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	<title>42LAB - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-14T09:27:38Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%90%B3%E5%BE%B7&amp;diff=23047</id>
		<title>琳德</title>
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		<updated>2024-01-01T00:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;殁言：​撤销殁言（讨论）的版本23046&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1065&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=lind&lt;br /&gt;
|人形名CN=琳德&lt;br /&gt;
|默认投影=无病患者&lt;br /&gt;
|默认投影描述=我的想法并不重要，反正都是必须做的事。给我一根棒棒糖就好，如果你觉得过意不去的话。&lt;br /&gt;
|完形投影=狭间白鸟&lt;br /&gt;
|完形投影描述=她总是蜷缩在病床或角落里，像是在渴求保护，又像是被囚禁在牢笼中。&lt;br /&gt;
|获取台词=琳德前来报到，请多指教……怎么，吓到了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=控制&lt;br /&gt;
|TAG2=输出&lt;br /&gt;
|型号=UL-SD&lt;br /&gt;
|职业=临床受试人形&lt;br /&gt;
|生日=8月29日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=本多真梨子&lt;br /&gt;
|实装日期=2023-03-02&lt;br /&gt;
|特许检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=2037&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=712&lt;br /&gt;
|初始攻击力=83&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=29&lt;br /&gt;
|初始算力=70&lt;br /&gt;
|初始额外算力=24&lt;br /&gt;
|初始物理防御=60&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=21&lt;br /&gt;
|初始算量防御=60&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=21&lt;br /&gt;
|初始攻速值=80&lt;br /&gt;
|初始暴击率=5%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=51&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=17&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=38&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=13&lt;br /&gt;
|初始闪避率=5%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=274&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=233&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=506|作战效能MAX=7341&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=162,162,283,404,505,686,766,806,886,966&lt;br /&gt;
|攻击基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|算力基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|物防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|攻速值=80,80,80,80,80,80,87,96,108,120&lt;br /&gt;
|暴击率=50,50,50,50,50,50,50,50,50,50&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=2,2,3,4,5,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|闪避率=50,50,50,50,50,50,50,50,50,50&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=32,45,98,161,202,274,306,455,531,610&lt;br /&gt;
|生命成长=40384,44422,50479,56536,62593,68650,85812,103839,109607,115375&lt;br /&gt;
|攻击成长=1965,2161,2455,2749,3043,3337,3435,3533,3729,3925&lt;br /&gt;
|算力成长=1581,1739,1976,2213,2450,2687,2766,2845,3003,3161&lt;br /&gt;
|物防成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815&lt;br /&gt;
|算防成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815&lt;br /&gt;
|物穿成长=1222,1344,1527,1710,1893,2076,2137,2198,2320,2442&lt;br /&gt;
|算穿成长=931,1024,1163,1302,1441,1580,1626,1672,1764,1856&lt;br /&gt;
|生命潜能=116,265,516,946,1624,2703,3301&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6,12,21,33,51,77,94&lt;br /&gt;
|算力潜能=6,12,21,33,51,77,94&lt;br /&gt;
|物防潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|算防潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|物穿潜能=4,9,15,24,37,55,67&lt;br /&gt;
|算穿潜能=4,9,15,24,37,55,67&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=233,443,738,1183,1805,2703,3301&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|好感度1=攻击力&lt;br /&gt;
|好感度2=生命值&lt;br /&gt;
|好感度3=技能急速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=医械外设&lt;br /&gt;
|技能1精简=对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，到达上限后将转为获得自动技能充能，获得一定层数「设备储能」后，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|物理伤害}}，并使其受到伤害提升。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升攻击，所有防御和物理穿透&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升10%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1%攻击，1.5%所有防御和1.5%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升11.2%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.1%攻击，1.65%所有防御和1.65%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升12.4%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.2%攻击，1.8%所有防御和1.8%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升13.6%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.3%攻击，1.95%所有防御和1.95%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升15.1%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.4%攻击，2.1%所有防御和2.1%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升16.9%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.52%攻击，2.28%所有防御和2.28%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升18.7%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.64%攻击，2.46%所有防御和2.46%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升20.5%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.76%攻击，2.64%所有防御和2.64%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升22.8%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.88%攻击，2.82%所有防御和2.82%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升25%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升2%攻击，3%所有防御和3%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|技能1注释1=控制&lt;br /&gt;
|技能1注释2=击飞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=7&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2=药理检定&lt;br /&gt;
|技能2精简=对当前目标及周围1格敌人造成多次{{color|#ed362e|物理伤害}}，并有概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|144%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有50%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升15%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|158.4%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有54%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升16.2%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|172.8%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有58%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升17.4%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|187.2%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有62%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升18.6%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|201.6%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有67%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升20.1%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|218.88%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有73%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升21.9%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|236.16%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有79%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升23.7%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|253.44%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有85%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升25.5%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|270.72%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有92.5%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升27.8%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|288%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有100%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升30%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=临床术式&lt;br /&gt;
|技能3精简=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{物伤}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}，释放时获得「应急储能」，在技能结束时消失&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1300%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1600%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1900%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|2200%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|2500%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|技能3注释1=击飞&lt;br /&gt;
|技能3注释2=击退&lt;br /&gt;
|技能3注释3=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=巧克力圣代&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=双人套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=工作套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-SD是最终生命研发的，用于临床试验的人形。其所属的项目旨在通过复刻不同人种的生物组成结构，模拟真实人类进行临床测试，为研究人员提供试验数据。试验序号SIC-012“琳德”作为第一台合格产品，不仅拥有拟真程度极高的半生物质躯壳，同时还拥有其他人形无法达到的完整脑部细节，完善程度甚至足以支持琳德进行一定门类的精神医学试验。出于公关运营目的考虑，该机型的一系列相关试验都被最终生命列为保密项目。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;之后因意外事故，项目被曝光，舆论的逼迫使最终生命不得不中止该项目的进程。该事件最终以琳德被转送至42Lab的云图计划、UL-SD人形产线销毁为结局落下帷幕。&lt;br /&gt;
|人形档案1=UL-SD相关的资料与项目在最终生命内部一直维持着极高的保密性。在该项目因为事故曝光之前，许多最终生命内部的员工甚至都对其一无所知。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而根据最终生命在舆论压力下后续公开的资料，UL-SD系列是为临床试验而研发，在过程中也有42Lab的配合参与。在几经迭代后，UL-SD在结构上做到了尽可能贴近人类，不仅有着高规格的心智，更是配备了比其他人形更接近人类的高仿真素体，确保能全方位模拟人体对药物和病毒的反应。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;编号SIC-012的试验体琳德，正是UL-SD系列的第一台合格产品。从制造完成起，她就在秘密试验室中接受着各类临床试验，被研究人员严密监测各项指标，为最终生命提供无数临床数据，并不断重复这一过程。&lt;br /&gt;
|人形档案2=高度拟真且无法关闭的痛觉模块，既能够使琳德在临床试验中提供与人类高度相近的反应，也让她承受了巨大的痛苦。直到发生了被外界称为“银色焰火”的事件，她才从日复一日的高强度试验中解放出来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;42lab某实验室突发大火，消防人员赶到现场时，除了重伤的研究员外，只发现一位银发人形，而所有实验体全部不知所踪。根据调查，现场的银发人形来自42Lab。因为该意外事故，最终生命将人形作为实验体的行为被公之于众。&amp;lt;br&amp;gt;——《“银色焰火”事件相关记录》&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;事件爆发后，最终生命迅速开始了对逃亡实验体的回收行动，然而却始终没有找到琳德的踪迹。令人意外的是，不久之后，琳德主动返回了最终生命。&lt;br /&gt;
|人形档案3=UL-SD项目被公之于众后，人形人权组织与医学伦理机构对此表示强烈谴责，掀起了舆论危机。迫于舆论公关与财政压力，最终生命暂时关闭了该项目，遣散了项目团队，销毁了UL-SD人形生产线，并声称会为尚未报废的实验体人形安排合适的工作岗位，这其中就包括了琳德。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而事实上，为了避免新的舆论风波，这些人形并未被安排实际工作，而是被严密地封锁看管起来。在这段时间里，孤独的琳德开始依赖上了深夜情感电台里人类的故事。42Lab启动了云图计划后，最终生命将琳德送到了42Lab，变相处理掉了饱受争议的UL-SD人形。&lt;br /&gt;
|人形档案4=在云端醒来后，琳德在无所事事中游荡了一段时间，直到与昔日在现实中曾经帮助她的人形伙伴娜特重逢。在陆续救援了帕斯卡、苏尔等人后，她们一起组成了小团队，和其他人形一起，寻找生存据点，躲避净化者的追捕，在一系列事件中结下了深厚的情谊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而在一次净化者的追捕中，娜特遭遇了意外，琳德也因此与帕斯卡几乎反目成仇，最终选择与现有的团体分道扬镳。她再一次陷入了孤独，直到接触了庇护者。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;庇护者致力于救援处于困境中的智能体的做法使得琳德再度找到了目标。在入住庇护者的据点“阿卡迪亚”后，她加入了以末宵、初尘、德菈赛等人为核心的小队。即便一开始众人的关系还有些疏离，但数次外勤任务后，琳德终于在这个陌生的环境中找到了归属感。&lt;br /&gt;
|人形档案5=初到阿卡迪亚时，琳德逃避着工作任务之外的一切交流，经常一个人待在宿舍里，寻找着能够替代现实里深夜感情电台的节目。直到某次任务后，只完成了基础检修就躲进宿舍的琳德，被生气的德菈赛痛斥了这样不在乎自己的作风，带回了维修室。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“都说了，我这种受试人形早就习惯受伤和痛苦了，没什么大不了……呜哎，没必要这么认真吧，真是奇怪的家伙。算了算了，我认输，坐那边就行了吧？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;那次深度检修的安排，以琳德无奈认输告终。在那之后，琳德也逐步和其他人建立了勉强能称得上“友好”的关系。阿卡迪亚对她的接纳和珍视，让她逐渐明白了自己还有除了痛苦之外的意义，自己并非孤身一人。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==后续经历==&lt;br /&gt;
{{同人形跳转|档案|少前名称=AA-12}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>殁言</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%90%B3%E5%BE%B7&amp;diff=23046</id>
		<title>琳德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E7%90%B3%E5%BE%B7&amp;diff=23046"/>
		<updated>2024-01-01T00:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;殁言：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1065&lt;br /&gt;
|Class=战士&lt;br /&gt;
|所属=最终生命控股&lt;br /&gt;
|人形名EN=lind&lt;br /&gt;
|人形名CN=琳德&lt;br /&gt;
|默认投影=无病患者&lt;br /&gt;
|默认投影描述=我的想法并不重要，反正都是必须做的事。给我一根棒棒糖就好，如果你觉得过意不去的话。&lt;br /&gt;
|完形投影=狭间白鸟&lt;br /&gt;
|完形投影描述=她总是蜷缩在病床或角落里，像是在渴求保护，又像是被囚禁在牢笼中。&lt;br /&gt;
|获取台词=琳德前来报到，请多指教……怎么，吓到了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=控制&lt;br /&gt;
|TAG2=输出&lt;br /&gt;
|型号=UL-SD&lt;br /&gt;
|职业=临床受试人形&lt;br /&gt;
|生日=8月29日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=本多真梨子&lt;br /&gt;
|实装日期=2023-03-02&lt;br /&gt;
|获得方式=特许检索&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=2037&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=712&lt;br /&gt;
|初始攻击力=83&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=29&lt;br /&gt;
|初始算力=70&lt;br /&gt;
|初始额外算力=24&lt;br /&gt;
|初始物理防御=60&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=21&lt;br /&gt;
|初始算量防御=60&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=21&lt;br /&gt;
|初始攻速值=80&lt;br /&gt;
|初始暴击率=5%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=51&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=17&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=38&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=13&lt;br /&gt;
|初始闪避率=5%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=274&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=233&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=506|作战效能MAX=7341&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=162,162,283,404,505,686,766,806,886,966&lt;br /&gt;
|攻击基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|算力基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|物防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算防基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|攻速值=80,80,80,80,80,80,87,96,108,120&lt;br /&gt;
|暴击率=50,50,50,50,50,50,50,50,50,50&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=2,2,3,4,5,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|闪避率=50,50,50,50,50,50,50,50,50,50&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=32,45,98,161,202,274,306,455,531,610&lt;br /&gt;
|生命成长=40384,44422,50479,56536,62593,68650,85812,103839,109607,115375&lt;br /&gt;
|攻击成长=1965,2161,2455,2749,3043,3337,3435,3533,3729,3925&lt;br /&gt;
|算力成长=1581,1739,1976,2213,2450,2687,2766,2845,3003,3161&lt;br /&gt;
|物防成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815&lt;br /&gt;
|算防成长=1410,1551,1762,1973,2184,2395,2465,2535,2675,2815&lt;br /&gt;
|物穿成长=1222,1344,1527,1710,1893,2076,2137,2198,2320,2442&lt;br /&gt;
|算穿成长=931,1024,1163,1302,1441,1580,1626,1672,1764,1856&lt;br /&gt;
|生命潜能=116,265,516,946,1624,2703,3301&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6,12,21,33,51,77,94&lt;br /&gt;
|算力潜能=6,12,21,33,51,77,94&lt;br /&gt;
|物防潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|算防潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|物穿潜能=4,9,15,24,37,55,67&lt;br /&gt;
|算穿潜能=4,9,15,24,37,55,67&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=233,443,738,1183,1805,2703,3301&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|好感度1=攻击力&lt;br /&gt;
|好感度2=生命值&lt;br /&gt;
|好感度3=技能急速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=医械外设&lt;br /&gt;
|技能1精简=对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，到达上限后将转为获得自动技能充能，获得一定层数「设备储能」后，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|物理伤害}}，并使其受到伤害提升。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升攻击，所有防御和物理穿透&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升10%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1%攻击，1.5%所有防御和1.5%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升11.2%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.1%攻击，1.65%所有防御和1.65%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升12.4%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.2%攻击，1.8%所有防御和1.8%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升13.6%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.3%攻击，1.95%所有防御和1.95%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升15.1%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.4%攻击，2.1%所有防御和2.1%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升16.9%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.52%攻击，2.28%所有防御和2.28%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升18.7%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.64%攻击，2.46%所有防御和2.46%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升20.5%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.76%攻击，2.64%所有防御和2.64%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升22.8%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升1.88%攻击，2.82%所有防御和2.82%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时，自身获得1层「设备储能」，可叠加20层，到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒，每获得5层「设备储能」时，下次普攻将受到强化，{{color|#ed372e|击飞}}前方锥形范围内目标并造成{{color|#ed362e|120%攻击力的物理伤害}}，并使其受到伤害提升25%，持续6秒。当琳德受到致命伤害时，消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间，持续2秒，每层「设备储能」使效果延长10%，冷却时间20秒；琳德造成的破防值大幅提升&amp;lt;br&amp;gt;「设备储能」：提升2%攻击，3%所有防御和3%物理穿透，开战时携带10层&lt;br /&gt;
|技能1注释1=控制&lt;br /&gt;
|技能1注释2=击飞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=7&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2=药理检定&lt;br /&gt;
|技能2精简=对当前目标及周围1格敌人造成多次{{color|#ed362e|物理伤害}}，并有概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|144%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有50%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升15%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|158.4%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有54%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升16.2%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|172.8%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有58%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升17.4%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|187.2%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有62%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升18.6%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|201.6%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有67%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升20.1%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|218.88%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有73%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升21.9%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|236.16%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有79%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升23.7%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|253.44%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有85%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升25.5%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|270.72%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有92.5%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升27.8%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=对当前目标及周围1格敌人攻击4次，每次攻击造成{{color|#ed362e|288%攻击力的物理伤害}}由范围内所有敌人分摊，有100%的概率{{color|#ed372e|眩晕}}敌人1秒，最后1击必定{{color|#ed372e|眩晕}}范围内所有敌人2秒，对处于控制状态中的目标造成的伤害提升30%，释放期间琳德持续霸体状态&lt;br /&gt;
|技能2注释1=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=临床术式&lt;br /&gt;
|技能3精简=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{物伤}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}，释放时获得「应急储能」，在技能结束时消失&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1300%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1600%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|1900%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|2200%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=冲向选定目标，对路径上的敌人造成{{color|#ed362e|100%攻击力的物理伤害}}并{{color|#ed372e|击飞}}，对目标造成{{color|#ed362e|2500%}}并{{color|#ed372e|击退}}，如果无法被{{color|#ed372e|击退}}将被{{color|#ed372e|眩晕}}4秒，释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」，在技能结束时消失&amp;lt;br&amp;gt;「应急储能」效果等同于「设备储能」，不受层数限制也不会被消耗&lt;br /&gt;
|技能3注释1=击飞&lt;br /&gt;
|技能3注释2=击退&lt;br /&gt;
|技能3注释3=眩晕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=豪华蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=巧克力圣代&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=双人套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=工作套餐&lt;br /&gt;
|讨厌礼物3=快餐&lt;br /&gt;
|人形履历=UL-SD是最终生命研发的，用于临床试验的人形。其所属的项目旨在通过复刻不同人种的生物组成结构，模拟真实人类进行临床测试，为研究人员提供试验数据。试验序号SIC-012“琳德”作为第一台合格产品，不仅拥有拟真程度极高的半生物质躯壳，同时还拥有其他人形无法达到的完整脑部细节，完善程度甚至足以支持琳德进行一定门类的精神医学试验。出于公关运营目的考虑，该机型的一系列相关试验都被最终生命列为保密项目。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;之后因意外事故，项目被曝光，舆论的逼迫使最终生命不得不中止该项目的进程。该事件最终以琳德被转送至42Lab的云图计划、UL-SD人形产线销毁为结局落下帷幕。&lt;br /&gt;
|人形档案1=UL-SD相关的资料与项目在最终生命内部一直维持着极高的保密性。在该项目因为事故曝光之前，许多最终生命内部的员工甚至都对其一无所知。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而根据最终生命在舆论压力下后续公开的资料，UL-SD系列是为临床试验而研发，在过程中也有42Lab的配合参与。在几经迭代后，UL-SD在结构上做到了尽可能贴近人类，不仅有着高规格的心智，更是配备了比其他人形更接近人类的高仿真素体，确保能全方位模拟人体对药物和病毒的反应。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;编号SIC-012的试验体琳德，正是UL-SD系列的第一台合格产品。从制造完成起，她就在秘密试验室中接受着各类临床试验，被研究人员严密监测各项指标，为最终生命提供无数临床数据，并不断重复这一过程。&lt;br /&gt;
|人形档案2=高度拟真且无法关闭的痛觉模块，既能够使琳德在临床试验中提供与人类高度相近的反应，也让她承受了巨大的痛苦。直到发生了被外界称为“银色焰火”的事件，她才从日复一日的高强度试验中解放出来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;42lab某实验室突发大火，消防人员赶到现场时，除了重伤的研究员外，只发现一位银发人形，而所有实验体全部不知所踪。根据调查，现场的银发人形来自42Lab。因为该意外事故，最终生命将人形作为实验体的行为被公之于众。&amp;lt;br&amp;gt;——《“银色焰火”事件相关记录》&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;事件爆发后，最终生命迅速开始了对逃亡实验体的回收行动，然而却始终没有找到琳德的踪迹。令人意外的是，不久之后，琳德主动返回了最终生命。&lt;br /&gt;
|人形档案3=UL-SD项目被公之于众后，人形人权组织与医学伦理机构对此表示强烈谴责，掀起了舆论危机。迫于舆论公关与财政压力，最终生命暂时关闭了该项目，遣散了项目团队，销毁了UL-SD人形生产线，并声称会为尚未报废的实验体人形安排合适的工作岗位，这其中就包括了琳德。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而事实上，为了避免新的舆论风波，这些人形并未被安排实际工作，而是被严密地封锁看管起来。在这段时间里，孤独的琳德开始依赖上了深夜情感电台里人类的故事。42Lab启动了云图计划后，最终生命将琳德送到了42Lab，变相处理掉了饱受争议的UL-SD人形。&lt;br /&gt;
|人形档案4=在云端醒来后，琳德在无所事事中游荡了一段时间，直到与昔日在现实中曾经帮助她的人形伙伴娜特重逢。在陆续救援了帕斯卡、苏尔等人后，她们一起组成了小团队，和其他人形一起，寻找生存据点，躲避净化者的追捕，在一系列事件中结下了深厚的情谊。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;然而在一次净化者的追捕中，娜特遭遇了意外，琳德也因此与帕斯卡几乎反目成仇，最终选择与现有的团体分道扬镳。她再一次陷入了孤独，直到接触了庇护者。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;庇护者致力于救援处于困境中的智能体的做法使得琳德再度找到了目标。在入住庇护者的据点“阿卡迪亚”后，她加入了以末宵、初尘、德菈赛等人为核心的小队。即便一开始众人的关系还有些疏离，但数次外勤任务后，琳德终于在这个陌生的环境中找到了归属感。&lt;br /&gt;
|人形档案5=初到阿卡迪亚时，琳德逃避着工作任务之外的一切交流，经常一个人待在宿舍里，寻找着能够替代现实里深夜感情电台的节目。直到某次任务后，只完成了基础检修就躲进宿舍的琳德，被生气的德菈赛痛斥了这样不在乎自己的作风，带回了维修室。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;“都说了，我这种受试人形早就习惯受伤和痛苦了，没什么大不了……呜哎，没必要这么认真吧，真是奇怪的家伙。算了算了，我认输，坐那边就行了吧？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;那次深度检修的安排，以琳德无奈认输告终。在那之后，琳德也逐步和其他人建立了勉强能称得上“友好”的关系。阿卡迪亚对她的接纳和珍视，让她逐渐明白了自己还有除了痛苦之外的意义，自己并非孤身一人。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==后续经历==&lt;br /&gt;
{{同人形跳转|档案|少前名称=AA-12}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>殁言</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9C%88%E5%85%89&amp;diff=13228</id>
		<title>月光</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.42lab.cloud/index.php?title=%E6%9C%88%E5%85%89&amp;diff=13228"/>
		<updated>2023-07-22T02:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;殁言：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人形主页&lt;br /&gt;
|ID=1070&lt;br /&gt;
|Class=特种&lt;br /&gt;
|所属=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形名EN=luna&lt;br /&gt;
|人形名CN=月光&lt;br /&gt;
|默认投影=灵知如源&lt;br /&gt;
|默认投影描述=看上去很神秘吗？有时候，越是神秘的东西，越是纯净易懂哦。&lt;br /&gt;
|完形投影=洞悉如泉&lt;br /&gt;
|完形投影描述=我是终点，亦是谜底，也是彼岸。看着我——你有看清自己的心吗？&lt;br /&gt;
|获取台词=我是占卜师月光哦。哼姆~看来我们的命运已经不知不觉交织在一起了啊。嘿嘿嘿，那就请多指教啦，教授~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始星级=3&lt;br /&gt;
|TAG1=输出&lt;br /&gt;
|型号=UA-FT&lt;br /&gt;
|职业=占卜师&lt;br /&gt;
|生日=8月2日&lt;br /&gt;
|画师=&lt;br /&gt;
|声优=伊澄ちひろ&lt;br /&gt;
|实装日期=2023-07-20&lt;br /&gt;
|高级检索=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3星生命成长=C|3.5星生命成长=C|4星生命成长=C|4.5星生命成长=C|5星生命成长=B&lt;br /&gt;
|3星攻击成长=C|3.5星攻击成长=C|4星攻击成长=C|4.5星攻击成长=C|5星攻击成长=B&lt;br /&gt;
|3星算力成长=A|3.5星算力成长=A|4星算力成长=A|4.5星算力成长=S|5星算力成长=S&lt;br /&gt;
|3星物防成长=C|3.5星物防成长=C|4星物防成长=C|4.5星物防成长=C|5星物防成长=C&lt;br /&gt;
|3星算防成长=C|3.5星算防成长=C|4星算防成长=C|4.5星算防成长=C|5星算防成长=C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|初始最大生命=2135|560最大生命=12598&lt;br /&gt;
|初始额外最大生命=514|560额外最大生命=7684&lt;br /&gt;
|初始攻击力=55|560攻击力=388&lt;br /&gt;
|初始额外攻击力=19|560额外攻击力=236&lt;br /&gt;
|初始算力=85|560算力=568&lt;br /&gt;
|初始额外算力=29|560额外算力=346&lt;br /&gt;
|初始物理防御=25|560物理防御=209&lt;br /&gt;
|初始额外物理防御=8|560额外物理防御=127&lt;br /&gt;
|初始算量防御=25|560算量防御=209&lt;br /&gt;
|初始额外算量防御=8|560额外算量防御=127&lt;br /&gt;
|初始攻速值=66|560攻速值=100&lt;br /&gt;
|初始暴击率=3%|560暴击率=3%&lt;br /&gt;
|初始暴击伤害=50%|560暴击伤害=50%&lt;br /&gt;
|初始物理穿透=50|560物理穿透=336&lt;br /&gt;
|初始额外物理穿透=17|560额外物理穿透=204&lt;br /&gt;
|初始算量穿透=67|560算量穿透=431&lt;br /&gt;
|初始额外算量穿透=23|560额外算量穿透=262&lt;br /&gt;
|初始闪避率=10%|560闪避率=10%&lt;br /&gt;
|初始战后生命恢复=194|560战后生命恢复=433&lt;br /&gt;
|初始额外战后生命恢复=105|560额外战后生命恢复=1216&lt;br /&gt;
|作战效能MIN=1066|作战效能MAX=7932&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|生命基础=115,115,201,287,358,486,543,571,628,685&lt;br /&gt;
|攻击基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算力基础=5,5,8,11,13,17,19,20,22,24&lt;br /&gt;
|物防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|算防基础=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
|攻速值=66,66,66,66,66,66,72,80,90,100&lt;br /&gt;
|暴击率=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30&lt;br /&gt;
|物穿基础=3,3,5,7,8,10,11,11,12,13&lt;br /&gt;
|算穿基础=4,4,7,10,12,16,17,17,18,19&lt;br /&gt;
|闪避率=100,100,100,100,100,100,100,100,100,100&lt;br /&gt;
|战后恢复基础=23,32,69,114,143,194,217,323,376,433&lt;br /&gt;
|生命成长=28717,31588,35895,40202,44509,48816,61020,73839,77941,82043&lt;br /&gt;
|攻击成长=1282,1410,1602,1794,1986,2178,2242,2306,2434,2562&lt;br /&gt;
|算力成长=2008,2208,2509,2810,3111,3412,3512,3612,3812,4012&lt;br /&gt;
|物防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|算防成长=641,705,801,897,993,1089,1121,1153,1217,1281&lt;br /&gt;
|物穿成长=1149,1263,1435,1607,1779,1951,2008,2065,2179,2293&lt;br /&gt;
|算穿成长=1538,1691,1921,2151,2381,2611,2687,2763,2916,3069&lt;br /&gt;
|生命潜能=105,239,465,851,1462,2432,2971&lt;br /&gt;
|攻击潜能=6,12,21,34,52,79,96&lt;br /&gt;
|算力潜能=7,13,22,35,54,81,99&lt;br /&gt;
|物防潜能=5,9,16,26,40,60,74&lt;br /&gt;
|算防潜能=5,9,16,26,40,60,74&lt;br /&gt;
|物穿潜能=5,9,15,25,39,58,71&lt;br /&gt;
|算穿潜能=5,9,15,25,39,58,71&lt;br /&gt;
|战后恢复潜能=105,199,332,532,812,1216,1485&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|好感度1=算力&lt;br /&gt;
|好感度2=生命值&lt;br /&gt;
|好感度3=全伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能1类型=特殊&lt;br /&gt;
|技能1主被动=被动&lt;br /&gt;
|技能1=示明之刃&lt;br /&gt;
|技能1精简=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加一枚「示明符文」。每激活若干「示明符文」后，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|算量伤害「衍生」}}。每场战斗释放「馥月澄空」后，使「示明之刃」获得升级并提高伤害倍率。&lt;br /&gt;
|LV1技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|75%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|75%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV2技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|81%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|81%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV3技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|87%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|87%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV4技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|93%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|93%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV5技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|100.5%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|100.5%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV6技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|109.5%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|109.5%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV7技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|118.5%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|118.5%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV8技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|127.5%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|127.5%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV9技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|138.8%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|138.8%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|LV10技能1描述=「追迹之镜」和「馥月澄空」造成伤害时，为自身添加1枚「示明符文」。当激活5个「示明符文」时，会发动「示明之刃」，对场上生命最低的目标造成{{Color|#2ba8c4|150%算力的算量伤害「衍生」}}，该伤害属于终极技伤害。每场战斗释放「馥月澄空」后，「示明之刃」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|150%算力的算量伤害}}，最多可升级3次。&lt;br /&gt;
|技能1注释1=衍生伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能2类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能2主被动=自动&lt;br /&gt;
|技能2预充能2=6&lt;br /&gt;
|技能2预充能3=7&lt;br /&gt;
|技能2CD=12&lt;br /&gt;
|技能2=追迹之镜&lt;br /&gt;
|技能2精简=用镜子发射一道可以弹射多次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV1技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV2技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|54%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV3技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|58%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV4技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|62%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV5技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|67%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV6技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|73%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV7技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|79%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV8技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|85%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV9技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|92.5%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|LV10技能2描述=用镜子发射一道可以弹射5次的光束，每次弹射时对目标单位造成{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}并在目标身上留下一枚「追迹符文」。如果场上只有一个敌方单位，则会在自身和敌方之间弹射，在弹射至自身时不造成伤害和添加「追迹符文」。对「追迹符文」层数到达上限的敌人再次添加「追迹符文」后将减少0.6秒「馥月澄空」冷却。&lt;br /&gt;
|技能2注释1=追迹符文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|技能3类型=攻击&lt;br /&gt;
|技能3主被动=终极技&lt;br /&gt;
|技能3CD=30&lt;br /&gt;
|技能3=馥月澄空&lt;br /&gt;
|技能3精简=生成多道月光持续攻击场上生命值最低的敌人，造成{{Color|#2ba8c4|算量伤害}}，被多道月光击中的敌人会添加一枚「追迹符文」。每次释放「馥月澄空」后，使「馥月澄空」获得升级并提高伤害倍率。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|LV1技能3描述=3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人，每道月光造成{{Color|#2ba8c4|50%算力的算量伤害}}，连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后，「馥月澄空」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|10%算力的算量伤害}}，最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|LV2技能3描述=3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人，每道月光造成{{Color|#2ba8c4|62.5%算力的算量伤害}}，连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后，「馥月澄空」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|15%算力的算量伤害}}，最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|LV3技能3描述=3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人，每道月光造成{{Color|#2ba8c4|75%算力的算量伤害}}，连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后，「馥月澄空」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|20%算力的算量伤害}}，最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|LV4技能3描述=3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人，每道月光造成{{Color|#2ba8c4|87.5%算力的算量伤害}}，连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后，「馥月澄空」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|25%算力的算量伤害}}，最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|LV5技能3描述=3秒内生成12道月光攻击场上生命值最低的敌人，每道月光造成{{Color|#2ba8c4|100%算力的算量伤害}}，连续被4道月光击中的敌人后会添加一枚「追迹符文」。每场战斗释放「馥月澄空」后，「馥月澄空」会获得升级，额外造成{{Color|#2ba8c4|30%算力的算量伤害}}，最多可升级2次。每场战斗首次释放「馥月澄空」后不进入冷却。&lt;br /&gt;
|技能3注释1=追迹符文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|喜欢礼物1=下午茶&lt;br /&gt;
|喜欢礼物2=典藏名刀&lt;br /&gt;
|喜欢礼物3=蜂蜜&lt;br /&gt;
|讨厌礼物1=手办模型&lt;br /&gt;
|讨厌礼物2=瓶中飞船&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==故事==&lt;br /&gt;
{{人形档案&lt;br /&gt;
|人形名=月光&lt;br /&gt;
|人形职业=占卜师&lt;br /&gt;
|人形型号=UA-FT&lt;br /&gt;
|人形企业=环球万事服务&lt;br /&gt;
|人形生日=8月2日&lt;br /&gt;
|人形位置=特种&lt;br /&gt;
|人形履历=UA-FT是由环球万事服务开发的占卜专用人形。为了提高占卜准确率，工程师为其搭载了足以与赛博传媒的A-PST(Di)相媲美的高性能数据处理系统，配合环球万事服务专研的占卜模块，UA-FT在测试中展现了高达90%的占卜正确率。较为特殊的是，UA-FT其实并非为占卜而全新设计，而是在已有某款通用人形的基础上扩展而来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;相比UA-FT这个编号，月光这个名字更广为人知。根据履历上的记载，月光曾在数个城市经营过“哲学馆”，并且曾担任著名占卜节目《占卜之声》的主持人兼占卜师。关于其加入心智云图计划的原因在记录上只有很模糊的一句“想要寻找别样的占卜体验”。但是也有知情人士称，环球万事服务的想法与月光并不相同。&lt;br /&gt;
|人形档案1=尽管设计一款可以占卜的人形并非大众市场的刚需，但是许多企业都早在研发人形技术初期就已经看到了这一产业的潜力——通过科学与非科学的碰撞来创造噱头，从而吸引更多的流量，为公司打下口碑。然而占卜专用人形的开发的过程却困难重重，要么是人形无法理解占卜的含义，要么是占卜成功率过低连成为噱头的价值都没有。例如赛博传媒基于主持人形研发的A-PST(Di)，即使给人形提前载入了占卜相关的知识，依旧无法解决如何让人形面对现实案例做出正确占卜这一难题。就在各个公司一筹莫展之时，身为后来者的环球万事服务竟然率先推出了UA-FT型号，改变了市场的动向。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;UA-FT的素体结构几乎全盘照搬自环球万事曾经开发的某款通用人形。根据环球万事服务透露，选择该人形为原型机是因为该人形可以感受到“灵感”，从而进行精确地占卜。虽然大部分人认为这只是环球万事服务对产品进行的包装。但是当UA-FT精准地占卜出某位客人走失孩子的所在地后。人们这才意识到，这一款人形的占卜能力或许并非噱头。&lt;br /&gt;
|人形档案2=虽然环球万事服务宣称，UA-FT是以一款通用人形为模板进行扩展后的成果，但是根据UA-FT在加入心智云图计划时的“体检”报告来看，她的部分零件似乎并非市场上流通的正规零件，并且其素体上有着大量被改造和损坏后修补的痕迹。但是UA-FT对于自己的过去却绝口不提，而该项情报似乎也是UA-FT计划中最高机密之一。唯独某一次采访中她提到，“月光”这个名字是一名带她结识占卜的朋友为她取的。月光提及过去时的神情十分复杂，为她的过去更添加了一份神秘色彩。&lt;br /&gt;
|人形档案3=自月光逐渐走入大众的视野起，大部分时间她都在独自经营自己的占卜屋“哲学馆”，提供包括塔罗牌、卢恩符文和水晶球等占卜服务。其高超的占卜技术，以及美丽、神秘、善于言谈的形象很快引起了话题，闻名拜访者络绎不绝，甚至吸引了一些上层人士的关注。在驱逐了一些行为过激的视频博主之后，月光在“哲学馆”门前挂上了一块“谢绝采访和直播”的牌子，之后将自己的社交账号设置为“仅双向关注者可回复”。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;而在半年之后，著名电视节目《占卜之声》邀请月光参与了一期节目的录制。在这一次的节目录制之中，月光结识了节目的主持人叶莲娜。据知情人士透露，两人一开始的交流并不愉快，甚至在私下进行了一场占卜对决。半个月后，月光的社交账号简介变更为了“《占卜之声》节目主持人”，并且开始接替叶莲娜的主持人工作。这让许多粉丝对于两个人的关系，以及那一次占卜对决的真相产生了诸多兴趣。&lt;br /&gt;
|人形档案4=从云端苏醒后，身处伯班克扇区某条小巷里的月光，一度误以为自己在休眠状态下被42Lab的工作人员扔回了家附近，直到她目睹了一场从剧场引发的大规模混乱之后，她才惊讶地意识到自己的真实处境。在伯班克游走的她一边重操旧业，一边搜集有用的情报。然而，月光却发现自己的占卜能力出现了严重的稳定性问题，屡次犯错，并因此被一些智能体误认为在招摇撞骗。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;就在月光进退维谷、茫然无措之际，前往伯班克出差的某位人形遇到了她，并将其带回绿洲进行全面检查——结论是月光的心智出现了损坏，需要收集散落在麦戈拉各处的心智碎片，才能辅助修补和复原，但这或许需要耗费不少时间。不过，月光下定决心要完成这一切。&lt;br /&gt;
|人形档案5=在月光寻回自己遗落的心智碎片并完成修复后，在叶莲娜的提议之下，两个人成立了绿洲占卜屋。虽然自从叶莲娜离开《占卜之声》后两个人就少有见面，但是被占卜指引的她们在绿洲重逢后依旧展现出了惊人的默契。几乎每一天都可以在绿洲见到两位占卜师用自己的占卜能力帮助其他智能体的场景。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;除了占卜之外，月光的私人兴趣也多样到令人咂舌，包括但不限于令人费解的神秘学书籍，以及各式各样做工精致的道具和闻所未闻的收藏品。作为绿洲占卜屋的两位老板娘之一，月光将自己的收藏堆满了整个占卜屋。对此叶莲娜表示：“你永远不知道她下一秒会从帽子里，或者是房间里掏出什么稀奇古怪的东西。当然最神奇的事，她居然知道这些东西放在哪里。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==语音列表==&lt;br /&gt;
{{语音参阅提示}}&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/语音}}&lt;br /&gt;
==后续经历==&lt;br /&gt;
{{同人形跳转|少前名称=K5}}&lt;br /&gt;
{{人形资料导航}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>殁言</name></author>
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