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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T10:33:00Z</updated>
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		<title>米约尔</title>
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		<updated>2023-08-10T02:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1054&lt;br /&gt;
|Class=守卫&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形名EN=millau&lt;br /&gt;
|立绘文件名=gastronomie&lt;br /&gt;
|人形名CN=米约尔&lt;br /&gt;
|name_ja=ミヨ&lt;br /&gt;
|name_ko=미요&lt;br /&gt;
|默认投影=锦绮饕客&lt;br /&gt;
|默认投影描述=最华丽的食客，才配得上最上等的佳肴和美酒！&lt;br /&gt;
|完形投影=舌尖曼妙&lt;br /&gt;
|完形投影描述=每一次品尝珍馐的过程，都能看作是一场曼妙的旅途！&lt;br /&gt;
|获取台词=诶诶？教授这里的食物储备还充足吗？我是米约尔，这是我们第二次见面了吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影1=浸梦醇香&lt;br /&gt;
|投影描述1=人形的初次唤醒就如同人类的出生，对他们来说有着重要的意义。回忆经由心智投影在麦戈拉复现——“第一杯酒，敬这美味的世界！你今晚有空吗？一起去尝尝正宗的勃艮第红酒炖牛肉怎么样！”&lt;br /&gt;
|投影系列1=唤醒&lt;br /&gt;
|心智投影主题1=open&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|配色=&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=坦克&lt;br /&gt;
|型号=E-GAST&lt;br /&gt;
|职业=美食评论师&lt;br /&gt;
|生日=5月14日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=池澤春菜&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-08-04&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=C|4.5星攻击成长=C|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=A|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=A|4星生命成长=A|4.5星生命成长=A|5星生命成长=S&lt;br /&gt;
|3星物防成长=A|3.5星物防成长=A|4星物防成长=A|4.5星物防成长=A|5星物防成长=A&lt;br /&gt;
|3星算防成长=A|3.5星算防成长=A|4星算防成长=A|4.5星算防成长=A|5星算防成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=2332|225最大生命=3434|335最大生命=5908|445最大生命=11273|560最大生命=19353&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=816|225额外最大生命=1133|335额外最大生命=2067|445额外最大生命=5185|560额外最大生命=11805&lt;br /&gt;
|初始攻击力=53|225攻击力=86|335攻击力=145|445攻击力=210|560攻击力=359&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=18|225额外攻击力=28|335额外攻击力=50|445额外攻击力=96|560额外攻击力=218&lt;br /&gt;
|初始算力=77|225算力=124|335算力=207|445算力=301|560算力=511&lt;br /&gt;
|初始额外算力=26|225额外算力=40|335额外算力=72|445额外算力=138|560额外算力=311&lt;br /&gt;
|初始物理防御=97|225物理防御=154|335物理防御=259|445物理防御=375|560物理防御=633&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=33|225额外物理防御=50|335额外物理防御=90|445额外物理防御=172|560额外物理防御=386&lt;br /&gt;
|初始算量防御=97|225算量防御=154|335算量防御=259|445算量防御=375|560算量防御=633&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=33|225额外算量防御=50|335额外算量防御=90|445额外算量防御=172|560额外算量防御=386&lt;br /&gt;
|初始攻速值=66|225攻速值=66|335攻速值=66|445攻速值=80|560攻速值=100&lt;br /&gt;
|初始暴击率=2%|225暴击率=2%|335暴击率=2%|445暴击率=2%|560暴击率=2%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=34|225物理穿透=56|335物理穿透=94|445物理穿透=136|560物理穿透=232&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=11|225额外物理穿透=18|335额外物理穿透=32|445额外物理穿透=62|560额外物理穿透=141&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=33|225算量穿透=54|335算量穿透=90|445算量穿透=131|560算量穿透=223&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=11|225额外算量穿透=17|335额外算量穿透=31|445额外算量穿透=60|560额外算量穿透=136&lt;br /&gt;
|初始闪避率=5%|225闪避率=5%|335闪避率=5%|445闪避率=5%|560闪避率=5%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=315|225战后生命恢复=185|335战后生命恢复=315|445战后生命恢复=523|560战后生命恢复=702&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=253|225额外战后生命恢复=802|335额外战后生命恢复=1284|445额外战后生命恢复=1960|560额外战后生命恢复=2934&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=478|作战效能MAX=7425&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=186,186,325,464,580,788,880,926,1018,1110&lt;br /&gt;
|攻击基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算力基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|物防基础=6,6,10,14,17,23,25,26,28,30&lt;br /&gt;
|算防基础=6,6,10,14,17,23,25,26,28,30&lt;br /&gt;
|攻速值=66,66,66,66,66,66,72,80,90,100&lt;br /&gt;
|暴击率=20,20,20,20,20,20,20,20,20,20&lt;br /&gt;
|物穿基础=2,2,3,4,5,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|算穿基础=2,2,3,4,5,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|闪避率=50,50,50,50,50,50,50,50,50,50&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=37,52,112,185,232,315,352,523,610,702&lt;br /&gt;
|生命成长=46367,51003,57957,64911,71865,78819,98523,119221,125844,132467&lt;br /&gt;
|攻击成长=1282,1410,1602,1794,1986,2178,2242,2306,2434,2562&lt;br /&gt;
|算力成长=1794,1973,2242,2511,2780,3049,3138,3227,3406,3585&lt;br /&gt;
|物防成长=2136,2349,2669,2989,3309,3629,3735,3841,4054,4267&lt;br /&gt;
|算防成长=2136,2349,2669,2989,3309,3629,3735,3841,4054,4267&lt;br /&gt;
|物穿成长=833,916,1040,1164,1288,1412,1453,1494,1577,1660&lt;br /&gt;
|算穿成长=790,869,987,1105,1223,1341,1380,1419,1497,1575&lt;br /&gt;
|生命潜能=126,288,561,1027,1764,2934,3584&lt;br /&gt;
|攻击潜能=4,8,13,22,33,50,61&lt;br /&gt;
|算力潜能=6,12,20,32,49,73,89&lt;br /&gt;
|物防潜能=9,18,30,48,73,110,134&lt;br /&gt;
|算防潜能=9,18,30,48,73,110,134&lt;br /&gt;
|物穿潜能=3,5,9,15,23,35,43&lt;br /&gt;
|算穿潜能=3,5,9,15,23,35,43&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=253,481,802,1284,1960,2934,3584&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|好感度1=生命值&lt;br /&gt;
|好感度2=防御力&lt;br /&gt;
|好感度3=伤害减免&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|武装印记=1&lt;br /&gt;
|武装印记实装日期=2023-07-20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=防御&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=盛宴揭席&lt;br /&gt;
|技能1精简=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形，添加「饕宴」效果，在战斗开始后在场上持续生成「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取或存在数秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，基于米约尔的物理防御提供{{color|#44b164|护盾}}，并提升攻击力和算力&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升10%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔175%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升15%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔150%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升12.5%&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升10.8%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔189%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升16.2%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔162%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升13.5%&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升11.6%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔203%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升17.4%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔174%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升14.5%&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升12.4%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔217%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升18.6%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔186%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升15.5%&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升13.4%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔234.5%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升20.1%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔201%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升16.7%&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升14.6%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔255.5%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升21.9%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔219%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升18.3%&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升15.8%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔276.5%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升23.7%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔237%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升19.7%&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升17%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔297.5%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升25.5%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔255%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升21.3%&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升18.5%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔323.8%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升27.8%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔277.5%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升23.1%&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=开局时米约尔为自己及周围1格的友方人形添加「饕宴」，开战后10秒和接下来的每20秒在敌方附近生成1份「珍馔」&amp;lt;br&amp;gt;「饕宴」：生命偷取提升20%，获得「珍馔」及「稀世佳肴」效果翻倍&amp;lt;br&amp;gt;「珍馔」：可被周围1格的人形拾取，提供{{color|#44b164|米约尔350%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升30%；存在5秒后自动投喂给场上攻击/算力最高的人形，提供{{color|#44b164|米约尔300%物理防御的护盾}}，10秒内攻击力和算力提升25%&lt;br /&gt;
|技能1注释1=护盾&lt;br /&gt;
|技能1武装印记精简1=「珍馔」生成时会给予自身一份；友方人形释放终极技时自身获得减伤效果和「火候」效果&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：降低「珍馔」生成时间间隔&lt;br /&gt;
|LV1技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV2技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV3技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV4技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV5技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV6技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV7技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV8技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV9技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|LV10技能1武装印记1=「珍馔」生成时自身也会获得一次拾取效果；当友方人形释放终极技时，自身获得15%的免伤效果，持续3秒，同时增加1层「火候」。&amp;lt;br&amp;gt;「火候」：每层降低2秒「珍馔」生成间隔，每10秒自动降低1层，最大3层。&lt;br /&gt;
|技能1武装印记精简2=提高「火候」入场层数和最大层数，同时「珍馔」增加护盾值关联「火候」层数&lt;br /&gt;
|LV1技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV2技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV3技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV4技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV5技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV6技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV7技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV8技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV9技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
|LV10技能1武装印记2=入场获得3层「火候」且最大层数增加到5层。每1层「火候」额外增加「珍馔」中{{Color|#44b164|米约尔20%物理防御的护盾}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=7&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=14&lt;br /&gt;
|技能2=饿饕朵颐&lt;br /&gt;
|技能2精简=米约尔重击当前敌人，对目标造成{{color|#2ba8c4|算量伤害}}，使目标{{color|#ed372e|眩晕}}，并基于算力和防御恢复自身生命值&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身175%算力+175%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身100%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身189%算力+189%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身104%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身203%算力+203%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身108%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身217%算力+217%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身112%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身234.5%算力+234.5%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身117%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身255.5%算力+255.5%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身123%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身276.5%算力+276.5%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身129%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身297.5%算力+297.5%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身135%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身323.8%算力+323.8%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身142.5%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=米约尔重击当前敌人，恢复自身350%算力+350%物理防御的生命值，对目标造成{{color|#2ba8c4|自身150%算力的算量伤害}}，并使目标{{color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
|技能2武装印记精简3=使所有拥有护盾的友方人形造成的伤害提升和终极技造成伤害提升&lt;br /&gt;
|LV1技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV2技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV3技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV4技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV5技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV6技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV7技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV8技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV9技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
|LV10技能2武装印记3=当米约尔在场时，拥有护盾的友方人形造成的伤害提升{4}%和终极技造成的伤害提升15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=防御&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=至美醇味&lt;br /&gt;
|技能3精简=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：基于米约尔的物理防御提供护盾，提升攻击力，算力和生命偷取效果&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：获得{{color|#44b164|米约尔200%物理防御的护盾}}，提升自身15%攻击力和算力，并添加20%的生命偷取，持续8秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：获得{{color|#44b164|米约尔250%物理防御的护盾}}，提升自身17.5%攻击力和算力，并添加20%的生命偷取，持续8秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：获得{{color|#44b164|米约尔300%物理防御的护盾}}，提升自身20%攻击力和算力，并添加20%的生命偷取，持续8秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：获得{{color|#44b164|米约尔350%物理防御的护盾}}，提升自身22.5%攻击力和算力，并添加20%的生命偷取，持续8秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=为我方所有人形提供1份「稀世佳肴」&amp;lt;br&amp;gt;「稀世佳肴」：获得{{color|#44b164|米约尔400%物理防御的护盾}}，提升自身25%攻击力和算力，并添加20%的生命偷取，持续8秒&lt;br /&gt;
|技能3注释1=护盾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=一屉包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=咖啡&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2稀有度=5&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=双人套餐&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3稀有度=5&lt;br /&gt;
|喜欢礼物4=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物4稀有度=5&lt;br /&gt;
|喜欢礼物5=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物5稀有度=5&lt;br /&gt;
|喜欢礼物6=工作套餐&lt;br /&gt;
|喜欢礼物6稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物7=一笼包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物7稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物8=巧克力圣代&lt;br /&gt;
|喜欢礼物8稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物9=加量蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物9稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物10=草莓蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物10稀有度=4&lt;br /&gt;
|喜欢礼物11=关东煮&lt;br /&gt;
|喜欢礼物12=包子&lt;br /&gt;
|喜欢礼物13=小块蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物14=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形位置=守卫&lt;br /&gt;
|人形名=米约尔&lt;br /&gt;
|人形型号=E-GAST&lt;br /&gt;
|人形生日=5月14日&lt;br /&gt;
|人形职业=人工智能研究员&lt;br /&gt;
|人形履历=E-GAST，赛博传媒与环球万事服务跨界合作研发的餐饮类人形，用于品鉴美食后记录反馈并提出改进建议，是赛博传媒为迈入高速扩张的餐饮行业而进行的一次尝试。E-GAST采用了赛博传媒在感官回馈领域的技术成果，比起资金收益，赛博传媒更期待E-GAST人形带来的使用数据可以反哺本部的感官回馈实验，以期与最终生命在相关赛道一较高下。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2057年，米约尔凭借试菜菜品派系跨度广、品鉴美食数量名列前茅的优势，获得了担当斯古博美食比赛评委的邀请。而这也成为了她被选入云图计划的主要原因。&lt;br /&gt;
|人形档案1=根据赛博传媒制定的行业标准，合格的美食品鉴师除了“吃”以外，还要掌握“做”的能力。这意味着，一台合格的E-GAST型号人形，不仅需要保持对口味、食材和烹饪环境的高精度判断，而且还得拿下职业厨师水准的厨艺证明。毕竟，一个连菜也做不好的人形再怎么夸夸其谈，也很难让雇主信服。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而E-GAST的初号机米约尔是个例外。兴许是因为某个不可更换硬件的特殊缺陷，又或者是心智设计时的编写失误，总之，在厨艺方面，米约尔展现出了超乎同型号人形的——无能。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在“吃”上，米约尔做到了遥遥领先。特别是在餐酒搭配上，以西餐为主攻项目的她熟知多种不同风筒、不同原料、甚至于不同年份的酒液属性。然而在“做”上，任凭设计师、程序员如何绞尽脑汁，也难以让她顺利做出哪怕最简单的一桌菜肴。她脑海中满满当当的菜品知识，似乎就仅仅只是为了品鉴美味而存在的。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;尽管有这样的严重缺陷，米约尔还是深受主厨们的欢迎。在试菜的时候，她只需要尝上一口，就能够立刻列出不同口味搭配可能产生的不同影响，其考虑之周详，几乎能让每位厨师都从中受益——尽管她更喜欢把这项工作留到美餐之后，只为能多吃几口佳肴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在优秀的市场反馈下，米约尔得以免于返厂，成为了E-GAST人形里最“纯粹”的一位美食品鉴师。&lt;br /&gt;
|人形档案2=各行各业都有鲜为人知的潜规则，哪怕是看似轻松的美食品鉴师也不例外。正如人类需要吃饭，人形的背后，也有着来自企业的要求和施压。把自己感觉难吃，甚至厌恶的食物夸出花来，几乎是每个美食品鉴师必备的黑历史，或是阴翳的正在进行时。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;即使是米约尔也没法免俗，她曾努力地反抗了很长一段时间——推辞商单，委婉报错，在个人专栏上澄清等，然而这些努力换来的只有惩罚和警告。毕竟对于赛博传媒这样的庞然大物而言，米约尔终究只是一个普通的人形商品罢了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;无奈之下，米约尔只好选择一条艰难的道路，那就是把自己的招牌打出来。只要自己成为赛博传媒在美食行业的金字招牌，企业就不会轻易给米约尔安排虚假的试菜任务。虽然即使做到这个份上也不能做到完全避开违心商单，但至少不会像刚开始那样处处受制。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“我想把食物的美好之处带给大家，让根据我的评测享受美食的顾客，能露出和我一样的笑容。”&amp;lt;br&amp;gt;——赛博传媒美食专刊，米约尔采访片段&lt;br /&gt;
|人形档案3=米约尔依靠出色的专业能力为赛博传媒提供了极为可观的味觉系统使用数据，这一表现使她当仁不让地成为了E-GAST十杰之一。而赛博传媒专门设立的激励奖金，更是让她拥有了超乎一般人形的财富。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在这样潇洒的生活里，米约尔一头扎进了奢侈品消费的无底洞中，所有的奖金迅速变成了少女身上的衣服、首饰、包包、还有化妆品。于是，她变成了标准的月光族。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;日子一久，米约尔对奢侈品的喜好甚至有了转向研究的趋势。在网络上，除了美食专栏外，米约尔又单独开了个穿搭专栏，尽管专业性远不及美食测评，热度却毫不逊色，甚至引起了赛博传媒其他项目部门的注意。有一次，网络直播部门的策划就找上门来，邀请米约尔以嘉宾身份出席他们的合作活动，宣传推销米约尔最喜欢的酒水——勃艮第葡萄酒。为此，米约尔还收获了整整一箱勃艮第当地最大的酒庄赠送的葡萄酒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;活动大获成功，米约尔的主管却大为紧张，事后用尽了浑身解数才把直播部门的人打发走。毕竟像米约尔这么受欢迎的人形，一旦被挖角，就很难找到第二位了。&lt;br /&gt;
|人形档案4=与其他习惯被动等待企业安排工作的E-GAST不同，米约尔更喜欢主动出击。这不仅让米约尔的工作履历愈发耀眼，也让她收获了许多厨师的友谊——谁能拒绝一位热情主动、又能帮助自己提升专业技能的美少女呢？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仅在法国工作的一年时间里，米约尔就拿到了近三百名厨师的联系方式，同时还和五十多个烹饪团队建立了合作关系。这些人脉往往能在她需要帮助的时候派上用场。某次商业展会中，当主办方原本预定的烹饪团队意外缺席时，碰巧出席的米约尔迅速在当地找到了足够的厨师候补，成功为主办方化解了危机。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;除了厨师之外，米约尔还结交了许多的饭友，经常在组团活动的时候为他们无偿提供意见。不过，即使如此，却很少有饭友愿意直接邀请米约尔搭伙——因为米约尔每次提出的住宿要求都太过苛刻，导致饭友团不得不频繁更换酒店，来寻找能让米约尔满意的入住地。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“……上次要求这么离谱的还是某位雕塑家，她要求我们在房间内壁刻上猫咪形状的浮雕。”&amp;lt;br&amp;gt;——某高级酒店前台&lt;br /&gt;
|人形档案5=来到绿洲以后，米约尔得到了全体烹饪人形的热烈欢迎。套用他们的说法，米约尔每一次试菜提供的建议都是中肯且准确的，她的到来让绿洲的烹饪水准飞跃了一个阶层。然而真正让米约尔的名气在绿洲彻底传开的契机，却是她在绿洲内部论坛上发布的一篇特殊帖子——《今天吃什么？》&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;这个帖子解决了广大智能体每天最为关心的问题，也让米约尔的论坛币直线攀升，甚至很快超过了管理员。这让匿名版忠实用户卡萝郁闷了整整半个月，直到她本人也开始尝试使用这个帖子里的建议，才对米约尔有所改观。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;不过米约尔对食物也并非来者不拒，尤其在绿洲这个工作狂云集、速食食品足足占据了半壁江山的地方，她的评测不可避免地出现了大面积盲区……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“比起让我帮忙改进方便面配方，你们还不如让小洛儿发篇报道，呼吁绿洲的智能体不要再加班了！特别是某个带头的笨蛋！”&amp;lt;br&amp;gt;——人形会谈记录片段}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7564</id>
		<title>用户:露绿溪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7564"/>
		<updated>2022-06-29T06:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;::偶尔编辑，大多数时候来获取资料，比如看看立绘之类的。&lt;br /&gt;
::{{color|grey|欢迎来萌百云图专题找我，用户名一致。}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>用户:露绿溪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7563"/>
		<updated>2022-06-29T06:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;::偶尔编辑，大多数时候来获取资料，比如看看立绘之类的。欢迎来萌百云图专题找我……学生党，绝对不属于伸手党。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7562</id>
		<title>用户:露绿溪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7562"/>
		<updated>2022-06-29T06:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;偶尔编辑，大多数时候来获取资料。欢迎来萌百云图专题找我！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9C%AB%E5%AE%B5&amp;diff=7561</id>
		<title>末宵</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9C%AB%E5%AE%B5&amp;diff=7561"/>
		<updated>2022-06-29T06:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1045&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=42LAB&lt;br /&gt;
|人形名EN=sueyoi&lt;br /&gt;
|人形名CN=末宵&lt;br /&gt;
|默认投影=地脉探觅&lt;br /&gt;
|默认投影描述=我并不讨厌与矿石和骸骨打交道，它们会平等地回应每个人。&lt;br /&gt;
|完形投影=没于深岩&lt;br /&gt;
|完形投影描述=黑暗并不可怖，其间或许有人正等待救赎。&lt;br /&gt;
|获取台词=我是42lab的矿物采样工程人形末宵，按照你的需要来安排工作吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影1=二象性·末宵&lt;br /&gt;
|投影系列1=愚者二象性&lt;br /&gt;
|投影描述1=人形们在意外中泄露的真心，依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错，当心沉溺于愚者的游戏。&amp;lt;br&amp;gt;“等回到阿卡迪亚，我就要在卧室门上贴‘初尘与她的宠物不得入内’……”&lt;br /&gt;
|心智投影主题1=april&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影2=无序漫游&lt;br /&gt;
|投影系列2=巡游日&lt;br /&gt;
|投影描述2=“巡游日”系列——自然随心，摈弃刻板。扔掉身上的拘谨制服，在短暂的闲暇时分回归本真。&amp;lt;br&amp;gt;“刚出没发现墨镜在身上，就又买了一副，这个送你。借口太粗劣了？……好吧。我买了成对的墨镜，要一起戴吗？”&lt;br /&gt;
|心智投影主题2=carnival&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|台词=我是42lab的矿物采样工程人形末宵，按照你的需要来安排工作吧。&lt;br /&gt;
|型号=BPT2&lt;br /&gt;
|职业=矿物采样工程师&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|生日=3月24日&lt;br /&gt;
|画师=Lin+&lt;br /&gt;
|声优=上村佑翔&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-01-20&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=A|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=A|5星算力成长=S&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=B|5星生命成长=B&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=|225最大生命=2319|335最大生命=4001|445最大生命=7600|560最大生命=13029&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=|225额外最大生命=765|335额外最大生命=1400|445额外最大生命=3496|560额外最大生命=7947&lt;br /&gt;
|初始攻击力=|225攻击力=98|335攻击力=164|445攻击力=239|560攻击力=407&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=|225额外攻击力=32|335额外攻击力=57|445额外攻击力=109|560额外攻击力=248&lt;br /&gt;
|初始算力=|225算力=130|335算力=217|445算力=317|560算力=539&lt;br /&gt;
|初始额外算力=|225额外算力=42|335额外算力=75|445额外算力=145|560额外算力=328&lt;br /&gt;
|初始物理防御=|225物理防御=79|335物理防御=131|445物理防御=191|560物理防御=322&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=|225额外物理防御=26|335额外物理防御=45|445额外物理防御=87|560额外物理防御=196&lt;br /&gt;
|初始算量防御=|225算量防御=79|335算量防御=133|445算量防御=194|560算量防御=329&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=|225额外算量防御=26|335额外算量防御=46|445额外算量防御=89|560额外算量防御=200&lt;br /&gt;
|初始攻速值=|225攻速值=66|335攻速值=66|445攻速值=80|560攻速值=100&lt;br /&gt;
|初始暴击率=|225暴击率=0%|335暴击率=0.5%|445暴击率=4%|560暴击率=10%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=|225物理穿透=72|335物理穿透=121|445物理穿透=178|560物理穿透=301&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=|225额外物理穿透=33|335额外物理穿透=42|445额外物理穿透=81|560额外物理穿透=183&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=|225算量穿透=84|335算量穿透=140|445算量穿透=204|560算量穿透=346&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=|225额外算量穿透=27|335额外算量穿透=49|445额外算量穿透=93|560额外算量穿透=211&lt;br /&gt;
|初始闪避率=|225闪避率=0%|335闪避率=0.2%|445闪避率=2%|560闪避率=5%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=|225战后生命恢复=120|335战后生命恢复=204|445战后生命恢复=339|560战后生命恢复=455&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=|225额外战后生命恢复=332|335额外战后生命恢复=532|445额外战后生命恢复=812|560额外战后生命恢复=1216&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=406|作战效能MAX=7578&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=120,120,210,300,375,510,570,600,660,720&lt;br /&gt;
|攻击基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算力基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|物防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|攻速值=66,66,66,66,66,66,72,80,90,100&lt;br /&gt;
|暴击率=0,0,0,0,0,5,20,40,70,100&lt;br /&gt;
|物穿基础=2,2,3,4,5,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|算穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|闪避率=0,0,0,0,0,2,10,20,35,50&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=24,33,72,120,150,204,228,339,396,455&lt;br /&gt;
|生命成长=29914,32905,37392,41879,46366,50853,63566,76920,81193,85466&lt;br /&gt;
|攻击成长=1367,1503,1707,1911,2115,2319,2387,2455,2591,2727&lt;br /&gt;
|算力成长=1880,2068,2350,2632,2914,3196,3290,3384,3572,3760&lt;br /&gt;
|物防成长=1081,1189,1351,1513,1675,1837,1891,1945,2053,2161&lt;br /&gt;
|算防成长=1111,1222,1388,1554,1720,1886,1941,1996,2106,2216&lt;br /&gt;
|物穿成长=1029,1131,1285,1439,1593,1747,1798,1849,1951,2053&lt;br /&gt;
|算穿成长=1196,1315,1494,1673,1852,2031,2090,2149,2268,2387&lt;br /&gt;
|生命潜能=105,239,465,851,1462,2432&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6,12,21,34,52,79&lt;br /&gt;
|算力潜能=7,13,22,35,54,81&lt;br /&gt;
|物防潜能=5,9,16,26,40,60&lt;br /&gt;
|算防潜能=5,9,16,26,40,60&lt;br /&gt;
|物穿潜能=5,9,15,25,39,58&lt;br /&gt;
|算穿潜能=5,9,15,25,39,58&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=105,199,332,532,812,1216&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=临界蓄能&lt;br /&gt;
|技能1精简=普攻转为充能，并对目标造成极少量{{color|#b99534|真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速}}；末宵的暴击率和额外暴击伤害会加强充能。当积攒的能量可以击杀目标时释放能量，对目标造成高额{{color|#2ba8c4|算量伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒60点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒63.6点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒67.2点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒70.8点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒75.3点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒80.7点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒86.1点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒91.5点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒98.2点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻转为充能，每秒积攒105点能量并对目标造成{{color|#b99534|3%算力的真实伤害}}并{{color|#ed372e|减速30%}}，持续3秒。当能量积攒可击败目标或到达10秒时，末宵会对目标造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害（作为普攻）}}。过量的能量会保留到下一次攻击。&lt;br /&gt;
|技能1注释1=属性转换&lt;br /&gt;
|技能1注释2=无法暴击&lt;br /&gt;
|技能1注释3=真实伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=8&lt;br /&gt;
|技能2=预裂爆破&lt;br /&gt;
|技能2精简=标记目标并加强充能；目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，为周围1格的敌人添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加25%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害50%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加27%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害54%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加29%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害58%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加31%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害62%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加33.5%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害67%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加36.5%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害73%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加39.5%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害79%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加42.5%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害85%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加46.2%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害92.5%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=末宵标记目标，标记后每次积攒的能量点数增加50%。&amp;lt;br&amp;gt;目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记，对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有的减益状态，并造成{{color|#b99534|此次伤害100%的真实伤害}}&lt;br /&gt;
|技能2注释1=真实伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=隧穿境界线&lt;br /&gt;
|技能3精简={{color|#44b163|霸体}}，引导数秒获得能量后对选定目标释放，若击败目标，则对下一个目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|算量伤害}}，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=获得{{color|#44b163|霸体}}，充能3秒后获得500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害}}。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记，若击败目标，则对下一个目标释放能量，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=获得{{color|#44b163|霸体}}，充能3秒后获得750点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害}}。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记，若击败目标，则对下一个目标释放能量，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=获得{{color|#44b163|霸体}}，充能3秒后获得1000点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害}}。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记，若击败目标，则对下一个目标释放能量，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=获得{{color|#44b163|霸体}}，充能3秒后获得1250点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害}}。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记，若击败目标，则对下一个目标释放能量，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=获得{{color|#44b163|霸体}}，充能3秒后获得1500点能量。充能结束后对选定的目标释放能量造成{{color|#2ba8c4|1%算力×能量点数的算量伤害}}。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记，若击败目标，则对下一个目标释放能量，直到所有能量耗尽&lt;br /&gt;
|技能3注释1=霸体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=工作套餐&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=数码积木&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=玩具大熊&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=巧克力圣代&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=小块蛋糕&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=末宵&lt;br /&gt;
|人形职业=矿物采样工程师&lt;br /&gt;
|人形型号=BPT2&lt;br /&gt;
|人形企业=42LAB&lt;br /&gt;
|人形生日=3月24日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=BPT2，是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比，BPT2的地质解构模块进一步升级，在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升，并搭载了更多勘探设备。但与此对应的，BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型，耗能也更高。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;末宵先后参与了未知生物勘探项目和矿物采样项目，都取得了卓越的成果。然而在其设计者死亡后，末宵的心智模块因自毁行为而产生了严重的故障。经过多方考虑，42Lab在其停机维护期间安排其加入云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下，末宵对地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试期的第一天起，末宵就不断地突破42Lab的预期，这不仅因为其更为先进的系统，还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说，里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在测试期内，里德时常会安排末宵和他的“姐姐”——BPT1型号的初尘，两台人形一起执行任务。受限于能耗，末宵的持久性不如初尘，然而他从不会早于初尘收工。每次两个人一起行动，都是一大早出发、深夜才返回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初尘的性子比较慢，在地底欣赏化石、徜徉一整天，也是常有的事；但是末宵为什么也要如此勉强自己，不肯比初尘先下班呢？负责维护的后勤人员们怎么也想不明白。&lt;br /&gt;
|人形档案2=后勤人员们闲谈的时候，经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了在性能上各有所长，两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法：每次任务结束的时候，只要听脚步声就能判断回来的是谁——走起路来慢悠悠，仿佛还对地底有些留恋的，就是初尘；而快步走向里德办公室的方向，没有一丝犹豫的，就是末宵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于末宵的另一个传说，是他从来不笑，即使是在研究员帮他检修的时候，他也只是板着脸，机械化地完成每个检查步骤。不过这个传说在某天夜里被打破了。一位研究员在下班后因事返回，路过里德灯火通明的办公室，竟然发现有个人影坐在里德对面，就那些艰深的勘测问题积极地讨论着。脸上的表情甚至有些兴奋……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——吃惊的研究员&lt;br /&gt;
|人形档案3=自末宵被制造出来的第一天起，他的设计者里德教授就面临着一个选择：42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目，以作为高额投资的回报。着或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出，他对留在里德身边有着强烈的执着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾经有其他部门的研究员来拉拢末宵，试图让他加入自己的项目，结果反而触了末宵的逆鳞，遭了一顿毒舌。他说，自己“绝不可能在筛选中落败”。不过末宵的实际表现并不像嘴上那样自信。事后，有人发现他主动提交申请，给自己加了好几次出勤任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管怎么说，末宵在测试期的总体表现已经称得上非常出色了。所以，当里德宣布由初尘留下、末宵将被调离的时候，几乎所有人都大吃一惊。&lt;br /&gt;
|人形档案4=末宵本人对里德的选择并未提出意见，只是默默离开，前往矿物采样部门。在新的岗位上，他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中。矿物采样项目几乎考末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是，新同事们谈到末宵时总会有些尴尬，因为他不愿意与任何人进行额外的交流，并时常强调自己一定会赢得里德的认可，回到他的身边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不幸的是，末宵的愿望再也无法实现了。在那场冰原之旅后，初尘独自归来，里德则被判定为死亡。此事对末宵的心智造成了极大冲击。在数次向初尘寻求答案未果后，末宵被发现倒在自己的宿舍中，心智模块遭到严重损毁。42Lab不得不派遣维护师对末宵进行全面检测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
检测结果显示，末宵心智模块的损毁正是他本人所为。维护师在修复完毕后，判断如果直接将其唤醒，后续可能会引发更进一步的自毁行为。在维护师的建议之下，42Lab批准将末宵调入云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案5=加入阿卡迪亚后，末宵的自毁倾向逐渐缓和，但他还是对初尘表现出了明显的敌意。在分配任务时，末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时候。他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存，而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过，强大的工作能力和负责的工作态度，还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我，我就肯出力，这就够了。”每当被问到所求时，末宵总是这样回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有一次例外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“绿洲的教授？不熟。公正地评价每个人形的价值吗……真会说大话。想用这种手段拉拢人心吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——阿卡迪亚人形谈话记录片段&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7365</id>
		<title>贺莉斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7365"/>
		<updated>2022-05-13T05:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1052&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=helix&lt;br /&gt;
|人形名CN=贺莉斯&lt;br /&gt;
|默认投影=始源溯探&lt;br /&gt;
|完形投影=生命解码&lt;br /&gt;
|获取台词=贺……贺莉斯在这里！有什么需要吩咐的吗？我一定会尽力去做好的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=UL-GSA&lt;br /&gt;
|职业=DNA研究员&lt;br /&gt;
|生日=4月25日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=千本木彩花&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-05-13&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=A|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=S|5星算力成长=S&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|初始额外算量穿透=5|225额外算量穿透=|335额外算量穿透=|445额外算量穿透=|560额外算量穿透=82&lt;br /&gt;
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|LV1技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其15%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方30%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其16.2%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方32.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其17.4%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方34.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其18.6%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方37.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其20.1%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方40.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其21.9%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方43.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其23.7%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方47.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其25.5%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方51%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其27.8%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方55.5%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其30%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方60%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=7&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=14&lt;br /&gt;
|技能2=靶向改良&lt;br /&gt;
|技能2精简=向生命值比例最低的友方投掷改良药剂，治疗生命值并添加「改良」效果，为自身提供「源能」&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方225%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方243%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方261%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方279%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方301.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方328.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方355.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方382.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方416.2%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方450%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=序列转录&lt;br /&gt;
|技能3精简=为上一次释放终极技的友方添加「激活」效果&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力和算力提升，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升10%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升20%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升30%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升40%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升50%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=咖啡&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=典藏名刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=实用军刀&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7364</id>
		<title>贺莉斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7364"/>
		<updated>2022-05-13T05:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1052&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=helix&lt;br /&gt;
|人形名CN=贺莉斯&lt;br /&gt;
|默认投影=始源溯探&lt;br /&gt;
|完形投影=生命解码&lt;br /&gt;
|获取台词=贺……贺莉斯在这里！有什么需要吩咐的吗？我一定会尽力去做好的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=UL-GSA&lt;br /&gt;
|职业=DNA研究员&lt;br /&gt;
|生日=4月25日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=千本木彩花&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-05-13&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=A|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=S|5星算力成长=S&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1216|225最大生命=|335最大生命=|445最大生命=|560最大生命=10237&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=425|225额外最大生命=|335额外最大生命=|445额外最大生命=|560额外最大生命=6224&lt;br /&gt;
|初始攻击力=57|225攻击力=|335攻击力=|445攻击力=|560攻击力=398&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=19|225额外攻击力=|335额外攻击力=|445额外攻击力=|560额外攻击力=242&lt;br /&gt;
|初始算力=83|225算力=|335算力=|445算力=|560算力=567&lt;br /&gt;
|初始额外算力=29|225额外算力=|335额外算力=|445额外算力=|560额外算力=345&lt;br /&gt;
|初始物理防御=36|225物理防御=|335物理防御=|445物理防御=|560物理防御=255&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=4|225额外物理防御=|335额外物理防御=|445额外物理防御=|560额外物理防御=155&lt;br /&gt;
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|初始攻速值=73|225攻速值=|335攻速值=|445攻速值=|560攻速值=110&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.2%|225暴击率=|335暴击率=|445暴击率=|560暴击率=4%&lt;br /&gt;
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|LV2技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其16.2%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方32.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其17.4%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方34.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其18.6%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方37.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其20.1%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方40.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其21.9%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方43.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其23.7%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方47.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其25.5%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方51%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其27.8%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方55.5%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其30%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方60%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=7&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=14&lt;br /&gt;
|技能2=靶向改良&lt;br /&gt;
|技能2精简=向生命值比例最低的友方投掷改良药剂，治疗生命值并添加「改良」效果，为自身提供「源能」&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方225%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方243%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方261%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方279%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方301.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方328.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方355.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方382.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方416.2%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方450%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：算力/攻击力提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=序列转录&lt;br /&gt;
|技能3精简=为上一次释放终极技的友方添加「激活」效果&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力和算力提升，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升10%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升20%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升30%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升40%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升50%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=咖啡&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=典藏名刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=实用军刀&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8E%8E%E5%85%8B%E6%8B%89%E6%88%88&amp;diff=7360</id>
		<title>莎克拉戈</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8E%8E%E5%85%8B%E6%8B%89%E6%88%88&amp;diff=7360"/>
		<updated>2022-05-10T11:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1047&lt;br /&gt;
|Class=射手&lt;br /&gt;
|所属=火神重工&lt;br /&gt;
|人形名EN=sockdolager&lt;br /&gt;
|人形名CN=莎克拉戈&lt;br /&gt;
|默认投影=丛林守护者&lt;br /&gt;
|完形投影=林间奔行&lt;br /&gt;
|获取台词=什么，这都被教授找到了吗？看来气息隐藏得不够啊，嘿嘿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=2&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=我呢，很喜欢“绿洲”这个名字，能让人联想到非常具有生机的事物，比如，初升的太阳，还有茁壮成长的树苗。&lt;br /&gt;
|型号=HT-Alpha&lt;br /&gt;
|职业=猎人&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|生日=5月22日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=大空直美&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-01-20&lt;br /&gt;
|活动获得=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|2星攻击成长=B|2.5星攻击成长=B|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A&lt;br /&gt;
|2星算力成长=C|2.5星算力成长=B|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|2星生命成长=C|2.5星生命成长=C|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|2星物防成长=C|2.5星物防成长=C|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|2星算防成长=C|2.5星算防成长=C|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=919|225最大生命=1822|335最大生命=3141|445最大生命=5977|560最大生命=10253&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=303|225额外最大生命=601|335额外最大生命=1099|445额外最大生命=2749|560额外最大生命=6254&lt;br /&gt;
|初始攻击力=64|225攻击力=129|335攻击力=215|445攻击力=314|560攻击力=531&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=21|225额外攻击力=42|335额外攻击力=75|445额外攻击力=144|560额外攻击力=323&lt;br /&gt;
|初始算力=60|225算力=122|335算力=205|445算力=297|560算力=502&lt;br /&gt;
|初始额外算力=19|225额外算力=40|335额外算力=71|445额外算力=136|560额外算力=306&lt;br /&gt;
|初始物理防御=20|225物理防御=44|335物理防御=74|445物理防御=110|560物理防御=188&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=6|225额外物理防御=14|335额外物理防御=25|445额外物理防御=50|560额外物理防御=114&lt;br /&gt;
|初始算量防御=20|225算量防御=44|335算量防御=74|445算量防御=110|560算量防御=188&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=6|225额外算量防御=14|335额外算量防御=25|445额外算量防御=50|560额外算量防御=114&lt;br /&gt;
|初始攻速值=86|225攻速值=86|335攻速值=86|445攻速值=104|560攻速值=130&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0%|225暴击率=0%|335暴击率=0.5%|445暴击率=4%|560暴击率=10%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=45|225物理穿透=94|335物理穿透=157|445物理穿透=230|560物理穿透=388&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=14|225额外物理穿透=31|335额外物理穿透=54|445额外物理穿透=105|560额外物理穿透=236&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=45|225算量穿透=94|335算量穿透=157|445算量穿透=230|560算量穿透=388&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=14|225额外算量穿透=31|335额外算量穿透=54|445额外算量穿透=105|560额外算量穿透=236&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0%|225闪避率=0%|335闪避率=0%|445闪避率=0%|560闪避率=0%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=96|225战后生命恢复=96|335战后生命恢复=163|445战后生命恢复=271|560战后生命恢复=364&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=242|335额外战后生命恢复=388|445额外战后生命恢复=593|560额外战后生命恢复=974&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=246|作战效能MAX=7076&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=96,96,168,240,300,408,456,480,528,576&lt;br /&gt;
|攻击基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|算力基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|物防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|算防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|攻速值=86,86,86,86,86,86,93,104,117,130&lt;br /&gt;
|暴击率=0,0,0,0,0,5,20,40,70,100&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|闪避率=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=19,27,58,96,120,163,182,271,316,364&lt;br /&gt;
|生命成长=23931,26324,29913,33502,37091,40680,50850,61532,64950,68368&lt;br /&gt;
|攻击成长=1794,1973,2242,2511,2780,3049,3138,3227,3406,3585&lt;br /&gt;
|算力成长=1692,1861,2114,2367,2620,2873,2957,3041,3209,3377&lt;br /&gt;
|物防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|算防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|物穿成长=1282,1410,1602,1794,1986,2178,2242,2306,2434,2562&lt;br /&gt;
|算穿成长=1282,1410,1602,1794,1986,2178,2242,2306,2434,2562&lt;br /&gt;
|生命潜能=76,174,339,621,1067,1776&lt;br /&gt;
|攻击潜能=8,15,25,40,62,93&lt;br /&gt;
|算力潜能=8,15,25,40,62,93&lt;br /&gt;
|物防潜能=3,6,10,17,26,39&lt;br /&gt;
|算防潜能=3,6,10,17,26,39&lt;br /&gt;
|物穿潜能=6,13,21,34,53,79&lt;br /&gt;
|算穿潜能=6,13,21,34,53,79&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=76,145,242,388,593,888&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=林野奇袭&lt;br /&gt;
|技能1精简=每普攻数次后，下次普攻无法被闪避，并额外造成{{color|#ed362e|物理伤害}}。距离越远，伤害越高&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|25%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|27%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|29%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|31%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|33.5%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|36.5%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|39.5%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|42.5%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|46.2%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=每普攻2次后，下次普攻无法被闪避，并且额外造成{{color|#ed362e|50%攻击力*距离敌方地格数的物理伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能1=4&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2=猎隼携击&lt;br /&gt;
|技能2精简=强化自身以及攻速最高的友方，使其每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|40%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续7秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|43.2%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续7.3秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|46.4%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续7.6秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|49.6%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续8秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|53.6%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续8.3秒&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|58.4%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续8.6秒&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|63.2%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续9秒&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|68%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续9.3秒&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|74%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续9.6秒&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=用风之羽强化自身及攻速最高的友方人形：每次普攻将额外造成{{color|#ed362e|80%莎克拉戈攻击力的物理伤害}}，持续10秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=裂空镝矢&lt;br /&gt;
|技能3精简=选定方向射箭，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|物理伤害}}，冰提升友方全体攻速和移速&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=向选中的方向射出一支裂空矢，对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|360%攻击力的物理伤害}}，并在之后提升全体攻速30%，移速30%，持续6秒&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=向选中的方向射出一支裂空矢，对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|450%攻击力的物理伤害}}，并在之后提升全体攻速35%，移速53%，持续6秒&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=向选中的方向射出一支裂空矢，对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|540%攻击力的物理伤害}}，并在之后提升全体攻速40%，移速40%，持续6秒&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=向选中的方向射出一支裂空矢，对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|630%攻击力的物理伤害}}，并在之后提升全体攻速45%，移速45%，持续6秒&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=向选中的方向射出一支裂空矢，对路径上的敌方造成{{color|#ed362e|720%攻击力的物理伤害}}，并在之后提升全体攻速50%，移速50%，持续6秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=玩具大熊&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=草莓蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=练习竹剑&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=数码积木&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=莎克拉戈&lt;br /&gt;
|人形职业=猎人&lt;br /&gt;
|人形型号=HT-Alpha&lt;br /&gt;
|人形企业=火神重工&lt;br /&gt;
|人形生日=5月22日&lt;br /&gt;
|人形位置=射手&lt;br /&gt;
|人形履历=HT-Alpha，火神重工主控研发的辅助捕猎人形，主要工作是辅助和监督大型自然保护区内的狩猎行为，于2055年投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为火神重工环境保护项目的投放人形之一，莎克拉戈主要负责帮助人们在东欧林区进行合法且安全的狩猎。她的工作包括对保护区内的一切狩猎行为进行监督和规范。同时也要时刻观察森林生态，进行环境保护，避免其受到战争波及或坍塌液污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于一次狩猎事故，莎克拉戈在舆论压力下停止了工作，被火神重工安排进入云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=莎克拉戈给人的第一印象并不像“职业猎人”这个词语那样冰冷。为了保护林区的生态环境和濒危物种，莎克拉戈的心智模块内不仅被输入了大量狩猎技巧。还储存了丰富的自然科学方面的知识。靠着这些数据，莎克拉戈能够在林间自由而优雅地穿行，精准地射杀额定的猎物，而不伤及其他生命，不破坏当地的生态环境。对她而言。狩猎更像是对某种自然规则的纪念和传承，绝非单纯的杀戮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在试运行期间，莎克拉戈表现出了对自然极高的亲和感。尽管是机械所构成的身躯，却完美地在山林间取得了均衡的和谐——甚至连她的设计者也完全无法解释，为何莎克拉戈只要踏入丛林，就能自然而然地混入飞鸟走兽之中。&lt;br /&gt;
|人形档案2=比起遍布着仪器的研究所，莎克拉戈似乎更青睐自己建立的林间小屋。没有工作的时候，她会兼职护林员在林区内巡逻，期间结识了她最好的伙伴——一只时常停在她肩头的隼“霍比”。后来，她还特别定制了生物信号收发装置。帮助她与霍比更好地交流与协作。林区中的虫鸣鸟叫也催生了莎克拉戈对音乐的兴趣。她时常带着一把自制的吉他在林间闲逛，弹唱自创的旋律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果密林深处真的存在未开化的文明，那么伴随着音律在丛林中跃动的莎克拉戈，一定会被他们当作狩猎女神，记录在传说当中吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——莎克拉戈的设计者&lt;br /&gt;
|人形档案3=火神重工承包下的森林环境保护工作，主要目的是提升企业形象，然而他们却极少提及“辅助捕猎人形”这一存在。究其原因。对社会大众来说，“狩猎”行为的正当性尚未被广泛接受。科学研究已经证明，制定并实施合理的狩猎方案，有助于帮助生态系统健康发展，保护物种的多样性；然而在很多人眼中，猎人还是会和“环境破坏者”画上等号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为人形，莎克拉戈承受的非议比人类猎人还多。一些激进的民间人士得知她的存在后，甚至曾经到研究所闹事，要求弃用莎克拉戈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莎克拉戈从未对围绕自己的争议做过任何回应。据接触她的研究员说，每次回到研究所时，她总会乐呵呵地讲些有关动植物的话题，仿佛除了她所献身的那片自然，就再也没有值得她关注的事情了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“要是什么时候不能当猎人了……那就把我调去牧场，也不错吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案4=在一次陪同狩猎的工作当中，客户不听莎克拉戈劝告擅自翻越警戒线进入危险区，遭到猛兽攻击。为保护客户，莎克拉戈不得不击杀数只Ⅰ级濒危动物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此事曝光后在社会上引起广泛讨论，动物保护组织与人形研究组织就“人形行为是否适用紧急避险条款”展开了旷日持久的辩论。火神重工出具了大量材料证明莎克拉戈对野生动物不存在任何攻击性，也有不少客户出面为她担保，但在汹涌的舆论压力之下，莎克拉戈还是不得不暂停工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火神重工曾考虑过将莎克拉戈租借出去用于其他用途。然而，尽管莎克拉戈有着优秀的潜行与射击能力，却因温和的性格无法胜任军事工作；而在她本人向往的农业生产上，她却没什么天赋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几次尝试失败后，火神重工决定将莎克拉戈送入云图计划，至少将她那独特的才能保存下来。&lt;br /&gt;
|人形档案5=刚刚加入绿洲的莎克拉戈对新的环境有些无所适从——这里没有她熟悉的大自然，也缺少可爱的飞禽走兽。记录显示，她“即使在宿舍中，也表现得像在野外一样警觉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出乎医疗部门的预料，带来改变的竟是安吉拉的故事会。起初莎克拉戈像叶片后的鸟儿一般躲在房门后偷听，很快便因为听得太过入迷被安吉拉发现，并受邀坐在一起。之后，每当安吉拉翻开书本，身旁一定会有脸庞被炉火映照得通红的莎克拉戈。据莎克拉戈本人所说，这能让她回忆起在林中小屋，大家围坐在炉火旁的故事会时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的莎克拉戈回到了她最初乐呵呵的样子，也顺利地融入了绿洲的大家——不过，由于霍比时常引起萨可的不安，莎克拉戈执勤遇到席摩时，总会显得有些尴尬。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==后续经历==&lt;br /&gt;
{{同人形跳转|少前名称=隼}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7359</id>
		<title>用户:露绿溪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%9C%B2%E7%BB%BF%E6%BA%AA&amp;diff=7359"/>
		<updated>2022-05-10T02:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​建立内容为“偶尔编辑，大多数时候来获取资料。”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;偶尔编辑，大多数时候来获取资料。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7355</id>
		<title>贺莉斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%B4%BA%E8%8E%89%E6%96%AF&amp;diff=7355"/>
		<updated>2022-05-09T09:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​笔误修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1052&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=helix&lt;br /&gt;
|人形名CN=贺莉斯&lt;br /&gt;
|默认投影=始源溯探&lt;br /&gt;
|完形投影=生命解码&lt;br /&gt;
|获取台词=贺……贺莉斯在这里！有什么需要吩咐的吗？我一定会尽力去做好的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=UL-GSA&lt;br /&gt;
|职业=DNA研究员&lt;br /&gt;
|生日=4月25日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=千本木彩花&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-05-13&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=A|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=S|5星算力成长=S&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=C&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1216|225最大生命=|335最大生命=|445最大生命=|560最大生命=10237&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=425|225额外最大生命=|335额外最大生命=|445额外最大生命=|560额外最大生命=6224&lt;br /&gt;
|初始攻击力=57|225攻击力=|335攻击力=|445攻击力=|560攻击力=398&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=19|225额外攻击力=|335额外攻击力=|445额外攻击力=|560额外攻击力=242&lt;br /&gt;
|初始算力=83|225算力=|335算力=|445算力=|560算力=567&lt;br /&gt;
|初始额外算力=29|225额外算力=|335额外算力=|445额外算力=|560额外算力=345&lt;br /&gt;
|初始物理防御=36|225物理防御=|335物理防御=|445物理防御=|560物理防御=255&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=4|225额外物理防御=|335额外物理防御=|445额外物理防御=|560额外物理防御=155&lt;br /&gt;
|初始算量防御=36|225算量防御=|335算量防御=|445算量防御=|560算量防御=255&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=4|225额外算量防御=|335额外算量防御=|445额外算量防御=|560额外算量防御=155&lt;br /&gt;
|初始攻速值=73|225攻速值=|335攻速值=|445攻速值=|560攻速值=110&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.2%|225暴击率=|335暴击率=|445暴击率=|560暴击率=4%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=17|225物理穿透=|335物理穿透=|445物理穿透=|560物理穿透=135&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=5|225额外物理穿透=|335额外物理穿透=|445额外物理穿透=|560额外物理穿透=82&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=17|225算量穿透=|335算量穿透=|445算量穿透=|560算量穿透=135&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=5|225额外算量穿透=|335额外算量穿透=|445额外算量穿透=|560额外算量穿透=82&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.3%|225闪避率=|335闪避率=|445闪避率=|560闪避率=7%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=163|225战后生命恢复=|335战后生命恢复=|445战后生命恢复=|560战后生命恢复=364&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=|335额外战后生命恢复=|445额外战后生命恢复=|560额外战后生命恢复=880&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=&lt;br /&gt;
|攻击基础=&lt;br /&gt;
|算力基础=&lt;br /&gt;
|物防基础=&lt;br /&gt;
|算防基础=&lt;br /&gt;
|攻速值=&lt;br /&gt;
|暴击率=&lt;br /&gt;
|物穿基础=&lt;br /&gt;
|算穿基础=&lt;br /&gt;
|闪避率=&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=&lt;br /&gt;
|生命成长=&lt;br /&gt;
|攻击成长=&lt;br /&gt;
|算力成长=&lt;br /&gt;
|物防成长=&lt;br /&gt;
|算防成长=&lt;br /&gt;
|物穿成长=&lt;br /&gt;
|算穿成长=&lt;br /&gt;
|生命潜能=&lt;br /&gt;
|攻击潜能=&lt;br /&gt;
|算力潜能=&lt;br /&gt;
|物防潜能=&lt;br /&gt;
|算防潜能=&lt;br /&gt;
|物穿潜能=&lt;br /&gt;
|算穿潜能=&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=同源重组&lt;br /&gt;
|技能1精简=根据「源能」层数会在友方危机时刻以及战斗结束时进行{{color|#44b164|治疗}}&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其15%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方30%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其16.2%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方32.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其17.4%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方34.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其18.6%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方37.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其20.1%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方40.2%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其21.9%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方43.8%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其23.7%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方47.4%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其25.5%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方51%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其27.8%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方55.5%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=当友方血量低于20%时，{{color|#44b164|治疗}}其30%算力*「源能」层数的生命值，每名角色每场触发1次；战斗结束时，{{color|#44b164|治疗}}每名友方60%算力*「源能」层数的生命值，本次治疗不会受到过载效果影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=7&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=8&lt;br /&gt;
|技能2CD=14&lt;br /&gt;
|技能2=靶向改良&lt;br /&gt;
|技能2精简=向生命值比例最低的友方投掷改良药剂，治疗生命值并添加「改良」效果，为自身提供「源能」&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方225%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方243%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方261%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方279%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方301.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方328.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方355.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方382.5%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方416.2%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=向生命比例最低的友方投掷改良药剂，{{color|#44b164|治疗}}改良药剂范围内的友方450%算力的生命值，并添加持续9秒的「改良」效果，每治疗一名友方都将为自身提供一层「源能」效果&amp;lt;br&amp;gt;「改良」：技能伤害提升35%&amp;lt;br&amp;gt;「源能」：使改良药剂的范围扩大1格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=序列转录&lt;br /&gt;
|技能3精简=为上一次释放终极技的友方添加「激活」效果&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力和算力提升，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升10%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升20%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升30%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升40%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=为上一次释放终极技的友方人形添加持续5秒的「激活」状态，当没有终极技释放或上一次释放终极技的友方倒下时，本技能将暂时无法释放&amp;lt;br&amp;gt;「激活」：攻击力/算力提升50%，终极技冷却刷新，并在持续时间内有可释放的怒气值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=咖啡&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=典藏名刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=实用军刀&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>露绿溪</name></author>
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		<title>后续进入格里芬公司的人形列表</title>
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		<updated>2022-04-26T03:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;露绿溪：​/* 其他人形 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==档案NC_ASST_Report_2060中列出的人形==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;参见：[[档案/NC_ASST_Report_2060]]&lt;br /&gt;
{{:档案/NC_ASST_Report_2060}}&lt;br /&gt;
==其他人形==&lt;br /&gt;
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==参考资料==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==注释==&lt;br /&gt;
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		<author><name>露绿溪</name></author>
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