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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:27:09Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=6963</id>
		<title>算法</title>
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		<updated>2022-01-23T19:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CMGloriam：​/* 三件套算法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;教授可从[[算法采集]]得到并为心智人形装配不同的&#039;&#039;&#039;算法&#039;&#039;&#039;来提高人形在某些方面的运算效率，使其能更加自如地应对战斗场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算法提升的属性分为主副两类，主属性会直接显示在算法一览中。算法有蓝、紫、橙三种稀有度，影响主属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝）。每个算法占据1格或纵向2格的空间，副属性的数量与所占格数相同。副属性有白、蓝、紫、橙四种稀有度，影响副属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝 &amp;gt; 白），副属性稀有度不能超过算法本身稀有度。副属性的种类以及稀有度可以通过消耗&#039;&#039;&#039;重构生成器&#039;&#039;&#039;/同名算法进行&#039;&#039;&#039;算法重构&#039;&#039;&#039;以改变或提升（副属性稀有度不会降低）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法区间==&lt;br /&gt;
人形所能装配算法的空间有限，且分为攻击性、稳定性、特异性三个区间，每个区间只能装配主属性与之匹配的算法，但副属性可以是任意属性，与主属性和区间无关。普通算法以主属性为名称，名称、稀有度、大小均相同的算法不能装配给同一人形。不同职业人形的算法区间形状不同。人形通过潜能突破和心智扩容可解锁更多的区间格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区间与主属性的对应关系如下：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 攻击性 !! 稳定性 !! 特异性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*攻击（攻击力）&lt;br /&gt;
*算力&lt;br /&gt;
*物理穿透&lt;br /&gt;
*算量穿透&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*生命（最大生命）&lt;br /&gt;
*恢复（战后生命恢复）&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*暴击（暴击率）&lt;br /&gt;
*暴伤（暴击伤害）&lt;br /&gt;
*治疗（治疗效果）&lt;br /&gt;
*技能急速&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法套装==&lt;br /&gt;
一些2格紫色算法和所有2格橙色算法可以组成&#039;&#039;&#039;算法套装&#039;&#039;&#039;，产生额外效果。套装有存在两件相应算法时产生额外效果的，和存在两件及三件相应算法时可分别产生额外效果的，分别称为两件套和三件套。同套装属于同一区间，不会出现一个套装的算法分散在两个甚至三个不同区间的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同属一套的紫色算法和橙色算法也可组成算法套装，产生的套装效果不会因此降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于普通算法，套装算法以“套装名-数字”的格式命名。主属性、稀有度、大小均相同的普通算法与套装算法可以装配在同一区间，但名称相同的套装算法不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_感知.png|100px|link=算法套装/感知]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_前馈.png|100px|link=算法套装/前馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_集束.png|100px|link=算法套装/集束]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_启发.png|100px|link=算法套装/启发]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_渐进.png|100px|link=算法套装/渐进]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/感知|感知]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/前馈|前馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/集束|集束]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/启发|启发]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/渐进|渐进]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_卷积.png|100px|link=算法套装/卷积]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_理性.png|100px|link=算法套装/理性]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_连结.png|100px|link=算法套装/连结]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_推演.png|100px|link=算法套装/推演]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_博弈.png|100px|link=算法套装/博弈]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/卷积|卷积]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/理性|理性]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/连结|连结]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/推演|推演]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/博弈|博弈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===三件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_正向反馈.png|100px|link=算法套装/正向反馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_支持向量.png|100px|link=算法套装/支持向量]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矢量加速.png|100px|link=算法套装/矢量加速]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_最小阈值.png|100px|link=算法套装/最小阈值]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矩阵结构.png|100px|link=算法套装/矩阵结构]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/正向反馈|正向反馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/支持向量|支持向量]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矢量加速|矢量加速]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/最小阈值|最小阈值]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矩阵结构|矩阵结构]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_数据复原.png|100px|link=算法套装/数据复原]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_代码封装.png|100px|link=算法套装/代码封装]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_机器学习.png|100px|link=算法套装/机器学习]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_补码溢出.png|100px|link=算法套装/补码溢出]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_异相回归.png|100px|link=算法套装/异相回归]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/数据复原|数据复原]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/代码封装|代码封装]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/机器学习|机器学习]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/补码溢出|补码溢出]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/异相回归|异相回归]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[算符追叠]]&lt;br /&gt;
|[[热积反射]]&lt;br /&gt;
|[[低值抗性]]&lt;br /&gt;
|[[超阈响应]]&lt;br /&gt;
|[[漏洞扩展]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法效率==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;算法效率&#039;&#039;&#039;是乘在算法&#039;&#039;&#039;主属性&#039;&#039;&#039;前的系数，初始为1.0，最高为2.0。教授可以通过消耗[[标频算法增效器]]、[[高频算法增效器]]或不需要的算法来为特定人形提供效率经验，提高其算法效率。各级别的算法效率所需效率经验如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法效率!!提升所需效率经验!!累计所需效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||100|| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||150||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||200 ||250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.3||300||450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 ||450||750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5||550||1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6||900||1750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7||1200||2650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8||1400||3850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 ||1650||5250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0||到达上限，无法提升 ||6900&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
算法模块和各种大小、稀有度、套装的算法能够提供的效率经验分别为：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!材料!!效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|标频算法增效器||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高频算法增效器||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1格紫色算法||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2格非套装紫色算法|| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格套装紫色算法||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法||13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法||80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法分解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不需要的算法可以进行算法分解以获得底格币以及算法碎片。不同算法分解可获得的资源如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法类型&lt;br /&gt;
!底格币&lt;br /&gt;
!算法碎片&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法属性==&lt;br /&gt;
主属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!出现区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!一格蓝色&lt;br /&gt;
!二格蓝色&lt;br /&gt;
!一格紫色&lt;br /&gt;
!二格紫色&lt;br /&gt;
!一格金色&lt;br /&gt;
!二格金色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|180||360||450||900||900||1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命回复&lt;br /&gt;
|70||140||180||360||360||720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.8%||1.6%||2%||4%||4%||8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.6%||3.2%||4%||8%||8%||16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.8%||1%||2%||2%||4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||4%||8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!白词条&lt;br /&gt;
!蓝词条&lt;br /&gt;
!紫词条&lt;br /&gt;
!金词条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害提高&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;15&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|受伤减少&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闪避率&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.7%||1.4%||2.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CMGloriam</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=6962</id>
		<title>算法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=6962"/>
		<updated>2022-01-23T19:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CMGloriam：​/* 三件套算法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;教授可从[[算法采集]]得到并为心智人形装配不同的&#039;&#039;&#039;算法&#039;&#039;&#039;来提高人形在某些方面的运算效率，使其能更加自如地应对战斗场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算法提升的属性分为主副两类，主属性会直接显示在算法一览中。算法有蓝、紫、橙三种稀有度，影响主属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝）。每个算法占据1格或纵向2格的空间，副属性的数量与所占格数相同。副属性有白、蓝、紫、橙四种稀有度，影响副属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝 &amp;gt; 白），副属性稀有度不能超过算法本身稀有度。副属性的种类以及稀有度可以通过消耗&#039;&#039;&#039;重构生成器&#039;&#039;&#039;/同名算法进行&#039;&#039;&#039;算法重构&#039;&#039;&#039;以改变或提升（副属性稀有度不会降低）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法区间==&lt;br /&gt;
人形所能装配算法的空间有限，且分为攻击性、稳定性、特异性三个区间，每个区间只能装配主属性与之匹配的算法，但副属性可以是任意属性，与主属性和区间无关。普通算法以主属性为名称，名称、稀有度、大小均相同的算法不能装配给同一人形。不同职业人形的算法区间形状不同。人形通过潜能突破和心智扩容可解锁更多的区间格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区间与主属性的对应关系如下：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 攻击性 !! 稳定性 !! 特异性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*攻击（攻击力）&lt;br /&gt;
*算力&lt;br /&gt;
*物理穿透&lt;br /&gt;
*算量穿透&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*生命（最大生命）&lt;br /&gt;
*恢复（战后生命恢复）&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*暴击（暴击率）&lt;br /&gt;
*暴伤（暴击伤害）&lt;br /&gt;
*治疗（治疗效果）&lt;br /&gt;
*技能急速&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法套装==&lt;br /&gt;
一些2格紫色算法和所有2格橙色算法可以组成&#039;&#039;&#039;算法套装&#039;&#039;&#039;，产生额外效果。套装有存在两件相应算法时产生额外效果的，和存在两件及三件相应算法时可分别产生额外效果的，分别称为两件套和三件套。同套装属于同一区间，不会出现一个套装的算法分散在两个甚至三个不同区间的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同属一套的紫色算法和橙色算法也可组成算法套装，产生的套装效果不会因此降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于普通算法，套装算法以“套装名-数字”的格式命名。主属性、稀有度、大小均相同的普通算法与套装算法可以装配在同一区间，但名称相同的套装算法不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_感知.png|100px|link=算法套装/感知]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_前馈.png|100px|link=算法套装/前馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_集束.png|100px|link=算法套装/集束]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_启发.png|100px|link=算法套装/启发]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_渐进.png|100px|link=算法套装/渐进]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/感知|感知]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/前馈|前馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/集束|集束]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/启发|启发]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/渐进|渐进]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_卷积.png|100px|link=算法套装/卷积]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_理性.png|100px|link=算法套装/理性]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_连结.png|100px|link=算法套装/连结]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_推演.png|100px|link=算法套装/推演]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_博弈.png|100px|link=算法套装/博弈]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/卷积|卷积]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/理性|理性]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/连结|连结]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/推演|推演]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/博弈|博弈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===三件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_正向反馈.png|100px|link=算法套装/正向反馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_支持向量.png|100px|link=算法套装/支持向量]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矢量加速.png|100px|link=算法套装/矢量加速]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_最小阈值.png|100px|link=算法套装/最小阈值]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矩阵结构.png|100px|link=算法套装/矩阵结构]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/正向反馈|正向反馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/支持向量|支持向量]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矢量加速|矢量加速]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/最小阈值|最小阈值]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矩阵结构|矩阵结构]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[超阈响应]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算符追叠]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[漏洞扩展]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_数据复原.png|100px|link=算法套装/数据复原]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_代码封装.png|100px|link=算法套装/代码封装]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_机器学习.png|100px|link=算法套装/机器学习]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_补码溢出.png|100px|link=算法套装/补码溢出]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_异相回归.png|100px|link=算法套装/异相回归]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/数据复原|数据复原]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/代码封装|代码封装]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/机器学习|机器学习]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/补码溢出|补码溢出]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/异相回归|异相回归]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[低值抗性]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[热积反射]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法效率==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;算法效率&#039;&#039;&#039;是乘在算法&#039;&#039;&#039;主属性&#039;&#039;&#039;前的系数，初始为1.0，最高为2.0。教授可以通过消耗[[标频算法增效器]]、[[高频算法增效器]]或不需要的算法来为特定人形提供效率经验，提高其算法效率。各级别的算法效率所需效率经验如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法效率!!提升所需效率经验!!累计所需效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||100|| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||150||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||200 ||250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.3||300||450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 ||450||750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5||550||1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6||900||1750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7||1200||2650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8||1400||3850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 ||1650||5250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0||到达上限，无法提升 ||6900&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
算法模块和各种大小、稀有度、套装的算法能够提供的效率经验分别为：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!材料!!效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|标频算法增效器||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高频算法增效器||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1格紫色算法||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2格非套装紫色算法|| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格套装紫色算法||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法||13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法||80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法分解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不需要的算法可以进行算法分解以获得底格币以及算法碎片。不同算法分解可获得的资源如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法类型&lt;br /&gt;
!底格币&lt;br /&gt;
!算法碎片&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法属性==&lt;br /&gt;
主属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!出现区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!一格蓝色&lt;br /&gt;
!二格蓝色&lt;br /&gt;
!一格紫色&lt;br /&gt;
!二格紫色&lt;br /&gt;
!一格金色&lt;br /&gt;
!二格金色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|180||360||450||900||900||1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命回复&lt;br /&gt;
|70||140||180||360||360||720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.8%||1.6%||2%||4%||4%||8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.6%||3.2%||4%||8%||8%||16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.8%||1%||2%||2%||4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||4%||8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!白词条&lt;br /&gt;
!蓝词条&lt;br /&gt;
!紫词条&lt;br /&gt;
!金词条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害提高&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;15&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|受伤减少&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闪避率&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.7%||1.4%||2.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CMGloriam</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=6955</id>
		<title>算法</title>
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		<updated>2022-01-23T19:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CMGloriam：​/* 三件套算法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;教授可从[[算法采集]]得到并为心智人形装配不同的&#039;&#039;&#039;算法&#039;&#039;&#039;来提高人形在某些方面的运算效率，使其能更加自如地应对战斗场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算法提升的属性分为主副两类，主属性会直接显示在算法一览中。算法有蓝、紫、橙三种稀有度，影响主属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝）。每个算法占据1格或纵向2格的空间，副属性的数量与所占格数相同。副属性有白、蓝、紫、橙四种稀有度，影响副属性数值大小（同种属性橙 &amp;gt; 紫 &amp;gt; 蓝 &amp;gt; 白），副属性稀有度不能超过算法本身稀有度。副属性的种类以及稀有度可以通过消耗&#039;&#039;&#039;重构生成器&#039;&#039;&#039;/同名算法进行&#039;&#039;&#039;算法重构&#039;&#039;&#039;以改变或提升（副属性稀有度不会降低）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法区间==&lt;br /&gt;
人形所能装配算法的空间有限，且分为攻击性、稳定性、特异性三个区间，每个区间只能装配主属性与之匹配的算法，但副属性可以是任意属性，与主属性和区间无关。普通算法以主属性为名称，名称、稀有度、大小均相同的算法不能装配给同一人形。不同职业人形的算法区间形状不同。人形通过潜能突破和心智扩容可解锁更多的区间格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区间与主属性的对应关系如下：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! 攻击性 !! 稳定性 !! 特异性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*攻击（攻击力）&lt;br /&gt;
*算力&lt;br /&gt;
*物理穿透&lt;br /&gt;
*算量穿透&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*生命（最大生命）&lt;br /&gt;
*恢复（战后生命恢复）&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*暴击（暴击率）&lt;br /&gt;
*暴伤（暴击伤害）&lt;br /&gt;
*治疗（治疗效果）&lt;br /&gt;
*技能急速&lt;br /&gt;
*物理防御&lt;br /&gt;
*算量防御&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法套装==&lt;br /&gt;
一些2格紫色算法和所有2格橙色算法可以组成&#039;&#039;&#039;算法套装&#039;&#039;&#039;，产生额外效果。套装有存在两件相应算法时产生额外效果的，和存在两件及三件相应算法时可分别产生额外效果的，分别称为两件套和三件套。同套装属于同一区间，不会出现一个套装的算法分散在两个甚至三个不同区间的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同属一套的紫色算法和橙色算法也可组成算法套装，产生的套装效果不会因此降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于普通算法，套装算法以“套装名-数字”的格式命名。主属性、稀有度、大小均相同的普通算法与套装算法可以装配在同一区间，但名称相同的套装算法不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===两件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_感知.png|100px|link=算法套装/感知]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_前馈.png|100px|link=算法套装/前馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_集束.png|100px|link=算法套装/集束]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_启发.png|100px|link=算法套装/启发]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_渐进.png|100px|link=算法套装/渐进]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/感知|感知]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/前馈|前馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/集束|集束]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/启发|启发]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/渐进|渐进]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_卷积.png|100px|link=算法套装/卷积]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_理性.png|100px|link=算法套装/理性]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_连结.png|100px|link=算法套装/连结]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_推演.png|100px|link=算法套装/推演]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_博弈.png|100px|link=算法套装/博弈]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/卷积|卷积]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/理性|理性]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/连结|连结]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/推演|推演]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/博弈|博弈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===三件套算法===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center;background-color: #333;color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_正向反馈.png|100px|link=算法套装/正向反馈]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_支持向量.png|100px|link=算法套装/支持向量]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矢量加速.png|100px|link=算法套装/矢量加速]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_最小阈值.png|100px|link=算法套装/最小阈值]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_矩阵结构.png|100px|link=算法套装/矩阵结构]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/正向反馈|正向反馈]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/支持向量|支持向量]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矢量加速|矢量加速]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/最小阈值|最小阈值]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/矩阵结构|矩阵结构]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[超阈响应]]&lt;br /&gt;
|算符追叠&lt;br /&gt;
|漏洞扩展&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_数据复原.png|100px|link=算法套装/数据复原]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_代码封装.png|100px|link=算法套装/代码封装]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_机器学习.png|100px|link=算法套装/机器学习]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_补码溢出.png|100px|link=算法套装/补码溢出]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icon_算法套装_异相回归.png|100px|link=算法套装/异相回归]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/数据复原|数据复原]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/代码封装|代码封装]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/机器学习|机器学习]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/补码溢出|补码溢出]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[算法套装/异相回归|异相回归]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|低值抗性&lt;br /&gt;
|热积反射&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法效率==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;算法效率&#039;&#039;&#039;是乘在算法&#039;&#039;&#039;主属性&#039;&#039;&#039;前的系数，初始为1.0，最高为2.0。教授可以通过消耗[[标频算法增效器]]、[[高频算法增效器]]或不需要的算法来为特定人形提供效率经验，提高其算法效率。各级别的算法效率所需效率经验如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法效率!!提升所需效率经验!!累计所需效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||100|| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||150||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||200 ||250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.3||300||450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 ||450||750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5||550||1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6||900||1750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7||1200||2650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8||1400||3850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 ||1650||5250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0||到达上限，无法提升 ||6900&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
算法模块和各种大小、稀有度、套装的算法能够提供的效率经验分别为：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!材料!!效率经验&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|标频算法增效器||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高频算法增效器||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1格紫色算法||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2格非套装紫色算法|| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格套装紫色算法||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法||13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法||80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法分解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不需要的算法可以进行算法分解以获得底格币以及算法碎片。不同算法分解可获得的资源如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!算法类型&lt;br /&gt;
!底格币&lt;br /&gt;
!算法碎片&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格蓝色算法&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格蓝色算法&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格紫色算法&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2格橙色算法&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法属性==&lt;br /&gt;
主属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!出现区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!一格蓝色&lt;br /&gt;
!二格蓝色&lt;br /&gt;
!一格紫色&lt;br /&gt;
!二格紫色&lt;br /&gt;
!一格金色&lt;br /&gt;
!二格金色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|5||10||13||27||27||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量穿透&lt;br /&gt;
|2||4||5||10||10||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|180||360||450||900||900||1800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||6%||12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命回复&lt;br /&gt;
|70||140||180||360||360||720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|5||11||14||28||28||56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||3.6%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.8%||1.6%||2%||4%||4%||8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.6%||3.2%||4%||8%||8%||16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.8%||1%||2%||2%||4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||4%||8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副属性&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!区域&lt;br /&gt;
!属性名&lt;br /&gt;
!白词条&lt;br /&gt;
!蓝词条&lt;br /&gt;
!紫词条&lt;br /&gt;
!金词条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;14&amp;quot; |攻击性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害提高&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;15&amp;quot; |稳定性&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4%||2.1%||4.3%||7.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
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|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|物理穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.9%||2.8%||5.7%||9.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|受伤减少&lt;br /&gt;
|0.7%||1.1%||2.3%||3.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |特异性&lt;br /&gt;
|最大生命&lt;br /&gt;
|216||324||648||1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|6||9||19||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |物理防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8%||1.2%||2.5%||4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |算量防御&lt;br /&gt;
|6||10||20||33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6%||1%||2%||3.3%&lt;br /&gt;
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|物理穿透&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|算量穿透&lt;br /&gt;
|2||3||7||12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|0.9%||1.4%||2.8%||4.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|战后生命恢复&lt;br /&gt;
|86||129||259||432&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|效果抵抗&lt;br /&gt;
|6||9||18||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.4%||0.7%||1.4%||2.4%&lt;br /&gt;
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		<author><name>CMGloriam</name></author>
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