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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:29:47Z</updated>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%BE%B7%E8%8F%88%E8%B5%9B&amp;diff=6282</id>
		<title>德菈赛</title>
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		<updated>2021-11-02T14:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;离谱离谱：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1041&lt;br /&gt;
|Class=医师&lt;br /&gt;
|所属=火神重工&lt;br /&gt;
|人形名EN=delacey&lt;br /&gt;
|人形名CN=德菈赛&lt;br /&gt;
|默认投影=人形维系师&lt;br /&gt;
|完形投影=构装重匠&lt;br /&gt;
|获取台词=我一直都在等待着有一天能与您一同并肩作战。我是德菈赛，要好好记住我的名字哦，教授。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=恢复&lt;br /&gt;
|TAG2=辅助&lt;br /&gt;
|台词=哎呀，尾巴上的接头进灰了吗？不过别担心，轻轻吹一下就OK了！您看……唔，感觉这方法没网上说的那么灵啊&lt;br /&gt;
|型号=DMT-X&lt;br /&gt;
|职业=人形维护员&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|生日=6月14日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=皆口裕子&lt;br /&gt;
|实装日期=2021-10-21&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=B|4.5星攻击成长=B|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=B|5星生命成长=B&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1501|225最大生命=2190|335最大生命=3766|445最大生命=7196|560最大生命=12357&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=525|225额外最大生命=722|335额外最大生命=1318|445额外最大生命=3310|560额外最大生命=7537&lt;br /&gt;
|初始攻击力=67|225攻击力=105|335攻击力=176|445攻击力=254|560攻击力=429&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=23|225额外攻击力=34|335额外攻击力=61|445额外攻击力=116|560额外攻击力=261&lt;br /&gt;
|初始算力=81|225算力=134|335算力=223|445算力=326|560算力=551&lt;br /&gt;
|初始额外算力=28|225额外算力=44|335额外算力=78|445额外算力=149|560额外算力=336&lt;br /&gt;
|初始物理防御=38|225物理防御=66|335物理防御=112|445物理防御=163|560物理防御=275&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=13|225额外物理防御=21|335额外物理防御=39|445额外物理防御=74|560额外物理防御=167&lt;br /&gt;
|初始算量防御=39|225算量防御=68|335算量防御=114|445算量防御=167|560算量防御=282&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=13|225额外算量防御=22|335额外算量防御=39|445额外算量防御=76|560额外算量防御=172&lt;br /&gt;
|初始攻速值=72|225攻速值=72|335攻速值=72|445攻速值=87|560攻速值=109&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.1%|225暴击率=0%|335暴击率=0.1%|445暴击率=1.2%|560暴击率=3%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=18|225物理穿透=34|335物理穿透=57|445物理穿透=84|560物理穿透=145&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=6|225额外物理穿透=11|335额外物理穿透=19|445额外物理穿透=38|560额外物理穿透=88&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=46|225算量穿透=72|335算量穿透=119|445算量穿透=172|560算量穿透=296&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=16|225额外算量穿透=23|335额外算量穿透=41|445额外算量穿透=79|560额外算量穿透=180&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.3%|225闪避率=0%|335闪避率=0.3%|445闪避率=3%|560闪避率=7.5%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=204|225战后生命恢复=120|335战后生命恢复=204|445战后生命恢复=339|560战后生命恢复=455&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=76|225额外战后生命恢复=240|335额外战后生命恢复=385|445额外战后生命恢复=588|560额外战后生命恢复=880&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=397|作战效能MAX=7501&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=120, 120, 210, 300, 375, 510, 570, 600, 660, 720&lt;br /&gt;
|攻击基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|算力基础=5, 5, 8, 11, 13, 17, 19, 20, 22, 24&lt;br /&gt;
|物防基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|算防基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|攻速值=72, 72, 72, 72, 72, 72, 78, 87, 98, 109&lt;br /&gt;
|暴击率=0, 0, 0, 0, 0, 1, 6, 12, 21, 30&lt;br /&gt;
|物穿基础=1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1&lt;br /&gt;
|算穿基础=3, 3, 5, 7, 8, 10, 11, 11, 12, 13&lt;br /&gt;
|闪避率=0, 0, 0, 0, 0, 3, 15, 30, 52, 75&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=24, 33, 72, 120, 150, 204, 228, 339, 396, 455&lt;br /&gt;
|生命成长=29914, 32905, 37392, 41879, 46366, 50853, 63566, 76920, 81193, 85466&lt;br /&gt;
|攻击成长=1474, 1621, 1842, 2063, 2284, 2505, 2578, 2651, 2798, 2945&lt;br /&gt;
|算力成长=1858, 2043, 2321, 2599, 2877, 3155, 3247, 3339, 3524, 3709&lt;br /&gt;
|物防成长=944, 1038, 1179, 1320, 1461, 1602, 1649, 1696, 1790, 1884&lt;br /&gt;
|算防成长=974, 1071, 1217, 1363, 1509, 1655, 1703, 1751, 1848, 1945&lt;br /&gt;
|物穿成长=517, 568, 645, 722, 799, 876, 901, 926, 977, 1028&lt;br /&gt;
|算穿成长=1119, 1230, 1397, 1564, 1731, 1898, 1953, 2008, 2119, 2230&lt;br /&gt;
|生命潜能=76, 172, 336, 616, 1058, 1760&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6, 11, 19, 30, 47, 70&lt;br /&gt;
|算力潜能=8, 16, 27, 43, 66, 99&lt;br /&gt;
|物防潜能=4, 8, 14, 23, 35, 52&lt;br /&gt;
|算防潜能=4, 8, 14, 23, 35, 52&lt;br /&gt;
|物穿潜能=2, 4, 7, 11, 17, 26&lt;br /&gt;
|算穿潜能=2, 4, 7, 11, 17, 26&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=76, 144, 240, 385, 588, 880&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=治疗&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=疗愈代偿&lt;br /&gt;
|技能1精简=开战时链接德菈赛所在横排友军中攻击/算力最高的角色，每秒治疗目标，并为增加对应的攻击/算力属性。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升20%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}60%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升21.6%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}64.8%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升23.2%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}69.6%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升24.8%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}74.4%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升26.8%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}80.4%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升29.2%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}87.6%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升31.6%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}94.8%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升34%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}102%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升37%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}111%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=开战时，链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的一名角色，使目标提升40%攻击/算力，每2秒为链接目标{{Color|#44b164|治疗}}120%算力的生命值。根据目标攻击/算力数值强度决定提升何种属性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能=1&lt;br /&gt;
|技能2CD=6&lt;br /&gt;
|技能2=构析之链&lt;br /&gt;
|技能2精简=强化链接，治疗效果提升，每秒对链接沿途敌人造成算量伤害。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升4%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升8%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|54%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升12%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|58%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升16%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|62%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升20%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|67%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升24%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|73%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升28%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|79%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升32%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|85%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升36%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|92.5%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=强化与链接目标的链接效果，疗愈代偿的治疗效果提升40%，并且每1秒对链接沿途敌人造{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}，同时自身获得霸体，强化链接状态持续6秒&lt;br /&gt;
|技能2注释1=持续技能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=枢械光耀&lt;br /&gt;
|技能3精简=尾部射出线缆，对战场释放多次能量脉冲，对敌方造成算量伤害，为友方添加护盾。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=尾部射出线缆，对战场释放5次能量脉冲，每次间隔1秒，对敌方造成{{Color|#2ba8c4|40%算力的算量伤害}}，为友方添加{{Color|#44b164|150%算力的护盾}}，护盾添加时将刷新由本技能添加的护盾值&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=尾部射出线缆，对战场释放5次能量脉冲，每次间隔1秒，对敌方造成{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}，为友方添加{{Color|#44b164|175%算力的护盾}}，护盾添加时将刷新由本技能添加的护盾值&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=尾部射出线缆，对战场释放5次能量脉冲，每次间隔1秒，对敌方造成{{Color|#2ba8c4|60%算力的算量伤害}}，为友方添加{{Color|#44b164|200%算力的护盾}}，护盾添加时将刷新由本技能添加的护盾值&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=尾部射出线缆，对战场释放5次能量脉冲，每次间隔1秒，对敌方造成{{Color|#2ba8c4|70%算力的算量伤害}}，为友方添加{{Color|#44b164|225%算力的护盾}}，护盾添加时将刷新由本技能添加的护盾值&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=尾部射出线缆，对战场释放5次能量脉冲，每次间隔1秒，对敌方造成{{Color|#2ba8c4|80%算力的算量伤害}}，为友方添加{{Color|#44b164|250%算力的护盾}}，护盾添加时将刷新由本技能添加的护盾值&lt;br /&gt;
|技能3注释1=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=双人套餐&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=卡通玩偶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=关东煮&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=典藏名刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=练习竹剑&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=德菈赛&lt;br /&gt;
|人形职业=人形维护员&lt;br /&gt;
|人形型号=DMT-X&lt;br /&gt;
|人形企业=火神重工&lt;br /&gt;
|人形生日=6月14日&lt;br /&gt;
|人形位置=医师&lt;br /&gt;
|人形履历=DMT-X系列，是由以火神重工为主导的多家企业联合研发、专用于人形素体维护和修复的人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;由于众多人形参与的工作环境恶劣且风险极高，常有维修困难、维修不及时等情况出现，导致人形素体产性不可逆的损耗，因此DMT-X系列应运而生。她们拥有多家企业联合签署的后门权限，可以在紧急情况下不经报备直接查验人形对应的基础构造图纸，配以其全能的修复手段，不论是什么型号的人形在怎样极端的情况下受损，DMT-X都可以快速响应。哪怕是最糟糕的情况，DMT-X都可以就地取材制作应急模块，以保证人形有足够的缓冲时间撤离。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;德莅赛作为DMT-X系列最早一批人形，因其工作履历出色，且实操经验丰富，被选入了云图计划。&lt;br /&gt;
|人形档案1=大多数DMT-X系列的人形，在投入使用后，都会被派遣给固定的项目团队，成为团队里的专属人形维护师。但德菈赛不同，她直接隶属于DMT-X系列人形的研发负责人，承担着测试最新功能的职责。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;每当研发组需要对DMT-X系列人形进行功能升级时，都会优先在德菈赛身上测试效果。这也使得她在工作上的压力比其他人形更大。因为德菈赛的每一次尝试、每一个判断，都会影响这个功能在所有同系列人形身上的效果。但即便如此，她也没有被这样的重任压垮。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;德菈赛没有因为频繁更换团队而影响自己的工作效率，相反，在每一次的测试中，她都结合自己的新功能，为所在的团队提供了最优解。这让她赢得了许多人的喜爱和尊重。&lt;br /&gt;
|人形档案2=DMT-X系列不同于普通机械维修类人形的设计便在于她们身后的尾巴。那其实是由不同功能的枢械线组合而成的模块，类似于万能插头，可以保证顺利接入市面上绝大多数型号的人形素体，继而针对个体的情况进行深度修复。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但这一设计存在一个弊端。这种链接解析素体的行为太过亲密，鲜少有人形体验过这样的深入接触。所以人形们对于DMT-X系列的评价一般都比较两极分化。追求效率的人形很喜欢，比较敏感的人形则是很讨厌。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但德菈赛不同，她不会简单粗暴地链接负责对象，而是会在进行工作前，先通过沟通建立良好的关系。首先用真挚的情感使得双方接纳彼此的存在，再在需要的时候进行链接，这是德菈赛体贴的一种表现。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;但在素体维护的过程中，不少人形发现，德菈赛似乎本身就很享受和其他人形之间的这种身体接触......&lt;br /&gt;
|人形档案3=德菈赛对于身体接触的喜爱，与其说是某种不可言说的癖好，倒不如说是因为她想通过这种方式留下什么。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;DMT-X系列人形进行维护修理的对象大多是从事高危行业的人形。上一秒还在身边的同伴，下一秒就被天灾或事故夺走，这种事德菈赛已经见过太多。对她来说，每一个和同伴相处的瞬间，都可能在回忆里成为永恒。一次深情的握手，一个温暖的拥抱，都是她用来记住这些瞬间的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;--世事无常，而我们能做的也只有珍惜当下。&lt;br /&gt;
|人形档案4=德菈赛由于测试需要，时常更换工作环境。她曾见到过许多人形在极端恶劣的环境下工作，却没有得到与之匹配的待遇。他们就像工具一样，被人类粗暴地使用，而后抛弃。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;德菈赛讨厌那些粗暴对待人形的人，但她并没有因此极端化，仇视所有的人类。相反，德菈赛也有很多人类朋友，他们尊重、善待人形，故德菈赛也还以善意。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;在无法改变的大环境下，帮助人形争取更多的权益，同时回报那些善良的人类，是德菈赛一直在努力的事情。&lt;br /&gt;
|人形档案5=德菈赛曾在私底下向其他人形打听过关于教授的信息。“那个负责&#039;心智云图’项目的教授，居然为了解救人形，把自己上传到了云端!”听闻此事的德菈赛，立刻被教授吸引了目光。她相信，能够将人形心智看得如此重要的人类，一定会是一位值得自己尊敬的人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;随着听到的信息增多，德菈赛对教授的想象也逐渐丰富、立体，甚至有些夸张......德菈赛开始幻想着有朝一日能得到与教授合作的机会。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“如果世界上的人类都能像教授那样重视人形的话......或许也就不会有那么多悲伤的别离了吧。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>离谱离谱</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%A1%91%E6%9C%B5%E8%8E%B1%E5%B8%8C&amp;diff=6000</id>
		<title>桑朵莱希</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%A1%91%E6%9C%B5%E8%8E%B1%E5%B8%8C&amp;diff=6000"/>
		<updated>2021-10-26T18:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;离谱离谱：​修正桑朵莱希被动技能描述&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1039&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形名EN=centaureissi&lt;br /&gt;
|人形名CN=桑朵莱希&lt;br /&gt;
|默认投影=首席仆役长&lt;br /&gt;
|完形投影=香甜气息&lt;br /&gt;
|获取台词=桑朵莱希报到，我的能力足以胜任长官指派的一切工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|台词=早安，&#039;&#039;&#039;长官&#039;&#039;&#039;，今日的工作要开始了吗？但即使再忙，也不要忘了&#039;&#039;&#039;定时进餐&#039;&#039;&#039;哦。&lt;br /&gt;
|型号=Butler-36&lt;br /&gt;
|职业=家政女仆&lt;br /&gt;
|职能=家庭事务统筹管理&lt;br /&gt;
|生日=5月10日&lt;br /&gt;
|画师=薯子Imoko&lt;br /&gt;
|声优=小清水亚美&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
|实装日期=2020-12-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=A|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A&lt;br /&gt;
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=A|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=B|4星生命成长=A|4.5星生命成长=A|5星生命成长=A&lt;br /&gt;
|3星物防成长=B|3.5星物防成长=B|4星物防成长=B|4.5星物防成长=A|5星物防成长=A&lt;br /&gt;
|3星算防成长=B|3.5星算防成长=B|4星算防成长=A|4.5星算防成长=A|5星算防成长=A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=2111|225最大生命=3112|335最大生命=5357|445最大生命=10217|560最大生命=17539&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=738|225额外最大生命=1026|335额外最大生命=1874|445额外最大生命=4699|560额外最大生命=10698&lt;br /&gt;
|初始攻击力=78|225攻击力=126|335攻击力=210|445攻击力=307|560攻击力=522&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=27|225额外攻击力=41|335额外攻击力=73|445额外攻击力=141|560额外攻击力=318&lt;br /&gt;
|初始算力=74|225算力=120|335算力=200|445算力=291|560算力=493&lt;br /&gt;
|初始额外算力=25|225额外算力=39|335额外算力=70|445额外算力=133|560额外算力=300&lt;br /&gt;
|初始物理防御=67|225物理防御=107|335物理防御=179|445物理防御=260|560物理防御=437&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=23|225额外物理防御=35|335额外物理防御=62|445额外物理防御=119|560额外物理防御=266&lt;br /&gt;
|初始算量防御=70|225算量防御=112|335算量防御=187|445算量防御=271|560算量防御=457&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=24|225额外算量防御=36|335额外算量防御=65|445额外算量防御=124|560额外算量防御=278&lt;br /&gt;
|初始攻速值=80|225攻速值=80|335攻速值=80|445攻速值=96|560攻速值=120&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.2%|225暴击率=0.0%|335暴击率=0.2%|445暴击率=1.6%|560暴击率=4.0%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=40|225物理穿透=70|335物理穿透=117|445物理穿透=171|560物理穿透=290&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=14|225额外物理穿透=23|335额外物理穿透=40|445额外物理穿透=78|560额外物理穿透=176&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=41|225算量穿透=72|335算量穿透=120|445算量穿透=175|560算量穿透=296&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=14|225额外算量穿透=23|335额外算量穿透=42|445额外算量穿透=80|560额外算量穿透=180&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.2%|225闪避率=0.0%|335闪避率=0.2%|445闪避率=1.6%|560闪避率=4.0%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=285|225战后生命恢复=168|335战后生命恢复=285|445战后生命恢复=475|560战后生命恢复=637&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=233|225额外战后生命恢复=738|335额外战后生命恢复=1183|445额外战后生命恢复=1805|560额外战后生命恢复=2703&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=|作战效能MAX=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=168, 168, 294, 420, 525, 714, 798, 840, 924, 1008&lt;br /&gt;
|攻击基础=5, 5, 8, 11, 13, 17, 19, 20, 22, 24&lt;br /&gt;
|算力基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|物防基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|算防基础=4, 4, 7, 10, 12, 16, 17, 17, 18, 19&lt;br /&gt;
|攻速值=80, 80, 80, 80, 80, 80, 86, 96, 108, 120&lt;br /&gt;
|暴击率=0, 0, 0, 0, 0, 2, 8, 16, 28, 40&lt;br /&gt;
|物穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|算穿基础=2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6&lt;br /&gt;
|闪避率=0, 0, 0, 0, 0, 2, 8, 16, 28, 40&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=33, 47, 101, 168, 210, 285, 319, 475, 554, 637&lt;br /&gt;
|生命成长=41880, 46068, 52350, 58632, 64914, 71196, 88995, 107691, 113673, 119655&lt;br /&gt;
|攻击成长=1824, 2006, 2279, 2552, 2825, 3098, 3189, 3280, 3462, 3644&lt;br /&gt;
|算力成长=1722, 1894, 2152, 2410, 2668, 2926, 3012, 3098, 3270, 3442&lt;br /&gt;
|物防成长=1461, 1607, 1826, 2045, 2264, 2483, 2556, 2629, 2775, 2921&lt;br /&gt;
|算防成长=1551, 1706, 1938, 2170, 2402, 2634, 2711, 2788, 2942, 3096&lt;br /&gt;
|物穿成长=995, 1094, 1243, 1392, 1541, 1690, 1739, 1788, 1887, 1986&lt;br /&gt;
|算穿成长=1021, 1123, 1276, 1429, 1582, 1735, 1786, 1837, 1939, 2041&lt;br /&gt;
|生命潜能=116, 265, 516, 946, 1624, 2703&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6, 12, 21, 33, 51, 77&lt;br /&gt;
|算力潜能=6, 12, 21, 33, 51, 77&lt;br /&gt;
|物防潜能=7, 13, 22, 35, 54, 81&lt;br /&gt;
|算防潜能=7, 13, 22, 35, 54, 81&lt;br /&gt;
|物穿潜能=4, 9, 15, 24, 37, 55&lt;br /&gt;
|算穿潜能=4, 9, 15, 24, 37, 55&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=233, 443, 738, 1183, 1805, 2703&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1CD=8&lt;br /&gt;
|技能1=女仆特训&lt;br /&gt;
|技能1精简=对目标周围所有敌人造成少量{{Color|#ed362e|物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}，触发后冷却&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|40%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}0.8秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|43.2%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|46.4%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.1秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|49.6%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.2秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|53.6%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.4秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|58.4%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.5秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|63.2%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.6秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|68%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.8秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|74%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.9秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=普攻时对目标周围一格所有敌方造成{{Color|#ed362e|80%攻击力的物理伤害}}，并{{Color|#ed372e|眩晕}}2秒，触发后进入冷却&lt;br /&gt;
|技能1注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能=5.4&lt;br /&gt;
|技能2CD=11&lt;br /&gt;
|技能2=最终惩戒&lt;br /&gt;
|技能2精简=连续攻击目标，最后将其击退至最远处，造成范围{{Color|#ed362e|物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|40%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|40%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}0.8秒&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|43.2%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|43.2%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1秒&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|46.4%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|46.4%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.1秒&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|49.6%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|49.6%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.2秒&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|53.6%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|53.6%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|58.4%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|58.4%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.5秒&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|63.2%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|63.2%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.6秒&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|68%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|68%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.8秒&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|74%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|74%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}1.9秒&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=控制目标3.5秒，并连续攻击6次，每次造成{{Color|#ed362e|80%攻击力的物理伤害}}，最后一击将其击退至最远处并对目标及周围1格的敌方造成{{Color|#ed362e|80%攻击力的物理伤害}}并{{Color|#ed372e|眩晕}}2秒&lt;br /&gt;
|技能2注释1=持续技能&lt;br /&gt;
|技能2注释2=击退&lt;br /&gt;
|技能2注释3=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=女仆素养&lt;br /&gt;
|技能3精简=选定方向投掷大量飞刀，每把对第一名命中的敌方造成少量{{Color|#ed362e|物理伤害}}。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=选定方向，释放20次水刀，每把对第一个命中的敌方造成{{Color|#ed362e|60%攻击力的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=选定方向，释放20次水刀，每把对第一个命中的敌方造成{{Color|#ed362e|70%攻击力的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=选定方向，释放20次水刀，每把对第一个命中的敌方造成{{Color|#ed362e|80%攻击力的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=选定方向，释放20次水刀，每把对第一个命中的敌方造成{{Color|#ed362e|90%攻击力的物理伤害}}&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=选定方向，释放20次水刀，每把对第一个命中的敌方造成{{Color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=工作套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=关东煮&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=桑朵莱希&lt;br /&gt;
|人形职业=管家女仆&lt;br /&gt;
|人形型号=Butler 36&lt;br /&gt;
|人形企业=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形生日=5月10日&lt;br /&gt;
|人形位置=战士&lt;br /&gt;
|人形履历=Butler-36，由环球万事服务主导、联合火神重工共同推出的，兼具保镖职能的高端家政服务用人形。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;与Butler-35相比，Butler-36牺牲了传统服务人形都会预先设置的人格模块，转而配置了初始化、需要在唤醒后逐步培养的基准情感系统，以此换来的便是兼容了火神重工针对性开发的战斗模块。一经推出便成为高端市场炙手可热的产品，深受常年四处奔波、且疲于随行团队臃肿的商人富豪喜爱。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;因为看中了Butler-36的特殊性，42Lab将其加入了云图计划的筛选目录中。而作为合作方的环球万事服务则在交接人形时，提供了一台因故回到环球万事服务的Butler-36——桑朵莱希。&lt;br /&gt;
|人形档案1=为了兼容火神重工研发的战斗模块，Butler-36不得不抛弃许多不影响雇主在功能方面使用的细枝末节。具体到设计方面，便是Butler-36缺少其他同类产品标配的、丰富的人格模块，需要在唤醒后的时间中逐步向外界学习。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;当然，这点也被环球万事服务用漂亮的广告词包装了起来，缺点变成了卖点——“携手相伴，培养与您家庭契合的人形”。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;购入桑朵莱希的是一个特殊的家庭，买家是一对军人夫妇，他们希望能给自己就读军校的女儿找个伴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;作为军人，他们对于市面上性格热情、过于主动的人形敬谢不敏，反倒是桑朵莱希这样的人形比较符合他们的胃口。&lt;br /&gt;
|人形档案2=在服务家庭的影响下，桑朵莱希的行事风格逐渐向军人靠拢——简洁干练、拒绝繁文缛节，就像雇主的女儿薇茵那样。二人也因此成了无话不谈的姐妹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;薇茵教会了桑朵莱希许多人类之间的世故道理，还把她介绍给了自己的朋友。军校出身的人大都性情直爽，桑朵莱希很快就成了小圈子的一员。这里没有人介意她的人形身份，相反，他们都很羡慕桑朵莱希可以仅靠着数据录入就能掌握顶尖的战斗技巧。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;闲暇时，薇茵总会带着几个朋友来找桑朵莱希对练，在她的帮助下，薇茵和她的朋友每个人都在实战考试上拿下了满分。在成绩出来后，大家筹划着给桑朵莱希举办了一次感谢会。宴会上，被人群簇拥的桑朵莱希，露出了自唤醒来的第一个微笑。&lt;br /&gt;
|人形档案3=就在桑朵莱希人格模块逐渐成熟、适应并喜欢上周遭一切时，生活中的第一个变故出现了。由于战事吃紧，雇主夫妇均被紧急征调，二人在临走前单独面见了桑朵莱希，很认真地告诉她：他们早已把桑朵莱希当成了真正的家庭成员。这次出行不知需要多久，薇茵就交给她来照顾了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;那是桑朵莱希第一次品味到独属于人类的、名为“别离”的情绪，还有接下重担的沉淀感。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;也正是在那段时间里，桑朵莱希更多地把工作重心放在了家政服务上。她开始努力研究菜谱，甚至于尝试学习了解人类的娱乐，只为了在照顾薇茵的时候，能更好地缓和她的情绪。&lt;br /&gt;
|人形档案4=然而就在桑朵莱希认为生活将逐步恢复正常的时候，薇茵交给了她一份合同和一封信，便乘上了学校的军车，头也不回地离开了这座城市。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“这是和环球万事签订的接收合同。爸爸妈妈事先给我留了一笔钱，我用它们购买了你的长期维护服务。你回去以后，所有权仍挂在我的名下，但不必再继续工作了，你可以做你想做的事情。”&amp;lt;br&amp;gt;“我入伍了，我要去找爸爸妈妈他们。不要跟来，莱希，不要来战场——这是我作为主人对你下的最后一个命令。对不起，这个命令没有当面传达给你，我不敢……对不起。”&amp;lt;br&amp;gt;“照顾好自己，姐姐。”&amp;lt;br&amp;gt;“永远爱着你的妹妹：薇茵”&amp;lt;br&amp;gt;——环球万事服务人形代管部门接收流程记录档案 物件所属人：桑朵莱希&lt;br /&gt;
|人形档案5=桑朵莱希加入云图计划完全是因为巧合。回到环球万事服务的她虽然获得权益上的自由，然而对于一个服务型人形来说，失去雇主形同失去目标。除了工作和寻找薇茵一家，她的底层逻辑暂不足以支持她构想出什么“她想做的”事情，但前者已然不必，而后者又不被允许。故桑朵莱希在很长一段时间里都是迷茫且不安的。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;恰巧环球万事服务因为42Lab提出的需求正在征召Butler-36系列人形。桑朵莱希在其它人形的建议下主动报了名，希望能够借此改变眼下茫然无措的境况——至少，她能在这里找到一些可以做的事，之后再考虑哪些是自己想做的。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
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{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>离谱离谱</name></author>
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		<title>算法采集</title>
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		<updated>2021-10-13T03:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;离谱离谱：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 算法采集 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!采集副本    &lt;br /&gt;
!主要产出&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|标准算法采集&lt;br /&gt;
|随机非套装蓝色算法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|中级算法采集&lt;br /&gt;
|随机非套装紫色算法，随机二件套紫色算法，随机三件套紫色算法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高级算法采集&lt;br /&gt;
|随机非套装橙色算法，随机二件套橙色算法，随机三件套橙色算法&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
算法采集会根据时间不同，对套装掉落进行轮换（不影响非套装算法掉落），具体如下。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!开放时间&lt;br /&gt;
!掉落三件套算法&lt;br /&gt;
!掉落二件套算法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周一&lt;br /&gt;
|代码封装，机器学习&lt;br /&gt;
|感知，启发&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周二&lt;br /&gt;
|最小阈值，补码溢出&lt;br /&gt;
|前馈，理性        &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周三&lt;br /&gt;
|正向反馈，支持向量&lt;br /&gt;
|渐进，连结&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周四&lt;br /&gt;
|矢量加速，矩阵结构&lt;br /&gt;
|卷积，推演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周五&lt;br /&gt;
|数据复原，异象回归&lt;br /&gt;
|集束，博弈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周六&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |随机掉落所有算法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周日&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>离谱离谱</name></author>
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		<title>算法采集</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 算法采集 ==&lt;br /&gt;
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!采集副本    &lt;br /&gt;
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算法采集会根据时间不同，对套装掉落进行轮换（不影响非套装算法掉落），具体如下。&lt;br /&gt;
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!开放时间&lt;br /&gt;
!掉落三件套算法&lt;br /&gt;
!掉落二件套算法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周一&lt;br /&gt;
|代码封装，机器学习&lt;br /&gt;
|感知，启发&lt;br /&gt;
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|周二&lt;br /&gt;
|最小阈值，补码溢出&lt;br /&gt;
|前馈，理性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周三&lt;br /&gt;
|正向反馈，支持向量&lt;br /&gt;
|渐进，连结&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周四&lt;br /&gt;
|矢量加速，矩阵结构&lt;br /&gt;
|卷积，推演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|周五&lt;br /&gt;
|数据复原，异象回归&lt;br /&gt;
|集束，博弈&lt;br /&gt;
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