后生命恢复=812|560额外战后生命恢复=1216&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=237|作战效能MAX=7269&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=144, 144, 252, 360, 450, 612, 684, 720, 792, 864&lt;br /&gt;
|攻击基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|算力基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|物防基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|算防基础=3, 3, 5, 7, 8, 10, 11, 11, 12, 13&lt;br /&gt;
|攻速值=66, 66, 66, 66, 66, 66, 72, 80, 90, 100&lt;br /&gt;
|暴击率=0, 0, 0, 0, 0, 3, 12, 24, 42, 60&lt;br /&gt;
|物穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|算穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|闪避率=0, 0, 0, 0, 0, 1, 6, 12, 21, 30&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=28, 40, 87, 144, 180, 244, 273, 407, 475, 546&lt;br /&gt;
|生命成长=35897, 39486, 44870, 50254, 55638, 61022, 76277, 92301, 97428, 102555&lt;br /&gt;
|攻击成长=1705, 1875, 2130, 2385, 2640, 2895, 2980, 3065, 3235, 3405&lt;br /&gt;
|算力成长=1726, 1898, 2156, 2414, 2672, 2930, 3016, 3102, 3274, 3446&lt;br /&gt;
|物防成长=1051, 1156, 1313, 1470, 1627, 1784, 1836, 1888, 1992, 2096&lt;br /&gt;
|算防成长=1115, 1226, 1393, 1560, 1727, 1894, 1949, 2004, 2115, 2226&lt;br /&gt;
|物穿成长=1000, 1100, 1250, 1400, 1550, 1700, 1750, 1800, 1900, 2000&lt;br /&gt;
|算穿成长=1029, 1131, 1285, 1439, 1593, 1747, 1798, 1849, 1951, 2053&lt;br /&gt;
|生命潜能=105, 239, 465, 851, 1462, 2432&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6, 12, 21, 34, 52, 79&lt;br /&gt;
|算力潜能=7, 13, 22, 35, 54, 81&lt;br /&gt;
|物防潜能=5, 9, 16, 26, 40, 60&lt;br /&gt;
|算防潜能=5, 9, 16, 26, 40, 60&lt;br /&gt;
|物穿潜能=5, 9, 15, 25, 39, 58&lt;br /&gt;
|算穿潜能=5, 9, 15, 25, 39, 58&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=105, 199, 332, 532, 812, 1216&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=专属服务&lt;br /&gt;
|技能1精简=前方一格上的队友算力大幅提升&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升10%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升10.8%&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升11.6%&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升12.4%&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升13.4%&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升14.6%&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升15.8%&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升17%&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升18.5%&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=开始战斗时，前方一格上的友方算力提升20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能=3&lt;br /&gt;
|技能2CD=8&lt;br /&gt;
|技能2=限量套餐&lt;br /&gt;
|技能2精简=给被加成的友方添加{{Color|#44b164|护盾}}和「饱食」，使其物理防御提升。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|250%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续3秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升15%&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|270%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续3.4秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升16.6%&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|290%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续3.7秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升18.2%&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|310%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续4秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升19.8%&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|335%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续4.4秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升21.8%&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|365%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续4.7秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升24.2%&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|395%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续5秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升26.6%&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|425%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续5.4秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升29%&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|462.5%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续5.7秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升32%&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=为加成队友添加{{Color|#44b164|500%算力的护盾}}，并添加「饱食」，持续6秒&amp;lt;br/&amp;gt;「饱食」：物理防御提升35%&lt;br /&gt;
|技能2注释1=生命护盾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=贵宾时间&lt;br /&gt;
|技能3精简=选择一名友方，为其提供高额的护盾并添加「迅击」，使其攻速大幅提升。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一名友方，为其提供{{Color|#44b164|600%算力的护盾}}，并添加「迅击」，持续8秒&amp;lt;br&amp;gt;「迅击」：攻速提升40%&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一名友方，为其提供{{Color|#44b164|700%算力的护盾}}，并添加「迅击」，持续8秒&amp;lt;br&amp;gt;「迅击」：攻速提升40%&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一名友方，为其提供{{Color|#44b164|800%算力的护盾}}，并添加「迅击」，持续8秒&amp;lt;br&amp;gt;「迅击」：攻速提升40%&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一名友方，为其提供{{Color|#44b164|900%算力的护盾}}，并添加「迅击」，持续8秒&amp;lt;br&amp;gt;「迅击」：攻速提升40%&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一名友方，为其提供{{Color|#44b164|1000%算力的护盾}}，并添加「迅击」，持续8秒&amp;lt;br&amp;gt;「迅击」：攻速提升40%&lt;br /&gt;
|技能3注释1=生命护盾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=加量蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=小块蛋糕&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=工作套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=科谢尼娅&lt;br /&gt;
|人形职业=服务员&lt;br /&gt;
|人形型号=Waitress 3.0&lt;br /&gt;
|人形企业=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形生日=9月8日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=Waitress 3.0是环球万事服务推出的第三代餐饮服务用人形。相较于前两代产品，第三代不仅外观更加贴近真人，而且还搭载了更完善的深度学习模块，能够根据用户的需要个性化定制服务模式，从而带给客户更优质的服务体验。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在满足客户需求这方面，科谢尼娅更是其中的佼佼者。她在连锁餐厅вкусный工作，以其活泼的形象、优质的服务而闻名，连续数年被评为“金牌店员”。云图计划启动后，她以优秀人形代表的身份被选中，参与测试。&lt;br /&gt;
|人形档案1=和其他行业相比，机器人应用于服务业的历史可以说是十分悠久；而第二代仿生自律人形更是以外表亲和、工作高效、犯错率低等优势，在战后受到了大量服务行业的青睐。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在环球万事服务推出的所有服务员人形中，科谢尼娅是能力最为突出的之一。无论寒暑，一年四季，总能看见她在餐厅里不知疲惫地奔忙的身影。而且，无论连续工作多长时间，无论面对多么挑剔的客人，科谢尼娅总能保持着温和的笑脸，及时为他们献上无可挑剔的服务。人形所特有的高精确度、高耐受力，在她身上得到了完美的体现。而面对她那真诚、热情的接待，几乎所有客人都会为之折服，然后习惯性地递上小费……&lt;br /&gt;
|人形档案2=连锁餐厅вкусный在开业不到两个月的时间里，便登上了当地最受欢迎餐厅排行榜的榜首，这其中有科谢尼娅不小的功劳。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;不同于某些死板的同事，科谢尼娅总会十分积极地思考，如何让自己的服务更受欢迎，如何让客人们更加满意。对不同打扮的顾客采用不同的问候语，可以给人更好的第一印象；记住熟客的点餐偏好，能够增强他们的归属感；练习一口气端起十几杯啤酒的特技，使得普普通通的端盘工作也附带上表演性质……这些获得小费的“小技巧”，都被她牢牢地记录在了心智里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;很快，在永远神采奕奕的科谢尼娅面前，越来越多的客人们被她所感染。她出售的不仅仅是一份服务，更是一种气氛，能让人忘记烦恼，暂时沉浸在愉悦的氛围里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“如果今天不顺心的话，就去вкусный看看科谢尼娅吧！”&amp;lt;br&amp;gt;——当地俱乐部的留言板&lt;br /&gt;
|人形档案3=然而，即使是那些常客们也不知道，科谢尼娅最想看到的并不是他们满足的神情，而是在那之后从钱包里掏出的小费。通过工作赚到钱，才是科谢尼娅努力提升服务质量的究极动力。不会放过任何一个改进服务的机会，其实也就意味着，她不会放过任何一个赚钱的机会。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;一到休息日，科谢尼娅就会迫不及待地从工作里抽身，冲向卖场大血拼，直至把自己的宿舍堆得满满当当为止。把平日里积攒下来的财富，一口气换成各种各样喜欢的物件，能让科谢尼娅感受到一种工作里得不到的成就感。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;从某种意义上来讲，科谢尼娅的生活理念十分单纯：快乐地工作，赚到钱，用钱买喜欢的东西，更加快乐地投入工作……这种靠金钱推动的循环，或许就是她那源源不断的活力来源吧。&lt;br /&gt;
|人形档案4=其实，攒钱并不是写在科谢尼娅底层代码里的使命，而是她自己在工作过程中学会的“生存法则”。因为工作性质的缘故，科谢尼娅难免会在餐厅里接触到形形色色的人，他们用餐时交谈的内容更是包罗万象。外表单纯的科谢尼娅，暗地里已经积攒了超出常人想象的阅历；而过人的学习、分析能力，又使得她对人间百态产生了自己独特的理解。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;她见过因为没有金钱而苦恼、焦虑、愤怒，寸步难行的客人；也见过因为持有金钱而忧郁、多疑、压抑，进退维谷的客人。在她看来，金钱是万能的，能够买到这世上的一切；而同时，金钱又是无能的，花不出去的钱，是世上最没有价值的东西。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;于是，她得出了结论：赚不到钱，就无法安心；花不掉钱，也无法心安。拼命赚钱再拼命花钱，才是最正确的生活方式。这个有些机械化的结论，反而让她活得比人类还要洒脱。&lt;br /&gt;
|人形档案5=绿洲的生活对科谢尼娅来说不难适应。只要哪里有人愿意购买她的服务，她就会出现在哪里。现在的绿洲聚集了许多个性突出的人形，有想开“可可屋”的，想办演唱会的，想建茶园的……科谢尼娅并不愁没有雇佣自己的人。在那之前，她会主动做些糕点，或者把茶水端给有需要的人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;只是，一旦接受了她的服务，就必须多少给点底格币“意思一下”——否则就得在她气鼓鼓的视线下，过上一整天了。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%8B%82%E7%83%AD%E6%88%98%E6%84%8F&amp;diff=5093</id>
		<title>狂热战意</title>
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		<updated>2021-10-12T13:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;狂热战意&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|近战函数|协力暴击}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10239&lt;br /&gt;
|类型=1&lt;br /&gt;
|函数连锁=协力暴击&lt;br /&gt;
|效果=我方近战暴击率提升5%，暴击时降低目标物理防御(1%/2%/3%)，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|1级效果=我方近战暴击率提升5%，暴击时降低目标物理防御{{skill|1%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|2级效果=我方近战暴击率提升5%，暴击时降低目标物理防御{{skill|2%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|3级效果=我方近战暴击率提升5%，暴击时降低目标物理防御{{skill|3%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:近战函数]] [[分类:协力暴击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B6%85%E9%99%90%E6%9D%80%E4%BC%A4&amp;diff=5092</id>
		<title>超限杀伤</title>
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		<updated>2021-10-12T13:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;超限杀伤&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|远程函数|协力暴击}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10240&lt;br /&gt;
|类型=0&lt;br /&gt;
|函数连锁=协力暴击&lt;br /&gt;
|效果=我方远程暴击率提升5%，暴击时额外附带自身{{真伤|(50%/100%/150%)算力的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|1级效果=我方远程暴击率提升5%，暴击时额外附带自身{{真伤|{{skill|50%}}算力的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|2级效果=我方远程暴击率提升5%，暴击时额外附带自身{{真伤|{{skill|100%}}算力的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|3级效果=我方远程暴击率提升5%，暴击时额外附带自身{{真伤|{{skill|150%}}算力的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:远程函数]] [[分类:协力暴击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
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		<title>鼓舞射击</title>
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		<updated>2021-10-12T13:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;鼓舞射击&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|射手函数|协力暴击}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10238&lt;br /&gt;
|类型=3&lt;br /&gt;
|函数连锁=协力暴击&lt;br /&gt;
|效果=射手暴击率提升5%，暴击时为我方提升自身算力的(2%/4%/6%)，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|1级效果=射手暴击率提升5%，暴击时为我方提升自身算力的{{skill|2%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|2级效果=射手暴击率提升5%，暴击时为我方提升自身算力的{{skill|4%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|3级效果=射手暴击率提升5%，暴击时为我方提升自身算力的{{skill|6%}}，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:射手函数]] [[分类:协力暴击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
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		<title>强者优先</title>
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		<updated>2021-10-12T13:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;强者优先&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|守卫函数|协力暴击}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10215&lt;br /&gt;
|类型=2&lt;br /&gt;
|函数连锁=协力暴击&lt;br /&gt;
|效果=守卫暴击率提升5%，我方单位暴击时回复最大生命值的(1%/2%/3%)&lt;br /&gt;
|1级效果=守卫暴击率提升5%，我方单位暴击时回复最大生命值的{{skill|1%}}&lt;br /&gt;
|2级效果=守卫暴击率提升5%，我方单位暴击时回复最大生命值的{{skill|2%}}&lt;br /&gt;
|3级效果=守卫暴击率提升5%，我方单位暴击时回复最大生命值的{{skill|3%}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:守卫函数]] [[分类:协力暴击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%80%86%E5%90%91%E6%B2%BB%E7%96%97&amp;diff=5088</id>
		<title>逆向治疗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%80%86%E5%90%91%E6%B2%BB%E7%96%97&amp;diff=5088"/>
		<updated>2021-10-12T13:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;逆向治疗&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|环境函数}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10173&lt;br /&gt;
|类型=13&lt;br /&gt;
|函数连锁=&lt;br /&gt;
|效果=临时路障首次被破坏时，回复生命比例最低的我方最大生命值的(20%/30%/40%)&lt;br /&gt;
|1级效果=临时路障首次被破坏时，回复生命比例最低的我方最大生命值的{{skill|20%}}&lt;br /&gt;
|2级效果=临时路障首次被破坏时，回复生命比例最低的我方最大生命值的{{skill|30%}}&lt;br /&gt;
|3级效果=临时路障首次被破坏时，回复生命比例最低的我方最大生命值的{{skill|40%}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=0.06秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:环境函数]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%81%A5%E7%96%97%E4%BF%9D%E9%99%A9&amp;diff=5087</id>
		<title>健疗保险</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%81%A5%E7%96%97%E4%BF%9D%E9%99%A9&amp;diff=5087"/>
		<updated>2021-10-12T13:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;健疗保险&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|医师函数|增强疗程}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10250&lt;br /&gt;
|类型=6&lt;br /&gt;
|函数连锁=增强疗程&lt;br /&gt;
|效果=医师为释放技能的我方单位添加1层{{正面|复愈}}效果，并使其主动技能充能加快(10%/15%/20%)&lt;br /&gt;
|1级效果=医师为释放技能的我方单位添加1层{{正面|复愈}}效果，并使其主动技能充能加快{{skill|10%}}&lt;br /&gt;
|2级效果=医师为释放技能的我方单位添加1层{{正面|复愈}}效果，并使其主动技能充能加快{{skill|15%}}&lt;br /&gt;
|3级效果=医师为释放技能的我方单位添加1层{{正面|复愈}}效果，并使其主动技能充能加快{{skill|20%}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=4秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:医师函数]] [[分类:增强疗程]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E5%8A%9B%E5%A0%86%E5%8F%A0&amp;diff=5086</id>
		<title>算力堆叠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E5%8A%9B%E5%A0%86%E5%8F%A0&amp;diff=5086"/>
		<updated>2021-10-12T13:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;算力堆叠&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|特种函数|效能聚积}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10230&lt;br /&gt;
|类型=5&lt;br /&gt;
|函数连锁=效能聚积&lt;br /&gt;
|效果=特种每次添加{{正面|效果}}时增加自身算力(3%/4.5%/6%)，最多叠加5层&lt;br /&gt;
|1级效果=特种每次添加{{正面|效果}}时增加自身算力{{skill|3%}}，最多叠加5层&lt;br /&gt;
|2级效果=特种每次添加{{正面|效果}}时增加自身算力{{skill|4.5%}}，最多叠加5层&lt;br /&gt;
|3级效果=特种每次添加{{正面|效果}}时增加自身算力{{skill|6%}}，最多叠加5层&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:特种函数]] [[分类:效能聚积]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%BA%94%E6%BF%80%E4%BF%AE%E5%A4%8D&amp;diff=5085</id>
		<title>应激修复</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%BA%94%E6%BF%80%E4%BF%AE%E5%A4%8D&amp;diff=5085"/>
		<updated>2021-10-12T13:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;应激修复&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|守卫函数|算力修补}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10022&lt;br /&gt;
|类型=2&lt;br /&gt;
|函数连锁=算力修补&lt;br /&gt;
|效果=守卫受到伤害，30%概率回复(20%/35%/50%)算力的生命&lt;br /&gt;
|1级效果=守卫受到伤害，30%概率回复{{skill|20%}}算力的生命&lt;br /&gt;
|2级效果=守卫受到伤害，30%概率回复{{skill|35%}}算力的生命&lt;br /&gt;
|3级效果=守卫受到伤害，30%概率回复{{skill|50%}}算力的生命&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:守卫函数]] [[分类:算力修补]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%93%84%E8%83%BD%E5%A2%9E%E9%80%9F&amp;diff=5084</id>
		<title>蓄能增速</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%93%84%E8%83%BD%E5%A2%9E%E9%80%9F&amp;diff=5084"/>
		<updated>2021-10-12T13:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;蓄能增速&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|特种函数|多端增强}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10272&lt;br /&gt;
|类型=5&lt;br /&gt;
|函数连锁=多端增强&lt;br /&gt;
|效果=特种释放技能时，为算力最高的队友增加技能充能进度(10%/15%/20%)&lt;br /&gt;
|1级效果=特种释放技能时，为算力最高的队友增加技能充能进度{{skill|10%}}&lt;br /&gt;
|2级效果=特种释放技能时，为算力最高的队友增加技能充能进度{{skill|15%}}&lt;br /&gt;
|3级效果=特种释放技能时，为算力最高的队友增加技能充能进度{{skill|20%}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=4秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:特种函数]] [[分类:多端增强]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E5%89%A7%E5%A2%9E&amp;diff=5083</id>
		<title>效能剧增</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E5%89%A7%E5%A2%9E&amp;diff=5083"/>
		<updated>2021-10-12T13:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;效能剧增&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|战士函数|暴烈突斩}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10263&lt;br /&gt;
|类型=4&lt;br /&gt;
|函数连锁=暴烈突斩&lt;br /&gt;
|效果=战士普攻时，如果目标生命低于50%，主动技能充能加快(15%/22.5%/30%)&lt;br /&gt;
|1级效果=战士普攻时，如果目标生命低于50%，主动技能充能加快{{skill|15%}}&lt;br /&gt;
|2级效果=战士普攻时，如果目标生命低于50%，主动技能充能加快{{skill|22.5%}}&lt;br /&gt;
|3级效果=战士普攻时，如果目标生命低于50%，主动技能充能加快{{skill|30%}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=4秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:战士函数]] [[分类:暴烈突斩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9D%80%E4%BC%A4%E8%BF%81%E7%A7%BB&amp;diff=5082</id>
		<title>杀伤迁移</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9D%80%E4%BC%A4%E8%BF%81%E7%A7%BB&amp;diff=5082"/>
		<updated>2021-10-12T13:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;杀伤迁移&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|射手函数|致命连弹}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10247&lt;br /&gt;
|类型=3&lt;br /&gt;
|函数连锁=致命连弹&lt;br /&gt;
|效果=射手每造成的第5次伤害，会额外造成{{真伤|(40%/80%/120%)攻击的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|1级效果=射手每造成的第5次伤害，会额外造成{{真伤|{{skill|40%}}攻击的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|2级效果=射手每造成的第5次伤害，会额外造成{{真伤|{{skill|80%}}攻击的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|3级效果=射手每造成的第5次伤害，会额外造成{{真伤|{{skill|120%}}攻击的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=0.33秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:射手函数]] [[分类:致命连弹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E7%8E%87%E9%85%8D%E7%BB%99&amp;diff=5081</id>
		<title>效率配给</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E7%8E%87%E9%85%8D%E7%BB%99&amp;diff=5081"/>
		<updated>2021-10-12T13:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;效率配给&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|特种函数|效能聚积}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10135&lt;br /&gt;
|类型=5&lt;br /&gt;
|函数连锁=效能聚积&lt;br /&gt;
|效果=特种添加{{正面|效果}}时，为生命比例最低的队友回复自身算力(20%/35%/50%)的生命&lt;br /&gt;
|1级效果=特种添加{{正面|效果}}时，为生命比例最低的队友回复自身算力{{skill|20%}}的生命&lt;br /&gt;
|2级效果=特种添加{{正面|效果}}时，为生命比例最低的队友回复自身算力{{skill|35%}}的生命&lt;br /&gt;
|3级效果=特种添加{{正面|效果}}时，为生命比例最低的队友回复自身算力{{skill|50%}}的生命&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:特种函数]] [[分类:效能聚积]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%BF%87%E6%95%8F%E5%8F%8D%E5%BA%94&amp;diff=5080</id>
		<title>过敏反应</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%BF%87%E6%95%8F%E5%8F%8D%E5%BA%94&amp;diff=5080"/>
		<updated>2021-10-12T13:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TargetLocked：​补充CD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;过敏反应&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|医师函数|物质逆反}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10152&lt;br /&gt;
|类型=6&lt;br /&gt;
|函数连锁=物质逆反&lt;br /&gt;
|效果=医师{{生命|治疗}}时对目标周围1格的敌人造成自身(20%/35%/50%)算力的{{负面|过敏攻击}}&lt;br /&gt;
|1级效果=医师{{生命|治疗}}时对目标周围1格的敌人造成自身{{skill|20%}}算力的{{负面|过敏攻击}}&lt;br /&gt;
|2级效果=医师{{生命|治疗}}时对目标周围1格的敌人造成自身{{skill|35%}}算力的{{负面|过敏攻击}}&lt;br /&gt;
|3级效果=医师{{生命|治疗}}时对目标周围1格的敌人造成自身{{skill|50%}}算力的{{负面|过敏攻击}}&lt;br /&gt;
|函数冷却=1秒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:医师函数]] [[分类:物质逆反]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TargetLocked</name></author>
	</entry>
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