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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:27:07Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B8%95%E6%96%AF%E5%8D%A1&amp;diff=8202</id>
		<title>帕斯卡</title>
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		<updated>2022-08-29T04:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amero：​笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1001&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=42LAB&lt;br /&gt;
|人形名EN=persicaria&lt;br /&gt;
|人形名CN=帕斯卡&lt;br /&gt;
|默认投影=特别AI研究员&lt;br /&gt;
|默认投影描述=咖啡的味道虽然苦涩，却会让人铭记在心。&lt;br /&gt;
|完形投影=与你同行&lt;br /&gt;
|完形投影描述=我会追随您的脚步，同这座绿洲，还有流亡者一起，见证这段决绝却又盈满希望的旅程。&lt;br /&gt;
|获取台词=许久不见，我是帕斯卡，有些事情稍后再聊吧……在这个未知的世界中，我将成为您最可靠的左膀右臂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影1=午后小憩&lt;br /&gt;
|投影系列1=&lt;br /&gt;
|投影描述1=一杯微凉的拿铁，一叠待办的事项，还有一位流亡者未做完的梦。&amp;lt;br&amp;gt;“唔嗯……为了绿洲的大家，现在还不能休息……教授……呼……”&lt;br /&gt;
|心智投影主题1=sp&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这个没有系列名，别乱写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影2=平安赠礼&lt;br /&gt;
|投影系列2=圣夜邀约&lt;br /&gt;
|投影描述2=圣诞邀约系列——带有节日气息的定制套装，为今夜的相会增添一份仪式感。&amp;lt;br&amp;gt;“分发礼物辛苦了，教授。稍微休息一下再继续吧？”&amp;lt;br&amp;gt;少女说着，将精心包好的礼盒悄悄混入袋中。&lt;br /&gt;
|心智投影主题2=christmas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影3=二象性·帕斯卡&lt;br /&gt;
|投影系列3=愚者二象性&lt;br /&gt;
|投影描述3=人形们在意外中泄露的真心，依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错，当心沉溺于愚者的游戏。&amp;lt;br&amp;gt;“咖啡的味道虽然苦涩，但加十块方糖就可以入口了。”&lt;br /&gt;
|心智投影主题3=april&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影4=摩卡重奏&lt;br /&gt;
|投影系列4=巡游日&lt;br /&gt;
|投影描述4=“巡游日”系列——自然随心，摈弃刻板。扔掉身上的拘谨制服，在短暂的闲暇时分回归本真。&amp;lt;br&amp;gt;“加班？今天可是假日哦。即使是咖啡，在休闲时间也会有不一样的味道。要来一杯摩卡吗，教授？”&lt;br /&gt;
|心智投影主题4=carnival&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|台词=长时间工作难免会感到疲倦，请记得劳逸结合。需要我为您泡一杯咖啡消解烦闷吗?&lt;br /&gt;
|型号=Persicaria&lt;br /&gt;
|职业=人工智能研究员&lt;br /&gt;
|职能=人工智能领域技术研究工作&lt;br /&gt;
|生日=未知&lt;br /&gt;
|画师=pORAfree&lt;br /&gt;
|声优=奈波果林&lt;br /&gt;
|初始获得=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020-10-19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|2星攻击成长=C|2.5星攻击成长=C|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|2星算力成长=B|2.5星算力成长=B|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|2星生命成长=C|2.5星生命成长=C|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|2星物防成长=C|2.5星物防成长=C|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|2星算防成长=C|2.5星算防成长=C|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1024|225最大生命=2005|335最大生命=3450|445最大生命=6579|560最大生命=11292&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=337|225额外最大生命=661|335额外最大生命=1207|445额外最大生命=3026|560额外最大生命=6888&lt;br /&gt;
|初始攻击力=47|225攻击力=97|335攻击力=161|445攻击力=236|560攻击力=401&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=15|225额外攻击力=32|335额外攻击力=56|445额外攻击力=108|560额外攻击力=244&lt;br /&gt;
|初始算力=62|225算力=128|335算力=215|445算力=312|560算力=526&lt;br /&gt;
|初始额外算力=20|225额外算力=42|335额外算力=75|445额外算力=143|560额外算力=320&lt;br /&gt;
|初始物理防御=29|225物理防御=62|335物理防御=103|445物理防御=150|560物理防御=253&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=9|225额外物理防御=20|335额外物理防御=36|445额外物理防御=69|560额外物理防御=154&lt;br /&gt;
|初始算量防御=29|225算量防御=62|335算量防御=104|445算量防御=151|560算量防御=255&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=9|225额外算量防御=20|335额外算量防御=36|445额外算量防御=69|560额外算量防御=155&lt;br /&gt;
|初始攻速值=73|225攻速值=73|335攻速值=73|445攻速值=88|560攻速值=110&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.0%|225暴击率=0.0%|335暴击率=0.1%|445暴击率=1.0%|560暴击率=2.5%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=13|225物理穿透=29|335物理穿透=48|445物理穿透=71|560物理穿透=122&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=4|225额外物理穿透=9|335额外物理穿透=16|445额外物理穿透=32|560额外物理穿透=74&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=13|225算量穿透=29|335算量穿透=48|445算量穿透=71|560算量穿透=122&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=4|225额外算量穿透=9|335额外算量穿透=16|445额外算量穿透=32|560额外算量穿透=74&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.0%|225闪避率=0.0%|335闪避率=0.3%|445闪避率=2.8%|560闪避率=7.0%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=108|225战后生命恢复=108|335战后生命恢复=183|445战后生命恢复=303|560战后生命恢复=406&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=240|335额外战后生命恢复=385|445额外战后生命恢复=588|560额外战后生命恢复=880&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=230|作战效能MAX=7186&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=108, 108, 189, 270, 337, 458, 511, 537, 590, 643&lt;br /&gt;
|攻击基础=3, 3, 5, 7, 8, 10, 11, 11, 12, 13&lt;br /&gt;
|算力基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|物防基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|算防基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|攻速值=73, 73, 73, 73, 73, 73, 79, 88, 99, 110&lt;br /&gt;
|暴击率=0, 0, 0, 0, 0, 1, 5, 10, 17, 25&lt;br /&gt;
|物穿基础=1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1&lt;br /&gt;
|算穿基础=1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1&lt;br /&gt;
|闪避率=0, 0, 0, 0, 0, 3, 14, 28, 49, 70&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=21, 30, 65, 108, 134, 183, 204, 303, 354, 406&lt;br /&gt;
|生命成长=26922, 29614, 33652, 37690, 41728, 45766, 57207, 69225, 73070, 76915&lt;br /&gt;
|攻击成长=1380, 1518, 1725, 1932, 2139, 2346, 2415, 2484, 2622, 2760&lt;br /&gt;
|算力成长=1769, 1945, 2210, 2475, 2740, 3005, 3093, 3181, 3357, 3533&lt;br /&gt;
|物防成长=850, 935, 1062, 1189, 1316, 1443, 1485, 1527, 1611, 1695&lt;br /&gt;
|算防成长=858, 943, 1071, 1199, 1327, 1455, 1497, 1539, 1624, 1709&lt;br /&gt;
|物穿成长=414, 455, 517, 579, 641, 703, 723, 743, 784, 825&lt;br /&gt;
|算穿成长=414, 455, 517, 579, 641, 703, 723, 743, 784, 825&lt;br /&gt;
|生命潜能=76, 172, 336, 616, 1058, 1760&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6, 11, 19, 30, 47, 70,&lt;br /&gt;
|算力潜能=8, 16, 27, 43, 66, 99&lt;br /&gt;
|物防潜能=4, 8, 14, 23, 35, 52&lt;br /&gt;
|算防潜能=4, 8, 14, 23, 35, 52&lt;br /&gt;
|物穿潜能=2, 4, 7, 11, 17, 26&lt;br /&gt;
|算穿潜能=2, 4, 7, 11, 17, 26&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=76, 144, 240, 385, 588, 880&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=生命游戏&lt;br /&gt;
|技能1精简=使友方免疫一次死亡，并{{Color|#44b164|治疗}}该目标。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}270%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}291.6%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}313.2%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}334.8%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}361.8%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}394.2%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}426.6%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}459%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}499.5%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=友方直接受到致命伤害时，使其保留1点生命值，并{{Color|#44b164|治疗}}540%算力的生命值，每场战斗仅触发1次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2预充能1=4&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2=递归演算&lt;br /&gt;
|技能2精简=向友方发射{{Color|44b164|治疗}}波，弹跳多次{{Color|44b164|治疗}}友方。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}210%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳1次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}226.8%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳1次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}243.6%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳1次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}260.4%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳1次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}281.4%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳2次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}306.6%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳2次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}331.8%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳2次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}357%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳2次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}388.5%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳3次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=向生命比例最低的友方发射{{Color|#44b164|治疗}}波，为目标{{Color|#44b164|治疗}}420%算力的生命值，{{Color|#44b164|治疗}}波会在友方间弹跳3次，每次弹跳治疗效果降低50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=以太立场&lt;br /&gt;
|技能3精简={{Color|#44b164|治疗}}选定友方并在后续时间内持续{{Color|#44b164|治疗}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择1名友方，{{Color|#44b164|治疗}}该单位最大生命值40%的生命后，在4秒内每秒为目标{{Color|#44b164|治疗}}300%算力的生命值&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择1名友方，{{Color|#44b164|治疗}}该单位最大生命值45%的生命后，在4秒内每秒为目标{{Color|#44b164|治疗}}337.5%算力的生命值&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择1名友方，{{Color|#44b164|治疗}}该单位最大生命值50%的生命后，在4秒内每秒为目标{{Color|#44b164|治疗}}375%算力的生命值&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择1名友方，{{Color|#44b164|治疗}}该单位最大生命值55%的生命后，在4秒内每秒为目标{{Color|#44b164|治疗}}412.5%算力的生命值&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择1名友方，{{Color|#44b164|治疗}}该单位最大生命值60%的生命后，在4秒内每秒为目标{{Color|#44b164|治疗}}450%算力的生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=咖啡&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=双人套餐|喜欢礼物2稀有度=5&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=工作套餐|喜欢礼物3稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物4=毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=一屉包子&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=一笼包子&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=包子&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==算法==&lt;br /&gt;
{{人形算法模块&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是攻击性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
|X|X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是稳定性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
||X&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 这里是特异性部分 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=帕斯卡&lt;br /&gt;
|人形职业=人工智能研究员&lt;br /&gt;
|人形型号=Persicaria&lt;br /&gt;
|人形企业=42LAB&lt;br /&gt;
|人形生日=未知&lt;br /&gt;
|人形位置=医师&lt;br /&gt;
|人形履历=Persicaria型号人形，即帕斯卡，是42Lab下属研究所16Lab的成立者帕斯卡博士，以自身为模板研发的私人所属科研类人形，主攻人工智能方向。在这一领域，Persicaria不仅是研究者，同时也是受试者与观察对象。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;人形之于人工智能的微妙关系让从事该行业研究的人形极易陷入物理层面与心智层面的思辨紊乱。为了解决这一问题，Persicaria搭载了独特的数据缓冲区。该系统会在发生心智系统逻辑矛盾的时候，将矛盾部分切割独立，在后台进行逻辑重塑，并输出冗余数据以供前台临时运转。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在42Lab启动心智云图计划之后，帕斯卡博士出于某些深层次原因，通过友人Dr. C将帕斯卡送往42Lab参与实验。&lt;br /&gt;
|人形档案1=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;据90wish的研究员所说，帕斯卡的出现自然而然却又悄无声息。█年█月█日清晨，他照例推开帕斯卡博士的办公室门，准备收拾通宵工作的残局，与博士外表几乎完全相同的帕斯卡人形却早已整理好了一切，微笑着递出他所需要的研究资料。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在此之后，帕斯卡迅速承担了博士的一部分工作。得益于其优秀的表现，博士还为帕斯卡开通了与普通研究员同等的权限，让她得以作为独立的人形研究员参与各个研究组织的多个重要科研项目。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而对于何时研发出帕斯卡人形、借助了怎样的技术、为何要这么做等等问题，天才科学家帕斯卡博士通通用一句“闲暇时候一时兴起”搪塞了过去。博士特立独行的行事方式为这微妙的理由增添了一些说服力，同时也因为帕斯卡出色的工作效率，研究员们渐渐接受并习惯了这样一位特殊的同事。&lt;br /&gt;
|人形档案2=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;即使在精英荟萃的研究员中，帕斯卡也属于最出色的那一批。她似乎在人工智能领域有着独特的天赋，不论是课题构想还是难题攻关，帕斯卡的表现永远出乎他人预料。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;出现后不过短短两年，帕斯卡就已为先后参与的五个项目提供了数个至关重要的研究思路及具体的实现方案，突破了三个不同细分领域上的科研瓶颈。同时，帕斯卡还以自身为实验对象，主导进行了人形的数据缓冲区系统的优化项目，为新一代的人形研发奠定了重要的理论基础。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;同时在多个重要项目中扮演重要角色，确实让帕斯卡得到了认可，然而其压力也并非常人可以承担。帕斯卡似乎从来没有过休息的时间，甚至连吃饭的时间也往往在实验室里度过。她几经改装、性能优秀的心智系统和素体让她可以实现无间断地工作，因而她也从未给自己放过假。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;无论是连续通宵工作了几个晚上，在对接和交付的时候，她依旧条理清晰、不露倦色，唯有她手边浓度越来越高、消耗越来越快的甜腻咖啡，为她日夜的操劳留下一丝痕迹。&lt;br /&gt;
|人形档案3=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;帕斯卡极少谈论自己。即便承担了再多工作，到嘉奖之时，她也往往隐居台后，将主要的功劳留给他人。或许这一方面是出于对自己的保护——得益于这份低调，公开的资料上极少有帕斯卡存在的证明；而另一方面，据不愿透露姓名的橙发女性人形所说，或许是对自身能力的怀疑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“帕斯卡那家伙，总是把自己的情绪藏得很好，用没日没夜的工作来掩盖自己的不安……从我认识她开始，她就因为担心自己不能胜任各种事情而不断勉强自己，现在更是……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“这个话题，或许要追溯到‘银火事件’吧……自那之后，帕斯卡就一直非常自责。参与云图计划后，我们都以为██████，█████████。███████，███████，███████。要是我那时能更……呵呵，这真不像是我会说的话。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“如果是教授，或许有办法解开帕斯卡的心结吧……但是，我没办法替帕斯卡做出这个决定。所以至少，尽可能地替她分担一些压力吧，我们都是。”&amp;lt;br&amp;gt;——人形会谈记录片段&lt;br /&gt;
|人形档案4=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;在云图计划项目公布之时，“Persicaria”这一名字赫然在众多的科研开发人员之列。帕斯卡以受试人形和科研开发人员的双重身份参与到项目中，在测试人形招募早期就与许多人形有过接触。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因而“归零事件”数年后，众人形从心智茧中苏醒，帕斯卡也无可争议地承担起“流亡者”组织领导者的角色，直至教授的到来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;从开始的艰难探索、组建团队，到如今的建设绿洲、救援人形，帕斯卡付出的努力是难以想象的。在大多数人形的印象里，帕斯卡永远面带温柔的微笑、匆匆忙忙地四处奔走。只有极少数人形知道，那个笑容下究竟隐藏了什么。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“别担心，我不会倒下的。不如说，我绝不能倒下。我不能再失去任何一个人，为此，哪怕……！”&amp;lt;br&amp;gt;“抱歉，我似乎有些激动……谢谢你的关心。我接下来还要去确认绿洲的防火墙监测数据，可能要先失陪了。你最近应该也比较忙吧？请务必注意休息，如果有什么需要，也可以及时与我沟通，我会空出时间……嗯，下午医疗部门例行检查的时候再见。”&amp;lt;br&amp;gt;——帕斯卡办公室前·安全系统录音记录&lt;br /&gt;
|人形档案5=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;███████████████████。███████，█████████，█████████。███████，███████，███████████，█████████，█████████。█████████，█████，███████，███████。&amp;lt;br&amp;gt;██████，████████████████；███████，██████████████████████，███████████，███，█████████████，████████████████。███████，█████████████，█████████。███████，███████，███████。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“教授，我设置了这份档案的阅读权限，只能由您一个人查看。我很高兴您能看到这里，或许是一时好奇，或许是出于对我的关心，又或许是出于对真相的探求……但我不得不告诉您，我所知的也不过是真相的极小一部分。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;我必须向您道歉，我隐藏了这份档案的一部分内容，但这并非是出于不信任。我想大多数人形都明白，无论您的身份和目的，您都是可以依靠、值得托付的人。只是，现在时机未到。或许未来的某一天，我会将一切都告诉您，而在此之前，或许我们还有更为重要的事……我唯一可以承诺的，就是无论发生什么，我都会站在您这一边。请您相信我。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;还有，虽然此前我一直没有说出口，但是……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;您是无可替代的支柱，对流亡者们来说是这样，对我来说……亦是如此。嗯，我只是想说……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;真的非常……感谢您。”&amp;lt;br&amp;gt;——一段简短的录音&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amero</name></author>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%BB%9B%E7%83%9F&amp;diff=8179</id>
		<title>黛烟</title>
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		<updated>2022-08-21T09:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amero：​文案更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1046&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形名EN=haze&lt;br /&gt;
|人形名CN=黛烟&lt;br /&gt;
|默认投影=素手促清韵&lt;br /&gt;
|默认投影描述=黛袖素弦轻烟薄，妙指勾捻玉筝鸣。&lt;br /&gt;
|完形投影=拨弦为君听&lt;br /&gt;
|完形投影描述=郢中白雪，遗世越俗。今日得觅知音，务请凝神静听。&lt;br /&gt;
|获取台词=久仰，教授。我是黛烟，黛色的黛，烟雨的烟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影1=二象性·黛烟&lt;br /&gt;
|投影描述1=人形们在意外中泄露的真心，依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错，当心沉溺于愚者的游戏。&amp;lt;br&amp;gt;“黛镜素弦迎新晨，妙指勾捻奏摇滚。”&lt;br /&gt;
|投影系列1=愚者二象性&lt;br /&gt;
|心智投影主题1=april&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影2=赴约之日&lt;br /&gt;
|投影描述2=只为她量身裁剪，一针一线满载爱意。不计工本，不计时间，唯有心意永恒。&amp;lt;br&amp;gt;灯烛交映的屏风后，她的笑颜绽放在松柏丛中。繁花终有凋谢之时，与她的情意和牵绊却跨越一切时间。&amp;lt;br&amp;gt;“自此刻起，我便知晓了您的心意。”&lt;br /&gt;
|投影系列2=甜馨蜜语&lt;br /&gt;
|心智投影主题2=dress&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影3=祈愿投影&lt;br /&gt;
|投影描述3=寂寥的晚空盈满温暖的烟火，残烬纷扬下落，坠作烛灯万朵，这便是人形们在七夕夏夜留下最美的画面。&amp;lt;br&amp;gt;“愿年年有今日，岁岁有今朝。与君皆如梁上燕，岁岁年年常相见。”&lt;br /&gt;
|投影系列3=星桥祈愿&lt;br /&gt;
|心智投影主题3=whiteday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=古人有云庄周梦蝶，这偌大的虚幻世界，又是谁的梦呢……&lt;br /&gt;
|型号=CM-ENT 2.0A&lt;br /&gt;
|职业=古筝演奏家&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|生日=5月20日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=大門香実&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-01-31&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=A|3.5星攻击成长=A|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=S&lt;br /&gt;
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=B|5星算力成长=B&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1108|225最大生命=1684|335最大生命=2906|445最大生命=5519|560最大生命=9464&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=387|225额外最大生命=555|335额外最大生命=1017|445额外最大生命=2538|560额外最大生命=5773&lt;br /&gt;
|初始攻击力=83|225攻击力=134|335攻击力=224|445攻击力=328|560攻击力=556&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=29|225额外攻击力=44|335额外攻击力=78|445额外攻击力=150|560额外攻击力=339&lt;br /&gt;
|初始算力=70|225算力=114|335算力=191|445算力=277|560算力=466&lt;br /&gt;
|初始额外算力=24|225额外算力=37|335额外算力=66|445额外算力=127|560额外算力=284&lt;br /&gt;
|初始物理防御=16|225物理防御=33|335物理防御=55|445物理防御=81|560物理防御=137&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=5|225额外物理防御=10|335额外物理防御=19|445额外物理防御=37|560额外物理防御=83&lt;br /&gt;
|初始算量防御=16|225算量防御=33|335算量防御=55|445算量防御=81|560算量防御=137&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=5|225额外算量防御=10|335额外算量防御=19|445额外算量防御=37|560额外算量防御=83&lt;br /&gt;
|初始攻速值=80|225攻速值=80|335攻速值=80|445攻速值=96|560攻速值=120&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.5%|225暴击率=0%|335暴击率=0.5%|445暴击率=4%|560暴击率=10%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=55|225物理穿透=94|335物理穿透=157|445物理穿透=230|560物理穿透=388&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=19|225额外物理穿透=31|335额外物理穿透=54|445额外物理穿透=105|560额外物理穿透=236&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=49|225算量穿透=85|335算量穿透=141|445算量穿透=207|560算量穿透=348&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=17|225额外算量穿透=28|335额外算量穿透=49|445额外算量穿透=95|560额外算量穿透=212&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0%|225闪避率=0%|335闪避率=0%|445闪避率=0%|560闪避率=0%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=147|225战后生命恢复=86|335战后生命恢复=147|445战后生命恢复=244|560战后生命恢复=327&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=242|335额外战后生命恢复=388|445额外战后生命恢复=593|560额外战后生命恢复=888&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=343|作战效能MAX=6814&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=87,87,152,217,271,368,411,432,475,518&lt;br /&gt;
|攻击基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|算力基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|物防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|算防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|攻速值=80,80,80,80,80,80,86,96,108,120&lt;br /&gt;
|暴击率=0,0,0,0,0,5,20,40,70,100&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|闪避率=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=17,24,52,86,108,147,164,244,285,327&lt;br /&gt;
|生命成长=21717,23888,27145,30402,33659,36916,46145,55839,58941,62043&lt;br /&gt;
|攻击成长=1901,2091,2376,2661,2946,3231,3326,3421,3611,3801&lt;br /&gt;
|算力成长=1538,1691,1921,2151,2381,2611,2687,2763,2916,3069&lt;br /&gt;
|物防成长=427,469,532,595,658,721,742,763,805,847&lt;br /&gt;
|算防成长=427,469,532,595,658,721,742,763,805,847&lt;br /&gt;
|物穿成长=1282,1410,1602,1794,1986,2178,2242,2306,2434,2562&lt;br /&gt;
|算穿成长=1111,1222,1388,1554,1720,1886,1941,1996,2106,2216&lt;br /&gt;
|生命潜能=76,174,339,621,1067,1776&lt;br /&gt;
|攻击潜能=8,15,25,40,62,93&lt;br /&gt;
|算力潜能=8,15,25,40,62,93&lt;br /&gt;
|物防潜能=3,6,10,17,26,39&lt;br /&gt;
|算防潜能=3,6,10,17,26,39&lt;br /&gt;
|物穿潜能=6,13,21,34,53,79&lt;br /&gt;
|算穿潜能=6,13,21,34,53,79&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=76,145,242,388,593,888&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=繁音激楚&lt;br /&gt;
|技能1精简=暴击伤害和射程提升；普攻将附带音波，途经友方人形后音波将穿透普攻目标，对途经的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=黛烟的暴击伤害提升10%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|10%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=黛烟的暴击伤害提升10.8%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|10.8%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=黛烟的暴击伤害提升11.6%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|11.6%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=黛烟的暴击伤害提升12.4%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|12.4%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=黛烟的暴击伤害提升13.4%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|13.4%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=黛烟的暴击伤害提升14.6%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|14.6%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=黛烟的暴击伤害提升15.8%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|15.8%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=黛烟的暴击伤害提升17%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|17%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=黛烟的暴击伤害提升18.5%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|18.5%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=黛烟的暴击伤害提升20%，射程提升2格；普攻将会附带音波，当音波途径一个友方人形后音波将穿透普攻目标，对途径的所有敌方额外造成{{color|#ed362e|20%攻击力×途径友方人形数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=8&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=10&lt;br /&gt;
|技能2CD=16&lt;br /&gt;
|技能2=流韵和鸣&lt;br /&gt;
|技能2精简=向当前目标发射宽音波，为途经的友方人形添加「协律」；对途经的敌方造成{{color|#ed362e|物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续3秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|150%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续3.7秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|162%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续4.4秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|174%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续5秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|186%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续5.7秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|201%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续6.4秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|219%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续7秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|237%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续7.7秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|255%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续8.4秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|277.5%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=黛烟向前方发射一道宽音波，为途径的友方人形添加持续9秒的「协律」，对途径的敌方造成{{color|#ed362e|300%攻击的物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=夙心回响&lt;br /&gt;
|技能3精简=选定路径，进入不可选中状态，每秒为路径上的友方人形添加「协律」；对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|物理伤害}}&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个路径，黛烟自身进入持续5秒的不可选中的演奏状态，每秒对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|60%的物理伤害}}，对路径上的友方人形添加持续5秒的「协律」效果。&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个路径，黛烟自身进入持续5秒的不可选中的演奏状态，每秒对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|75%的物理伤害}}，对路径上的友方人形添加持续5秒的「协律」效果。&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个路径，黛烟自身进入持续5秒的不可选中的演奏状态，每秒对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|90%的物理伤害}}，对路径上的友方人形添加持续5秒的「协律」效果。&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个路径，黛烟自身进入持续5秒的不可选中的演奏状态，每秒对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|105%的物理伤害}}，对路径上的友方人形添加持续5秒的「协律」效果。&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个路径，黛烟自身进入持续5秒的不可选中的演奏状态，每秒对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|120%的物理伤害}}，对路径上的友方人形添加持续5秒的「协律」效果。&amp;lt;br&amp;gt;「协律」：技能伤害将可以暴击，根据人形自身的暴击概率触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=一笼包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=小块蛋糕&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=典藏名刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=黛烟&lt;br /&gt;
|人形职业=古筝演奏家&lt;br /&gt;
|人形型号=CM-ENT 2.0A&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形生日=5月20日&lt;br /&gt;
|人形位置=射手&lt;br /&gt;
|人形履历=CM-ENT是赛博传媒研发的演艺用人形系列，CM-ENT 2.0A则是其细分型号之一，也是系列内最高端的型号。得益于高昂的投资，CM-ENT 2.0A拥有对于韵律极为敏感的听觉模块和精密的动作控制模块，可以完美实现传统乐器的极富变化与美感的高难演奏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2055年，黛烟在拍卖中被一家大型娱乐公司购得，用于古筝演奏表演。黛烟常年在各种顶级大剧院登台出演，无论是容貌还是技艺都无可挑剔，很快成为了公司门面级的明星，甚至在音乐界掀起了一场传统音乐的“文艺复兴”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案1=内部会议资料显示，黛烟本是作为某大型娱乐公司扩展业务时的备选项之一，被顺带购入的。该公司的业务部门原本觉得，在五光十色的数字化娱乐面前，传统音乐的吸引力实在太低。然而，初演开场的那一刻，项目负责人就意识到——自己中头彩了。&lt;br /&gt;
紧跟在嘈杂的流行乐队之后登场的黛烟，一拨弦就让全场观众安静了下来。他们惊讶地发现，淡出大众视野已久的传统乐曲，竟也有如此丰富的音色；而黛烟那臻于完美的演奏技艺，又为传承千年的曲调注入了新鲜的活力。很快，黛烟那标志性的、彰显东方古典美学的扮相，就登上了各大版面的头条，由她拨响的古筝旋律透过电子屏幕响遍大街小巷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一夜成名后，黛烟也从未在公开场合摆过任何明星架子。曾由和她共事的人爆料，在演出之余，黛烟会像姐姐一样照顾那些元气满满的年轻姑娘们，充当着大家的支柱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案2=黛烟之所以这么擅长照顾人，很大程度上是因为她的“妹妹”绛雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古筝演出大获成功后，公司趁热打铁，又订购了和黛烟同一型号的新款人形。得知这个消息后，黛烟很是开心。她曾对经纪人说，她们一定能成为彼此的知音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而绛雨到来后，却没能复刻黛烟的成功。相反，她因为大大咧咧的性格，在舞台上闹出过不少笑话。每次出现问题时，黛烟总是第一个出来帮她善后。久而久之，从如何补上断弦，到怎么修好音响，甚至摔跟头时要说什么话来圆场，她都了然于胸。到最后，公司索性安排黛烟和绛雨住到一起，让黛烟把绛雨的日常生活一并打理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从结果上来说，黛烟没有得到音乐上的知己，倒是收获了一位需要照顾的家人。不过，据经纪人说，黛烟看上去比预想的还要开心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案3=和绛雨住在一起的那段日子，是黛烟最忙碌、最充实的日子。除了本职工作外，她在业余时间还培养了不少爱好。仅靠自学，她便在服装搭配和烹饪领域取得了极高的造诣；而这些爱好的成果，都直接反映在了绛雨身上——尽管偶尔会收到来自绛雨本人的抗议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而某天，绛雨突然被调到加拿大“进修”，黛烟才意识到自己对绛雨的认识或许还远远不够——在公司通知之前，绛雨甚至没有告诉她一声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绛雨离开之后，为了填补她留下的演出空缺，黛烟被公司安排了更满的日程表。亲自登上朴素的木制舞台，面对小而空旷的会场时，黛烟感受到了和大舞台截然不同的另一种压力，也终于理解了绛雨一直以来的心情。当晚，黛烟和经纪人谈了很久。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我一直把她当作需要照顾的小孩子，但她其实也独自扛下了许多。为什么之前没有察觉到呢……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好在没过多久，黛烟就收到了绛雨寄来的明信片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“连吃了一个礼拜的馅饼和薯条，有点腻了，早知道就跟老姐学一手啦。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案4=出道不到一年，黛烟已经靠高质量的演出积攒了不少口碑。但对于商业公司来说，这份口碑似乎并不足以弥补高昂的运行和维护成本。更糟糕的是，传统音乐的热度已经再度下降了。为了平衡收入、挽回影响力，公司开始不加节制地为黛烟分配工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，黛烟的素体较其他人形更为脆弱，运动能力也不太好。这或许是因为早期研发时，为何专攻精细的手部动作，而舍弃了其他部分的性能。连日奔波各地，显然给黛烟带来了太多负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在通信中，黛烟也向绛雨表露了自己的担忧。不过比起自身的负载，她更担心这些机械化的表演，有违自己弹奏古筝的初心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别想太多啦老姐，熬过这阵子，总会好起来的！等我回去了，一定拉着你去升级运动模块！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜的是，没等到绛雨回来，古筝演出就因收入低迷而被中止。“心智云图”计划开始后，公司决定以商业合作的形式，将黛烟送入其中。黛烟平静地接受了这件事。那天，她像每次演出结束时一样，向着自己团队的成员一一行礼，然后背起与这城市格格不入的古筝，没入夜晚黛色的雾气当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案5=黛烟稳重、内敛而聪慧的性格使她很快融入了绿洲，她还在此遇到了一位精于刺绣、志趣相投的小姑娘，这更是一份意外之喜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更为重要的是，在这里，黛烟找到了最好的听众。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“茕茕白兔，东走西顾。没想到这流亡之地却给了我安身之所。缘，便是如此有趣啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当这样的想法出现，黛烟便会坐在古筝前，素手拂弦，音韵在指尖流转。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绿洲的夜晚比其他地方安静得多，悠远的琴音如山涧泉鸣、似环佩铃响，不知伴着多少困顿中的流亡者安然睡去。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==后续经历==&lt;br /&gt;
{{同人形跳转|少前名称=95式}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amero</name></author>
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