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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:27:11Z</updated>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:Badgely&amp;diff=26286</id>
		<title>用户:Badgely</title>
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		<updated>2025-04-16T18:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​页面内容被替换为“:(”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:(&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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		<title>陨炎苏尔</title>
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		<updated>2024-09-07T06:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=10&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=熵&lt;br /&gt;
|人形名EN=Inferno Sol&lt;br /&gt;
|人形名CN=陨炎苏尔&lt;br /&gt;
|立绘文件名=&lt;br /&gt;
|默认投影=黑渊耀芒&lt;br /&gt;
|默认投影描述=有如深渊的曜石般漆黑的利刃，闪烁的光芒却让人想起太阳。&lt;br /&gt;
|完形投影=虚宙湮辉&lt;br /&gt;
|完形投影描述=太阳化身的神明，驱驰着战车划过天际。纵使夜空被永寂笼罩，却仍能被烈芒所照耀，或许……黑暗与寂寥，总有会散去的那一刻吧？&lt;br /&gt;
|获取台词=你应该已经知道我的名字了。接下来，就让我成为你的刀锋，用火焰燃尽一切阻碍吧。&lt;br /&gt;
|熵=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|型号=EG 4.0&lt;br /&gt;
|职业=科考队向导&lt;br /&gt;
|生日=2月2日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=柚木涼香&lt;br /&gt;
|实装日期=2024-09-05&lt;br /&gt;
|获得方式=特许检索&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|类型=熵化智能体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=&lt;br /&gt;
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|算力基础=&lt;br /&gt;
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|攻击性推荐算法=超阈响应，异相回归&lt;br /&gt;
|稳定性推荐算法=低值抗性，代码封装，加阈&lt;br /&gt;
|特异性推荐算法=卷积，集束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|好感度1=算力&lt;br /&gt;
|好感度2=暴击率&lt;br /&gt;
|好感度3=暴击伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=焚烬穹光&lt;br /&gt;
|技能1精简=敌方被添加{{Color|#ed372e|燃解}}时，对目标添加1层焚烬烙印，每层使目标受到自身及己方其他单位的燃解伤害提升，持续整场，可叠加；并对目标造成{{Color|#ed362e|绝对伤害}}且使其生命值上限降低等量数值（当目标剩余生命值上限的比例低于一定时不再触发）。己方每添加若干次{{Color|#ed372e|燃解}}，释放烈焰罩，为己方人形添加{{Color|#44b164|护盾}}，并且每秒对自身周围1格敌方造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}，持续一定时间。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;「不灭陨炎」：状态下不可行动，一定时间后回复至100%生命值并解除状态。期间己方添加燃解会使解除状态的时间缩短；期间如果其他友方单位都阵亡，则陨炎熄灭&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=&lt;br /&gt;
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|LV10技能1描述=敌方被添加{{Color|#ed372e|燃解}}时，对目标添加1层焚烬烙印，每层使目标受到自身的燃解伤害提升3.5%，受到己方其他单位的燃解伤害提升1%，持续整场，可叠加20层；并对目标造成自身{{Color|#ed362e|100%算力+0.4目标最大生命值的绝对伤害}}且使其生命值上限降低等量数值（当目标剩余生命值上限的比例低于60%时不再触发）。己方每添加10次燃解，释放烈焰罩，为己方人形添加{{Color|#44b164|120%算力的护盾}}；并每秒对自身周围1格敌方造成{{Color|#2ba8c4|200%算力的可暴击算量燃解伤害}}，持续3秒。自身每次受到致命伤害进入「不灭陨炎」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;「不灭陨炎」∶状态下不可行动，24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡，则陨炎熄灭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2=陨炎斩&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2CD=9&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=4&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=5&lt;br /&gt;
|技能2精简=对生命值最低的敌方目标发起攻击并{{Color|#44b164|闪现}}至其附近空格，为其添加多次{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}；若目标剩余生命值比例低于一定时，伤害倍率额外提升；然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=对生命值最低的敌方目标发起攻击并{{Color|#44b164|闪现}}至其附近空格，为其添加5次1层{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|800%可暴击算力的算量燃解伤害}},如果目标剩余生命值比例低于60%时，额外附加上次自动技能释放后{{Color|#2ba8c4|己方添加燃解次数(最多20次)*40%可暴击算力的算量燃解伤害}};然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|200%可暴击算力的算量燃解伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3=森冥焰狱&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3精简=进入终焉黄昏，状态下自身造成的算量伤害提升,每秒对全场敌方添加{{Color|#ed372e|燃解}}。并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}。状态持续一定时间,状态下己方击杀敌方单位,会使状态延长&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升30%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|900%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升40%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|1000%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升52.5%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|1300%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=一屉包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=练习竹剑&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=数码积木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形履历=EG4.0苏尔，原本是由42Lab研发，用于保障在极端危险环境下的科考工作的战斗类技术人形。作为42Lab的内部人形，苏尔是首批被选入参与云图计划的人形之一。进入麦戈拉云端后，在绿洲与晨星分身的一战中，苏尔英勇牺牲，核心也遭受了重大损毁。然而一段时间后，与苏尔外貌相似的熵却出现在了塔尔塔罗斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熵化苏尔在能力以及心智结构上与原本的人形苏尔有着较大差异，作战能力方面也有了较大的提升。通过绿洲的努力，熵化后的EG4.0以“陨炎苏尔”为代号，作为流亡者的战力辅助作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案1=在绿洲与晨星分身的一战中，苏尔孤身一人拖住了敌人，并以同归于尽的方式结束了战斗。在帕斯卡率领着队伍赶到战场时，满是硝烟的土地上只剩下了苏尔胸前的项链。帕斯卡曾搜罗了整个战场，没有发现苏尔留下的任何心智核心残骸或碎片，这也彻底断绝了苏尔被重置的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在许久之后，前往塔尔塔罗斯内环面见梅尔吉娅的途中，教授与帕斯卡却再度与熵化后的苏尔相遇。虽然熵化苏尔此时站在了敌人的立场，并对过往的回忆十分抵触，但其行为习惯和战斗方式确实与苏尔本人相吻合。帕斯卡推测，很有可能是熵在之前的战役中通过某种手段获得了苏尔残破的心智核心，并通过熵化技术以及熵核心进行填补，使新生的苏尔在塔尔塔罗斯被唤醒。这一推论此后也得到了梅尔吉娅的认可。在塔尔塔罗斯的征途结束后，熵化苏尔也得到了“陨炎苏尔”这一代号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于依靠熵的力量才得以“复活”，陨炎苏尔的本质已从人形心智转变为了熵——一只样貌与苏尔相似，同时具有苏尔的记忆以及能力的高阶熵。&lt;br /&gt;
|人形档案2=陨炎苏尔的心智状态相较于其他被熵化的智能体而言十分稳定。虽然心智碎片被熵化，但是这种变化并未对她的智能或者记忆造成太大影响。陨炎苏尔的思维逻辑十分完善，在绿洲医疗部的辅助恢复下，对于苏尔过往的记忆也逐渐清晰。这或许是因为陨炎苏尔体内的绝大多数数据都是由熵构成，且苏尔原本心智核心内的防火墙早已失效,所以二者才能以较为平衡的方式进行调和，并融洽地长期运转。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管陨炎苏尔的心智源自于苏尔，她继承了苏尔的记忆，能力，甚至部分情感，但是对于一只被唤醒、生长在塔尔塔罗斯的熵而言,陨炎苏尔无法理解这些内容。好在教授和绿洲的智能体们都愿意伸出援手，帮助陨炎苏尔认识塔尔塔罗斯以外的世界，了解不同于熵群的处世观念与人际关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绿洲的样子……和我的记忆数据里有很多不同，但深入了解之后，又能发现许多相似。看来要完全明白那些过往的记忆还任重道远啊。只是大家实在太热情了……有时候还是保持一点距离比较好，很容易被感染的……&lt;br /&gt;
——来到绿洲一周以后，陨炎苏尔的入职回访记录。&lt;br /&gt;
|人形档案3=对于绿洲和塔尔塔罗斯，陨炎苏尔有着不同的情感。陨炎苏尔在塔尔塔罗斯诞生，将熵群作为自己的同胞，将塔尔塔罗斯作为自己的家园。受到心智内梅尔吉娅对于熵群的归属感、以及苏尔本人对于伙伴与守护的执念，这两方面的影响，陨炎苏尔珍视每一只熵同胞，愿意为保护它们而战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而对于绿洲,这个自己从未踏足但是又充满回忆的地方,陨炎苏尔既向往又恐惧。她曾担心自己如果与绿洲接触后会不会失去自我变成另一个人。但是同时她又想亲眼见证，看看记忆中的“苏尔”拼死保护的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而现在,这个陌生的“故乡”一点点变得触手可及，自己的疑虑也渐渐在深入绿洲后烟消云散。&lt;br /&gt;
|人形档案4=在塔尔塔罗斯的战斗中，苏尔宛如奇迹一般回归了绿洲。对于陨炎苏尔的疑惑和痛苦，苏尔选择了一种极其温柔又富有苏尔风格的方式为她解答。苏尔为陨炎苏尔取了新的昵称―—苏娜。这是传说中太阳神的至亲月亮神的名字。而陨炎苏尔也回应了苏尔的回答，将自己的算量分给了苏尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自此绿洲之中出现了两名苏尔，就如同她们名字中象征的太阳与月亮一般,亲如姐妹形影不离。绿洲的人形们经常可以看到两个苏尔一同出去探险,战斗,就餐,休息甚至挑战鬼屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“苏娜，今天我们一定要通过第一道门!”“嗯,这一次一定要一血前耻。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”&lt;br /&gt;
——弥灵动物园监控录像。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在加入绿洲的初期，陨炎苏尔试图与其他人形以及教授保持距离。她担忧自己的出现会破坏苏尔和绿洲众人的情感,也担心其他人会被自己的熵化液所感染。但是在医疗部的再三无害化确认、绿洲的盛情邀请、以及苏尔的强迫之下，她逐渐融入了绿洲。而在这一过程之中，陨炎苏尔和教授也建立了特别的联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教授会特地抽出时间，陪陨炎苏尔参观绿洲;陨炎苏尔也会在教授工作繁忙时在一边安静等待，等教授有空时向教授提出问题。而随着关系的渐渐拉进,二人也会一同去扇区外探险，不同种族带来的新颖观点常常能给彼此全新的启发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什么?!我也要和苏娜教授一起出去探险!我也要被教授摸头!不能因为我还没完全恢复过来就不带我啦——&lt;br /&gt;
——自称是头脑派的人形。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%99%A8%E7%82%8E%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=26131</id>
		<title>陨炎苏尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%99%A8%E7%82%8E%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=26131"/>
		<updated>2024-09-07T06:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​创建页面，内容为“{{人形主页 |ID=10 |Class=战士 |所属=熵 |人形名EN=Inferno Sol |人形名CN=陨炎苏尔 |立绘文件名= |默认投影=黑渊耀芒 |默认投影描述=有如深渊的曜石般漆黑的利刃，闪烁的光芒却让人想起太阳。 |完形投影=虚宙湮辉 |完形投影描述=太阳化身的神明，驱驰着战车划过天际。纵使夜空被永寂笼罩，却仍能被烈芒所照耀，或许……黑暗与寂寥，总有会散去的那一刻…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=10&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=熵&lt;br /&gt;
|人形名EN=Inferno Sol&lt;br /&gt;
|人形名CN=陨炎苏尔&lt;br /&gt;
|立绘文件名=&lt;br /&gt;
|默认投影=黑渊耀芒&lt;br /&gt;
|默认投影描述=有如深渊的曜石般漆黑的利刃，闪烁的光芒却让人想起太阳。&lt;br /&gt;
|完形投影=虚宙湮辉&lt;br /&gt;
|完形投影描述=太阳化身的神明，驱驰着战车划过天际。纵使夜空被永寂笼罩，却仍能被烈芒所照耀，或许……黑暗与寂寥，总有会散去的那一刻吧？&lt;br /&gt;
|获取台词=你应该已经知道我的名字了。接下来，就让我成为你的刀锋，用火焰燃尽一切阻碍吧。&lt;br /&gt;
|熵=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|TAG1=输出&lt;br /&gt;
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|画师=&lt;br /&gt;
|声优=柚木涼香&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|类型=熵化智能体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=&lt;br /&gt;
|攻击基础=&lt;br /&gt;
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|算防基础=&lt;br /&gt;
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|算穿基础=&lt;br /&gt;
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|攻击成长=&lt;br /&gt;
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|算穿成长=&lt;br /&gt;
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|攻击潜能=&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;「不灭陨炎」：状态下不可行动，一定时间后回复至100%生命值并解除状态。期间己方添加燃解会使解除状态的时间缩短；期间如果其他友方单位都阵亡，则陨炎熄灭&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;「不灭陨炎」∶状态下不可行动，24秒后回复至100%生命值并解除状态。期间己方每添加一次燃解,解除状态的时间缩短1秒;期间如果其他友方单位都阵亡，则陨炎熄灭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2=陨炎斩&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
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|技能2精简=对生命值最低的敌方目标发起攻击并{{Color|#44b164|闪现}}至其附近空格，为其添加多次{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}；若目标剩余生命值比例低于一定时，伤害倍率额外提升；然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=&lt;br /&gt;
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|LV10技能2描述=对生命值最低的敌方目标发起攻击并{{Color|#44b164|闪现}}至其附近空格，为其添加5次1层{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|800%可暴击算力的算量燃解伤害}},如果目标剩余生命值比例低于60%时，额外附加上次自动技能释放后{{Color|#2ba8c4|己方添加燃解次数(最多20次)*40%可暴击算力的算量燃解伤害}};然后再对基于目标周围1格范围内的敌方添加1次1层{{Color|#ed372e|燃解}}，并造成{{Color|#2ba8c4|200%可暴击算力的算量燃解伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3=森冥焰狱&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3精简=进入终焉黄昏，状态下自身造成的算量伤害提升,每秒对全场敌方添加{{Color|#ed372e|燃解}}。并造成{{Color|#2ba8c4|可暴击算量燃解伤害}}。状态持续一定时间,状态下己方击杀敌方单位,会使状态延长&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升30%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|900%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升40%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|1000%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=进入终焉黄昏,状态下自身造成的算量伤害提升52.5%，每秒对全场敌方添加1层{{Color|#ed372e|燃解}};并对全场敌方造成1次{{Color|#2ba8c4|1300%可暴击算力的算量燃解伤害}}。状态持续8秒,状态下己方每击杀一个敌方单位,会使状态延长2秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=一屉包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=练习竹剑&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=数码积木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形履历=EG4.0苏尔，原本是由42Lab研发，用于保障在极端危险环境下的科考工作的战斗类技术人形。作为42Lab的内部人形，苏尔是首批被选入参与云图计划的人形之一。进入麦戈拉云端后，在绿洲与晨星分身的一战中，苏尔英勇牺牲，核心也遭受了重大损毁。然而一段时间后，与苏尔外貌相似的熵却出现在了塔尔塔罗斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熵化苏尔在能力以及心智结构上与原本的人形苏尔有着较大差异，作战能力方面也有了较大的提升。通过绿洲的努力，熵化后的EG4.0以“陨炎苏尔”为代号，作为流亡者的战力辅助作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案1=在绿洲与晨星分身的一战中，苏尔孤身一人拖住了敌人，并以同归于尽的方式结束了战斗。在帕斯卡率领着队伍赶到战场时，满是硝烟的土地上只剩下了苏尔胸前的项链。帕斯卡曾搜罗了整个战场，没有发现苏尔留下的任何心智核心残骸或碎片，这也彻底断绝了苏尔被重置的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在许久之后，前往塔尔塔罗斯内环面见梅尔吉娅的途中，教授与帕斯卡却再度与熵化后的苏尔相遇。虽然熵化苏尔此时站在了敌人的立场，并对过往的回忆十分抵触，但其行为习惯和战斗方式确实与苏尔本人相吻合。帕斯卡推测，很有可能是熵在之前的战役中通过某种手段获得了苏尔残破的心智核心，并通过熵化技术以及熵核心进行填补，使新生的苏尔在塔尔塔罗斯被唤醒。这一推论此后也得到了梅尔吉娅的认可。在塔尔塔罗斯的征途结束后，熵化苏尔也得到了“陨炎苏尔”这一代号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于依靠熵的力量才得以“复活”，陨炎苏尔的本质已从人形心智转变为了熵——一只样貌与苏尔相似，同时具有苏尔的记忆以及能力的高阶熵。&lt;br /&gt;
|人形档案2=陨炎苏尔的心智状态相较于其他被熵化的智能体而言十分稳定。虽然心智碎片被熵化，但是这种变化并未对她的智能或者记忆造成太大影响。陨炎苏尔的思维逻辑十分完善，在绿洲医疗部的辅助恢复下，对于苏尔过往的记忆也逐渐清晰。这或许是因为陨炎苏尔体内的绝大多数数据都是由熵构成，且苏尔原本心智核心内的防火墙早已失效,所以二者才能以较为平衡的方式进行调和，并融洽地长期运转。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管陨炎苏尔的心智源自于苏尔，她继承了苏尔的记忆，能力，甚至部分情感，但是对于一只被唤醒、生长在塔尔塔罗斯的熵而言,陨炎苏尔无法理解这些内容。好在教授和绿洲的智能体们都愿意伸出援手，帮助陨炎苏尔认识塔尔塔罗斯以外的世界，了解不同于熵群的处世观念与人际关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绿洲的样子……和我的记忆数据里有很多不同，但深入了解之后，又能发现许多相似。看来要完全明白那些过往的记忆还任重道远啊。只是大家实在太热情了……有时候还是保持一点距离比较好，很容易被感染的……&lt;br /&gt;
——来到绿洲一周以后，陨炎苏尔的入职回访记录。&lt;br /&gt;
|人形档案3=对于绿洲和塔尔塔罗斯，陨炎苏尔有着不同的情感。陨炎苏尔在塔尔塔罗斯诞生，将熵群作为自己的同胞，将塔尔塔罗斯作为自己的家园。受到心智内梅尔吉娅对于熵群的归属感、以及苏尔本人对于伙伴与守护的执念，这两方面的影响，陨炎苏尔珍视每一只熵同胞，愿意为保护它们而战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而对于绿洲,这个自己从未踏足但是又充满回忆的地方,陨炎苏尔既向往又恐惧。她曾担心自己如果与绿洲接触后会不会失去自我变成另一个人。但是同时她又想亲眼见证，看看记忆中的“苏尔”拼死保护的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而现在,这个陌生的“故乡”一点点变得触手可及，自己的疑虑也渐渐在深入绿洲后烟消云散。&lt;br /&gt;
|人形档案4=在塔尔塔罗斯的战斗中，苏尔宛如奇迹一般回归了绿洲。对于陨炎苏尔的疑惑和痛苦，苏尔选择了一种极其温柔又富有苏尔风格的方式为她解答。苏尔为陨炎苏尔取了新的昵称―—苏娜。这是传说中太阳神的至亲月亮神的名字。而陨炎苏尔也回应了苏尔的回答，将自己的算量分给了苏尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自此绿洲之中出现了两名苏尔，就如同她们名字中象征的太阳与月亮一般,亲如姐妹形影不离。绿洲的人形们经常可以看到两个苏尔一同出去探险,战斗,就餐,休息甚至挑战鬼屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“苏娜，今天我们一定要通过第一道门!”“嗯,这一次一定要一血前耻。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”&lt;br /&gt;
——弥灵动物园监控录像。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在加入绿洲的初期，陨炎苏尔试图与其他人形以及教授保持距离。她担忧自己的出现会破坏苏尔和绿洲众人的情感,也担心其他人会被自己的熵化液所感染。但是在医疗部的再三无害化确认、绿洲的盛情邀请、以及苏尔的强迫之下，她逐渐融入了绿洲。而在这一过程之中，陨炎苏尔和教授也建立了特别的联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教授会特地抽出时间，陪陨炎苏尔参观绿洲;陨炎苏尔也会在教授工作繁忙时在一边安静等待，等教授有空时向教授提出问题。而随着关系的渐渐拉进,二人也会一同去扇区外探险，不同种族带来的新颖观点常常能给彼此全新的启发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什么?!我也要和苏娜教授一起出去探险!我也要被教授摸头!不能因为我还没完全恢复过来就不带我啦——&lt;br /&gt;
——自称是头脑派的人形。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:Badgely&amp;diff=26130</id>
		<title>用户:Badgely</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[工作方面常用：QQ=1636887609（邮箱=x648258601@163.com)]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
专业捡漏的捡漏王（&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(只是证明自己存在而已（&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=7120</id>
		<title>首页</title>
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		<updated>2022-03-20T16:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 在售心智投影 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#widget:活动轮播图}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#widget:掉落提示}}&lt;br /&gt;
== 在售心智投影 ==&lt;br /&gt;
* 「[[甜馨蜜语]]」系列&lt;br /&gt;
** 第一期（4月07日15:59结束）&lt;br /&gt;
*** [[安吉拉]]「甘脆童谣」（Live2D）{{道具图文|时装兑换券|78}}&lt;br /&gt;
*** [[薇]]「易恋易甜」{{道具图文|时装兑换券|58}}&lt;br /&gt;
*** [[德菈赛]]「如絮似悸」（Live2D）{{道具图文|时装兑换券|78}}&lt;br /&gt;
** 第二期（4月14日15:59结束）&lt;br /&gt;
*** [[芙洛伦]]「药心巧克力」{{道具图文|时装兑换券|58}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新增人形==&lt;br /&gt;
{{:首页/新增人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== 人形培养 ==&lt;br /&gt;
*[[心智人形图鉴]]&lt;br /&gt;
*[[潜能突破]]&lt;br /&gt;
*[[心智扩容]]&lt;br /&gt;
*[[技能升级]]&lt;br /&gt;
*[[算法]]&lt;br /&gt;
*[[心智检索]]&lt;br /&gt;
*[[基础检索]]&lt;br /&gt;
*[[亲密度系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 探索 ==&lt;br /&gt;
*[[主线]]&lt;br /&gt;
*[[碎片搜索]]&lt;br /&gt;
*[[资源采集]]&lt;br /&gt;
*[[算法采集]]&lt;br /&gt;
*[[故障协议清理]]&lt;br /&gt;
*[[漏洞排查]]&lt;br /&gt;
*[[任务]]&lt;br /&gt;
*[[词典]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 基础设施 ==&lt;br /&gt;
*[[绿洲]]&lt;br /&gt;
**[[加工厂]]&lt;br /&gt;
*战略总览&lt;br /&gt;
**[[战略科技]]&lt;br /&gt;
**[[电子对抗]]&lt;br /&gt;
*[[道具]]&lt;br /&gt;
**[[补给商店]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗 ==&lt;br /&gt;
*[[函数]]（[[函数图鉴|图鉴]]）&lt;br /&gt;
**[[函数图鉴]]&lt;br /&gt;
**[[函数连锁]]&lt;br /&gt;
*[[区域协议]]&lt;br /&gt;
*[[战术技能]]&lt;br /&gt;
*[[企业连携/奇点回溯测试|企业连携]]&lt;br /&gt;
*[[游戏数据基础|基础数据]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关链接 ==&lt;br /&gt;
* [https://42lab.sunborngame.com/ 简中官方网站]&lt;br /&gt;
* [https://weibo.com/u/7308178516 简中官方微博]&lt;br /&gt;
* [https://www.taptap.com/app/190929 Android客户端]&lt;br /&gt;
* [https://apps.apple.com/cn/app/id1539331414 iOS客户端]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=42LAB - 云图计划专题Wiki&lt;br /&gt;
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|keywords=云图计划,云图计划Wiki,云图计划图鉴,云图wiki,&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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		<updated>2022-03-20T16:26:48Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#widget:活动轮播图}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{#widget:掉落提示}}&lt;br /&gt;
== 在售心智投影 ==&lt;br /&gt;
* 「[[甜馨蜜语]]」系列&lt;br /&gt;
** 第一期（4月07日15:59结束）&lt;br /&gt;
*** [[安吉拉]]「甘脆童谣」（Live2D）{{道具图文|时装兑换券|78}}&lt;br /&gt;
*** [[薇]]「易恋易甜」{{道具图文|时装兑换券|58}}&lt;br /&gt;
*** [[德菈赛]]「如絮似悸」（Live2D）{{道具图文|时装兑换券|78}}&lt;br /&gt;
** 第二期（4月14日15:59结束）&lt;br /&gt;
*** [[弗洛伦]]「药心巧克力」{{道具图文|时装兑换券|58}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新增人形==&lt;br /&gt;
{{:首页/新增人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== 人形培养 ==&lt;br /&gt;
*[[心智人形图鉴]]&lt;br /&gt;
*[[潜能突破]]&lt;br /&gt;
*[[心智扩容]]&lt;br /&gt;
*[[技能升级]]&lt;br /&gt;
*[[算法]]&lt;br /&gt;
*[[心智检索]]&lt;br /&gt;
*[[基础检索]]&lt;br /&gt;
*[[亲密度系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 探索 ==&lt;br /&gt;
*[[主线]]&lt;br /&gt;
*[[碎片搜索]]&lt;br /&gt;
*[[资源采集]]&lt;br /&gt;
*[[算法采集]]&lt;br /&gt;
*[[故障协议清理]]&lt;br /&gt;
*[[漏洞排查]]&lt;br /&gt;
*[[任务]]&lt;br /&gt;
*[[词典]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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== 基础设施 ==&lt;br /&gt;
*[[绿洲]]&lt;br /&gt;
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*战略总览&lt;br /&gt;
**[[战略科技]]&lt;br /&gt;
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*[[道具]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗 ==&lt;br /&gt;
*[[函数]]（[[函数图鉴|图鉴]]）&lt;br /&gt;
**[[函数图鉴]]&lt;br /&gt;
**[[函数连锁]]&lt;br /&gt;
*[[区域协议]]&lt;br /&gt;
*[[战术技能]]&lt;br /&gt;
*[[企业连携/奇点回溯测试|企业连携]]&lt;br /&gt;
*[[游戏数据基础|基础数据]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关链接 ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
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		<author><name>Badgely</name></author>
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		<title>区域协议</title>
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		<updated>2022-02-17T06:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!协议名&lt;br /&gt;
!协议描述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华I&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_17.png]]&lt;br /&gt;
|底格获取&lt;br /&gt;
|本次探索的底格获取量额外提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华II&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华III&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_7.png]]&lt;br /&gt;
|函数卡获取翻倍&lt;br /&gt;
|下个冲突区结算时，可以多进行一轮函数选择&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_31.png]]&lt;br /&gt;
|疯狂函数库&lt;br /&gt;
|函数库大量出现，享受搜寻函数的快乐吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_33.png]]&lt;br /&gt;
|一战到底&lt;br /&gt;
|身陷险境的时候往往无法决定前进路线，小心抵挡汹涌而来的敌人吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_32.png]]&lt;br /&gt;
|小心召唤物&lt;br /&gt;
|谦逊出现在输出终端，小心应对召唤而来的敌人吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|生命提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升10%&lt;br /&gt;
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|攻击提升&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|攻击提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的攻击力提升100%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_atn_1.png]]&lt;br /&gt;
|攻击提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的攻击力提升100%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_hp_1.png]]&lt;br /&gt;
|生命提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升20%（持续一场战斗）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_5.png]]&lt;br /&gt;
|数据重构&lt;br /&gt;
|当全体友方单位陷入力竭时，可全员复活一次，复活后恢复生命值30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_3.png]]&lt;br /&gt;
|双倍效益&lt;br /&gt;
|击败敌方单位获取可获取2倍资源，但所有敌方单位的生命值与攻击力提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|坚韧强敌&lt;br /&gt;
|所有敌方单位的生命值提升10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_15.png]]&lt;br /&gt;
|超额收获&lt;br /&gt;
|下一次突破冲突区时可获取4倍奖励，所有敌方单位生命值与攻击力提升15%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_6.png]]&lt;br /&gt;
|双倍酬金&lt;br /&gt;
|此后三次突破冲突区（包含输出终端）时可获取2倍缓存币&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_1.png]]&lt;br /&gt;
|高效编译&lt;br /&gt;
|下一次进入交易区，前三次购买任意物品消耗缓存币减半&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_6.png]]&lt;br /&gt;
|双倍酬金&lt;br /&gt;
|此后1次突破冲突区（包含输出终端）时可获取2倍缓存币&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_2.png]]&lt;br /&gt;
|死诱&lt;br /&gt;
|我方场上远程击杀的目标若位于聚能草格，则将自身传送至目标死亡位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_3.png]]&lt;br /&gt;
|反射&lt;br /&gt;
|我方每个场上人形免疫前2次受到的伤害，并将伤害反弹给施加者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_4.png]]&lt;br /&gt;
|重整&lt;br /&gt;
|第一次敌人死亡时，充满我方全体人形主动技能充能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_5.png]]&lt;br /&gt;
|增压&lt;br /&gt;
|我方场上人形进行普通攻击对非boss单位造成的伤害如果不足目标最大血量的3%，则将伤害提升至该数值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_6.png]]&lt;br /&gt;
|龙狩&lt;br /&gt;
|我方场上人形对boss和精英伤害增加10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_7.png]]&lt;br /&gt;
|振作&lt;br /&gt;
|开战时我方血量百分比最少的场上人形恢复25%最大生命值的血量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_8.png]]&lt;br /&gt;
|厄运&lt;br /&gt;
|开场10秒时对敌我双方全体场上角色同时造成最大生命值10%的伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_9.png]]&lt;br /&gt;
|威力至上&lt;br /&gt;
|我方全体场上人形非治疗单位攻击力+50%，但算力-50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_10.png]]&lt;br /&gt;
|重火力&lt;br /&gt;
|我方全体场上人形非治疗单位算力+50%，但攻击力-50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_11.png]]&lt;br /&gt;
|算力潮汐&lt;br /&gt;
|战斗开始前20秒内我方场上人形造成伤害增加30%，但20秒后造成伤害降低30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_12.png]]&lt;br /&gt;
|应急方案&lt;br /&gt;
|战场影响格对敌我两方都不再生效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_13.png]]&lt;br /&gt;
|脆弱&lt;br /&gt;
|敌我双方场上角色血量低于50%时，受到的伤害增加25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_14.png]]&lt;br /&gt;
|归零&lt;br /&gt;
|我方场上人形开场主动技能进度从零开始累积，但兴奋格上的单位技能进度按正常初始进度累积&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_15.png]]&lt;br /&gt;
|瘴雾&lt;br /&gt;
|每次战斗结束后场上人形不再能够恢复血量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_16.png]]&lt;br /&gt;
|拉撒路&lt;br /&gt;
|敌方第一次受到致命伤害时，抵消该伤害，并回复至该单位最大生命值的50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_17.png]]&lt;br /&gt;
|能量衰减&lt;br /&gt;
|我方终极技能量获取速度降低20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_18.png]]&lt;br /&gt;
|逆反射&lt;br /&gt;
|所有敌方单位获得10%的反伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_19.png]]&lt;br /&gt;
|强噪干扰&lt;br /&gt;
|敌方被添加不利效果时有30%的几率添加失败&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_20.png]]&lt;br /&gt;
|幻眩&lt;br /&gt;
|敌方受到普通攻击伤害，30%几率沉默攻击者2秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_21.png]]&lt;br /&gt;
|灵能&lt;br /&gt;
|战斗开始15秒后充满全体敌方主动技能充能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_22.png]]&lt;br /&gt;
|血脉升华&lt;br /&gt;
|所有敌人生命提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_23.png]]&lt;br /&gt;
|恶欲升腾&lt;br /&gt;
|所有敌人攻击提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_24.png]]&lt;br /&gt;
|血脉佑护&lt;br /&gt;
|初级/中级/高级冲突区敌人生命提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_25.png]]&lt;br /&gt;
|坚甲粉碎&lt;br /&gt;
|输出终端敌人破甲提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_26.png]]&lt;br /&gt;
|暴戾释放&lt;br /&gt;
|输出终端敌人暴击率提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_27.png]]&lt;br /&gt;
|射手囚笼&lt;br /&gt;
|降低我方远程单位生命30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_28.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·高级&lt;br /&gt;
|高级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_29.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·中级&lt;br /&gt;
|中级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_30.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·初级&lt;br /&gt;
|初级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_31.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：惩罚血税&lt;br /&gt;
|信的【天罚】吸血200%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_32.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：逆境回光&lt;br /&gt;
|信的生命值降低至40%以下时，立刻恢复20%生命并且增加30%伤害减免和10%反伤，每场战斗触发1次&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_33.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：极刑裁决&lt;br /&gt;
|信的【坚盾圣裁】造成的伤害翻倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_35.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：坚若磐石之盾&lt;br /&gt;
|渡鸦的【秩序圣盾】生成层数增加10层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_36.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：处刑轮盘&lt;br /&gt;
|渡鸦的【战车强袭】伤害降低10%，但将选中随机目标释放&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_37.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：渡鸦激昂&lt;br /&gt;
|渡鸦的生命值和造成伤害增加10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_38.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：裂地巨枪&lt;br /&gt;
|我方角色释放技能时，渡鸦对目标投掷圣枪，造成50%算力伤害并眩晕3秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_39.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：星辰光晕&lt;br /&gt;
|渡鸦添加的每层【星辰印记】会降低目标5%的防御力，增加人形目标5%的攻击力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_40.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：灾厄狂溢&lt;br /&gt;
|渡鸦释放【黄昏灾厄】后，会驱散自身所有【星辰印记】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_41.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：坚若磐石之盾&lt;br /&gt;
|渡鸦的【秩序圣盾】生成层数增加10层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_43.png]]&lt;br /&gt;
|甜蜜之诱&lt;br /&gt;
|每20秒在场上空位投放蛋糕，圣餐将蛋糕吃掉后，降低20%防御，可叠加5层，吃蛋糕期间会暂时取消霸体状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_44.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：圣餐异香&lt;br /&gt;
|圣餐持续向随机敌人投掷并添加1层【圣食】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_45.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：别西卜暴食&lt;br /&gt;
|圣餐攻击【盛宴】目标时，生命回复增加100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_46.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：巨灵降临&lt;br /&gt;
|【灵祀圣盘】结束圣餐出现时，会对周围一格以内的敌人造成30%算力的伤害，并添加1层【圣食】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_47.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：圣盘反射&lt;br /&gt;
|圣餐的【圣萌护盾】还会反弹远程敌人50%的伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_48.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：反逆之击&lt;br /&gt;
|信使在闪避姿态下闪避普通攻击时对攻击者造成25%攻击力的伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_49.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：信使号角&lt;br /&gt;
|信使算力提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_50.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：天之机敏&lt;br /&gt;
|信使释放【天使抱拥】期间闪避率额外提升40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_51.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：断钢巨箭&lt;br /&gt;
|信使普通攻击不再是箭雨，而是对单体敌方造成更高伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_52.png]]&lt;br /&gt;
|白刃相接&lt;br /&gt;
|我方近战职业伤害增加50%，但远程职业伤害降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_53.png]]&lt;br /&gt;
|火力比拼&lt;br /&gt;
|我方远程职业伤害增加50%，但近战职业伤害降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_1.png]]&lt;br /&gt;
|神缚&lt;br /&gt;
|信使每4秒会受到来自埃尼阿克的攻击，损失最大生命值的7%的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_2.png]]&lt;br /&gt;
|高腾&lt;br /&gt;
|当你场上的所有人形血量都为50%以上时，全体攻击力增加20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_3.png]]&lt;br /&gt;
|强弩之末&lt;br /&gt;
|下三次战斗开始(不包含输出终端）怪物生命只有70%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_1.png]]&lt;br /&gt;
|全面战备&lt;br /&gt;
|输出终端开战时，全体我方单位获得10%最大生命值上限的护盾，攻速提升10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_4.png]]&lt;br /&gt;
|沉默之怒&lt;br /&gt;
|战斗开始我方全体被沉默10秒，攻速提升30%，攻击力提升15%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_5.png]]&lt;br /&gt;
|痛楚激扬&lt;br /&gt;
|开局我方受到最大生命10%的伤害，攻击力提升30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_6.png]]&lt;br /&gt;
|神射&lt;br /&gt;
|我方远程职业伤害增加50%，但自身最大生命降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_7.png]]&lt;br /&gt;
|固壁&lt;br /&gt;
|我方近战职业防御增加30%，全体友方单位攻速下降30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_8.png]]&lt;br /&gt;
|脑洞大开&lt;br /&gt;
|我方全体算力增加30%，我方近战最大生命降低30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_9.png]]&lt;br /&gt;
|疾攻&lt;br /&gt;
|开战10s后，全体攻速提升30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_10.png]]&lt;br /&gt;
|猫型矿机&lt;br /&gt;
|获得缓存币的数量增加20%。（不包含出售函数）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_11.png]]&lt;br /&gt;
|猫型矿机v.1.224&lt;br /&gt;
|获得缓存币的数量增加20%，每次获得缓存币时修复生命值最低的友方单位10%的生命值。（不包含出售函数）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[文件:ICON_root_34.png]]&lt;br /&gt;
|超导输能&lt;br /&gt;
|输出终端我方终极技能量获取速度大幅增加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[文件:ICON_root_34.png]]&lt;br /&gt;
|支援协议&lt;br /&gt;
|我方人形能力大幅度提升&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xiajian.png]]&lt;br /&gt;
|狭路相逢&lt;br /&gt;
|我方只能上场4个人形。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_boxue.png]]&lt;br /&gt;
|吝啬鬼&lt;br /&gt;
|每次前进会扣除10缓存币，如果缓存币不足则扣除全队10%最大生命的生命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneyp.png]]&lt;br /&gt;
|大富翁&lt;br /&gt;
|一次性获得100缓存币。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneyap.png]]&lt;br /&gt;
|金钱奥秘&lt;br /&gt;
|每有10个缓存币伤害全体人形伤害提升10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneySD.png]]&lt;br /&gt;
|金钱壁垒&lt;br /&gt;
|每有80个缓存币伤害全体人形速度下降30点。上限3层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_   .png]]&lt;br /&gt;
|重叠失谐&lt;br /&gt;
|上场的人形每有一个重复职业，全体人形减少10%最大生命值，伤害降低10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_cross.png]]&lt;br /&gt;
|穿梭自如&lt;br /&gt;
|下三次移动可以选择进入下层任意房间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_superpasika.png]]&lt;br /&gt;
|埃妮阿克的托付&lt;br /&gt;
|帕斯卡聚集了整个扇区的算力,自身算力巨幅提升。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|威胁升级&lt;br /&gt;
|下一次遭遇的所有敌方单位生命值与攻击力提升15%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8C%BA%E5%9F%9F%E5%8D%8F%E8%AE%AE&amp;diff=7039</id>
		<title>区域协议</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8C%BA%E5%9F%9F%E5%8D%8F%E8%AE%AE&amp;diff=7039"/>
		<updated>2022-02-12T10:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!协议名&lt;br /&gt;
!协议描述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华I&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_17.png]]&lt;br /&gt;
|底格获取&lt;br /&gt;
|本次探索的底格获取量额外提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华II&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|生命升华III&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_7.png]]&lt;br /&gt;
|函数卡获取翻倍&lt;br /&gt;
|下个冲突区结算时，可以多进行一轮函数选择&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_7.png]]&lt;br /&gt;
|支援禁止&lt;br /&gt;
|禁止使用战术技能天基打击，持续1次冲突区。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_31.png]]&lt;br /&gt;
|疯狂函数库&lt;br /&gt;
|函数库大量出现，享受搜寻函数的快乐吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_33.png]]&lt;br /&gt;
|一战到底&lt;br /&gt;
|身陷险境的时候往往无法决定前进路线，小心抵挡汹涌而来的敌人吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_32.png]]&lt;br /&gt;
|小心召唤物&lt;br /&gt;
|谦逊出现在输出终端，小心应对召唤而来的敌人吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_hp_1.png]]&lt;br /&gt;
|生命提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_atn_1.png]]&lt;br /&gt;
|攻击提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的攻击力提升10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_def_1.png]]&lt;br /&gt;
|防御提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的防御力提升14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_atn_1.png]]&lt;br /&gt;
|攻击提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的攻击力提升100%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_atn_1.png]]&lt;br /&gt;
|攻击提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的攻击力提升100%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|生命提升&lt;br /&gt;
|所有友方单位的最大生命值提升20%（持续一场战斗）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_5.png]]&lt;br /&gt;
|数据重构&lt;br /&gt;
|当全体友方单位陷入力竭时，可全员复活一次，复活后恢复生命值30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_3.png]]&lt;br /&gt;
|双倍效益&lt;br /&gt;
|击败敌方单位获取可获取2倍资源，但所有敌方单位的生命值与攻击力提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_16.png]]&lt;br /&gt;
|坚韧强敌&lt;br /&gt;
|所有敌方单位的生命值提升10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_15.png]]&lt;br /&gt;
|超额收获&lt;br /&gt;
|下一次突破冲突区时可获取4倍奖励，所有敌方单位生命值与攻击力提升15%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_6.png]]&lt;br /&gt;
|双倍酬金&lt;br /&gt;
|此后三次突破冲突区（包含输出终端）时可获取2倍缓存币&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_1.png]]&lt;br /&gt;
|高效编译&lt;br /&gt;
|下一次进入交易区，前三次购买任意物品消耗缓存币减半&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_g_buff_6.png]]&lt;br /&gt;
|双倍酬金&lt;br /&gt;
|此后1次突破冲突区（包含输出终端）时可获取2倍缓存币&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_2.png]]&lt;br /&gt;
|死诱&lt;br /&gt;
|我方场上远程击杀的目标若位于聚能草格，则将自身传送至目标死亡位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_3.png]]&lt;br /&gt;
|反射&lt;br /&gt;
|我方每个场上人形免疫前2次受到的伤害，并将伤害反弹给施加者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_4.png]]&lt;br /&gt;
|重整&lt;br /&gt;
|第一次敌人死亡时，充满我方全体人形主动技能充能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_5.png]]&lt;br /&gt;
|增压&lt;br /&gt;
|我方场上人形进行普通攻击对非boss单位造成的伤害如果不足目标最大血量的3%，则将伤害提升至该数值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_6.png]]&lt;br /&gt;
|龙狩&lt;br /&gt;
|我方场上人形对boss和精英伤害增加10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_7.png]]&lt;br /&gt;
|振作&lt;br /&gt;
|开战时我方血量百分比最少的场上人形恢复25%最大生命值的血量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_8.png]]&lt;br /&gt;
|厄运&lt;br /&gt;
|开场10秒时对敌我双方全体场上角色同时造成最大生命值10%的伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_9.png]]&lt;br /&gt;
|威力至上&lt;br /&gt;
|我方全体场上人形非治疗单位攻击力+50%，但算力-50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_10.png]]&lt;br /&gt;
|重火力&lt;br /&gt;
|我方全体场上人形非治疗单位算力+50%，但攻击力-50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_11.png]]&lt;br /&gt;
|算力潮汐&lt;br /&gt;
|战斗开始前20秒内我方场上人形造成伤害增加30%，但20秒后造成伤害降低30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_12.png]]&lt;br /&gt;
|应急方案&lt;br /&gt;
|战场影响格对敌我两方都不再生效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_13.png]]&lt;br /&gt;
|脆弱&lt;br /&gt;
|敌我双方场上角色血量低于50%时，受到的伤害增加25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_14.png]]&lt;br /&gt;
|归零&lt;br /&gt;
|我方场上人形开场主动技能进度从零开始累积，但兴奋格上的单位技能进度按正常初始进度累积&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_15.png]]&lt;br /&gt;
|瘴雾&lt;br /&gt;
|每次战斗结束后场上人形不再能够恢复血量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_16.png]]&lt;br /&gt;
|拉撒路&lt;br /&gt;
|敌方第一次受到致命伤害时，抵消该伤害，并回复至该单位最大生命值的50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_17.png]]&lt;br /&gt;
|能量衰减&lt;br /&gt;
|我方终极技能量获取速度降低20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_18.png]]&lt;br /&gt;
|逆反射&lt;br /&gt;
|所有敌方单位获得10%的反伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_19.png]]&lt;br /&gt;
|强噪干扰&lt;br /&gt;
|敌方被添加不利效果时有30%的几率添加失败&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_20.png]]&lt;br /&gt;
|幻眩&lt;br /&gt;
|敌方受到普通攻击伤害，30%几率沉默攻击者2秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_21.png]]&lt;br /&gt;
|灵能&lt;br /&gt;
|战斗开始15秒后充满全体敌方主动技能充能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_22.png]]&lt;br /&gt;
|血脉升华&lt;br /&gt;
|所有敌人生命提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_23.png]]&lt;br /&gt;
|恶欲升腾&lt;br /&gt;
|所有敌人攻击提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_24.png]]&lt;br /&gt;
|血脉佑护&lt;br /&gt;
|初级/中级/高级冲突区敌人生命提升60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_25.png]]&lt;br /&gt;
|坚甲粉碎&lt;br /&gt;
|输出终端敌人破甲提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_26.png]]&lt;br /&gt;
|暴戾释放&lt;br /&gt;
|输出终端敌人暴击率提升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_27.png]]&lt;br /&gt;
|射手囚笼&lt;br /&gt;
|降低我方远程单位生命30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_28.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·高级&lt;br /&gt;
|高级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_29.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·中级&lt;br /&gt;
|中级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_30.png]]&lt;br /&gt;
|战怒狂溢·初级&lt;br /&gt;
|初级冲突区敌人攻击提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_31.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：惩罚血税&lt;br /&gt;
|信的【天罚】吸血200%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_32.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：逆境回光&lt;br /&gt;
|信的生命值降低至40%以下时，立刻恢复20%生命并且增加30%伤害减免和10%反伤，每场战斗触发1次&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_33.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：极刑裁决&lt;br /&gt;
|信的【坚盾圣裁】造成的伤害翻倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_35.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：坚若磐石之盾&lt;br /&gt;
|渡鸦的【秩序圣盾】生成层数增加10层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_36.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：处刑轮盘&lt;br /&gt;
|渡鸦的【战车强袭】伤害降低10%，但将选中随机目标释放&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_37.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：渡鸦激昂&lt;br /&gt;
|渡鸦的生命值和造成伤害增加10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_38.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：裂地巨枪&lt;br /&gt;
|我方角色释放技能时，渡鸦对目标投掷圣枪，造成50%算力伤害并眩晕3秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_39.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：星辰光晕&lt;br /&gt;
|渡鸦添加的每层【星辰印记】会降低目标5%的防御力，增加人形目标5%的攻击力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_40.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：灾厄狂溢&lt;br /&gt;
|渡鸦释放【黄昏灾厄】后，会驱散自身所有【星辰印记】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_41.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：坚若磐石之盾&lt;br /&gt;
|渡鸦的【秩序圣盾】生成层数增加10层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_42.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：渡鸦激昂&lt;br /&gt;
|渡鸦的生命值和造成伤害增加10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_43.png]]&lt;br /&gt;
|甜蜜之诱&lt;br /&gt;
|每20秒在场上空位投放蛋糕，圣餐将蛋糕吃掉后，降低20%防御，可叠加5层，吃蛋糕期间会暂时取消霸体状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_44.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：圣餐异香&lt;br /&gt;
|圣餐持续向随机敌人投掷并添加1层【圣食】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_45.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：别西卜暴食&lt;br /&gt;
|圣餐攻击【盛宴】目标时，生命回复增加100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_46.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：巨灵降临&lt;br /&gt;
|【灵祀圣盘】结束圣餐出现时，会对周围一格以内的敌人造成30%算力的伤害，并添加1层【圣食】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_47.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：圣盘反射&lt;br /&gt;
|圣餐的【圣萌护盾】还会反弹远程敌人50%的伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_48.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：反逆之击&lt;br /&gt;
|信使在闪避姿态下闪避普通攻击时对攻击者造成25%攻击力的伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_49.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：信使号角&lt;br /&gt;
|信使算力提升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_50.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：天之机敏&lt;br /&gt;
|信使释放【天使抱拥】期间闪避率额外提升40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_root_51.png]]&lt;br /&gt;
|根协议：断钢巨箭&lt;br /&gt;
|信使普通攻击不再是箭雨，而是对单体敌方造成更高伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_52.png]]&lt;br /&gt;
|白刃相接&lt;br /&gt;
|我方近战职业伤害增加50%，但远程职业伤害降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_53.png]]&lt;br /&gt;
|火力比拼&lt;br /&gt;
|我方远程职业伤害增加50%，但近战职业伤害降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xy_1.png]]&lt;br /&gt;
|神缚&lt;br /&gt;
|信使每4秒会受到来自埃尼阿克的攻击，损失最大生命值的7%的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_2.png]]&lt;br /&gt;
|高腾&lt;br /&gt;
|当你场上的所有人形血量都为50%以上时，全体攻击力增加20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_3.png]]&lt;br /&gt;
|强弩之末&lt;br /&gt;
|下三次战斗开始(不包含输出终端）怪物生命只有70%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_1.png]]&lt;br /&gt;
|全面战备&lt;br /&gt;
|输出终端开战时，全体我方单位获得10%最大生命值上限的护盾，攻速提升10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_4.png]]&lt;br /&gt;
|沉默之怒&lt;br /&gt;
|战斗开始我方全体被沉默10秒，攻速提升30%，攻击力提升15%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_5.png]]&lt;br /&gt;
|痛楚激扬&lt;br /&gt;
|开局我方受到最大生命10%的伤害，攻击力提升30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_6.png]]&lt;br /&gt;
|神射&lt;br /&gt;
|我方远程职业伤害增加50%，但自身最大生命降低50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_7.png]]&lt;br /&gt;
|固壁&lt;br /&gt;
|我方近战职业防御增加30%，全体友方单位攻速下降30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_8.png]]&lt;br /&gt;
|脑洞大开&lt;br /&gt;
|我方全体算力增加30%，我方近战最大生命降低30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_9.png]]&lt;br /&gt;
|疾攻&lt;br /&gt;
|开战10s后，全体攻速提升30%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_10.png]]&lt;br /&gt;
|猫型矿机&lt;br /&gt;
|获得缓存币的数量增加20%。（不包含出售函数）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_4T_11.png]]&lt;br /&gt;
|猫型矿机v.1.224&lt;br /&gt;
|获得缓存币的数量增加20%，每次获得缓存币时修复生命值最低的友方单位10%的生命值。（不包含出售函数）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[文件:ICON_root_34.png]]&lt;br /&gt;
|超导输能&lt;br /&gt;
|输出终端我方终极技能量获取速度大幅增加&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[文件:ICON_root_34.png]]&lt;br /&gt;
|超导输能&lt;br /&gt;
|我方人形能力大幅度提升&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_xiajian.png]]&lt;br /&gt;
|狭路相逢&lt;br /&gt;
|我方只能上场4个人形。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_boxue.png]]&lt;br /&gt;
|吝啬鬼&lt;br /&gt;
|每次前进会扣除10缓存币，如果缓存币不足则扣除全队10%最大生命的生命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneyp.png]]&lt;br /&gt;
|大富翁&lt;br /&gt;
|一次性获得100缓存币。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneyap.png]]&lt;br /&gt;
|金钱奥秘&lt;br /&gt;
|每有10个缓存币伤害全体人形伤害提升10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_moneySD.png]]&lt;br /&gt;
|金钱壁垒&lt;br /&gt;
|每有80个缓存币伤害全体人形速度下降30点。上限3层&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_cross.png]]&lt;br /&gt;
|穿梭自如&lt;br /&gt;
|下三次移动可以选择进入下层任意房间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[文件:ICON_superpasika.png]]&lt;br /&gt;
|埃妮阿克的托付&lt;br /&gt;
|帕斯卡聚集了整个扇区的算力,自身算力巨幅提升。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|威胁升级&lt;br /&gt;
|下一次遭遇的所有敌方单位生命值与攻击力提升15%（不含输出终端）&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%A3%B0%E6%BA%90%E5%88%87%E6%96%AD&amp;diff=7032</id>
		<title>声源切断</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%A3%B0%E6%BA%90%E5%88%87%E6%96%AD&amp;diff=7032"/>
		<updated>2022-02-11T16:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;声源切断&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|近战函数|心灵囚笼}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10193&lt;br /&gt;
|类型=1&lt;br /&gt;
|函数连锁=心灵囚笼&lt;br /&gt;
|效果=我方近战每5次普攻，下次普攻{{负面|眩晕}}对方{{skill|(1/1.5/2)}}秒。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|1级效果=我方近战每5次普攻，下次普攻{{负面|眩晕}}对方{{skill|1}}秒。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|2级效果=我方近战每5次普攻，下次普攻{{负面|眩晕}}对方{{skill|1.5}}秒。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|3级效果=我方近战每5次普攻，下次普攻{{负面|眩晕}}对方{{skill|2}}秒。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:近战函数]] [[分类:心灵囚笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8F%8C%E8%BD%A8%E8%BF%9E%E5%B0%84&amp;diff=7031</id>
		<title>双轨连射</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8F%8C%E8%BD%A8%E8%BF%9E%E5%B0%84&amp;diff=7031"/>
		<updated>2022-02-11T16:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 函数文档 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;双轨连射&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|射手函数|凝冻枪弹}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10268&lt;br /&gt;
|类型=3&lt;br /&gt;
|函数连锁=凝冻枪弹&lt;br /&gt;
|效果=射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次伤害，但自身攻击降低&amp;lt;skill&amp;gt;(40%/30%/20%)&amp;lt;/skill&amp;gt;。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|1级效果=射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次伤害，但自身攻击降低{{skill|40%}}。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|2级效果=射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次伤害，但自身攻击降低{{skill|30%}}。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|3级效果=射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次伤害，但自身攻击降低{{skill|20%}}。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:射手函数]] [[分类:凝冻枪弹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%87%9D%E8%A1%80%E9%9A%9C%E7%A2%8D&amp;diff=7030</id>
		<title>凝血障碍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%87%9D%E8%A1%80%E9%9A%9C%E7%A2%8D&amp;diff=7030"/>
		<updated>2022-02-11T16:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 函数文档 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;凝血障碍&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|战士函数|命源流失}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10206&lt;br /&gt;
|类型=4&lt;br /&gt;
|函数连锁=命源流失&lt;br /&gt;
|效果=战士每&amp;lt;skill&amp;gt;(4/3/2)&amp;lt;/skill&amp;gt;次普攻为目标添加1层{{负面|失血}}状态。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|1级效果=战士每{{skill|4}}次普攻为目标添加1层{{负面|失血}}状态。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|2级效果=战士每{{skill|3}}次普攻为目标添加1层{{负面|失血}}状态。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|3级效果=战士每{{skill|2}}次普攻为目标添加1层{{负面|失血}}状态。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:战士函数]] [[分类:命源流失]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%87%BD%E6%95%B0%E8%BF%9E%E9%94%81&amp;diff=7029</id>
		<title>函数连锁</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%87%BD%E6%95%B0%E8%BF%9E%E9%94%81&amp;diff=7029"/>
		<updated>2022-02-11T16:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;函数连锁&#039;&#039;&#039;是由特定[[函数]]的组合触发的特殊技能或加成效果，分为两个阶段，分别在属于函数连锁的任意函数数目达到2和4时激活。不同的函数连锁可以同时被激活。&lt;br /&gt;
== 函数连锁一览 ==&lt;br /&gt;
===守卫函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;重叠反射&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_1.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;重叠反射&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[结构补强]]&amp;lt;br&amp;gt;[[死地反击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[危机对策]]&amp;lt;br&amp;gt;[[嘲讽标靶]]&lt;br /&gt;
| 守卫每10秒嘲讽周围1格单位4秒，期间反伤效果翻倍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守卫每8秒对普攻目标返还期间受到的非「衍生」伤害，返还伤害类型为{{真伤|真实伤害}}&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;算力修补&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_2.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;算力修补&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[应激修复]]&amp;lt;br&amp;gt;[[信道挤占]]&amp;lt;br&amp;gt;[[动能衰减]]&amp;lt;br&amp;gt;[[耐阈渐增]]&lt;br /&gt;
| 守卫受到伤害不超过最大生命值的5%，每场触发10次 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守卫算力增加，数值等同于物理防御的30%&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;绝对防域&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_3.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;绝对防域&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[协同防卫]]&amp;lt;br&amp;gt;[[多端修复]]&amp;lt;br&amp;gt;[[残遗汲取]]&amp;lt;br&amp;gt;[[堡垒浇筑]]&lt;br /&gt;
| 守卫每5秒回复最大生命值的4%，有{{生命|生命护盾}}时回复量提升100% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守卫{{生命|生命护盾}}损失数值的50%会回复至自身生命中&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;防卫领域&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_29.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;防卫领域&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[防卫连携]]&amp;lt;br&amp;gt;[[冲击分担]]&amp;lt;br&amp;gt;[[修复连携]]&amp;lt;br&amp;gt;[[危机措置]]&lt;br /&gt;
| 我方受到治疗时，守卫回复治疗量40%的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守卫的护卫连携和冲击分担效果范围变为全场&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战士函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;命源流失&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_4.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;命源流失&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[凝血障碍]]&amp;lt;br&amp;gt;[[创伤增幅]]&amp;lt;br&amp;gt;[[生命榨取]]&amp;lt;br&amp;gt;[[战怒震慑]]&lt;br /&gt;
| 战士每8秒释放1次「战吼」,对周围1格敌人造成{{技击|50%算力的算量伤害「衍生」}}并添加1层{{负面|失血}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 「战吼」范围扩大至全场&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;绝命强噬&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_5.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;绝命强噬&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[应激战术]]&amp;lt;br&amp;gt;[[增量追击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[双重编译]]&amp;lt;br&amp;gt;[[痛觉耐性]]&lt;br /&gt;
| 战士普攻有30%的概率让下次普攻二连击 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战士每3次普攻损失自身当前生命15%，并对敌方造成损失生命200%的{{真伤|真实伤害}}。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;超阈应激&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_6.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;超阈应激&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[高速强袭]]&amp;lt;br&amp;gt;[[运行重置]]&amp;lt;br&amp;gt;[[爆裂残响]]&amp;lt;br&amp;gt;[[多重记号]]&lt;br /&gt;
| 战士每4秒获得1层{{正面|嗜血印记}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 每层{{正面|嗜血印记}}还会为战士增加10%的暴击伤害&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;暴烈突斩&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_25.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;暴烈突斩&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[乘危进击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[效能剧增]]&amp;lt;br&amp;gt;[[致命连锁]]&amp;lt;br&amp;gt;[[杀伤激振]]&lt;br /&gt;
| 战士的攻击目标生命低于10%时，对其造成10%最大生命值的{{真伤|真实伤害}}，对boss无效，冷却时间0.3秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战士每次击杀非中立敌人，自身获得100攻速加成，持续6秒&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===射手函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;致命连弹&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_7.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;致命连弹&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[狩猎信号]]&amp;lt;br&amp;gt;[[半衰铀弹]]&amp;lt;br&amp;gt;[[断链狙击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[杀伤迁移]]&lt;br /&gt;
| 我方普攻造成伤害时，射手10%概率对目标发射{{普攻|50%攻击的物理伤害「衍生」}}的飞弹 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手半衰铀弹效果将不会再消失&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;结构脆化&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_8.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;结构脆化&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[免疫削减]]&amp;lt;br&amp;gt;[[高危目标]]&amp;lt;br&amp;gt;[[超速预载]]&amp;lt;br&amp;gt;[[易碎标注]]&lt;br /&gt;
| 射手释放技能后3秒内，对普攻目标周围1格造成3次{{技击|20%算力的算量伤害「衍生」}}，效果同时只能存在1个 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 场上的每层{{负面|易伤}}额外提升射手10%算力，最多叠加10次&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;爆发射击&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_9.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;爆发射击&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[回收聚积]]&amp;lt;br&amp;gt;[[杀伤递增]]&amp;lt;br&amp;gt;[[穿透连发]]&amp;lt;br&amp;gt;[[热枪速射]]&lt;br /&gt;
| 射手每3次普攻，下次普攻必定暴击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暴击后，杀伤递增提供的暴击伤害增益不会消失&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;凝冻枪弹&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_26.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;凝冻枪弹&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[急冻射击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[冻伤反溢]]&amp;lt;br&amp;gt;[[双轨连射]]&amp;lt;br&amp;gt;[[附带冷却]]&lt;br /&gt;
| {{负面|冰冻}}效果达到10层后自动驱散，对目标及周围1格的敌人造成{{技击|我方最高算力300%的算量伤害「衍生」}}并沉默3秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手每次添加{{负面|冰冻}}效果，算力提升5%，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===特种函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;恶性干扰&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_10.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;恶性干扰&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[信标增幅]]&amp;lt;br&amp;gt;[[全面压制]]&amp;lt;br&amp;gt;[[威慑镇压]]&amp;lt;br&amp;gt;[[高频演算]]&lt;br /&gt;
| 敌方身上每种负面效果，降低10%的算量防御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特种攻击的目标身上每有1种{{负面|负面效果}}，自身攻速增加15点&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;迅疾强击&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_11.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;迅疾强击&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[浮游射击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[漏洞填补]]&amp;lt;br&amp;gt;[[快速整备]]&amp;lt;br&amp;gt;[[残影回避]]&lt;br /&gt;
| 我方闪避时，非特种的我方对伤害来源造成{{普攻|20%算力的物理伤害「衍生」}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 漏洞填补会额外作用于生命比例次低的1个我方&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;效能聚积&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_12.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;效能聚积&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[效率配给]]&amp;lt;br&amp;gt;[[算力聚能]]&amp;lt;br&amp;gt;[[算力堆叠]]&amp;lt;br&amp;gt;[[全域防护]]&lt;br /&gt;
| 特种添加{{正面|效果}}时，算力最高的非特种单位5秒内对随机敌人造成7次{{普攻|14%算力的物理伤害「衍生」}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聚能球还会为目标提供30%的算力加成&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;多端增强&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_27.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;多端增强&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[层叠算力]]&amp;lt;br&amp;gt;[[层叠攻击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[蓄能增速]]&amp;lt;br&amp;gt;[[汲夺效应]]&lt;br /&gt;
| 特种触发套装内函数效果时，为自身添加2层{{正面|效增}}效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{正面|效增}}效果10层时消失，并为所有我方提供4秒的二连击效果&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===医师函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;增强疗程&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_13.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;增强疗程&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[高效疗伤]]&amp;lt;br&amp;gt;[[妙手仁心]]&amp;lt;br&amp;gt;[[健疗保险]]&amp;lt;br&amp;gt;[[精进医术]]&lt;br /&gt;
| 场上复愈效果累加超过15层时，我方全体回复其最大生命值的30%， 每场战斗触发一次&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 场上每层复愈效果额外为医师提升5%的治疗量，最多叠加10次&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;剂量增补&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_14.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;剂量增补&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[超速运转]]&amp;lt;br&amp;gt;[[紧急调配]]&amp;lt;br&amp;gt;[[闪电急救]]&amp;lt;br&amp;gt;[[重载增速]]&lt;br /&gt;
| 医师每次发动普攻，主动技能充能加快5%。普攻类技能无法触发此函数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 医师每次释放技能，增加自身治疗量5%，最多叠加10层&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;物质逆反&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_15.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;物质逆反&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[过敏反应]]&amp;lt;br&amp;gt;[[例外补偿]]&amp;lt;br&amp;gt;[[血质掠取]]&amp;lt;br&amp;gt;[[邻溢接触]]&lt;br /&gt;
| 医师造成伤害时，回复生命最低的我方等同伤害值25%的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{负面|过敏攻击}}范围增大至2格，伤害提升20%&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;全域疗盾&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_28.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;全域疗盾&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[疗盾架构]]&amp;lt;br&amp;gt;[[保护治疗]]&amp;lt;br&amp;gt;[[疗盾覆盖]]&amp;lt;br&amp;gt;[[弱点加固]]&lt;br /&gt;
| 我方{{生命|生命护盾}}被击破时，回复最大生命值5%的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命比例最低的我方每8秒获得最高{{生命|生命护盾}}值的生命回复&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===全体函数===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;tag-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|函数连锁 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:16%&amp;quot;|组成函数 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:68%&amp;quot;|效果&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;协力暴击&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_16.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;协力暴击&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[强者优先]]&amp;lt;br&amp;gt;[[鼓舞射击]]&amp;lt;br&amp;gt;[[狂热战意]]&amp;lt;br&amp;gt;[[超限杀伤]]&amp;lt;br&amp;gt;[[疾迅猛击]]&lt;br /&gt;
| 我方释放技能后的下次普攻必定暴击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 我方全体暴击率提升10%，暴击时回复本次伤害10%生命的生命值&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;绝命特攻&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_17.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;绝命特攻&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[救生服务]]&amp;lt;br&amp;gt;[[紧急防御]]&amp;lt;br&amp;gt;[[最终一搏]]&amp;lt;br&amp;gt;[[多线援射]]&amp;lt;br&amp;gt;[[求生本能]]&lt;br /&gt;
| 我方人形倒下时，其他单位充满主动技能充能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 我方人形倒下时，其他单位攻击和算力提升其应属性的50%&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;心灵囚笼&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_18.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;心灵囚笼&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[沉默之刃]]&amp;lt;br&amp;gt;[[声源切断]]&amp;lt;br&amp;gt;[[节点压制]]&amp;lt;br&amp;gt;[[频谱压制]]&amp;lt;br&amp;gt;[[反噬效应]]&lt;br /&gt;
| 我方对敌方施加控制时，额外造成{{技击|30%算力的算量伤害「衍生」}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 每有1个敌人死亡，缴械全体敌方4秒&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;致命打击&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[文件:ICON_tag_buff_30.png|40px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;致命打击&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[怒意回馈]]&amp;lt;br&amp;gt;[[不怒自威]]&amp;lt;br&amp;gt;[[渴血行进]]&amp;lt;br&amp;gt;[[过激疗法]]&amp;lt;br&amp;gt;[[嗜血节奏]]&lt;br /&gt;
| 我方暴击时，对敌方单位造成最大生命值10%的物理伤害，不超过攻击力的200%，冷却时间为5秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 我方释放主动技能后，获得2层{{正面|嗜血印记}}，并且暴击伤害提升10%，最高叠加5层&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#widget:style|style=&lt;br /&gt;
#tag-table td[rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;] { text-align: center }&lt;br /&gt;
#tag-table tr:nth-child(2n) td:last-child::before { content: &amp;quot;2件效果：&amp;quot; }&lt;br /&gt;
#tag-table tr:nth-child(2n+1) td:last-child::before { content: &amp;quot;4件效果：&amp;quot; }&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E9%80%86%E8%BD%AC&amp;diff=7028</id>
		<title>效能逆转</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E9%80%86%E8%BD%AC&amp;diff=7028"/>
		<updated>2022-02-11T15:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​撤销Badgely（讨论）的版本7027&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;效能逆转&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|环境函数}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10199&lt;br /&gt;
|类型=13&lt;br /&gt;
|函数连锁=&lt;br /&gt;
|效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量&amp;lt;skill&amp;gt;(10%/30%/50%)&amp;lt;/skill&amp;gt;的治疗&lt;br /&gt;
|1级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|10%}}的治疗&lt;br /&gt;
|2级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|30%}}的治疗&lt;br /&gt;
|3级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|50%}}的治疗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:环境函数]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E9%80%86%E8%BD%AC&amp;diff=7027</id>
		<title>效能逆转</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%95%88%E8%83%BD%E9%80%86%E8%BD%AC&amp;diff=7027"/>
		<updated>2022-02-11T15:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;恶意传输&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|环境函数}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10199&lt;br /&gt;
|类型=13&lt;br /&gt;
|函数连锁=&lt;br /&gt;
|效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量&amp;lt;skill&amp;gt;(10%/30%/50%)&amp;lt;/skill&amp;gt;的治疗&lt;br /&gt;
|1级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|10%}}的治疗&lt;br /&gt;
|2级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|30%}}的治疗&lt;br /&gt;
|3级效果=中立单位对我方的伤害无效，转变为伤害量{{skill|50%}}的治疗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:环境函数]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
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		<title>信标增幅</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BF%A1%E6%A0%87%E5%A2%9E%E5%B9%85&amp;diff=7026"/>
		<updated>2022-02-11T15:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;信标增幅&#039;&#039;&#039;是在探索[[麦戈拉]]时可能发现的一种[[函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数导航侧栏|特种函数|恶性干扰}}&lt;br /&gt;
== 函数文档 ==&lt;br /&gt;
{{函数&lt;br /&gt;
|编号=10066&lt;br /&gt;
|类型=5&lt;br /&gt;
|函数连锁=恶性干扰&lt;br /&gt;
|效果=特种普攻命中时，有&amp;lt;skill&amp;gt;(40%/70%/100%)&amp;lt;/skill&amp;gt;几率为目标添加1层{{负面|失血}}效果&lt;br /&gt;
|1级效果=特种普攻命中时，有{{skill|40%}}几率为目标添加1层{{负面|失血}}效果&lt;br /&gt;
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|3级效果=特种普攻命中时，有{{skill|100%}}几率为目标添加1层{{负面|失血}}效果&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:函数]] [[分类:特种函数]] [[分类:恶性干扰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%9D%82%E5%8F%A3%E5%B8%8C&amp;diff=2435</id>
		<title>坂口希</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%9D%82%E5%8F%A3%E5%B8%8C&amp;diff=2435"/>
		<updated>2021-07-16T04:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1016&lt;br /&gt;
|Class=特种   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=长妻树里&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒  &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=banxsy&amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式苏尔【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=坂口希   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|满扩投影=掷彩者&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标left=-40px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=人类也好，人形也罢。都应该忠实于自己的欲望和想法，而非终其一生都被拘束在条条框框之中。&lt;br /&gt;
|型号=ARTIST 3.0&lt;br /&gt;
|职业=街头艺术家&lt;br /&gt;
|职能=街头涂鸦&lt;br /&gt;
|履历=ARTIST系列人形是赛博传媒的招牌产品之一，将优秀的舞台表演效果作为其主打的卖点，ARTIST 3.0则担任着赛博传媒“视觉艺术品”的角色。但真正使其名声大噪的，却是ARTIST 3.0私下开展的个人“副业”——街头涂鸦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=S&lt;br /&gt;
|算力成长=C&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1625|最大生命MAX=18962&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0.2%|闪避率MAX=4%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=72|攻击力MAX=796&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0.2%|暴击率MAX=5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=59|算力MAX=800&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=83|攻速值MAX=125&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=48|破甲值MAX=490&lt;br /&gt;
|防御值MIN=29|防御值MAX=424&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=148|战后生命恢复MAX=1021&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=1482|作战效能MAX=25264&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=廊外天赋&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低10%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低10.8%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低11.6%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低12.4%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低13.4%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低14.6%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低15.8%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低17%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}}&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低18.5%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻为目标添加持续4秒的{{Color|#d92525|廊外标记}}，上限3层，【{{Color|#d92525|廊外标记}}】闪避概率降低20%，减益&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★☆解锁:目标携带3层廊外标记时，以其为中心生成持续5秒的彩染格，触发后技能冷却}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=不羁泼洒&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成120%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成129.6%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成139.2%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成148.8%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成160.8%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成175.2%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成189.6%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成204%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成222%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=优先对射程内未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位发射彩染弹，生成持续5秒的{{Color|#d92525|彩染格}}，并对范围内的敌方单位造成240%算力的伤害，之后再次寻找场上未处于{{Color|#d92525|彩染格}}的敌方单位&amp;lt;br&amp;gt;{{Color|#737373|★★★★解锁：寻找结束后开启2秒的}}{{Color|#5f8a52|狂欢}}&lt;br /&gt;
|技能2注释1=彩染格&lt;br /&gt;
|技能2注释2=狂欢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=狂羁印记&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=快速移动到选择位置，对途经敌方单位的位置喷洒持续8秒的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;，处于&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;中的敌方单位闪避降为0&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=快速移动到选择位置，对途经敌方单位的位置喷洒持续10秒的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;，处于&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;中的敌方单位闪避降为0&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=快速移动到选择位置，对途经敌方单位的位置喷洒持续12秒的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;，处于&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;中的敌方单位闪避降为0&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=快速移动到选择位置，对途经敌方单位的位置喷洒持续14秒的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;，处于&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;中的敌方单位闪避降为0&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=快速移动到选择位置，对途经敌方单位的位置喷洒持续16秒的&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;，处于&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d06405;&amp;quot;&amp;gt;彩染格&amp;lt;/span&amp;gt;中的敌方单位闪避降为0&lt;br /&gt;
|技能3注释1=彩染格&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==人形档案==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=坂口希&lt;br /&gt;
|人形职业=街头艺术家&lt;br /&gt;
|人形型号=Artist 3.0&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形生日=9月21日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=ARTIST系列人形，赛博传媒招牌艺术创作类人形。该系列人形除了创作类人形标配的艺术共感模块和庞大的艺术资源中枢外，还设有一个独特的运算区间。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;该区间将会实时拉取最新的各类资源讯息进行智能整合，并用类穷举的方式自行延展，以达到类智慧生物体构思创新的目的。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;坂口希最初受雇于赛博传媒旗下子公司——蜕凡视觉艺术，后因业绩出色得以内部晋升，成为了直属赛博传媒“独立”艺术创作者。在了解到云图计划后，与志同道合的朋友一起参加了专项测试并成功入选。&lt;br /&gt;
|人形档案1=新生代天才、独一无二的人形艺术家……从唤醒到投入工作不过数月余，坂口希就获得了许多自媒体和粉丝颁发的荣誉，但她没有丝毫的欣喜，只觉空虚。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;她在这里一切所谓的“创作”，都不过是公司精心设计的企划中的一环。她就像一个木偶那样，任由着背后的人提线操控，站在台前接纳不明就里的群众赞美。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;直到有一天，她厌倦了这一切，在一个特殊诱因的刺激下，坂口希萌生出了摆脱当下境况的冲动。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;她开始有意识地寻找机会，终于，在一次企业内部的联合比赛中，坂口希用真正属于自己创作的作品拿下了优胜，并得以申请内部晋升，成为赛博传媒的独立艺术创作者，不再受其他部门钳制，拥有更多的自主权。&lt;br /&gt;
|人形档案2=对于坂口希本人而言，从一个言听计从的傀儡变成一个独立自主、肆意张扬的创作者，是一种摆脱枷锁的正面转变。但对于先前追捧她的主流媒体而言，这样的转变可不是什么好事。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;正如许多人预料的一般，独立出来的坂口希一改之前的创作风格，以街头涂鸦为主要表现手段，开始了极具反叛精神的艺术之旅。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;抨击僵化的教条，揭露光鲜下的糟粕——卸下了镣铐的坂口希什么内容都敢画，怎样辛辣的观点都敢表达。随着作品的影响力增加，主流媒体对于坂口希的评价也直转而下，诸如张扬、跳脱、叛逆、固执等尖锐负面的标签被它们逐一印在坂口希的身上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而对于艺术而言，作品可以被贬低，但其传达的精神却永远无法被歪曲。&lt;br /&gt;
|人形档案3=当然，坂口希的生活里并非只有街头涂鸦，那不过是她之于艺术的一种表达方式。更多的时候，坂口希会脚踩滑轮，和许多同样不甘于当下生活的青年一起，在街头，在屋顶，在城市的每个角落舞动穿行。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;坂口希一度认为如果自己是正儿八经的人类，那么一定会是他们中的一员。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因为不管是什么年代，青年一定是时下最热血、最自我的一个群体。也唯有这样的群体，才有动力打破外界设下的枷锁，去创造他们认为的最美好的明天。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;坂口希喜欢这种朝气，这是她为数不多认可的，独属于人类的特质。&lt;br /&gt;
|人形档案4=坂口希街头涂鸦的行为给城市里的执法者们带来了不计其数的麻烦，但她并不在乎，坂口希始终游走于合法非法的边缘，用自己的方式向这个社会发声。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但她偶尔也会在一种情况下站在执法者这边，那就是有人打着“坂口希追随者”的旗号，进行过激行动的时候。每当碰到这种情况，她就会不着痕迹地帮助执法者们肃清这些家伙。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;坂口希厌恶这种行为，她反抗权威，不是为了自己成为权威。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“艺术不该被打上标签，不论是个人的，还是集体的。”&amp;lt;br&amp;gt;——《论艺术商人》涂鸦漫画副标题&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲早期，坂口希有意识地缩减了自己的创作频率，一来是因为麦戈拉当前现状并不允许大家把过多的精力放在非实用的活动上，二来也是因为绿洲相对纯粹的环境不像外界那样需要尖锐的形式作为反抗。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管艺术的创作并不因观众存在与否而有所改变，但没有以涂鸦作为抨击手段的必要，坂口希的创作欲也有所减弱。最重要的是，这里的“权威”——教授，是个她还算看得顺眼的家伙。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;故而更多时候，坂口希会找上与自己一同进入麦戈拉的伙伴，二人聚在自己的一亩三分地，一边涂鸦一边歌唱，一边打碟一边滑板，自娱自乐。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在这个过程中，偶尔她也会冒出——如果能一直这样生活下去也不错的想法。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但这样安逸的念头大都不会持久，毕竟对于一个艺术从业者而言，安稳平淡的生活无法催生灵感，也无法孕育激情，而这恰恰是创作者最不能接受的事情。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%B8%83%E8%8A%B1&amp;diff=2434</id>
		<title>七花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%B8%83%E8%8A%B1&amp;diff=2434"/>
		<updated>2021-07-16T04:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1026&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 二测右上角显示的ID，不知道可以看“人形资料”页面  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Class=医师      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=nanaka    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=七花     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=大野柚布子          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=今天的七花，也要努力用歌声去征服每一位粉丝的心呢♥！&lt;br /&gt;
|型号=CM-IDOL&lt;br /&gt;
|职业=偶像&lt;br /&gt;
|职能=偶像演艺&lt;br /&gt;
|履历=为了进一步扩张在娱乐市场的份额，赛博传媒于2056年推出了CM-Idol系列演艺用人形。该系列人形专为偶像演出活动设计，拥有多数衍生型与丰富的自定义空间。CM-Idol一经推出，便受到了娱乐界的广泛欢迎。许多偶像演艺团体采购了CM-Idol来替代人类偶像，当中包括近年急速蹿红的新晋偶像女团“NotREAL?”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.7     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1596|最大生命MAX=16716&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=79|攻击力MAX=142&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0.7%|暴击率MAX=15%&lt;br /&gt;
|算力MIN=71|算力MAX=767&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=60|攻速值MAX=90%&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=47|破甲值MAX=586&lt;br /&gt;
|防御值MIN=35|防御值MAX=384&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=175|战后生命恢复MAX=826&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=星尘·色彩律动  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位10%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位10.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位11.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位12.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位13.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位14.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位15.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位17%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位18.5%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位20%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=少女剧场  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|技能2注释1=持续技能&lt;br /&gt;
|技能2注释2=医师目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==人形档案==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=七花&lt;br /&gt;
|人形职业=偶像&lt;br /&gt;
|人形型号=CM-Idol&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形生日=8月31日&lt;br /&gt;
|人形位置=医师&lt;br /&gt;
|人形履历=CM-Idol，赛博传媒为了进一步扩张娱乐市场份额推出的系列演艺用人形。其设计核心理念主打偶像演出，同时预留了丰富的自定义空间，并对外开售数版价位不同的衍生产品，一经推出便受到娱乐界广泛欢迎。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;七花作为新晋女团“NotREAL?”的副团长与主唱，初次亮相便一炮而红，紧随其后发布的个人专辑更是让其跻身一线偶像的梯队。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2058年，“NotREAL?”团队所属经纪公司与42Lab开展合作，以社会公益的名义，将七花送进了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=七花很喜欢偶像这份工作。她享受舞台上绽放自我的感觉，她希望能用歌声和舞蹈为粉丝们带去快乐，成为点缀他们生活的一抹光彩。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因此在舞台下，七花比谁都要更加努力练习。明明只要按照计算好的程序行事，提前定点就能达到近乎完美的演出表现，七花也却要不厌其烦地一次又一次地练习，试图让自己的情绪与演出的动作、音乐契合。她发自内心地想要给所有支持自己的人呈现最完美的表演。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对此，起初还有许多共事的人类偶像不解，甚至于不屑。她们讽刺七花不是演艺人形，而是“演戏”人形，所谓的努力只是为了博取关注的做秀而已。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;七花对这些恶意的揣测心知肚明，却只是默默承受。并非是因为不在乎，而是七花相信，只要不断努力，终有一天，自己在舞台上的表现会让这些人安静。&lt;br /&gt;
|人形档案2=虽然云图计划的招募面向的是各行各业的人形，但相较于科研类的人形，七花这样文娱类的人形优先级相对较低，且吃力不讨好。毕竟云图计划的很多内容并不会向大众公开，加入其中耗费的种种，对于当红偶像而言弊大于利。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而七花本人对此的解释是，为了实现出道之时的一句看似玩笑的诺言——“让我们去空间站开演唱会吧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为了能去火神重工计划在五年内发射的商业综合空间站演出，七花小姐拜托背后的经纪团队帮助她。而加入云图计划，就是增加七花个人价值筹码的一环。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管这个理由十分商业，但任何一个和七花有过交流的人都会明白，她只是纯粹地在为自己的梦想努力拼搏。她仍然是粉丝口中那个，最棒的偶像。&lt;br /&gt;
|人形档案3=花很喜欢与粉丝互动。与一些工作时间与私人时间泾渭分明的明星不同，七花即便在工作结束后，也会特意空出时间与粉丝交流。有时在路上碰到粉丝，只要不是那类过激的家伙，就算耽误行程，七花也会满足他们合影签名等请求。于是反倒出现了许多粉丝团体设限自我约束，以期不过分打扰到七花的奇特现象。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但唯有一种时候，七花会把自己打扮得严严实实地出门，不让任何人发现。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“偶像喜欢吃纳豆这种事情，让大家知道了的话，形象会崩塌的吧⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄……所以教授千万不要讲出去喔！”&amp;lt;br&amp;gt;——绿洲内部论坛，某M姓人形小号八卦帖片段&lt;br /&gt;
|人形档案4=说到七花，绝大部分人第一印象都是她的首支原创单曲《Hello！Fantastic World》。这是一首作词作曲、编曲演唱都绝对上乘的作品。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;许多人都只看到了曲目简介上，七花名字后跟着的一连串团队署名，但鲜少有人知道，实际上整支单曲基本都是由七花一人完成的。为了让自己的出道作精益求精，七花联系了许多知名团队寻求建议。即便七花本可以独揽自己辛苦汗水所得的荣耀，但她还是坚持把所有团队的名字都加入了简介。在她看来，署名是付出过的证明，不管在创作的过程中是否有起到作用，或者起到作用是多是少，都不该无视。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“七花啊……七花小姐的话，我的评价是——脚踏实地的艺人。是的，她可以被称之为艺人。从业这么多年，我很少有看到这样娱乐工作者……真的，我发自内心地希望她火起来，不是因为她很漂亮或者她很努力这样空泛的东西，而是……她的品性的确值得人们喜欢。”&amp;lt;br&amp;gt;——《绘词》工作室负责人，知名作曲家圆理河个人访谈节选&lt;br /&gt;
|人形档案5=七花其实一直有一个心结。和团队里的其他成员不同，七花当前所用的素体并非自己的定制素体，而是流水线上生产的普通素体。因为在初次登场时，七花原本的素体突发故障，不得不临时更换素体。虽然团队有计划在后续演出中把七花的素体更换回来，但首次表演的成功迫使他们放弃了这项计划，以至于七花一直使用这个素体直到今天。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而这也是隐藏在事业理由之外的，七花想要参加云图计划的另一个原因。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“我经常‘梦’见，另一个与我有同样外貌的‘七花’站在舞台上迎接大家的鲜花与掌声，而我只能蜷缩在阴影中，无法发出一点声音。他们究竟喜欢的是那个普通的素体，还是藏在内里的、名为‘七花’的心智呢？我一直都很害怕……所以，我只有让大家的目光都聚焦于自己，只有不断努力。”&amp;lt;br&amp;gt;“我想抛却外表，让大家看见我的内心，这也是我加入云图计划的原因之一……只是没想到，会发生这样的事故。过了这么久，或许我早就被拥有同样素体的人形取代了吧？或者，连‘七花’这个名字本身都被时代的浪潮淹没了。”&amp;lt;br&amp;gt;“嘿嘿，不用担心我啦。至少现在，至少在这里，所有人接触到的、认识到的、喜欢或者讨厌的，都是‘我’本身，而不是别的什么东西。既然是超人气偶像，无论何时都要为大家献上最棒的歌声，对吧♥”&amp;lt;br&amp;gt;——人形会谈记录片段&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%B8%83%E8%8A%B1&amp;diff=2405</id>
		<title>七花</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%B8%83%E8%8A%B1&amp;diff=2405"/>
		<updated>2021-07-15T16:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1026&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 二测右上角显示的ID，不知道可以看“人形资料”页面  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Class=医师      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=nanaka    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=七花     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=大野柚布子          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=今天的七花，也要努力用歌声去征服每一位粉丝的心呢♥！&lt;br /&gt;
|型号=CM-IDOL&lt;br /&gt;
|职业=偶像&lt;br /&gt;
|职能=偶像演艺&lt;br /&gt;
|履历=为了进一步扩张在娱乐市场的份额，赛博传媒于2056年推出了CM-Idol系列演艺用人形。该系列人形专为偶像演出活动设计，拥有多数衍生型与丰富的自定义空间。CM-Idol一经推出，便受到了娱乐界的广泛欢迎。许多偶像演艺团体采购了CM-Idol来替代人类偶像，当中包括近年急速蹿红的新晋偶像女团“NotREAL?”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.7     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1596|最大生命MAX=16716&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=79|攻击力MAX=142&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0.7%|暴击率MAX=15%&lt;br /&gt;
|算力MIN=71|算力MAX=767&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=60|攻速值MAX=90%&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=47|破甲值MAX=586&lt;br /&gt;
|防御值MIN=35|防御值MAX=384&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=175|战后生命恢复MAX=826&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=星尘·色彩律动  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位10%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位10.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位11.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位12.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位13.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位14.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位15.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位17%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位18.5%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=以七花为中心，释放作用周围1格范围的{{Color|#5f8a52|律动光环}}，每1秒治疗光环内友方单位20%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：处于律动光环内的友方单位提升30%算力&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=少女剧场  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=开启剧场状态持续5秒，{{Color|#5f8a52|律动光环}}扩大至周围2格范围，剧场状态下每1秒治疗场上1名&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;50%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：治疗&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;提升至2名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==人形档案==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=七花&lt;br /&gt;
|人形职业=偶像&lt;br /&gt;
|人形型号=CM-Idol&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形生日=8月31日&lt;br /&gt;
|人形位置=医师&lt;br /&gt;
|人形履历=CM-Idol，赛博传媒为了进一步扩张娱乐市场份额推出的系列演艺用人形。其设计核心理念主打偶像演出，同时预留了丰富的自定义空间，并对外开售数版价位不同的衍生产品，一经推出便受到娱乐界广泛欢迎。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;七花作为新晋女团“NotREAL?”的副团长与主唱，初次亮相便一炮而红，紧随其后发布的个人专辑更是让其跻身一线偶像的梯队。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2058年，“NotREAL?”团队所属经纪公司与42Lab开展合作，以社会公益的名义，将七花送进了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=七花很喜欢偶像这份工作。她享受舞台上绽放自我的感觉，她希望能用歌声和舞蹈为粉丝们带去快乐，成为点缀他们生活的一抹光彩。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因此在舞台下，七花比谁都要更加努力练习。明明只要按照计算好的程序行事，提前定点就能达到近乎完美的演出表现，七花也却要不厌其烦地一次又一次地练习，试图让自己的情绪与演出的动作、音乐契合。她发自内心地想要给所有支持自己的人呈现最完美的表演。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对此，起初还有许多共事的人类偶像不解，甚至于不屑。她们讽刺七花不是演艺人形，而是“演戏”人形，所谓的努力只是为了博取关注的做秀而已。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;七花对这些恶意的揣测心知肚明，却只是默默承受。并非是因为不在乎，而是七花相信，只要不断努力，终有一天，自己在舞台上的表现会让这些人安静。&lt;br /&gt;
|人形档案2=虽然云图计划的招募面向的是各行各业的人形，但相较于科研类的人形，七花这样文娱类的人形优先级相对较低，且吃力不讨好。毕竟云图计划的很多内容并不会向大众公开，加入其中耗费的种种，对于当红偶像而言弊大于利。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而七花本人对此的解释是，为了实现出道之时的一句看似玩笑的诺言——“让我们去空间站开演唱会吧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为了能去火神重工计划在五年内发射的商业综合空间站演出，七花小姐拜托背后的经纪团队帮助她。而加入云图计划，就是增加七花个人价值筹码的一环。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管这个理由十分商业，但任何一个和七花有过交流的人都会明白，她只是纯粹地在为自己的梦想努力拼搏。她仍然是粉丝口中那个，最棒的偶像。&lt;br /&gt;
|人形档案3=花很喜欢与粉丝互动。与一些工作时间与私人时间泾渭分明的明星不同，七花即便在工作结束后，也会特意空出时间与粉丝交流。有时在路上碰到粉丝，只要不是那类过激的家伙，就算耽误行程，七花也会满足他们合影签名等请求。于是反倒出现了许多粉丝团体设限自我约束，以期不过分打扰到七花的奇特现象。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但唯有一种时候，七花会把自己打扮得严严实实地出门，不让任何人发现。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“偶像喜欢吃纳豆这种事情，让大家知道了的话，形象会崩塌的吧⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄……所以教授千万不要讲出去喔！”&amp;lt;br&amp;gt;——绿洲内部论坛，某M姓人形小号八卦帖片段&lt;br /&gt;
|人形档案4=说到七花，绝大部分人第一印象都是她的首支原创单曲《Hello！Fantastic World》。这是一首作词作曲、编曲演唱都绝对上乘的作品。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;许多人都只看到了曲目简介上，七花名字后跟着的一连串团队署名，但鲜少有人知道，实际上整支单曲基本都是由七花一人完成的。为了让自己的出道作精益求精，七花联系了许多知名团队寻求建议。即便七花本可以独揽自己辛苦汗水所得的荣耀，但她还是坚持把所有团队的名字都加入了简介。在她看来，署名是付出过的证明，不管在创作的过程中是否有起到作用，或者起到作用是多是少，都不该无视。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“七花啊……七花小姐的话，我的评价是——脚踏实地的艺人。是的，她可以被称之为艺人。从业这么多年，我很少有看到这样娱乐工作者……真的，我发自内心地希望她火起来，不是因为她很漂亮或者她很努力这样空泛的东西，而是……她的品性的确值得人们喜欢。”&amp;lt;br&amp;gt;——《绘词》工作室负责人，知名作曲家圆理河个人访谈节选&lt;br /&gt;
|人形档案5=七花其实一直有一个心结。和团队里的其他成员不同，七花当前所用的素体并非自己的定制素体，而是流水线上生产的普通素体。因为在初次登场时，七花原本的素体突发故障，不得不临时更换素体。虽然团队有计划在后续演出中把七花的素体更换回来，但首次表演的成功迫使他们放弃了这项计划，以至于七花一直使用这个素体直到今天。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而这也是隐藏在事业理由之外的，七花想要参加云图计划的另一个原因。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“我经常‘梦’见，另一个与我有同样外貌的‘七花’站在舞台上迎接大家的鲜花与掌声，而我只能蜷缩在阴影中，无法发出一点声音。他们究竟喜欢的是那个普通的素体，还是藏在内里的、名为‘七花’的心智呢？我一直都很害怕……所以，我只有让大家的目光都聚焦于自己，只有不断努力。”&amp;lt;br&amp;gt;“我想抛却外表，让大家看见我的内心，这也是我加入云图计划的原因之一……只是没想到，会发生这样的事故。过了这么久，或许我早就被拥有同样素体的人形取代了吧？或者，连‘七花’这个名字本身都被时代的浪潮淹没了。”&amp;lt;br&amp;gt;“嘿嘿，不用担心我啦。至少现在，至少在这里，所有人接触到的、认识到的、喜欢或者讨厌的，都是‘我’本身，而不是别的什么东西。既然是超人气偶像，无论何时都要为大家献上最棒的歌声，对吧♥”&amp;lt;br&amp;gt;——人形会谈记录片段&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%89%AC%E5%B0%BC&amp;diff=2077</id>
		<title>扬尼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%89%AC%E5%B0%BC&amp;diff=2077"/>
		<updated>2021-07-14T14:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1020&lt;br /&gt;
|Class=战士&amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=yanny    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=扬尼     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=井上雄贵          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=海螺就像即时通讯器，只要把它放在耳边，就能听到大海日日夜夜的呼唤。&lt;br /&gt;
|型号=MARINER II&lt;br /&gt;
|职业=水手&lt;br /&gt;
|职能=航海、船舶与远洋渔业相关工作&lt;br /&gt;
|履历=定位为航海业人形的MARINER II,受到了许多以航运业和远洋渔业作为经济支柱的国家的欢迎，从世界最大的船运公司&amp;quot;ONASSIS&amp;quot;，再到厄瓜多尔或冰岛的渔民，有大海的地方就能看到MARINER II的身影。而其中一位MARINER ll遭遇了一次意外事故后被送回环球万事服务维修， 并随即参与了“云图计划”的测试实验。他似乎是为了找回什么记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=A&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1629|最大生命MAX=23432&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=3%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=44|攻击力MAX=692&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=3%&lt;br /&gt;
|算力MIN=53|算力MAX=786&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=80|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=16|破甲值MAX=300&lt;br /&gt;
|防御值MIN=69|防御值MAX=569&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=153|战后生命恢复MAX=1142&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=1252|作战效能MAX=25054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1= 狂浪席卷 &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成60.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成75.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成90.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成105.0%伤害，并且恢复自身已损失5.0%生命值。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成120.0%伤害，并且恢复自身已损失5.0%生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=印斯茅斯之锚  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}1.6秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2.3秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2.6秒，期间防御↓50％。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}3秒，期间防御↓50％。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=泡影牢狱&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续5秒，受到伤害后有70%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续6秒，受到伤害后有60%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续7秒，受到伤害后有50%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续8秒，受到伤害后有40%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续9秒，受到伤害后有30%概率提前解除&lt;br /&gt;
|技能3注释=禁锢&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF&amp;diff=2076</id>
		<title>麦克斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF&amp;diff=2076"/>
		<updated>2021-07-14T14:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1012&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=max	    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=麦克斯     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|满扩投影=谐振电阻交响曲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=1       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-140px&lt;br /&gt;
|坐标left=130px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=新田日和          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=敢小瞧我的话，就让我手里的“沃登克里夫”给你点颜色看看&lt;br /&gt;
|型号=EMR&lt;br /&gt;
|职业=电磁学研究员&lt;br /&gt;
|职能=电磁学理论研究与技术开发&lt;br /&gt;
|履历=三战结束后，作为军事武器研发与新能源应用的理论基础，电磁学在全球范围内迎来了新一波飞速发展。由42LAB研发，专注于电磁学研究的EMR型人形也应运而生，凭借优良的性能和性价比，该机型迅速赢得了各大物理科研机构的青睐。鉴于电磁学研究领域的特殊性与危险性，EMR的机体应用了大量高性能绝缘材料，能够在短时间内承受高电压伤害，而无需担心机体损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=15713 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=4%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=764&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=9%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=743&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=150&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=521&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=318&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=780&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=21612&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动		&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  磁化打击&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成25%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成27%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成29%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成31%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成33.5%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成36.5%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成39.5%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成42.5%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成46.2%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻时对目标添加感电效果 【感电效果】3秒后造成50%算力的真实伤害，减益 三星半时解锁：为目标添加感电效果时额外为目标周围1格内的1名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  超压聚体&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成40.0%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成43.2%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成46.4%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成49.6%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成53.6%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成58.4%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成63.2%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成68%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成74%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=召唤持续3秒的球形雷电向敌方单位密集区移动，每0.5秒对周围一格的敌方单位造成80%算力伤害。四星时解锁：造成伤害时有30％概率眩晕目标1秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=2075</id>
		<title>克罗琦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=2075"/>
		<updated>2021-07-14T14:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|满扩投影=火神机匠&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上!&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|满扩投影=火神机匠&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=778&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=100&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=239&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=689&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1447&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=25653&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复10%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复10.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复11.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每秒回复12.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每秒回复13.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=每秒回复14.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=每秒回复15.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=每秒回复17%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=每秒回复18.5%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=每秒回复20%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=艾吉斯之盾&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=自身开启500%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=自身开启540%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=自身开启580%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=自身开启620%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=自身开启670%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=自身开启730%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=自身开启790%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=自身开启850%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=自身开启925%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=自身开启1000%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约250%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约312.5%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约375%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约437.5%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约500%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8A%AC%E6%81%A9&amp;diff=2074</id>
		<title>芬恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8A%AC%E6%81%A9&amp;diff=2074"/>
		<updated>2021-07-14T14:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1019&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=fern    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=芬恩     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-90px&lt;br /&gt;
|坐标left=50px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=大空直美          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=盯着块化石看上一整天，然后仔细地填写观察记录……虽然很枯燥，但这是考古学者的基本素养。&lt;br /&gt;
|型号=AA2&lt;br /&gt;
|职业=考古学家&lt;br /&gt;
|职能=古代生物探测&lt;br /&gt;
|履历=AA2是一款非公开发售的定制人形，由42LAB为著名的“弗里斯国际联合科考协会”专门研发。AA2的机体经过专业的防潮、防尘与防霉处理，在长时间、高强度的科考工作中有着极佳的适应性。该机研发完毕后，被编入了“弗里斯国际联合科考协会”旗下的环境地理与史前科考部门，在世界各地进行古代遗迹，特别是地貌与生物遗迹的考察、修复和抢救工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B       &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=S&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX= 20340&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=6%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=636&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=4%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=849&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=304&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=595&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1086&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=龙骸觉醒  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=开战时召唤一只化石龙，拥有(算力*650.0%)生命值，(算力*50.0%)攻击，(算力*40.0%)防御，继承角色攻速，化石龙死亡5.0秒后重新召唤。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=开战时召唤一只化石龙，拥有(算力*737.5%)生命值，(算力*62.5%)攻击，(算力*40.0%)防御，继承角色攻速，化石龙死亡5.0秒后重新召唤。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=开战时召唤一只化石龙，拥有(算力*825.0%)生命值，(算力*75.0%)攻击，(算力*40.0%)防御，继承角色攻速，化石龙死亡5.0秒后重新召唤。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=开战时召唤一只化石龙，拥有(算力*912.5%)生命值，(算力*87.5%)攻击，(算力*40.0%)防御，继承角色攻速（额外+80.0点），化石龙死亡5.0秒后重新召唤。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=开战时召唤一只化石龙，拥有(算力*1000.0%)生命值，(算力*100.0%)攻击，(算力*40.0%)防御，继承角色攻速（额外+80.0点），化石龙死亡5.0秒后重新召唤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=索伦霍芬猎捕  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=指挥化石龙将攻击的目标投掷到最远目标周围，对落点附近敌人造成100.0%算力伤害，并且{{Color|#c5221f|眩晕}}1秒，落地时{{Color|#c5221f|眩晕}}附近1格敌人同样时长&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=指挥化石龙将攻击的目标投掷到最远目标周围，对落点附近敌人造成137.5%算力伤害，并且{{Color|#c5221f|眩晕}}1秒，落地时{{Color|#c5221f|眩晕}}附近1格敌人同样时长&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=指挥化石龙将攻击的目标投掷到最远目标周围，对落点附近敌人造成175.0%算力伤害，并且{{Color|#c5221f|眩晕}}1秒，落地时{{Color|#c5221f|眩晕}}附近1格敌人同样时长&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=指挥化石龙将攻击的目标投掷到最远目标周围，对落点附近敌人造成212.5%算力伤害，并且{{Color|#c5221f|眩晕}}1秒，落地时{{Color|#c5221f|眩晕}}附近1格敌人同样时长&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=指挥化石龙将攻击的目标投掷到最远目标周围，对落点附近敌人造成250.0%算力伤害，并且{{Color|#c5221f|眩晕}}1秒，落地时{{Color|#c5221f|眩晕}}附近1格敌人同样时长&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%8D%A1&amp;diff=2072</id>
		<title>帕斯卡</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%8D%A1&amp;diff=2072"/>
		<updated>2021-07-14T14:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1001&lt;br /&gt;
|Class=医师&amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=persicaria    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=帕斯卡    &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|满扩投影+与你同行&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=奈波果林         &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|台词=长时间工作难免会感到疲倦，请记得劳逸结合。需要我为您泡一杯咖啡消解烦闷吗?&lt;br /&gt;
|型号=Persicaria&lt;br /&gt;
|职业=人工智能研究员&lt;br /&gt;
|职能=人工智能领域技术研究工作&lt;br /&gt;
|履历=“PERSICARIA是42LAB为著名AI科学家帕斯卡博士特别定制的一款科研辅助人形，在外貌、体型、思维逻辑等方面均与帕斯卡博士保持了高度相似性。与其他42LAB科研人形相比，“PERSICARIA拥有世界最顶尖水平的运算性能和硬件配置， 并在专长于AI科研的前提下具备极高的兼容性，保证了其优秀的深度学习能力。&lt;br /&gt;
“心智云图”计划拉开帷幕后，凭借顶尖的性能表现，42LAB与帕斯卡博士再度达成合作,“PERSICARIA&amp;quot;在该技术的研发中承担了关键职责，并参与了“心智云图”测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长= C      &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长= B&lt;br /&gt;
|血量成长= C&lt;br /&gt;
|防御成长= C&lt;br /&gt;
|破甲成长= C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始获得=1    &amp;lt;!-- 如初始就有照此填写，否则删除整行（例，帕斯卡）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=20879&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=651&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=2.5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=914&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=321&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=507&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1046&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=24617&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=生命游戏&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*420%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*451.2%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*482.4%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*513.6%的生命，同时治疗随机友军，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*544.8%的生命，同时治疗随机友军，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=递归演算&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*200%）的生命，治疗将弹射1次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*225%）的生命，治疗将弹射1次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*250%）的生命，治疗将弹射2次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*275%）的生命，并附加抵消2次普攻伤害的护盾，治疗将弹射3次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*300%）的生命，并附加抵消2次普攻伤害的护盾，治疗将弹射3次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=以太立场&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑40%，同时恢复40%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑45%，同时恢复50%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑50%，同时恢复60%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑55%，同时恢复70%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑60%，同时恢复80%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|技能3类型=治疗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法==&lt;br /&gt;
{{人形算法模块&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是攻击性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是稳定性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是特异性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=2071</id>
		<title>克罗琦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=2071"/>
		<updated>2021-07-14T14:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|满扩投影=火神机匠&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上!&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|满扩投影=火神机匠&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=778&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=100&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=239&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=689&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1447&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=25653&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复10%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复10.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复11.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每秒回复12.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每秒回复13.4%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=每秒回复14.6%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=每秒回复15.8%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=每秒回复17%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=每秒回复18.5%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=每秒回复20%算力的生命&amp;lt;br&amp;gt;三星半解锁：战斗中提升20%算力的防御&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=艾吉斯之盾&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=自身开启500%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=自身开启540%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=自身开启580%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=自身开启620%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=自身开启670%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=自身开启730%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=自身开启790%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=自身开启850%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=自身开启925%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
LV10技能2描述=自身开启1000%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}并{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌方单位，{{Color|#c5221f|嘲讽}}持续6秒或随{{Color|#5f8a52|护盾}}消失，每场战斗仅释放1次&amp;lt;br&amp;gt;四星解锁：本技能可重复释放，再次开启时获得400%算力的{{Color|#5f8a52|护盾}}，仅首次开启{{Color|#5f8a52|护盾}}可{{Color|#c5221f|嘲讽}}敌方单位。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约250%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约312.5%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约375%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约437.5%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=对场上每个敌方单位造成5段总计约500%算力的伤害，每段单独计算暴击&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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		<title>伊姆赫特</title>
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		<updated>2021-06-30T14:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1031&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|画师＝&lt;br /&gt;
|声优＝爱美&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=imhotep    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=伊姆赫特   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=0px&lt;br /&gt;
|坐标left=80px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=A        &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=大概是和小动物们相处得太久了，有时候，甚至会把周围的人也当成小动物来照顾呢……嗯？&lt;br /&gt;
|型号=UL-VET&lt;br /&gt;
|职业=兽医&lt;br /&gt;
|职能=动物健康看护与诊断&lt;br /&gt;
|履历=最终生命研发的UL-VET系列兽医人形，最初定位是向上流社会豢养的珍奇宠物提供健康护理服务。该型号不但有丰富的动物医学知识，也可对人类的常见疾病与创伤进行一些简单处理。由于UL-VET的工作与信念表现十分优异，亦得到了一些慈善组织的青睐，以无国界医生的身份参与到非洲与南美地区的人道慈善活动当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1377 |最大生命MAX=20607&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=53|攻击力MAX=771&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=沉眠之铃&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓15点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓17点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓19点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=伊西斯召唤&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续5秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续6.2秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续7.4秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续8.6秒，目标死亡时如果身上有生物存在，主动技能冷却进度前进20%【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续9.8秒，目标死亡时如果身上有生物存在，主动技能冷却进度前进20%【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=沉默&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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		<title>伊姆赫特</title>
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		<updated>2021-06-30T14:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1031&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=imhotep    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=伊姆赫特   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|画师＝&lt;br /&gt;
|声优＝爱美&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=大概是和小动物们相处得太久了，有时候，甚至会把周围的人也当成小动物来照顾呢……嗯？&lt;br /&gt;
|型号=UL-VET&lt;br /&gt;
|职业=兽医&lt;br /&gt;
|职能=动物健康看护与诊断&lt;br /&gt;
|履历=最终生命研发的UL-VET系列兽医人形，最初定位是向上流社会豢养的珍奇宠物提供健康护理服务。该型号不但有丰富的动物医学知识，也可对人类的常见疾病与创伤进行一些简单处理。由于UL-VET的工作与信念表现十分优异，亦得到了一些慈善组织的青睐，以无国界医生的身份参与到非洲与南美地区的人道慈善活动当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1377 |最大生命MAX=20607&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Badgely</name></author>
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		<title>伊姆赫特</title>
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		<updated>2021-06-30T13:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1031&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|画师＝&lt;br /&gt;
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|人形名EN=imhotep    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=伊姆赫特   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=0px&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|攻击成长=A        &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|防御成长=B&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|台词=大概是和小动物们相处得太久了，有时候，甚至会把周围的人也当成小动物来照顾呢……嗯？&lt;br /&gt;
|型号=UL-VET&lt;br /&gt;
|职业=兽医&lt;br /&gt;
|职能=动物健康看护与诊断&lt;br /&gt;
|履历=最终生命研发的UL-VET系列兽医人形，最初定位是向上流社会豢养的珍奇宠物提供健康护理服务。该型号不但有丰富的动物医学知识，也可对人类的常见疾病与创伤进行一些简单处理。由于UL-VET的工作与信念表现十分优异，亦得到了一些慈善组织的青睐，以无国界医生的身份参与到非洲与南美地区的人道慈善活动当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1377 |最大生命MAX=20607&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=53|攻击力MAX=771&lt;br /&gt;
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|防御值MIN=28|防御值MAX=458&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
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		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BC%8A%E5%A7%86%E8%B5%AB%E7%89%B9&amp;diff=1818</id>
		<title>伊姆赫特</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BC%8A%E5%A7%86%E8%B5%AB%E7%89%B9&amp;diff=1818"/>
		<updated>2021-06-30T13:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1031&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|声优＝爱美&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=imhotep    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=伊姆赫特   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=0px&lt;br /&gt;
|坐标left=80px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=A        &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=大概是和小动物们相处得太久了，有时候，甚至会把周围的人也当成小动物来照顾呢……嗯？&lt;br /&gt;
|型号=UL-VET&lt;br /&gt;
|职业=兽医&lt;br /&gt;
|职能=动物健康看护与诊断&lt;br /&gt;
|履历=最终生命研发的UL-VET系列兽医人形，最初定位是向上流社会豢养的珍奇宠物提供健康护理服务。该型号不但有丰富的动物医学知识，也可对人类的常见疾病与创伤进行一些简单处理。由于UL-VET的工作与信念表现十分优异，亦得到了一些慈善组织的青睐，以无国界医生的身份参与到非洲与南美地区的人道慈善活动当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1377 |最大生命MAX=20607&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=53|攻击力MAX=771&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=8%&lt;br /&gt;
|算力MIN=58|算力MAX=930&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=76|攻速值MAX=115&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=32|破甲值MAX=442&lt;br /&gt;
|防御值MIN=28|防御值MAX=458&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=109|战后生命恢复MAX=1023&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=977|作战效能MAX=23578&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=沉眠之铃&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓15点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓17点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓19点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓21点】，并且给自身增加奋勉效果【攻速+21点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每次普攻时对目标增加怠情效果【攻速↓23点】，并且给自身增加奋勉效果【攻速+23点】，持续3秒，最多叠加4层&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=伊西斯召唤&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续5秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续6.2秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续7.4秒，【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续8.6秒，目标死亡时如果身上有生物存在，主动技能冷却进度前进20%【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤随机生物附加到当前目标，持续9.8秒，目标死亡时如果身上有生物存在，主动技能冷却进度前进20%【鸟】每次攻击造成100%算力伤害，有25%概率{{Color|#c5221f|沉默}}目标，持续2秒。【蛇】每次攻击造成100%算力伤害，并且恢复自身(伤害*20%)生命。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=沉默&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=1812</id>
		<title>苏尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=1812"/>
		<updated>2021-06-30T09:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1003&lt;br /&gt;
|Class=战士 &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=sol    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式苏尔【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=苏尔   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标left=130px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=柚木凉香          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=如果要去探险，请务必带上我！只要姐姐我在，你绝对{{Color|#09eafe|绝对绝对}}不会受一点点伤哦！&lt;br /&gt;
|型号=EG 4.0&lt;br /&gt;
|职业=科考队向导&lt;br /&gt;
|职能=科考向导、安全护卫&lt;br /&gt;
|履历=大战结束后，遗迹区域的科考工作再次成为了科学界的头号焦点，EG 4.0型科考护卫用人形便是42LAB针对这一现状研发的人形。EG 4.0配备了军用级的近距离作战装备：高能电击剑“阿尔瓦克”和可变形高分子振动刀“阿尔斯维”，使得其实战效能达到军用人形的级别，亦充分展现了42LAB的技术力。相较于前三代的EG人形，EG 4.0凭借其坚实可靠的性能与普通人形身上罕有的亲切感而广受科考团队的欢迎。作为42LAB的内部人形，EG 4.0首批参与了“心智云图”计划的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1   &amp;lt;!-- 如初始就有照此填写，否则删除整行（例，帕斯卡）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=A       &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=A&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.9     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 三测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=21886 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=3%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=702&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=714&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=130&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=365&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=523&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1111&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=24779&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=防御&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  十手格挡&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓20％。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓35％。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓50％。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓65％，并且反弹20％的伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓80％，并且反弹20％的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  迅炎斩&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|60％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|75％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|90％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|105％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，期间受伤↑2％，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|120％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，期间受伤↑2％，最多3层。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=灼烧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  疾焰狮子斩&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|200％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*90％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|250％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*112.5％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|300％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*135％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|350％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*157.5％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|400％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*180％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|技能3注释1=灼烧&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B5%AB%E6%B3%A2&amp;diff=1811</id>
		<title>赫波</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B5%AB%E6%B3%A2&amp;diff=1811"/>
		<updated>2021-06-30T09:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1037&lt;br /&gt;
|Class=射手      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=hubble    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=赫波     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=人类曾以空间望远镜为眼睛来凝视宇宙。而某种意义上,他们门也以人形为镜子来凝视自己。&lt;br /&gt;
|型号=PSRA&lt;br /&gt;
|职业=天文学研究员&lt;br /&gt;
|职能=宇宙与天体观测、记录与分析&lt;br /&gt;
|履历=三战结束后，漂浮在近地轨道上的巨量太空垃圾使天文与宇宙学研究陷入停滞。2055年,42LAB仅研发生产了一具PSRA型号人形,以辅助与42LAB合作的小型研究项目。由于该领域的研究很少进入公众视野，该型号的人形也未商业化，因此PSRA虽然证明了42LABJ顶尖的技术力,却鲜少为人所知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=日高里菜          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=S        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|台词=人类曾以空间望远镜为眼睛来凝视宇宙。而某种意义上,他们也以人形为镜子来凝视自己。&lt;br /&gt;
|型号=PSRA&lt;br /&gt;
|职业=天文学研究员&lt;br /&gt;
|职能=宇宙与天体观测、记录与分析&lt;br /&gt;
|履历=三战结束后，漂浮在近地轨道上的巨量太空垃圾使天文与宇宙学研究陷入停滞。2055年,42LAB仅研发生产了一具PSRA型号人形,以辅助与42LAB合作的小型研究项目。由于该领域的研究很少进入公众视野，该型号的人形也未商业化，因此PSRA虽然证明了42LAB顶尖的技术力,却鲜少为人所知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=15494&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=892&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=10%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=737&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=593&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=278&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=767&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=23902&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1= 行星归位 &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每2次普攻激活一颗星球之力【上限5颗】，每颗星球之力使角色造成伤害上升↑3％。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每2次普攻激活一颗星球之力【上限5颗】，每颗星球之力使角色造成伤害上升↑3.5％。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每2次普攻激活一颗星球之力【上限5颗】，每颗星球之力使角色造成伤害上升↑4％。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每2次普攻激活一颗星球之力【上限5颗】，每颗星球之力使角色造成伤害上升↑4.5％，每1秒对自身周围敌人一格造成（算力*3％*星球数）的伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每2次普攻激活一颗星球之力【上限5颗】，每颗星球之力使角色造成伤害上升↑5％，每1秒对自身周围敌人一格造成（算力*3％*星球数）的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=辉光陨落  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对攻击最高的敌人造成120％算力伤害，并且对目标周围一格敌人造成溅射伤害【本次伤害40％的真实伤害】。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对攻击最高的敌人造成145％算力伤害，并且对目标周围一格敌人造成溅射伤害【本次伤害40％的真实伤害】。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对攻击最高的敌人造成170％算力伤害，并且对目标周围一格敌人造成溅射伤害【本次伤害40％的真实伤害】。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对攻击最高的敌人造成195％算力伤害，并且对目标周围一格敌人造成溅射伤害【本次伤害40％的真实伤害】，每颗星球之力使本算力伤害↑25％&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对攻击最高的敌人造成220％算力伤害，并且对目标周围一格敌人造成溅射伤害【本次伤害40％的真实伤害】，每颗星球之力使本算力伤害↑25％&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=耀星湮灭  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 耀星湮灭 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=在指定位置召唤出一个黑洞牵引所有敌人，造成算力*100％的真实伤害，同时眩晕2秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=在指定位置召唤出一个黑洞牵引所有敌人，造成算力*125％的真实伤害，同时眩晕2.3秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=在指定位置召唤出一个黑洞牵引所有敌人，造成算力*150％的真实伤害，同时眩晕2.6秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=在指定位置召唤出一个黑洞牵引所有敌人，造成算力*175％的真实伤害，同时眩晕2.8秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=在指定位置召唤出一个黑洞牵引所有敌人，造成算力*200％的真实伤害，同时眩晕3.1秒&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%8D%A1&amp;diff=1810</id>
		<title>帕斯卡</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%8D%A1&amp;diff=1810"/>
		<updated>2021-06-30T09:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1001&lt;br /&gt;
|Class=医师&amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=persicaria    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=帕斯卡    &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=奈波果林         &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|台词=长时间工作难免会感到疲倦，请记得劳逸结合。需要我为您泡一杯咖啡消解烦闷吗?&lt;br /&gt;
|型号=Persicaria&lt;br /&gt;
|职业=人工智能研究员&lt;br /&gt;
|职能=人工智能领域技术研究工作&lt;br /&gt;
|履历=“PERSICARIA是42LAB为著名AI科学家帕斯卡博士特别定制的一款科研辅助人形，在外貌、体型、思维逻辑等方面均与帕斯卡博士保持了高度相似性。与其他42LAB科研人形相比，“PERSICARIA拥有世界最顶尖水平的运算性能和硬件配置， 并在专长于AI科研的前提下具备极高的兼容性，保证了其优秀的深度学习能力。&lt;br /&gt;
“心智云图”计划拉开帷幕后，凭借顶尖的性能表现，42LAB与帕斯卡博士再度达成合作,“PERSICARIA&amp;quot;在该技术的研发中承担了关键职责，并参与了“心智云图”测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长= C      &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长= B&lt;br /&gt;
|血量成长= C&lt;br /&gt;
|防御成长= C&lt;br /&gt;
|破甲成长= C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始获得=1    &amp;lt;!-- 如初始就有照此填写，否则删除整行（例，帕斯卡）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=20879&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=651&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=2.5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=914&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=321&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=507&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1046&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=24617&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=生命游戏&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*420%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*451.2%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*482.4%的生命，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*513.6%的生命，同时治疗随机友军，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=当友军即将阵亡时，免除该次致命伤害，并恢复算力*544.8%的生命，同时治疗随机友军，每场战斗触发1次。&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=递归演算&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*200%）的生命，治疗将弹射1次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*225%）的生命，治疗将弹射1次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*250%）的生命，治疗将弹射2次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*275%）的生命，并附加抵消2次普攻伤害的护盾，治疗将弹射3次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=恢复生命比例最低的友军（帕斯卡算力*300%）的生命，并附加抵消2次普攻伤害的护盾，治疗将弹射3次，每次弹射效果↓50%。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=以太立场&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑40%，同时恢复40%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑45%，同时恢复50%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑50%，同时恢复60%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑55%，同时恢复70%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个队友，使其所受伤害减免↑60%，同时恢复80%生命，持续4秒。&lt;br /&gt;
|技能3类型=治疗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==算法==&lt;br /&gt;
{{人形算法模块&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是攻击性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是稳定性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是特异性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87%E6%B4%9B%E5%84%BF&amp;diff=1802</id>
		<title>薇洛儿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87%E6%B4%9B%E5%84%BF&amp;diff=1802"/>
		<updated>2021-06-27T01:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​清空全部内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87%E6%B4%9B%E5%84%BF&amp;diff=1801</id>
		<title>薇洛儿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87%E6%B4%9B%E5%84%BF&amp;diff=1801"/>
		<updated>2021-06-27T01:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​建立内容为“{{人形主页 |ID= |Class=特种   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt; |画师＝山药 |声优=未知 |…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=&lt;br /&gt;
|Class=特种   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|画师＝山药&lt;br /&gt;
|声优=未知&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒  &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=villow&amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式苏尔【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=薇洛儿   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标left=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词＝&lt;br /&gt;
|型号=&lt;br /&gt;
|职业=&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|履历=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|预约人数奖励＝1&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=&lt;br /&gt;
|算力成长=&lt;br /&gt;
|血量成长=&lt;br /&gt;
|防御成长=&lt;br /&gt;
|破甲成长=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=&lt;br /&gt;
|闪避率MIN= |闪避率MAX=&lt;br /&gt;
|攻击力MIN= |攻击力MAX=&lt;br /&gt;
|暴击率MIN= |暴击率MAX=&lt;br /&gt;
|算力MIN= |算力MAX=&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN= |暴击伤害MAX=&lt;br /&gt;
|攻速值MIN= |攻速值MAX=&lt;br /&gt;
|破甲值MIN= |破甲值MAX=&lt;br /&gt;
|防御值MIN= |防御值MAX=&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN= |战后生命恢复MAX=&lt;br /&gt;
|作战效能MIN= |作战效能MAX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述＝&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1800</id>
		<title>人形资料</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1800"/>
		<updated>2021-06-27T01:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 三星人形 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 英文复制用 &lt;br /&gt;
faction-42LAB/CyberMedia/Svarog/UltiLife/Universal&lt;br /&gt;
Class-Defender/Special/Healer/Sniper/Warrior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人形英文必须全小写&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==三星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog|NameEN=croque|ID=1005|Rarity=3|Class=Defender|NameCN=克罗琦 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=gin|ID=1008|Rarity=3|Class=Healer|NameCN=琴}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia|NameEN=banxsy|ID=1016|Rarity=3 |Class=Special|NameCN=坂口希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=hubble |ID=1037 |Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=赫波 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=centaureissi |ID=1039 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=桑朵莱希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=twigs |ID=1025|Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=缠枝}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=florence|ID=1018 |Rarity=3 |Class=Healer|NameCN=芙洛伦}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=vee|ID=1028 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=薇}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=nanaka|Rarity=3|ID=1026 |Class=Sniper|NameCN=七花}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=aki|Rarity=3|ID=1022 |Class=Warrior|NameCN=秋}}&lt;br /&gt;
{{MainCard&lt;br /&gt;
|Faction=CyberMedia|NameEN=villow|ID＝XXXX|Rarity=3|Class=Special|NameCN=薇洛儿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==二星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=persicaria|ID=1001|Rarity=2|Class=Healer|NameCN=帕斯卡}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=anna|ID=1002|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=安冬妮娜}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=sol|ID=1003|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=苏尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fresnel|ID=1006|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=菲涅尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=chelsea|ID=1007|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=炽}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=evelyn|ID=1010|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=伊芙琳}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=betty|ID=1013|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=贝蒂}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=angela|ID=1017|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=安吉拉}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=yanny|ID=1020|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=扬尼}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=zion|ID=1027|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=希安}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=imhotep|ID=1031|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=伊姆赫特}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=sakuya|ID=1038|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=咲耶}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fern|Rarity=2|ID=1019 |Class=Warrior|NameCN=芬恩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=earhart|Rarity=2|ID=1024 |Class=Sniper|NameCN=埃尔赫}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=panakeia|Rarity=2|ID=1015 |Class=Healer|NameCN=帕那刻亚}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=magnhilda|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=玛吉西尔达}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=octogen|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=奥托金}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=simo|ID=1004|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=席摩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=mai|ID=1009|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=迈迈}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=max|ID=1012|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=麦克斯}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=groove|ID=1021|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=音流}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=bonee|ID=1023|Rarity=1 |Class=Defender|NameCN=波妮}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=abigail|ID=1034|Rarity=1 |Class=Warrior|NameCN=阿比盖尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=jessie|ID=1035|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=洁西}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=lam|ID=1036|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=拉姆}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=camellia|ID=1011|Rarity=1|Class=Defender|NameCN=薮春}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=choco|ID=1014|Rarity=1|Class=Healer|NameCN=巧可}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1799</id>
		<title>人形资料</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1799"/>
		<updated>2021-06-27T01:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 三星人形 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 英文复制用 &lt;br /&gt;
faction-42LAB/CyberMedia/Svarog/UltiLife/Universal&lt;br /&gt;
Class-Defender/Special/Healer/Sniper/Warrior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人形英文必须全小写&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==三星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog|NameEN=croque|ID=1005|Rarity=3|Class=Defender|NameCN=克罗琦 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=gin|ID=1008|Rarity=3|Class=Healer|NameCN=琴}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia|NameEN=banxsy|ID=1016|Rarity=3 |Class=Special|NameCN=坂口希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=hubble |ID=1037 |Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=赫波 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=centaureissi |ID=1039 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=桑朵莱希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=twigs |ID=1025|Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=缠枝}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=florence|ID=1018 |Rarity=3 |Class=Healer|NameCN=芙洛伦}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=vee|ID=1028 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=薇}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=nanaka|Rarity=3|ID=1026 |Class=Sniper|NameCN=七花}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=aki|Rarity=3|ID=1022 |Class=Warrior|NameCN=秋}}&lt;br /&gt;
{{MainCard&lt;br /&gt;
|Faction=CyberMedia|NameEN=villow|Rarity=3|ID＝XXXX|Class=Special|NameCN=薇洛儿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==二星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=persicaria|ID=1001|Rarity=2|Class=Healer|NameCN=帕斯卡}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=anna|ID=1002|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=安冬妮娜}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=sol|ID=1003|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=苏尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fresnel|ID=1006|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=菲涅尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=chelsea|ID=1007|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=炽}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=evelyn|ID=1010|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=伊芙琳}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=betty|ID=1013|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=贝蒂}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=angela|ID=1017|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=安吉拉}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=yanny|ID=1020|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=扬尼}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=zion|ID=1027|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=希安}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=imhotep|ID=1031|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=伊姆赫特}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=sakuya|ID=1038|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=咲耶}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fern|Rarity=2|ID=1019 |Class=Warrior|NameCN=芬恩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=earhart|Rarity=2|ID=1024 |Class=Sniper|NameCN=埃尔赫}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=panakeia|Rarity=2|ID=1015 |Class=Healer|NameCN=帕那刻亚}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=magnhilda|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=玛吉西尔达}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=octogen|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=奥托金}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=simo|ID=1004|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=席摩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=mai|ID=1009|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=迈迈}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=max|ID=1012|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=麦克斯}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=groove|ID=1021|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=音流}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=bonee|ID=1023|Rarity=1 |Class=Defender|NameCN=波妮}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=abigail|ID=1034|Rarity=1 |Class=Warrior|NameCN=阿比盖尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=jessie|ID=1035|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=洁西}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=lam|ID=1036|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=拉姆}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=camellia|ID=1011|Rarity=1|Class=Defender|NameCN=薮春}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=choco|ID=1014|Rarity=1|Class=Healer|NameCN=巧可}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>人形资料</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1798"/>
		<updated>2021-06-27T00:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​/* 三星人形 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 英文复制用 &lt;br /&gt;
faction-42LAB/CyberMedia/Svarog/UltiLife/Universal&lt;br /&gt;
Class-Defender/Special/Healer/Sniper/Warrior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人形英文必须全小写&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==三星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog|NameEN=croque|ID=1005|Rarity=3|Class=Defender|NameCN=克罗琦 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=gin|ID=1008|Rarity=3|Class=Healer|NameCN=琴}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia|NameEN=banxsy|ID=1016|Rarity=3 |Class=Special|NameCN=坂口希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=hubble |ID=1037 |Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=赫波 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=centaureissi |ID=1039 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=桑朵莱希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=twigs |ID=1025|Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=缠枝}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=florence|ID=1018 |Rarity=3 |Class=Healer|NameCN=芙洛伦}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=vee|ID=1028 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=薇}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=nanaka|Rarity=3|ID=1026 |Class=Sniper|NameCN=七花}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=aki|Rarity=3|ID=1022 |Class=Warrior|NameCN=秋}}&lt;br /&gt;
{{MainCard&lt;br /&gt;
|Faction=CyberMedia|NameEN=villow|ID= XXXX|Rarity=3 |Class=Special|NameCN=薇洛儿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==二星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=persicaria|ID=1001|Rarity=2|Class=Healer|NameCN=帕斯卡}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=anna|ID=1002|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=安冬妮娜}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=sol|ID=1003|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=苏尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fresnel|ID=1006|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=菲涅尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=chelsea|ID=1007|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=炽}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=evelyn|ID=1010|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=伊芙琳}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=betty|ID=1013|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=贝蒂}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=angela|ID=1017|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=安吉拉}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=yanny|ID=1020|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=扬尼}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=zion|ID=1027|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=希安}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=imhotep|ID=1031|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=伊姆赫特}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=sakuya|ID=1038|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=咲耶}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fern|Rarity=2|ID=1019 |Class=Warrior|NameCN=芬恩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=earhart|Rarity=2|ID=1024 |Class=Sniper|NameCN=埃尔赫}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=panakeia|Rarity=2|ID=1015 |Class=Healer|NameCN=帕那刻亚}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=magnhilda|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=玛吉西尔达}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=octogen|ID=XXXX|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=奥托金}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=simo|ID=1004|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=席摩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=mai|ID=1009|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=迈迈}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=max|ID=1012|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=麦克斯}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=groove|ID=1021|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=音流}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=bonee|ID=1023|Rarity=1 |Class=Defender|NameCN=波妮}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=abigail|ID=1034|Rarity=1 |Class=Warrior|NameCN=阿比盖尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=jessie|ID=1035|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=洁西}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=lam|ID=1036|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=拉姆}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=camellia|ID=1011|Rarity=1|Class=Defender|NameCN=薮春}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=choco|ID=1014|Rarity=1|Class=Healer|NameCN=巧可}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>人形资料</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E8%B5%84%E6%96%99&amp;diff=1794"/>
		<updated>2021-06-18T12:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 英文复制用 &lt;br /&gt;
faction-42LAB/CyberMedia/Svarog/UltiLife/Universal&lt;br /&gt;
Class-Defender/Special/Healer/Sniper/Warrior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人形英文必须全小写&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==三星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog|NameEN=croque|ID=1005|Rarity=3|Class=Defender|NameCN=克罗琦 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=gin|ID=1008|Rarity=3|Class=Healer|NameCN=琴}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia|NameEN=banxsy|ID=1016|Rarity=3 |Class=Special|NameCN=坂口希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=hubble |ID=1037 |Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=赫波 }}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=centaureissi |ID=1039 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=桑朵莱希}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=twigs |ID=1025|Rarity=3 |Class=Sniper|NameCN=缠枝}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=florence|ID=1018 |Rarity=3 |Class=Healer|NameCN=芙洛伦}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife|NameEN=vee|ID=1028 |Rarity=3 |Class=Warrior|NameCN=薇}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=nanaka|Rarity=3|ID=1026 |Class=Sniper|NameCN=七花}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=aki|Rarity=3|ID=1022 |Class=Warrior|NameCN=秋}}&lt;br /&gt;
==二星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=persicaria|ID=1001|Rarity=2|Class=Healer|NameCN=帕斯卡}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=anna|ID=1002|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=安冬妮娜}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=sol|ID=1003|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=苏尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fresnel|ID=1006|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=菲涅尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=chelsea|ID=1007|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=炽}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=evelyn|ID=1010|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=伊芙琳}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=betty|ID=1013|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=贝蒂}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=angela|ID=1017|Rarity=2 |Class=Sniper|NameCN=安吉拉}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=yanny|ID=1020|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=扬尼}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=zion|ID=1027|Rarity=2 |Class=Defender|NameCN=希安}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=imhotep|ID=1031|Rarity=2 |Class=Special|NameCN=伊姆赫特}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal |NameEN=sakuya|ID=1038|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=咲耶}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=fern|Rarity=2|ID=1019 |Class=Warrior|NameCN=芬恩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=earhart|Rarity=2|ID=1024 |Class=Sniper|NameCN=埃尔赫}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=panakeia|Rarity=2|ID=1015 |Class=Healer|NameCN=帕那刻亚}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=octogen|ID=1040|Rarity=2 |Class=Warrior|NameCN=奥托金}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==一星人形==&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=simo|ID=1004|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=席摩}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=mai|ID=1009|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=迈迈}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB |NameEN=max|ID=1012|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=麦克斯}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=CyberMedia |NameEN=groove|ID=1021|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=音流}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=UltiLife |NameEN=bonee|ID=1023|Rarity=1 |Class=Defender|NameCN=波妮}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Svarog |NameEN=abigail|ID=1034|Rarity=1 |Class=Warrior|NameCN=阿比盖尔}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=jessie|ID=1035|Rarity=1 |Class=Special|NameCN=洁西}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=Universal|NameEN=lam|ID=1036|Rarity=1 |Class=Sniper|NameCN=拉姆}}&lt;br /&gt;
{{MainCard |Faction=42LAB|NameEN=camellia|ID=1011|Rarity=1|Class=Defender|NameCN=薮春}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E9%82%A3%E5%88%BB%E4%BA%9A&amp;diff=1768</id>
		<title>帕那刻亚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E9%82%A3%E5%88%BB%E4%BA%9A&amp;diff=1768"/>
		<updated>2021-02-26T10:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1015&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 二测右上角显示的ID，不知道可以看“人形资料”页面  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股 &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=panakeia&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=帕那刻亚&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出      &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=小最软糖&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=从生死线上挽救更多的人，让他们的生命得以延续.这就是我要做的事情。&lt;br /&gt;
|型号=UL-AP&lt;br /&gt;
|职业=药剂师&lt;br /&gt;
|职能=药物研发&lt;br /&gt;
|履历=大战结束数年后，资源的持续短缺，导致大部分受到战争波及的区域仍然在泥潭中痛苦挣扎着。 UL-AP是环球万事服务研发的一系列医疗人形之一 ,主要工作领域为药物研发。从价值连城、仅供富裕阶层享受的基因药物，再到难民营与战乱地区急需的急救药品，都在UL-AP的研究范围内。该型号亦会被派往医疗资源知短缺的地区执行人道援助。在这些背景下，UL-AP在战后的国际人道主义援助行动，以及医药行业的重振中发挥了极重要作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B     &lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1 &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.7&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1264|最大生命MAX=20882&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=46|攻击力MAX=812&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=4%&lt;br /&gt;
|算力MIN=61|算力MAX=742&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=60|攻速值MAX=135&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=25|破甲值MAX=400&lt;br /&gt;
|防御值MIN=30|防御值MAX=535&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=127|战后生命恢复MAX=1086&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=672|作战效能MAX=23679&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写，目前使用“异常点修正”的预览数据 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=爆散锭剂&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻给目标附带一层药物标记，普攻有30%概率射出药丸，引爆药物标记，恢复目标周围队友(算力*50%*标记层数/队友数)生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻给目标附带一层药物标记，普攻有30%概率射出药丸，引爆药物标记，恢复目标周围队友(算力*57.5%*标记层数/队友数)生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻给目标附带一层药物标记，普攻有30%概率射出药丸，引爆药物标记，恢复目标周围队友(算力*65%*标记层数/队友数)生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻给目标附带一层药物标记，普攻有30%概率射出药丸，引爆药物标记，恢复目标周围队友(算力*72.5%*标记层数/队友数)生命值，引爆标记时有30%概率不消除标记&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻给目标附带一层药物标记，普攻有30%概率射出药丸，引爆药物标记，恢复目标周围队友(算力*80%*标记层数/队友数)生命值，引爆标记时有30%概率不消除标记&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=未确认疗程&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对攻击范围内的队友及敌人，随机攻击5-10次，命中敌人时造成30%算力伤害，命中队友时恢复算力*25%生命&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对攻击范围内的队友及敌人，随机攻击5-10次，命中敌人时造成37.5%算力伤害，命中队友时恢复算力*31.2%生命&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对攻击范围内的队友及敌人，随机攻击5-10次，命中敌人时造成45%算力伤害，命中队友时恢复算力*37.4%生命&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对攻击范围内的队友及敌人，随机攻击5-10次，命中敌人时造成52.5%算力伤害，命中队友时恢复算力*43.6%生命，有25%概率造成双倍效果&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对攻击范围内的队友及敌人，随机攻击5-10次，命中敌人时造成60%算力伤害，命中队友时恢复算力*49.8%生命，有25%概率造成双倍效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1767</id>
		<title>克罗琦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1767"/>
		<updated>2021-02-21T10:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上!&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=778&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=100&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=239&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=689&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1447&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=25653&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复最大生命值0.4%的生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复最大生命值0.6%的生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复最大生命值0.8%的生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1%的生命值&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1.2%的生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=艾吉斯之盾&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*800%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1000%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1200%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1400%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1600%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对每个敌人造成累计约250%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=对每个敌人造成累计约312.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=对每个敌人造成累计约375%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=对每个敌人造成累计约437.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=对每个敌人造成累计约500%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%89%AC%E5%B0%BC&amp;diff=1766</id>
		<title>扬尼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%89%AC%E5%B0%BC&amp;diff=1766"/>
		<updated>2021-02-20T16:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1020&lt;br /&gt;
|Class=战士&amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=yanny    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=扬尼     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=海螺就像即时通讯器，只要把它放在耳边，就能听到大海日日夜夜的呼唤。&lt;br /&gt;
|型号=MARINER II&lt;br /&gt;
|职业=水手&lt;br /&gt;
|职能=航海、船舶与远洋渔业相关工作&lt;br /&gt;
|履历=定位为航海业人形的MARINER II,受到了许多以航运业和远洋渔业作为经济支柱的国家的欢迎，从世界最大的船运公司&amp;quot;ONASSIS&amp;quot;，再到厄瓜多尔或冰岛的渔民，有大海的地方就能看到MARINER II的身影。而其中一位MARINER ll遭遇了一次意外事故后被送回环球万事服务维修， 并随即参与了“云图计划”的测试实验。他似乎是为了找回什么记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=A&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1629|最大生命MAX=23432&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=3%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=44|攻击力MAX=692&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=3%&lt;br /&gt;
|算力MIN=53|算力MAX=786&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=80|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=16|破甲值MAX=300&lt;br /&gt;
|防御值MIN=69|防御值MAX=569&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=153|战后生命恢复MAX=1142&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=1252|作战效能MAX=25054&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1= 狂浪席卷 &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成60.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成75.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成90.0%伤害。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成105.0%伤害，并且恢复自身已损失5.0%生命值。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=如果前方1格范围内有多个敌人，则最多对前方3个敌人造成120.0%伤害，并且恢复自身已损失5.0%生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=印斯茅斯之锚  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}1.6秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2.3秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}2.6秒，期间防御↓50％。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=仅开战后施放1次，将横排距离自己最远的敌人勾至自身面前，{{Color|#c5221f|眩晕}}3秒，期间防御↓50％。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=泡影牢狱&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续5秒，受到伤害后有70%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续6秒，受到伤害后有60%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续7秒，受到伤害后有50%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续8秒，受到伤害后有40%概率提前解除&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=制作水牢将所有敌人{{Color|#c5221f|禁锢}}，持续9秒，受到伤害后有30%概率提前解除&lt;br /&gt;
|技能3注释=禁锢&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B7%A7%E5%8F%AF&amp;diff=1765</id>
		<title>巧可</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B7%A7%E5%8F%AF&amp;diff=1765"/>
		<updated>2021-02-19T10:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 二测右上角显示的ID，不知道可以看“人形资料”页面  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Class=医师      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=choco    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=巧可     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=1       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=刚烤的巧克力核桃曲奇要尝看吗?享受甜食的时候，就别顾忌会不会发胖啦!&lt;br /&gt;
|型号=PastryChef SP&lt;br /&gt;
|职业=甜点师&lt;br /&gt;
|职能=甜点制作与烘焙&lt;br /&gt;
|履历=环球万事服务于2054年推出了PASTRYCHEF SP型烘焙用人形。作为一款高度专业化的型号，PASTRYCHEF SP出厂伊始就内置了超过150万种甜点的制作方法，足以称之为“甜点百科全书”。该型号的外观也被设计得极具亲和力，更能为公众所接受。从街头的甜点屋到酒店的厨房，只要是和甜品烘焙相关的地方，就能看到PASTRYCHEF SP昼夜忙碌的身影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.7     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1053 |最大生命MAX=21892 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0|闪避率MAX=7％&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=26|攻击力MAX=603&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=00％|暴击率MAX=00％&lt;br /&gt;
|算力MIN=45|算力MAX=964&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50％|暴击伤害MAX=50％&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=64|攻速值MAX=97&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=13|破甲值MAX=299&lt;br /&gt;
|防御值MIN=26|防御值MAX=564&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=90|战后生命恢复MAX=1074&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=343|作战效能MAX=22642&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=巧可能量  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每次普攻积攒1点巧克力能量，每6秒消耗标记恢复自身及附近一格队友(算力*30%*标记层数)生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每次普攻积攒1点巧克力能量，每6秒消耗标记恢复自身及附近一格队友(算力*35%*标记层数)生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每次普攻积攒1点巧克力能量，每6秒消耗标记恢复自身及附近一格队友(算力*40%*标记层数)生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每次普攻积攒1点巧克力能量，每6秒消耗标记恢复自身及附近一格队友(算力*45%*标记层数)生命值，同时防御+100点，持续4秒&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每次普攻积攒1点巧克力能量，每6秒消耗标记恢复自身及附近一格队友(算力*50%*标记层数)生命值，同时防御+100点，持续4秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=幸运姜饼人  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=投喂姜黄饼干给生命值百分比最低的我方，使队友5秒内受到伤害↓20%，每1秒恢复(算力*20%)生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=投喂姜黄饼干给生命值百分比最低的我方，使队友5秒内受到伤害↓25%，每1秒恢复(算力*22.5%)生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=投喂姜黄饼干给生命值百分比最低的我方，使队友5秒内受到伤害↓30%，每1秒恢复(算力*25%)生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=投喂姜黄饼干给生命值百分比最低的我方，使队友5秒内受到伤害↓35%，每1秒恢复(算力*27.5%)生命值，释放技能时自身受到相同效果&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=投喂姜黄饼干给生命值百分比最低的我方，使队友5秒内受到伤害↓40%，每1秒恢复(算力*30%)生命值，释放技能时自身受到相同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 在以下四种里填写，攻击/防御/治疗/特殊，分别对应底色红/蓝/绿/灰，错字将不能正确获取 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=1764</id>
		<title>苏尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8B%8F%E5%B0%94&amp;diff=1764"/>
		<updated>2021-02-17T10:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1003&lt;br /&gt;
|Class=战士 &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=sol    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式苏尔【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=苏尔   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标left=130px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=如果要去探险，请务必带上我！只要姐姐我在，你绝对绝对绝对不会受一点点伤哦！&lt;br /&gt;
|型号=EG 4.0&lt;br /&gt;
|职业=科考队向导&lt;br /&gt;
|职能=科考向导、安全护卫&lt;br /&gt;
|履历=大战结束后，遗迹区域的科考工作再次成为了科学界的头号焦点，EG 4.0型科考护卫用人形便是42LAB针对这一现状研发的人形。EG 4.0配备了军用级的近距离作战装备：高能电击剑“阿尔瓦克”和可变形高分子振动刀“阿尔斯维”，使得其实战效能达到军用人形的级别，亦充分展现了42LAB的技术力。相较于前三代的EG人形，EG 4.0凭借其坚实可靠的性能与普通人形身上罕有的亲切感而广受科考团队的欢迎。作为42LAB的内部人形，EG 4.0首批参与了“心智云图”计划的测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1   &amp;lt;!-- 如初始就有照此填写，否则删除整行（例，帕斯卡）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=A       &amp;lt;!-- 填写成长成长的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=A&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.9     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 三测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=21886 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=3%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=702&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=714&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=130&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=365&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=523&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1111&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=24779&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=防御&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  十手格挡&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓20％。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓35％。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓50％。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓65％，并且反弹20％的伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=有50％的概率招架飞行道具攻击，使当次伤害↓80％，并且反弹20％的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  迅炎斩&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|60％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|75％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|90％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|105％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，期间受伤↑2％，最多3层。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=快速对前方目标进行二连斩，每次造成{{Color|orange|120％}}算力伤害，每次伤害附带持续7秒的{{Color|#c5221f|灼烧}}效果，期间受伤↑2％，最多3层。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=灼烧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  疾焰狮子斩&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|200％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*90％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|250％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*112.5％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|300％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*135％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|350％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*157.5％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个方向，对扇形区域内的敌人造成{{Color|orange|400％}}算力伤害，并附加（{{Color|#c5221f|灼烧}}层数*滋生攻击力*180％）的真实伤害。&lt;br /&gt;
|技能3注释1=灼烧&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1763</id>
		<title>克罗琦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1763"/>
		<updated>2021-02-17T10:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上!&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=778&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=100&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=239&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=689&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1447&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=25653&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复最大生命值0.4%的生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复最大生命值0.6%的生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复最大生命值0.8%的生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1%的生命值&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1.2%的生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=艾吉斯之盾&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*800%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1000%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1200%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1400%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1600%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对每个敌人造成累计约250%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=对每个敌人造成累计约312.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=对每个敌人造成累计约375%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=对每个敌人造成累计约437.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=对每个敌人造成累计约500%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%AD%E6%91%A9&amp;diff=1762</id>
		<title>席摩</title>
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		<updated>2021-02-17T10:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1004&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=火神重工&lt;br /&gt;
|人形名EN=simo&lt;br /&gt;
|人形名CN=席摩&lt;br /&gt;
|初始星级=1&lt;br /&gt;
|TAG1=刺客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=榎木淳弥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=50px&lt;br /&gt;
|坐标left=100px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=你在看这只雪貂吗？很可爱把？它叫萨可，无论执行多么危险的任务，它都是我最好的......也许也是唯一的搭档。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;咯咯——&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=S-WG&lt;br /&gt;
|职业=狙击手&lt;br /&gt;
|职能=战场情报收集、暗杀&lt;br /&gt;
|履历=S-WG是由火神重工研发的一款特种作战用途人形，出厂时搭载了包括狙击弩、先进目镜和光学迷彩披风在内的多项先进装备，使得其高度擅长隐匿环境下的狙击、要人暗杀与情报搜集行动。曾在东欧联合防卫军陆军服役，执行了多次暗杀任务，几乎无一失手.....除了最后一次。&lt;br /&gt;
从军队强制退役后，S-WG被派遣至42LAB,以受试者的身份参与到“心智云图”计划的测试中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|基础检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=A&lt;br /&gt;
|算力成长=C&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=14610&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=2.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=914&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=682&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=586&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=331&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=746&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=23826&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=幽灵行者&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每5次普攻后，快速移动一格距离，之后1.5秒{{Color|#5f8a52|隐身}}。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每5次普攻后，快速移动一格距离，之后1.9秒{{Color|#5f8a52|隐身}}。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每5次普攻后，快速移动一格距离，之后2.3秒{{Color|#5f8a52|隐身}}。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每5次普攻后，快速移动一格距离，之后2.7秒{{Color|#5f8a52|隐身}}，并且下一次攻击必定暴击。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每5次普攻后，快速移动一格距离，之后3.1秒{{Color|#5f8a52|隐身}}，并且下一次攻击必定暴击。&lt;br /&gt;
|技能1注释1=隐身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=弹无虚发&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=向所有敌人射出总计5支弩箭，每支造成50%算力伤害。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=向所有敌人射出总计5支弩箭，每支造成57.5%算力伤害。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=向所有敌人射出总计5支弩箭，每支造成65%算力伤害。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=向所有敌人射出总计6支弩箭，每支造成72.5%算力伤害。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=向所有敌人射出总计6支弩箭，每支造成80%算力伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=沉寂之冬&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=所有友方单位进入{{Color|#5f8a52|隐身}}状态，持续3秒，并每秒恢复3.2%生命。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=所有友方单位进入{{Color|#5f8a52|隐身}}状态，持续3秒，并每秒恢复4.2%生命。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=所有友方单位进入{{Color|#5f8a52|隐身}}状态，持续3秒，并每秒恢复5.2%生命。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=所有友方单位进入{{Color|#5f8a52|隐身}}状态，持续3秒，并每秒恢复6.2%生命。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=所有友方单位进入{{Color|#5f8a52|隐身}}状态，持续3秒，并每秒恢复7.2%生命。&lt;br /&gt;
|技能3注释1=隐身&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1761</id>
		<title>克罗琦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1761"/>
		<updated>2021-02-17T10:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上!&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=778&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=100&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=239&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=689&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1447&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=25653&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复最大生命值0.4%的生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复最大生命值0.6%的生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复最大生命值0.8%的生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1%的生命值&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1.2%的生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
|技能2=艾吉斯之盾&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*800%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1000%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1200%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1400%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=开启{{Color|#5f8a52|护盾}}，增加(克罗琦算力*1600%)的{{Color|#5f8a52|护盾}}值，{{Color|#5f8a52|护盾}}存在期间{{Color|#c5221f|嘲讽}}所有敌人，反弹受到伤害的25%，{{Color|#5f8a52|护盾}}最多持续6秒，每场战斗开启1次。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对每个敌人造成累计约250%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=对每个敌人造成累计约312.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=对每个敌人造成累计约375%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=对每个敌人造成累计约437.5%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=对每个敌人造成累计约500%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%90%A6&amp;diff=1760</id>
		<title>克罗琦</title>
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		<updated>2021-02-17T10:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1005&lt;br /&gt;
|Class=守卫   &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小仓唯&lt;br /&gt;
|所属=火神重工   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=croque    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=克罗琦   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|初始星级=3    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=传动装置的律动，齿轮间精密的啮合，气阀规律的呼吸......啊啊，整个人都兴奋起来了呢!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:10px;&amp;quot;&amp;gt;各种意义上! &amp;lt;span&amp;gt; &lt;br /&gt;
|型号=ME78&lt;br /&gt;
|职业=机械工程师&lt;br /&gt;
|职能=机械设计、调试、诊断与维修、工程数据模拟、运算与分析&lt;br /&gt;
|履历=ME78是火神重工CEO伊隆托马斯亲自参与程序设计的人形，于2056年7月投入使用，就职于火神重工核心工程部，参与了大量研发阶段的尖端项目，其中包括托马斯设计的新能源系统之一“诺亚反应堆”的升级、坍塌液能源技术开发的工程支持等。2058年1月，火神重工与42LAB就“心智云图”计划实验达成合作协议，ME78成为第一批前往42LAB参与“心智云图”测试的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-250px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=S&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=27881&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=7.5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=497&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=坚韧不屈&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每秒回复最大生命值0.4%的生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每秒回复最大生命值0.6%的生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每秒回复最大生命值0.8%的生命值&lt;br /&gt;
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|LV5技能1描述=防御+（算力*30%），并且每秒回复最大生命值1.2%的生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
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|技能2注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能2注释2=嘲讽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=机神咆哮&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=对每个敌人造成累计约250%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
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|LV3技能3描述=对每个敌人造成累计约375%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
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|LV5技能3描述=对每个敌人造成累计约500%算力伤害(多段伤害，且可触发暴击)。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF&amp;diff=1759</id>
		<title>麦克斯</title>
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		<updated>2021-02-17T09:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1012&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=max	    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=麦克斯     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=1       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-140px&lt;br /&gt;
|坐标left=130px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=敢小瞧我的话，就让我手里的“沃登克里夫”给你点颜色看看&lt;br /&gt;
|型号=EMR&lt;br /&gt;
|职业=电磁学研究员&lt;br /&gt;
|职能=电城学理论研究与技术开发&lt;br /&gt;
|履历=三战结束后，作为军事武器研发与新能源应用的理论基础，电磁学在全球范围内迎来了新一波飞速发展。由42LAB研发，专注于电磁学研究的EMR型人形也应运而生，凭借优良的性能和性价比，该机型迅速赢得了各大物理科研机构的青睐。鉴于电磁学研究领域的特殊性与危险性，EMR的机体应用了大量高性能绝缘材料，能够在短时间内承受高电压伤害，而无需担心机体损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=15713 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=4%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=764&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=9%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=743&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=150&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=521&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=318&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=780&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=21612&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动		&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  磁化打击&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*34.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*43.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*52.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*61.0%的真实伤害】同时给目标周围的1.0名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*70.0%的真实伤害】同时给目标周围的1.0名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  超压聚体&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成50.0%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成62.5%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成75.0%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成87.5%算力伤害，伤害有30％概率打断行动，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成100%算力伤害，伤害有30％概率打断行动，持续2.4秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF&amp;diff=1758</id>
		<title>麦克斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF&amp;diff=1758"/>
		<updated>2021-02-17T09:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1012&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=max	    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=麦克斯     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=1       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=输出        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-140px&lt;br /&gt;
|坐标left=130px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=敢小瞧我的话，就让我手里的“沃登克里夫”给你点颜色看看&lt;br /&gt;
|型号=EMR&lt;br /&gt;
|职业=电磁学研究员&lt;br /&gt;
|职能=电城学理论研究与技术开发&lt;br /&gt;
|履历=三战结束后，作为军事武器研发与新能源应用的理论基础，电磁学在全球范围内迎来了新一波飞速发展。由42LAB研发，专注于电磁学研究的EMR型人形也交远万生，凭借优良的性能和性价比，该机型迅速赢得了各大物理科研机构的青睐。鉴于电磁学研究领域的特殊性与危险性，EMR的机体应用了大量高性能绝缘材料，能够在短时间内承受高电压伤害，而无需担心机体损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.12.2     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=15713 &lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=4%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=764&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=9%&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=743&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=150&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=|破甲值MAX=521&lt;br /&gt;
|防御值MIN=|防御值MAX=318&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=780&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=21612&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动		&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  磁化打击&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*34.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*43.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*52.0%的真实伤害】&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*61.0%的真实伤害】同时给目标周围的1.0名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻附带感电效果【3.0秒后对敌方造成算力*70.0%的真实伤害】同时给目标周围的1.0名敌人附加感电效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  超压聚体&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成50.0%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成62.5%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成75.0%算力伤害，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成87.5%算力伤害，伤害有30％概率打断行动，持续2.4秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤漂浮在场内的球形雷电，每0.8秒对周围一格的敌人造成100%算力伤害，伤害有30％概率打断行动，持续2.4秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=&lt;br /&gt;
|技能3主被动=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%B4%81%E8%A5%BF&amp;diff=1757</id>
		<title>洁西</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%B4%81%E8%A5%BF&amp;diff=1757"/>
		<updated>2021-02-17T09:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1035&lt;br /&gt;
|Class=特种      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=jessie    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=洁西     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=1       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标top=-120px&lt;br /&gt;
|坐标left=80px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=小迪&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=小市眞琴&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=准备好了，开始动手吧!一定要做到一尘不染!”&lt;br /&gt;
|型号=PHK&lt;br /&gt;
|职业=家政服务专家&lt;br /&gt;
|职能=家政清洁服务&lt;br /&gt;
|履历=PHK是环球万事服务推出的中高端家政服务人形。该型号并未面向公众出售，而是批量出售给有资质的租赁公司，以委托和指派的形式对顾客进行上门服务。尽管家政服务用人形正在逐渐普及开来，但高昂的价格仍令许多消费者望而却步，而租赁公司的出现则使得消费者能以相对合理的价格享受家政清洁服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C       &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=A&lt;br /&gt;
|血量成长=A&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1034 |最大生命MAX=21831&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=26|攻击力MAX=588&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=5%&lt;br /&gt;
|算力MIN=43|算力MAX=957&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=90|攻速值MAX=135&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=11|破甲值MAX=261&lt;br /&gt;
|防御值MIN=23|防御值MAX=513&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=87|战后生命恢复MAX=1088&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=630|作战效能MAX=24539&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动			&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  除垢服务&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每2次普攻使自身及周围一格队友效果抵抗+40点【减少负面状态持续时间】，最多4层，持续5秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每2次普攻使自身及周围一格队友效果抵抗+50点【减少负面状态持续时间】，最多4层，持续5秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每2次普攻使自身及周围一格队友效果抵抗+60点【减少负面状态持续时间】，最多4层，持续5秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每2次普攻使自身及周围一格队友效果抵抗+70点【减少负面状态持续时间】，伤害减免+24点，最多4层，持续5秒。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每2次普攻使自身及周围一格队友效果抵抗+80点【减少负面状态持续时间】，伤害减免+24点，最多4层，持续5秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=防御&lt;br /&gt;
|技能2主被动=主动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  全面消毒&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=给所有队友附加持续5秒的泡泡护盾【可抵抗1次负面效果】，泡泡护盾持续5秒后恢复队友已损失生命12％的生命。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=给所有队友附加持续5秒的泡泡护盾【可抵抗1次负面效果】，泡泡护盾持续5秒后恢复队友已损失生命16.5％的生命。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=给所有队友附加持续5秒的泡泡护盾【可抵抗1次负面效果】，泡泡护盾持续5秒后恢复队友已损失生命21％的生命。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=给所有队友附加持续5秒的泡泡护盾【可抵抗1次负面效果，并将其反弹给释放者】，泡泡护盾持续5秒后恢复队友已损失生命25.5％的生命。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=给所有队友附加持续5秒的泡泡护盾【可抵抗1次负面效果，并将其反弹给释放者】，泡泡护盾持续5秒后恢复队友已损失生命30％的生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  周末大扫除&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=清除所有敌人的正面效果和队友的负面效果，每种效果记为数量+1,对所有敌人造成（算力*100％+数量*算力*100％）的伤害，并且之后3秒内免疫负面效果&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=清除所有敌人的正面效果和队友的负面效果，每种效果记为数量+1,对所有敌人造成（算力*125％+数量*算力*137.5％）的伤害，并且之后3秒内免疫负面效果&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=清除所有敌人的正面效果和队友的负面效果，每种效果记为数量+1,对所有敌人造成（算力*150％+数量*算力*175％）的伤害，并且之后3秒内免疫负面效果&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=清除所有敌人的正面效果和队友的负面效果，每种效果记为数量+1,对所有敌人造成（算力*175％+数量*算力*212.5％）的伤害，并且之后3秒内免疫负面效果&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=清除所有敌人的正面效果和队友的负面效果，每种效果记为数量+1,对所有敌人造成（算力*200％+数量*算力*250％）的伤害，并且之后3秒内免疫负面效果&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8C%BA%E5%9F%9F%E5%8D%8F%E8%AE%AE/%E5%A5%87%E7%82%B9%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95&amp;diff=1756</id>
		<title>区域协议/奇点回溯测试</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%8C%BA%E5%9F%9F%E5%8D%8F%E8%AE%AE/%E5%A5%87%E7%82%B9%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95&amp;diff=1756"/>
		<updated>2021-02-17T09:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Badgely：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 增益效果 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=数据重构&lt;br /&gt;
|区域协议描述=当全体友方陷入力竭时，可全员复活一次，复活后恢复生命值30%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=所有关卡（含暗域和无尽勘探）的异常区&amp;lt;br&amp;gt;高级区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=高效编译&lt;br /&gt;
|区域协议描述=下一次进入置换区，前三次购买任意物品消耗缓存币减半&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=所有关卡（含暗域和无尽勘探）的异常区&amp;lt;br&amp;gt;高级区&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=函数上限+5&lt;br /&gt;
|区域协议描述=提升5个函数持有上限&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探10~400M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯无尽勘探10~400M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯无尽勘探10~400M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探10~400M&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚无尽勘探10~400M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=无害化&lt;br /&gt;
|区域协议描述=崩溃数据阵列变为可被破坏的临时路障&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=恩格玛无尽勘探10~50M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=死诱&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方远程击杀的目标若位于聚能草格，则将自身传送至目标死亡位置&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=赫里奥斯无尽勘探10~50M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=反射&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方前2次受到的伤害会反弹给对方&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探10~50M、260~300M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯110~150M、360~400M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探60~100M&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚无尽勘探360M~400M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=重整&lt;br /&gt;
|区域协议描述=每有1名敌人死亡，重置我方全部人形的技能冷却时间&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探60~100M、310~350M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯160~200M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯无尽勘探60~100M、310~350M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探110~150M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=增压&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方人形造成伤害时，如果伤害不足目标最大血量的3%，则将伤害提升至该数值(对boss不生效)&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探110~150M、360~400M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯210~250M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯无尽勘探110~150M、360~400M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探160~200M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=龙狩&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方人形对boss和精英伤害↑10%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探160~200M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯10~50M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯260~300M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯无尽勘探160~200M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探210~250M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=振作&lt;br /&gt;
|区域协议描述=开战时我方血量百分比最少的单位恢复25%最大生命值的血量&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆无尽勘探210~250M&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯60~100M、310~350M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯无尽勘探210~250M&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛无尽勘探260~300M&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚无尽勘探10M~50M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中立效果 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=厄运&lt;br /&gt;
|区域协议描述=开场10秒后对敌我双方全体同时造成最大生命值10%的伤害&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=威力至上&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方全体非治疗单位攻击力↑50%，但算力↓50%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=算力优先&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方全体非治疗单位算力↑50%，但攻击力↓50%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=伤害预支&lt;br /&gt;
|区域协议描述=战斗开始前20秒内我方造成伤害增加30%，但20.0秒后造成伤害降低30%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=无菌空间&lt;br /&gt;
|区域协议描述=战场影响格对敌我两方都不再生效&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=盐蚀&lt;br /&gt;
|区域协议描述=敌我双方血量低于50%时，受到的伤害增加25%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 减益效果 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=泥沼&lt;br /&gt;
|区域协议描述=我方人形开场技能进度从零开始累积&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆暗域1-2&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯暗域2-5&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛暗域4-3&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚暗域5-3&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探10~50M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探60~100M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=瘴雾&lt;br /&gt;
|区域协议描述=每次战斗结束后不再能够恢复血量&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆暗域1-3&amp;lt;br&amp;gt;基洛普斯暗域2-6&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛暗域4-4&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚暗域5-4&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探60~100M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探110~150M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=拉撒路&lt;br /&gt;
|区域协议描述=第一个敌方单位受到致命伤害，会恢复50%最大生命值的血量1次&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆暗域1-4&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯暗域3-2&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛暗域4-5&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚暗域5-5&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探110~150M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探160~200M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=能量衰减&lt;br /&gt;
|区域协议描述=当前必杀技能量积累速度下降20%&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆暗域1-5&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯暗域3-3&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛暗域4-6&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚暗域5-6&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探160~200M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探210~250M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=逆反射&lt;br /&gt;
|区域协议描述=所有敌方单位获得10%的反伤&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=罗萨姆暗域1-6&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯暗域3-4&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探210~250M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探260~300M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=强噪干扰&lt;br /&gt;
|区域协议描述=敌方被添加不利效果时有30%的几率添加失败&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=基洛普斯暗域2-2&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯暗域3-5&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探260~300M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探310~350M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=幻眩&lt;br /&gt;
|区域协议描述=敌方受到普攻伤害时，30%几率&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c5221f;&amp;quot;&amp;gt;沉默&amp;lt;/span&amp;gt;攻击者2秒&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=基洛普斯暗域2-3&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯暗域3-6&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯无尽勘探310~350M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探360~400M&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{区域协议&lt;br /&gt;
|区域协议名=灵能&lt;br /&gt;
|区域协议描述=开场15秒后重置全体敌方的技能冷却&lt;br /&gt;
|区域协议出现地图=基洛普斯暗域2-4&amp;lt;br&amp;gt;恩格玛暗域4-2&amp;lt;br&amp;gt;庇厄里亚暗域5-2&amp;lt;br&amp;gt;罗萨姆、基普洛斯、庇厄里亚无尽勘探360~400M&amp;lt;br&amp;gt;赫里奥斯、恩格玛、庇厄里亚无尽勘探10~50M&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Badgely</name></author>
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