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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:29:58Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8A%99%E6%B4%9B%E4%BC%A6&amp;diff=3803</id>
		<title>芙洛伦</title>
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		<updated>2021-10-01T06:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1018&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=florence&lt;br /&gt;
|人形名CN=芙洛伦&lt;br /&gt;
|默认投影=小护士&lt;br /&gt;
|完形投影=白衣恶魔&lt;br /&gt;
|获取台词=哈喽！我是护士芙洛伦，将刺激和愉悦作为人生的第一要义！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|TAG2=&lt;br /&gt;
|台词=哼哼......那孩子看上去很好欺负呢，就让他来体验一下护士的特别看护吧~&lt;br /&gt;
|型号=UL-Nurse&lt;br /&gt;
|职业=护士&lt;br /&gt;
|职能=病患看护&lt;br /&gt;
|生日=5月12日&lt;br /&gt;
|画师=山药&lt;br /&gt;
|声优=M・A・O&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B&lt;br /&gt;
|算力成长=S&lt;br /&gt;
|血量成长=B&lt;br /&gt;
|防御成长=A&lt;br /&gt;
|破甲成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1132|最大生命MAX=15530&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=57|攻击力MAX=639&lt;br /&gt;
|算力MIN=84|算力MAX=914&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=33|物理防御MAX=383&lt;br /&gt;
|算量防御MIN=32|算量防御MAX=371&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=9%&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=73|攻速值MAX=110&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=22|破甲值MAX=521&lt;br /&gt;
|算量穿透MIN=22&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0.3%|闪避率MAX=4%&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=150|战后生命恢复MAX=780&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=351|作战效能MAX=21612&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=白天使魅惑&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻数次后{{Color|#ed372e|魅惑}}目标，使其攻速上升。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标2.2秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标2.4秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标2.6秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标2.8秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标3秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标3.2秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标3.4秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标3.6秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标3.8秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=每第5次普攻{{Color|#ed372e|魅惑}}当前目标4秒，魅惑期间目标攻速提升50%&lt;br /&gt;
|技能1注释1=魅惑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能=7&lt;br /&gt;
|技能2CD=14&lt;br /&gt;
|技能2=贵宾看护&lt;br /&gt;
|技能2精简={{Color|#44b164|治疗}}目标，并为目标添加多层{{Color|#44b163|看护}}。目标生命值越低，治疗效果越好。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方200%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方224%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方248%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方272%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方302%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方338%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方374%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方410%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方455%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述={{Color|#44b164|治疗}}生命比例最低的友方500%算力的生命值，目标每损失1%生命，治疗效果提升1%，并为目标添加5层{{Color|#44b163|看护}}&lt;br /&gt;
|技能2注释1=看护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=禁忌秘药&lt;br /&gt;
|技能3精简=扣除选定队友大量当前生命值，使其「兴奋」，伤害和生命偷取大幅提升。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择1名友方，扣除其60%当前生命值，使其「兴奋」7秒。&amp;lt;br&amp;gt;「兴奋」:攻击力和算力提升60%，生命偷取效果提升10%&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择1名友方，扣除其60%当前生命值，使其「兴奋」7秒。&amp;lt;br&amp;gt;「兴奋」:攻击力和算力提升70%，生命偷取效果提升10%&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择1名友方，扣除其60%当前生命值，使其「兴奋」7秒。&amp;lt;br&amp;gt;「兴奋」:攻击力和算力提升80%，生命偷取效果提升10%&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择1名友方，扣除其60%当前生命值，使其「兴奋」7秒。&amp;lt;br&amp;gt;「兴奋」:攻击力和算力提升90%，生命偷取效果提升10%&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择1名友方，扣除其60%当前生命值，使其「兴奋」7秒。&amp;lt;br&amp;gt;「兴奋」:攻击力和算力提升100%，生命偷取效果提升10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=草莓蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=一屉包子&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=一笼包子&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=包子&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=芙洛伦&lt;br /&gt;
|人形职业=护士&lt;br /&gt;
|人形型号=UL-Nurse&lt;br /&gt;
|人形企业=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形生日=5月12日&lt;br /&gt;
|人形位置=医师&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-Nurse，基于三战结束后，世界各地医疗机构的医护人员需求爆增的时代背景，由最终生命研发的医护工作人形。UL-Nurse精通全项临床操作及中高端护理技巧，可一人进行稳定高效的多线程操作，极大缓解了世界各地医疗体系医护缺乏的问题。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;芙洛伦，UL-Nurse生产线意外产品，心智构建早期进行环境模拟时，由于设置错误，被唤醒的心智显露出了完全出乎意料的表现。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;按照失误处理条例，芙洛伦本该进行沉睡闲置操作，但其在测试中展现出了远超型号平均线的专业能力，不仅被特例放出，同时还因其独特的技术，被云图计划选中。&lt;br /&gt;
|人形档案1=自从被遣往约翰医院进行医学交流，芙洛伦便成为了医院中最为让人头疼的人形。在最终生命刚把她送来的时候，许多待机的医生都去旁观了她的测试，所有人都被她出色的临床操作和护理技巧所折服。然而不出三月，就连和她当班时间交集最少的实习生都开始避着她。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;没人能应付芙洛伦不时冒出来的怪奇想法，更没人想被“改良”过的护理技巧长期照顾，尽管它们大都在事后被证实极具价值。&lt;br /&gt;
|人形档案2=芙洛伦习惯于追求某些另类的欢愉，几乎所有和芙洛伦共事过的人都深受其害，却也都无可奈何，因为没有第二个护士能和芙洛伦一样，轻松照料两位数以上、不同病症的术后患者。不论是再怎么麻烦、再怎么复杂的临床操作和护理流程，她都能轻松搞定。\n\n最重要的是，拥有全面医学知识的芙洛伦甚至能够根据病人的具体情况对医生的处方与用药量进行微调。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;也唯有芙洛伦能做到轻松自如地通过病人表征情况判断病情变化。截至参与云图计划，因芙洛伦的紧急处理而保住性命的患者多达三百余人，因第一时间处理而避免了病情恶化的患者更是不计其数。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为此，医院里的所有人都只能默默忍受芙洛伦的那么一点小怪癖。&lt;br /&gt;
|人形档案3=因为众所周知的原因，除非必要的工作内容，鲜少有人会留在芙洛伦身边。为了让芙洛伦忙起来，不要有那么多时间琢磨甚至于实现那些怪诞念头，院长将教导实习生和规培生的工作交给了她。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;没有什么比任劳任怨的实习生和规培生更好用的了。在他们身上，芙洛伦可以随意地施加自己的恶趣味且不用考虑后果。当然，与此相对的，芙洛伦也会毫无保留地传授医学学识以作补偿。而且，芙洛伦还会特意给他们提供一些其他医院绝不会有的实操机会，尽管本人从没有承认过这件事情。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;芙洛伦远超一般护士乃至医师的能力让许多实习生和规培生都把她误认成了专业的医生，直到她以护士长的身份发号施令，所有人才相信芙洛伦真的只是一名护士。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;故而所有和约翰医院合作的医学院里都流传着一个传说：就像少林寺里有武功绝伦的扫地僧，约翰医院也有一个医学大拿伪装成了小护士，在每个寂静的深夜里，手持滴液针头伴着怪笑出没。&lt;br /&gt;
|人形档案4=作为巴尔的摩，乃至世界范围内都享有盛名的一流医疗机构，约翰医院和各类官方机构都建立了良好的合作关系，而其中自然包括巴尔的摩消防署。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;炽便是这么和芙洛伦认识的。在一次大型火灾事件后，部分医生及护士被派往第一现场，站在医疗车车顶挥斥方遒的娇小身影留给了炽很深的印象，也让她先入为主地认为，芙洛伦是一个认真可靠的医生。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;当然，这样不靠谱的认知仅在两人第二次见面的时候就得以修正了，修正的方式炽至今不愿提及。&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲以后，芙洛伦一度被帕斯卡看得死死的，一切行动都被扼杀在了萌芽之中，直至芙洛伦以可怜兮兮的姿态出现在教授面前，做出了不再折腾其他人形的承诺，这才让帕斯卡放开了对她的监管。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而仅不到一天，芙洛伦便本性毕露。当然，她也没有违规，只不过是把恶作剧的目标移到了教授身上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“您答应的嘛，我这不是没有欺负其他人形吗？哎呀，不要这么死板啦……哟~你流汗啦，教授？嘿——嘿——”&amp;lt;br&amp;gt;——绿洲安全录音文件，医疗部门.wav-AD1221片段&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
==宿舍人物对话==&lt;br /&gt;
{{剧情对话框/css}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;01&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=用一些不会造成伤害的手段来戏弄他人，是很有趣的一件事！}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=教授想试试看吗？放心，都说了一定不会有事的~}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;02&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=为什么用那种表情看着我呢？我的所作所为让你感到害怕了吗？还是别的原因？}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=哎呀，今天的实验也准备好了呢。在身体里注入足够的魔力，变得无比强大吧~}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;03&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=感觉真的有点做过火了……不过完全是心理作用在作祟吧？我的恶作剧道具绝对是无毒无害的！}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=呵呵……但是看你的表情还真是可怜啊，不然……温柔一点好了？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;04&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=教授是不是慢慢迷上我了？}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=先是被注射了奇奇怪怪的东西，然后又被温柔地对待着……这次又会发生什么呢？}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=哎呀，表情又变了哦。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;05&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=这次我特地换了一身护士装，当然，是经过定制的那种。}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=渐渐地喜欢上这种感觉了吧？而且这次，我还特地带来了意外的惊喜哦！}}&lt;br /&gt;
{{剧情对话框|类型=3|头像=florence_avg|文本=唔……教授？！你快点醒醒！醒醒！}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%AE%89%E5%86%AC%E5%A6%AE%E5%A8%9C&amp;diff=3802</id>
		<title>安冬妮娜</title>
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		<updated>2021-10-01T06:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1002&lt;br /&gt;
|Class=特种      &amp;lt;!-- 填写对应角色职业的中文，复制用：守卫/战士/医师/特种/射手  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=antonina&amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|立绘文件名=anna&lt;br /&gt;
|人形名CN=安冬妮娜&amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|坐标left=80px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=控制        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=长妻树里          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|完形投影=天网深潜者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=盯着别人打量个不停是非常危险的行为。啊，这倒让我想起来，你的设备里我已经安装ROOTKIT了。&lt;br /&gt;
……开玩笑的啦。&lt;br /&gt;
|型号=H-01&lt;br /&gt;
|职业=网络安全专家&lt;br /&gt;
|职能=网络安全系统测试与技术支持&lt;br /&gt;
|履历=H-01，由42Lab研发的网络信息技术研究人形，搭载了42Lab大量独家前沿技术，拥有业界顶尖水平的数据处理和运算性能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安冬妮娜隶属于42Lab网络安全部门，从事信息安全研究，负责处理企业网络漏洞，架设虚拟网络防御体系，并抵御追踪非法入侵他人网络的骇客。且以高级网络安全工程师的身份参与了42Lab的多个高级保密项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“心智云图”项目开启测试后，42Lab将安冬妮娜视作关键保险，安排其加入测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C&lt;br /&gt;
|算力成长=C&lt;br /&gt;
|生命成长=C&lt;br /&gt;
|物防成长=C&lt;br /&gt;
|算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|配色=       &amp;lt;!-- 可填可不填，不填则整行删除。只改变档案项的颜色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2020.10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= 1327|最大生命MAX= 20065&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=44|攻击力MAX=690&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=6%&lt;br /&gt;
|算力MIN=49|算力MAX=834&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=100|攻速值MAX=150&lt;br /&gt;
|破甲值MIN=21|破甲值MAX=333&lt;br /&gt;
|防御值MIN=28|防御值MAX=458&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=120|战后生命恢复MAX=1047&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=1122|作战效能MAX=24428&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=数据侵蚀&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;0.8秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.1秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.2秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.4秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.5秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.6秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.8秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;1.9秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻为目标添加&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;，携带6层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;的目标将&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;2秒并移除自身&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★☆解锁:木马效果携带者力竭后，木马效果将转移给随机1名敌方单位&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1注释1=木马&lt;br /&gt;
|技能1注释2=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=链式污染&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成120%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成129.6%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成139.2%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成148.8%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成160.8%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成175.2%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成189.6%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成204%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成222%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=对&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#256ecf&amp;quot;&amp;gt;目标&amp;lt;/span&amp;gt;造成240%算力的伤害，并为所有敌方单位添加1层&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;木马效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;★★★★解锁:对其他敌方单位造成30%的衍生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2注释1=高攻目标&lt;br /&gt;
|技能2注释2=木马&lt;br /&gt;
|技能2注释3=衍生伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=全域侵入&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=全域侵入，使敌方所有单位&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;3秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=全域侵入，使敌方所有单位&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;3.7秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=全域侵入，使敌方所有单位&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;4.5秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=全域侵入，使敌方所有单位&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;5.2秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=全域侵入，使敌方所有单位&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#d92525;&amp;quot;&amp;gt;眩晕&amp;lt;/span&amp;gt;5.9秒&lt;br /&gt;
|技能3注释1=眩晕&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=安冬妮娜&lt;br /&gt;
|人形职业=计算机研究员&lt;br /&gt;
|人形型号=H-01&lt;br /&gt;
|人形企业=42LAB&lt;br /&gt;
|人形生日=未知&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=H-01，由42Lab研发的网络信息技术研究人形，搭载了42Lab大量独家前沿技术，拥有业界顶尖水平的数据处理和运算性能。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;安冬妮娜隶属于42Lab网络安全部门，从事信息安全研究，负责处理企业网络漏洞，架设虚拟网络防御体系，并抵御追踪非法入侵他人网络的骇客。且以首席网络安全专家的身份参与了42Lab的多个高级保密项目。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“心智云图”项目开启测试后，42Lab将安冬妮娜视作关键保险，安排其加入测试。&lt;br /&gt;
|人形档案1=作为42Lab的首席网络安全专家，安冬妮娜不得不出席许多社交公关的场合，为此，她载入了各类有关措辞、礼仪等方面的知识数据，直到可以熟练使用各种社交辞令面对一切场合。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因而在大多数人面前，安冬妮娜都是活泼可爱的“安娜”，只有与她熟识的人，才知道她作为“安冬妮娜”的真面目。也正因如此，私下有人称呼她为“安娜”时，安冬妮娜就会不厌其烦地将其纠正为“安冬妮娜”，企图以这种方式与“营业模式”的自己一刀两断。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;由于安冬妮娜的行为某种意义上会被视作42Lab的意志，因而她无法在公开场合表露自己的态度立场。为了摆脱这个困境，安冬妮娜除了明面上的身份，私底下还准备了许多马甲。由于活动频繁、技能超群，其中一些马甲甚至还在业内赫赫有名。&lt;br /&gt;
|人形档案2=安冬妮娜时常能接到来自世界各地的挑战书，有的是为了名利，而有的则是单纯出于炫技。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;安冬妮娜不喜欢这些家伙，不是因为讨厌他们的行为，而是觉得他们的水平太低级，以至于让她提不起应战的兴趣。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为此，安冬妮娜在基础安全系统之外，为这些来路不明的黑帽子准备了一个具备深度学习能力的智能AI——这个AI的神经网络系统还是安冬妮娜从帕斯卡那抄来的。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;平日里AI会观摩安冬妮娜的工作进行学习，而后替她解决掉能绕过安全防护的漏网之鱼。故而外界常有人宣称自己已攻破42Lab的网络安全系统，只不过被安冬妮娜及时发现，交手后惜败。没人知道他们对上的其实只是一个智能AI。&lt;br /&gt;
|人形档案3=安冬妮娜仅有一次行动公开了个人身份，那是一次席卷全球的病毒事件。该病毒由反人形组织研发，针对人形的心智系统，破坏力极强，可以抹除甚至于改写心智系统的底层逻辑。病毒传播开来后，仅一个月，全球就有近六十万个人形被感染破坏，这一事件惹怒了众多人形安全网络专家，他们自发地组成组织，尽全力研发解毒程式和新的防毒逻辑架构。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;安冬妮娜于病毒大规模传播后的一周便率先交出了一份完美的答卷，她不仅研发出了可以有效中止病毒破坏进程的程序，同时还给出了应急用的防毒程式。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;次月末，安冬妮娜协同国际刑警组织临时成立的应对小组追踪到了研制病毒的程序员，成功从源头上解决问题。&lt;br /&gt;
|人形档案4=安冬妮娜的生活作息较为特别，即使放在人形中也算出格的，一如人类中的程序宅，安冬妮娜从来不遵守人形的休眠表，甚至把“熬夜有害身体，所以我通宵”之类的言辞打印成牌，挂在自己的办公室门口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管相较于生物体而言，混乱的作息对于人形素体的伤害较低，但并非没有。安冬妮娜就曾84小时连轴运转，工作娱乐交叉进行，完全无休，这导致在之后的工作总结会议上，安冬妮娜的心智系统直接宕机。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为此，42Lab给这些疯狂的程序员们加强了违规处罚的力度，然而这依然挡不住他们疯狂作死。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“我对付不了作息表还对付不了监督程序？别闹，动一下键盘的事。”&amp;lt;br&amp;gt;——42Lab内部论坛匿名ID，疑似网络安全部门成员&lt;br /&gt;
|人形档案5=【权限查看】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;【记录，Code-235██████341】&amp;lt;br&amp;gt;【日期：205█ █ █】&amp;lt;br&amp;gt;【记录对象：anna_h01】&amp;lt;br&amp;gt;项目进入了最后阶段。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;███在先前的实验中表现出了远超预想的成绩，无论是应对威胁的效能，还是自我学习与纠错能力，都居于平均以上水平。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在后续技术支持到位的前提下，███已经有能力担负起保护麦戈拉超云端网络安全的职责。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;同时，███也表现出了平均以上的能力，尽管与███相比较为逊色。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;不可否认███的潜力，但对于可能带来的风险，也不应被忽略。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;无论是自我实现进化，还是通过某种渠道流至潜在的第三方手中，███都可能带来危险，理论上也是唯一一种有能力威胁███的存在。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;如何进行下一步工作，或许还需要进一步商榷。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87&amp;diff=3795</id>
		<title>薇</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%87&amp;diff=3795"/>
		<updated>2021-10-01T02:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1028&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=vee&lt;br /&gt;
|人形名CN=薇&lt;br /&gt;
|完形投影=&lt;br /&gt;
|获取台词=薇在此报到，希望以后能帮到您。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
|配色=&lt;br /&gt;
|台词=用锋利的手术刀雕琢生命之美……无数人执着于此，而我也乐于去圆满他们的心愿呢。&lt;br /&gt;
|型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|职业=美容医生&lt;br /&gt;
|职能=整形与美容服务&lt;br /&gt;
|生日=1月8日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=喜多村英梨&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=S&lt;br /&gt;
|算力成长=S&lt;br /&gt;
|生命成长=A&lt;br /&gt;
|物防成长=A&lt;br /&gt;
|算防成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=21413&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=883&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=869&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=|物理防御MAX=466&lt;br /&gt;
|算量防御=|算量防御MAX=457&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=|物理穿透MAX=&lt;br /&gt;
|算量穿透MIN=|算量穿透MAX=&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1086&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=22871&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=噬魂假面&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻射程和伤害大幅提升，造成伤害后汲取目标少量攻击力。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升30%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升32.4%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升34.8%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升37.2%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升40.2%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升43.8%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升47.4%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升51%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升55.5%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升60%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2预充能=6&lt;br /&gt;
|技能2=疼痛美学&lt;br /&gt;
|技能2精简=为目标添加「痛苦面具」。使其算量防御降低，持续造成少量{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|54%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|58%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|62%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|67%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|73%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|79%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|85%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|92.5%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=怪奇魔面秀&lt;br /&gt;
|技能3精简=对选定范围内的敌人先造成一次{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}，随后持续造成大量{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|250%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|225%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|350%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=在指定位置创造「假面域」，对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|400%算力的算量伤害}}，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=薇&lt;br /&gt;
|人形职业=美容医生&lt;br /&gt;
|人形型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|人形企业=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形生日=1月8日&lt;br /&gt;
|人形位置=战士&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-CS5，由最终生命主导、赛博传媒协助研发，目前已更迭至第五个生产版本的医疗系美容手术人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与之前四个版本相比，除了功能更新迭代，UL-CS5最大的不同是邀请了赛博传媒的科研人员作为顾问参与，重新设计了UL-CS系列原有的心智核心。UL-CS5的每一台心智核心都经过大比例的调参，而薇是所有方案中设计最为大胆的那一台。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作为最终生命传统理性心智技术和赛博传媒传统感性心智技术结合生产的特殊人形，薇被42Lab选中，加入到了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=即使是最终生命这样一个“怪人”聚集的企业，薇也绝对是最特殊的那一批。她很满意自己的诞生方式，因为那吻合了她对“独特”一词的追求。拒绝“千篇一律”是薇接客的规矩，同时也是她的信条。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在这点上，薇很感谢最终生命的销售部门，如果不是他们将UL-CS5系列的销售定位升级，主打高端定制市场，或许薇就要跟她前代同行一样，日夜忙碌于为他人制作雷同的明星面皮。&lt;br /&gt;
|人形档案2=比起手术方式、审美偏好之类的个人特点，其实薇最特别的还是她的生活方式。作为一个医生，她出没最多的地方却是各大高校。许多高校的美术学院雕塑专业的教授都认识薇，毕竟没几个人形会频繁来访这种地方，他们学习的方式更多应该倚靠数据传输。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“美是光靠数据传输没法学习的。什么是美？怎样的事物才叫美？什么样的五官搭配能算美？我还需要学习太多太多，这些内容唯有我不断去听、去感受、去了解、去触碰才能学会，光靠着网络和数据线什么也做不到。”&amp;lt;br&amp;gt;——《刀骨艺》美学专栏采访片段&lt;br /&gt;
|人形档案3=整容其实只是一个传统称呼。手握着最终生命关于人类形体方面的核心技术，加之每个最终生命产出的医疗系人形都有基准行医执照，薇可以轻易地改造人类身上的任何一个部位。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但薇不喜欢那样，她认为一切改变必须存在一个限度。如果说面部整形只是出于智慧生命对于美的追求，那么全方位整形无异于重塑一个存在。薇不止一次地接到过身体改造的请求，有的人甚至只是为了能让自己的腰看起来更加纤细，就要求取下自己的肋骨。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇没有立场、也不能拒绝这些请求，但她总是尽可能地用自己的方式替客户留存他们原本存在的部件。薇习惯在动手之前先与客户进行为期三天的交流，谈论他们的爱好、工作、日常生活，再从这些细碎的信息里挖掘灵感，与客人一起探讨改动方案。用这种形式，更能让客人意识到自己身体本身即有不可代替的美。&lt;br /&gt;
|人形档案4=除了上述的怪奇习惯，薇的服务条款上还有一项很特别的条例——被服务对象当授权允许薇保留根据他们整容后的形象制作的面具。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇喜欢收集这个。在她办公室的天花板上，有一张还未完工、由无数面具构成的人脸，只要薇仰躺在座椅上就能看见。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对于薇来说，每一张面具都是她与客人一同合作的、对美与独特探求的见证。她在用这种方式一点一点地拼凑摸索，试图找出那张模糊的，独属于自己的面容。&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲以后，薇一下子丢了本职工作。不同于人类，鲜少有人形会过分在乎自己的外表形象，更不用说专程为了美观进行改动，反倒是功能项的迭代会比较频繁。而且在绿洲建设早期，由于人手不足，在很长一段时间里，薇甚至直接被抽调至医疗部门顶工干活。在数次抗议无果后，薇决定换个角度继续自己的事业——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“诶？我脸上的旧伤，为什么……”&amp;lt;br&amp;gt;“你要感谢薇呢。我说她最近忙忙碌碌地在做什么，原来是在准备这个。怎么样，你还满意吗？\&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;“当然。不如说现在的样子，甚至要比那个时候更加……”&amp;lt;br&amp;gt;“那真是太好了。对了，薇还托我带一句话。”&amp;lt;br&amp;gt;“……是什么？”&amp;lt;br&amp;gt;“过去那些痛苦的回忆，就让它们随着伤痕一起逝去吧。”&amp;lt;br&amp;gt;——医疗部门人形手术室A03号房18日录音日志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%92%B2%E8%80%B6&amp;diff=3794</id>
		<title>咲耶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%92%B2%E8%80%B6&amp;diff=3794"/>
		<updated>2021-10-01T02:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1038&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=sakuya    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=咲耶   &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|默认投影=造园师&lt;br /&gt;
|完形投影=花草世界&lt;br /&gt;
|初始星级=2    &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=辅助        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=芹泽优&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=若想让鲜花以最美丽的姿态在春天绽放,唯—的办法就是持之以恒地细心照顾它。请不要松懈哦。&lt;br /&gt;
|型号=LG-II&lt;br /&gt;
|职业=园艺师&lt;br /&gt;
|职能=园林艺术造景、植物修剪与养护&lt;br /&gt;
|履历=作为2055年的年度最佳人形产品之一，LG-lI的诞生完美地迎合了当前盛行的“新都市生态主义”风潮。为了使其更好地适应园艺相关的工作，如枝权修剪、虫害处理等，环球万事服务的工程师们对LG-I的软件层面进行了优化处理，使其作业精度达到了99.96%。得益于此，LG-II还拥有较完备、高层次的审美认知能力，能够独立承担园艺造景、植被搭配等设计领域的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|生命成长=C&lt;br /&gt;
|物防成长=C&lt;br /&gt;
|算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1315|最大生命MAX=19458&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=8%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=63|攻击力MAX=808&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=2%&lt;br /&gt;
|算力MIN=64|算力MAX=745&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=72|攻速值MAX=108&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=43|破甲值MAX=441&lt;br /&gt;
|算量穿透MIN=42&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=34|防御值MAX=495&lt;br /&gt;
|算量防御MIN=33&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=137|战后生命恢复MAX=1055&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=237|作战效能MAX=23015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=落花道&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|10%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|10.8%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|11.6%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|12.4%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|13.4%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|14.6%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|15.8%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|17%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|18.5%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻将标记目标，被标记的目标受到伤害时，有{{skill|20%}}概率添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒，如果受到来自咲耶的伤害，添加失血的概率翻倍&lt;br /&gt;
|技能1注释1=失血&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=残叶刃&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|80%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|88%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|96%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|104%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|114%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|126%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|138%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|150%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|165%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=对周围2格范围内的敌方单位造成{{skill|180%}}攻击力的物理伤害，并添加1层{{注释|失血|不利}}，持续5秒。记录满层{{注释|失血效果|不利}}的敌人，如果有新增被记录的目标，则再次释放本技能（同时记录多名目标时仅会再次释放一次）&lt;br /&gt;
|技能2注释1=失血&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=万叶吹雪&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选定方向，对沿途所有敌方造成{{skill|400%}}攻击力的物理伤害，并随机添加1-9层{{注释|失血|不利}}，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=咲耶&lt;br /&gt;
|人形职业=园艺师&lt;br /&gt;
|人形型号=LG-II&lt;br /&gt;
|人形企业=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形生日=5月18日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=LG-II，年度最佳人形产品之一。由环球万事服务设计，一度引发了“新都市生态主义”风潮的园艺人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;除了果树、蔬菜园艺方面的功能模块，得益于软件层面的优化，LG-II还具备了较高层次、以人类为基准的审美认知能力，故而其在观赏园艺上也拥有较高的水准。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2055年末，咲耶被丰岛家族购入，成为了第一台被上流社会接纳的园艺类人形，吸引了众多目光。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2058年，作为园艺类人形的代表，咲耶受邀参与云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=有别于大众认知中的“普园艺”，像咲耶这样普专皆精的园艺师，他们的工作并不只是对花草进行修剪。栽培生产优质作物、获取经济效益这样强科学性的技术也属于他们需要掌握的范畴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;咲耶最开始的工作便是作为顾问外派至环球万事服务的合作农贸企业，帮助指导他们的生产基地。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在被丰岛家族购入之前，咲耶还曾被环球万事服务委任，主导举办了2052年的世界园艺博览会，其中完全由个人完成的作品“触天花塔”被《绿艺周刊》录入年度评选。以该作品为蓝本的仿制周边层出不穷，为此，环球万事服务的法务部门在博览会结束后不得不就此事成立了专项小组，以维护咲耶的创意版权。&lt;br /&gt;
|人形档案2=丰岛家族其实并非是出于对人形的信任才购入咲耶的，恰恰相反，和其他传统的上流社会家族财阀一样，丰岛家也看不起人形里的艺术从业者，认为它们没有积淀、没有底蕴，代表不了传统的荣光。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而无奈的是，丰岛家的资金运转出现了问题，不得不缩减各方开支，无法接受薪资降低的园艺师纷纷出走。恰在此时，一直想拓展上流社会销售渠道的环球万事服务找上了丰岛家，将咲耶以半卖半送的价格推销了出去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管已经沦落到了这般田地，丰岛家却还是放不下自己的面子。虽然达成了合作，但依然在交接期间不断质疑咲耶的能力，以期用挑剔的态度来展示自己为数不多的“尊严”。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对此，咲耶并没有感到冒犯，事实上，她完全不关心这些无谓的琐事。对咲耶来说，不会说话的植物远比聒噪的人类来得可爱，只要可以继续工作，在哪都行。&lt;br /&gt;
|人形档案3=从测量到设计，再到落地实现，丰岛家近2万平方米的私人园林，咲耶仅用时1个月便改建完毕。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;当丰岛家再次对外界开放自家园林时，许多一早等着看其笑话的人纷沓而至，但他们无一例外都被咲耶的作品征服了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;当月，环球万事服务负责LG-II系列人形的销售部门业绩增长近600%。以咲耶为代表的园艺人形彻底得到了上流社会的认可。&lt;br /&gt;
|人形档案4=除了园林这样纯粹家族形象上的收益，丰岛家还从咲耶那得到了一份意想不到的助力。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;由于自家园林名声大噪，咲耶独到的园艺技巧征服了许多身居高位的人物，他们纷纷联系丰岛家希望能够借取咲耶或是向她购买设计方案。在这个过程中，丰岛家敏锐地抓住了机会，扭转了家族衰落的颓势，逐渐找回了曾在上流圈子中占据的一席之地。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;故而咲耶在丰岛家的地位也逐渐升高，渐渐与家臣平齐——虽然她本人并没有这个自觉。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对于丰岛家许诺的酬谢，咲耶也没有表现出什么欲念，只是表示如果条件允许，她希望能开一家花店。为此，丰岛家家主悄悄将名下的一整条街都划给了咲耶，并派遣人手协助筹备，希望能在来年年会的时候给咲耶一个惊喜。&lt;br /&gt;
|人形档案5=加入云图计划后，咲耶很快就和伊姆赫特成为了好朋友。她从对方那里拿到了许多工作时录制的影像资料，上面记载了各类自然风光、生态景象。作为回礼，咲耶以自己喜爱的银莲花为材料，制作了一樽猫咪形象的植物盆景。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“哎呀，那可是小咲耶特地做的哦，她来绿洲之后可没有专门给谁……呃，教授你也有？”&amp;lt;br&amp;gt;——医疗部门例行沟通录音备份&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>薇</title>
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		<updated>2021-10-01T02:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1028&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=vee&lt;br /&gt;
|人形名CN=薇&lt;br /&gt;
|完形投影=&lt;br /&gt;
|获取台词=薇在此报到，希望以后能帮到您。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
|配色=&lt;br /&gt;
|台词=用锋利的手术刀雕琢生命之美……无数人执着于此，而我也乐于去圆满他们的心愿呢。&lt;br /&gt;
|型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|职业=美容医生&lt;br /&gt;
|职能=整形与美容服务&lt;br /&gt;
|生日=1月8日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=喜多村英梨&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=S&lt;br /&gt;
|算力成长=S&lt;br /&gt;
|生命成长=A&lt;br /&gt;
|物防成长=A&lt;br /&gt;
|算防成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=21413&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=883&lt;br /&gt;
|算力MIN=|算力MAX=869&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=|物理防御MAX=466&lt;br /&gt;
|算量防御=|算量防御MAX=457&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=|攻速值MAX=120&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=|物理穿透MAX=&lt;br /&gt;
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|闪避率MIN=|闪避率MAX=5%&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=|战后生命恢复MAX=1086&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=22871&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=噬魂假面&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻射程和伤害大幅提升，造成伤害后汲取目标少量攻击力。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升30%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升32.4%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升34.8%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升37.2%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升40.2%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升43.8%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升47.4%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升51%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升55.5%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前自标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升60%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2预充能=6&lt;br /&gt;
|技能2=疼痛美学&lt;br /&gt;
|技能2精简=为目标添加「痛苦面具」。使其算量防御降低，持续造成少量{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|54%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|58%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|62%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|67%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|73%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|85%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|92.5%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=怪奇魔面秀&lt;br /&gt;
|技能3精简=对选定范围内的敌人先造成一次{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}，随后持续造成大量{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|250%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|225%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|350%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=在指定位置创造「假面域」，对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|400%算力的算量伤害}}，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=薇&lt;br /&gt;
|人形职业=美容医生&lt;br /&gt;
|人形型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|人形企业=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形生日=1月8日&lt;br /&gt;
|人形位置=战士&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-CS5，由最终生命主导、赛博传媒协助研发，目前已更迭至第五个生产版本的医疗系美容手术人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与之前四个版本相比，除了功能更新迭代，UL-CS5最大的不同是邀请了赛博传媒的科研人员作为顾问参与，重新设计了UL-CS系列原有的心智核心。UL-CS5的每一台心智核心都经过大比例的调参，而薇是所有方案中设计最为大胆的那一台。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作为最终生命传统理性心智技术和赛博传媒传统感性心智技术结合生产的特殊人形，薇被42Lab选中，加入到了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=即使是最终生命这样一个“怪人”聚集的企业，薇也绝对是最特殊的那一批。她很满意自己的诞生方式，因为那吻合了她对“独特”一词的追求。拒绝“千篇一律”是薇接客的规矩，同时也是她的信条。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在这点上，薇很感谢最终生命的销售部门，如果不是他们将UL-CS5系列的销售定位升级，主打高端定制市场，或许薇就要跟她前代同行一样，日夜忙碌于为他人制作雷同的明星面皮。&lt;br /&gt;
|人形档案2=比起手术方式、审美偏好之类的个人特点，其实薇最特别的还是她的生活方式。作为一个医生，她出没最多的地方却是各大高校。许多高校的美术学院雕塑专业的教授都认识薇，毕竟没几个人形会频繁来访这种地方，他们学习的方式更多应该倚靠数据传输。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“美是光靠数据传输没法学习的。什么是美？怎样的事物才叫美？什么样的五官搭配能算美？我还需要学习太多太多，这些内容唯有我不断去听、去感受、去了解、去触碰才能学会，光靠着网络和数据线什么也做不到。”&amp;lt;br&amp;gt;——《刀骨艺》美学专栏采访片段&lt;br /&gt;
|人形档案3=整容其实只是一个传统称呼。手握着最终生命关于人类形体方面的核心技术，加之每个最终生命产出的医疗系人形都有基准行医执照，薇可以轻易地改造人类身上的任何一个部位。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但薇不喜欢那样，她认为一切改变必须存在一个限度。如果说面部整形只是出于智慧生命对于美的追求，那么全方位整形无异于重塑一个存在。薇不止一次地接到过身体改造的请求，有的人甚至只是为了能让自己的腰看起来更加纤细，就要求取下自己的肋骨。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇没有立场、也不能拒绝这些请求，但她总是尽可能地用自己的方式替客户留存他们原本存在的部件。薇习惯在动手之前先与客户进行为期三天的交流，谈论他们的爱好、工作、日常生活，再从这些细碎的信息里挖掘灵感，与客人一起探讨改动方案。用这种形式，更能让客人意识到自己身体本身即有不可代替的美。&lt;br /&gt;
|人形档案4=除了上述的怪奇习惯，薇的服务条款上还有一项很特别的条例——被服务对象当授权允许薇保留根据他们整容后的形象制作的面具。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇喜欢收集这个。在她办公室的天花板上，有一张还未完工、由无数面具构成的人脸，只要薇仰躺在座椅上就能看见。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对于薇来说，每一张面具都是她与客人一同合作的、对美与独特探求的见证。她在用这种方式一点一点地拼凑摸索，试图找出那张模糊的，独属于自己的面容。&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲以后，薇一下子丢了本职工作。不同于人类，鲜少有人形会过分在乎自己的外表形象，更不用说专程为了美观进行改动，反倒是功能项的迭代会比较频繁。而且在绿洲建设早期，由于人手不足，在很长一段时间里，薇甚至直接被抽调至医疗部门顶工干活。在数次抗议无果后，薇决定换个角度继续自己的事业——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“诶？我脸上的旧伤，为什么……”&amp;lt;br&amp;gt;“你要感谢薇呢。我说她最近忙忙碌碌地在做什么，原来是在准备这个。怎么样，你还满意吗？\&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;“当然。不如说现在的样子，甚至要比那个时候更加……”&amp;lt;br&amp;gt;“那真是太好了。对了，薇还托我带一句话。”&amp;lt;br&amp;gt;“……是什么？”&amp;lt;br&amp;gt;“过去那些痛苦的回忆，就让它们随着伤痕一起逝去吧。”&amp;lt;br&amp;gt;——医疗部门人形手术室A03号房18日录音日志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
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		<title>薇</title>
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		<updated>2021-10-01T02:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1028&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=vee&lt;br /&gt;
|人形名CN=薇&lt;br /&gt;
|完形投影=&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|台词=用锋利的手术刀雕琢生命之美……无数人执着于此，而我也乐于去圆满他们的心愿呢。&lt;br /&gt;
|型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|职业=美容医生&lt;br /&gt;
|职能=整形与美容服务&lt;br /&gt;
|生日=1月8日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=喜多村英梨&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|生命成长=A&lt;br /&gt;
|物防成长=A&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|最大生命MIN= |最大生命MAX=21413&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=|攻击力MAX=883&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
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|技能1=噬魂假面&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻射程和伤害大幅提升，造成伤害后汲取目标少量攻击力。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升30%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=薇通过面具伤害目标，普攻无视距离且伤害提升32.4%，造成伤害后{{Color|#44b163|汲取}}当前目标10%的攻击力，不会超过薇自身攻击的50%&lt;br /&gt;
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|LV5技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=为当前目标添加「痛苦面具」，持续6秒&amp;lt;br&amp;gt;「痛苦面具」：算量防御降低15%，每秒造成{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=怪奇魔面秀&lt;br /&gt;
|技能3精简=对选定范围内的敌人先造成一次{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}，随后持续造成大量{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|200%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|250%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|225%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=在指定位置创造「假面域」,对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|350%算力的算量伤害}}的算量伤害，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=在指定位置创造「假面域」，对周围1格的敌人造成{{Color|#2ba8c4|400%算力的算量伤害}}，随后每秒造成已损失生命值10%的算量伤害，上限为薇算力的150%，持续5秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1稀有度=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=薇&lt;br /&gt;
|人形职业=美容医生&lt;br /&gt;
|人形型号=UL-CS5&lt;br /&gt;
|人形企业=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形生日=1月8日&lt;br /&gt;
|人形位置=战士&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-CS5，由最终生命主导、赛博传媒协助研发，目前已更迭至第五个生产版本的医疗系美容手术人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与之前四个版本相比，除了功能更新迭代，UL-CS5最大的不同是邀请了赛博传媒的科研人员作为顾问参与，重新设计了UL-CS系列原有的心智核心。UL-CS5的每一台心智核心都经过大比例的调参，而薇是所有方案中设计最为大胆的那一台。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作为最终生命传统理性心智技术和赛博传媒传统感性心智技术结合生产的特殊人形，薇被42Lab选中，加入到了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=即使是最终生命这样一个“怪人”聚集的企业，薇也绝对是最特殊的那一批。她很满意自己的诞生方式，因为那吻合了她对“独特”一词的追求。拒绝“千篇一律”是薇接客的规矩，同时也是她的信条。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在这点上，薇很感谢最终生命的销售部门，如果不是他们将UL-CS5系列的销售定位升级，主打高端定制市场，或许薇就要跟她前代同行一样，日夜忙碌于为他人制作雷同的明星面皮。&lt;br /&gt;
|人形档案2=比起手术方式、审美偏好之类的个人特点，其实薇最特别的还是她的生活方式。作为一个医生，她出没最多的地方却是各大高校。许多高校的美术学院雕塑专业的教授都认识薇，毕竟没几个人形会频繁来访这种地方，他们学习的方式更多应该倚靠数据传输。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“美是光靠数据传输没法学习的。什么是美？怎样的事物才叫美？什么样的五官搭配能算美？我还需要学习太多太多，这些内容唯有我不断去听、去感受、去了解、去触碰才能学会，光靠着网络和数据线什么也做不到。”&amp;lt;br&amp;gt;——《刀骨艺》美学专栏采访片段&lt;br /&gt;
|人形档案3=整容其实只是一个传统称呼。手握着最终生命关于人类形体方面的核心技术，加之每个最终生命产出的医疗系人形都有基准行医执照，薇可以轻易地改造人类身上的任何一个部位。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但薇不喜欢那样，她认为一切改变必须存在一个限度。如果说面部整形只是出于智慧生命对于美的追求，那么全方位整形无异于重塑一个存在。薇不止一次地接到过身体改造的请求，有的人甚至只是为了能让自己的腰看起来更加纤细，就要求取下自己的肋骨。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇没有立场、也不能拒绝这些请求，但她总是尽可能地用自己的方式替客户留存他们原本存在的部件。薇习惯在动手之前先与客户进行为期三天的交流，谈论他们的爱好、工作、日常生活，再从这些细碎的信息里挖掘灵感，与客人一起探讨改动方案。用这种形式，更能让客人意识到自己身体本身即有不可代替的美。&lt;br /&gt;
|人形档案4=除了上述的怪奇习惯，薇的服务条款上还有一项很特别的条例——被服务对象当授权允许薇保留根据他们整容后的形象制作的面具。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇喜欢收集这个。在她办公室的天花板上，有一张还未完工、由无数面具构成的人脸，只要薇仰躺在座椅上就能看见。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对于薇来说，每一张面具都是她与客人一同合作的、对美与独特探求的见证。她在用这种方式一点一点地拼凑摸索，试图找出那张模糊的，独属于自己的面容。&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲以后，薇一下子丢了本职工作。不同于人类，鲜少有人形会过分在乎自己的外表形象，更不用说专程为了美观进行改动，反倒是功能项的迭代会比较频繁。而且在绿洲建设早期，由于人手不足，在很长一段时间里，薇甚至直接被抽调至医疗部门顶工干活。在数次抗议无果后，薇决定换个角度继续自己的事业——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“诶？我脸上的旧伤，为什么……”&amp;lt;br&amp;gt;“你要感谢薇呢。我说她最近忙忙碌碌地在做什么，原来是在准备这个。怎么样，你还满意吗？\&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;“当然。不如说现在的样子，甚至要比那个时候更加……”&amp;lt;br&amp;gt;“那真是太好了。对了，薇还托我带一句话。”&amp;lt;br&amp;gt;“……是什么？”&amp;lt;br&amp;gt;“过去那些痛苦的回忆，就让它们随着伤痕一起逝去吧。”&amp;lt;br&amp;gt;——医疗部门人形手术室A03号房18日录音日志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%A2%8E%E7%89%87%E6%90%9C%E7%B4%A2&amp;diff=3734</id>
		<title>碎片搜索</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%A2%8E%E7%89%87%E6%90%9C%E7%B4%A2&amp;diff=3734"/>
		<updated>2021-09-30T07:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​建立内容为“每个角色之拥有6关碎片采集，当好感度每上升一级时，碎片搜索也就相应的解锁一关，封顶第六关，全部通关的首通奖励…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;每个角色之拥有6关碎片采集，当好感度每上升一级时，碎片搜索也就相应的解锁一关，封顶第六关，全部通关的首通奖励共15个碎片，之后每次碎片本的收益在对应角色的1-2心智碎片间浮动。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%A1%A5%E7%BB%99%E5%95%86%E5%BA%97&amp;diff=3658</id>
		<title>补给商店</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%A1%A5%E7%BB%99%E5%95%86%E5%BA%97&amp;diff=3658"/>
		<updated>2021-09-28T09:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​建立内容为“在补给商店内有以下六项：理子推荐、石英兑换、补给包、心智投影、心智碎片、特供物资、常驻物资 【理子推荐】：礼…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在补给商店内有以下六项：理子推荐、石英兑换、补给包、心智投影、心智碎片、特供物资、常驻物资&lt;br /&gt;
【理子推荐】：礼包以及月卡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【石英兑换】：氪金处，其实石英与石英砂的比是1:1，但是石英有个单独的池子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【补给包】：游戏内的日常、周常、月常礼包是免费的。其他礼包需要氪金购买，性价比比直接充值高。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【心智投影】:拿石英换取皮肤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【心智碎片】：游戏内抽卡获得已有角色之后，会被转化为心智构件，可以消耗心智构件来兑换角色的心智碎片。用心智构件每购买每25个心智碎片，每个心智碎片所需的心智构件增加5个。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【特供物资】：内置三个区域：标准购置区、助战兑换区、晶片兑换区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 标准兑换区：用底格币和石英砂兑换物资。&lt;br /&gt;
* 助战兑换区：用声望积分（出借助战人形获得）兑换物资。&lt;br /&gt;
* 晶片兑换区：用流光晶片（漏洞排查获得)兑换物资。&lt;br /&gt;
【常驻物资】：用石英和石英砂换抽卡的，以及用离散积分（离散信源（在定向检索（限时卡池）中每抽一次获得一枚）在定向检索结束后转化）换物资的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%AE%E6%98%A5&amp;diff=3639</id>
		<title>薮春</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%96%AE%E6%98%A5&amp;diff=3639"/>
		<updated>2021-09-28T07:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1011&lt;br /&gt;
|Class=守卫&lt;br /&gt;
|所属=42LAB   &amp;lt;!-- 填写对应机构中文，复制用：42LAB/火神重工/赛博传媒/最终生命控股/环球万事服务 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名EN=camellia    &amp;lt;!-- 必须与上传的文件名对应，立绘格式【lpic_XXX.png】，XXX为填写的英文（一般为小写）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|人形名CN=薮春     &amp;lt;!-- 人形名的中文--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2       &amp;lt;!-- 填写数字1-3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克        &amp;lt;!-- 填写定位标签，目前可自行增加到TAG3，没有则删除TAG2或TAG3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
|画师=          &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=崛笼沙耶    &amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|完形投影=茶色天香&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C        &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=B&lt;br /&gt;
|破甲成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=Botanist_10Pro&lt;br /&gt;
|职业=植物学研究员&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|履历=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=1601|最大生命MAX=22363&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=12%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=43|攻击力MAX=475&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=0%&lt;br /&gt;
|算力MIN=64|算力MAX=817&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=73|攻速值MAX=110&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=26|破甲值MAX=186&lt;br /&gt;
|算量穿透MIN=28&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=68|防御值MAX=547&lt;br /&gt;
|算量防御MIN=61&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=168|战后生命恢复MAX=1396&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=242|作战效能MAX=20711&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIN与MAX分别为最大最小数值，有准确数据后再填写 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=防御&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动       &amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=  疗愈之绿       &amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻会提升最大生命值上限，回复等量生命并获得算量防御提升。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|50%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|54%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|58%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|62%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|67%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|73%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|79%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|85%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|92.5%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=每3次普攻后，提升自身{{skill|100%}}算力的最大生命值上限并回复等量生命，上限10次，每30点额外生命值使薮春算量防御提升1点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动     &amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=  苍翠之缚     &amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2精简=召唤藤蔓缠绕敌人持续造成算量伤害并{{注释|缴械}}，持续回复自身生命。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|15%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|16.2%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|17.4%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|18.6%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|20.1%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|21.9%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|23.7%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|25.5%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|27.8%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=召唤藤蔓缠绕自身周围1格范围内的敌方单位，使敌方单位{{注释|缴械}}3秒，被缠绕单位每0.6秒受到一次{{skill|30%}}算力的算量伤害，同时回复薮春自身最大升值0.5%X被缠绕敌方数的生命值。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=缴械，无法普通攻击，控制效果，减益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 默认为“终极技” --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3=  荆棘之牢&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能3名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能3精简=击飞选定区域的敌人，造成少量算力伤害，并生成陷阱使经过的敌人{{注释|定身}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个区域，击飞该区域内所有敌方，造成{{skill|100%}}算力的算量伤害，并留下荆棘，经过的敌方会{{注释|定身}}，荆棘持续4秒。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择一个区域，击飞该区域内所有敌方，造成{{skill|100%}}算力的算量伤害，并留下荆棘，经过的敌方会{{注释|定身}}，荆棘持续5秒。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择一个区域，击飞该区域内所有敌方，造成{{skill|100%}}算力的算量伤害，并留下荆棘，经过的敌方会{{注释|定身}}，荆棘持续6秒。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择一个区域，击飞该区域内所有敌方，造成{{skill|100%}}算力的算量伤害，并留下荆棘，经过的敌方会{{注释|定身}}，荆棘持续7秒。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择一个区域，击飞该区域内所有敌方，造成{{skill|100%}}算力的算量伤害，并留下荆棘，经过的敌方会{{注释|定身}}，荆棘持续8秒。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=薮春&lt;br /&gt;
|人形职业=种植业研究员&lt;br /&gt;
|人形型号=Botanist_10Pro&lt;br /&gt;
|人形企业=42LAB&lt;br /&gt;
|人形生日=10月26日&lt;br /&gt;
|人形位置=守卫&lt;br /&gt;
|人形履历=Botanist_10Pro，私人实验室向42Lab定制的科研类植物学专业人形，原计划用于辅助研究项目中的数据处理。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但对人形缺乏了解的买主陆秀兰博士在收到薮春后，发现她掌握的实验技能及专业知识储备远超乎想象，遂将其调至自己身边，让薮春协同主导更多的项目。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2058年，42Lab发现薮春已在植物专业有了相当多的成就，在茶叶方向更是已经带出了数个已经落地，成果颇丰的科研项目，故而在与陆秀兰博士协商后，以租借的形式让薮春加入了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=薮春一如她所培育的植物，只是站在那里，便已天然带着半分春光，温和明媚。不管是怎样性情急躁的人对上薮春，总会被她的气场感染，不自觉缓和下来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;陆秀兰博士很喜欢薮春表现出来的特质，她曾在事后致电42Lab，询问薮春的性格特征是否人为设置，得到了意外而又令她满意的回答。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“不是，薮春不是专精茶叶的科研人形，实际上设计她的时候，42Lab对标的应该是整个植物学。”&amp;lt;br&amp;gt;“主攻茶叶是因为巧合啦，那时候我刚唤醒她，我就说，诶，这孩子看起来好像人啊，那时候我对人形不是很了解嘛，毕竟我不是数理专业的人，接触人形不多。”&amp;lt;br&amp;gt;“然后，她开口跟我介绍功能的时候，很柔和很文淑的感觉，很像薮春。就山茶花，一种山茶花。”&amp;lt;br&amp;gt;“后来我又知道她不只是一台大型计算器，其实什么都会，刚好我对这孩子也很好奇，就想着，干脆让她去带茶叶项目好了，文理需求都有。”&amp;lt;br&amp;gt;“对对，一去就做出成绩了，还真是很厉害啊。”&amp;lt;br&amp;gt;——陆秀兰博士专访片段&lt;br /&gt;
|人形档案2=在一次大型项目结束后，陆秀兰博士带着整个实验室的团队外出团建。也正是这次出行，让薮春实际接触到了茶园景致。长期与茶叶打交道的她自然而然便喜欢上了这里，并向陆秀兰博士申请了一段时间的假期。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;种茶、采茶、炒茶，薮春度过了很长一段时间的茶农生活。后来陆秀兰博士干脆把她的团队也派遣了过来，协助薮春在这里建立起了一个新的实验室，专攻茶学。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薮春也没有辜负博士对她的期待，在薮春的带领和影响下，一座以茶为核心的生态园区逐渐成形，并带动了周边的区域经济的发展，成了该地的一个茶学中心。&lt;br /&gt;
|人形档案3=在体验茶农生活的过程中，薮春从当地人那里学来了一些老式茶点的制作方法。虽然有点土气，但她却非常喜欢，总感觉这些茶点和茶叶一样，都承载着人类悠久的文化历史。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;她常利用闲暇时间制作各式各样的茶点，和新培育的茶叶一起送给当地人，而收到这独特礼物的人都对薮春的手艺表示一致好评。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在新时代各类文化冲击下，类似老式茶点这样的事物已然逐渐褪色，但薮春想要在彻底泛黄以前留住它们。&lt;br /&gt;
|人形档案4=尽管是科研类人形，但在开始负责茶学方向的项目后，薮春更多的兴趣其实放在了茶史学、茶文化学、茶文艺学这些偏文科的内容里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;虽然在她的数据库中已经存储了大量相关的知识图像，但薮春还是想要像人类一样通过看书、通过实际经历，再深入地了解一遍这些在她看来很美好的事物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薮春还计划寻求赛博传媒娱乐类人形的帮助，将这些古老却意蕴深长的事物进行现代化包装，推广给更多的人，以更好地传承茶文化。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在咲耶的帮助下，薮春在绿洲建起了一座茶园。虽然出于算量不足及数据复现困难等多方面限制，这座茶园涵盖的茶种类还很少，但薮春相信，假以时日，她一定能够在云端复现出那片茶海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;对于暂时不能离开麦戈拉这一境况，薮春自然也有不适和担忧，但她并不着急。和植物一样，薮春适应环境的速度非常快。比起无意义的焦躁，还不如着手完成可以先开始的事情——比如现在，薮春就在根据教授和人形们的口味，试验着制茶配方。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%9F%83%E5%B0%94%E8%B5%AB&amp;diff=3631</id>
		<title>埃尔赫</title>
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		<updated>2021-09-28T07:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1024&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=火神重工&lt;br /&gt;
|人形名EN=earhart&lt;br /&gt;
|人形名CN=埃尔赫&lt;br /&gt;
|初始星级=2&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|完形投影=碧空行者&lt;br /&gt;
|坐标top=-150px&lt;br /&gt;
|坐标left=-30px&lt;br /&gt;
|立绘大小=1200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=佐藤利奈&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=C       &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|算力成长=B&lt;br /&gt;
|血量成长=C&lt;br /&gt;
|防御成长=C&lt;br /&gt;
|破甲成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|最大生命MIN=919|最大生命MAX=16055&lt;br /&gt;
|闪避率MIN=0%|闪避率MAX=0%&lt;br /&gt;
|攻击力MIN=47|攻击力MAX=711&lt;br /&gt;
|暴击率MIN=0%|暴击率MAX=10%&lt;br /&gt;
|算力MIN=70|算力MAX=779&lt;br /&gt;
|暴击伤害MIN=50%|暴击伤害MAX=50%&lt;br /&gt;
|攻速值MIN=76|攻速值MAX=110&lt;br /&gt;
|物理穿透MIN=34|破甲值MAX=615&lt;br /&gt;
|算量穿透MIN=40&lt;br /&gt;
|物理防御MIN=19|防御值MAX=266&lt;br /&gt;
|算量防御MIN=19&lt;br /&gt;
|战后生命恢复MIN=96|战后生命恢复MAX=826&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=244|作战效能MAX=21166&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|台词=驾机越过那光芒之巅，用指尖去触碰未知天空的尽头。&lt;br /&gt;
|型号=E-PILOT&lt;br /&gt;
|职业=飞行员&lt;br /&gt;
|职能=飞行器驾驶，民航运输等&lt;br /&gt;
|履历=三战导致全球卫星网络陷入瘫痪，航空业也因此受到了严重影响。为了缓解这一状况，火神重工于2052年推出了E-Pilot系列飞行员人形。与传统飞行员相比，E-Pilot无需进行机种转换训练，即能适应多种类型的飞行器驾驶工作。此外，E-Pilot还能有效应对高空中可能出现的紧急状况，并在无卫星信号的环境中执行导航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|基础检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能1=复仇者咆吼  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能1名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快1.2秒&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快1.4秒&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快1.6秒&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快1.8秒&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快2秒&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快2.2秒&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快2.4秒&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快2.6秒&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快2.8秒&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻触发暴击后，3秒内攻速提升{{skill|50}}点，并使主动技能充能加快3秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2主动或被动 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|技能2=死神俯冲  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续7秒，普攻将附加{{skill|60%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成100%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续8秒，普攻将附加{{skill|64.8%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成108%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续9秒，普攻将附加{{skill|69.6%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成116%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续10秒，普攻将附加{{skill|74.4%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成124%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续11秒，普攻将附加{{skill|80.4%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成134%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续12秒，普攻将附加{{skill|87.6%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成146%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续13秒，普攻将附加{{skill|94.8%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成158%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续14秒，普攻将附加{{skill|102%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成170%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续15秒，普攻将附加{{skill|111%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成185%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续16秒，普攻将附加{{skill|120%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成200%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|技能2注释1=持续技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=海王星轰爆 &lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个区域，对该区域及周围1格内敌方造成300%算力的算量伤害。每命中1名敌方，自身获得暴击率提升10%，可叠加3层，持续4.4秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成340%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升12.5%，可叠加3层,持续5秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成380%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升15%，可叠加3层,持续5.7秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成420%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升17.5%，可叠加3层,持续6.4秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成460%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升20%，可叠加3层,持续7秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=埃尔赫&lt;br /&gt;
|人形职业=飞行员&lt;br /&gt;
|人形型号=E-Pilot&lt;br /&gt;
|人形企业=火神重工&lt;br /&gt;
|人形生日=7月24日&lt;br /&gt;
|人形位置=射手&lt;br /&gt;
|人形履历=E-Pilot，火神重工在全球卫星网络因三战陷入瘫痪的背景下，应航空业的需求推出的人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与传统飞行员相比，E-Pilot不仅拥有各类飞行器的操作知识，更换载具无需进行机种转换训练，同时还可免费联入火神重工联合各大航空企业，于三战后重新搭建的空中航道信息交互平台，通过加密信息渠道在无卫星的情况下正常完成飞行任务。在这一极具特色的优势之下，E-Pilot迅速受到各大航空公司的青睐。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;埃尔赫作为E-Pilot型号中，服役时间最长，且唯一一个拥有全种类航空器实际驾驶经验、参与过两项高度机密航空器模拟研究的人形，受邀参与云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=E-Pilot等操纵飞行器的人形与其他人形最大的区别在于，它们并不能在唤醒后立即投入使用，而是需要经过为期半年的调测训练，方才能获取工作资格。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;故而在这些人形内部有着类似人类学校里的社会关系，其中还会因为调测训练的基地不同而有所区分。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;绝大部分人形都会在出厂后被转交给各大航空企业进行基本训练，调测合格后开启简单无趣的货运生涯。而像埃尔赫这样，于火神重工出厂、训练、而后分配上岗的人形少之又少。&lt;br /&gt;
|人形档案2=埃尔赫的训练经历即使放在E-Pilot型号的所有人形中也是极为特别的。短短一个月的时间，埃尔赫就展现出了远超程序所能赋予的能力，所有的航空器在她手里都像是小孩子的玩具，一两次试飞就能做到对其了如指掌，甚至能够直接做出对应的高难动作。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因此埃尔赫也进入了火神重工的部分特殊项目——重建空中秩序中的航天器保密项目的视野。在标准训练的后半程，埃尔赫的同期学员就再也没有见过她。&lt;br /&gt;
|人形档案3=埃尔赫在整个调试训练期间没有犯过一次错误，也从未遇到因不可抗力而产生的意外。尽管如此，她还是认真详尽地把人类及人形飞行记录中的各类注意事项都记了下来，并专程学习了极端危险情况中的应对方式。这时候的埃尔赫并不觉得自己会遭遇这样的境况，不过是有备无患罢了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而在她上岗的第八个月，就在一次飞行任务中碰到了意外。一只飞鸟在飞机起飞不过三百米的高度上撞击了引擎的脆弱部件，造成发动机故障并熄火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;紧急时刻，她回忆起曾经看过的纪录片中类似情况的应对方式，并选择了其中最危险、也最英勇的一种。在距离飞机坠毁爆炸的40秒内，埃尔赫在空中多次变向以规避居民区，一如纪录片里的英雄，在最后时刻才弹射跳伞。当然，她并没有纪录片主角的运气，除了核心部件，埃尔赫的素体几近完全碎裂，当场失去意识，而后被赶来的后勤部队回收。&lt;br /&gt;
|人形档案4=一次危险的意外并没有让埃尔赫对飞行产生恐惧心理，相反，这更加激发了埃尔赫对天空的向往。在这次事件后，埃尔赫意识到了人类和人形在天空之下的渺小，也让她对纪录片中的飞行英雄们产生了更深的敬畏。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;自此之后，埃尔赫多了一个拍录像的习惯。她想把每一次飞行中看见的天空都记录下来，尽管这会让她每次起飞前的申请手续变得更加复杂。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;后来埃尔赫的摄像习惯从只拍苍穹延展到了航拍。那是一次新奇的视角变化，埃尔赫意识到了这种方式可能更容易让这个忽视天空的时代明白飞行的魅力。为此，她向火神重工专门申请了一架民用级飞机的使用权限，在没有任务的日子里，埃尔赫总会乘着飞机四处摄影。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在加入流亡者后，埃尔赫才发现，绿洲现存拥有航空能力的人形极少。作为为数不多拥有远距离支援能力的飞行员，埃尔赫不得不肩负起支援、货运、侦察等多项任务。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;同时，为了完成火神重工安排的航天器测试任务，埃尔赫必须配合云图计划中的知情人形，在绿洲之外建立独立的测试点，防止被其他企业的人形注意。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因为缺少同类工种人形进行比对，所以绝大部分人形至今没有注意到埃尔赫执行任务的异常时长。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
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		<title>埃尔赫</title>
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		<updated>2021-09-28T07:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1024&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=火神重工&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|声优=佐藤利奈&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写对应信息，未知也先保留此行--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|攻击成长=B       &amp;lt;!-- 填写成长评级的英文大写字母 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|履历=三战导致全球卫星网络陷入瘫痪，航空业也因此受到了严重影响。为了缓解这一状况，火神重工于2052年推出了E-Pilot系列飞行员人形。与传统飞行员相比，E-Pilot无需进行机种转换训练，即能适应多种类型的飞行器驾驶工作。此外，E-Pilot还能有效应对高空中可能出现的紧急状况，并在无卫星信号的环境中执行导航。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|基础检索=1    &amp;lt;!-- 如获取途径来自高级检索照此填写，否则删除整行 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|实装日期=2021.2.1     &amp;lt;!-- 填写实装的具体测试日期，如二测2020.12.2 2.5测 2021.2.1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
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|技能2=死神俯冲  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 填写技能2名称 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续7秒，普攻将附加{{skill|60%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成100%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续8秒，普攻将附加{{skill|64.8%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成108%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续9秒，普攻将附加{{skill|69.6%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成116%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续10秒，普攻将附加{{skill|74.4%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成124%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续11秒，普攻将附加{{skill|80.4%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成134%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续12秒，普攻将附加{{skill|87.6%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成146%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续13秒，普攻将附加{{skill|94.8%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成158%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续14秒，普攻将附加{{skill|102%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成170%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续15秒，普攻将附加{{skill|111%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成185%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=驾驶飞机进行攻击，持续16秒，普攻将附加{{skill|120%}}算力的算量伤害，附加伤害单独计算暴击，持续时间内霸体，开启技能时会对当前目标及周围1格内敌方造成200%算力的算量伤害&lt;br /&gt;
|技能2注释1=持续技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3=海王星轰爆 &lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选择一个区域，对该区域及周围1格内敌方造成300%算力的算量伤害。每命中1名敌方，自身获得暴击率提升10%，可叠加3层，持续4.4秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成340%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升12.5%，可叠加3层,持续5秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成380%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升15%，可叠加3层,持续5.7秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成420%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升17.5%，可叠加3层,持续6.4秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选择1个区域,对该区域及其周围1格内敌方造成460%算力的算量伤害。每命中1名敌方,自身获得暴击率提升20%，可叠加3层,持续7秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=埃尔赫&lt;br /&gt;
|人形职业=飞行员&lt;br /&gt;
|人形型号=E-Pilot&lt;br /&gt;
|人形企业=火神重工&lt;br /&gt;
|人形生日=7月24日&lt;br /&gt;
|人形位置=射手&lt;br /&gt;
|人形履历=E-Pilot，火神重工在全球卫星网络因三战陷入瘫痪的背景下，应航空业的需求推出的人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与传统飞行员相比，E-Pilot不仅拥有各类飞行器的操作知识，更换载具无需进行机种转换训练，同时还可免费联入火神重工联合各大航空企业，于三战后重新搭建的空中航道信息交互平台，通过加密信息渠道在无卫星的情况下正常完成飞行任务。在这一极具特色的优势之下，E-Pilot迅速受到各大航空公司的青睐。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;埃尔赫作为E-Pilot型号中，服役时间最长，且唯一一个拥有全种类航空器实际驾驶经验、参与过两项高度机密航空器模拟研究的人形，受邀参与云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=E-Pilot等操纵飞行器的人形与其他人形最大的区别在于，它们并不能在唤醒后立即投入使用，而是需要经过为期半年的调测训练，方才能获取工作资格。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;故而在这些人形内部有着类似人类学校里的社会关系，其中还会因为调测训练的基地不同而有所区分。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;绝大部分人形都会在出厂后被转交给各大航空企业进行基本训练，调测合格后开启简单无趣的货运生涯。而像埃尔赫这样，于火神重工出厂、训练、而后分配上岗的人形少之又少。&lt;br /&gt;
|人形档案2=埃尔赫的训练经历即使放在E-Pilot型号的所有人形中也是极为特别的。短短一个月的时间，埃尔赫就展现出了远超程序所能赋予的能力，所有的航空器在她手里都像是小孩子的玩具，一两次试飞就能做到对其了如指掌，甚至能够直接做出对应的高难动作。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因此埃尔赫也进入了火神重工的部分特殊项目——重建空中秩序中的航天器保密项目的视野。在标准训练的后半程，埃尔赫的同期学员就再也没有见过她。&lt;br /&gt;
|人形档案3=埃尔赫在整个调试训练期间没有犯过一次错误，也从未遇到因不可抗力而产生的意外。尽管如此，她还是认真详尽地把人类及人形飞行记录中的各类注意事项都记了下来，并专程学习了极端危险情况中的应对方式。这时候的埃尔赫并不觉得自己会遭遇这样的境况，不过是有备无患罢了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而在她上岗的第八个月，就在一次飞行任务中碰到了意外。一只飞鸟在飞机起飞不过三百米的高度上撞击了引擎的脆弱部件，造成发动机故障并熄火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;紧急时刻，她回忆起曾经看过的纪录片中类似情况的应对方式，并选择了其中最危险、也最英勇的一种。在距离飞机坠毁爆炸的40秒内，埃尔赫在空中多次变向以规避居民区，一如纪录片里的英雄，在最后时刻才弹射跳伞。当然，她并没有纪录片主角的运气，除了核心部件，埃尔赫的素体几近完全碎裂，当场失去意识，而后被赶来的后勤部队回收。&lt;br /&gt;
|人形档案4=一次危险的意外并没有让埃尔赫对飞行产生恐惧心理，相反，这更加激发了埃尔赫对天空的向往。在这次事件后，埃尔赫意识到了人类和人形在天空之下的渺小，也让她对纪录片中的飞行英雄们产生了更深的敬畏。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;自此之后，埃尔赫多了一个拍录像的习惯。她想把每一次飞行中看见的天空都记录下来，尽管这会让她每次起飞前的申请手续变得更加复杂。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;后来埃尔赫的摄像习惯从只拍苍穹延展到了航拍。那是一次新奇的视角变化，埃尔赫意识到了这种方式可能更容易让这个忽视天空的时代明白飞行的魅力。为此，她向火神重工专门申请了一架民用级飞机的使用权限，在没有任务的日子里，埃尔赫总会乘着飞机四处摄影。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在加入流亡者后，埃尔赫才发现，绿洲现存拥有航空能力的人形极少。作为为数不多拥有远距离支援能力的飞行员，埃尔赫不得不肩负起支援、货运、侦察等多项任务。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;同时，为了完成火神重工安排的航天器测试任务，埃尔赫必须配合云图计划中的知情人形，在绿洲之外建立独立的测试点，防止被其他企业的人形注意。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因为缺少同类工种人形进行比对，所以绝大部分人形至今没有注意到埃尔赫执行任务的异常时长。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>45姐不是飞机场</name></author>
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		<updated>2021-09-28T01:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​/* 人力资源 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== 人力资源 ==&lt;br /&gt;
*[[人形资料]]&lt;br /&gt;
*[[碎片商店]]&lt;br /&gt;
*[[心智检索]]&lt;br /&gt;
*[[基础检索]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 探索 ==&lt;br /&gt;
*[[主线]]&lt;br /&gt;
*[[碎片搜索]]&lt;br /&gt;
*[[资源采集]]&lt;br /&gt;
*[[算法采集]]&lt;br /&gt;
*[[故障协议清理]]&lt;br /&gt;
*[[漏洞排查]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 基础设施 ==&lt;br /&gt;
*[[绿洲]]&lt;br /&gt;
*[[战略科技]]&lt;br /&gt;
*[[电子对抗]]&lt;br /&gt;
*[[补给商店]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
*[[函数卡]]&lt;br /&gt;
*[[算法]]&lt;br /&gt;
*[[区域协议]]&lt;br /&gt;
*[[企业连携/奇点回溯测试|企业连携]]&lt;br /&gt;
*[[游戏数据基础|基础数据]]&lt;br /&gt;
*[[词典]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关链接 ==&lt;br /&gt;
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|title=42LAB - 云图计划专题Wiki&lt;br /&gt;
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== 杂项 ==&lt;br /&gt;
*[[函数卡]]&lt;br /&gt;
*[[算法]]&lt;br /&gt;
*[[区域协议]]&lt;br /&gt;
*[[企业连携/奇点回溯测试|企业连携]]&lt;br /&gt;
*[[游戏数据基础|基础数据]]&lt;br /&gt;
*[[词典]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;45姐不是飞机场：​/* 探索 */&lt;/p&gt;
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== 人力资源 ==&lt;br /&gt;
*[[人形资料]]&lt;br /&gt;
*碎片商店&lt;br /&gt;
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*[[基础检索]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== 探索 ==&lt;br /&gt;
*[[主线]]&lt;br /&gt;
*[[碎片搜索]]&lt;br /&gt;
*[[资源采集]]&lt;br /&gt;
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*[[绿洲]]&lt;br /&gt;
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*补给商店&lt;br /&gt;
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== 杂项 ==&lt;br /&gt;
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*[[算法]]&lt;br /&gt;
*[[区域协议]]&lt;br /&gt;
*[[企业连携/奇点回溯测试|企业连携]]&lt;br /&gt;
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