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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:29:12Z</updated>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E8%8A%82%E5%88%B6&amp;diff=26058</id>
		<title>节制</title>
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		<updated>2024-07-20T09:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​/* 技能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{智能体信息&lt;br /&gt;
|图像=&lt;br /&gt;
|类型=净化者&lt;br /&gt;
|位阶=下位&lt;br /&gt;
|名称en=Temperance&lt;br /&gt;
|名称ja=テンペランス&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战斗信息==&lt;br /&gt;
{{敌方信息|编号=2012|图像=|职业=射手|标签1=远程|标签2=范围伤害|攻击距离=3}}&lt;br /&gt;
===技能===&lt;br /&gt;
{{技能表格&lt;br /&gt;
|编号=40009&lt;br /&gt;
|技能=脉冲过载&lt;br /&gt;
|类型=攻击&lt;br /&gt;
|精简=普攻附带「电场」&lt;br /&gt;
|描述=普攻附带持续3秒的「电场」&lt;br /&gt;
|注释1=电场&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{技能表格&lt;br /&gt;
|编号=40010&lt;br /&gt;
|技能=脉冲爆震&lt;br /&gt;
|类型=攻击&lt;br /&gt;
|主被动=自动&lt;br /&gt;
|冷却=12&lt;br /&gt;
|精简=对目标周围1格敌人持续添加「电场」&lt;br /&gt;
|描述=向目标发射持续8秒的脉冲标枪，每秒对目标及周围1格敌方附加1层持续3秒的「电场」&lt;br /&gt;
|注释1=电场（每秒造成10%算力的算量伤害[衍生]，叠加4层厚造成150%算力的算量伤害[衍生]并驱散电场效果，减益）&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E9%87%8E%E8%89%AF&amp;diff=11499</id>
		<title>野良</title>
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		<updated>2023-04-22T06:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​/* 故事 */ 修正错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1048&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形名EN=nora&lt;br /&gt;
|人形名CN=野良&lt;br /&gt;
|默认投影=放慵墨客&lt;br /&gt;
|默认投影描述=莫催笔下文，心焦辞句钝。悠忽观红尘，挥墨自有神。&lt;br /&gt;
|完形投影=文倾尘寰&lt;br /&gt;
|完形投影描述=故事如同神话里的永生酒，所述之物皆随传颂而不朽。&lt;br /&gt;
|获取台词=我叫野良，这是笔名。闲话放一边，给我一个安静的环境……马上到死线了，我的稿子还没动笔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影1=二象性·野良&lt;br /&gt;
|投影描述1=人形们在意外中泄露的真心，依靠神秘力量形成了全新的姿态。真假交错，当心沉溺于愚者的游戏。&amp;lt;br&amp;gt;“莫催笔下文，心焦辞句钝。突变物种假，忽悠编辑真。”&lt;br /&gt;
|投影系列1=愚者二象性&lt;br /&gt;
|心智投影主题1=april&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|心智投影2=汐中镜影&lt;br /&gt;
|投影描述2=“海潮协奏曲”系列——人体动力学与时尚的巧妙碰撞。请大胆地展现身姿，在蔚蓝色的海潮中纵情翻腾吧。&amp;lt;br&amp;gt;夏夜的潮汐拍打着浅滩，碎裂的镜中倒映出野良摇曳的身姿，如神祇般美丽，又如妖魔般魅惑。&amp;lt;br&amp;gt;“大千世界，多彩多姿，人亦有千般面貌，万种本心。”&lt;br /&gt;
|投影系列2=海潮协奏曲&lt;br /&gt;
|心智投影主题2=swimsuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|TAG2=控制&lt;br /&gt;
|台词=&lt;br /&gt;
|型号=EW-55&lt;br /&gt;
|职业=编剧&lt;br /&gt;
|职能=&lt;br /&gt;
|生日=2月9日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=渕上舞&lt;br /&gt;
|实装日期=2022-03-10&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=B|3.5星攻击成长=B|4星攻击成长=A|4.5星攻击成长=A|5星攻击成长=A&lt;br /&gt;
|3星算力成长=B|3.5星算力成长=B|4星算力成长=B|4.5星算力成长=B|5星算力成长=A&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=B|4.5星生命成长=A|5星生命成长=A&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=1852|225最大生命=2744|335最大生命=4721|445最大生命=9004|560最大生命=15458&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=648|225额外最大生命=905|335额外最大生命=1652|445额外最大生命=4141|560额外最大生命=9429&lt;br /&gt;
|初始攻击力=76|225攻击力=123|335攻击力=206|445攻击力=298|560攻击力=507&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=26|225额外攻击力=40|335额外攻击力=72|445额外攻击力=137|560额外攻击力=309&lt;br /&gt;
|初始算力=58|225算力=91|335算力=152|445算力=219|560算力=484&lt;br /&gt;
|初始额外算力=20|225额外算力=30|335额外算力=53|445额外算力=100|560额外算力=295&lt;br /&gt;
|初始物理防御=25|225物理防御=50|335物理防御=83|445物理防御=124|560物理防御=209&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=8|225额外物理防御=16|335额外物理防御=29|445额外物理防御=57|560额外物理防御=127&lt;br /&gt;
|初始算量防御=25|225算量防御=50|335算量防御=83|445算量防御=124|560算量防御=209&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=8|225额外算量防御=16|335额外算量防御=29|445额外算量防御=57|560额外算量防御=127&lt;br /&gt;
|初始攻速值=66|225攻速值=66|335攻速值=66|445攻速值=80|560攻速值=100&lt;br /&gt;
|初始暴击率=0.4%|225暴击率=0%|335暴击率=0.4%|445暴击率=3.2%|560暴击率=8%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|225暴击伤害=50%|335暴击伤害=50%|445暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=58|225物理穿透=95|335物理穿透=159|445物理穿透=232|560物理穿透=396&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=20|225额外物理穿透=31|335额外物理穿透=55|445额外物理穿透=106|560额外物理穿透=241&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=50|225算量穿透=81|335算量穿透=136|445算量穿透=198|560算量穿透=336&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=17|225额外算量穿透=26|335额外算量穿透=47|445额外算量穿透=91|560额外算量穿透=204&lt;br /&gt;
|初始闪避率=0.1%|225闪避率=0%|335闪避率=0.1%|445闪避率=0.8%|560闪避率=2%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=248|225战后生命恢复=146|335战后生命恢复=248|445战后生命恢复=413|560战后生命恢复=554&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=105|225额外战后生命恢复=332|335额外战后生命恢复=532|445额外战后生命恢复=812|560额外战后生命恢复=1216&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=331|作战效能MAX=7221&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=147,147,257,367,458,622,695,731,804,877&lt;br /&gt;
|攻击基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|算力基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|物防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|算防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|攻速值=66,66,66,66,66,66,72,80,90,100&lt;br /&gt;
|暴击率=0,0,0,0,0,4,16,32,56,80&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|闪避率=0,0,0,0,0,1,4,8,14,20&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=29,41,89,146,183,248,278,413,482,554&lt;br /&gt;
|生命成长=36794,40473,45992,51511,57030,62549,78186,94611,99867,105123&lt;br /&gt;
|攻击成长=1773,1950,2215,2480,2745,3010,3098,3186,3363,3540&lt;br /&gt;
|算力成长=1666,1832,2081,2330,2579,2828,2911,2994,3160,3326&lt;br /&gt;
|物防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|算防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|物穿成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815&lt;br /&gt;
|算穿成长=1149,1263,1435,1607,1779,1951,2008,2065,2179,2293&lt;br /&gt;
|生命潜能=105,239,465,851,1462,2432,2971&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6,12,21,34,52,79,96&lt;br /&gt;
|算力潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|物防潜能=5,9,16,26,40,60,74&lt;br /&gt;
|算防潜能=5,9,16,26,40,60,74&lt;br /&gt;
|物穿潜能=5,9,15,25,39,58,71&lt;br /&gt;
|算穿潜能=5,9,15,25,39,58,71&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=105,199,332,532,812,1216,1485&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=残锦梦笔&lt;br /&gt;
|技能1精简=开战时获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升但持续衰减，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升75%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升81%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升87%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升93%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升100.5%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升109.5%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升118.5%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升127.5%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升138.7%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=战斗开始时，自身获得「思涌」状态&amp;lt;br&amp;gt;「思涌」：攻击力提升150%，之后每15秒衰减1/3，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=8&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=10&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2=谣曲三番&lt;br /&gt;
|技能2精简=随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|物理伤害}}并添加减益效果，有概率终止并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|60%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|64.8%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|69.6%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|74.4%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|80.4%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|87.6%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|94.8%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|102%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|111%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=持续施法，随机对全场敌方造成多次{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}并按顺序添加减益效果，持续3秒。8次后，每多一次都会增加15%的概率中止施法并使自身{{color|#ed372e|眩晕}}1.4秒&amp;lt;br&amp;gt;「序」：所有防御降低30%&amp;lt;br&amp;gt;「破」：{{color|#ed372e|眩晕}}&amp;lt;br&amp;gt;「急」：受到的伤害提高15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=终末疾书&lt;br /&gt;
|技能3精简=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」并获得「急智」状态&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方释放【谣曲三番】&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」状态并获得「急智」状态，持续30秒。&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】，但每段伤害降低为{{color|#ed362e|20%}}攻击力&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升30%，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」状态并获得「急智」状态，持续30秒。&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】，但每段伤害降低为{{color|#ed362e|25%}}攻击力&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升45%，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」状态并获得「急智」状态，持续30秒。&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】，但每段伤害降低为{{color|#ed362e|30%}}攻击力&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升60%，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」状态并获得「急智」状态，持续30秒。&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】，但每段伤害降低为{{color|#ed362e|35%}}攻击力&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升75%，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=释放时若处于「才尽」状态，则消除「才尽」状态并获得「急智」状态，持续30秒。&amp;lt;br&amp;gt;否则向所有敌方同时释放【谣曲三番】，但每段伤害降低为{{color|#ed362e|40%}}攻击力&amp;lt;br&amp;gt;「急智」：攻击力提升90%，消失后进入永久「才尽」状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=咖啡&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=关东煮&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=玩具大熊&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=实用军刀&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=野良&lt;br /&gt;
|人形职业=编剧&lt;br /&gt;
|人形型号=EW-55&lt;br /&gt;
|人形企业=赛博传媒&lt;br /&gt;
|人形生日=2月9日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=EW-55是赛博传媒研发的特殊写作用人形，主要用于文娱产品的叙事设计与剧本撰写。针对人形写作存在的拼凑感强、枯燥无味等问题，EW-55特别配备了一套具有随机性的信息处理系统,这套系统让EW-55接收到的任何信息都有概率衍生出全新的创意,借此模拟人类作家产生“灵感”的过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
野良作为当红的人形编剧，作品横跨影视、文学、游戏等多个领域。为了让她获取更多领域的素材来创作，野良所在的工作室将其送入了云图计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案1=随着文娱产品的需求激增，用来替代编剧的写作类人形已经在各大领域得到应用，但通过剧作理论数据与语言算法制造的剧本难免有些乏善可陈。赛博传媒为了突破这―瓶颈，特地研发了能够产生“灵感”的EW-55。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
野良的创作完全依赖于不同素材与心智之间的偶发反应，每一条新的信息都有机会被她转化为独一无二的创意。在野良眼中，整个世界都是她的素材库，她无时不刻不在执笔记录，试图保存灵感的火花，而通过这种方式创作出的作品总能让人眼前一亮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但野良的创作效率十分堪忧。当她的灵感枯竭时,动用任何手段也无法让她写出半个字;而即便是灵感充盈，长时间的工作也会让她的心智过载而宕机。如何向野良催稿，对她的客户而言一直是最棘手的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案2=野良的成名算是一场意外。当时的EW-55由于各类负面反馈而濒临淘汰，野良也只是一台被赛博传媒弃用的原型机。一家电影工作室用低廉的价格收购了野良，然而她在开机后的整整一个月都没有动笔。直到工作室认为她产生故障想要退货时，她突然在拜访一位民俗学家后，用一夜时间写出了一部与需求不符的恐怖片剧本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工作室抱着尝试的心态完成了这部电影，而此片凭借巧妙的情节与创意设计在上映后大获好评，斩获了出乎预料的高额票房。工作室立刻马不停蹄地为她准备了最优秀的剧组与充足的创作时间，期待着她能够创造出全新的票房奇迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而这份期待却延期了整整半年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是没有截稿时限吗，我这段时间一直在取材哦。”面对投资人的亲自逼问，野良懒散地展示着自己没有一字正文的潦草笔记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从此之后，野良多了一个名为截稿日的噩梦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案3=为了让懒散的野良主动获取更多的信息来触发灵感，电影工作室积极安排她与各领域的人形交流取材。野良原本对工作要求的社交没有任何动力，直到她从名单中看到了民俗学家蔵音的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
野良本以为自己大受好评的处女作能得到葴音的夸赞，没想到―见面，葴音就用人身攻击的方式对作品进行了不留情面的批判，将其中的理论错误一一指出，被激怒的野良也不甘示弱地回击，表示蔵音说的都是没人会在意的老套迷信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场取材交流会很快演变为了激烈的争吵，然而野良却突然意识到咸音在争吵时给出了很多可以用于创作的知识，她只能不甘心地把这些素材记在了笔记中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从此之后，这两人见面后的骂战几乎成了打招呼的方式。在野良的新作里,观众总能看到一个和蔵音相似的角色惨死，而影评网站上也会多出一条长度堪比论文的一星差评。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案4=比起依赖灵感这一EW-55的固有缺陷，心智模块时常过载的问题更加难以解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
野良在构思故事的时候总是无法控制调用的算力规模，因此长时间的工作经常会让她的心智过载宕机。据她所言，那种感觉就像是笔下的世界忽然变为了现实，将她拖入一场光怪陆离的“梦境”。而一觉醒来，灵感与精力已经被那些“梦境”消耗殆尽了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这或许与野良出厂之后遭到弃用的那段过去有关，但她似乎丢失了与此相关的记忆数据，这也是她最初无法工作的原因。她完全记不起在写出第一部作品之前经历过什么，就像记不起那些被梦吞噬的创意一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪的是，为野良的效率感到苦恼的工作室一直以技术原因拒绝她的修复申请，野良也只好接受现状，将过载宕机作为推迟截稿日的常用借口。但有时她也会在停笔时沉思，如果自己没有这个缺陷，是不是能成为一个更卓越的编剧呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“想这些有的没的不如想想怎么把你写出的废纸变得有价值一些。要是你的猪脑不会过载,这些垃圾作品或许还不会像现在这么有名呢”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——每当听到蔵音用这类话回应她的感叹，野良心中的疑虑也会被怒意一扫而空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|人形档案5=野良有时会试着将自己对过去的猜想写成故事，或是将心中的不安转变为剧本里那些强烈的感官剌激。但创作还是不能填补心中的缺失感,她有时甚至会担心自己的记忆也会在某次宕机中化作云烟,这成为了她支持工作室将自己送入云图计划的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“虽然数据这种单纯的存储有些缺乏创意，但比起笔头的文字来说好像更加可靠呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讽刺的是，野良现在正因这项“可靠”的云图计划而被困在了云端之中，不过她对绿洲这个没有截稿曰的创作环境倒是十分满意。对野良而言，这里遭遇的一切都是办公室中没有的宝贵素材，她无时不在观察记录着身边的伙伴，并将自己在绿洲的经历保存在作品中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
野良希望能在这里收集到最棒的灵感，创作出一部让所有人、包括蔵音都铭记于心的作品。如果某天她又失去了一切，也—定能从这部作品与喜爱它的观众身上找回遗失的自己。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B9%BB%E8%BF%B7&amp;diff=11483</id>
		<title>幻迷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E5%B9%BB%E8%BF%B7&amp;diff=11483"/>
		<updated>2023-04-15T06:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​创建了一个常见错别字的重定向&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[幻谜]]&lt;br /&gt;
重定向至特种角色幻谜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（你可以发现命运の乐章大佬在他的《人形强度榜：绛雨版本》出现了这个疏漏。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%B2%E5%AF%86%E5%BA%A6%E7%B3%BB%E7%BB%9F&amp;diff=11446</id>
		<title>亲密度系统</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BA%B2%E5%AF%86%E5%BA%A6%E7%B3%BB%E7%BB%9F&amp;diff=11446"/>
		<updated>2023-04-10T05:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​/* 礼物 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在剧情关卡和碎片搜索关卡中战斗胜利，以及向人形赠送礼物，都可以增加教授与人形的亲密度。亲密度达到一定等级可以提升人形能力和解锁人形故事和语音，详见各人形页面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亲密度共有15级，从1级开始。升到下一级需要的亲密度和到达特定等级累计需要的亲密度如下：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!亲密度等级!!升级亲密度!!累计亲密度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||30||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||100||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||180||130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||290||310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||350||600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||470||950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||590||1420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||700||2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||1060||2710&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||1250||3770&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||1650||5020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||2000||6670&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||2300||8670&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||2600||10970&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||-||13570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==礼物==&lt;br /&gt;
礼物分为橙色、紫色和蓝色三种品质，赠送时增加的基础亲密度分别为100、40和16。每个人形对各类礼物的喜好程度不同，在赠送界面会以三种标识在礼物的右下角标出，向人形赠送标识为[[文件:亲密度技能升级 好感大.png |20px|link=]]的礼物将增加1.25倍亲密度，赠送标识为[[文件:亲密度技能升级 好感中.png |20px|link=]]的礼物将增加1倍亲密度，赠送标识为[[文件:亲密度技能升级 好感小.png |20px|link=]]的礼物将增加0.75倍亲密度。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!人形&lt;br /&gt;
![[文件:亲密度技能升级 好感大.png |20px|link=]]&lt;br /&gt;
![[文件:亲密度技能升级 好感小.png |20px|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|帕斯卡&lt;br /&gt;
|咖啡，双人套餐，工作套餐，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|赫波&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，瓶中飞船，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|缠枝&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，包子&lt;br /&gt;
|咖啡，巧克力圣代，关东煮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|克罗琦&lt;br /&gt;
|手办模型，瓶中飞船，数码积木&lt;br /&gt;
|双人套餐，蜂蜜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|坂口希&lt;br /&gt;
|双人套餐，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|七花&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，卡通玩偶，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|薇洛儿&lt;br /&gt;
|典藏名刀，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|下午茶，草莓蛋糕，蜂蜜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|秋&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑，关东煮&lt;br /&gt;
|咖啡，工作套餐，蜂蜜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|芙洛伦&lt;br /&gt;
|下午茶，草莓蛋糕，蜂蜜&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|菲涅尔&lt;br /&gt;
|咖啡，瓶中飞船，数码积木&lt;br /&gt;
|玩具大熊，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|咲耶&lt;br /&gt;
|典藏名刀，卡通玩偶，练习竹剑，关东煮&lt;br /&gt;
|双人套餐，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|桑朵莱希&lt;br /&gt;
|下午茶，实用军刀，蜂蜜&lt;br /&gt;
|手办模型，工作套餐，关东煮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|薇&lt;br /&gt;
|手办模型，巧克力圣代，蜂蜜&lt;br /&gt;
|下午茶，草莓蛋糕，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|苏尔&lt;br /&gt;
|一屉包子，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|手办模型，瓶中飞船，数码积木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|扬尼&lt;br /&gt;
|手办模型，瓶中飞船，蜂蜜&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|迈迈&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，草莓蛋糕，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|双人套餐，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|安东妮娜&lt;br /&gt;
|双人套餐，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杜莎妮&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|莉丝&lt;br /&gt;
|手办模型，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|奥托金&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|下午茶，草莓蛋糕，蜂蜜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伊姆赫特&lt;br /&gt;
|玩具大熊，巧克力圣代，数码积木&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|科谢尼娅&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|手办模型，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|希安&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|双人套餐，实用军刀，数码积木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|埃尔赫&lt;br /&gt;
|手办模型，瓶中飞船，数码积木&lt;br /&gt;
|双人套餐，草莓蛋糕，蜂蜜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|芬恩&lt;br /&gt;
|典藏名刀，关东煮，瓶中飞船&lt;br /&gt;
|手办模型，数码积木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|安吉拉&lt;br /&gt;
|玩具大熊，草莓蛋糕，蜂蜜&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|帕那刻亚&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|巧可&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，草莓蛋糕，巧克力圣代，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|咖啡，一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|贝蒂&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|手办模型，瓶中飞船，数码积木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|麦克斯&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|薮春&lt;br /&gt;
|下午茶，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|咖啡，巧克力圣代，关东煮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|席摩&lt;br /&gt;
|双人套餐，实用军刀，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，草莓蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|拉姆&lt;br /&gt;
|咖啡，工作套餐，快餐&lt;br /&gt;
|下午茶，豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿比盖尔&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|咖啡，巧克力圣代&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|洁西&lt;br /&gt;
|下午茶，草莓蛋糕，关东煮&lt;br /&gt;
|手办模型，巧克力圣代，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|波妮&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|音流&lt;br /&gt;
|咖啡，巧克力圣代，关东煮&lt;br /&gt;
|玩具大熊，卡通玩偶，毛绒挂饰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炽&lt;br /&gt;
|一屉包子，一笼包子，包子&lt;br /&gt;
|咖啡，加量蛋糕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|德菈赛&lt;br /&gt;
|双人套餐，卡通玩偶，关东煮&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|初尘&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，巧克力圣代，蜂蜜&lt;br /&gt;
|咖啡，工作套餐，关东煮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|琴&lt;br /&gt;
|下午茶，巧克力圣代，蜂蜜&lt;br /&gt;
|典藏名刀，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伊芙琳&lt;br /&gt;
|双人套餐，实用军刀，练习竹剑&lt;br /&gt;
|豪华蛋糕，加量蛋糕，小块蛋糕&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==属性提升==&lt;br /&gt;
目前，每个人形的亲密度可以强化三个属性，解锁和升级要求分别为：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!一级&lt;br /&gt;
!二级&lt;br /&gt;
!三级&lt;br /&gt;
!四级&lt;br /&gt;
!五级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!属性1&lt;br /&gt;
|亲密度达到2级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到40级&lt;br /&gt;
|亲密度达到7级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到45级&lt;br /&gt;
|亲密度达到10级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到48级&lt;br /&gt;
|亲密度达到13级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到51级&lt;br /&gt;
|亲密度达到15级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到54级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!属性2&lt;br /&gt;
|亲密度达到4级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到42级&lt;br /&gt;
|亲密度达到8级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到44级&lt;br /&gt;
|亲密度达到11级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到49级&lt;br /&gt;
|亲密度达到14级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到52级&lt;br /&gt;
|亲密度达到15级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到55级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!属性3&lt;br /&gt;
|亲密度达到6级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到44级&lt;br /&gt;
|亲密度达到9级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到47级&lt;br /&gt;
|亲密度达到12级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到50级&lt;br /&gt;
|亲密度达到14级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到53级&lt;br /&gt;
|亲密度达到15级&amp;lt;br&amp;gt;人形等级达到56级&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，同种属性在不同槽位带来的提升是一样的，只有解锁条件的区别，属性提升效果分别为：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!对应属性&lt;br /&gt;
!一级&lt;br /&gt;
!二级&lt;br /&gt;
!三级&lt;br /&gt;
!四级&lt;br /&gt;
!五级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!力量联结&lt;br /&gt;
|攻击力&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!代码鲁棒&lt;br /&gt;
|生命值&lt;br /&gt;
|170&lt;br /&gt;
|380&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|960&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!心智活化&lt;br /&gt;
|算力&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!避险互助&lt;br /&gt;
|闪避率&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|6%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!协力强击&lt;br /&gt;
|暴击率&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|6%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!致胜激励&lt;br /&gt;
|暴击伤害&lt;br /&gt;
|1.5%&lt;br /&gt;
|3.5%&lt;br /&gt;
|6%&lt;br /&gt;
|8.5%&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!治愈之绊&lt;br /&gt;
|治疗效果&lt;br /&gt;
|0.5%&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2%&lt;br /&gt;
|3.5%&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!机核骤行&lt;br /&gt;
|技能急速&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|4%&lt;br /&gt;
|6%&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!共携蹈火&lt;br /&gt;
|伤害减免&lt;br /&gt;
|0.5%&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2%&lt;br /&gt;
|3.5%&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!战阵协同&lt;br /&gt;
|全伤害&lt;br /&gt;
|0.5%&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|2%&lt;br /&gt;
|3.5%&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!羁绊护盾&lt;br /&gt;
|物理防御&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
需要注意的是，亲密度带来的属性提升是直接加入到橙字之中的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==人形故事和语音==&lt;br /&gt;
随着亲密度升级，教授可解锁一系列的人形故事和语音，并获得人形对应的心智碎片奖励（共计15个），具体如下：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!亲密度等级!!解锁!!奖励碎片数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||人形档案1||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||人形档案2||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||人形语音1||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||人形语音2||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||人形档案3||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||人形语音3||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||人形档案4||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||人形语音4||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||人形档案5||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||人形语音5||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[分类:培养体系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=7261</id>
		<title>战术技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=7261"/>
		<updated>2022-05-01T14:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​增加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 战术技能 =&lt;br /&gt;
目前云图计划共有两种战术技能体系，每种战术技能体系包含三个技能，每个技能又包含两个分支效果。同个技能仅能选择一个分支效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 机动策略 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 位域跃迁 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 位域跃迁-生存 ======&lt;br /&gt;
消耗8cost，冷却10S &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将1个友方人形行为打断并移动到指定的空地格,移动成功后,恢复其最大生命值5%的生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 位域跃迁-攻势 ======&lt;br /&gt;
消耗8cost，冷却10S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将1个友方人形行为打断并移动到指定的空地格,移动成功后,5秒内所有伤害提升10%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 强风气旋 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 强风气旋-隐匿 ======&lt;br /&gt;
消耗10cost，冷却16S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断选定的目标行动并吹飞3秒,期间无法被选中,如果吹起的是友方单位,则落地后隐身2秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 强风气旋-眩晕 ======&lt;br /&gt;
消耗10cost，冷却16S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打断选定的目标行动并吹飞3秒,期间无法被选中,如果吹起的是方单位,则落地后眩晕2秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 急速蓄能 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 急速蓄能-超限 ======&lt;br /&gt;
消耗15cost，冷却10S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中1个友方人形,使其自动技能准备就绪,不影响当前技能进度,其后5秒内,技能急速提升400点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 急速蓄能-干扰 ======&lt;br /&gt;
消耗15cost，冷却10S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中1个敌方单位,使其自动技能充能减少50%,不能对持续释放技能的敌方生效。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=7260</id>
		<title>战术技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=7260"/>
		<updated>2022-05-01T14:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​创建页面-未完成&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 战术技能 =&lt;br /&gt;
目前云图计划共有两种战术技能体系，每种战术技能体系包含三个技能，每个技能又包含两个分支效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 机动策略 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 位域跃迁 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 位域跃迁-生存 ======&lt;br /&gt;
消耗8cost，冷却10S &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将1个友方人形行为打断并移动到指定的空地格,移动成功后,恢复其最大生命值5%的生命。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%8E%8B%E5%AD%90%E5%92%8C%E7%8E%89&amp;diff=5115</id>
		<title>用户:王子和玉</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%8E%8B%E5%AD%90%E5%92%8C%E7%8E%89&amp;diff=5115"/>
		<updated>2021-10-13T01:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​/* 王子和玉的个人界面 */ 草稿记录&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 王子和玉的个人界面 ==&lt;br /&gt;
这是用户王子和玉的界面。所以不要在意他说了点儿什么，就当做是自我介绍吧。&lt;br /&gt;
* NGA[https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=510345 科幻星球]版面的版主。&lt;br /&gt;
* 参加了2测，2.5测，3测。认真填写了测试建议，但是好像并没有被采用。&lt;br /&gt;
* 详细研究过盾奶流这一个既没有特色也没有前途的小众流派，希望后续可以加强。&lt;br /&gt;
* 喜欢巧可（FNC）和帕那刻亚（Wz.29）。&lt;br /&gt;
* 少前老玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIKI还是用自家的比较好，编写百度百科简直是一场灾难，他要求我证明云图是一款肉鸽like+自走棋玩法的游戏，我引用了官网，结果他们说不合格不符合规定，于是我看了一下少女前线本家的百度百科引用了哪里——4399游戏网。&lt;br /&gt;
（摊手）&lt;br /&gt;
WIKI另一个好处就是只要他努力就可以编写好，这样好的事情可不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草稿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== #* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====16Lab====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;由I.O.P.提供资金，于2057年成立的研究团队。名义上隶属于42Lab，直接领导者为帕斯卡博士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== G* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====格里芬====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;成立于2053年的安全承包商组织，以战术人形为主要战斗力，游戏主角指挥官就职于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====I.O.P.====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;I.O.P.制造公司是一家三战期间成立的工业制造公司。主要生产搭载枪械的战术人形，以及一些日常服务用的仿生自律人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====绿洲====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“绿洲”是教授使用“心智云图”项目负责人的权限所开启的扇区，也是流亡者们在麦戈拉世界中赖以生存的根据地和家园。在教授与流亡者们的共同经营与努力下，“绿洲”欣欣向荣地发展起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====麦戈拉超云端====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“麦戈拉”（MAGRASEA），是42Lab于2053年立项，并于2057年研发完成、正式对外开放云服务地超云端服务器。借助42Lab尖端地AI技术，麦戈拉超云端中置于固定扇区内地AI程序“原住智能体”，可以帮助用户执行高效的云计算、云数据处理等；而麦戈拉超云端中的杀毒程序“净化者”，则可以为云端提供高效、全方位的安全保护。企业、政府、个人均可租用该云服务器，在超云端的对应扇区中进行数据处理等工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;42Lab后续进行的部分研究项目，如“心智云图”计划，也是在麦戈拉进行的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 扇区 ====&lt;br /&gt;
“扇区”指的是42Lab的云服务器世界“麦戈拉”中划分出来的区域，每一个区域都是相对独立的。扇区中存储的数据来源也不同，因此各自的风格、承担的功能也各不相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====“心智云图”计划====&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;“心智云图”（Neural Cloud）项目是42Lab于2057年立项研发的科研计划，拟在将自律人形的心智数据进行云备份，从而保证在人形素体损伤的情况下，心智数据仍得以保留，降低损失成本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;该研发项目依托于麦戈拉超云端开展，通过与各大企业合作、公开招募测试等方式选拔人形参与项目，并于2060年开始正式测试，将他们的心智一起上传至云端，进行实验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;2060年底，“心智云图”技术开发成功。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%8E%8B%E5%AD%90%E5%92%8C%E7%8E%89&amp;diff=5103</id>
		<title>用户:王子和玉</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%8E%8B%E5%AD%90%E5%92%8C%E7%8E%89&amp;diff=5103"/>
		<updated>2021-10-12T15:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​建立内容为“== 王子和玉的个人界面 == 这是用户王子和玉的界面。所以不要在意他说了点儿什么，就当做是自我介绍吧。 * NGA[https://bbs.n…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 王子和玉的个人界面 ==&lt;br /&gt;
这是用户王子和玉的界面。所以不要在意他说了点儿什么，就当做是自我介绍吧。&lt;br /&gt;
* NGA[https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=510345 科幻星球]版面的版主。&lt;br /&gt;
* 参加了2测，2.5测，3测。认真填写了测试建议，但是好像并没有被采用。&lt;br /&gt;
* 详细研究过盾奶流这一个既没有特色也没有前途的小众流派，希望后续可以加强。&lt;br /&gt;
* 喜欢巧可（FNC）和帕那刻亚（Wz.29）。&lt;br /&gt;
* 少前老玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIKI还是用自家的比较好，编写百度百科简直是一场灾难，他要求我证明云图是一款肉鸽like+自走棋玩法的游戏，我引用了官网，结果他们说不合格不符合规定，于是我看了一下少女前线本家的百度百科引用了哪里——4399游戏网。&lt;br /&gt;
（摊手）&lt;br /&gt;
WIKI另一个好处就是只要他努力就可以编写好，这样好的事情可不多。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BC%81%E4%B8%9A%E8%BF%9E%E6%90%BA/%E5%A5%87%E7%82%B9%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95&amp;diff=4815</id>
		<title>企业连携/奇点回溯测试</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E4%BC%81%E4%B8%9A%E8%BF%9E%E6%90%BA/%E5%A5%87%E7%82%B9%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95&amp;diff=4815"/>
		<updated>2021-10-11T05:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;王子和玉：​对已经过时的界面添加提示。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 清注意，此为奇点回溯测试（2.5测）时期的内容。此系统已经在三测时被删除。 ====&lt;br /&gt;
{{企业连携&lt;br /&gt;
|企业名=火神重工&lt;br /&gt;
|测试=奇点回溯测试&lt;br /&gt;
|三人效果名=精细加工&lt;br /&gt;
|三人效果=冲突区掉落函数数量变为3个&lt;br /&gt;
|三人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|四人效果名=样品重筛&lt;br /&gt;
|四人效果=可以额外刷新1次冲突区掉落函数&lt;br /&gt;
|四人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|五人效果名=先进质控&lt;br /&gt;
|五人效果=每5场战斗可以使用1次；使用后，刷新一次掉落函数，本次刷新出的函数必定全为橙色&lt;br /&gt;
|五人效果主被动=主动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{企业连携&lt;br /&gt;
|企业名=42LAB&lt;br /&gt;
|测试=奇点回溯测试&lt;br /&gt;
|三人效果名=缓存节流&lt;br /&gt;
|三人效果=购买函数卡上限时需要缓存减少30%&lt;br /&gt;
|三人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|四人效果名=缓存优化&lt;br /&gt;
|四人效果=购买函数卡上限时需要缓存减少50%&lt;br /&gt;
|四人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|五人效果名=混沌实验&lt;br /&gt;
|五人效果=每场探索仅能使用1次；使用后，在下一次战斗开始时，随机获得临时的1级函数卡直到达到持有上限，持续1场战斗&lt;br /&gt;
|五人效果主被动=主动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{企业连携&lt;br /&gt;
|企业名=最终生命控股&lt;br /&gt;
|测试=奇点回溯测试&lt;br /&gt;
|三人效果名=标准陪护&lt;br /&gt;
|三人效果=探索中，前3次非战斗生命损失减少30%&lt;br /&gt;
|三人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|四人效果名=特级陪护&lt;br /&gt;
|四人效果=探索中，前3次非战斗生命损失减少50%&lt;br /&gt;
|四人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|五人效果名=紧急线路&lt;br /&gt;
|五人效果=每层1次；使用后，下一次行动可以不受关卡线路的限制&lt;br /&gt;
|五人效果主被动=主动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{企业连携&lt;br /&gt;
|企业名=赛博传媒&lt;br /&gt;
|测试=奇点回溯测试&lt;br /&gt;
|三人效果名=基准回收&lt;br /&gt;
|三人效果=出售函数时，能获得70%的缓存返还（原本为50%）&lt;br /&gt;
|三人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|四人效果名=高额回收&lt;br /&gt;
|四人效果=出售函数时，能获得80%的缓存返还（原本为50%）&lt;br /&gt;
|四人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|五人效果名=流动驿站&lt;br /&gt;
|五人效果=每层1次；使用后，可以在任意位置打开置换区&lt;br /&gt;
|五人效果主被动=主动&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{企业连携&lt;br /&gt;
|企业名=环球万事服务&lt;br /&gt;
|测试=奇点回溯测试&lt;br /&gt;
|三人效果名=货架筛选&lt;br /&gt;
|三人效果=置换区免费刷新次数+1&lt;br /&gt;
|三人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|四人效果名=货架重置&lt;br /&gt;
|四人效果=置换区免费刷新次数+2&lt;br /&gt;
|四人效果主被动=被动&lt;br /&gt;
|五人效果名=应急信用&lt;br /&gt;
|五人效果=每场探索仅能使用1次；在下一个置换区中能够欠债50缓存&lt;br /&gt;
|五人效果主被动=主动&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>王子和玉</name></author>
	</entry>
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